中文編程學習進階
Ⅰ C語言進階學習有哪些經典書籍
《C語言程序設計》
作者:郭有強 編
出 版 社:清華大學出版社
評價:書很利索,該有的都有,如果你還沒有一本滿意的C語言課本,買它沒錯。(也可以閱讀外國的經典C語言書籍)
《C和指針》
POINTERS ON C Kenneth A.Reek、
徐波 人民郵電出版社
評價:不算厚的書,糾正對指針的錯誤理解,這是必讀經典,相信會帶給你很多思考。(單單一本還不夠,繼續往後看)
《C陷阱與缺陷》
Andrew Koenig、 高巍
人民郵電出版社
評價:172頁,應當1-2天看完,讀完豁然開朗,對C語言常見的陷阱進行剖析,必須經典。
《C專家編程》
Expert C Programming Deep C Secrets Peter Van
Der Linden 人民郵電出版社 (2008-02出版)
評價:200多頁,應當2天左右看完,本書讀起來很舒坦,不可多得的好書,帶你領略語法之外的奧秘,必讀經典。
②數據結構與演算法:
《清華大學計算機系列教材•數據結構(C語言版)(附光碟1張)》
吳偉民、 嚴蔚敏
清華大學出版社
評價:數據結構都是類C的偽代碼描述,初次接觸編程的同學可能理解不了,我也一樣。我是看嚴蔚敏視頻學會的數據結構,希望這個辦法對你們也同樣有效。
《計算機演算法設計與分析(第3版)》
王曉東
電子工業出版社
評價:這是我們的課本,不過的確是學習它才把數據結構和演算法入門了,為後面進階做了鋪墊。
《演算法藝術與信息學競賽•演算法競賽入門經典》
劉汝佳
清華大學出版社
評價:了解數據結構怎麼用,常用演算法與思想,書不厚,但很給力。初學可能有障礙,但這的確是入門經典書籍,請不要放棄。
《演算法導論(原書第2版)》
科曼(Cormen T.H.)、等、 潘金貴
機械工業出版社 (2006-09出版)
評價:經典中的經典,無需多說,不要問我看哪些內容,負責任的說:有能力就多看點,其實都能看懂,書中的內容與思想將會終身受用。
《編程之美:微軟技術面試心得 》
《編程之美》小組
電子工業出版社
評價:微軟出品,像是一本小故事集,將數學和編程之美展露無疑,學起來很輕松,反復回顧收獲頗豐。
《編程珠璣(第2版)》
Jon Bentley、黃倩、 錢麗艷
人民郵電出版社
評價:主要是數據結構和演算法,都是常用的內容,不過作者思維新奇,跟隨作者一起思考會碰撞出不少火花,評價非常高的一本書,本人沒有順序閱讀,感興趣的內容翻了翻。
《演算法藝術與信息學競賽 》
劉汝佳
清華大學出版社
評價:放在最後,因為此書的確很專業,我這點智商也駕馭不了,信息學競賽必備。
《程序員面試寶典(第3版)》
歐立奇、劉洋、 段韜
電子工業出版社
評價:這本書很神奇,大二下學期的時候我就買了並看完了,等到大三找工作的時候發現里邊的提到的陷阱題目還是有點意思的,C語言掌握的怎麼樣拿這本書驗一驗就知道了。
《數學之美》
(《浪潮之巔》作者吳軍最新力作,李開復作序推薦,Google黑板報百萬點擊)
Ⅱ java學習作為一名java初學者,如何快速學習j
那首先來了解一下什麼是java:
Java是SUN(Stanford University Network,斯坦福大學網路公司)1995年推出的一門高級編程語言,是一種面向Internet的編程語言。隨著Java技術在web方面的不斷成熟,已經成為Web應用程序的首選開發語言。
那麼為什麼要使用這個語言呢,Java語言的特點跨平台性,通過Java語言編寫的應用程序在不同的系統平台上都可以運行。原理是只要在需要運行java應用程序的操作系統上,先安裝一個Java虛擬機(JVM Java Virtual Machine)即可。由JVM來負責Java程序在該系統中的運行。
下面對java學習進行一次史無前例的剖析,細致的講解零基礎的人怎麼學習Java。先看下Java在基礎階段的知識點路線圖。

Ⅲ c++進階,看哪些書啊
下面的是學C++時要注意的。
1.把C++當成一門新的語言學習(和C沒啥關系!真的。);
2.看《Thinking In C++》,不要看《C++變成死相》;
3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object
Model》,不要因為他們很難而我們自己是初學者所以就不看;
4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等詞彙所迷惑——他們都是集成開發環境,而我們要學的是一門語言;
5.不要放過任何一個看上去很簡單的小編程問題——他們往往並不那麼簡單,或者可以引伸出很多知識點;
6.會用Visual C++,並不說明你會C++;
7.學class並不難,template、STL、generic
programming也不過如此——難的是長期堅持實踐和不遺餘力的博覽群書;
8.如果不是天才的話,想學編程就不要想玩游戲——你以為你做到了,其實你的C++水平並沒有和你通關的能力一起變高——其實可以時刻記住:學C++是為了編游戲的;
9.看Visual C++的書,是學不了C++語言的;
10.浮躁的人容易說:XX語言不行了,應該學YY;——是你自己不行了吧!?
