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android源碼編譯系統定製

發布時間: 2023-02-03 09:47:49

㈠ 如何定製android源碼編譯選項

現僅就工作遇到的問題做個總結。所用硬體平台為amlogic stvm3。---------------------------------------------------------------------------關於版本號:文件build/core/version_defaults.mk用來檢查一些跟版本相關的變數是否定義;如果未定義,則使用默認值。這些變數包括 PLATFORM_VERSION # 如 2.2.5 PLATFORM_SDK_VERSION # 8, 對應2.2.5 PLATFORM_VERSION_CODENAME # REL,即發行版 DEFAULT_APP_TARGET_SDK # 同SDK_VERSION或VERSION_CODENAME BUILD_ID # 默認為UNKNOWN BUILD_NUMBER # 默認eng.$(USER).$(shell date +%Y%m%d.%H%M%S)的形式。 version_defaults.mk首先包含進build_id.mk。用戶應當配置build_id.mk,而不應該改動version_defaults.mk文件。然後檢查上述變數,如未定義則賦值默認值。---------------------------------------------------------------------------關於調試功能(adb)的開啟編譯android源碼之前總是要先運行build/envsetup.sh,以初始化一些常用命令(實際上是bash的函數,如add_lunch_combo)。其中也從以下文件中引入了一些編譯設置: device/${CHIPSET_VENDOR}/vendorsetup.sh我們這里使用的CHIPSET_VENDOR為amlogic。比如我們有文件device/amlogic/vendorsetup.sh,內容為"產品名-編譯類型(flavor)"列表(稱為combo),如下: add_lunch_combo m1ref-eng add_lunch_combo m1ref-user add_lunch_combo m2ref-eng add_lunch_combo m2ref-user add_lunch_combo stvm3-eng add_lunch_combo stvm3-user其中,m1ref和stvm3是產品名(作前綴),後面為編譯類型。除此前綴外可選的combo值有: eng, user, userdebug, tests。(參考文件build/core/main.mk中對於變數TARGET_BUILD_VARIANT的篩查條件)我們可以修改vendorsetup.sh文件,來改變為特定設備編譯的結果。以下是各個編譯類型的特點: eng: 工程模式,用於平台級的調試,是默認的編譯類型。

㈡ android 編譯伺服器大概需要什麼配置 5

工欲善其事,必先利其器」,要想提高團隊整體的開發效率,盡可能的提前完成開發任務,必須要配備一套配置給力的開發設備。源碼編譯伺服器硬體配置的高低,直接影響著系統固件升級和ROM版本發布的速度和效率。

由於目前Google發布的最新版本的Android系統源碼體積越來越大,因此,越是定製高版本的系統,對編譯伺服器的硬體配置要求就越高,這里根據調研,給出目前Android
6.0及以下版本源碼定製開發的基本配置,供大家參考。

首先進行一波企業級android源碼編譯伺服器的推薦,這類推薦網上絕無僅有,這還是我進行了很久的調研,詢問很多朋友【其中包括不乏6年以上系統開發的大牛,也有之前公司的主管等】,也查了很多資料才挑選出來,提出需求後讓上級審批,目前上一級已經認可比審批,等待領導簽字。給力。

詳細

㈢ 如何定製android源碼的編譯選項 amp;後期安裝

文件build/core/version_defaults.mk用來檢查一些跟版本相關的變數是否定義;如果未定義,則使用默認值。
這些變數包括
PLATFORM_VERSION # 如 2.2.5
PLATFORM_SDK_VERSION # 8, 對應2.2.5
PLATFORM_VERSION_CODENAME # REL,即發行版
DEFAULT_APP_TARGET_SDK # 同SDK_VERSION或VERSION_CODENAME
BUILD_ID # 默認為UNKNOWN
BUILD_NUMBER # 默認eng.$(USER).$(shell date +%Y%m%d.%H%M%S)的形式。

version_defaults.mk首先包含進build_id.mk。用戶應當配置build_id.mk,而不應該改動version_defaults.mk文件。然後檢查上述變數,如未定義則賦值默認值。

