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想學游戲編程

發布時間: 2023-01-18 17:12:44

A. 想學習手機游戲開發,應該讀哪些書

初學的2D
《Visual C++游戲編程基礎》
《Visual C++經典游戲程序設計》
一般現在都可以直接學3D,學好3D,2D就不在話下了
《nehe教程》這個是只有電子書,很好的OPENGL教程,讓你對3D圖形更感興趣呵呵
《OPENGL游戲編程》,作者徐明亮,感覺算國內比較好的書了
《3D游戲編程大師技巧》,這書跟《Windows游戲編程大師技巧》有點聯系,不過不多,反正也是看思想,代碼也不要看了。

B. 新手學游戲編程應該從哪裡開始學

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C. 自學游戲開發需要學多久

半年。開發軟體和開發游戲完全是兩個不同的方向,就拿開發游戲來說,不同的游戲引擎所使用的編程語言也是有區別的,比如Unity用的是C#。

游戲開發需要學習的專業知識比較多。除了基礎的Unity引擎知識,現在的游戲還會涉及一些VR技術等。除此以外,有些游戲公司還會要求游戲開發工程師具備一定的策劃能力。




學習的先後順序:

1、首先是C++語言。

2、只是做windows方面的游戲學習,可以學習下DirectX,這個很方便在windows下做游戲開發。

3、如果想製作跨平台游戲,建議學習下opengl/opengles,這是個很強大很專業的圖形介面,因為很多平台支持所以適合跨平台游戲製作使用。

4、想學習 3d 游戲並迅速工作,建議學習 u3d 引擎、ue 引擎這些游戲引擎,有了以上的基礎學習這些引擎也可以理解的更深入,u3d 還會用到 c# 與 js 語言。


D. 想學游戲編程需要什麼

想學游戲編程需要具備IT相關編程能力,可以選擇去機構學,也可以自己找資料自學。

主要學的內容如下:

1.游戲程序設計:C++程序設計入門;基本數據類型和輸入輸出;流程式控制制語句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書寫規;范結構體和聯合體、類;繼承與多態;異常處理與程序調試。

2.演算法與數據結構:演算法分析;數據結構;基本演算法;STL的概念與使用;靜態庫與動態庫;XML庫的使用。

3.Win32程序設計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網路編程基礎。

4.游戲數學和智能應用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。

5.2D游戲技術與應用:2D游戲技術概論;游戲地圖系統;GUI系統;戰斗系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

互聯網行業目前還是最熱門的行業,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。

想要系統學習,你可以考察對比一下開設有IT專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,建議實地考察對比一下。

