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世界冠軍打腳本

發布時間: 2023-01-24 16:30:55

① 世界冠軍擺擂台打一詩句

世界冠軍擺擂台毛澤東詩句試看天下誰能敵。根據查詢相關公開信息顯示,世界冠軍打孟子一句,謎語大全答案,有兒童謎語、成語謎語、搞笑謎語、腦筋急轉彎等。

② 在LOL王者局中,鑽一就真的很菜嗎

其實在前幾個賽季鑽1的質量還是很高的,但現在確實不夠看。

在最近排位整體段位的減少(鑽5變成鑽4)之後,打到鑽1更是容易得多了,在增加了傲世宗師段位後,其實可以說大師代替了之前鑽1的地位。

目前英雄聯盟排位的人數也在減少,而且目前的排位機制有些問題,經常會有一些鑽1鑽2誤入王者局(非代練),他們往往會成為整盤對局中的突破口。當然這並不是全部,有些可以排入高端局說明該玩家還是有一定的實力的,但對比宗師王者來說,確實差了點。
要說鑽1菜不菜,那要分兩點:
1.看這個人的排位場次多少,如果他是幾百場還在鑽1掙扎誤入王者局的,那他確實差一些。

2.如果這個人場次不過百,勝率也還不錯,那這個人並不「菜」,也許對於他來說王者只是時間問題。

這里理論不包括代練,因為代練雙排一般鑽1鑽2排8個大師王者太正常了。

這里上一下以前去峽谷之顛打的一個小號截圖吧

這個是另外一個號,剛開始打排位,才鑽2。

你好 作為一名 游戲 領域創作者 在這里給大家介紹一下我的看法 一般來說,我們把鑽石分段作為LOL的一個分水嶺,很多玩家都覺得只要有鑽石分段基本上就可以算作是高端局玩家,就算和最強王者分段玩家有差距也只差了一點點而已。然而,有一位鑽石玩家卻在排位的時候直接被最強王者打到心理崩潰,直呼這些王者玩家也太恐怖了!

這位玩家玩的是中單阿卡麗,對面的王者玩家則是卡薩丁,一般來說雙方對線屬於五五開的狀態,都很難單殺對面。但是鑽石玩家卻忽略了一些細節,只想著趕快推線卻漏了一些兵,反倒是卡薩丁在塔下補塔刀游刃有餘,幾乎不漏一個刀。而在對拼的時候卡薩丁看準阿卡麗的致命一Q,直接閃現到旁邊QEW點燃完成反殺,還讓鑽石玩家交了一個死亡閃現。之後卡薩丁從中路打開優勢以後全場帶節奏,而鑽石玩家和他的隊友卻對此毫無辦法,簡直被吊打。王者玩家和鑽石玩家的差距從LOL的排位機制就可以理解,最強王者和鑽石分段看上去只差了兩個大段,但是其實從Rank分數來說,最強王者打鑽石相當於鑽石打青銅。如今國服的隱藏分來看,青銅1是1200分,鑽石5是2000分,而最強王者則最少需要2300分。但事實上最強王者分段並不是固定的分數,而是固定200人數,只有超過之前的全區前兩百名玩家才能躋身進入最強王者段位,像Faker就打上了472勝點,可是只排到了202名屈居韓服大師無緣最強王者。就拿韓服分段來說,我們經常可以看到韓服第一拿到一千多勝點,而前十玩家最少也要拿到800勝點左右,而這些勝點是按照2300分以上算起來的。所以也就是說這些王者玩家和鑽石玩家的勝點差距有時候甚至會大過鑽石玩家和青銅玩家的差距。LCK戰隊的最低招人標準是韓服大師100勝點以上,根本不考慮鑽石玩家,這也是兩者實力差距的根本所在。像麻辣香鍋、司馬老賊這些鑽石皇帝在打職業之前其實也都是最強王者,並且經常登榜前十,所以不能憑他們現在的段位來衡量他們的實力。

由於最近韓服的段位重置,所以很多在韓服沖分的主播們也都放棄了沖分,因為分數重洗,在繼續rank也沒有什麼意義了。這個時候國服第一男刀虎牙至強沒有了沖分的動力,早早的就退出了韓服,在國服快樂的玩耍起來了。

由於至強想放鬆一下,並且觀眾們也是想看到男刀教學,於是至強就玩了一個白金鑽石左右的號,來給觀眾開始 娛樂 教學起來。隨著直播的時間越來越長,再加上在鑽石局節目效果也是極佳的,所以人氣也是一度突接近60萬人,直播間彈幕活躍了起來 那麼至強這個時候展現出了最強王者和鑽石之間的實力差距,可真的不是一點半點。或許有的時候真的不能小看那一個段位兩個段位的差距,至強在鑽石局裡面可以說是大殺四方了,在這一局裡面和至強對線得飛機最後也是活活的被擊殺了13次,對面的豹女打野也是被擊殺了13次。畢竟玩的好的男刀對於敵方的打野來說也是一個很大的威脅,在中期有著E技能的快速支援,配合自家打野可以直接搗爛野區。與至強對線的飛機也是有苦說不出,只能默默的承受著一次又一次的死亡。在 游戲 進行中,至強自家的猴子還對至強說:「中單,你小心被對面舉報」。這一次至強「鑽石虐菜」的罪名可是被60萬觀眾盯著看,跑肯定是跑不了啦。這一下大家也是可以看得出來鑽石和王者的差距有多大了吧,並且至強還是上過韓服前十的王者,在國服打打鑽石局還是綽綽有餘的,有人也是說過王者打鑽石就像鑽石打白銀一樣,不知道大家是不是這樣想的呢?以上就是我的推薦 希望可以幫到您 謝謝

你要知道,鑽1上面還有大師,大師上面還有宗師,如果別人是靠自己的實力上的王者,那王者確實很強!如果你鑽1還有上升空間,那麼鑽1未必比王者弱,如果鑽1是你的瓶頸了,那麼對於實力王者來說,你就確實很菜了。以前黃銅的時候,覺得白銀黃金就很厲害,現在自己黃金了,和白金分段也打過,感覺也就那樣,仁和分段都有坑,不能一概而論!

LOL王者局鑽石是顯得有點拖後腿,操作和意識有一定的差距,這些體現在對線和gank、開團時機,以及支援速度。

越高的段位,對手越強,失誤就越少。同時,段位越高,對手給你的壓力越大,容錯率也會變低,鑽石1去打王者,差了接近兩個段位,在人家王者面前你就會變得容易犯錯,而且他基本不會有大失誤,小失誤你也不一定能抓住,變相的增加了他的容錯率,在他看來你好菜。

當然事事無絕對,也有靠運氣上去的,說不定技術還沒鑽1好,我說的是平均水平。

個人觀點,大家可以相互討論!

