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ccs編譯優化

發布時間: 2023-01-23 00:04:50

Ⅰ ccs增量編譯設置

ccs增量編譯設置debug版本和release版本之間的區別只是編譯鏈接的具體配置(Build Options)的不同。

比如在debug的版本中,編譯選項中選擇會生成調試信息,方便用戶進行代碼調試,也可能沒有開啟o3優化等。

解釋:

CCS的全稱是Code Composer Studio,它是美國德州儀器公司(Texas Instrument,TI)出品的代碼開發和調試套件。TI公司的產品線中有一大塊業務是數字信號處理器(DSP)和微處理器(MCU),CCS便是供用戶開發和調試DSP和MCU程序的集成開發軟體。

經典的版本號是CCS 3.1、CCS 3.3,最新版本號已經更新到了v8,兼容64位系統,2019年會推出64位開發環境,摒棄32位系統。

Code Composer Studio IDE 提供強健、成熟的核心功能與簡便易用的配置和圖形可視化工具,使系統設計更快。

Ⅱ 同樣的一段程序,CCS 和 IAR 編譯運行的結果不同

優化舉個簡單例子:int
i;i=1;i=2;i=3;i=4;i=5;i=6;i=7;i=8;i=9;i=10;這段代碼會被直接優化成
i=10;連續10次給i賦值,只有最後一次才有意義。前面的賦值沒有意義,會被直接優化掉。如果後面i也沒有被使用,則變數i本身沒有意義,直接優化掉。最後編譯出來的代碼就是空。進一步,把上面的賦值換成循環int
i;for(i=1;i<10;i++);這段代碼也會被優化成i=10;循環相當於連續給i賦值9次,循環裡面i的值是多少,是沒有意義的,最後循環退出時的i值才有意義,相當於最後一次的賦值i=10;如果後面的程序沒有用到i,則變數i本身沒有意義,直接優化掉。最後編譯出來的代碼就是空。謹記:空循環是沒有意義的,有點優化能力的編譯器,都會將空循完全環優化掉。如果需要延時,請加上volatile,或者調用編譯器的延時函數,或者用編譯參數禁止優化,或者使用內嵌匯編。總之,不要使用沒有volatile的空循環帶實現延時,這是不規范的。

Ⅲ ccs release和flash編譯的區別

Debug和Release的主要區別在於程序是否被優化。
Debug和Release的主要區別在於程序是否被優化。Debug不做任何優化,如果你看命令行,裡面應該有/Od。Release做優化,命令行里是/O2/GL。

Ⅳ ccs如何編譯工程文件

你應該參照相關的工程學科,然後進行專業術語的編輯。

Ⅳ CCS中 Debug 和 Release 編譯方式的區別

Debug 為調試版本,Release 為發布版本,從開發者和用戶視角看,他們的區別如下:

一、從開發者視角,Debug和Release的區別,主要是編譯器的選項不同,Debug 包含調試信息,並且不作任何優化,便於程序員調試程序。Release 往往是進行了各種優化,使得程序在代碼大小和運行速度上都是最優的,以便用戶很好地使用。

Debug 版本 相關參數解釋:
參數 含義
/MDd /MLd 或 /MTd 使用 Debug runtime library(調試版本的運行時刻函數庫)
/Od 關閉優化開關
/D "_DEBUG" 相當於 #define _DEBUG,打開編譯調試代碼開關(主要針對assert函數)
/ZI
創建 Edit and continue(編輯繼續)資料庫,這樣在調試過程中如果修改了源代碼不需重新編譯
GZ 可以幫助捕獲內存錯誤

Release 版本 參數含義
/MD /ML 或 /MT 使用發布版本的運行時刻函數庫
/O1 或 /O2 優化開關,使程序最小或最快
/D "NDEBUG" 關閉條件編譯調試代碼開關(即不編譯assert函數)
/GF 合並重復的字元串,並將字元串常量放到只讀內存,防止被修改

