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編譯鏈接庫

發布時間: 2023-01-25 09:24:28

❶ windows下qt怎麼編譯靜態鏈接庫

一般分為動態庫和靜態庫,方法分別如下:
一.
靜態庫的生成
1.
測試目錄:
lib
2.
源碼文件名:
mywindow.h,
mywindow.cpp
3.
編寫項目文件:
mywindow.pro
注意兩點:
TEMPLATE
=
lib
CONFIG
+=
staticlib
4.
生成Makefile:
qmake
mywindow.pro

❷ 如何用gcc編譯生成動態鏈接庫*.so文件

生成動態鏈接庫的命令行為:
gcc -fPIC -shared -o libstr.so
當將main.c和動態鏈接庫進行連接生成可執行文件 的命令如下:
gcc main.c -L./ -lstr -o main或者gcc -o main main.c -L./ -lstr
測試是否動態鏈接,如果列出libstr.so, 那麼應該是連接正常了ldd main註:1)-L.:表示連接的庫在當前的目錄中。

❸ 編譯時為什麼要指定鏈接庫

因為有些運行時代碼,是預先存在「鏈接庫」里的。沒有這些庫,程序無法運行。所以編譯時需要指定。

「鏈接庫」分動態和靜態兩種。靜態的庫,編譯時就把相應的代碼「嵌入」可執行文件中。這種可執行文件可以單獨運行,基本不需要「運行時間庫」支持。

而對於動態的庫,編譯時只獲取必要的介面信息,而在運行時根據介面信息,找到對應的動態鏈接庫,並裝入內存。這種可執行文件的大小會小一些。但是需要「運行時間庫」才能正常運行。

有問題繼續交流,謝謝。

❹ 有個 c 文件,如何才能將其編譯成動態鏈接庫

有二個文件,一個 test.h, 一個 test.c

//test.h
#pragmaonce

#ifdef__cplusplus
extern"C"{
#endif

intadd(inta,intb);

#ifdef__cplusplus
}
#endif
//test.c
#include"test.h"

intadd(inta,intb)
{
returna+b;
}

編譯,生成動態鏈接庫:

#gcc-g3-Wall-fPIC-shared-olibtest.sotest.c
#ls-l
-rwxr-xr-x1rootroot14618Jul2413:44libtest.so
-rw-r--r--1rootroot63Jul2413:43test.c
-rw-r--r--1rootroot106Jul2413:43test.h

#nmlibtest.so
00000000002006e8a_DYNAMIC
0000000000200890a_GLOBAL_OFFSET_TABLE_
w_ITM_deregisterTMCloneTable
w_ITM_registerTMCloneTable
w_Jv_RegisterClasses
00000000002006c8d__CTOR_END__
00000000002006c0d__CTOR_LIST__
00000000002006d8d__DTOR_END__
00000000002006d0d__DTOR_LIST__
00000000000006b8r__FRAME_END__
00000000002006e0d__JCR_END__
00000000002006e0d__JCR_LIST__
00000000002008b8d__TMC_END__
00000000002008b8A__bss_start
w__cxa_finalize@@GLIBC_2.2.5
0000000000000620t__do_global_ctors_aux
0000000000000550t__do_global_dtors_aux
00000000002008b0d__dso_handle
w__gmon_start__
00000000002008b8A_edata
00000000002008c8A_end
0000000000000658T_fini
0000000000000468T_init
0000000000000600Tadd
00000000000004a0tcall_gmon_start
00000000002008b8bcompleted.6557
00000000000004c0tderegister_tm_clones
00000000002008c0bdtor_idx.6559
00000000000005d0tframe_mmy
0000000000000500tregister_tm_clones