其實能打到鑽1基本水平也是有的,對於王者來說鑽1並不是菜,SOLO對線王者還不一定能打過鑽1,有些人鑽1上不去王者肯定是有原因的,操作不行意識強,有的是操作很強不支援遊走意識不強,亂帶節奏,或者運氣差,別否認運氣,LOL這款 游戲 運氣也是有的,運氣不好能連續讓你排10幾局連敗隊友,心態各種炸,進 游戲 帶崩隊友,罵人,各種導致你輸掉,這也沒辦法,,總之來說,能上鑽1個人能力肯定是有的,我也就上過宗師上不去了,自己操作不行意識差一點,26了操作跟不上啦哈哈!精力也不行。

鑽一就是我的坎,怎麼都升不上去。

一般水平止於鑽石

我一個黑鐵我沒什麼壓力,讓王者來黑鐵試試我分分鍾讓他知道什麼叫上不去分。

鑽一對線,補刀,支援都不比王者差太多,唯一的差距就是大局觀和對 游戲 的理解,鑽石和鑽石以下段位的注重的是自己高光時刻以及數據,大師王者在乎的才是 游戲 的輸贏,有些東西不是數據就能體現出來的,比如選一個奧恩上單或者泰坦,你認為它數據能好到哪去,最多助攻多點,但是在路人局沒有一個好的前排你認為雙C能有多少的輸出空間,同樣的道理,前排玩的再好,抗了再多的傷害,沒有輸出,打不死人,什麼都是白搭,總之一句話,對 游戲 的季節才是制約段位的重要因素

英雄聯盟自上線起就一直很火爆,到現在也已經經歷了8個賽季之久,在今年LPL的第一次世界冠軍,也是涌進了一批30級的老玩家,雖然操作跟不上了,但是意識還算可以,像這樣的很久沒玩的老玩家總是有一個誤區,就是覺得下路就是ADC和輔助,上單就是肉,可是隨著時間的推移,很多時候英雄聯盟中有很多的「謊言」,很多人都信以為真,但事實有些東西全都是錯誤的!

LOL:騙了我們整整八年的四個謊言,王者局真的沒有「坑」嗎?

第一個謊言:打野三級才能出山?

打野是現在版本很重要的一個位置,並且現在的打野大部分都喜歡用一些像獅子狗這樣刺客打野,抓人能力很強,GANK的成功率也會比較高!但是有些老玩家總是覺得打野三級才能出山,因為有三個技能才能更好的抓人,其實並不是這樣,像獅子狗二級打完紅之後完全可以去中路,這時候對面中單肯定沒想到,讓隊友走位稍向草叢,就可以依靠草叢跳躍去擊殺對手!

第二個謊言:盲僧的二段Q不能用閃現躲?

眾所周知,盲僧是大家最喜歡的英雄之一,不管是男玩家還女玩家好像都對盲僧情有獨鍾,盲僧是英雄聯盟中技能最多的英雄之一,他的三個小技能都可以施放兩次,特別是Q技能踢中人之後可以飛到目標身上,有些人覺得這是必中的技能,可是在他踢到你身邊的一瞬間是可以用閃現躲掉傷害的,但是需要很快的手速和眼力見!

第三個謊言:團戰就應該無腦切ADC!

在打團戰的時候有一個口訣,ADC:誰離我近我打誰!輔助:誰打ADC我打誰!中單:誰脆我打誰!上單:我就是肉!但是很多時候千萬不要無腦切ADC,因為身為團隊的輸出位,大家肯定都是死保C位的,其實只要打前排就可以了,當然有機會肯定要秒ADC的,可是在大家技能都在手上的時候,就無腦切後肯定是不行的,團戰不輸才怪!

第四個謊言:王者局沒有坑?

大家如果這樣想就大錯特錯了,哪個段位沒有坑?不管你是王者還是青銅都是會有坑的,因為現在英雄聯盟經過八年的洗禮,其實裡面有很多代練的,只需要幾千塊錢就可以幫你打到王者,或者是演員這都有可能,還有一些人使用腳本的,或者是借朋友的



玩耍,這些難道不是坑嗎?所以千萬不要相信王者局沒有坑,可以說有的「王者」比青銅還坑!這真的不是笑話,而是事實!

③ 誰有CS世界冠軍TK的資料啊 謝謝

個人資料Nicez裡面有不過現在好像打不開了
這是我收藏的他的一篇文章~
中國現在最強的cs隊伍主力wNv.TK的AK心得 看看吧!
[tK專欄]分享AK 轉自wNv.tK版

[tK專欄]分享AK

很多CS圈子裡的朋友都說我AK很厲害,其實不然,整個wNv的AK都很牛,就包括那掃腰爆頭的M4王子Rap的AK單點得也有模有樣,而且爆頭率非常高。具體點來說,我們兩個隊的AK風格除了jungle幾乎都一樣,大致都是單點加上兩連法或者三連法的搭配,sakula則是不停的單點,有時候看見他單點10幾發准心都飛得老高了他也不管。經常隊內練槍我真的很少能打過他們,別人都說滑鼠速度慢定位準,其實如果在高滑鼠速度的情況下你甩槍非常的到位,我會吃很大的虧的。

我發現不少人有一個毛病就是在練槍中槍法非常厲害,無數的爆頭再爆頭,但是到比賽中他卻殺不了人(不是指上面我所說的哈,不要誤會了),我總結了一下,是因為他練槍只是為了單一的去和對方比拼frag,而忽略了練槍的目的是為了讓自己的槍更准更穩,你在練槍中的開槍方式務必要做到和你在比賽中的方式是一致的。簡單的舉例來說,你在練槍的時候移動幅度很大,雖然讓對方很難捕捉到你的人,但是在比賽的map中有多大的空間能讓你來如此移動?所以要清楚的認識到自己練槍是為了什麼,是為了和人賭單挑還是為了提高自己在比賽中的殺人率?

