c動態編譯
⑴ 如何編譯C/Fortran動態/靜態鏈接庫
首先,傳統的編譯,也就是
靜態編譯
是把
源文件
翻譯成目標文件,這個是一次性過程,也就是你所謂的靜態編譯。
後來的Java和.NET等語言,首先編譯成中間形式,然後運行過程中根據需要編譯成本地代碼(注意這個過程不是一次性的,下次運行重新編譯),這個就是JIT(即時編譯)技術,從即時編譯發展出了動態編譯技術
————————————
(傳統的)編譯完成後,像C/C++、Fortran、匯編等語言,可以把多個目標文件合並到一個
庫文件
中,這個就是靜態庫。比如常說的
庫函數
printf就是libc裡面的函數。
如果有了啟動函數(main),main裡面使用了printf,就可以通過
靜態鏈接
技術,從libc中提取出printf所在的文件加入到可執行文件中,如果printf還需要其它函數,就繼續搜索並加入列表,直到形成一個
閉包
。這個就是靜態鏈接。
可是靜態鏈接有個明顯的缺點,如果每個程序都需要printf,那麼printf這個函數的代碼就會同時存在在每個程序中,這樣也太佔地方了吧。所以發明了動態連接技術,其實有兩種形式。無論哪一種,都是首先記錄下需要調用printf這個函數以及所在的
動態庫
,等到運行的時候再載入動態庫,從動態庫中找到真正的printf去執行。
由於,
動態鏈接
技術需要一些額外的信息,傳統的靜態庫是不具備的,這些額外信息主要是重復載入和卸載時所需要的一些代碼,因此需要
動態鏈接庫
。
⑵ 如何編譯Android動態鏈編的native c/c++code
編譯環境要求:下載Android的源碼,並執行完一次完整的編譯。以下的所有命令均是在編譯後的源碼根目錄下執行。
1. 編譯C code
同樣以hello.c為例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
printf("hello, world!\n");
return 0;
}
執行以下步驟生成動態鏈編的binary文件:
生成目標文件:prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi-gcc -I bionic/libc/arch-arm/include -I bionic/libc/include -I bionic/libstdc++/include -I bionic/libc/kernel/common -I bionic/libc/kernel/arch-arm -include system/core/include/arch/linux-arm/AndroidConfig.h -c -o hello.o hello.c
生成可執行程序:prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/arm- eabi-gcc -nostdlib -Bdynamic -Wl,-T,build/core/armelf.x -Wl,-dynamic-linker,/system/bin/linker -Wl,--gc-sections -Wl,-z,noreloc -o hello -Lout/target/proct/generic/obj/lib -Wl,-rpath-link=out/target/proct/generic/obj/lib -lc -lstdc++ out/target/proct/generic/obj/lib/crtbegin_dynamic.o hello.o -Wl,--no-undefined ./prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/../lib/gcc/arm-eabi/4.2.1/interwork/libgcc.a out/target/proct/generic/obj/lib/crtend_android.o
用命令file查看生成的hello文件屬性:
hello: ELF 32-bit LSB executable, ARM, version 1 (SYSV), dynamically linked (uses shared libs), stripped
可以證明此時的hello是一個動態鏈編的文件。
2. 編譯native c++ 代碼
以hello_cpp為例:
hello_cpp.h
#ifndef HELLO_CPP_H
#define HELLO_CPP_H
class Hello
{
public:
Hello();
~Hello();
void printMessage(char* msg);
};
#endif
hello_cpp.cpp
#include <stdio.h>
#include "hello_cpp.h"
Hello::Hello()
{
}
Hello::~Hello()
{
}
void Hello::printMessage(char* msg)
{
printf("C++ example printing message: %s", msg);
}
int main(void)
{
Hello hello_obj;
hello_obj.printMessage("Hello world!\n");
return 0;
}
執行以下命令完成:
