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游戲源碼怎麼防止編譯

發布時間: 2023-02-02 04:02:53

❶ C#如何防止被別人反編譯

C#
編寫的代碼通過VS編譯器生成
dll

exe
,很容易被一些反編譯工具查看到源碼或對源碼進行修改。
為防止代碼被反編譯或被篡改,我們可以進行一定的防範措施。但不能杜絕,因為DotNet編寫代碼運行必須編譯成IL
中間語言,IL是很規則,同時也很好反編譯。
反編譯防範措施:
設置項目代碼反匯編屬性
混淆
方法一:防止
Ildasm.exe(MSIL
反匯編程序)
反匯編程序集
方法很簡單在項目文件AssemblyInfo.cs中增加SuppressIldasm屬性。
當項目中增加SuppressIldasm屬性後在使用ildasm.exe反編譯代碼,會提示:"受保護的模塊
--
無法進行反匯編"
ildasm.exe
讀取項目中包含
SuppressIldasm
屬性就不對此程序集進行反編譯。但ILSyp,Reflector等反編譯工具針對程序集設置SuppressIldasm屬性置之不理,一樣可以反編譯源碼。
缺點:
可見SuppressIldasm
屬性只針對ildasm.exe工具起效果,同時也能刪除ildasm.exe工具的此項限制。參考:《去掉ILDasm的SuppressIldasmAttribute限制》
方法二:混淆
混淆原理:將VS編譯出的文件(exe

dll)通過ildasm對文件進行重命名,字元串加密,移動等方式將原始代碼打亂。這種方式比較常見。
VS2013
自帶混淆工具:工具-->PreEmptive
Dotfuscator
and
Analytics
但VS2013自帶Dotfuscator
5.5
需購買激活才能使用全部功能。目前網路提供
DotfuscatorPro
4.9
破解版版本下載。
打開
DotfuscatorPro
4.9
主界面
Settings->Global
Options
全局配置
常用功能配置:Disable
String
Encryption=NO
啟用字元串加密
選擇需混淆C#編譯代碼(dll

exe)
其中Library不要勾選,否則有些類、變數等等不會混淆;
Rename
重命名配置
常用功能配置:
勾選
=
use
enhanced
overload
inction
使用增強模式
重命名方案
Renaming
Scheme
=
Unprintable
(不可列印字元,即亂碼),也可以選擇其他如小寫字母、大寫字元、數字的方式。
String
Encryption
字元串加密
勾選需要加密字元串文件(exe

dll)
可根據各自需求可進行其他相關配置。(如:control
flow,Output,Setting
->Build
Settings,Settings
-->
Project
Properties等)
最後生成混淆文件
Build
Project。
Build
Project
生成混淆項目錯誤:
Could
not
find
a
compatible
version
of
ildasm
to
run
on
assembly
C:Users***.exe.??This
assembly
was
originally
built
with
.NET
Framework
v4.0.30319.
Build
Error.
處理方法:
ILASM_v4.0.30319
=
C:WindowsMicrosoft.NETFrameworkv4.0.30319ilasm.exe
ILDASM_v4.0.30319
=
C:Program
Files
(x86)Microsoft
SDKsWindowsv8.1AinNETFX
4.5.1
Toolsildasm.exe
[安裝VS版本不同對應目錄會有所變化]
混淆代碼對比
未使用混淆工具,反編譯出的源碼:
使用混淆工具,反編譯出的源碼:
效果很明顯,很難看出反編譯代碼所寫的真正邏輯。
缺點:
C#代碼通過混淆工具生成後,增加了很多轉換過程。這使得反編譯工具無法很直觀看到源碼真正邏輯。但源碼代碼過多轉換會使軟體本身運行效率降低,甚至會出現報錯情況。

❷ C#寫出來的代碼,反編譯之後能看到源代碼,怎麼樣防止別人的反編譯。求高手指點

C#代碼最終會被編譯為 IL,對 IL 進行逆向工程比較簡單,因此一種辦法是向第三方購買一個混淆器(obfuscator),能通過打亂程序集元數據中的私有符合名稱,讓人難以閱讀。但本質上,這種保護是有限的,只是難以閱讀,而不能從根本上避免。
另一種辦法是,在非託管模塊中實現你比較重要的演算法,然後通過 CLR 的平台互操作,來使託管代碼調用它,這樣程序仍然能夠正常工作,但對非託管的本地代碼進行反編譯,就很困難。
一般來說,除非你的這部分代碼非常重要,或涉及核心機密,才需要考慮防止反編譯的做法。一般來說,混淆器也足夠了。