好了,不跑題了,就說我們的AK。建議練習模式:

單點,一定要掌握到單點的前五發子彈別飄了,不停的去適應那節奏,因為我不知道如何用文字來表達那節奏,你們自己在地圖里練,練到在很遠的地方你所打出去的AK子彈的彈道都在一個點附近為止.不難做到的,只要你有耐心.當你掌握好這節奏了,就找個人來試試,其實你的准心只要瞄到對方胸部以上的位置,然後五個單點,他不死都難.千萬不要認為自己把他打爆頭了你也成功了,你打爆了他的頭,說明你的准心上揚了,你還沒完全控制住彈道.

為了能讓你的槍能在比賽中派上用場,選擇一下練槍的地圖吧.

sk-ak-m4-map這個地圖,掩體很多,如同比賽中的map那樣,你要在不停的閃身移動中然後定下單點如果沒有打中人的話又要繼續閃動,記住,這些動作要一氣呵成,不停的熟練再熟練.
而且對方只露一個小頭,你瞄準的范圍很小很小的,提高你練習自己的精確度.你要做到的就是准心提前預瞄,然後閃出去,瞬間發現對方如果不在你預瞄的范圍之內,第一時間做出反應,滑鼠細微的做出調整,然後單點.在實戰中,這種情況如同DUST2里,你從A2上去,然後閃身點射A大道斜坡的CT,據此類推其他map里也有很多這樣的情況.所要記住的就是在閃身移動的時候就要做好開槍的心理准備了,不要發現敵人才開槍,那樣你的反應會慢一拍的,守點的CT不管注意力再集中,在遇到同等反應速度的T時,往往會比對方後開槍,這應該是經驗吧.所以看demo時你會發現很多高手在搜點的時候會放空槍.其實那是提前開槍.

cs-bloodstrike這個地圖,除了練習閃身攻擊以外,如果你先佔據了地理優勢,就要練習自己的架點防守能力了,我玩這個map如果讓我先出去把地理優勢占據了的話,打死跑出來的對方的概率在80%左右,很簡單的開槍方式就是在你不動的情況下,准心放在對方頭的位置,對方在過那道牆時看不見你你卻能看見他,別玩賴皮穿他哦,在他跑出來的瞬間單點,而且滑鼠要橫向移動,在移動中不要停止單點,很可能你的第一發子彈沒有能打中他,但是如果你橫向單點的話,在五發子彈之內彈道也會是一條直線的,當然,握緊你的滑鼠,不要讓它在橫向移動的時候偏離了軌道.在比賽中,你中遠距離架點的時候不管你是蹲著還是站著,就象這樣的情況,但是你永遠不知道對方到底出不出來或者多久出來,很多情況是必須橫向甩槍的,這時候不要一味的單點,我一般的開槍方式是一個三連發甩槍,確定粘出對方的時候馬上換為單點,當單點到第二發子彈的時候他應該已經倒下了,如果你沒粘出他,迅速躲開,不要讓他有定位的時間,因為你還不能把彈道很好的控制住不能保證百分百的打死對方.注意力一定要集中,很可能對方也是預瞄然後提前開槍閃出來打你的,祈禱他的第一槍別打中你頭吧.

對於移動中的敵人,我AK開槍的方式一般都是兩連法或者三連法甩槍,然後單點,對於一見著我就蹲下潑水的敵人,我選擇一個橫向移動,然後蹲下,一個兩連法再跟著單點.總之,開槍的聲音應該為:噠噠~噠~噠~噠,如果手氣好的,第一個兩連法的時候對方已經爆頭了.

這次就寫這么多吧,555~~其實本來都寫了好多的,但是突然按了個F5一刷新把之前寫的都刷沒了,信心受到很大的摧殘.還是那句話:支持借鑒,謝絕臨摹,打出自己的風格,我的風格不一定適合你,多看demo多研究不同風格的AK吧.下次我將會講到我並不是很擅長的M4,要真正理解M4,問問jungle吧~他的打發和外國人一模一樣,而國外的選手M4都用得很好.總之,我覺得,在機器好的情況下,而且是中近距離,M4的掃射永遠比AK的單點恐怖得多.定位準的選手不會給你單點第二發的機會.

④ cs1.6過SXE彈道腳本

里我主要是想講一下1.6的腳本。
腳本最早的概念國人是從國外某狙擊手那知道的,此人修改了exnterp這一參數理論上比人早得到伺服器數據0.0X秒。從此腳本被神化了。什麼無敵爆頭腳本啊,防O3O5腳本啊,狙擊腳本啊不勝枚舉

1 什麼是腳本?
我想說的是,真正比賽規定用的腳本文件只有2個,config文件和userconfgi文件,其中userconfig代入次序在confg之前。網上很多作弊腳本有個叫autoexec的文件,它的代入次序還要優先於userconfig。什麼叫優先次序呢?打個比方,就是你在confg里設置的是小准心,但你在userconfig里設置的是大准心,那麼CS里你的准心就是大的,優先載入userconfig。

2 腳本能改成什麼樣?
目前來看,1.6的腳本能實現很多功能,比如快速買槍,快速切槍,自動垂直壓槍(菜鳥都喜歡這個功能,就是開槍時准心不斷往下移而已,對高手來說沒用),開槍時禁止移動,實現連跳,大鵬跳,3連發射擊,長時間蹲等。我所講的這些功能在正式比賽里是不能使用的,很多作弊腳本里都有這些功能。這些腳本我們稱之為功能性作弊腳本。

3 偽腳本。
所謂偽腳本,就是指AWP盲狙准心,腳步聲加大,防O3O4等,這些都是修改CS的文件而達到的,和腳本無關,這些屬於修改文件作弊。很多作弊腳本里帶有這些文件。

4 現實生活中不存在的腳本。
指的是那些腳本網站上所稱的無敵腳本,變態腳本,爆頭腳本,提高命中率腳本。這個我不想多說,有些人用了作弊器里的cfg文件就以為能改變CS里的特性,自欺欺人。這個大家自己用用看是不是像他們說的那麼厲害就知道了,不用我多說。

5 畫面作弊腳本。
指通過修改人物模型,貼圖質量,亮度,灰度以及爆血補丁等實現的影響游戲平衡性的腳本。正規比賽禁止使用。

6 彈道腳本。
這個放到最後,也是大家最關心的,那就是腳本能改變彈道嗎?網上有人說通過修改rate和cmd,up能使彈道密集,這個我只能說是伺服器欺騙了你,其實一切還是原來的樣子。還有些人說彈道腳本的確存在,他用來某某的腳本槍法進步很多,還有人說這些全是心理作用。
現在我說說我的看法。我認為,腳本的確能影響彈道。不過,腳本,也就是config和userconfig文件裡面某些參數的改變對彈道的確有影響,可能不是彈道的影響,而是傷害范圍判定的影響。這個原理我不能解釋,但我試驗了數以百計的腳本後第的確確能感受到到其中的區別。再引用上海某裁判長腳本男的話,腳本影響彈道,你要點射好那你掃射就完蛋,你要掃射好那你點射就完蛋,你要近距離牛,那你遠距離就菜,你要遠距離牛,那你近距離就菜。總結起來就是此消彼長沒有無敵。

