流放之路abcd腳本去哪買
Ⅰ 流放之路:賽季末了,再來聊聊這個褒貶不一的賽季
作者:NGA-房子里的烏龜
先表面身份。我作為一個中度玩家,一般賽季挑戰完成數也就是20+。
先下結論:
1.庄園種田本身的 游戲 機制堪稱失敗。
2.庄園種子的這套經濟系統可說是大成功。
先說第一點: 對於中輕度玩家來說,庄園這個設計有點復雜且毫無道理,也沒啥樂趣。其實庄園本身的灑水器/採集器/存水箱/工藝台的設計沒有任何問題,問題在於ggg「天才」般地想出要讓玩家去搞布局和連線,而這個布局和連線的過程本身毫無樂趣可言。如果沒有布局和連線問題,灑水器/採集器/存水箱/工藝台只要隨便連起來就能用,相信賽季初的退坑率會好很多。
再說第二點: 其實這才是我想好好聊一聊的地方。為啥我說種子這套經濟系統大成功呢?請讓我先從混沌石講起。這 游戲 這么多賽季下來,經濟系統最大的問題就是混沌石上面,作為 游戲 的核心代幣,首先要產出穩定,獲取輕松,ggg混沌石的配方設計應該就是以這個理念設計出來的吧。但是 游戲 進展到現在,混沌石本身使用價值不斷降低,使得c只能基本作為純通貨,除了開圖誰會去消耗使用它呢?而gzs的摻和,讓進水口遠大於出水口,通貨膨脹不可避免。中輕度玩家就遭了殃,他們沒時間或者沒有足夠技巧能夠像高玩們一樣獲得其他大量高價值代幣,沒通貨→沒裝備→刷不了高難內容→更沒通貨。陷入惡性循環。
那麼要怎麼杜絕這個問題呢?就是設計一個能穩定產出,輕松獲取的基礎上,還能大量消耗的代幣。
而這賽季的種子,就是我心中的完美通貨,它完美實現了這三點。
1.它開圖就有,產出穩定。
2.點擊就能拿,獲取起來比c還輕松。
3.消耗量巨大。
巨大的消耗保證了了它的價值穩定性遠比c要高,c的痛點還有一個就是,你搬磚搬了一堆c,你必須要拿去交易才有價值,否則留手上總不可能全拿來硬洗裝備。而拿去交易,勢必會受到gzs搬磚貨幣的擠兌和壓價。
種子則完美杜絕這個問題,種子一旦被gzs大量獲取並壓價,那麼你完全可以自己種出工藝售賣,gzs腳本又沒辦法賣工藝。
如果poe2能把原有的大師工藝/野獸/化石/精華等等糅合進種子系統,讓所有工藝詞綴都能通過種子獲取,讓種子取代c成為核心代幣,對中輕度玩家們來說絕對是個大福音。
這賽季,中輕度玩家可以通過搬種子售賣輕松獲得啟動資金,並在不需要研究特別深入的 游戲 內容的基礎上,就能有一個長期穩定的通貨獲取途徑,還不怕gzs擠兌。只要無腦開圖就夠了。
Ⅱ 流放之路5173買裝備會被封號么
5173就是公告里說的第三方,絕對被封的,不要抱僥幸心理,腳本只允許自帶的一鍵喝葯,什麼按鍵精靈連點器這都毫不留情,一次讓你記住。
Ⅲ 魔獸懷舊服搬磚多長時間能把月卡錢掙回來 幾天可以起號搬磚 一天3-4個小時能多少
一台電腦能搬磚的游戲,每天收入50-100元能搬磚賺錢的游戲並不少,但是如果只用一台電腦的話,就要仔細的挑選才行。畢竟能多開的游戲窗口有限,必須要找單窗口收益最大化的游戲才能賺到錢。今天小編就推薦給大家五款端游,一台配置差不多的電腦每天可以收入50~100元。1:魔獸世界懷舊服《魔獸世界懷舊服》可是現在最熱門的搬磚游戲,散人搬磚玩家和游戲工作室都大批量的入駐,不過游戲中土豪眾多,所以收益也還是很可觀。但是如果想賺到錢,必須要有一定的游戲基礎,不然游戲都不會玩何談搬磚。