❺ 如何編譯C/Fortran動態/靜態鏈接庫

首先,傳統的編譯,也就是靜態編譯是把 源文件 翻譯成目標文件,這個是一次性過程,也就是你所謂的靜態編譯。
後來的Java和.NET等語言,首先編譯成中間形式,然後運行過程中根據需要編譯成本地代碼(注意這個過程不是一次性的,下次運行重新編譯),這個就是JIT(即時編譯)技術,從即時編譯發展出了動態編譯技術
————————————
(傳統的)編譯完成後,像C/C++、Fortran、匯編等語言,可以把多個目標文件合並到一個庫文件中,這個就是靜態庫。比如常說的庫函數printf就是libc裡面的函數。
如果有了啟動函數(main),main裡面使用了printf,就可以通過靜態鏈接技術,從libc中提取出printf所在的文件加入到可執行文件中,如果printf還需要其它函數,就繼續搜索並加入列表,直到形成一個閉包。這個就是靜態鏈接。
可是靜態鏈接有個明顯的缺點,如果每個程序都需要printf,那麼printf這個函數的代碼就會同時存在在每個程序中,這樣也太佔地方了吧。所以發明了動態連接技術,其實有兩種形式。無論哪一種,都是首先記錄下需要調用printf這個函數以及所在的動態庫,等到運行的時候再載入動態庫,從動態庫中找到真正的printf去執行。
由於,動態鏈接技術需要一些額外的信息,傳統的靜態庫是不具備的,這些額外信息主要是重復載入和卸載時所需要的一些代碼,因此需要動態鏈接庫。

❻ 如何在Windows下編譯sqlite3,生成動態鏈接庫並使用

一. 編譯動態鏈接庫庫文件
下面的是我的編譯過程,或許對你有些幫助:
1). 打開VC新建一個「Win32 Dynamic-Link Library」工程,命名為:sqlite3
2). 在接下來的對話框中選擇"An empty DLL project",點 FINISH->OK
3). 將源碼中所有的 *.c *.h *.def 復制到工程文件夾
4). 在工程的Source File中添加你下載到的SQLite源文件中所有*.c文件,
注意這里不要添加shell.c和tclsqlite.c這兩個文件。
5). 將 SQLite 源文件中的 sqlite3.def 文件添加到在工程的Source File中
6). 在Header File中添加你下載到的SQLite源文件中所有*.h文件,
7). 開始編譯,Build(F7)一下
也許到這里會遇到一個錯誤:
e:\zieckey\sqlite\sqlite3\sqlite3ext.h(22) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'sqlite3.h': No such file or directory
經檢查發現,源碼中包含sqlite3.h都是以 #include <sqlite3.h> 方式包含的,
這就是說編譯器在系統默認路徑中搜索,這樣當然搜索不到 sqlite3.h 這個頭文件啦,
這時可以改為 #include "sqlite3.h" ,讓編譯器在工程路徑中搜索,
但是如果還有其他地方也是以 #include <sqlite3.h> 方式包含的,那麼改源碼就顯得有點麻煩,
好了,可以這樣,在菜單欄依次選擇:Tools->Options...->Directeries
在下面的Directeries選項中輸入你的 sqlite3.h 的路徑,這里也就是你的工程目錄.
添加好後,在編譯一下就好了,
最後在工程目錄的 Debug 目錄生成了下面兩個重要文件:
動態鏈接庫文件 sqlite3.dll 和引入庫文件 sqlite3.lib

二. 使用動態鏈接庫
下面來編寫個程序來測試下動態鏈接庫.
在VC下新建一個空的"Win32 Console Application" Win32控制台程序,工程命名為:TestSqliteOnWindows
再新建一個 test.cpp 的C++語言源程序,源代碼如下:
// name: test.cpp
// This prog is used to test C/C++ API for sqlite3 .It is very simple,ha !
// Author : zieckey
// data : 2006/11/28
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "sqlite3.h"
#define _DEBUG_
int main( void )
...{
sqlite3 *db=NULL;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db); //打開指定的資料庫文件,如果不存在將創建一個同名的資料庫文件
if( rc )
...{
fprintf(stderr, "Can't open database: %s ", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
return (1);
}
else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully! Congratulations! Have fun ! ^-^ ");