祝你學有所成,望採納。

E. 想學游戲編程需要什麼

學習方面
1、編程(C、C++、網頁製作,計算機圖形學背景等)。
2、美術(原型概念設計、色彩、模型等)。
3、設計(核心玩法、交互等)。
4、音樂(配音等)
簡介
游戲開發主要分為2D游戲和3D游戲。2D游戲通常是為手機開發的,一般使用的開發工具是Cocos2dx cocos creator,使用的開發語言是c++ js。3D游戲一般使用的游戲開發工具是unity3D,使用的開發語言是c#或者javascript。所以要想開發哪種游戲,就必須知道需要用到哪些開發知識。
1.首先來說一下,如果是打算學習2D手游開發,那麼,首先需要學習C++。
學習C++的路線一般是先學習C語言, 對編程有點了解後, 就是怎麼樣編寫程序, 什麼是函數, 指針怎麼用.等對編程有點了解後,才開始學習C++, 這樣的一個梯度就不會對C++產生恐懼感!。然後,還要了解Cocos 2dx Cocos creator 的使用。以及熟悉api.等等。
2.3D游戲開發主流引擎是Unity3d. 比如現在依舊比較火熱的王者榮耀、神廟逃亡、穿越火線、等都是基於Unity3d開發的游戲。
unity3D開發用的是C# (Javascript也用,但用的比較少),所以我們先要學會c#。
首先C#在游戲開發中是一種腳本語言。腳本語言是做什麼的呢?就是給計算機發出指令,讓它什麼時候做什麼事情。比如,警察想命令一條警犬做一些事情,會發出手勢指令:「靠」、「坐」、「來」、「叫」、「掃撕」……當警犬看到這些手勢指令時,它就會做相應的行為。而這些手勢合集,在控制計算機時,對應的就是腳本語言。比如我寫一句「Delete Bullet」,意思就是刪除這顆子彈;寫一句「Soldier Fire」,意思就是讓這個士兵開火。C#就是用來發出這些指令的。
然後我們說學Unity,Unity是一個游戲引擎。游戲引擎中集合了開發一個游戲所需要的大部分工具、組件、環境等內容。就像拍一部電影,我們需要攝像機、搖臂、燈光、挑乾等基礎工具。做游戲也需要攝像機、燈光、地形、人物控制器等組件,游戲引擎裡面就包括了許多這些基礎內容。握游戲引擎,使我們不用重頭開始造輪子,而是直接拿現成的輪子來組裝車.
手游開發前景
1.微信小游戲,這一點來看,前景一定是一片大好,不看結果,數據就能知道,為什麼這樣說,主要有下面的幾個原因。
首先是用戶量巨大,微信的用戶以億計,每天人們都拿著智能手機,必看微信,除了社交,微信還能做什麼,聽音樂、看新聞、看咨詢,還有就是學習辦公,微信能不能都做,那微信的功能就太強大了,這個不說,就說玩,很多人都喜歡玩,這樣的大的用戶圈,有游戲他們會不玩嗎,應該不會,去網頁玩游戲也是玩,在微信也是玩,對於用戶那裡方便那裡就行,游戲娛樂而已。這是消費人群的保證。社會上的碎片化時間越多,小游戲就越火,今天的中國,很多年輕人過的就是緊張而忙碌的生活,上班帶來的時間更加不緊湊,今天的小游戲正是恰當的產品,所以我看好微信小游戲的未來。
2.游戲產業作為一個新興產業,從初期形成到現如今的快速發展並迅速走向成熟時期,游戲行業已經成為文化娛樂產業、網路經濟的重要組成部分,成為所有行業中發展前景最好的朝陽產業。
人才需求是很大的。目前國內的游戲研發人才缺口巨大,移動端人才需求最為迫切。隨著網路快速發展和不斷成熟,我國游戲產業呈現快速穩定發展的良好趨勢,擁有龐大的群眾基礎,與此同時,亦需要一大批游戲研發人員,助興游戲產業開發。數據顯示,現在我國對於中高級游戲開發工程師的需求在10萬以上,很多企業面臨招不到工程師的問題。
但是:水平中等以上的,各家科技公司都強烈需求,水平偏低的,又顯得需求沒有特別大。
所以 這點上,從事這個行業,你需要投入心血,不斷讓自己變強,讓自己成為中等以上的那批人, 假如十分用心且願意每天投入大量時間的話,這個時間可以控制在1年以內。 那個時候,你是各家都會挖的寶貝,前景很好。
薪資高,特別是高級工程師。
職業發展前景來說,我想你關注的應該是經濟利益,那麼我說一個大概的,僅供參考,非絕對:
據統計,游戲開發工程師平均月薪13000+。未來幾年,在多種因素的影響下,預計中國游戲市場研發人員的薪資將繼續上漲。
游戲開發的資料可以關注vx公眾號 游戲開發達人

F. 如何學習游戲編程

題主問怎樣系統學習游戲編程想必是對游戲編程感興趣,正所謂興趣是最好的老師,和題主分享一些系統學習知識。

通過分類的系統學習會對題主有很大的幫助:

  1. 游戲開發中的大規模C++軟體架構

  2. 游戲編程所需的數學

  3. 供調試、源代碼控制及性能剖析的游戲開發工具

  4. 引擎基礎系統、渲染、碰撞、物理、角色動畫、游戲世界對象模型等

G. 游戲編程要學什麼

問題一:學游戲開發要學那麼多東西。。。怎麼學啊。。。 我覺得你這些學會了還是太少了。
開玩笑了,我作為一個游戲程序員在這個行業幹了6年,其實你真正要會的東西是C++, 另外你還要對計算機的內存結構,數據編排管理方式,也就是我們說的數據結構掌握透徹。
Android只是一個程序的載體平台,你將來還有可能為iphone開發,所以這種東西你用到的時候通過sdk文檔去了解一下它的規則就可以了。
cocos2dx你可以通過一個實例項目去掌握它,用它來做一塊你進入這個行業的敲門磚還是可以的。畢竟現在用這個的公司是非常多,都想招個熟練工嘛。
粒子系統和OpenGL. 等你學了cocos2dx之後,如果對他背後的東西感興趣可以研究一下,有百益而無一害。
資料庫無非就是一些介面和查詢語句,對於一個程序員來說,應該要學。
游戲腳本你可以學一個,比如lua, 不要糾結它的語法和形式,要思考為什麼用腳本,用腳本有什麼好處。大部分游戲引擎都有自己的腳本語言,你能理解他存在的意義遇到任何腳本語言就都沒有問題了。
物理引擎我建議你也學一下,雖然我見過的很多游戲程序員根本不懂物理引擎,也能做出很優秀的游戲。但是當你深入研究了物理引擎,你就會覺得你游戲程序員的路還很長,就不會因此而滿足現狀。
最後給你一點忠告,學好數據結構很重要,做游戲的都說游戲的靈魂是程序,而程序的靈魂是數據!能創造出完美靈魂的人才是一個完美的游戲程序員。

問題二:游戲軟體編程要先學什麼 首先,別的都不管,一定要先學精以下數學科目:線性代數、空間解析幾何、微積分。都要學到比較深的程度,千萬不能囫圇吞棗,否則往後的壓力會越來越大。現在本科的內容其實不夠的,例如quaternion你在課本里就沒學,但游戲里絕對用得多。還有,課本里大概也不會教你怎樣判斷任意兩個多面體是否相交。這些都要靠自己多鑽研、多琢磨,不能滿足課本內容的。
然後,看你是側重圖形、物理、還是AI方向。
圖形方面,其實基本上就是幾何和光學問題,關鍵是熟悉API(DirectX或OpenGL)。如果想獲得尖端效果,則要先學一些光學基礎,然後才能進入可編程Shader的美妙境界。
物理方面,本人經驗太少,只能說:這真的是太太復雜了。AI方面:本人也沒經驗。就不多說了。
最後才說C++編程:其實C++編程這東西真的很奇怪。我們先是在課堂上學了一套東西,然後實際開發的時候人們又會告訴我們那套東西是不能用的(理由一般就是性能低啦、不安全啦,等等),反正又得學另一套東西。搞C++特別是游戲的人,都有一種近乎病態的完美主義傾向,企圖用目前並不完美的語言工具實現完美的目標(最典型的病態就是那個const,什麼都加const,其實你就算加了const,人家用強制類型轉換,一樣可以轉成非const)。還有那個指針,如果你真的用CObject *pObj這樣的形式,肯定要被人罵。他們要用所謂的「 *** art pointer」。諸如此類,都相當變態。
其實真的要做AAA級的游戲,簡直就和強迫自己開發一套操作系統、加上一套程序框架、加上實現絕大多數的數據結構和演算法一樣痛苦。
為什麼那麼痛苦那麼麻煩?想想:做一個游戲,本質上就是想用有限的資源模擬出無限的顯示世界,而創造這個復雜的世界是上帝才能勝任的事情,那你想模擬它出來,不就是要和上帝競爭嗎?(本人不信教,呵呵。)
當然,如果你只是滿足比較不那麼出眾的游戲,或許並不用那麼痛苦,隨便拿個所謂的「引擎」過來用就行。或者用C#,也可以吧。

問題三:游戲開發需要學哪些課程呢? 游戲程序開發專業主要培養具有必要的計算機理論知識,熟練掌握至少一種游戲開發平台,熟悉游戲架構、游戲 規劃及設計、游戲動畫、音效製作、游戲編程和測試的游戲開發人才,並且能適應游戲開發公司、網路游戲運營和服務企業、動漫製作等公司的需要,從事各種游戲的策 劃、設計、編碼和測試工作。
主要專業課程有:C++程序設計、數據結構與演算法、計算機圖形學、DirectX程序設計、OpenGL程序設計、JAVA游戲程序設計、游戲體系結構、游戲建模技術、游戲引擎技術、角色設計、游戲企劃、網路游戲開發等。

