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傳值編譯

發布時間: 2023-01-24 04:03:05

1. hibernate sql 傳值問題

傳值的方式有很多種,可以換一種啊

用HQL和Criteria都可以很容易的滿足這種需求,看你上面寫的,也沒什麼特別的必要用sql-query這種形式啊

2. windows下的gcc編譯器如何給主函數傳參數

gcc編譯器不是傳遞參數用的,是編譯程序代碼,輸出可執行對象。在windows的shell命令中,第一個參數是可執行文件名,後面的按照順序對應主函數的參數。

3. 這個C語言程序,求一元二次方程的根,編譯時老有未申明變數的錯誤,但我已經傳值了

#include<stdio.h>
#include<math.h>
double x1,x2;
static int delta;
static double t;
void func(int a,int b,int c);
void func_1(double a,int b,int c);
void func_2(double a,int b,int c);
void func_3(double a,int b,int c);
void main()
{
int a,b,c;
printf("請輸入一元二次方程的系數:");
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
printf("則一元二次方程為: %dx^2+%dx+%d=0",a,b,c);
func(a,b,c);
}
void func(int a,int b,int c)
{

t=-b/(2.0*a);
delta=b*b-4*a*c;
if(delta>0)
{
func_1(t,delta,a);
printf("該方程有兩個不同實根%f和%f\n",x1,x2);
}
else if(delta==0)
{
func_2(t,delta,a);
printf("該方程有兩個相同實根%f\n",x1);
}
else
func_3(t,delta,a);
}
void func_1(double a,int b,int c)
{
x1=t+sqrt(delta)/(2*a);
x2=t-sqrt(delta)/(2*a);
}
void func_2(double a,int b,int c)
{
x1=x2=t;
}
void func_3(double a,int b,int c)
{
double m;
m=sqrt(-delta)/(2*a);
printf("該方程有兩個虛根x1=%f+%fi,x2=%f-%fi\n",t,m,t,m);
}

4. C++傳值調用的問題

這是傳值調用, 意思就是 形參 的 改變不會影響 實參的值。
你運行一下可知 主函數調用了swap函數後 a,b的值並沒有發生交換。
原因是,調用swap函數時 編譯器為 swap(int a,int b) 中的形參 a , b單獨分配內存空間,並接受主函數傳遞來的值,這塊內存空間和 main()函數中的 a ,b 不是同一內存空間。 所以在swap(int a,int b) 中 a , b發生了交換,但main函數中a , b沒發生交換。即 參數僅在調用時由實參向形參傳遞,而不可由形參向實參傳遞 。

要使a ,b發生交換 需要使用傳址調用。程序改為如下:
#include<iostream>
using namespace std;
void swap(int & a,int &b)
{
int temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
cout<<"in 『swap』:a="<<a<<",b="<<b<<endl;
}
main()
{
int a=3,b=5;
cout<< "before 『swap』:a="<<a<<",b="<<b<<endl;

swap(a,b);
cout<<"after 『swap』:a="<<a<<",b="<<b<<endl;
}

使用 引用 時 ,對於void swap(int a,int b) 編譯器並沒有給形參a,b分配新的內存空間,只是使 形參a,b指向了main函數中實參a,b的內存空間,他們共享同一內空間,即把地址給了形參。所以在void swap(int a,int b)函數中對這塊內存的改變也就改變了實參的值。
除了使用引用,也可以使用指針,指針方式和引用方式都屬於傳址調用。

5. Spring jdbcTemplate 查詢語句預處理傳值

JdbcTemplatetemplate=newJdbcTemplate(JdbcUtils.getDatasource());Stringsql="select*fromuser";Listlist=template.queryForList(sql,User.class);

6. linux編譯的main函數的參數是怎麼傳值進來

方法1.
C/C++語言中的main函數,經常帶有參數argc,argv,如下:
int main(int argc, char** argv)

int main(int argc, char* argv[])

這兩個參數的作用是什麼呢?argc 是指命令行輸入參數的個數,argv存儲了所有的命令行參數。假如你的程序是hello.exe,如果在命令行運行該程序,(首先應該在命令行下用 cd 命令進入到 hello.exe 文件所在目錄) 運行命令為:
hello.exe Shiqi Yu

那麼,argc的值是 3,argv[0]是"hello.exe",argv[1]是"Shiqi",argv[2]是"Yu"。
下面的程序演示argc和argv的使用:

7. 解釋下 傳值方式 和 傳址方式

問str為什麼沒有變。然後將void GetMemory改成:

void GetMemory(char **p, int num)
{
*p=(char *)malloc(sizeof(char) * num);
}

str就變了。

問這是為什麼?先來看看什麼是傳值,什麼是傳址。

傳值方式:向函數傳遞參數時,先復制一份參數,然後才將復製品傳給參數。函數中所有對參數的操作,就只是在使用復製品。不會對改變傳遞前的參數本身。

傳址方式:將地址傳送給函數,函數對該地址的內容操作,相當於對實參本身的操作。

在一個程序運行時,程序會專門為參數開辟一個內存空間,稱為「棧」。棧所在內存空間位於內存的低地址區。當程序需要傳遞參數時,將一個個參數「壓入」棧區內存的底部,然後,函數再從棧區一個個讀出參數。

如果一個函數需要返回值,那麼調用者首先需要在棧區留出一個大小正好可以存儲返回值的內存空間,然後再執行參數的入棧操作。大都數編譯器採用「從右到左的次序」將參數一個個壓入。因此先將b壓棧,再將a壓棧。以下面這個程序為例。

//skk_Argument Passing.cpp

#include <iostream>
using namespace std;

int f(int a, int& b)
{
a++;
b++;
return 1;
}

int main()
{
int a=4;
int b=7;
int c(0);

c=f(a,b);
cout<<a<<" "<<b<<" "<<c<<endl;

return 0;
}

參數a是傳值,參數b是傳址。

很容易看出最後的結果是:
4 8 1

還有一種形式:

void swap (int *a, int *b);

我不太贊成用這種形式(雖然很多時候很有用),最好用

void swap (int &a, int &b);

這是因為使用前一種形式容易出現問題,例如在skk_Argument Passing.cpp加入以下這2個程序段:

void swap1(int *a, int *b)
{
int i;

i=*a;
*a=*b;
*b=i;
}

void swap2(int *a, int *b)
{
int *i;

i=a;
a=b;
b=i;

}

swap1可以起到交換a,b的作用。swap2就不行了。因為本質上來說它們仍然是值傳遞,只不過這個值是地址,它們都不能改變自己參數本身(指針a和指針b)。swap2完全是一個傳值調用。swap1雖然不能改變參數,但是指針太危險了,它間接改變了指針指向int 。因此在這種情況下,我們聲明成:

void swap3 (int &a, int &b);

這就告訴該函數有可能改變傳遞來的變數的值。但是最好在調用的時候在後面注釋,因為調用的時候是看不出的,例如調用swap1的時候為swap1 (&a,&b)可以很好給讀程序的人提示信息,告訴我們參數可能被修改。調用swap3的時候就是swap3(a,b),無法給出信息,所以最好給注釋。即便這樣,我仍然偏愛swap3的寫法。不過對非const引用參數是不允許做類型轉換的,如果可以,那麼這樣做會毫無意義。因為類型轉換的時候需要臨時變數

8. 參數傳遞的幾種方式 編譯原理

由於web系統採用http協議在瀏覽器和伺服器之間傳輸數據,而http協議是一種無狀態的協議,如何在不同頁面之間傳遞數據,可以有一下幾種方式
方式一:表單方式傳遞
表單傳遞參數是一種最簡單,也是最基本的參數傳遞方式。注意:表單元素隱藏按鈕的使用
方式二:帶參數的url方式傳遞
帶參數的url寫法: url?參數名1=值1&參數名2=值2。
方式三:請求request對象
可以將數據綁定到request對象上,通過request對象getAttribute和setAttribute方法讀寫
方式四:用戶會話session對象
可以將數據綁定到session對象上,通過session對象getAttribute和setAttribute方法讀寫
方式五:application對象
可以將數據綁定到application對象上,通過application對象getAttibute方法和setAttribute方法讀寫
方式六:cookie對象
可以將數據寫到到客戶端瀏覽器cookie文件中。

其中方式一,方式二隻能實現字元串參數的傳遞,方式三,四,五,六可以實現對象的傳遞(方式六需要對象序列化後進行存儲)
方式一,方式二,方式三數據傳遞只能請求頁面獲取數據,而方式四,五,六可以在多個不同頁面獲取數據對象
方式四和六保存的數據對象都是和某個用戶相關的信息,不同的是方式四將數據保存到伺服器內存中,方式六將數據保存到客戶端內存中。
方式五保存的數據對象都是和所有用戶相關的信息,數據也是保存到伺服器內存中。

9. 編譯原理傳地址問題

傳址的話,這么講你應該更明白,因為y(A):=x+y(1),y(1)=x+y(2),這時的y(2)才等於A,所以y:=x+x+y

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