編譯目標文件:prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi-g++ -I bionic/libc/arch-arm/include -I bionic/libc/include -I bionic/libstdc++/include -I bionic/libc/kernel/common -I bionic/libc/kernel/arch-arm -include system/core/include/arch/linux-arm/AndroidConfig.h -fno-exceptions -fno-rtti -c -o hello_cpp.o hello_cpp.cpp
編譯可執行程序:prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/arm- eabi-g++ -nostdlib -Bdynamic -Wl,-T,build/core/armelf.x -Wl,-dynamic-linker,/system/bin/linker -Wl,--gc-sections -Wl,-z,noreloc -o hello_cpp -Lout/target/proct/generic/obj/lib -Wl,-rpath-link=out/target/proct/generic/obj/lib -lc -lstdc++ out/target/proct/generic/obj/lib/crtbegin_dynamic.o hello_cpp.o -Wl,--no-undefined ./prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/../lib/gcc/arm-eabi/4.2.1/interwork/libgcc.a out/target/proct/generic/obj/lib/crtend_android.o
同樣用file查看hello_cpp的文件屬性:
hello_cpp: ELF 32-bit LSB executable, ARM, version 1 (SYSV), dynamically linked (uses shared libs), stripped
但是很不幸的是,android自帶的toolchain不支持C++標准庫的開發,即所有的std namespace下的類均無法使用,包括基本的string。
⑶ 如何編譯C/Fortran動態/靜態鏈接庫
首先,傳統的編譯,也就是靜態編譯是把 源文件 翻譯成目標文件,這個是一次性過程,也就是你所謂的靜態編譯。
後來的Java和.NET等語言,首先編譯成中間形式,然後運行過程中根據需要編譯成本地代碼(注意這個過程不是一次性的,下次運行重新編譯),這個就是JIT(即時編譯)技術,從即時編譯發展出了動態編譯技術
————————————
(傳統的)編譯完成後,像C/C++、Fortran、匯編等語言,可以把多個目標文件合並到一個庫文件中,這個就是靜態庫。比如常說的庫函數printf就是libc裡面的函數。
如果有了啟動函數(main),main裡面使用了printf,就可以通過靜態鏈接技術,從libc中提取出printf所在的文件加入到可執行文件中,如果printf還需要其它函數,就繼續搜索並加入列表,直到形成一個閉包。這個就是靜態鏈接。
可是靜態鏈接有個明顯的缺點,如果每個程序都需要printf,那麼printf這個函數的代碼就會同時存在在每個程序中,這樣也太佔地方了吧。所以發明了動態連接技術,其實有兩種形式。無論哪一種,都是首先記錄下需要調用printf這個函數以及所在的動態庫,等到運行的時候再載入動態庫,從動態庫中找到真正的printf去執行。
由於,動態鏈接技術需要一些額外的信息,傳統的靜態庫是不具備的,這些額外信息主要是重復載入和卸載時所需要的一些代碼,因此需要動態鏈接庫。
⑷ C/C++不能運行時動態編譯代碼,編寫公式編輯器,用戶輸入循環判斷語句保存後執行該怎麼實現啊
這個需要實現一個簡單得編譯器,需要對編譯原理比較精通,不是三兩句就搞定得
這不是C++,只是一些簡單得邏輯
⑸ C/C++編譯問題,靜態庫,動態庫。
的dll一起拷貝到別人電腦上去!
還有一些特別的情況,雖然是針對VC2005的,但是對VC6也有參考價值。
前面一些是我在網上找的,後面的有些是我自己現添加的,希望對你有幫助!
報錯"由於應用程序配置不正確,應用程序未能啟動.重新安裝應用程序可能會糾正這個問題"
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這個問題主要出現在XP環境下運行由Visual C++2003/2005編譯的MFC程序時
問題現象是XP運行此類程序時,報錯"由於應用程序配置不正確,應用程序未能啟動.重新安裝應用程序可能會糾正這個問題"
這個問題似乎許多人遇見過.在CSDN和微軟社區裡面都有人提到.但是沒有完整的解決方案
這個問題的解決一共會遇見2個子問題
最早出現這個錯誤我和許多人認為的一樣
認為是缺乏DLL庫文件導致.但是在測試機復制了DLL甚至安裝了.net framework 2.0以後
都無法解決問題,最後確認不是由缺乏DLL所致
因為程序是純win32的應用程,非託管代碼,所以也無需.net framework
Visual C++2003/2005默認的MFC程序是使用動態MFC庫(Use MFC in a Shared DLL)來鏈接的
而動態MFC庫使用的是Multi-threaded DLL (/MD)
由於XP對於PE文件格式監測更加嚴格.