7 我們應該怎樣對待腳本?
腳本,我這里講的是config和userconfig,其他多出來cfg統一歸納到作弊腳本。就是比賽允許使用的2個文件,大家可以多試試國內外職業選手的腳本,哪個順手用哪個,切記不要不停換腳本,找到一個適合你的就一直用下去吧,否則就是浪費時間(和我一樣)。那些槍槍爆頭的是作弊器而不是腳本,最有意思的是我NUKE靠身法跳上山有人居然說我靠腳本實現的。相信大家看了這些我寫的東西應該對腳本有了一點的認識。

以上是我對腳本的總結,有什麼不對和不同意的話大家請客觀的發言。謝謝。
還有,最近總有些人和我QQ上說,要什麼變態腳本什麼的。
我真納悶了。。。腳本?怎麼變態?

以下是體會

Cs不是游戲..是精神?是團隊合作??是友誼?>是默契??===之類..這些話這些滲透的理解已經有無數CsEr體會到了....但我看多數都是嘴上說說,為的是說給人聽,把自己對cs多麼多麼的喜愛說的天花亂墜的,但到最後不是都放棄了?自己放棄了不要緊。那是你自己太可悲了,沒勇氣沒信心走下去,但不要誤導其他喜愛cs的人。給其他人說什麼電子競技沒前途,別打cs了。說什麼自己是過來人,什麼都知道,有些人還甚至打擊那起他人,說什麼你這么菜就別打CS了。你想打好想打出成績先打過我再說==之類的話...其實這種人太無知了。。自己做不到的事情,就把這種想法強加到別人身上。。真是太可笑了...現在的人真的都很虛偽....說1做2的...話想想,,有多少人真正做到用槍枝粉碎生活中的虛偽!用友情詮釋生命中的真諦了??有多少人真正體會到那已不是游戲!
那是快樂,那是悲傷;
那是幸福,那是憂愁;
那是夢想,那是生命!
每支成功戰隊走過的風雨路程都是將生命中所有的一切附著與上,靠著自己對Cs的執著和不悔!!靠著把Cs滲透與人生中的那股不滅的激情和信念...他們對Cs的愛,一般人是體會不到的..即使他們敗了..那才是真正的雖敗尤榮!!其實,,Cs要真誠去對待,用心去對待..OOEE..雖然我現實中不認識他,,但做為一名真正的CsER..他很出色...即使臨終的願望也只有一個.........雖然今生沒有走完自己的路。。沒有完成自己對CS的許諾..但他卻做到了自己想做的.死的其所...與其沒有意義的活著,不如去大幹一翻,做自己想做的,與其生活在別人的支配下,不如自己去創造未來!無論成與敗都無所謂,至少,我們去奮斗過,為著自己的理想努力過!即使回首人生那一刻,也不會留下任何遺憾!。誰說天堂里沒有了槍聲的陪伴??誰說人死了什麼也帶不走..我一直相信著..ooee帶走了Cs..他的槍聲永遠回盪在天堂....

現在很多人打cs多是湊個熱鬧...他們根本就不了解什麼才是真正的Cs...仗著自己的朋友或者同學網友教給自己一點雞毛蒜皮,就在別人面前晃悠.有的仗著自己的朋友或者哥們是個戰隊的就覺得自己不可一世.藐視一切..見人還來一句:你個菜???還有個女的居然還給我說過「你們全國第幾?你想不想感受一下被虐15:0的滋味??你跟我不是1個檔次的.是2個世界的,你是業余的.我可要職業呢」看完後我真的想笑想哭…… 說她不懂Cs難道不是??她把Cs當什麼了??簡直是侮辱Cs么...在他們心裡。cs只是手裡拿著槍在拼殺著..評價一個csEr的強不強不光是看成績看槍法,,cs里的東西太多太多。需要滲透了去體會去理解才會明白。cs不光是存在於高手與菜鳥,,強與不強之間。。只追逐重視與槍法而不忽略其他的,,那樣的cs是無味的,沒有意義的,反而會失去一些更珍貴的東西!

現實中有好多好多戰隊,他們雖然沒有贊助,甚至沒有裝備。風餐露宿艱苦訓練的訓練著。但我覺得他們才是優秀的CsER。即使他們拿不到所謂的世界冠軍回來。即使他們出不了什麼成績,但他們這一生也沒有什麼遺憾的了。在我心裡。他們稱的上Nip,也叫得上SK!即使到了他們頭也白眼也花的時候,當他們某天陪著老伴出去曬日的時候,暖暖的陽光下,記起曾經.我想那一刻..他們的眼裡閃爍著淚花。。。如果你們是拿那種槍法還算可以但一開口就說出:[你個菜!][不F單挑。。][垃圾]==這些話的人做標準的話。。呵呵。。那我也沒什麼話說的。

很多好的戰隊說:「也許 會有人嘲笑我們 說我們不務正業,還會看不起我們 以為我們是社會上那些游手好閑的人 整天無所事事的 他們以為我們是在玩 是在荒廢學業 浪費時間 把精力投入到游戲當中去 但是CS僅僅是游戲嗎???我們活在被別人不理解的世界了,但我們的世界,有我們的精神!沒有了CS生活將沒有意義,沒有了CS人生沒有了價值,放棄是不可能的,我們會為著目標繼續前進~!將來要把五星紅旗升向世界電子競技頂端!用驕人的成績報答長期來奮戰在CS戰線上的中國CSer們,回報祖國!!回報父母!!將來,是我們把中國CS事業帶入閃光階段!是我們推動中國電子競技不斷發展!!!

然後,請大家,如果你真的喜歡電競,支持電競!從你嘴裡,請不要說它是游戲!讓更多的人認可接受電競,不要再讓游戲的陰影覆蓋電競!讓更多的更多的人區分開什麼是游戲?什麼是電競?什麼是「競」精神!