11.浮躁的人容易問:我到底該學什麼;——別問,學就對了;
12.浮躁的人容易問:XX有錢途嗎;——建議你去搶銀行;
13.浮躁的人容易說:我要中文版!我英文不行!——不行?學呀!
14.浮躁的人容易問:XX和YY哪個好;——告訴你吧,都好——只要你學就行;
15.浮躁的人分兩種:a)只觀望而不學的人;b)只學而不堅持的人;
16.把時髦的技術掛在嘴邊,還不如把過時的技術記在心裡;
17.C++不僅僅是支持面向對象的程序設計語言;
18.學習編程最好的方法之一就是閱讀源代碼;
19.在任何時刻都不要認為自己手中的書已經足夠了;
20.請閱讀《The Standard C++ Bible》(中文版:標准C++寶典),掌握C++標准;
21.看得懂的書,請仔細看;看不懂的書,請硬著頭皮看;
22.別指望看第一遍書就能記住和掌握什麼——請看第二遍、第三遍;
23.請看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》;
24.不要停留在集成開發環境的搖籃上,要學會控制集成開發環境,還要學會用命令行方式處理程序;
25.和別人一起討論有意義的C++知識點,而不是爭吵XX行不行或者YY與ZZ哪個好;
26.請看《程序設計實踐》,並嚴格的按照其要求去做;
27.不要因為C和C++中有一些語法和關鍵字看上去相同,就認為它們的意義和作用完全一樣;
28.C++絕不是所謂的C的「擴充」——如果C++一開始就起名叫Z語言,你一定不會把C和Z語言聯系得那麼緊密;
29.請不要認為學過XX語言再改學C++會有什麼問題——你只不過又在學一門全新的語言而已;
30.讀完了《Inside The C++ Object Model》以後再來認定自己是不是已經學會了C++;
31.學習編程的秘訣是:編程,編程,再編程;
32.請留意下列書籍:《C++面向對象高效編程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》《面向對象軟體構造(Object-Oriented Software Construction)》《設計模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》;
33.記住:面向對象技術不只是C++專有的;
34.請把書上的程序例子親手輸入到電腦上實踐,即使配套光碟中有源代碼;
35.把在書中看到的有意義的例子擴充;
36.請重視C++中的異常處理技術,並將其切實的運用到自己的程序中;
37.經常回顧自己以前寫過的程序,並嘗試重寫,把自己學到的新知識運用進去;
38.不要漏掉書中任何一個練習題——請全部做完並記錄下解題思路;
39.C++語言和C++的集成開發環境要同時學習和掌握;
40.既然決定了學C++,就請堅持學下去,因為學習程序設計語言的目的是掌握程序設計技術,而程序設計技術是跨語言的;
41.就讓C++語言的各種平台和開發環境去激烈的競爭吧,我們要以學習C++語言本身為主;
42.當你寫C++程序寫到一半卻發現自己用的方法很拙劣時,請不要馬上停手;請盡快將餘下的部分粗略的完成以保證這個設計的完整性,然後分析自己的錯誤並重新設計和編寫(參見43);
43.別心急,設計C++的class確實不容易;自己程序中的class和自己的class設計水平是在不斷的編程實踐中完善和發展的;
44.決不要因為程序「很小」就不遵循某些你不熟練的規則——好習慣是培養出來的,而不是一次記住的;
45.每學到一個C++難點的時候,嘗試著對別人講解這個知識點並讓他理解——你能講清楚才說明你真的理解了;
46.記錄下在和別人交流時發現的自己忽視或不理解的知識點;
47.請不斷地對自己寫的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本號會變成Version 100.XX;
48.保存好你寫過的所有的程序——那是你最好的積累之一;
49.請不要做浮躁的人;
50.請熱愛C++!