---------------------------------------------------------------------------
關於調試功能(adb)的開啟
編譯android源碼之前總是要先運行build/envsetup.sh,以初始化一些常用命令(實際上是bash的函數,如add_lunch_combo)。
其中也從以下文件中引入了一些編譯設置:
device/${CHIPSET_VENDOR}/vendorsetup.sh
我們這里使用的CHIPSET_VENDOR為amlogic。
比如我們有文件device/amlogic/vendorsetup.sh,內容為"產品名-編譯類型(flavor)"列表(稱為combo),如下:
add_lunch_combo m1ref-eng
add_lunch_combo m1ref-user
add_lunch_combo m2ref-eng
add_lunch_combo m2ref-user
add_lunch_combo stvm3-eng
add_lunch_combo stvm3-user
其中,m1ref和stvm3是產品名(作前綴),後面為編譯類型。
除此前綴外可選的combo值有: eng, user, userdebug, tests。
(參考文件build/core/main.mk中對於變數TARGET_BUILD_VARIANT的篩查條件)
我們可以修改vendorsetup.sh文件,來改變為特定設備編譯的結果。
以下是各個編譯類型的特點:
eng: 工程模式,用於平台級的調試,是默認的編譯類型。
待安裝的模塊tag有: eng, debug, user, development.
安裝不帶tag的非APK模塊;
所安裝應用由產品定義文件給出;
默認屬性: ro.secure=0, ro.deuggable=1, ro.kernel.android.checkjni=1
adbd默認開啟,adb以root身份運行。
user: 即最終用戶版;
待安裝的應用tag有: user
安裝不帶tag的非APK模塊;
所安裝應用由產品定義文件給出;
默認屬性有ro.secure=1, ro.debuggable=0;
默認關閉adbd服務(但可通過應用settings來打開,且adb以shell身份運行);
userdebug: 與user類似,除了:
支持有限的調試功能;
待安裝的應用tag有:debug;
默認屬性有ro.secure=1, ro.debuggable=1;
默認打開adbd服務,adb以shell身份運行;

例如,由文件build/core/main.mk可以看出,當使用含有userdebug的combo值時,此文件中的臨時變數enable_target_debugging會保持為true,相應地,編譯過程會執行:
ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=1 persist.service.adb.enable=1
這意味著目標系統中根目錄下的文件/default.prop文件(對應變數 INSTALLED_DEFAULT_PROP_TARGET )會含有以下行(參考文件build/core/Makefile):
persist.service.adb.enable=1
由此,目標系統會默認開啟adbd服務,你就可以通過其它PC來連接目標系統了。

所以,如要默認開啟adbd服務,可在設備(如stvm3)定製文件device/amlogic/vendorsetup.sh中增加以下行:
add_lunch_combo stvm3-userdebug
這樣在執行bash的lunch函數時,選擇此combo就可以默認打開adbd服務(adb以shell身份運行)。

但是,即使adbd已經開啟,你仍可能無法通過網路連接到Android進行調試,這涉及到Android的二個屬性:
service.adb.tcp.port (優先順序高)
persist.adb.tcp.port (優先順序低)
註:可查看源碼文件system/core/adb/adb.c。
默認地,這兩個屬性值是5555。有兩種方法來設置此變數:
1)(永久性改變)在Android配置文件/init.rc或/init.$MANUFACTUROR.rc中添加一行:
setprop service.adb.tcp.port 5555
2)(臨時性改變)在命令行上(你可能需要先通過串口開一個終端)執行如下命令:
setprop service.adb.tcp.port 5555

檢查adbd是否支持通過網路鏈接Android:執行命令
netstat -l -n | grep ":5555"
如果有LISTEN狀態的輸出,則表示adbd支持網路模式 :) 。

㈣ 如何單獨編譯安卓系統源碼指定模塊

Android源碼目錄下的build/envsetup.sh文件,描述編譯的命令

- m: Makes from the top of the tree.

- mm: Builds all of the moles in the current directory.

- mmm: Builds all of the moles in the supplied directories.