//創建一個表,如果該表存在,則不創建,並給出提示信息,存儲在 zErrMsg 中
char *sql = " CREATE TABLE SensorData(ID INTEGER PRIMARY KEY,SensorID INTEGER,SiteNum INTEGER,Time VARCHAR(12),SensorParameter REAL);" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s ", zErrMsg);
#endif
//插入數據
sql = "INSERT INTO "SensorData" VALUES(NULL , 1 , 1 , '200605011206', 18.9 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
sql = "INSERT INTO "SensorData" VALUES(NULL , 23 , 45 , '200605011306', 16.4 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
sql = "INSERT INTO "SensorData" VALUES(NULL , 34 , 45 , '200605011306', 15.4 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );

int nrow = 0, ncolumn = 0;
char **azResult; //二維數組存放結果
//查詢數據
sql = "SELECT * FROM SensorData ";
sqlite3_get_table( db , sql , &azResult , &nrow , &ncolumn , &zErrMsg );
int i = 0 ;
printf( "row:%d column=%d " , nrow , ncolumn );
printf( " The result of querying is : " );
for( i=0 ; i<( nrow + 1 ) * ncolumn ; i++ )
printf( "azResult[%d] = %s ", i , azResult[i] );
//刪除數據
sql = "DELETE FROM SensorData WHERE SensorID = 1 ;" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s ", zErrMsg);
#endif
sql = "SELECT * FROM SensorData ";
sqlite3_get_table( db , sql , &azResult , &nrow , &ncolumn , &zErrMsg );
printf( " row:%d column=%d " , nrow , ncolumn );
printf( " After deleting , the result of querying is : " );
for( i=0 ; i<( nrow + 1 ) * ncolumn ; i++ )
printf( "azResult[%d] = %s ", i , azResult[i] );

//釋放掉 azResult 的內存空間
sqlite3_free_table( azResult );
#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s ", zErrMsg);
#endif
sqlite3_close(db); //關閉資料庫
return 0;
}

另外,將sqlite3.h sqlite3.lib sqlite3.dll文件復制到工程目錄.
最後 Project->Settings 在Link選項卡找到Object/library moles : 在最後填入sqlite3.lib 。
如果原來就有鏈接,請使用空格分隔。
現在可以編譯了.
運行結果如下:
You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^
zErrMsg = (null)
row:3 column=5
The result of querying is :
azResult[0] = ID
azResult[1] = SensorID
azResult[2] = SiteNum
azResult[3] = Time
azResult[4] = SensorParameter
azResult[5] = 1
azResult[6] = 1
azResult[7] = 1
azResult[8] = 200605011206
azResult[9] = 18.9
azResult[10] = 2
azResult[11] = 23
azResult[12] = 45
azResult[13] = 200605011306
azResult[14] = 16.4
azResult[15] = 3
azResult[16] = 34
azResult[17] = 45
azResult[18] = 200605011306
azResult[19] = 15.4
zErrMsg = (null)

row:2 column=5
After deleting , the result of querying is :
azResult[0] = ID
azResult[1] = SensorID
azResult[2] = SiteNum
azResult[3] = Time
azResult[4] = SensorParameter
azResult[5] = 2
azResult[6] = 23
azResult[7] = 45
azResult[8] = 200605011306
azResult[9] = 16.4
azResult[10] = 3
azResult[11] = 34
azResult[12] = 45
azResult[13] = 200605011306
azResult[14] = 15.4
zErrMsg = (null)
Press any key to continue
這個程序,我們先創建一個資料庫,然後新建一個表,然後插入一些數據,
再查詢看看插入的數據是否正確,然後又刪除一些數據,刪除後我們再查詢了一下,
發現我們的刪除操作也是成功的.
這個程序簡單的調用 sqlite 的函數介面來實現對資料庫的管理,
包括創建資料庫、創建表格、插入數據、查詢數據、刪除數據等。
註:在上面的第五步
5). 將 SQLite 源文件中的 sqlite3.def 文件添加到在工程的Source File中
是必須的, sqlite3.def 這個文件的加入會生成 *.lib引入庫文件,這個對於*.dll文件是很重要的.否則你光有*.dll文件在程序調用的時候就不是那麼方便了,因為這樣你只能通過動態載入dll的方式調用dll庫中函數

三、如何編譯sqlite3.4.2版本 (本人原創:添加於 2007年9月29日)
其實這個版本的比之前的更好編譯而且很簡單。
步驟如下:
1、在網站下載源文件,選擇「sqlite-amalgamation-3_4_2.zip」。此文件中包含了sqlite3.h和sqlite3.c兩個文件。
2、下載「sqlitedll-3_4_2.zip」,次文件中包含編譯好的DLL文件和DEF文件,DEF文件用來在編譯時生成lib文件。(重點)
3、打開VC新建一個「Win32 Dynamic-Link Library」工程,命名為:sqlite3
4、 在接下來的對話框中選擇"An empty DLL project",點 FINISH->OK
5、將解壓後的 *.c *.h *.def 復制到工程文件夾下
6、在工程的Source File中添加你下載到的SQLite源文件中sqlite3.c文件,
7、 將 SQLite 源文件中的 sqlite3.def 文件添加到在工程的Source File中
8、在Header File中添加你下載到的SQLite源文件中的sqlite3.h文件,
9、 開始編譯,Build(F7)一下。