❸ 如何防止Unity3D代碼被反編譯

加密原理(無需Unity源碼):
1. IDA Pro打開libmono.so, 修改mono_image_open_from_data_with_name為
mono_image_open_from_data_with_name_0,
2. 替換實現mono_image_open_from_data_with_name,
extern mono_image_open_from_data_with_name_0(...);
mono_image_open_from_data_with_name(...) {
MonoImage *img = mono_image_open_from_data_with_name_0(...);
//發現數據文件頭不是DLL前綴則解密 img->raw_data, 相應修改img->raw_data_len
return img;
}
3. 重新打包libmono.so; 替換Unity3D中的android下的版本.
4. 另外寫個加密的工具,植入構建環境(MonoDeveloper或VS,添加一個打包後Build Phase來加密DLL); (IOS下禁用JIT固採用AOT編譯,DLL中沒有邏輯代碼,所以無需操心);
從AndroidManifest.xml中可以看出,騰訊的改造應該是修改並替換了入口的classes.dex,把以前的入口 UnityPlayerProxyActivity替換為com.tencent.tauth.AuthActivity. 然後去載入了自定義的幾個so: libNativeRQD.so. 周全考慮,為了防止第三方委託libmono去做解密而做了防護措施. 具體實現我還沒做深入分析, 應該也是老套路.
libmono.so中的mono_image_open_from_data_with_name也被替換成了mono_image_open_from_data_with_name_0.
解密(android):
方法一: ROOT android系統(最好是一部手機,別搞模擬器,慢死), 掛載LD_PRELOAD的API hook來實現.
方法二: 內存特徵碼提取,簡單高效無敵; 機器能讀,你就能讀;

❹ 怎麼防止java開發出來的程序被別人反編譯

防止Java開發出來的程序被別人反編譯有很多種方法,下面給你介紹幾種:

1、隔離Java程序

最簡單的方法就是讓用戶不能夠訪問到Java Class程序,這種方法是最根本的方法,具體實現有多種方式。例如,開發人員可以將關鍵的Java Class放在伺服器端,客戶端通過訪問伺服器的相關介面來獲得服務,而不是直接訪問Class文件。這樣黑客就沒有辦法反編譯Class文件。目前,通過介面提供服務的標准和協議也越來越多,例如 HTTP、Web Service、RPC等。但是有很多應用都不適合這種保護方式,例如對於單機運行的程序就無法隔離Java程序。

2、對Class文件進行加密

為了防止Class文件被直接反編譯,許多開發人員將一些關鍵的Class文件進行加密,例如對注冊碼、序列號管理相關的類等。在使用這些被加密的類之前,程序首先需要對這些類進行解密,而後再將這些類裝載到JVM當中。這些類的解密可以由硬體完成,也可以使用軟體完成。

3、轉換成本地代碼

將程序轉換成本地代碼也是一種防止反編譯的有效方法。因為本地代碼往往難以被反編譯。開發人員可以選擇將整個應用程序轉換成本地代碼,也可以選擇關鍵模塊轉換。如果僅僅轉換關鍵部分模塊,Java程序在使用這些模塊時,需要使用JNI技術進行調用。

4、代碼混淆

代碼混淆是對Class文件進行重新組織和處理,使得處理後的代碼與處理前代碼完成相同的功能(語義)。但是混淆後的代碼很難被反編譯,即反編譯後得出的代碼是非常難懂、晦澀的,因此反編譯人員很難得出程序的真正語義。從理論上來說,黑客如果有足夠的時間,被混淆的代碼仍然可能被破解,甚至目前有些人正在研製反混淆的工具。但是從實際情況來看,由於混淆技術的多元化發展,混淆理論的成熟,經過混淆的Java代碼還是能夠很好地防止反編譯。

不同保護技術比較希望能給大家帶來參考:

❺ .net如何防反編譯

.net是中間語言十分容易被反編譯,通常都使用混淆作為一種加密手段。不過混淆不是真正防反編譯,只不過反編譯後代碼難讀懂而已,並且現在破解混淆的方式也比較多。所以真正要防反編譯還是需要通過加密代碼的方式。比如德國威步他們提供一種對.NET代碼完全加密保護的方式來防止反編譯的,曾經測試過用Reflector(.net反編譯工具)反編譯他們加密軟體加密的.NET程序,的確完全無法看到源代碼了。

安卓游戲源碼怎麼加密防止破解編譯

smali是無法加密的,只能混淆

要增加破解難度,可以把部分核心代碼放到本地庫去

❼ 如何防止程序員反編譯

Java從誕生以來,其基因就是開放精神,也正因此,其可以得到廣泛愛好者的支持和奉獻,最終很快發展壯大,以至於有今天之風光!但隨著java的應用領域越來越廣,特別是一些功能要發布到終端用戶手中(如Android開發的app),有時候,公司為了商業技術的保密考慮,不希望這裡面的一些核心代碼能夠被人破解(破解之後,甚至可以被簡單改改就發布出去,說嚴重點,就可能會擾亂公司的正常軟體的市場行為),這時候就要求這些java代碼不能夠被反編譯。

這里要先說一下反編譯的現象。因為java一直秉持著開放共享的理念,所以大家也都知道,我們一般共享一個自己寫的jar包時,同時會共享一個對應的source包。但這些依然與反編譯沒有什麼關系,但java的共享理念,不只是建議我們這樣做,而且它自己也在底層上「強迫」我們這么做!在java寫的.java文件後,使用javac編譯成class文件,在編譯的過程,不像C/C++或C#那樣編譯時進行加密或混淆,它是直接對其進行符號化、標記化的編譯處理,於是,也產生了一個逆向工程的問題:可以根據class文件反向解析成原來的java文件!這就是反編譯的由來。

但很多時候,有些公司出於如上述的原因考慮時,真的不希望自己寫的代碼被別人反編譯,尤其是那些收費的app或桌面軟體(甚至還有一些j2ee的wen項目)!這時候,防止反編譯就成了必然!但前面也說過了,因為開放理念的原因,class是可以被反編譯的,那現在有這樣的需求之後,有哪些方式可以做到防止反編譯呢?經過研究java源代碼並進行了一些技術實現(結果發現,以前都有人想到過,所以在對應章節的時候,我會貼出一些寫得比較細的文章,而我就簡單闡述一下,也算偷個懶吧),我總共整理出以下這幾種方式:

代碼混淆

這種方式的做法正如其名,是把代碼打亂,並摻入一些隨機或特殊的字元,讓代碼的可讀性大大降低,「曲線救國」似的達到所謂的加密。其實,其本質就是打亂代碼的順序、將各類符號(如類名、方法名、屬性名)進行隨機或亂命名,使其無意義,讓人讀代碼時很累,進而讓人乍一看,以為這些代碼是加過密的!

由其實現方式上可知,其實現原理只是擾亂正常的代碼可讀性,並不是真正的加密,如果一個人的耐心很好,依然可以理出整個程序在做什麼,更何況,一個應用中,其核心代碼才是人們想去了解的,所以大大縮小了代碼閱讀的范圍!

當然,這種方式的存在,而且還比較流行,其原因在於,基本能防範一些技術人員進行反編譯(比如說我,讓我破解一個混淆的代碼,我寧願自己重寫一個了)!而且其實現較為簡單,對項目的代碼又無開發上的侵入性。目前業界也有較多這類工具,有商用的,也有免費的,目前比較流行的免費的是:proguard(我現象臨時用的就是這個)。

上面說了,這種方式其實並不是真正加密代碼,其實代碼還是能夠被人反編譯(有人可能說,使用proguard中的optimize選項,可以從位元組流層面更改代碼,甚至可以讓JD這些反編譯軟體可以無法得到內容。說得有點道理,但有兩個問題:1、使用optimize對JDK及環境要求較高,容易造成混淆後的代碼無法正常運行;2、這種方式其實還是混淆,JD反編譯有點問題,可以有更強悍的工具,矛盾哲學在哪兒都是存在的^_^)。那如何能做到我的class代碼無法被人反編譯呢?那就需要我們下面的「加密class」!

