C語言程序的理解與編譯優化
預處理。首先程序會被送給預處理器了。預處理器執行以#開頭的命令(通常稱為指令)。預處理器有點類似於編輯器,它可以給程序添加內容,也可以對程序進行修改。
編譯。 修改後的程序現在可以進入編譯器了。編譯器會把程序編譯成機器指令(即目標代碼)。然而,這樣的程序是不可運行的。
鏈接。 在最後步驟中,鏈接器把編譯器產生的目標代碼和所需的其他附加代碼整合在一起,這樣才最終產生完全可執行的程序。這些附加代碼包括程序中用到的庫函數(如printf函數)
2. 如何優化你的C代碼
一、程序結構的優化
1、程序的書寫結構
雖然書寫格式並不會影響生成的代碼質量,但是在實際編寫程序時還是應該尊循一定的書寫規則,一個書寫清晰、明了的程序,有利於以後的維護。在書寫程序時,特別是對於While、for、do…while、if…elst、switch…case等語句或這些語句嵌套組合時,應採用「縮格」的書寫形式,
2、標識符
程序中使用的用戶標識符除要遵循標識符的命名規則以外,一般不要用代數符號(如a、b、x1、y1)作為變數名,應選取具有相關含義的英文單詞(或縮寫)或漢語拼音作為標識符,以增加程序的可讀性,如:count、number1、red、work等。
3、程序結構
C語言是一種高級程序設計語言,提供了十分完備的規范化流程式控制制結構。因此在採用C語言設計單片機應用系統程序時,首先要注意盡可能採用結構化的程序設計方法,這樣可使整個應用系統程序結構清晰,便於調試和維護。於一個較大的應用程序,通常將整個程序按功能分成若干個模塊,不同模塊完成不同的功能。各個模塊可以分別編寫,甚至還可以由不同的程序員編寫,一般單個模塊完成的功能較為簡單,設計和調試也相對容易一些。在C語言中,一個函數就可以認為是一個模塊。所謂程序模塊化,不僅是要將整個程序劃分成若干個功能模塊,更重要的是,還應該注意保持各個模塊之間變數的相對獨立性,即保持模塊的獨立性,盡量少使用全局變數等。對於一些常用的功能模塊,還可以封裝為一個應用程序庫,以便需要時可以直接調用。但是在使用模塊化時,如果將模塊分成太細太小,又會導致程序的執行效率變低(進入和退出一個函數時保護和恢復寄存器佔用了一些時間)。
4、定義常數
在程序化設計過程中,對於經常使用的一些常數,如果將它直接寫到程序中去,一旦常數的數值發生變化,就必須逐個找出程序中所有的常數,並逐一進行修改,這樣必然會降低程序的可維護性。因此,應盡量當採用預處理命令方式來定義常數,而且還可以避免輸入錯誤。
5、減少判斷語句
能夠使用條件編譯(ifdef)的地方就使用條件編譯而不使用if語句,有利於減少編譯生成的代碼的長度,能夠不用判斷語句則少用判斷用語句。
6、表達式
對於一個表達式中各種運算執行的優先順序不太明確或容易混淆的地方,應當採用圓括弧明確指定它們的優先順序。一個表達式通常不能寫得太復雜,如果表達式太復雜,時間久了以後,自己也不容易看得懂,不利於以後的維護。
7、函數
對於程序中的函數,在使用之前,應對函數的類型進行說明,對函數類型的說明必須保證它與原來定義的函數類型一致,對於沒有參數和沒有返回值類型的函數應加上「void」說明。如果果需要縮短代碼的長度,可以將程序中一些公共的程序段定義為函數,在Keil中的高級別優化就是這樣的。如果需要縮短程序的執行時間,在程序調試結束後,將部分函數用宏定義來代替。注意,應該在程序調試結束後再定義宏,因為大多數編譯系統在宏展開之後才會報錯,這樣會增加排錯的難度。
8、盡量少用全局變數,多用局部變數。
因為全局變數是放在數據存儲器中,定義一個全局變數,MCU就少一個可以利用的數據存儲器空間,如果定義了太多的全局變數,會導致編譯器無足夠的內存可以分配。而局部變數大多定位於MCU內部的寄存器中,在絕大多數MCU中,使用寄存器操作速度比數據存儲器快,指令也更多更靈活,有利於生成質量更高的代碼,而且局部變數所的佔用的寄存器和數據存儲器在不同的模塊中可以重復利用。
9、設定合適的編譯程序選項
許多編譯程序有幾種不同的優化選項,在使用前應理解各優化選項的含義,然後選用最合適的一種優化方式。通常情況下一旦選用最高級優化,編譯程序會近乎病態地追求代碼優化,可能會影響程序的正確性,導致程序運行出錯。因此應熟悉所使用的編譯器,應知道哪些參數在優化時會受到影響,哪些參數不會受到影響。
在ICCAVR中,有「Default」和「Enable Code Compression」兩個優化選項。
在CodeVisionAVR中,「Tiny」和「small」兩種內存模式。
在IAR中,共有7種不同的內存模式選項。