❼ ros編譯提示缺少鏈接庫怎麼辦

一、標准:ROS功能包中調用第三方靜態庫
include_directories(
include
${catkin_INCLUDE_DIRS}
)

add_executable(${PROJECT_NAME}_node src/source.cpp
include/source.h
)

target_link_libraries(${PROJECT_NAME}_node
${catkin_LIBRARIES}
${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib/第三方庫名
)
以上一般情況下都沒問題,但是有些靜態庫沒有添加pie系統保護功能,導致程序轉載的地址是無效的,所以我們在鏈接時候也需要關閉pie功能。
註:引入PIE的原因是讓程序能裝載在隨機的地址,通常情況下,內核都在固定的地址運行,如果能改用位置無關,那攻擊者就很難藉助系統中的可執行碼實施攻擊了。類似緩沖區溢出之類的攻擊將無法實施。而且這種安全提升的代價很小
二、解決鏈接未開啟pie功能的靜態庫時,編譯報錯
先作對比:
include_directories(
include
${catkin_INCLUDE_DIRS}
)
add_executable(${PROJECT_NAME}_node src/source.cpp
include/source.h
)

target_link_libraries(${PROJECT_NAME}_node
${catkin_LIBRARIES}
${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib/第三方庫名 -no-pie
)
與一般的鏈接形式對比,我們只是在鏈接第三方庫的後面加了-no-pie,之後再到ROS的工作空間中重新編譯就完成了!

❽ 如何編譯 opencv動態鏈接庫

在一個項目中需要用到OpenCV,剛開始使用了OpenCV的動態鏈接庫,這樣,在移動可執行程序時還必須將OpenCV動態支持庫一起搬移,很是麻煩。所以,最終選擇OpenCV靜態鏈接庫,這樣程序移植運行就方便了很多。

需要編譯成靜態庫以便於應用程序鏈接。

網上有的教程中寫的在VC++2010下安裝OpenCV2.1時用到了TBB庫,而我在編譯鏈接自己的程序後需要用到TBB.dll。本人設計的目的就是要做一個獨立的界面程序,不需要攜帶其他第三方庫。經過一段時間的努力最終找到了編譯OpenCV2.1靜態庫的方法。

需要的工具環境及文件:

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

1、Windows XP

2、VC++2010(VS2010)

3、為編譯OpenCV源碼包(我下載的有:OpenCV2.1.0,OpenCV2.3.0及OpenCV2.4.4)

4、CMake2.8.9

說明:OpenCV各版本官方下載地址:opencv.org/

cmake-2.8.9下載地址:ishare.iask.sina.com.cn/download/explain.php?fileid=35025936

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

以OpenCV2.1.0編譯靜態庫為例

CMake配置

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

打開CMake並設置:

Where is the rource code :OpenCV源代碼所在的文件夾

Where to build the binaries:CMake配置好得到的文件放在位置(我的:E:\OpenCV2.1.0-prj)

然後點擊configure,選擇"Visual Studio 10"。然後確定。

等待configure完成,會出現很多紅色的選項,因為主要是生成OpenCV的庫,所以只需保留某些選項:

去掉BUILD_NEW_PYTHON_SUPPORT,BUILD_SHARED_LIBS, BUILD_TESTS

勾選OPENCV_BUILD_3RDPARTY_LIBS, WITH_TBB,WITH_JASPER, WITH_JPEG,
WITH_PNG, WITH_TIFF選項,

然後再點擊configure,如下圖:

提示TBB_INCLUDE_DIR找不到,因為我們不需要TBB庫,所以忽略,再一次點擊configure。

等待配置完成,最後點擊generate,完成後關閉CMake。

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

VC++2010編譯靜態庫

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
進入E:\OpenCV2.1.0-prj目錄,使用VC++2010打開.sln文件,打開項目管理器

