當前位置:首頁 » 編程軟體 » yc腳本

yc腳本

發布時間: 2023-01-27 10:07:42

A. 求教按鍵精靈腳本

X1 = Plugin.Sys.GetScRX()
Y1 = Plugin.Sys.GetScRY()
Do
FindPic 0, 0, X1, Y1, "Attachment:\a.bmp", 0.9, intXa, intYa
FindPic 0, 0, X1, Y1, "Attachment:\b.bmp", 0.9, intXb, intYb
FindPic 0, 0, X1, Y1, "Attachment:\C.bmp", 0.9, intXc, intYc
If intXa > 0 and intYa>0 Then
MoveTo xa, ya
LeftClick 1
a = 1
ElseIf intXb > 0 and intYb > 0 Then
MoveTo xa, ya
LeftClick 1
b = 1
ElseIf intXc > 0 and intYc > 0 Then
MoveTo xc, yc
LeftClick 1
c = 1
End If
Loop Until a = 1 and b = 1 and c = 1
MoveTo x1, y1
LeftClick 1
MoveTo x2, y2
LeftClick 1
MoveTo x3, y3
LeftClick 1
滑鼠點擊位置和圖片自己修改下

B. ENYC是什麼

ENYC
能鏈鏈(英文Energy chain)是一個開源的有智能合約功能的公共區塊鏈平台,通過其專用加密貨幣(ENYC)提供去中心化的虛擬機(「能量虛擬機」 Energy Virtual Machine)來處理點對點合約。
中文名:能量鏈;
屬性:區塊鏈大健康平台;
外文名:Energy chain;
創始人:John Charles
產生背景
比特幣開創了去中心化密碼貨幣的先河,五年多的時間充分檢驗了區塊鏈技術的可行性和安全性。比特幣的區塊鏈事實上是一套分布式的資料庫,如果再在其中加進一個符號——比特幣,並規定一套協議使得這個符號可以在資料庫上安全地轉移,並且無需信任第三方,這些特徵的組合完美地構造了一個貨幣傳輸體系——比特幣網路。
以太坊基於比特幣網路擁堵所開發的區塊鏈,且創建了基於區塊鏈底層技術的平台。程序安裝在這個虛擬機系統運行,如果是一台虛擬機和現在的也沒太大區別,但是整個以太坊系統是可以由全球任何計算機加入到這個體系了,每台電腦只要安裝了以太坊客戶端就可以成為以太坊的一個節點一個虛擬機,所以整個以太坊系統未來規模再發展的話,可以說是全球超級計算機系統,人人都可以開發程序放在這個超級計算機運行。再說一點,這種模式的優點,現在的都是集中的雲伺服器,中心化的,可能有幾個備份,但是一旦壞死,就不能運行,但是點對點的網路特點就是,就算幾個節點下線了,或者被攻擊了,有一部分在運行整個系統還是可以運行,抗風險抗錯性很高。
EOS通過創建一個對開發者友好的區塊鏈底層平台,類似區塊鏈的操作系統,性能強大,可以支持多個應用程序同時運,可以同時支持多種編程語言,為開發dapp的開發者提供底層模塊,降低開發門檻。
機遇比特幣,以太坊,EOS都是機遇行業的基礎建設,未能實現有效的應用。
