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dos系統怎麼編譯源程序

發布時間: 2023-01-27 03:18:48

A. 用dos編輯一個c語言源程序,步驟是什麼

輸入與編輯源程序--對源程序進行編譯--與庫函數連接--運行可執行的目標程序。

B. 在DOS系統下怎麼用匯編語言編寫程序

用DOS的EDIT可以寫源代碼,然後保存,匯編,連接,即可生成匯編程序.
具體方法是:
進入DOS,輸入EDIT,FILE,NEW,編輯匯編源代碼,然後保存(注意擴展名為 .asm),在通過MASM或者TASM即可生成目標文件(.obj),再通過LINK即可生成可執行文件(.exe).

C. 用DOS怎麼編寫程序

一,DOS,是英文Disk Operating System的縮寫,意思是「磁碟操作系統」,顧名思義,DOS主要是一種面向磁碟的系統軟體。說得簡單些,DOS就是人與機器的一座橋梁,是罩在機器硬體外面的一層「外殼」,有了DOS,就不必去深入了解機器的硬體結構,也不必去死記硬背那些枯燥的機器指令。只需通過一些接近於自然語言的DOS命令,就可以輕松地完成絕大多數的日常操作。此外,DOS還能有效地管理各種軟硬體資源,對它們進行合理的調度,所有的軟體和硬體都在DOS的監控和管理之下,有條不紊地進行著自己的工作,但是在操作不慎情況下也會死機。
二,DOS系統的命令包括內部命令和外部命令,能提供基本的文件操作,包括了建立目錄,輸入,輸出等。比如,MD建立目錄,CD改變目錄,RD重命名等,DOS無法編輯太復雜的程序,主要都是最基本的機器操作。但是,DOS提供一個 xx.bat批處理文件 ,BAT文件是一個可執行文件,包含一些DOS命令,可以自動執行某些特定的操作。
三,DOS寫批處理文件,需要熟記這些DOS命令的用法、格式、功能等 否則無法用DOS命令完成這些自動操作。

D. 在Windows系統下,不安裝編譯器,能否直接用DOS命令編寫編譯C程序如果能,怎樣操作

首先,Windows不是純C語言編寫的,應該說是類C語言編寫的。
其次,不是不能運行C語言的程序,也不是沒有編譯器。而是運行自定義C或者C++程序是一個功能,這個功能的實現所需要的開發費用是非常高昂的,而且售出的比較少。
所以實際上C和C++的編譯器比Windows要貴很多。如果把編譯器成本分攤到Windows里,又會增加Windows的價格。
這些實際上是商業策略,需要很久才能理解。

E. C語言如何用dos命令編譯運行

在控制台編譯運行一個C程序,在windows上的c語言編譯器為cl.exe,在linux平台上的c語言編譯器是gcc。

在命令提示符中,執行cl test.c(test.c是c語言源碼文件)。下圖是用cl編譯器編譯main.cxx的誰的,並且執行生成的程序main.exe。

F. 怎麼用dos命令編譯java文件

首先,保證你的javac程序在搜索路徑內,如果不知道怎麼設置路徑,可以使用完整路徑運行javac
比如:C:\java\jdk1.6\bin\javac
然後再後面加上你的java文件,根據你的class文件,需要將java文件放到tom\jiafei\下
比如你在d盤根目錄運行,就是在D盤建立tom,再裡面建立jiafei,然後運行
javac
tom\jiafei\Lader.java

G. 怎麼在DOS下編譯匯編程序

如果是陸四位的操作系統: 以下是最簡化的tasm的dos下的匯編編程環境,解壓它,將tasm文件夾拖入dosbox的快捷圖標中就可虛擬出dos的c驅動器(dos窗口),在其中執行菜單文件mm.exe可進行asm文件的編輯、編譯、鏈接、轉com文件、運行等操作。mm.exe是一個極簡易的ide

H. 怎麼在DOS下編譯C++程序

VC6隻是一個IDE,可以方便的調用編譯器,鏈接器,頭文件,庫文件,如果編輯和編譯驅動能集成在一起,這樣可以提高開發效率。

對於普通的Win32應用程序,VC6已經默認支持了,而對於驅動程序沒有設定好的工程向導。其實驅動程序也就是一個sys,是通過c語言寫成,所以編譯它理論上沒有問題,只是在實際操作上有點麻煩。

下面就來說明一下各種平台編譯sys驅動的方法(包括64位平台)。

先看32位版本驅動的編譯方法,首先你得准備一些編譯必備工具:

1.要安裝VC6

2.安裝DDK(裝哪個呢?這個問題其實很簡單的,只是很多人不明白,裝DDK當然是越新越好了,越新支持的平台越多,像2000DDK你是絕對編譯不出來64位sys的,因為它沒帶64位的庫和編譯器,所以我們選擇現在最比較新的,2003DDK(WDK也可以),支持的平台很多(AMD64,IA64,2000,XP,2003都支持)。

好了,這下我們的系統已經安裝了最強的開發工具VC6,最新DDK,在VC里編譯各個平台的驅動都沒有問題了!

開始,假設我們的DDK裝在C:\2003DDK目錄,那麼我會發現裡面有很多驅動的例子(安裝的時候全選),我們選擇C:\2003DDK\src\wdm\usb\bulkusb作為我們的實驗範例。

第一步:

打開VC,建立一個Win32 Application工程,然後選擇An empty Project(我用英文版的VC,建議你也換成英文版的),意思就是建立一個空的Win32工程,工程名字就叫bulkusb,點Finish.