這時候會看到

解決方案中有很多小項目存在。

註:這時我們右鍵任意點擊一個子項目(如cv),選擇屬性,可以在配置屬性下的常規項目中看到,配置類型為
靜態庫(lib)。

按住ctrl鍵,選中除過ALL_BUILD, INSTALL, ZERO_CHECK,
uninstall四個項目的其他所有項目,在菜單中選擇項目->屬性,打開配置屬性->c/c++->代碼生成選項,在右側窗口中的運行時庫中選擇多線程調試(/MTd),然後確認。

說明:這里有四個選項(/MT, /MTd, /MD,
/MDd),前兩個一組,為靜態鏈接運行時庫,運行時不需要運行時庫的支持,代碼直接插入到程序中去;後兩個一組,為動態鏈接運行時庫,運行時需要msvcr90.dll或msvcp90.dll支持。

我們先編譯Debug版的OpenCV靜態庫,在解決方案"opencv"(22個項目)上單擊右鍵,選擇重新生成解決方案,此時便開始編譯OpenCV庫了,等編譯結束會提示完成16個,失敗4個:

這四個項目生成的是exe程序,不需要管他們。到這步我們已經生成了Debug版本的靜態庫!

然後我們用相同的方式生成Release版的庫,在之前的基礎上只需要將選項選擇多線程/MT,再進行編譯。編譯時警告很多,直接忽略!

注意:/MT即是Release版本,/MTD即是Debug版本。

最終我們需要的靜態庫就存在:E:\OpenCV2.1.0-prj/lib 和 E:\OpenCV2.1.0-prj/3rdparty/lib
兩個目錄,我們編譯好的庫就在這兩個文件夾下。分別

將E:\OpenCV2.1.0-prj/3rdparty/lib中Debug
下面的所有文件Copy到E:\OpenCV2.1.0-prj/lib中的Debug 文件中。

將E:\OpenCV2.1.0-prj/3rdparty/lib中Release下面的所有文件Copy到E:\OpenCV2.1.0-prj/lib中的Release文件中。

linux 編譯怎麼連接動態庫

Linux的動態庫文件是以lib字樣開頭的.so文件,編譯鏈接動態庫有兩個要點:一個是需要用-L選項指定動態庫的搜索路徑,這個搜索路徑是需要連接的so文件的大致路徑,比如/usr/openssl/lib;另外還需要用-l(這個是小寫的L)選項指定動態庫的名字,比如下面這條編譯命令:
gcc -o hello hello.c -L/usr/openssl/lib -lcrypto

❿ 如何編譯C/Fortran動態/靜態鏈接庫

首先,傳統的編譯,也就是
靜態編譯
是把
源文件
翻譯成目標文件,這個是一次性過程,也就是你所謂的靜態編譯。
後來的Java和.NET等語言,首先編譯成中間形式,然後運行過程中根據需要編譯成本地代碼(注意這個過程不是一次性的,下次運行重新編譯),這個就是JIT(即時編譯)技術,從即時編譯發展出了動態編譯技術
————————————
(傳統的)編譯完成後,像C/C++、Fortran、匯編等語言,可以把多個目標文件合並到一個
庫文件
中,這個就是靜態庫。比如常說的
庫函數
printf就是libc裡面的函數。
如果有了啟動函數(main),main裡面使用了printf,就可以通過
靜態鏈接
技術,從libc中提取出printf所在的文件加入到可執行文件中,如果printf還需要其它函數,就繼續搜索並加入列表,直到形成一個
閉包
。這個就是靜態鏈接。
可是靜態鏈接有個明顯的缺點,如果每個程序都需要printf,那麼printf這個函數的代碼就會同時存在在每個程序中,這樣也太佔地方了吧。所以發明了動態連接技術,其實有兩種形式。無論哪一種,都是首先記錄下需要調用printf這個函數以及所在的
動態庫
,等到運行的時候再載入動態庫,從動態庫中找到真正的printf去執行。
由於,
動態鏈接
技術需要一些額外的信息,傳統的靜態庫是不具備的,這些額外信息主要是重復載入和卸載時所需要的一些代碼,因此需要
動態鏈接庫

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