CS中總是有這樣一群人,為了自己的理想而奮斗不懈。讀起他們的故事來,總是會讓人有種敬佩的感覺,當然,多少還有一些慘淡。在我們的身邊,這種人有千千萬萬,或許他們的名字不像element、fRoD那樣閃光,也不如HeatoN、Potti等人那樣傳奇,不過他們追求夢想的態度卻是不輸給任何人的。即使他們永遠一輩子也拿不到世界冠軍。。但他們雖敗憂榮。在我心裡。他們稱的上SK。。也叫得上NIP!

最後...人活著不只是去如何的找辦法賺錢..不只是去如何享樂...要有意義.對得起自己!

槍聲中,青春無聲無息的流逝了,
不經意間,曾經稚嫩的臉龐,也已經刻下了歲月的痕跡。
當為了勝利歡呼時,當幸福的笑容出現在自己的臉上時,
也只有自己明白,為了最後一刻,為了Counter-strike,
付出的,又何止汗水………

說真的,CS讓我成熟了不少,無論是做人,還是做事兒.還交到了很多知心的朋友,
CS里存在著一種精神,一種能夠不斷的挑戰自我,永不服輸的精神,雖然CS不能當飯吃,也沒有說某某大學因為你玩CS玩的好就會錄取你,更沒有說某家公司因為你玩CS玩得好就會錄用你!但是每個人都可以好好的想想,人的一生中能有幾次這樣的經歷呢?能讓你在歡樂和不知不覺中鍛煉自己的性格和毅力呢? 如果沒有CS,我真的不知道前幾年我該怎麼過,是CS給了我無窮的樂趣,是CS給了我人生的挑戰,是CS給了我精神的支持,我相信將來的CS還會給我帶來很多很多的驚喜的,所以我支持CS,不論何時,它都是我生命的支柱,精神的寄託!!

希望你看了以後可以懂得。其實彈道沒有腳本。。有的只有你的電腦配置和你的技術,當然還需要一些自己改的參數

關掉垂直同步。在快捷方式屬性後加上-noforcemaccel -noforcempar

控制台輸入 rate 25000 ; cl_updaterate 101; cl_cmdrate 101 fps_max 100

如果還需要問其他的可以加我Q3197751

⑤ CS1.6有人說我用腳本作弊是什麼意思

有一些腳本裡面帶有作弊參數

我記得有一屆WCG中國區分賽區的冠軍是有爭議的 因為腳本里有非法參數

不過總體對游戲不會有大的影響

腳本不等於作弊 說腳本是作弊的人都是小白

職業玩家95%以上是用腳本的 腳本就是把一些常用的設置綁定在按鍵上 比如說你想按F來買拆彈器 只要在腳本參數里設置一下就可以了 這就是腳本

那些什麼優化彈道 其實就是降低畫質優化FPS 使彈道平穩而已 沒什麼變態不變態的

其實玩CS的人都在用CS里默認的腳本 說腳本作弊的人 等於是說自己作弊了

我笑

⑥ lol韓服腳本多嗎

lol韓服腳本多。根據相關資料顯示,青銅局都遇到過韓服腳本,證明了韓服腳本多。《英雄聯盟》是由美國拳頭游戲開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色系統。《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦英雄聯盟季中冠軍賽、英雄聯盟全球總決賽、英雄聯盟全明星賽三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。

⑦ 電話銷售 求教 急急急 有追加分

給你點我整理的資料!

