勝率低是因為用腳本嗎
⑴ LOL黑玫驚現217連勝死歌玩家,勝率高達98%,這是腳本還是真大神
這兩天在網上有看到一張關於一位國服LOL玩家的一張戰績圖,標題可以說是很誇張了:217連勝死歌,這戰績應該可以打職業了吧。
開始看到這個標題的時候,雖熱知道這是個標題黨也是沒忍住好奇點進去看了一下,沒想到居然是真的,雖熱沒有217連勝的那種戰績,而且也不是單純玩死歌的玩家,但是前面十頁一排綠色的勝利也是亮瞎了我的眼。
在5月28號的排位當中,他們車隊也是連輸兩局,第一把是對面的凱影實力carry,把這個死歌的車隊當豬養了,27分鍾24殺5助攻也是非常牛鼻了。
而另外失敗的一盤是因為自家的諾手和雪人都崩的沒邊了,再加上吸血鬼的存在估計也不想打了,21分鍾就結束了比賽。
其實綜合來說,這種勝率車隊感覺還是挺影響普通玩家的游戲體驗的,畢竟他們換個大區刷勝率,明明是最強王者的實力,匹配系統老是推給他們鉑金鑽石,雖說可能對方也是多排,但是總會碰到一些單排的玩家,這樣對於單排的玩家來說一點游戲體驗都沒有就很難受。
⑵ 王者榮耀中為什麼有的玩家玩本命英雄勝率非常低
很多人都是一個玩家的英雄勝率低就代表這個玩家不會玩,在此威威就想反駁一下,這樣的定律只能說明一些玩家,而不能代表全部,在有些玩家的英雄槽里,他們的有些英雄勝率雖然低,但並不代表他們理解的不透徹。再說說客觀因素,嚴格意義上來說,這其實算是主觀因素的延伸。王者榮耀作為一款MOBA游戲,團隊配合的好壞是決定游戲勝負的關鍵,而團隊如何配合除了五個人的個人意識之外,陣容的搭配也是一個很重要的因素。尤其段位越高,這一點體現的越明顯,有些人在陣容確定之後吐槽6分投也不是完全沒有道理的,當然筆者並不支持6分投這種先入為主的態度。

目前版本貂蟬並不強勢,很難秀起來,對面爆發太高,控制太多的話,貂蟬真的是沒法玩的,雖然很喜歡,但是真的不敢用,發揮不穩定,坑了別人就不好了。不過我的貂蟬自認為理解很透徹了,玩的也不錯,雖然沒有大神那麼秀,但是也不坑,偶爾拿出來玩一下心裡會很開心,很滿足。這應該就是本命英雄帶給我們的快樂吧!
⑶ 為什麼有時打王者明明勝利了勝率卻下降了
這個從數學角度來說是不可能實現的。但是為什麼有時候會這樣呢?
所以我猜想,它可能是用某個取整的辦法來進行計算的。當然四捨五入肯定是不可能的,那麼有可能是奇進偶不進的方法。不過他的這個勝率也只是相差百分之1而已,對我們來說並不是很重要。小夥伴也沒必要太過於糾結了。而且,對於一個英雄來說,你玩的時間越長,他的勝率會越來越接近百分之五十,這個可以說是個普遍的規律吧。除非你自己玩的特別好,所以才會比較高。
我覺得還有一種可能就是他計算排位勝率的方法有問題。計算總場數是所有場數,而並不是單單指排位。如果是這樣的話,那未免也太坑了吧?
⑷ 在LPL中軟輔的勝率很低,有哪些原因呢
個人感覺軟輔和硬輔最大的區別在於先手能力。我曾經也玩過一段時間軟輔,當有一次用風女把對面男刀調戲的欲仙欲死之後我甚至萌生了用軟輔上分的想法。不過很快我的隊友和對手就聯手制止了我天真的想法。
原因很簡單,首先軟輔先手能力不足,俗稱留不到人,優勢不容易擴大,其次軟輔自保能力不強,容易暴斃,劣勢容易成ATM。因此後來我就大多玩硬輔,除非對面有兩個以上切後排我才會考慮軟輔。

同時還很肉。軟輔相對於硬輔少了主動進攻能力,而硬輔相對於軟輔卻沒有缺少太多反手和保護能力,再加上硬輔通常比較肉,控制比較硬,比較多。自然會給人留下比軟輔更好的印象。
⑸ 王者榮耀的排外賽里為什麼總有玩家遇到電腦腳本

⑹ 和平精英巡查勝率越來越低
你要提高每天前20個視頻中判斷的准確度高。
每天在游戲中優先檢查的20個巡查視頻的准確程度,可以大幅度的提升玩家們在游戲中的准確率。也就是說只要玩家們每天的前20個視頻中判斷的准確度高,他就會提升這個准確率,如果准確度比較低的話就會降低這個准確率。這個准確率低的話很有可能會在下一次的巡查系統更新之後,就會取消玩家們的巡查員資格,而准確率高並且場數查的多的玩家們,還會獲取到一定的道具獎勵,所以玩家們在巡查這個疑似開掛視頻的時候一定要准確的去判斷哦。
⑺ 微樂麻將腳本刷勝率
微樂麻將腳本刷勝率可以很高的。:1.通過添加客服微信安裝軟體.2.在"設置DD功能DD微信手麻工具"里.點擊"開啟".3.打開工具.在"設置DD新消息提醒"里.前兩個選項"設置"和"連接軟體"均勾選"開啟"(好多人就是這一步忘記做了)4.打開某一個微信組.點擊右上角.往下拉."消息免打擾"選項.勾選"關閉"(也就是要把"群消息的提示保持在開啟"的狀態.這樣才能觸系統發底層介面)5.保持手機不處關屏的狀態6.如果你還沒有成功.首先確認你是智能手機(蘋果安卓)其次需要你的微信升級到新版本
⑻ 王者勝率很低是號廢了嗎
不是。
1、《王者榮耀》的勝率是評判一個人技術的標准,並不能評判一個賬號的價值,勝率很很低只是技術不到位,賬號是不會廢的。
2、《王者榮耀》作為一款競技類手游,雖然也是為了競技,但更多的是為了娛樂,所以勝率不是游戲的關鍵,勝率很低賬號依然可以玩,不算廢。
⑼ 假設爐石有外掛,那麼會發生怎樣的情況呢
截至到2020確定已經有外掛,會影響用戶的游戲體驗。
插件問題是暴雪和玩家都知道的,但是為什麼會存在這個問題呢?我認為這是因為它沒有打破平衡。腳本通常在20級以下看到,與隨從是一個白板的標准人物,然後根據類與相關類基礎卡,打的方法一般是保護場和打臉。但只要你的施工是正常的。

最後,基本上不會影響你的勝率,為今年的冒險設計的最創新的地方是爐石酒館。我們可以永久地改變酒館的甲板,增強我們的隨從,增加或移除我們的隨從,或者獲得酒館老闆的隨從。具有重要的戰略意義。