問題四:學游戲開發要學些什麼? 跟樓主說一下常用的游戲編輯軟體吧:
3dsMAX:大多數游戲開發公司美工使用,效率較高,可以獨立製作游戲中所有美術相關資源。
MAYA:跟3dsMAX差不多的軟體,因個人喜好而定, MAYA在製作動作的方面較MAX稍差,不過在很多方面這兩款軟體都是可以兼容的。
Maya和3dmax的區別:
MAX 優勢在於模型和插件 ,有豐富的模型庫,快速的建模方式和優良的渲染插件及較快的渲染速度,能夠在游戲模型、建築巡遊、廣告效果圖等領域廣泛使用。 MAYA 優勢在於動畫及其特效,在模型方面與MAX 無太大差異,但建模速度較慢。MAYA的動畫塊較MAX有顯著優勢,現階段的動畫電影及長片動畫都是用 MAYA來製作完成,並且《變形金剛》《蜘蛛俠》 這類科幻電影的 動畫及特效也是有MAYA來製作完成,所以MAYA的側重點在於動畫電影的製作。
Photoshop與Panter:配合MAX或MAYA來繪制各種模型需要用的貼圖。
ZBrush:美工製作超高模用的,然後可以生成法線貼圖,在MAYA或MAX中使用。
Deeppaint3D:可以直接打開3維模型文件,在上面繪制貼圖。
C++:程序使用,用來實現游戲中的各種功能,調試BUG等。
Alienbrain:文件管理軟體。游戲團隊不是一個兩個人在工作,一大群人的工作成果怎樣才能有效的管理並使用?這時就需要一款文件管理軟體

問題五:學習游戲編程需要學什麼? 首先,不管什麼游戲,最基本的要求有兩個。一是至少精通一門編程語言,二是掌握游戲設計結構。
語言包括C/C++、C#、ObjC、Java等。游戲設計結構包括圖形渲染、聲音、物理、網路等等。
再者,看你具體要想學習哪方面的游戲編程了。
如果做Windows PC游戲需要你學習DirectX或OpenGL等圖形庫,如有必要還需要網路和多線程的知識。
如果做手機游戲多為2D游戲,建議你了解一下cocos2d游戲引擎(Android或i盯S,如果是WinPhone手機,順便建議你了解一下XNA)。
如果做網頁游戲,若是服務端建議你了解至少一門編寫CGI的語言如PHP,還需要你知道資料庫相關知識;若是前端建議你了解一下HTML5、JavaScript、Flash等等。
PS,請樓主不要看到這些內容就覺得暈,你提出的是一個很大很籠統的命題,希望你可以找准方向,專攻一路。草民提到的也不一定全面,當然更不深入,如果不對你就當沒看到吧。

問題六:要學計算機游戲開發要學些什麼? 20分 首先你需要掌握一門編程語言。還需要3dsMAX或maya,Deeppaint3D,Photoshop與Panter等軟體的使用

問題七:學習游戲軟體開發要具備什麼? 游戲分為游戲策劃,游戲美工,游戲程序三個部分,游戲策劃就是編輯游戲劇本,需要有好文彩,游盯美工要有繪畫基礎,美感好,學3dmax軟體,游戲程序要學習編程語言,邏輯思維能力。

問題八:想學游戲編程應該從什麼入門啊。 20分 不管什麼方向,編程都是基礎.哪個人不是從零基礎開始學的,你又不是第一個?你要先學C語言,編程入門的.我是學這個的,可以共同學習,茉987末期300址192開,注意數字,能找q.