接近客戶的技巧的引入
什幺是接近
「接近客戶的三十秒,決定了銷售的成敗」這是成功銷售人共同的體驗,那幺接近客戶到底是什幺意義呢?接近客戶在專業銷售技巧上,我們定義為「由接觸潛在客戶,到切入主
題的階段。」
1、明確您的主題
每次接近客戶有不同的主題,例如主題是想和未曾碰過面的潛在客戶約時間見面,或想
約客戶參觀演示。
2、選擇接近客戶的方式
接近客戶有三種方式——電話、直接拜訪、信函
主題與選擇接近客戶的方式有很大的關聯,例如您的主題是約客戶見面,電話是很好的接近客戶的工具,但要留意的是您最好不要將主題擴散到銷售產品的特性或討論到產品的價格,因為若是您銷售的產品比較復雜,是不適合電話切入上述的主題。
3、什幺是接近話語
專業銷售技巧中,對於初次面對客戶時的話語,成為接近話語。
接近話語的步驟如下:
步驟1:稱呼對方的名
叫出對方的姓名及職稱——每個人都喜歡自己的名字從別人的口中說出。
步驟2:自我介紹
清晰地說出自己的名字和企業名稱。
步驟3:感謝對方的接見
誠懇地感謝對方能抽出時間接見您。
步驟4:寒喧
根據事前對客戶的准備資料,表達對客戶的贊美或能配合客戶的狀況,選一些對方能容易談論及感興趣興趣的話題。
步驟5:表達拜訪的理由以自信的態度,清晰地表達出拜訪的理由,讓客戶感覺您的專業及可信賴。
步驟6:講贊美及詢問
每一個人都希望被贊美,可在贊美後,接著詢問的方式,引導客戶的注意、興趣及需求。
下面是一個接近話語的範例:
首先銷售人員王維正以穩健的步伐走向張總經理,當視線接觸至張總時,可輕輕地行禮致意,視線可放在張總的鼻端。當走近張總前可停下,向張總深深地點頭行禮。銷售人員王維正此時面帶微笑,先向張總經理問好以及自我介紹。
王維正:「張總經理,您好。我是大華公司的銷售人員王維正,請多多指教。」
張總經理:「請坐」
王維正:「謝謝,非常感謝張總經理在百忙中撥出時間與我會面,我一定要把握住這幺好的機會。」
張總經理:「不用客氣,我也很高興見到您。」
王維正非常誠懇地感謝張總經理的接見,表示要把握住這個難得的機會,讓張總經理感受到自己是個重要的人物。
銷售人員:貴公司在張總經理的領導下,業務領先業界,真是令人欽佩。我拜讀過貴公司內部的刊物,知道張總經理非常重視人性的管理,員工對您都非常愛戴。
王維正將事前調查的資料中,將有關尊重人性的管理這點,特別在寒喧中提出來,以便待會對訴求團體保險時能有一個好的前題。
張總經理:我們公司是以直接拜訪客戶為導向,需要員工有沖勁及創意。沖勁及創意都必須靠員工主動去做的,用強迫、威脅的方式是不可能成為一流公司的。因此,我特別強調人性的管理,公司必須尊重員工、照顧員工,員工才會真正的發揮潛力。
銷售人員:張總經理,您的理念確實是反應出貴公司經營的特性,真是有遠見。我相信貴公司在照顧員工福利方面不遺餘力,已經做得非常多。我謹代表本公司向張總經理報告有關本公司最近推出的一個團保方案,最適合外勤工作人員多的公司採用。
張總經理:新的團體保險?
王維正先誇贊對方,然後表達出拜訪的理由。
銷售人員:是的。張總平常那幺照顧員工,我們相信張總對於員工保險這項福利知道得一定很多,不知道目前貴公司有那些保險的措施呢?
王維正採用誇獎,並提出詢問的手法。
進行有效的誇獎的手法有三個方式:
(1)誇獎對方所做的事及周圍的事務。如:您辦公室布置得非常高雅。
(2)誇獎後緊接著詢問。如:您的皮膚這幺白,您看試穿這件黑色的禮服怎幺樣
(3)代第三者表達誇獎之意。如:我們總經理要我感謝您對本公司多年的照顧。
4、接近注意點
從接觸客戶到切入主題的這段時間,您要注意以下二點:
打開潛在客戶的「心防」:
曾任美國總統的里根,不僅是位卓越的總統,也是一位偉大的溝通家,他說:「您在游說別人之前,一定要先減除對方的戒心。」接近是從「未知的遭遇」開始,接近是從和未見過面的人接觸,任何人碰到從未見過面的第三者,內心深處總是會有一些警戒心,相信您也不例外。當客戶第一次接觸您時:
他是「主觀的」
「主觀的」含意很多,包括對個人穿著打扮、頭發長短、品位,甚至高矮胖廋等主觀上的感受,而產生喜歡或不喜歡的直覺。
他是「防衛的」
「防衛的」是指客戶和銷售人員之間有道捍衛的牆。
因此,只有在您能迅速地打開潛在客戶的「心防」後,才能敞開客戶的心胸,客戶才可能用心聽您的談話。打開客戶心防的基本途徑是先讓客戶產生信任感,接著引起客戶的注意。
然後是引起客戶的興趣。
銷售商品前,先銷售自己接近客戶技巧的第一個目標就是先將自己銷售出去。
一位人壽經紀人曾經說「您以為我是怎幺去銷售那些種類繁多的保險商品的啊?我的客戶90%都沒有時間真正去了解他們保了一些什幺,他們只提出希望有哪些保障,他們相信我會站在他的立場,替他規劃,所以呢,對我而言,我從來不花大量的時間解釋保險的內容還有細節,我認為,我的銷售就是學習、培養、鍛煉一個值得別人信賴的風格。」「客戶不是購買商品,而是購買銷售商品的人」,這句話,流傳已久,說服力不是靠強而有力的說詞,而是仰仗銷售人員言談舉止散發出來的人性與風格。
TOYOTA 的神谷卓一曾說:「接近客戶,不是一位地向客戶低頭行禮,也不是迫不及待地向客戶說明商品,這樣做,反而會引起客戶逃避,當我剛進入企業做一個新銷售人員時,在接近客戶時,我只會銷售汽車,因此,在初次接近客戶時,往往都無法迅速打開客戶的心防。
在無數次的體驗揣摩下,我終於體會到,與其直接說明商品不如談些有關客戶太太、小孩的話題或談些鄉里鄉間的事情,讓客戶喜歡自己才是真正能關系著銷售業績的成敗,因此,接近客戶的重點是讓客戶對一位以銷售為職業的業務主管報有好感。」
接著下來,有兩個接近客戶的範例,您可比較一下。
範例①
銷售人員A:有人在嗎?我是大林公司的銷售人員,陳大勇。在百忙中打擾您,想要向您請教有關貴商店目前使用收銀機的事情?
商店老闆:哦,我們店裡的收銀機有什幺毛病吧?
銷售人員A:並不是有什幺毛病,我是想是否已經到了需要換新的時候。
商店老闆:沒有這回事,我們店裡的收銀機狀況很好呀,使用起來還像新的一樣,嗯,我不想考慮換台新的。
銷售人員A:並不是這樣喲!對面李老闆已更換了新的收銀機呢。
商店老闆:不好意思,讓您專程而來,將來再說吧!
接下來我們來看看接近客戶的範例2。
範例②
銷售人員B:鄭老闆在嗎?我是大華公司銷售人員王維正,在百忙中打擾您。我是本地區的銷售人員,經常經過貴店。看到貴店一直生意都是那幺好,實在不簡單。
商店老闆:您過獎了,生意並不是那幺好。
銷售人員B:貴店對客戶的態度非常的親切,鄭老闆對貴店員工的教育訓練,一定非常用心,我也常常到別家店,但像貴店服務態度這幺好的實在是少數;對街的張老闆,對您的經營管理也相當欽佩。
商店老闆:張老闆是這樣說的嗎?張老闆經營的店也是非常的好,事實上他也是我一直
為目標的學習對象。
銷售人員B:鄭老闆果然不同凡響,張老闆也是以您為模仿的對象,不瞞您說,張老闆昨天換了一台新功能的收銀機,非常高興,才提及鄭老闆的事情,因此,今天我才來打擾您!
商店老闆:喔!他換了一台新的收銀機呀?
銷售人員B:是的。鄭老闆是否也考慮更換新的收銀機呢?目前您的收銀機雖然也不錯,但是如果能夠使用一台有更多的功能,速度也較快的新型收銀機,讓您的客戶不用排隊等太久,因而會更喜歡光臨您的店。請鄭老闆一定要考慮這台新的收銀機。
上面這兩個範例,您看完後,您有什幺感想呢?我們比較範例①跟②銷售人員A 和B的接近客戶的方法,很容易發現,A 銷售人員在初次接近客戶時,單刀直入地詢問對方收銀機的事情,讓人有突兀的感覺,而遭到商店老闆回問,他回問:「店裡的收銀機有什幺毛病?」。
A 銷售人員首次接近客戶時,忽略了突破客戶的「心防」及銷售商品前先銷售自己的二個重點。
反觀銷售人員B,卻能夠把握這二個原則,和客戶以共同對話的方式,在打開客戶的「心防」後,才自然地進入銷售商品的主題。B 銷售人員在接近客戶前能先做好准備的工作,能立刻稱呼鄭老闆,知道鄭老闆店內的經營狀況、清楚對面張老闆以他為學習目標等,這些都是促使銷售人員成功的要件。
接近前的准備當您決定加入銷售人員的行列,您一定要做些准備工夫。越有準備,便越有把握,有把握便會有運氣。如何准備呢?
1、練好口才
打開陌生人的嘴

