傳奇幾率合成腳本
Ⅰ 傳奇私服服務端,合成幾率腳本的修改,麻煩給我改成成功幾率50%。
這個是百分百成功,你想要什麼樣子的。?
Ⅱ 自己架設的傳奇怎麼設置合成幾率NPC腳本怎麼寫
這個不難,多網路學習一下吧
Ⅲ 傳奇服務端添加合成裝備腳本
- -b
網路就有
[@ltzjn]
#IF
CHECKITEM 天魔神甲 3 檢測物品名稱與物品的數量
CHECKGAMEGOLD > 4 這個是檢測是不是大於4個元白
RANDOM 3 這個是合成的成功幾率
#ACT
TAKE 天魔神甲 3 回收物品與物品數量
GAMEGOLD - 5 扣除5元寶
GIVE 雷霆戰甲(男) 1 成功合成後給予的物品
sendmsg 5 %s你的裝備升級成功,
break
#say
你非常的幸運,你的雷霆戰甲(男)成功了!請你收好!\ \
<關閉窗口/@exit> 失敗後跳出的對話框
以上是合成有失敗率的
以下是絕對成功合成的
[@ltzjn1]
#IF
CHECKITEM 天魔神甲 3
#ACT
TAKE 天魔神甲 3
GIVE 雷霆戰甲(男) 1
sendmsg 5 %s你的裝備升級成功,
break
Ⅳ 200分急求傳奇裝備合成幾率2分之1腳本!
很多版本里邊,最高級的裝備是不提供合成的,斷絕了很多合成愛好者的幻想
其實,打個比喻 1/1000000000000000 徹地釘 的爆率和 不爆有什麼區別呢?
有千萬分之一的希望和無希望還是有本質區別的。
[@破壞神劍]
#IF
checkitem 一統天下刀 5
checkitem 金條 5
checkitem 融合水晶 3
#say
合成失敗融合水晶會消失2塊,繼續么?\ \
成功率為:20%\ \ \
<是的/@YES> <放棄/@exit>
#elsesay
<$USERNAME>,合成破壞神劍需要一統天下刀5個,金條5根。\
融合水晶3個快去找吧!\
<離 開/@exit>
[@YES]
#if
random 7 ;其實機會是 1/7 就這么大
#act
take 金條 5
take 一統天下刀 5
take 融合水晶 3
give 破壞神劍 1
#SAY
已經為你合成好了,試試我的手藝如何?\ \
<離 開/@exit>
#ELSEACT
take 融合水晶 2
take 金條 5
goto @baole
[@baole]
\ \
爆就爆了,沒什麼大不了的!\ \ \ \
<離 開/@exit>
我這個是 成功率為:20%\ \ \
你把20% 換成50%就可以了
Ⅳ 傳奇私服我寫了個NPC的的裝備合成腳本,讓合成有概率合成,該如何實現
很簡單的x0dx0ax0dx0a[@kryz3]x0dx0a#ifx0dx0acheckitem皓月神劍3x0dx0a#elseactx0dx0aMESSAGEBOX缺少合成物品3樣!x0dx0ax0dx0a#ifx0dx0arandom2x0dx0a#actx0dx0atake皓月神劍3x0dx0aMESSAGEBOX很遺憾,合成失敗.!!x0dx0abreakx0dx0ax0dx0a#ifx0dx0acheckitem皓月神劍3x0dx0a#ACTx0dx0atake皓月神劍3x0dx0agive虎溪砍刀1x0dx0aMESSAGEBOX恭喜玩家:『<$USERNAME>』合成【虎溪砍刀】成功.!!
Ⅵ 需要一個傳奇服務端腳本,關於合成的。
點一下右下角的展開觀看,→→↓↓
第一個問題,A+B=C 失敗消失所有物品,腳本實例如下:
[@合成A+b]
#if
random 3
checkitem 烏木劍
checkitem 黑鐵礦石
#ACT
take 烏木劍
take 黑鐵礦石
sendmsg 1 很遺憾玩家:『<$USERNAME>』合成【鐵劍】失敗.!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 缺少合成所需的物品,不能合成!
break
#if
random 2
checkitem 烏木劍
checkitem 黑鐵礦石
#ACT
take 烏木劍
take 黑鐵礦石
sendmsg 1 很遺憾玩家:『<$USERNAME>』合成【鐵劍】失敗.!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 缺少合成所需的物品,不能合成!
break
#if
random 1
checkitem 烏木劍
checkitem 黑鐵礦石
#ACT
take 烏木劍
take 黑鐵礦石
give 鐵劍
sendmsg 1 恭喜玩家:『<$USERNAME>』合成【鐵劍】成功.!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 缺少合成所需的物品,不能合成!