補充:
對c++學習的一點感想,希望對初學者能有些幫助
1.如果你以前從來沒有接觸過c++,那麼選擇的第一本c++教程就顯得尤為重要,我認為你可以參照以下的標准進行選擇:
a.對標准c++進行講解,畢竟c++比從前發生了很大的變化。
b.要求全面,但不要很深,這要有助於你對於c++有一個全面的認識,打好基礎,並且易懂的教材還能加快學習的進度,讓自己保持一種成就感。
c.要有完整的範例來講解每一個知識點如何運用,請注意這里所說的完整,並不是一個個代碼片斷。因為由於你以前從未接觸過用c++進行編程,完整的代碼可以使你有一個整體的概念,並且能夠很快去進行大量的實踐,因為變編程是從模仿開始,完整的代碼恰恰告訴你了一個完整的步驟。不必自己去揣測。
d.推薦:《c++ primer plus》
2.當你有了一定的基礎以後,就要選擇一些書來迅速提高自己。這類書的特點是不僅僅教你如何去運用,而且要叫你如何去思考,並且你讀起來也不是那麼輕松。它意味深遠,並不是你讀一遍就能掌握的。
推薦:《thinking in c++》《effective c++》《more effective c++》
《c++ programming language》...《c++ 沉思錄》
3.接下來就是對第二步所介紹的書籍進行反復的閱讀,並且進行實踐。由於這些書一位深遠,每個人基於自己的基礎都會有不同的收獲,例如如果你的基礎還沒有達到某一高度,那麼你就對一些精深的技術視而不見,不信?你可以試試,看看當自己有了一定提高之後再來讀從前的一本書,你會發現許多新的東西。
Ⅳ Java學習路線
根據個人實際的經歷,結合多種書籍,特別整理出了下面的java學習路線:
一、Java SE部分
1、java基礎:基礎語法;面向對象(重點);集合框架(重點);常見類庫API;
2、java界面編程:AWT;事件機制;Swing;
3、java高級知識:Annotation;IO和NIO、AIO;多線程、線程池;阻塞、非阻塞、非同步網路通信;反射、動態代理;
二、JDBC編程
4、SQL基礎:基礎SQL語句;基本查詢;多表查詢;子查詢;結果集的交、並、差運算;
5、JDBC基礎:常見資料庫用法;JDBC操作常見資料庫;RowSet與離線結果集;資料庫連接池;事務管理、批處理;
6、JDBC進階:存儲過程、函數;觸發器;理解JCBC的不足;掌握ORM工具優勢和設計;
三、DHTML編程
7、HTML基礎:基本HTML標簽;常見表單標簽;DIV+CSS布局;
8、JavaScript知識:javascript基本語法;javascript基本對象特徵;Json語法;深刻理解javascript的動態特徵;
9、Dom和事件機制:DOM操作、編程;常見瀏覽器事件機制;掌握用戶交互技巧;
四、XML編程
10、XML基礎:XML基礎規則;DTD和SCheme;XML和樣式單;
11、XML進階:DOM、SAX和JAXP;dom4j、JDOM等工具;XQuery和XQJ;基於XML的數據交換;
12、Web Service:JAX_WS2、SAAJ規范;WSDL和SOAP協議;CXF框架、攔截器;CXF整合Spring;
五、Java Web編程
13、Web編程基礎:Tomcat伺服器;Jsp語法、EL、內置對象;Servlet API;Servlet 3.0註解;Listener和Filter;
14、Web編程進階:自定義標簽庫;MVC和DAO、Servlet、標簽的作用;JSTL、DisplayTag等常見標簽庫用法;
15、Web編程原理:請求/響應、架構;Http協議;深刻理解Jsp運行原理;掌握Web容器底層的線程池、socket通信、調用Servlet的命令模式;
六、Ajax編程:
16、Ajax編程:XML HttpRequest和非同步請求;發送請求和處理響應;常見Ajax庫(Prototype、Jquery、ExtJs、DWR)用法;結合Http協議、非同步請求深入研究ajax庫的設計;
七、Android開發
17、Android基礎:Android開發調試環境;Android應用結構;界面組件與界面編程;資源管理;四大組件;
18、Android中級:文件IO和SQLite;圖形、圖像與動畫;音頻、視頻的錄制與播放;感測器編程;GPS應用;
19、Android高級:網路編程與Web Service;OpenGL_ES 3D開發;整合Google服務;使用NDK開發;java和c相互調試;
八、輕量級Java EE
17、Struts2:MVC與struts體系;Action和Result;國際化和標簽庫;文件上傳、下載;類型轉換和輸入檢驗;攔截器與插件開發;
18、Hibernate:ORM與持久化映射;關系映射、繼承映射;延遲載入、性能調優;HQL查詢、條件查詢、SQL查詢;二級緩存和查詢緩存;
19、Spring:IoC與Bean配置、管理;Bean生命周期;SP、EL;AOP與事務許可權控制;S2SH整合開發;Spring整合Jpa;
九、經典Java EE
20、JSF<選學>:MVC與JSF設計理念;託管Bean與導航模型;JSF流程與事件機制;JSF標簽庫;類型轉換與輸入檢驗;
21、EJB及相關技術:JNPI與RMI;會話Bean及其生命周期;IoC與EJB攔截器;JMS與MDB;會話Bean與Web Service;
22、JPA:ORM框架與JPA規范;JPA註解與常用API;JTA事務與事務管理;JPQL查詢;EJB、JPA整合;
十、Java 拓展、進階:
23、Java EE實踐與架構:Ant+Ivy或Maven;SVN、CVS;深刻理解10種以上設計模式;掌握各種Java EE架構及各自優勢;
24、Workflow:Workflow規范及功能;JBPM等workflow框架;多次重構、反復思考;大型項目經驗;
25、Java EE進階:掌握各MVC框架運行原理、能開發類似框架;掌握Spring、HiveMind、AspectJ等框架原理、能開發類似工具;掌握Hibernate、iBatis等框架原理,能開發類似工具;深入研究EJB機制、大致了解應用伺服器的實現;
希望對您有所幫助!~
Ⅳ 初學者JAVA程序員怎樣快速提升自己技術
一、提升對java技術的思考
很多人口裡嚷著要提升java技術,行動也有,但就是不奏效,是怎麼回事呢?因為行動前沒有好好的思考,比如老是盯著已經掌握熟練的java技術練習,你為什麼不考慮多練練你不熟習的java技術呢?那麼應該思考些什麼關於java技術的問題呢?
1、這個技術能解決什麼問題(why)
2、比較適合在哪些場景應用(where+when)
3、這個技術跟我已經掌握的哪個知識或技能類似,有什麼差別、有什麼特點、有什麼優點和缺點(what)
4、了解前面的問題後,你在開始考慮提升java技術那麼效果會比較好。
二、善於模仿,把他人的變成你的
你的代碼剛開始是怎麼學會的呢?不外乎模仿,但是模仿也有訣竅,有的人模仿的快,有的人模仿的慢。時常強調,多去看看其他人的代碼是怎麼編寫的,你可以從其他人的代碼中模仿出很多的東西,甚至你可以嘗試去修改其他人的代碼,讓它跟你的想法更加接近,看看你下次是不是可以這樣做,看看學習效率有沒有提高或者變得簡單,長此以往,你的java技術一定會有質的提升。
Ⅵ 我想學習編程需要購買那些書籍
書籍整理如下:
C++開發
1.《C++ Primer》:全面學習C++的必備書籍
2.《Thinking in C++》:了解C++背後的一些機制
3.《深度探索C++對象模型》:深入了解C++,也是學習COM的必經之路
Windows平台
入門