在GCCAVR中優化選項更多,一不小心更容易選到不恰當的選項。
二、代碼的優化
1、選擇合適的演算法和數據結構
應該熟悉演算法語言,知道各種演算法的優缺點,具體資料請參見相應的參考資料,有很多計算機書籍上都有介紹。將比較慢的順序查找法用較快的二分查找或亂序查找法代替,插入排序或冒泡排序法用快速排序、合並排序或根排序代替,都可以大大提高程序執行的效率。.選擇一種合適的數據結構也很重要,比如你在一堆隨機存放的數中使用了大量的插入和刪除指令,那使用鏈表要快得多。
數組與指針語句具有十分密碼的關系,一般來說,指針比較靈活簡潔,而數組則比較直觀,容易理解。對於大部分的編譯器,使用指針比使用數組生成的代碼更短,執行效率更高。但是在Keil中則相反,使用數組比使用的指針生成的代碼更短。。
3、使用盡量小的數據類型
能夠使用字元型(char)定義的變數,就不要使用整型(int)變數來定義;能夠使用整型變數定義的變數就不要用長整型(long int),能不使用浮點型(float)變數就不要使用浮點型變數。當然,在定義變數後不要超過變數的作用范圍,如果超過變數的范圍賦值,C編譯器並不報錯,但程序運行結果卻錯了,而且這樣的錯誤很難發現。
在ICCAVR中,可以在Options中設定使用printf參數,盡量使用基本型參數(%c、%d、%x、%X、%u和%s格式說明符),少用長整型參數(%ld、%lu、%lx和%lX格式說明符),至於浮點型的參數(%f)則盡量不要使用,其它C編譯器也一樣。在其它條件不變的情況下,使用%f參數,會使生成的代碼的數量增加很多,執行速度降低。
4、使用自加、自減指令
通常使用自加、自減指令和復合賦值表達式(如a-=1及a+=1等)都能夠生成高質量的程序代碼,編譯器通常都能夠生成inc和dec之類的指令,而使用a=a+1或a=a-1之類的指令,有很多C編譯器都會生成二到三個位元組的指令。在AVR單片適用的ICCAVR、GCCAVR、IAR等C編譯器以上幾種書寫方式生成的代碼是一樣的,也能夠生成高質量的inc和dec之類的的代碼。
5、減少運算的強度
可以使用運算量小但功能相同的表達式替換原來復雜的的表達式。如下:
(1)、求余運算。
a=a%8;
可以改為:
a=a&7;
說明:位操作只需一個指令周期即可完成,而大部分的C編譯器的「%」運算均是調用子程序來完成,代碼長、執行速度慢。通常,只要求是求2n方的余數,均可使用位操作的方法來代替。
(2)、平方運算
a=pow(a,2.0);
可以改為:
a=a*a;
說明:在有內置硬體乘法器的單片機中(如51系列),乘法運算比求平方運算快得多,因為浮點數的求平方是通過調用子程序來實現的,在自帶硬體乘法器的AVR單片機中,如ATMega163中,乘法運算只需2個時鍾周期就可以完成。既使是在沒有內置硬體乘法器的AVR單片機中,乘法運算的子程序比平方運算的子程序代碼短,執行速度快。
如果是求3次方,如:
a=pow(a,3.0);
更改為:
a=a*a*a;
則效率的改善更明顯。
(3)、用移位實現乘除法運算
a=a*4;
b=b/4;
可以改為:
a=a<<2;
b=b>>2;
說明:通常如果需要乘以或除以2n,都可以用移位的方法代替。在ICCAVR中,如果乘以2n,都可以生成左移的代碼,而乘以其它的整數或除以任何數,均調用乘除法子程序。用移位的方法得到代碼比調用乘除法子程序生成的代碼效率高。實際上,只要是乘以或除以一個整數,均可以用移位的方法得到結果,如:
a=a*9
可以改為:
a=(a<<3)+a
6、循環
(1)、循環語
對於一些不需要循環變數參加運算的任務可以把它們放到循環外面,這里的任務包括表達式、函數的調用、指針運算、數組訪問等,應該將沒有必要執行多次的操作全部集合在一起,放到一個init的初始化程序中進行。
(2)、延時函數:
通常使用的延時函數均採用自加的形式:
void delay (void)
{
unsigned int i;
for (i=0;i<1000;i++)
;
}
將其改為自減延時函數:
void delay (void)
{
unsigned int i;
for (i=1000;i>0;i--)
;
}
兩個函數的延時效果相似,但幾乎所有的C編譯對後一種函數生成的代碼均比前一種代碼少1~3個位元組,因為幾乎所有的MCU均有為0轉移的指令,採用後一種方式能夠生成這類指令。
在使用while循環時也一樣,使用自減指令控制循環會比使用自加指令控制循環生成的代碼更少1~3個字母。
但是在循環中有通過循環變數「i」讀寫數組的指令時,使用預減循環時有可能使數組超界,要引起注意。
(3)while循環和do…while循環