第二步:

將C:\2003DDK\src\wdm\usb\bulkusb\sys(這里是驅動代碼,另一個exe里是用戶程序,不管它)里的所有文件拷貝到bulkusb工程目錄下。然後把.h,.c,.rc 導入到VC里對應的目錄裡面去。

第三步:

然後就是開始設置工程選項,把這些代碼編譯成sys了。 要編譯我們需要DDK,所以先要在vc的Tool->Options->Directories里設置一些路徑給VC調用(設置基本原則:要保證下面所有設置的路徑排在前面!)。

設置Include路徑:

C:\2003DDK\INC

C:\2003DDK\INC\CRT

C:\2003DDK\INC\WNET

C:\2003DDK\INC\DDK\WNET

C:\2003DDK\INC\DDK\WDM\WNET

要按這樣的順序添加。注意這里的WNET目錄了嗎?這就是2003最新頭文件,其實選擇wxp或者w2k目錄也是可以的,只是wnet里的頭文件最全,因為系統不斷進步,有些新的api只有新的頭文件里才有定義。當然最好是選擇對應的頭文件來編譯對應系統的驅動,但是我試過用wnet編譯的驅動在2000 下也能用,因為我們一般用不到那些新添加的 api.。

設置lib路徑:

C:\2003DDK\LIB

C:\2003DDK\LIB\CRT\I386

C:\2003DDK\LIB\WNET\I386 //wnet道理和上面一樣

設置Executable File:

C:\2003DDK\BIN\X86 //這就是編譯器的路徑,包含cl.exe,link.exe的目錄,由於我們要編譯32位驅動,所以把這個添加進去,放在第一項。

總的來說,只要設置好Include,Lib和編譯器,編譯什麼文件都沒問題的,你也可以自己嘗試安裝最新的2003SDK,編譯Win32應用程序成64位。

第四步:

開始進入工程設置,先設置C/C++,在Preprocesser definitions里輸入如下字串:

Release下輸入:

_X86_=1,i386=1,STD_CALL,WIN32=100,_WIN32_WINNT=0x0501,WINVER=0x0501,NDEBUG

Debug下輸入:

_X86_=1,i386=1,STD_CALL,WIN32=100,_WIN32_WINNT=0x0501,WINVER=0x0501,_DEBUG

在Code Generation里的Calling convention用__stdcall,(這是驅動程序必須的)

Debug版有個特殊編譯選項 /GZ (注意是大寫的,小寫的不要刪!)刪掉,否則有鏈接錯誤,chkesp鏈接不上什麼的。

第五步:

開始設置Link頁,將輸出文件名改為sys擴展名,

在General的Object/Library moles, 填入驅動所調用到的幾個lib:

ntoskrnl.lib hal.lib usbd.lib wmilib.lib。

然後進入Output在Entry-point symbol:

填DriverEntry

下面就是往Project Options手動增加一些鏈接選項,復制如下進去:

/machine:IX86 /driver /subsystem:native /SECTION:INIT,d /IGNORE:4198,4010,4037,4039,4065,4070,4078,4087,4089,4221

刪除如下選項:

/subsystem:windows

/machine代表目標機器類型,/driver代表驅動,/subsystem:native 也是代表驅動。

OK,大功告成,我們可以編譯32位驅動了!

那麼如果我們要編譯64位驅動呢? 這里大家注意一下,64位有兩種,一個是AMD64,一個是IA64,要選定你的目標平台,目前AMD64平台最為流行。

其實編譯成64位也很簡單,只要把32位的配置稍微改一下就行了,我們以編譯AMD64位驅動為例(你會復制VC的工程Configurations吧,把32位的Relase,Debug各復制一份改名為ReleaseAMD64和DebugAMD64,然後在復製品的基礎上修改):

1.要修改兩個lib路徑:

C:\2003DDK\LIB\CRT\I386改為:C:\2003DDK\LIB\CRT\amd64

C:\2003DDK\LIB\WNET\I386 改為:C:\2003DDK\lib\wnet\amd64

2.修改編譯器路徑:

C:\2003DDK\BIN\X86

改為:

C:\2003DDK\bin\win64\x86\amd64

C:\2003DDK\BIN\X86 //這句也要存在

3.修改C/C++里的Preprocesser definitions為:

ReleaseAMD64下輸入:

_AMD64_,AMD64,STD_CALL,WIN32=100,_WIN32_WINNT=0x0501,WINVER=0x0501,NDEBUG

DebugAMD64下輸入:

_AMD64_,AMD64,STD_CALL,WIN32=100,_WIN32_WINNT=0x0501,WINVER=0x0501,_DEBUG

4.需要修改link頁里的Project Options,手動改一下:將/machine:IX86改為:/machine:amd64

5.理論上到這里設置就OK了,不過還是有一個鏈接錯誤unresolved external symbol __security_cookie ,只要在鏈接的lib里加入bufferoverflowK.lib (為什麼是bufferoverflowK.lib?看這里:http://support.microsoft.com/kb/894573) 就可以了。我修改的工程範例下載:下載地址。

以上的設置大部分都可以保存在VC工程文件(*.dsp)里,除了設置的include路徑,lib路徑和編譯器路徑,這些路徑是全局的,在打開另一些工程也會留下了,就會給編譯應用程序帶來麻煩,還需要一個一個改回去,而目錄切換器就是為了快速切換這些路徑而開發的。

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