就會導致部分使用多線程DLL的可執行文件在調用的時候出錯
修改項目屬性的編譯開關
Project->Property->configuration Properties->C/C++->Code Generation->Runtime Library
修改成Multi-threaded (/MT)
修改了Runtime類型以後
需要將MFC的編譯類型也改成靜態庫
Project->Property->configuration Properties->General->Use of MFC
修改成Use MFC in a Static Library
一部分情況下在這步就能解決問題
另外一部分情況會遇見如下情況
編譯器報錯
CODE:
nafxcw.lib(afxmem.obj) : error LNK2005: "void * __cdecl operator new[](unsigned int)" (??_U@YAPAXI@Z) already defined in libcpmt.lib(newaop.obj)
[Copy to clipboard]
產生這個問題的原因是庫依賴關系
在Project->Property->configuration Properties->Linker->Command Line
加入編譯開關/verbose:lib可以顯示詳細的庫鏈接順序
CODE:
------ Build started: Project: PerfMonDemo, Configuration: Release Win32 ------
Linking...
Searching libraries
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\pdh.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\DelayImp.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\libcpmt.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\lib\nafxcw.lib:
nafxcw.lib(afxmem.obj) : error LNK2005: "void * __cdecl operator new[](unsigned int)" (??_U@YAPAXI@Z) already defined in libcpmt.lib(newaop.obj)
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\libcmt.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\kernel32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\user32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\gdi32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\msimg32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\comdlg32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\winspool.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\advapi32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\shell32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\comctl32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\shlwapi.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\uuid.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\oledlg.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\ole32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\oleaut32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\urlmon.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\OLDNAMES.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\lib\atls.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\ws2_32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\mswsock.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\oleacc.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\pdh.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\DelayImp.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\libcpmt.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\lib\nafxcw.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\libcmt.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\kernel32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\user32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\gdi32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\msimg32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\comdlg32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\winspool.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\advapi32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\shell32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\comctl32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\shlwapi.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\uuid.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\oledlg.