加密class

在說加密class之前,我們要先了解一些java的基本概念,如:ClassLoader。做java的人已經或者以後會知道,java程序的運行,是類中的邏輯在JVM中運行,而類又是怎麼載入到JVM中的呢(JVM內幕之類的,不在本文中闡述,所以點到為止)?答案是:ClassLoader。JVM在啟動時是如何初始化整個環境的,有哪些ClassLoader及作用是什麼,大家可以自己問度娘,也不在本文中討論。

讓我們從最常見的代碼開始,揭開一下ClassLoader的一點點面紗!看下面的代碼:

Java代碼

  • publicclassDemo{

  • publicstaticvoidmain(String[]args){

  • System.out.println(「helloworld!」);

  • }

  • }

  • 上面這段代碼,大家都認識。但我要問的是:如果我們使用javac對其進行編譯,然後使用java使其運行(為什麼不在Eclipse中使用Runas功能呢?因為Eclipse幫我們封閉,從而簡化了太多東西,使我們忽略了太多的底層細節,只有從原始的操作上,我們才能看到本質),那麼,它是怎麼載入到JVM中的?答案是:通過AppClassLoader載入的(相關知識點可以參考:http://hxraid.iteye.com/blog/747625)!如果不相信的話,可以輸出一下System.out.println(Thread.currentThrea().getContextLoader());看看。

    那又有一個新的問題產生了:ClassLoader又是怎樣載入class的呢?其實,AppClassLoader繼承自java.lang.ClassLoader類,所以,基本操作都在這個類裡面,讓我們直接看下面這段核心代碼吧:



    看到這里,已經沒有必要再往下面看了(再往下就是native方法了,這是一個重大伏筆哦),我們要做的手腳就在這里!

    手腳怎麼做呢?很簡單,上面的代碼邏輯告訴我們,ClassLoader只是拿到class文件中的內容byte[],然後交給JVM初始化!於是我們的邏輯就簡單了:只要在交給JVM時是正確的class文件就行了,在這之前是什麼樣子無所謂!所以,我們的加密的整個邏輯就是:

  • 在編譯代碼時(如使用ant或maven),使用插件將代碼進行加密(加密方式自己選),將class文件裡面的內容讀取成byte[],然後進行加密後再寫回到class文件(這時候class文件裡面的內容不是標準的class,無法被反編譯了)

  • 在啟動項目代碼時,指定使用我們自定義的ClassLoader就行了,而自定義的部分,主要就是在這里做解密工作!

  • 如此,搞定!以上的做法比較完整的闡述,可以仔細閱讀一下這篇文章:https://www.ddtsoft.com/#developerworks/cn/java/l-secureclass/文章中的介紹。

    通過這個方法貌似可以解決代碼反編譯的問題了!錯!這里有一個巨大的坑!因為我們自定義的ClassLoader是不能加密的,要不然JVM不認識,就全歇菜了!如果我來反編譯,呵呵,我只要反編譯一下這個自定義的ClassLoader,然後把裡面解密後的內容寫到指定的文件中保存下來,再把這個加了邏輯的自定義ClassLoader放回去運行,你猜結果會怎樣?沒錯,你會想死!因為你好不容易想出來的加密演算法,結果人家根本不需要破解,直接就繞過去了!

    現在,讓我們總結一下這個方法的優缺點:實現方式簡單有效,同時對代碼幾乎沒有侵入性,不影響正常開發與發布。缺點也很明顯,就是很容易被人破解!

    當然啦,關於缺點問題,你也可以這么干:先對所有代碼進行混淆、再進行加密,保證:1、不容易找到我們自定義的那個ClassLoader;2、就算找到了,破解了,代碼可讀性還是很差,讓你看得吐血!(有一篇文章,我覺得寫得不錯,大家可以看一看:http://www.scjgcj.com/#blog/851544)

    嗯,我覺得這個方法很好,我自己也差點被這個想法感動了,但是,作為一個嚴謹的程序員,我真的不願意留下一個隱患在這里!所以,我繼續思索!