ENYC基於大健康領域所開發的行業區塊鏈底層平台,類似於大健康行業的底層操作系統。ENYC的核心演算法為Ethash(Dagger-Hashimoto 演算法的改良版本),包括找到演算法的隨機數輸入 以使結果低於特定的難度閥值。要找到這樣一個隨機數,沒有比列舉可能性更好的策略,而解決方法的驗證瑣 碎又廉價。由於輸出有均勻分布(是散表功能應用的結果),我們可以保證,平均而言,需要找到這樣一 個隨機數的時間取決於難度閥值。這使得只通過操縱難度來控制找到新區塊的時間成為可能。
設計原則
簡潔原則
ENYC協議將盡可能簡單,即便以某些數據存儲和時間上的低效為代價。一個普通的程序員也能夠完美地去實現完整的開發說明。這將最終有助於降低任何特殊個人或精英團體可能對協議的影響並且推進ENYC作為對所有人開放的協議的應用前景。添加復雜性的優化將不會被接受,除非它們提供了非常根本性的益處。
通用原則
沒有「特性」是ENYC設計哲學中的一個根本性部分。取而代之的是,ENYC提供了一個健康產業內部的圖靈完備的腳本語言以供用戶來構建任何可以精確定義的智能合約或交易類型。想建立一個全規模的守護程序(Daemon)或天網(Skynet),你可能需要幾千個聯鎖合約並且確定慷慨地喂養它們,一切皆有可能。
模塊化原則
ENYC的不同部分應被設計基於大健康行業模塊化的和可分的。開發過程中,應該能夠容易地讓在協議某處做一個小改動的同時應用層卻可以不加改動地繼續正常運行。以太坊開發應該最大程度地做好這些事情以助益於整個加密貨幣生態系統,而不僅是自身。
無歧視原則
協議不應主動地試圖限制或阻礙特定的類目或用法,協議中的所有監管機制都應被設計為直接監管危害,不應試圖反對特定的不受歡迎的應用。人們甚至可以在ENCY之上運行一個無限循環腳本,只要他願意為其支付按計算步驟計算的交易費用。
功能應用
ENYC是一個基於大健康產業平台,它上面提供各種模塊讓用戶來搭建應用,如果將搭建行業應用比作造房子,那麼ENYC就提供了牆面、屋頂、地板等模塊,用戶只需像搭積木一樣把房子搭起來,因此在ENYC上建立應用的成本和速度都大大改善。具體來說,ENYC通過一套圖靈完備的腳本語言(EnergyVirtual Machinecode,簡稱EVM語言)來建立應用,它類似於匯編語言,我們知道,直接用匯編語言編程是非常痛苦的,但ENYC里的編程並不需要直接使用EVM語言,而是類似C語言、Python、Lisp等高級語言,再通過編譯器轉成EVM語言。
上面所說的平台之上的應用,其實就是合約,這是ENYC的核心。合約是一個活在ENYC系統里的自動代理人,他有一個自己的ENYC-Coin地址,當用戶向合約的地址里發送一筆交易後,該合約就被激活,然後根據交易中的額外信息,合約會運行自身的代碼,最後返回一個結果,這個結果可能是從合約的地址發出另外一筆交易。需要指出的是,ENYC中的交易,不單只是發送ENYC而已,它還可以嵌入相當多的額外信息。如果一筆交易是發送給合約的,那麼這些信息就非常重要,因為合約將根據這些信息來完成自身的業務邏輯。
合約所能提供的業務,幾乎是無窮無盡的,它的邊界就是你的想像力,因為圖靈完備的語言提供了完整的自由度,讓用戶搭建大健康行業各種應用。

C. yc管理器怎麼用

yc管理提供能眾多1.強大的搜索功能,支持對文件名及文件內容、大小進行搜索;
2.顯示apk圖標、圖片縮略圖,支持縮略圖緩存、顯示ZIP內圖片縮略圖;
3.內置文本編輯器、圖片瀏覽器、音樂播放器、字體預覽器、腳本執行器;
4.完整的zip文件操作功能,可直接添加、重命名、刪除ZIP內文件,免二次壓縮;
5.直接藉助管理器就能進行本地視頻的剪切、音頻提取、內容合並,功能足夠全面。你想用什麼功能直接用就可以