魔獸需要的電腦配置並不高,一台電腦可以開多個游戲窗口,結合腳本或者同步器的話,無論是刷怪還是打副本,一天的金幣產量怎麼也能賣到最少50元。2:逆水寒《逆水寒》需要的配置比較高,不過也不用開太多的游戲賬號,用多個角色四開就可以很穩定的有收益,只需要做日常一條龍,依靠打出的裝備來獲利就可以了,一天運氣好的話100元左右還是能賺到的。不過這款游戲想要賺錢,前期是需要進行一定的投資,不然會打的很艱難。但是回本也比較快,適合上班族下班之後利用閑余時間搬幾個小時就可以了。3:夢幻西遊《夢幻西遊》電腦版是目前已知裝備道具最保值的一款游戲,想賺錢也是超級簡單,不用開太多的號,穩定五開一個隊伍就可以。雖然最近網易對游戲進行了一些改動,但是每天打打圖,做做任務,小賺個幾十塊錢還是輕而易舉的。這款游戲盡量手動,網易的封號檢測太厲害,用腳本經常全部被制裁,得不償失。一天也不用操作太長時間,幾個小時足矣,可以當邊玩游戲變賺錢的一個娛樂方式。4:流放之路《流放之路》的游戲獨特賽季式設定,決定這游戲中的金幣並不會貶值,每當新賽季開始,就是金幣最值錢的時候。但是要注意一點,這款游戲的金幣是代幣,也就是並沒有流通貨幣這一說,是使用製作裝備的消耗品來替代的,這就保證著一直會有價值。本作並不是什麼人都可以搬磚賺錢的,游戲比較硬核,玩法比較難,很多新人想入坑都被玩法勸退。不過在深刻了解游戲內核的人看來,這就是一塊大蛋糕,而且是可以吃很久的那種。5:熱血傳奇懷舊版《熱血傳奇懷舊版》才剛剛上線不久,各種游戲工作室也蜂擁而入,導致幾個熱門區每到晚上都是爆滿狀態。搬磚的方式也很簡單,純粹的刷怪打金就行,簡單直接暴力。目前已經出現很多全自動的收費腳本,盛趣的封號力度現在來看並不是很嚴厲,不過也正因此游戲內金幣價格掉的厲害。所以想賺錢還是去新區比較好,剛開區的一段時間里,開多個游戲賬號刷金,一天賺個幾百塊錢都完全有可能。結語:其實還有一款端游我並沒有提及,那就是《地下城與勇士》這個全民搬磚的游戲。之所以沒有說主要是因為單窗口的收益太少,並不適合一台電腦的小夥伴搬磚。但是文中說的五款,確實是可以賺錢的,一天50~100絕對可以實現
Ⅳ 騰訊的《流放之路》和暴雪的《暗黑破壞神3》,你覺得哪個更好玩
兩者都是暗黑like類型的游戲,這類游戲的核心玩法便是劇情與刷寶,下面分這兩個緯度,談下我的看法。

技能寶石的增量意味著玩家可選擇性的增加,選擇多了,可以搭配使用的流派就更是數不勝數了。而目前的D3已到游戲末期,內容增量是不可能的,唯一能做的就是搞搞套裝,提提數值。
結語兩款游戲各有千秋,也都值得體驗,畢竟這倆游戲都需要玩家有一個強大的肝。
特別提醒,千萬別兩個游戲一起玩。
感謝朋友們的耐心閱讀,如果你喜歡我的回答,那麼就請多多點贊評論,並把它分享出去,讓更多的朋友看到吧!
Ⅳ 月入上萬人民幣,流放之路真的很賺錢
開始玩《流放之路》是那段時間廣告打得的很好,而且玩暗黑玩的我想吐的時候想換一個 游戲 玩玩,結果這貨就出來了。本來不打算玩這個 游戲 的,總覺得是個小眾 游戲 沒什麼發展前途,有可能玩玩就封測了,誰知道這貨是一玩不可收拾,喜歡的是喜歡的不得了,不喜歡的恨不得趕快刪掉!
這個 游戲 基本上就和暗黑差不多的操作流程,沒有太多的介紹,只是職業和流派選好基本上就可以了,技能就那幾個沒什麼新意, 游戲 玩法也簡單易學,劇情刷一刷就可以了,簡單 普通 殘酷 無情每個劇情都是前一個劇情刷完自動解鎖一個難度劇情,除了刷刷刷,也沒啥好說的!