問題九:游戲開發需要學什麼 你好做手機游戲我分開說好了 首先做手機應用(手機游戲其實也是應用 的一種)首選肯定是安卓或者ios 二選 一 安卓肯定就是java了 (我比較了解干這 個的)後一種我就不熟了 那麼這個方向的技能需要javaLogic 也 就是java的基本邏輯 然後是web應用 也 就是伺服器技術jsp 、servlet 前端的話 頁面要學習js jquery html也就是div+css 再從游戲來說游戲那麼多精美的圖片想 要絢麗的效果肯定少不了的那麼就是fla sh 圖片處理之類的技術了 如果你只是想練手做個小游戲例如貪食 蛇俄羅斯方塊掃雷坦克大戰之類的那麼 入手的方向是 先搞懂游戲的演算法簡單來說如何判斷蛇 吃到了食物如何讓蛇前進後退俄羅斯方 塊:如何這一層滿了就消除如何變幻方 塊模型掃雷:如何查找周圍有幾顆雷這 些都是游戲的演算法搞懂了這些邏輯演算法 就好做了 希望能幫到你謝謝 你好做手機游戲我分開說好了 首先做手機應用(手機游戲其實也是應用 的一種)首選肯定是安卓或者ios 二選 一 安卓肯定就是java了 (我比較了解干這 個的)後一種我就不熟了 那麼這個方向的技能需要javaLogic 也 就是java的基本邏輯 然後是web應用 也 就是伺服器技術jsp 、servlet 前端的話 頁面要學習js jquery html也就是div+css 再從游戲來說游戲那麼多精美的圖片想 要絢麗的效果肯定少不了的那麼就是fla sh 圖片處理之類的技術了 如果你只是想練手做個小游戲例如貪食 蛇俄羅斯方塊掃雷坦克大戰之類的那麼 入手的方向是 先搞懂游戲的演算法簡單來說如何判斷蛇 吃到了食物如何讓蛇前進後退俄羅斯方 塊:如何這一層滿了就消除如何變幻方 塊模型掃雷:如何查找周圍有幾顆雷這 些都是游戲的演算法搞懂了這些邏輯演算法 就好做了 希望能幫到你謝謝 我 你好做手機游戲我分開說好了 首先做手機應用(手機游戲其實也是應用 的一種)首選肯定是安卓或者ios 二選 一 安卓肯定就是java了 (我比較了解干這 個的)後一種我就不熟了 那麼這個方向的技能需要javaLogic 也 就是java的基本邏輯 然後是web應用 也 就是伺服器技術jsp 、servlet 前端的話 頁面要學習js jquery html也就是div+css 再從游戲來說游戲那麼多精美的圖片想 要絢麗的效果肯定少不了的那麼就是fla sh 圖片處理之類的技術了 如果你只是想練手做個小游戲例如貪食 蛇俄羅斯方塊掃雷坦克大戰之類的那麼 入手的方向是 先搞懂游戲的演算法簡單來說如何判斷蛇 吃到了食物如何讓蛇前進後退俄羅斯方 塊:如何這一層滿了就消除如何變幻方 塊模型掃雷:如何查找周圍有幾顆雷這 些都是游戲的演算法搞懂了這些邏輯演算法 就好做了 希望能幫到你謝謝 我 你好做手機游戲我分開說好了 首先做手機應用(手機游戲其實也是應用 的一種)首選肯定是安卓或者ios 二選 一 安卓肯定就是java了 (我比較了解干這 個的)後一種我就不熟了 那麼這個方向的技能需要javaLogic 也 就是java的基本邏輯 然後是web應用 也 就是伺服器技術jsp 、servlet 前端的話 頁面要學習js jquery html也就是div+css 再從游戲來說游戲那麼多精美的圖片想 要絢麗的效果肯定少不了的那麼就是fla sh 圖片處理之類的技術了 如果你只是想練手做個小游戲例如貪食 蛇俄羅斯方塊掃雷坦克大戰之類的那麼 入手的方向是 先搞懂游戲的演算法簡單來說如何判斷蛇 吃到了食物如何讓蛇前進後......>>

H. 游戲編程怎麼學

1、編程(C、C++、網頁製作,計算機圖形學背景等)。

2、美術(原型概念設計、色彩、模型等)。

3、設計(核心玩法、交互等)。

4、音樂(配音等)

游戲開發主要分為2D游戲和3D游戲。2D游戲通常是為手機開發的,一般使用的開發工具是Cocos2dxcocoscreator,使用的開發語言是c++js。3D游戲一般使用的游戲開發工具。

unity3D,使用的開發語言是c#或者Javascript。所以要想開發哪種游戲,就必須知道需要用到哪些開發知識。


主要條件:

扎實的程序語言功底,主要代表為VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最廣,現在比較大的游戲也由此開發;DELPHI功能也很強,很多網游:比如網金、傳奇都用到了DELPHI;JAVA用於開發手機游戲。

從事游戲開發的人一定有情懷。有情懷沒什麼了不起,誰都可以有一腔熱情,但能力必須支撐自己的情懷,做出足夠好的東西。

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