lrsocket腳本
⑴ loadrunnerwebservice腳本轉換成socket腳本
選擇協議--WebService,導入服務入口,點擊ManageServices->彈出窗中選擇「Import」->彈出窗中選擇「URL」,填寫wsdl地址導入,導入後點擊AddServiceCall界面,進入NewWebServiceCall界面,如果未打開該界面的話,然後選擇要調用的介面方法,並進行必要的配置,點擊OK,自動生成函數腳本。
loadrunnerwebservice腳本編寫:新增腳本,選擇協議導入wsdl路徑。
選擇介面,寫腳本,選擇介面,填寫參數,保存響應結果(可不保存)生成腳本。
⑵ 如何使用Loadrunner12錄制WebSocket腳本
socket協議的詳細操作就是每個步驟中的buf數據,buf的詳細數據可以在data.ws中查看
⑶ 性能測試:Socket協議腳本編寫
一般C/S架構的系統使用SOCKET協議
RemoteHost 服務端地址和埠號
連接是否成功?rc=0 表示建立連接成功
由socket0 通道發送buf0里的數據
將socket通道返回的數據存放到buf1中
關閉socket0通道
第一個參數socket0是指已經建立的socket連接的名稱
第二個參數buf0是需要發送的buf(在data.ws中維護)
向流套接字發送指定長度的緩沖區數據
int lrs_length_send(char socket_descriptor , char buffer , int location_option ,
[char locators ], [char additional_params ],LrsLastArg );
socket_descriptor 套接字標識符
buffer 緩沖區標識符
location_option(定位模式) 使用哪種方法進行定位
locator (定位器,跟上一個參數對應) 對應上面的參數,對應的locator參數如下:
LrsLastArg 參數結尾標識
成功返回0,否則返回錯誤碼
在這個例子中,buf0通過socket0發送,數據使用了參數化,NameParameter是一個參數,從一系列的數據中取值。 4是長度數據,但是,隨著參數NameParameter變化,長度也在隨著變化,比如:David長度應該改為5,Michael長度應該改為7。
int lrs_length_receive(char socket_descriptor , char buffer , int location_option ,
[char locators ], [char additional_params ],LrsLastArg );
lrs_length_send ("socket0", "buf0", LeftRightBoundaries, "LB=LBoundary","RB=:RBoundary", "Offset=10", LrsLastArg);
socket_descriptor 套接字標識符
buffer 緩沖區標識符
location_option (定位模式) 使用哪種方法進行定位:
locator(定位器,跟上一個參數對應) 對應上面的參數,對應的locator參數有三種組合如下:
additional_params(額外參數) 主要包括緩沖區長度格式和長度計算相關的其它問題
LrsLastArg 參數結尾標識
在靜態或接收到的緩沖區中搜索出現的字元串,將出現字元串的緩沖區部分保存到參數中
lrs_save_searched_string (char *s_desc, char *buf_desc, char *param_name, char *left_boundary, char *right_boundary, int ordinal, int offset, int param_len);
原始數據為:"0|普通指令下達成功|10000031|"。
lrs_save_searched_string ("socke0","buf1","wtbh","LB/BIN=|","RB/BIN=|",2,0,-1);
輸出結果: "wtbh =10000013" 。在以左邊界和右邊界第2次出現的地方,獲取左右邊界裡面的所有的值.
原始數據為:"0|普通指令下達成功|10000031|"。
lrs_save_searched_string("socke0","buf1","wtbh","LB/BIN=|","RB/BIN=|",1,0,-1);
輸出結果:"wtbh = 普通指令下達成功",在以左邊界和右邊界第1次出現的地方,獲取左右邊界裡面的所有的值
原始數據為:"0|普通指令下達成功|10000031|"
lrs_save_searched_string("socke0","buf1","wtbh","LB/BIN=|","RB/BIN=|",1,4,-1);
• 輸出結果:"wtbh = 指令下達成功",在以左邊界和右邊界第1次出現的地方,獲取左邊界為起點的第4個字元後面的數據。
將靜態或接收到的緩沖區保存到參數中
lrs_save_param (char *s_desc, char *buf_desc, char *param_name, int offset, int param_len);
參數:
從數據包中第34個字元開始連續取8個字元。
將用戶、靜態或接收到的緩沖區保存到參數中
lrs_save_param_ex (char *s_desc, char *type, char *buff, int offset, int length, char *encoding, char *param);
參數:
⑷ LR錄制腳本使用winsocket協議,腳本裡面為空
統一體仍然陶然亭人體投遞員營業員熱土日日太陽日太陽日統一俄俄熱vrtghj
⑸ 如何解決Vugen回放Socket錯誤
解決:CPU 100%,LR崩潰,報「mmdrv.exe」錯誤 (即文中提到的替換wsrun32.dll的解決方法,並提供下載wsrun32.dll文件。注意,本方法不適用於LR9.5)