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\ole32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\oleaut32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\urlmon.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\OLDNAMES.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\lib\atls.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\ws2_32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\mswsock.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\oleacc.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\pdh.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\DelayImp.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\libcpmt.lib:
Finished searching libraries
Searching libraries
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\pdh.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\DelayImp.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\libcpmt.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\lib\nafxcw.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\libcmt.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\kernel32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\user32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\gdi32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\msimg32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\comdlg32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\winspool.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\advapi32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\shell32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\comctl32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\shlwapi.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\uuid.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\oledlg.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\ole32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\oleaut32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\urlmon.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\OLDNAMES.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\lib\atls.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\ws2_32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\mswsock.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\oleacc.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\pdh.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\DelayImp.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\libcpmt.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\lib\nafxcw.lib:
Finished searching libraries
.\Release/PerfMonDemo.exe : fatal error LNK1169: one or more multiply defined symbols found
Build log was saved at "file://d:\Dev\Performance Monitor\Release\BuildLog.htm"
PerfMonDemo - 2 error(s), 0 warning(s)
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
[Copy to clipboard]
我們發現在libcpmt.lib聲明過的operator new在nafxcw.lib中再次定義
解決方法如下
Project->Property->configuration Properties->Linker->Input->Additional Dependencies
加入
nafxcw.lib
libcpmt.lib
Project->Property->configuration Properties->Linker->Input->Ignore Specific Library
加入
nafxcw.lib
libcpmt.lib
這樣鏈接程序就不會先按照默認順序來連接這兩個庫文件
而是在最後在加入對他們的引用.這樣就避免了這個問題
下面是一張可能發生沖突的列表
若要使用此運行時庫 請忽略這些庫
單線程 (libc.lib) libcmt.lib、msvcrt.lib、libcd.lib、libcmtd.lib、msvcrtd.lib
多線程 (libcmt.lib) libc.lib、msvcrt.lib、libcd.lib、libcmtd.lib、msvcrtd.lib
使用 DLL 的多線程 (msvcrt.lib) libc.lib、libcmt.lib、libcd.lib、libcmtd.lib、msvcrtd.lib
調試單線程 (libcd.lib) libc.lib、libcmt.lib、msvcrt.lib、libcmtd.lib、msvcrtd.lib
調試多線程 (libcmtd.lib) libc.lib、libcmt.lib、msvcrt.lib、libcd.lib、msvcrtd.lib