1.《Windows程序設計》:這本書主要講的是Windows API的使用,是Windows編程入門書籍。上冊涉及到的知識基本上就夠用了,時間不充裕的話閱讀上冊即可。
2.《Win32多線程程序設計》:Windows下多線程編程必備
3.《Windows核心編程》:Window平台基礎知識:消息機制,內存管理,多線程,動態鏈接庫等
4.《Windows網路編程》:介紹Windows下各種網路協議的開發和並發處理模型。
進階
1.《深入淺出MFC》:Windows下編程,MFC雖然有些過時,但其機制還是有學習的價值。重點學習書中提到的MFC 6大機制
2.《COM本質論》:COM是Windows構建用戶態的重要技術之一,Windows開發必修課,本書對COM的設計動機作了深入闡述
3.《深入解析ATL》:ATL全名Active Templete Library,是用C++的模版封裝了COM,這本書主要講的是對源碼分析
4.《WTL White Paper》:WTL源自微軟,基於ATL的一套開源模版庫,主要用於界面編程和工具類的使用
5.《代碼大全》:這邊書主要講的是工程編碼規范
高級
1.《深入解析Windows操作系統》:Windows大牛書籍,講的主要是Windows操作系統的內核原理
調試技術
1.《軟體調試》
2.《Windows高級調試》
3.《windows用戶態程序高效排錯》
Linux平台
Linux內核
1.《Linux Kernel Development》/《Linux內核設計與實現》:Robert Love的著作,不厚的一本書,深入淺出地將Linux內核娓娓道來
Linux使用和Shell編程
1.《sed & awk》/《sed與awk》:sed與awk都是Linux下常用的日誌分析利器
Linux編程
1.《Beginning Linux Programming》/《Linux程序設計》:老牌的Linux編程入門書
2.《Advanced Programming in the Unix Environment》/《Unix環境高級編程》:對Unix編程環境做了細致的總結,涵蓋了進程間通訊、網路通訊、文件系統等各方面的知識
網路編程
1.《TCP/IP Illustrated, Volume I》/《TCP/IP詳解,卷一》:對理解TCP/IP協議的設計理念和協議細節有顯著的幫助。
2.《Unix Network Programming》/《Unix網路編程》,卷一、卷二:網路編程方面難以逾越的著作,事無巨細、深入淺出,強烈推薦
對這些書目抱有100%的信心,全部掌握,融會貫通,即可打通奇經八脈,天下無雙。
對了,你沒有基礎最好從c與c++基礎開始。找些基礎書開始看。
[C語言入門經典(第四版)].(美)霍頓.掃描版,《C++ Primer》就不錯。
Ⅶ 零基礎想要自學編程多久才可以入門
自學編程的方法:
為了解決具體問題而編程
最重要的一點:為了解決具體問題而編程。很多人會在學了幾個月編程後,感覺並沒有學到什麼,這就是因為你並沒有從中找到成就感。當你通過學習編程解決了自己具體的問題後就會感到巨大的成就感,比如我為了解決每天部署繁瑣的過程,學習了 shell 腳本,只需要一個腳本就能部署了,這就給了我很大的正向反饋。而且當你為了某個具體問題而學習編程的時候,你就會知道,那些知識對我解決問題有用,那些可以暫時不學。編程需要學習的東西很多,所以必須做出取捨。
當並無具體的需求時,如果有興趣,那也行。如果沒有興趣,只是覺得應該學習編程而編程的話。我建議你在學習了基本的知識以後(比如了解了這門語言能實現什麼功能),給自己找一個目標(比如搭建一個個人網站,抓取某個頁面的圖片),然後實現它。有了目標再學習,效果會好很多。

5. 編程語言的選擇
雖然最終都是在計算機上運行的指令,但是還是有很多語言我們可以選擇,不同的語言可以實現不同的功能,那麼普通人如何選擇語言呢?