break
這個合成比例是3/1機會合成鐵劍,當然你可以把幾率調小些,比如10/1幾率和成功,那麼
這些不成功的腳本你多復制幾個到這些腳本中,然後幾率腳本你得按順序從 10 9 8 ......以下逐減,random 這段腳本,random 1 random 2 random 3.........一直到第10個腳本。
第二個問題,A+B+D=C,失敗時=A,腳本實例如下:
[@合成A+b+D]
#if
random 3
checkitem 烏木劍
checkitem 黑鐵礦石
checkitem 金礦
#ACT
take 烏木劍
take 黑鐵礦石
take 金礦
give 烏木劍
sendmsg 1 很遺憾玩家:『<$USERNAME>』合成【鐵劍】失敗.但得到了烏木劍!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 缺少合成所需的物品,不能合成!
break
#if
random 2
checkitem 烏木劍
checkitem 黑鐵礦石
checkitem 金礦
#ACT
take 烏木劍
take 黑鐵礦石
take 金礦
give 烏木劍
sendmsg 1 很遺憾玩家:『<$USERNAME>』合成【鐵劍】失敗.但得到了烏木劍!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 缺少合成所需的物品,不能合成!
break
#if
random 1
checkitem 烏木劍
checkitem 黑鐵礦石
checkitem 金礦
#ACT
take 烏木劍
take 黑鐵礦石
take 金礦
give 鐵劍
sendmsg 1 恭喜玩家:『<$USERNAME>』合成【鐵劍】成功.!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 缺少合成所需的物品,不能合成!
break
腳本的解釋和調整如第一條解釋的一樣,可以自由的添加合成成功率!
Ⅶ 傳奇私服我寫了個NPC的的裝備合成腳本,我想讓合成有概率合成,想問一下,該如何實現
10/1 100/1 1000/1 隨便你設置 有時候一次就成 跟爆率設置一樣
Ⅷ 傳奇合成腳本帶隨機概率的 誰能幫我解決一下 我已經寫好了
假設合成一把黑鐵劍,需要元寶5000,鐵劍2把,鑄鐵石1個,即使材料准備齊全,也只有1/3幾率成功,失敗也會1/2扣除材料。我會這樣來寫。
[@main]
#if
#act
#say
歡迎來到武器合成系統,目前我這里只提供黑鐵劍的\
合成。不合就算!\
注意:合成合成一把黑鐵劍,需要元寶5000,鐵劍2\
把,鑄鐵石1個,即使材料准備齊全,也只有1/3幾率\
成功,失敗也會1/2扣除材料。\
<我要合成/@合成>--------<算了,我考慮下/@exit>\
[@合成]
#IF
RANDOM 3
#act
goto @合成1
#elseactgoto @合成2
[@合成1]
#if
檢測元寶 > 4999
鐵劍 2
鑄鐵石 1
#act
GIVE 黑鐵劍 1
#SAY
恭喜你合成成功!
#elseSAY
你的材料不夠哦!
[@合成2]
#if
RANDOM 2
#act
#SAY
不好意思,合成失敗,不過算你小子運氣,材料不扣了!
#elseactTAKE 鐵劍 2
拿走元寶 5000
TAKE 鑄鐵石
S`````` 0 玩家XX真倒霉,不但合成失敗,而且材料也全扣除了~
大概就是這樣,有些命令忘記怎麼寫了,你自己添加上吧,我也是憑空想的,應該可以,如果不可以,再加我球球切磋研究吧。 留武器屋溜溜物而已
Ⅸ 傳奇私服合成腳本
可借鑒抽獎腳本中的幾率欄位。
RANDOM 5
不理解什麼意思的話,自己網路下此段英文
檢測有精煉神符的直接合成, 無精煉神符的,讓它幾率合成!
很簡單,開動你腦經!遐想一下就OK了。。
Ⅹ 傳奇私服誰幫忙寫下合成腳本 腳本加入合成概率百分之50
#IF
CheckFoundryItem 烽火手鐲
#ACT
GiveFoundryItem 烽火手鐲
#ELSEACT
MESSAGEBOX 合成烽火手鐲需要<精品聖戰手鐲和精品天尊手鐲和精品法神手鐲和3W元寶>
[@FoundryFail]
#ACT
give 失敗了看你想還給他什麼 1
之後到M2上查看列表信息—其他設置—鍛造物品列表 添加,失敗成功概率自己在上面看
打的字沾點累,,要個最佳沒問題吧 呵呵 不懂接著問