使用 DLL 的調試多線程 (msvcrtd.lib) libc.lib、libcmt.lib、msvcrt.lib、libcd.lib、libcmtd.lib
//本人曾經對上面的方法進行測試,修改後可能出現XX無法解析的情況,請大家使用MSDN查找該函數,並且找到該函數對應的lib庫文件。將其添加到附加依賴項或者是用#pragma comment(lib,"xxx.lib")將其添加到代碼中!
另外,站長團上有產品團購,便宜有保證
⑹ Cmake動態編譯VTK庫(QVtkwidget)
在版本問題上大費周章之後,得到如下的成功嘗試
軟體版本說明:
PCl1.8.1 + VS2017 + Qt5.9.6 + Cmake + Vtk8.0.0
點擊Configure後對條目進行處理:(修改完成繼續Configure直到沒有錯誤)
1.點擊Add Entry添加
Name: CMAKE_DEBUG_POSTFIX 、Type: STRING 、Value:-gd、Description:空
讓vtk的lib最後分為debug版本跟release版本。Debug版本帶-gd。Release版本不帶-gd,方便區分.
2.勾選BUILD_SHARED_LIBS,這樣最後生成的vtk才會有dll跟lib
3.CMAKE_INSTALL_PREFIX設置為你清空的VTK文件夾(為了方便,這里選擇的路徑為PCL集成的VTK路徑)
4.勾選VTK_Group_Qt,這樣以後方便在qt裡面使用
5.修改Qt5_DIR路徑為PATH=D:/Qt/Qt5.12.0/5.12.0/msvc2017_64/lib/cmake/Qt5
6.修改VTK_QT_VERSION:STRING=5,使用Qt5修改相應版本號
7.如出現qmake路徑則修改QT_QMAKE_EXECUTABLE:FILEPATH=D:/Qt/Qt5.12.0/5.12.0/msvc2017_64/bin/qmake.exe
完成Configure,不出意外就不再顯示紅色,接著點Generate
接著以管理員身份運行VS2017,打開構建目錄下的VTK.sln
選擇Debug,x64,然後右鍵解決方案窗口的ALL_BUILD --> 生成。
漫長等待...ing
然後右鍵install --> 僅生成install
Release版本同理,先ALL_BUILD --> 生成 再 右鍵install --> 僅生成install
至此完成編譯VTK操作,接下來提取所需的QVtkwidget插件
⑺ 有個 c 文件,如何才能將其編譯成動態鏈接庫
有二個文件,一個 test.h, 一個 test.c
//test.h
#pragmaonce
#ifdef__cplusplus
extern"C"{
#endif
intadd(inta,intb);
#ifdef__cplusplus
}
#endif
//test.c
#include"test.h"
intadd(inta,intb)
{
returna+b;
}
編譯,生成動態鏈接庫:
#gcc-g3-Wall-fPIC-shared-olibtest.sotest.c
#ls-l
-rwxr-xr-x1rootroot14618Jul2413:44libtest.so
-rw-r--r--1rootroot63Jul2413:43test.c
-rw-r--r--1rootroot106Jul2413:43test.h
#nmlibtest.so
00000000002006e8a_DYNAMIC
0000000000200890a_GLOBAL_OFFSET_TABLE_
w_ITM_deregisterTMCloneTable
w_ITM_registerTMCloneTable
w_Jv_RegisterClasses
00000000002006c8d__CTOR_END__
00000000002006c0d__CTOR_LIST__
00000000002006d8d__DTOR_END__
00000000002006d0d__DTOR_LIST__
00000000000006b8r__FRAME_END__
00000000002006e0d__JCR_END__
00000000002006e0d__JCR_LIST__
00000000002008b8d__TMC_END__
00000000002008b8A__bss_start
w__cxa_finalize@@GLIBC_2.2.5
0000000000000620t__do_global_ctors_aux
0000000000000550t__do_global_dtors_aux
00000000002008b0d__dso_handle
w__gmon_start__
00000000002008b8A_edata
00000000002008c8A_end
0000000000000658T_fini
0000000000000468T_init
0000000000000600Tadd
00000000000004a0tcall_gmon_start
00000000002008b8bcompleted.6557
00000000000004c0tderegister_tm_clones
00000000002008c0bdtor_idx.6559
00000000000005d0tframe_mmy
0000000000000500tregister_tm_clones
⑻ 怎麼用c語言把字元串形式的C代碼解析成C語言並編譯執行
恐怕不能吧,問題是程序運行的時候,動態載入字元串進行解析運行,這個是運行時的,而C語言是預編譯語言,也就是通過源代碼編譯成二進制的binary來執行的,無法動態載入吧
⑼ 為什麼有時用VC++6.0編譯C程序時提示不能編譯,沒相連接的編譯器急!!
C是最古老的編程語言之一,可以編寫80x86/Pentuem等等計算機的程序,當然也能編寫現在的Windows應用程序。
C++是對C語言的一個擴充,完全保留C語言功能,並且實現了面向對象的支持。
VC++是微軟在WIN32平台上發布的C++編譯器,功能很強,但是只適用於Windows平台,典型的代表是VC++6.0。
VC++.NET是微軟繼6.0以後發布的7.0,8.0,9.0等新產品,完全向下兼容,功能也逐漸趨於完善。
Managed Extensions for C++(MC++)這個是VC++7.0/8.0/9.0才有的功能,叫做託管的C++代碼,實際上是一種中間語言,在運行時動態編譯。
總結一下:C/C++是一種編程語言,VC++/VC++.NET是C語言的一種開發工具,類似的工具還有Delphi C++ Builder等等。。。
⑽ c語言的能幹什麼
剛開始入門的時候都比較迷茫, 覺得 C 好像沒有 GUI 就感覺什麼也做不了一樣. 事實上是 C 什麼都可以做.
我之談談自己接觸過的一些東西.
1. 圖形處理 (OpenCV 裡面都是 C 代碼)
2. openkinect (同樣是用 C 完成應用開發)
3. 在 Linux 平台上 GTK+ 應用程序的開發
4. 自然語言處理 (MeCab, 日本京都大學開發的, 裡面也全部是 C 語言)
5. 太多的基於 C 語言的開放項目了, 數不清.
6. 聲音信號的生成
7. 很多情況是用 C 寫的 API, 然後用 swig 進行 warpper, 可以從 ruby, perl, python 等進行調用
什麼都能做, 好好加油吧. 我的個人經驗, 學完 C/C++, Java 其餘語言都是相通的, 上手很快.
我自己熟悉的語言超過 10 種以上.
LISP (CommonLISP, Scheme), 普通用戶不推薦, 大師級別可以考慮.
Fortran 很多人以為過時了, 其實根本不是, 本人接觸的一些科研項目裡面經常有 fortran 的身影.
語言只是一個工具, 關鍵是演算法設計.
還有就是每天要養成寫程序的習慣, 要不然很容易生分, 而且沒有感覺, 我說的感覺就是, 看到代碼以後可以很快的找出錯誤.
我的思維很混亂, 講究看吧.