選擇什麼語言還是需要看你具體的需求是什麼。如果你平時使用 office 比較多,那麼可以學習 VBA。如果你需要自動化很多重復的工作,那麼你可以學習 Python。如果你想要建造自己的個人網站,那麼你需要學習 Javascript、Html 和 Css。如果你沒有具體的需求,那麼我建議你學Python,因為它很容易讓你感到提高了生產力。
拓展資料:
編程是編寫程序的中文簡稱,就是讓計算機代為解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,並最終得到相應結果的過程。
為了使計算機能夠理解人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算體系之間交流的過程就是編程。
編程:設計具備邏輯流動作用的一種"可控體系"。注意: 編程不一定是針對計算機程序而言的,針對具備邏輯計算力的體系,都可以算編程。
Ⅷ 小學生初學編程看什麼書好
啟蒙篇
1《 HELLO RUBY 兒童編程大冒險》
適合年齡段:4-7歲
推薦理由:
一個叫 Ruby
的小女孩在冒險的過程中,用到了很多計算性思維來解決問題,如分解問題、創建分步計劃、提取特徵等等。這是一本一半是故事,一半是活動的書,讀起來很輕松,書里用小孩子也能聽懂的話介紹了計算機編程的相關概念,同時還包含了一套編程桌游,適合親子一起在互動中學習。
2《動手玩轉 ScratchJr 編程》
適合年齡段:5-7歲
推薦理由
ScratchJr 是一個 iPad 應用,可以創作小動畫、小故事、簡單游戲等項目,如果想讓7歲以前的小朋友接觸編程,可以先從 Scratchjr
入門。
這本書由 ScratchJr 和 Scratch 的創始人合著,包含生動的案例,圖文並茂,講解細致,同時書里也很貼心地給出了一些針對大人的建議。
3《Scratch 少兒趣味編程 2》
推薦理由
這本書結合語文、數學、科學、音樂等科目,教大家如何用Scratch
設計程序,書里有很多卡通形象,圖文並茂,彩色印刷,顏色豐富,很適合買給小朋友自己看,是一本不錯的入門啟蒙書。
但書里講對編程的講解和項目都比較少,如果要更深入地學習,光看這本書還不夠。
實戰篇
4《Coding projects/Games in Scratch》
推薦理由
由DK 出版社出品,書中有很多不同類型的 Scratch
項目,每種類型的項目包含兩三個案例,不少案例都創意十足,並且每個案例都會給出進一步改進和創作的建議。這本書圖文並茂,特別的生動,書中大段的文字不多,基本都是在圖旁邊做註解,讓人很有閱讀的慾望。
比較遺憾的是關於編程概念的講解不多,書中更多的是教你怎麼把項目做出來,適合作為練習指導書。
注意:這兩本書是英文版,適合使用英文更熟練的孩子。
5《動手玩轉 Scratch2.0 編程》
適合年齡段:10歲以上
推薦理由
這是一本 Scratch 的經典教材,算得上是 Scratch
的「紅寶書」,書里包含豐富的編程項目和練習,內容由淺入深,循序漸進,講解深入淺出,非常全面系統,還涉及了大量計算機編程和跨學科的知識,比方說生物的知識呢!適合作為
Scratch 進階學習的參考書。
不過這本書沒有前兩本推薦的 Scratch 書籍那麼圖文並茂,閱讀時要求更多的耐心。後半段有諸如二進制的知識,適合小學高年級以上的孩子。
6《 寫給大家看的安卓應用開發書 —— App Inventor 2 快速入門與實戰 》
適合年齡段:10歲以上
推薦理由
這本書由淺入深地介紹了強大的可視化編程工具AppInventor2,任何人都可以用它來開發自己的手機應用。作者匯集了13個有趣的例子,小朋友們可以跟隨書中的講解,親手創建這些手機應用。書里不僅有實戰項目,還有很多對計算機編程概念的講解,適合更加深入地了解編程。
進階篇
7《趣學JavaScript - 教孩子學編程》
適合年齡段:10歲以上
推薦理由
在學完圖形化編程語言後,如果小朋友對編程感興趣,想進一步學習代碼類編程語言,非常建議從 JavaScript 或 Python 語言入手。
這本是市面上為數不多的教小朋友編寫網頁作品的書。編寫網頁作品的優勢在於可以很快做出方便測試和發布的作品。
而它的缺點在於例子非常英文導向,需要小朋友非常熟悉英文,且裡面的作品案例比較長也比較難,需要孩子非常耐心認真地學習。另外需要注意的是,書裡面省略掉了CSS。
8《父與子的編程之旅——與小卡特一起學 Python》
適合年齡段:12歲以上
推薦理由
這是一本中文少兒Python編程書,用很多形象的卡通來解釋抽象的概念,非常深入淺出。
唯一的不足是畫面黑白,收到的反饋是小學生不太喜歡看,所以我們推薦給12歲以上的孩子。書本後面使用PyGame製作游戲,其實PyGame的安裝是比較麻煩的,很多人到了PyGame那裡就學不下去了。Python的庫十分強大,要想學好,也需要耐心地研究如何安裝各種庫呢,算是學習的必經之路。