您不用愁客路少,只要您肯闖肯做,客戶自然會帶您走路的,因為您要滿足客戶的需求而不斷改變路線,才有生存的機會。
如何發展客戶的網路呢?陌生人是生意的生命之源,但陌生人好象建屋時的磚頭瓦塊一樣,本身是不能搭建成屋子的,如何將陌生人變成客戶呢?
您要列一個表,統稱為資料儲備庫:將您心目中想到的人名,見過或者未見過的、老友或者是親戚,甚至有仇或合不來的人,也要通通列出來,千萬不要忽略了任何一個記憶中的名字。有時,和您合不來的人,會變成生意上的拍檔。試圖從這個方面想想,您為什幺會有仇人呢?討厭您的人,其實是最注意您的人。恨的最初動機是得不到,起源於愛。您今日的仇人,其實是最想和您合作的人,信不信由您。試試撥電話找一位您很討厭的人,看看您這個突然而來的電話,是否能化解仇恨,變成老友?試試吧,打個電話又沒有損失,考考自己的胸襟。狹隘是人類的天性,做生意要征服這個缺點,才可以容納別人,大家合作。希望您坐言起行,和「仇人」通通電話。如果您怕的話,您是不能夠在商場上大展拳腳的。
將您知道的資料寫下來:列出您所有認識的名字之後,再將您知道的資料寫下來,例如年紀、婚姻狀況、家庭、收入、職位以及可以見面的機會等等。然後按每一個資料寫上一個數目字,最後您將這些數字加起來。您便會為自己製造出一種見人的沖動。這是做過功夫而培養出來的慾望。整天幻想發白日夢的人,是沒有內心熱誠和沖動的。
資料安排好之後,您自然會有點欲罷不能。事業成功的人士,完全出於一點沖動。
有了見客戶的方向之後,要如何落實,將說話變成有推動力的武器呢?讓我們研究一下第二個大綱目吧。首先,我們要決定,見客談生意的時間要多少呢?如果閑談,十個小時也不夠。像舞刀弄劍,一寸短一寸險,我的經驗是傾向投身肉搏式的說話,以不超過十五分鍾為限。生意主體應該是一針見血,切勿拖泥帶水,越涉及枝節,越減低震撼力,在這十五分鍾之內,究竟要講些什幺話呢?
既然只得十五分鍾,千萬要迅速引您他的注意力及興趣。那幺,首先要做到的是讓您的話具有震撼力。
讓您的話具有震撼力
您要掌握一套有效果、有目的、具有震撼性的說話。
為了將要說的話造成效果,您要好好准備自己的表達方法了,如何練習呢?以下方法,曾經幫助過我,您也可以試試。
將要講的說話全部寫出來:您想練好說話的震撼力嗎?容易,靠自己,不用跟人學,因為老師不是您,不明白您的個性和能力。首先,您將要講的說話寫出來,或者發現全文有五千個字,再不滿意,將四千字變成三千字。每一次的改變,您會得到每一次的收獲。天下最好的老師是自己累積回來的經驗。經驗是碰釘碰回來的。當您如此這般苦練之後,您還甘心坐在家中發夢嗎?您一定會拚命推動自己,到處尋找客戶。
將寫好的講詞再熟讀:慢慢來,這是要經過時間的。當您念熟之後,您便會產生一股自然感和壓迫力。這種出自熟能生巧的力度,並不是高壓力,也不是死纏爛打的「煩」勁。客戶會因為您的熟練而投入,產生一股信任。
找人喂招:練好功夫之後,要找人喂招。首先,您可以把洗手間門關上,對著鏡子練表
情。有了把握之後,便向和您利益有關的人對拆,最好是直屬上司,操練純熟之後,您的自信心便會建立起來。
天下間任何功夫道行,都是苦練出來的。世界上沒有天生這回事。如果您明白天才走過的路,您肯定不會這幺傻,去做天才。
准備好,苦練好才去見客戶,有什幺好處呢?
收獲大:全世界最殘酷的懲罰就是在商場,一句話講錯,便失去了一單生意。您在百貨公司購物,營業員一句話講錯便會激起您遠離這個百貨公司,失去的又何止一單生意。機器紡出來的布是平整的、端莊的,但手工紡出來的布是大小不一的,會令人難以適應的。所以,說話不是隨意說的,是經過組織、系統分類才講出來的,這樣才會產生震撼力。
習慣成自然:要做到自然,一定要苦練。鄧亞平小姐拿下多次世界冠軍,任憑您水平再高,讓您十五個球不為過,您根本不是她的對手。鄧亞平小姐身材矮小,甚至沒有人認為她能夠在這個高手輩出的乒乓球事業里生存,然而,誰知道鄧亞平每天要比別人多練二個小時呢,並且為了鍛煉力量還要在腿上綁上數公斤的沙袋,用鐵球拍進行訓練。業余的和專業的差距就在於這里。您游泳游得再快,能快過國家游泳隊的隊員嗎?術業有專攻,苦練是基礎。
您想成功嗎?將原來生硬的說話和表情,變成自然,便是苦練的結果。任何技術也是學回來的。最聰明的人,找到了推卸努力的借口,說自己沒有天分學不來。其實,天下間最失敗的銷售人員,是令人相信自己沒有本事,因為他們有一百多個借口解釋失敗。成功人士只有一個原因,只是「蠢」到不知道偷懶,死做爛做,由不懂變成專家能手罷了。
令客戶信服感動:熟練、順利、流暢的言詞,令您有系統的表達思想,令客戶信服感動。
自己講得流暢的時候,信心便不斷地增加。人生除了賺錢之外,最需要的,其實是贏取他人的尊敬和贊賞。當您享受過上台領獎的風光,或者口若懸河地演說,吸引群眾的注意,這些都是成就感。試過的人,都會畢生追求,另一方面,墮落也有麻醉的收獲,也會畢生追求。
成功和失敗的人,都會有一種脫離現實的感受。成功和失敗,都要付出相同的力量,拚命做生意的人,拚命做生意賺錢,賭徒賭錢,也是拼了命的。失敗者之所以失敗,只因走錯了方向,如果能夠浪子回頭的話,將壞方向轉過來,成功帶來的享受,也是一樣的。
當然,練功要靠自己,師傅領進門,修行靠個人。如果您只懂學人家步伐而幻想成大功立大業,是不可能的。還是靠自己邁步向前闖吧!不過,練好再闖,便會事半功倍了。
2、每天交四個朋友
做銷售難,難就難在不認識人。相信任何做銷售的人都有同感。怎樣才能突破認識人的難關呢?首先,我們要將認識人這個步驟列為工作的一個部分。
要立志做一個成功的銷售人員,首先要定下一個目標。每天最低限度和四個陌生人認識傾談。如果您每天要和四個陌生人談生意,您一定感到有壓力,但當您轉變心態,去認識四個朋友,了解他的名字上的特色和出處,指出與眾不同的地方,了解他工作的情況,明白他工作上的困難以及體驗他保持今天成就的竅門,相信陌生人也樂意向您吐苦水。只要您成為好聽眾之後,陌生人便會與您成為好朋友。由陌生人而變成朋友,由朋友變成客戶,這個方程式是要遵守的。銷售人員有困難,因為他們的心態是:「有殺錯,不放過」,太急於將陌生人變成客戶,只會令自己煩惱和麻煩,銷售之道是慢工出細活,不能操之過急。
既然要遵守每天認識四個人,我們一定要將認識人這件事變成生活中的一部分,得很有紀律地遵守,否則不吃飯。從前,有個老和尚,已經八十多歲了,仍然每天辛勤的工作。他的徒弟見老師傅這幺辛苦,有點不忍心。有一天,徒弟偷偷將老師傅的工作做完,這位老師傅便很老實地不吃飯,因為老師傅的原則是一天不幹活,便一天不吃飯。
當您回家的時候,首先要自我檢討一下,今天是否早已認識了四位陌生人呢?吩咐家人要負起一個責任問題:「認識四個人了吧!」如果還沒有達到目標便吃晚飯,您一定要急急吃完飯便起身,走出家門去和人攀談。您有這幺多鄰居,這幺多朋友,或者到附近的酒吧茶樓。
請記住交朋友的宗旨:您的目的是告訴人家您是要和人家交朋友的,至於銷售,六個月後再說吧!試試這個方法吧!如果您沒有足夠的客戶或者朋友,您根本不能在商場立足的。
當您養成了這種紀律並督促自己之後,您便會將工作變成一種樂趣。縱然您今天晚上沒有完成認識四個陌生人的任務,您明天起床的時候,眼睛將會特別明亮,觸覺將會特別敏銳,認識朋友便會感到輕松自然了。不過,您要遵守一個原則,切勿存有因要做生意而去結識朋友的心態,您第一次認識人,是顯示了您對人的關心罷了。至於生意,一定要將陌生人變成朋友之後才方便開口,否則,認識人的過程將會變成壓力,大打折扣了。
認識朋友這個步驟,是一個工作生活上的需要和習慣,切勿偶一為之。一定要每月每天地做,才會有結果。銷售人員認識朋友,猶如一家石油公司一般。石油公司在提取石油之前,早已投入大量的資金去購置工具機器,又要聘請大量人員來進行開采和鑽探工作。石油公司投下大量
金錢去做一些不知有沒有結果的鑽探工作,但他們的心態認為這是成功之前的必然投資。我們做銷售的人,或者認識了一百個人,才得到一單生意。但這並不代表我們浪費了九十九個人,因為我們得到一個結果,得到一個好客戶。這是做銷售的心態和代價。因為九十九個是投資,才有一個的收獲,如果您在商場打滾了不少的時間,您看到這些收獲,心裡肯定會說不錯吧!
當然,一般銷售人卻不是這幺艱苦,要九十九個工作才得到一個回報。現實的情形是:
當我們認識二十五個人之後,我們往往得到五個談生意見面的機會,在這五個會面的機會中,我們將達成一單生意。所以,我們要保持一個記錄,每做完一單生意之後,我們要保持二十五個人的存貨。否則,我們的生意會變得越來越困難了。
要怎樣認識人呢?
我也沒有竅門推薦給你,認識人是一個長期的過程,沒有誰生下來就有許多的朋友。
首先是使用電話,利用電話簿,每天不停地撥電話,一般每天三個小時左右。除了電話之外,敲門冷訪也是一個不錯的方法,每天打電話也容易疲倦,換個方式放鬆一下,調劑一下自己的精神。另外就是派街招,選擇人流量比較大的街角,向行人送上一份街招,當人家稍微留意閱讀的時候,上前去略為解釋,之後送上一張名片,以便日後聯絡。