用while循環時有以下兩種循環形式:
unsigned int i;
i=0;
while (i<1000)
{
i++;
//用戶程序
}
或:
unsigned int i;
i=1000;
do
i--;
//用戶程序
while (i>0);
在這兩種循環中,使用do…while循環編譯後生成的代碼的長度短於while循環。
7、查表
在程序中一般不進行非常復雜的運算,如浮點數的乘除及開方等,以及一些復雜的數學模型的插補運算,對這些即消耗時間又消費資源的運算,應盡量使用查表的方式,並且將數據表置於程序存儲區。如果直接生成所需的表比較困難,也盡量在啟動時先計算,然後在數據存儲器中生成所需的表,後以在程序運行直接查表就可以了,減少了程序執行過程中重復計算的工作量。
3. C語言程序解釋
#include <stdio.h>/*包含stdio.h頭文件*/
main ( )/*主函數*/
{
char a[100]="C programming",b[]="language",/*定義一個char型數組a,其長度為100,其內容為"C programming",定義一個char型數組b,其內容為"language",這里有個錯誤,每行結尾應該是分號,不能用逗號*/
char*p1,p2;/*根據上下文判斷,這里應該是想定義兩個char*型的變數p1和p2,但是這樣寫是不行的,編譯器會認為是定義了一個char*型的變數p1和char型的變數p2,這條語句最好分開寫,寫成:char* p1;char* p2; */
p1=a;/*將數組a的首地址賦給p1*/
p2=b;/*將數組b的首地址賦給p2*/
while(*p1!="\0")/*當p1所指向的字元不為\0的時候執行下面的循環,這里也有問題,\0是字元而不是字元串,所以要用單引號引起來,而不是雙引號*/
{
printf("%c",*p1);/*將p1所指向的字元在屏幕上列印,這里也有錯誤,右半括弧和分號應該是半形英文標點,而不能用中文全形標點*/
p1++;/*更改p1使其指向數組里的下一個字元,這里分號也用的是全形字元*/
}
printf("-")/*在屏幕上列印「-」,這里左括弧不能用全形字元,而且行末要加分號*/
while(*p2!="\0")/*這個循環跟上一個一樣,列印b數組的內容,這里還是不能用雙引號,要改成單引號*/
}/*要用左半邊大括弧*/
printf("%c",*p2);
p2++/*行末沒有分號,應加上*/
}
printf("\n");/*列印換行符*/
}
補充:C在存儲字元串時,會自動在字元串的末尾加上\0字元(\0是一個字元,而不是兩個)代表字元結束,因此數組a內實際存儲的是"C programming\0",b存儲的是"language\0",所以程序中判定兩個while循環結束的條件就是遇到\0字元
4. 深入學習C語言的具體步驟
1、入門後多看代碼
在有一定基礎以後一定要多看別人的代碼。 注意代碼中的演算法和數據結構。 畢竟學C之後的關口就是演算法和數據結構。提到數據結構,指針是其中重要的一環,絕大多數的數據結構是建立在指針之上的,如鏈表、隊列、樹、圖等等,所以只有學好指針才能真正學好C。別的方面也要關注一下,諸如變數的命名、庫函數的用法等等。有些庫函數是經常用到的。對於這些函數的用法就要牢牢記住。
2、要自己動手
編程序是個實乾的活,光說不練不行。剛開始學的時候可以多練習書上的習題。 對於自己不明白的地方,自己編個小程序實驗一下是最好的方法,能給自己留下深刻的印象。 自己動手的過程中要不斷糾正自己不好的編程習慣和認識錯誤。有一定的基礎以後可以嘗試編一點小游戲,照著編作為練習。基礎很扎實的時候,可以編一些關於數據結構方面的東西。之後.....學匯編、硬體知識。
3、選擇一個好的編譯器
GCC或者VS都是一個號的選擇
4、關於養成良好的編程習慣
5. 為什麼C語言編寫的系統程序執行速度比用其他語言編寫的快
C語言是高級語言,編譯後生成可執行程序。
它的執行速度一般來說,比要通過解釋執行的語言快。但比匯編語言慢。
不一定比其它高級語言快,例如,數學運算方面,可能不如fortran快,當然,假定兩者用的演算法完全一樣。
如果演算法不同,兩種語言就不好比較了。例如,對整篇輸入文章進行語句結構或片語結構替代,用Perl 腳本比C快。
計算機語言其實是人的工具,例如,菜刀,斧頭,螺絲刀,各有所長,各有各的用途。菜刀切菜,斧頭劈柴,換過來用也不是不是可以,斧頭切菜,菜刀劈柴,效率差。
C語言同C語言比,速度也不一樣。MS VC++ 同 TB不一樣.