    高級加密class

    前面我們說過有個伏筆來著,還記得吧?沒錯,就是那個native!native定義的方法是什麼方法?就是我們傳說中的JNI調用!前面介紹過的有一篇文章中提到過,其實jvm的真實身份並不是java,而是c++寫的jvm.dll(windows版本下),java與dll文件的調用就是通過JNI實現的!於是,我們就可以這樣想:JNI可以調用第三方語言的類庫,那麼,我們可不可以把解密與裝載使用第三方語言寫(如C++,因為它們生成的庫是不好反編譯的),這樣它可以把解密出來的class內容直接調jvm.dll的載入介面進行初始化成class,再返回給我們的ClassLoader?這樣,我們自定義的ClassLoader只要使用JNI調用這個第三方語言寫的組件,整個解密過程,都在黑盒中進行,別人就無從破解了!

    嗯,這個方法真的很不錯的!但也有兩個小問題:1.使用第三方語言寫,得會第三方語言,我說的會,是指很溜!2.對於不同的操作系統,甚至同一操作系統不同的版本,都可能要有差異化的代碼生成對應環境下的組件(如window下是exe,linux是so等)!如果你不在乎這兩個問題,我覺得,這個方式真的挺不錯的。但對於我來說,我的信條是,越復雜的方式越容易出錯!我個人比較崇尚簡潔的美,所以,這個方法我不會輕易使用!

    對了,如果大家覺得這個方法還算可行的話,可以推薦一個我無意中看到的東西給大家看看(我都沒有用過的):jinstall,

    更改JVM

    看到這個標題,我想你可能會震驚。是的,你沒看錯,做為一個程序員,是應該要具有懷疑一切、敢想敢做的信念。如果你有意留心的話,你會發現JVM版本在業界其實也有好幾個版本的,如:Sun公司的、IBM的、Apache的、Google的……

    所以,不要阻礙自己的想像力,現在沒有這個能力,並不代表不可能。所以,我想到,如果我把jvm改了,在裡面對載入的類進行解密,那不就可以了嗎?我在設計構思過程中,突然發現:人老了就是容易糊塗!前面使用第三方語言實現解密的兩個問題,正好也是更改JVM要面對的兩個問題,而且還有一個更大的問題:這個JVM就得跟著這個項目到處走啊!

❽ 怎樣防止Android apk被反編譯,用什麼加密方法來保護dex源碼文件不被注入惡意代碼杜絕二次打包的出現

防止Android apk被反編譯的方法:

  1. 判斷apk簽名是否與原版簽名是否一致

  2. 代碼混淆,將混淆的級別設置高點,混淆出來以後代碼全部變亂

  3. 使用NDK編程,將核心演算法用c/c++來編寫,打包成so庫供java層調用

❾ c#如何防反編譯

基本上無法防止反編譯,但是可以控制發編譯的效果,讓反編譯出來的代碼無法正常查看。
大都使用混淆器,譬如.NET Reactor等等。
.NET Reactor 是一款強大的 .NET 代碼保護和許可管理系統,安全可靠、簡單易用,主要用來幫助開發人員保護他們的 .NET 軟體產品。開發人員從此不必擔心如何保護他們的知識產權,可以將更多精力放在產品功能的開發上。與模糊工具(Obfuscator)相比,.NET Reactor 可以完全阻止對 .NET 程序集(由 C#, VB.NET, Delphi.NET, J#, MSIL... 等語言編寫)的反編譯。通俗的講,.NETReactor 在破解者和您的 .NET 代碼之間構建了強大的防破解保護屏障,生成一個基於 Windows 的而不是基於 MSIL 的兼容格式文件。原始的 .NET 代碼完整的封裝在本地代碼內,無論何時都不會釋放到硬碟,對於破解者是不可見的,目前還沒有任何工具可以反編譯 .NET Reactor 保護過的程序集。
使用方法:
將本地.NET程序集放在.NET Reactor程序中保護即可。

❿ 如何防止Unity3D代碼被反編譯

根本的解決辦法是:先對DLL加密,然後在Unity的源碼中載入程序DLL之前進行解密。

這就需要通過逆向工程獲得相應的Unity源碼或者是直接向Unity購買Source Code License。

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