D. 魔獸世界復活腳本

魔獸世界 自動復活腳本2007-06-21 00:56//趕屍人

//用於魔獸世界中角色死後,自動找屍體

//請把wow設為1024*768解析度

//本腳本由古樓居士編寫,運行於按鍵精靈之中

a=0
xc=937
yc=92
pp=3.1415
r=4
r1=55
VBS Dim x(360)
VBS Dim y(360)
VBS Dim y1(360)
VBS Dim x1(360)
VBS Dim color(360)
Rem 初始化坐標
iii=0
iw=0
For 360
VBS x(a)=Int(r*cos(2*a*pp/380)+xc)
VBS y(a)=Int(r*sin(2*a*pp/360)+yc)
VBS x1(a)=Int(r1*cos(2*a*pp/360)+xc)
VBS y1(a)=Int(r1*sin(2*a*pp/360)+yc)
a=a+1
EndFor
While iw<100
Rem 面北
iii=0
ccc1=0
cc1=0
Delay 50
VBSCall ccc1=GetPixelColor(938,81)
Delay 50
While iii<360
KeyDown 39,1
Delay 14
KeyUp 39,1
VBSCall cc1=GetPixelColor(938,81)
If ccc1=cc1
Else
iii=361
EndIf
iii=iii+1
EndWhile
i=0
Rem 找方位
i=0
For 360
i=i+1
x2=0
y2=0
VBSCall Call FindColorEx(x1(i)-3,y1(i)-3,x1(i)+3,y1(i)+3,"12216e",1,0.8,x2,y2)
If x2>1
jd=i
EndIf
EndFor
Rem 轉向
KeyDown 39,1
Delay (5+jd/1000)*(jd+90)
KeyUp 39,1
iiiw=0
While iiiw<10
ccc=0
iiiw=iiiw+1
Rem 跑位
//做標記
oldccc=GetPixelColor(940,50)
KeyDown 38,1
Delay 1500
KeyUp 38,1
Rem 是否復活
IfColor 482 177 00006f 0
iw=999
EndScript
EndIf
VBSCall ccc=GetPixelColor(940,50)
//查標記 沒跑動 就退出 再定向
If ccc=oldccc
KeyDown 40,1
Delay 1000
KeyUp 40,1
KeyDown 39,1
Delay 500
KeyUp 39,1
KeyDown 38,1
Delay 4000
KeyUp 38,1
iiiw=999
EndIf
EndWhile
iw=iw+1
Rem 進入第二輪 調整角度
EndWhile

http://hi..com/gljs/blog/item/122cdcc4434e91c939db49bc.html

E. 麻煩各位大神看看我的腳本出來什麼問題

For x後面的YC=0 不需要吧。

F. 運行腳本代碼

朋友你好其實你的指令很簡單在坐標點523,600無限循環點擊點擊間隔時間為1秒添加個標記點即可達到無限循環至於點擊間隔就得看你機子吃不吃得消我給你做個自定義變數點擊間隔可以自己設置//以下是按鍵精靈腳本內容UserVar ys=1 滑鼠單擊間隔單位(毫秒)
Rem 返回
MoveTo 523,600
Delay ys
LeftClick 1
Goto 返回//做成小精靈後,如果點擊間隔1毫秒吃不消的話就改慢些.一般10毫秒算是很快的了

熱點內容
小鳥醬265g資源密碼多少啊 發布:2024-05-03 21:32:08 瀏覽:651
三國戰紀游戲華為帳號密碼是多少 發布:2024-05-03 21:22:54 瀏覽:948
變頻壓縮機啟動 發布:2024-05-03 21:17:06 瀏覽:434
建立雲存儲 發布:2024-05-03 21:04:03 瀏覽:74
socket編程php 發布:2024-05-03 20:12:50 瀏覽:207
坦洲郵政局可以解壓嗎 發布:2024-05-03 20:09:55 瀏覽:732
二級程序編譯答案 發布:2024-05-03 18:41:35 瀏覽:654
領動自動精英版是哪個配置 發布:2024-05-03 18:37:30 瀏覽:151
java編譯器中cd什麼意思 發布:2024-05-03 18:36:00 瀏覽:390
傳奇伺服器如何刷錢 發布:2024-05-03 18:36:00 瀏覽:978