簡單介紹一下經濟系統:
游戲 雖然有綁定機制,不過僅限於劇情做任務的時候,之後的異界地圖沒有任何綁定。總的來看,除了無限小號的 游戲 工作室,對於其他賺錢的兄弟幾乎沒有任何影響。
游戲 區別於其他 游戲 最大的地方就是沒有金幣的概念,上一測雖然有所謂的金幣,但作用單一,幾乎起不到流通的作用。而且下一測,金幣的概念就將完全取消。不過其實也就是一個虛頭,無非就是將貨幣系統復雜化。大致就可以理解為奇跡裡面的祝福寶石、靈魂寶石、生命寶石、創造寶石。
一共二十三種通貨,也就意味著打到這二十三種東西都是金幣。對於賺錢的兄弟們來說,確實增加了不少售賣難度。不太可能一種一種的去賣,上一測的做法都是將熱門的幾種打包一起,給一個大概的價格出售。
前期最值錢的也就是鏈接石,幻色石,工匠石,因為 游戲 前期主要就是裝備的孔數。多一個孔,往往就意味著增加30%甚至更多的攻擊。由於技能系統相對復雜,本篇不是攻略篇,就不做贅述了。
流放之路如何賺錢?
老實說,一款純刷刷刷的 游戲 ,還真不好寫賺錢攻略。由於沒有拍賣行,也沒有擺攤系統,再加上首測人數較少, 游戲 產出的大部分物品都是無法售賣的。相較於其他 游戲 傳奇物品極高的價格,這個 游戲 簡直就是遍地傳奇。所以刷到了也別太驚喜,完全可以當做其他 游戲 藍裝來看待。
當然,值錢的傳奇也有不少,至少 游戲 前期幾十元的裝備還是非常多的。刷到傳奇之後,如果屬性還不錯,就去交易平台搜索一下名字,價格不錯,就去掛著,不要嫌麻煩,畢竟留著只是一堆垃圾,能換成錢才是硬道理。
由於平台也限制寄售物品數量,我上車硬是弄了三個號來掛東西。掛東西首先得截圖,然後寫個牛叉轟轟的介紹。什麼秒天秒地秒空氣,什麼畢業極品,全區僅有之類的。當然,這一切僅限於小白很多的時候,一旦對 游戲 都有了解了,很多東西其實也就一文不值。
流放之路具體賺錢方法:
1、一台電腦的同學,自然沒什麼可說的,一個號,刷刷刷就可以了。雖然刷圖速度不算快,勝在簡單。畢竟長期重復刷圖,是一件很枯燥乏味的事。
2、電腦多的同學可以想辦法同時多起幾個號,能用同步器的最好, 游戲 組隊刷圖是有很高的掉落加成,不過怪物同時也會增加血量。大致幾個號跟一個號打一張圖消耗的時間差距不大,多一個號大概可以增加30%-50%的收益。雖然不能100%的收益加成,也是很可觀了。
3、每張地圖的主要產出,一個是地圖裡面的BOSS,再一個就是寶箱。發現好的寶箱,可以將其他的號都開進來,然後再開啟寶箱,同樣可以獲得收益加成。至於BOSS,打到快死的時候將號都開進來,又是一筆不錯的收益加成。
4、另一種賺錢方式,比較適合僅有一台電腦,自己技術又過硬的同學。那就是帶迷宮,也就是帝王試煉,帝王試煉是獲得升華天賦點必做的一個任務。由於難度相對較高,普通玩家或者低級就想要獲得升華天賦點的豪們就會選擇讓高手來帶。1個號可以帶4個人,收費根據時期不同略有波動,通常20分鍾一次。如果初期就可以帶人,一次至少也是5-10元一個人。能賺多少錢,就看自己拉客的能力了。
我上車買了一個號,玩了大概半個月,總收入3000元左右。由於也是初次接觸,加上人氣有限,收入並不如何。最賺錢的還是不刪檔的前一測,估計也就是下一測。手頭沒有項目的同學,有興趣的可以試玩試玩,想必下測會有相對不錯的收入。
總結:
總的來說,《流放之路》是一款相對小眾的網路 游戲 ,對於手動黨來說,這也是一款很難有暴利的 游戲 項目。畢竟,雙拳難敵腳本,一旦掛機腳本成型,手動黨與小型 游戲 工作室只能遺憾退出了。不過,在這之前,只要肯努力,差不多可達到五六千甚至近萬元一個月的收入。
Ⅵ 流放之路為什麼我朋友的材料都是非綁定的我的材料都是綁定的
賬號下至少要有一個角色通關過劇情,打的材料才會全是非綁定的,這也是為了防止工作室腳本刷材料的設置。