二、使用者視角,我們下載軟體的時候,一般應該選擇Release版。Debug一般比測試版更粗,主要提供給高級測試者反饋修改意見。

Ⅵ 對DSP而言,CCS用C語言編程和匯編編程,二者的效率相差多少

我用的是28XX系列的,不知道經驗對你有沒有用,因為不同系列的晶元多少有些差別。
TI提供的庫已經相當可以了,兼顧易用與效率。我當時做過這樣的測試
1. 用IQMATH實現
2. 直接C語言實現
3. C語言優化實現
4. 原生匯編實現
IQMATH的運行周期在1000左右,比方案3快幾十個周期,比方案4慢幾個周期,方案2是10000多個周期。
另外,因為只是單獨測的演算法,匯編之所以快是快在寄存器的使用上,操作數可以直接入寄存器,但是考慮到程序其他部分是用C語言編寫的話,把操作棧的時間也加上,並不比方案1快。畢竟我對TI的匯編吃的也不透。
在編寫上,無疑是方案1提供了最接近C語言風格的實現,幾乎不用考慮ISA方面的問題。
另外對於執行效率,我覺得主要考慮三點:
1.分支的使用
CCS對C語言的優化我沒做過太多比對。其實單從反匯編的結果看,我接觸過的嵌入式開發環境的編譯器都能做出很好的優化。但是幾乎每個編譯器都會在邏輯的優化上有欠缺——它只能對一些顯而易見的判斷條件進行優化,而在寫程序的過程中,我們經常出於易讀性的考慮,或者穩定性的考慮,或者其他的考慮加入幾乎不會發生的分支,這樣的分支判斷會消耗一定比率的代碼段執行效率,視乎代碼段內有用功能的長度而定,越長這個比率越小,越短這個比率越高。
2.一般操作,就是各種賦值操作
在一般的操作上,編譯器的優化已經很令人滿意了,基本上可以作為編寫匯編的範本。我覺得所謂效率能達到90%就是針對這個部分說的。
3.特殊操作,比如對整塊內存的操作,或者是浮點運算上。
在一些特殊的操作上,就要看是否有現成的庫,或者看硬體是否支持。比如對整塊內存操作就別用循環一個位元組一個位元組的搬了。
以上三點都能考慮到的話,相信執行效率方面已經沒有太大的提升空間了。

另外如果你的代碼發生在初始化部分,也就是只在系統運行開始的時候運行一次,那麼優化不優化其實沒有太大的必要,除非你對系統初始化的時間有嚴格的要求。但是如果你的代碼是作為任務要被反復運行的,那就有優化的必要了。

在CCS里有代碼消耗時鍾周期的統計,如果你覺得某段代碼效率低下的話,可以先分段進行消耗時鍾周期的計算,這樣優化比較有針對性。

Ⅶ ccs8.0編譯速度慢

ccs8.0編譯速度慢?在那個編譯選項裡面有個優化級別,改變優化級別也可以加快編譯。ccs8.0編譯速度慢是正常現象。

Ⅷ ccs3.3 編譯的優化等級是不是越高越好

不是,有的時候優化出 BUG

Ⅸ ccs程序優化中刪除全局子表達式是什麼意思

應該是禁用其他頁面的CSS對本頁面的影響。
效果就是,如果改頁面引用了其他頁面的CSS,當本頁面的CSS跟其他的CSS文件中的CSS一樣的時候,就會判斷,舍遠求近,只會調用本頁面的css

但是如果刪除了全局表達式,這個時候頁面就不會進行判斷,只會用本頁面的css其他頁面的不管。加快執行速度

望採納。

Ⅹ 如何使用ccs c編譯器中的優化選項

CCS3.3既支持c程序設計又支持C++,當你的源程序的文件後綴採用.c時,CCS用c編譯器編譯程序,當使用.cpp後綴時,用C++編譯器。

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