要想使用這些命令,首先需要在android源碼根目錄執行. build/envsetup.sh 腳本設置環境

m:編譯所有的模塊

mm:編譯當前目錄下的模塊,當前目錄下要有Android.mk文件

mmm:編譯指定路徑下的模塊,指定路徑下要有Android.mk文件

下面舉個例子說明,假設我要編譯android下的\hardware\libhardware_legacy\power模塊,當前目錄為源碼根目錄,方法如下:

1、. build/envsetup.sh

2、mmm hardware/libhardware_legacy/power/

編譯完後 運行 make snod

會重新將你改過的模塊打入到system.img中

㈤ 在網上看到,在ubuntu上編譯android源碼的目的是什麼

定製嘛,就是按你自己的要求設定方案,因為android是開源的,而且google提供了很完備的開發框架,有java基礎的人可以很快上手。
源碼定製估計是現在的android的市場一個發展方向,因為以前都是山寨機,軟體硬體一個樣,而現在智能機在硬體方面基本是差不多的,而android軟體框架也是一樣,但是開發比較簡單,門檻很低,所以一些公司提供了定製服務,改動下源碼提供個性化服務。個人理解,你可以繼續網路了解下。
至於你想學開發android,先看下java,應用層是用java開發的,而且你以後也可以自己開發些小應用鬧著玩。參考書方面很多,什麼android應用開發揭秘啊,adk開發範例大全啊,精通android啊什麼的,可以在網上找電子檔或者別人的教學視頻,很多的。

㈥ 編譯調試Android系統原生App - 以Settings為例

本文已過時,最新文章:向大家推薦《使用 AS 開發 System App》 https://xiaozhuanlan.com/system-app

Android原生系統帶有許多原生的App,比如 瀏覽器、錄音機、計算器、設置 等,有些時候,我們需要用到一些系統的功能,或者是對已有的功能做二次開發,比如我上學時給一個公司做過一個Launcher和Wizard,就需要用到系統設置中的某些功能,比如Wifi、聲音、顯示等功能,於是就需要從Settings源碼中提取出需要的功能。

特別是公司自己定製Android系統,需要在上面做一些 系統級的App 的時候,原生App已有的功能就可以通過編譯其源碼的方式直接拿過來改改就能用,而且可用度很高。

這里有兩種情況,分為 原生 的和 公司定製 的系統。無論是原生的還是定製的,類似於Settings這樣需要使用到 系統級或隱藏API 的App,都需要系統簽名文件和編譯系統源碼後得到相應的jar包才可以在IDE中編譯,因為標准SDK根本沒有那些API可供調用。

舉個栗子:

需要額外的Jar就需要自己編譯系統源碼啦,這個是比較麻煩的,有興趣可以試試自己編譯定製自己的Android系統。

** 注意,既然是定製的,源碼、jar、簽名文件,還有系統都是一一對應的,你不能拿其他公司的系統簽名來給你公司的系統app簽名,這樣無法運行的。 **

有了源碼,下一步當然是要跑起來啦。

建議都使用Eclipse來編譯,不要使用AS,因為AS編譯大型的原生App能卡到你吐血,而且出錯提示也不友好。但是用過AS的人都不想再碰Eclipse了有沒有??別急,可以先用Eclipse編譯過了,再貼到AS中,這樣好很多,也很節省時間。

初始化:

放入源碼:

修正res錯誤:

修正src錯誤:

使用到系統級API的,或者AndroidManifest.xml文件中聲明了

那麼沒有系統簽名,直接debug簽名運行是不行的,需要向底層工程師要系統的簽名文件,在源碼目錄
build\target\proct\security
下的 platform.pk8 和 platform.x509.pem ,如果你想看此次編譯Settings是否已成功了,可以適當的在入口加一下Log,然後導出未簽名的apk,使用系統簽名進行簽名後,放到 /system/app/ 下替換掉Settings.apk,然後重啟系統,打開設置,看看Logcat是否輸出里加入的Log。

在不知道系統簽名可以轉換成debug簽名前,老實說我一直都是用Log的方式調試,太特么痛苦了。現在知道後整個人都懵逼了。

我們都希望可以像調試普通app那樣調試系統app,以下是如何通過 openssl 將 platform.pk8 和 platform.x509.pem 轉換成 debug.keystore 文件:

三個命令

此方法來自: http://curlog.com/2016/08/30/android-pk2debug-keystore/

Mac自帶openssl,Linux和Win需要安裝。

然後就可以使用得到的debug簽名配置到eclipse後愉快的調試啦,當然,得先把系統中已經存在的app先刪除掉。然後重啟系統,至於如何配置eclipse的debug簽名,請Google。

使用過AS後,當然希望在AS中也可以調試系統App,抽空再寫篇相關編譯和調試的文章。如果這篇文章幫到你了,給個贊唄。

㈦ 如何搭建android源碼編譯環境搭建

分為五個步驟來完成Android開發環境的搭建。


第一步:安裝JDK。

要下載Oracle公司的JDK可以網路「JDK」進入Oracle公司的JDK下載頁面,選擇自己電腦系統的對應版本即可。


第二步:配置Windows上JDK的變數環境 。

JAVA_HOME

先設置這個系統變數名稱,變數值為JDK在電腦上的安裝路徑:C:Program FilesJavajdk1.8.0_20。創建好後則可以利用%JAVA_HOME%作為JDK安裝目錄的統一引用路徑。

Path

PATH屬性已存在,可直接編輯,在原來變數後追加:;%JAVA_HOME%in;%JAVA_HOME%jrein 。

CLASSPATH

設置系統變數名為:CLASSPATH 變數值為:.;%JAVA_HOME%libdt.jar;%JAVA_HOME%lib ools.jar 。

注意變數值字元串前面有一個"."表示當前目錄,設置CLASSPATH的目的,在於告訴Java執行環境,在哪些目錄下可以找到所要執行的Java程序所需要的類或者包。



第三步: 下載安裝Eclipse(已上傳附件,電腦打開可下載)。

Eclipse為Java應用程序及Android開發的IDE(集成開發環境)。Eclipse不需要安裝,下載後把解壓包解壓後,剪切eclipse文件夾到你想安裝的地方,打開時設置工作目錄即可。



第四步:下載安裝Android SDK 。

配置了JDK變數環境,安裝好了Eclipse,這個時候如果只是開發普通的JAVA應用程序,那麼Java的開發環境已經准備好了。要通過Eclipse來開發Android應用程序,那麼需要下載Android SDK(Software Development Kit)和在Eclipse安裝ADT插件,這個插件能讓Eclipse和Android SDK關聯起來。


第五步:為Eclipse安裝ADT插件。

前面已經配置好了java的開發環境,安裝了開發Android的IDE,下載安裝了Android SDK,但是Eclipse還沒有和Android SDK進行關聯,也就是它們現在是互相獨立的,就好比槍和子彈分開了。為了使得Android應用的創建,運行和調試更加方便快捷,Android的開發團隊專門針對Eclipse IDE定製了一個插件:Android Development Tools(ADT)。


㈧ 如何單獨編譯安卓系統源碼指定模塊

例如:你不想編譯music進image中,你就在該文件里PRODUCT_PACKAGES:=這一項下的Music刪除就可以了同理,你想把自己的app編譯進image中,你先寫好編譯用的Android.mk文件,然後去到上面所說的文件里在PRODUCT_PACKAGES:=這一項添加對應的app包名一般來說,只要改這么一個文件就足夠了。但是如果以上編譯後發現還是編譯到了image裡面,那麼它很有可能是一個已經編譯好的apk文件預裝到image裡面去了,也是以我的sdk為例,進入device/產品目錄/common/apk下看看有沒有.apk文件,我的sdk裡面這個目錄下的.apk文件是全部預裝到system/app裡面的還有一個目錄:/device/產品目錄/common/preinstallapk這個目錄里的apk也是預裝到image裡面去,只是並不是預裝到system/app而已也就是說,你還要看看你不想編譯進image里的app是不是預裝進去,如果是預裝進去的話,只要在對應目錄下把該apk文件刪除了就好了希望這些能幫到你!

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