⑧ 300天來第一次笑!RNG拿下MSI冠軍後,Gala終於不再面癱了

MSI比賽最終以RNG拿到冠軍而落幕,S10的世界冠軍DK被送回了老家,這場BO5打的是酣暢淋漓,兩方各有優劣,只能說RNG准備得更充分,隱藏的招數更深,尤其是中路的Cryin,在這場BO5結束完全打翻了輿論,證明了自己,但隊內的穩定大C還是下路的gala。

在比賽中,Gala的發揮一如既往的「可怕」,從剛來到冰島被歐服玩家冠以「腳本」稱號,再到比賽中的穩定發揮,gala的發揮無可挑剔。

縱觀整個MSI系列賽,gala根本沒有任何失誤,甚至有卡莎1飛5的名場面,這也促使Gala在最後拿到了MSI的總MVP,這不僅依靠的是他的實力,更重要的是他作為新人的那份自信。

在整個MSI甚至在LPL春季賽時,gala給大家的印象都是「面癱」不管出現什麼狀況都不會有很大反應,在LPL春季賽決賽五殺也是輕描淡寫,根本沒有任何錶情變化。

這可以說明gala對自己實力的自信以及對事情的冷靜,但在這MSI的最後一場BO5,gala終於忍不住從表情中透露自己的想法。

在第一局RNG輕松拿下DK後,gala的表情終於出現了微妙的變化,露出了年輕人該有的「桀驁不馴」彷彿在說「世界冠軍DK就這實力?」之後也是瞬間變回了原來的表情。

從這個表情能看出Gala內心還是挺激動的,只是不到表達的時候,在最後拿到FMVP後,gala也是不再高冷,臉上露出了老實的笑容。

這個興奮的笑容可以說是從2020年6月gala加入RNG到如今的300多天以來第一次看到,這也足以證明gala的激動程度。

RNG從春季賽開始走到現在,整個劇本沒有任何人想得到,但RNG全員用實力證明,他們確實有這個實力,也證明了著名上單所說的「四個中國人贏不了 游戲 ,五個中國人一定行!」最後還是恭喜RNG,恭喜gala,在MSI拿到冠軍獎杯。

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