mmdrv.exe佔cpu差不多99%
VUser死掉,mmdrv.exe佔50%CPU
mmdrv.exe報異常
LR9.0的winsocket錄制腳本時,回放或編譯後LR盪掉,CPU利用率達到100%
LR 9.0的回放腳本問題
VuGen 回放時,報錯:mmdrv.exe 應用程序錯誤 內存不能為read
⑹ Loadrunner Socket協議的腳本在Controller中加壓
socket協議發送很快的,你設置的只是vuser,指的是並發用戶數,想要設置發送次數,請設置Run-logic中的迭代次數
⑺ 如何使用Loadrunner12錄制WebSocket腳本
參考解決方法一: 依次找到如下位置tools-RecordingOptions -->Network-->Port Mapping ---> Capture Level,選擇Socket level and WinlNet level data即可。 參考解決方法二: 1.IE選項->連接->區域網設置:自動檢測不能選 2.把IE瀏覽器設置為默認瀏覽器:工具->Internet 選項->程序->設置默認值。這樣腳本就出來了。 3.如果還是不能錄制腳本,也許是用戶打開的網頁干擾了用戶要錄制腳本的網頁,建議把瀏覽器關閉後再重新錄制,這樣就可以錄制腳本了 4.設置IE啟動第三方瀏覽器擴展,勾去掉 5.如果以上都不能解決,那看看是不是錄制的協議選錯了,協議選錯的話錄制腳本也會為空
⑻ 求教為什麼寫關於Socket的腳本Unity3D就卡死
我說一下我的想法,看看對你是不是用。
第一,如果你的客戶端socket在連接伺服器的時候是在主線程做的,那麼在報告連接伺服器之前,下層會有多次嘗試的情況,這就是會卡死的原因。我自己遇到這個問題的時候有關連接伺服器的部分開了一個專門的線程來處理,沒有出現卡死的情況。
第二,就是有關資源的問題。例如你的程序不小心在主線程弄了個死循環、其他資源或者腳本導致的內存泄漏等等原因都會使你的程序卡死,你看一下是不是這些東西間接導致的你的soclet卡死了。
第三,不知道你的伺服器使用什麼做的,伺服器程序並發性怎麼樣,還有硬體能不能支持都需要考慮,是不是這一塊卡死的。
如果不麻煩,你可以多說一點關於這個卡死的具體情況,我看看我知不知道。
⑼ c語言報文轉發腳本怎麼寫
簡單的Socket協議腳本的編寫方法。
1.socket協議介紹
Socket協議有萬能協議之稱,很多系統底層都是用的socket協議,用處十分廣泛。
1.1 Socket通訊方式說明
與socket通訊有兩種方式,一種是建立長連接,建立後不停的發送,接收;另一種是建立短連接,即建立連接發送報文,接收報文關閉連接
1.2 Socket協議發送的buf類型介紹
Send buffer類型分為字元串和xml類型
1.3 Socket協議腳本編寫前提:
與項目組溝通,確認是否是socket協議,由項目組提供伺服器IP和埠號還有socket協議交易的報文發送及接收報文對,及交易介面文檔,了解清楚報文的數據長度,參數化欄位,結構,代表什麼等,了解清楚後進行socket協議腳本的開發。
1.4、Socket協議腳本函數說明及實例:
1)名稱 lrs_create_socket();
創建socket連接,添加IP和埠號,如果創建成功返回值為0,反之則返回為非0數值。(對於長連接,建立socket連接放在vuser_init函數中,短連接放在Action中即可) 實例: lrs_create_socket("socket0","TCP","RemoteHost=180.170.150.230:7700", LrsLastArg);
2)名稱 lrs_send();
發送socket請求消息,取緩沖區buf0的報文並發送。
實例: lrs_send("socket0","buf1",LrsLastArg);
3)名稱 lrs_receive();
接收socket的響應報文,放置buf1中。
實例:lrs_receive("socket0","buf2",LrsLastArg);
4)名稱 lrs_get_last_received_buffer();
獲取最後收到的buffer和大小,其中將最後收到的buffer的值賦給RecvBuf變數,將大小賦值給RecvLen。
實例: lrs_get_last_received_buffer("socket0",&recvBuf,&recvLen);
5)名稱 lrs_free_buffer();
為防止內存泄露,釋放內存空間。
實例: lrs_free_buffer(recvBuf);
6)名稱 lrs_close_socket();
關閉Socket連接,(對於長連接,關閉socket連接應放在vuser_end函數中)
實例: lrs_close_socket("socket0");
其他常用的Socket函數:
lrs_set_send_buffer("socket0", sSendPkg, iLenOfPkg );//指定要發送的socket信息
lrs_get_buffer_by_name("buf0", sSendPkg, iLenOfPkg);// 獲取收到的buffer和大小
lrs_length_send("socket0","buf0",1,"Size=4","Encoding=1",LrsLastArg);
關聯函數:
lrs_save_param_ex("socket0","received","",151,7,"ascii","response");//取指定位置字元串保存到變數,以便判斷事務是否成功
lrs_save_searched_string();//在指定位置搜索字元串,將出現的字元串報錯到參數中
超時函數
lrs_set_connect_timeout();//設置連接超時時間
lrs_set_recv_timeout();//設置伺服器響應超時時間
lrs_set_recv_timeout2();//設置接收