同一種C語言,編譯時用了優化1,優化2,執行程序快慢不同。
6. C語言程序解釋
C語言編程規范-注釋
規則:
1:一般情況下,源程序有效注釋量必須在20%以上。
說明:注釋的原則是有助於對程序的閱讀理解,在該加的地方都加了,注釋不宜太多也不能太少,注釋語言必須准確、易懂、簡潔。
2:說明性文件(如頭文件.h文件、.inc文件、.def文件、編譯說明文件.cfg等)頭部應進行注釋,注釋必須列出:版權說明、版本號、生成日期、作者、內容、功能、與其它文件的關系、修改日誌等,頭文件的注釋中還應有函數功能簡要說明。
示例:下面這段頭文件的頭注釋比較標准,當然,並不局限於此格式,但上述信息建議要包含在內。
/*************************************************
Copyright (C), 1988-1999, Tech. Co., Ltd.
File name: // 文件名
Author:
Version:
Date: // 作者、版本及完成日期
Description: // 用於詳細說明此程序文件完成的主要功能,與其他模塊
// 或函數的介面,輸出值、取值范圍、含義及參數間的控
// 制、順序、獨立或依賴等關系
Others: // 其它內容的說明
Function List: // 主要函數列表,每條記錄應包括函數名及功能簡要說明
1. ....
History: // 修改歷史記錄列表,每條修改記錄應包括修改日期、修改
// 者及修改內容簡述
1. Date:
Author:
Modification:
2. ...
*************************************************/
3:源文件頭部應進行注釋,列出:版權說明、版本號、生成日期、作者、模塊目的/功能、主要函數及其功能、修改日誌等。
示例:下面這段源文件的頭注釋比較標准,當然,並不局限於此格式,但上述信息建議要包含在內。
/************************************************************
Copyright (C), 1988-1999, Tech. Co., Ltd.
FileName: test.cpp
Author:
Version :
Date:
Description: // 模塊描述
Version: // 版本信息
Function List: // 主要函數及其功能
1. -------
History: // 歷史修改記錄
<author> <time> <version > <desc>
David 96/10/12 1.0 build this moudle
***********************************************************/
說明:Description一項描述本文件的內容、功能、內部各部分之間的關系及本文件與其它文件關系等。History是修改歷史記錄列表,每條修改記錄應包括修改日期、修改者及修改內容簡述。
4:函數頭部應進行注釋,列出:函數的目的/功能、輸入參數、輸出參數、返回值、調用關系(函數、表)等。
示例:下面這段函數的注釋比較標准,當然,並不局限於此格式,但上述信息建議要包含在內。
/*************************************************
Function: // 函數名稱
Description: // 函數功能、性能等的描述
Calls: // 被本函數調用的函數清單
Called By: // 調用本函數的函數清單
Table Accessed: // 被訪問的表(此項僅對於牽扯到資料庫操作的程序)
Table Updated: // 被修改的表(此項僅對於牽扯到資料庫操作的程序)
Input: // 輸入參數說明,包括每個參數的作
// 用、取值說明及參數間關系。
Output: // 對輸出參數的說明。
Return: // 函數返回值的說明
Others: // 其它說明
*************************************************/
5:邊寫代碼邊注釋,修改代碼同時修改相應的注釋,以保證注釋與代碼的一致性。不再有用的注釋要刪除。
6:注釋的內容要清楚、明了,含義准確,防止注釋二義性。
說明:錯誤的注釋不但無益反而有害。
7:避免在注釋中使用縮寫,特別是非常用縮寫。
說明:在使用縮寫時或之前,應對縮寫進行必要的說明。
8:注釋應與其描述的代碼相近,對代碼的注釋應放在其上方或右方(對單條語句的注釋)相鄰位置,不可放在下面,如放於上方則需與其上面的代碼用空行隔開。
示例:如下例子不符合規范。
例1:
/* get replicate sub system index and net indicator */
repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni = ssn_data[index].ni;
例2:
repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni = ssn_data[index].ni;
/* get replicate sub system index and net indicator */
應如下書寫
/* get replicate sub system index and net indicator */
repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni = ssn_data[index].ni;
9:對於所有有物理含義的變數、常量,如果其命名不是充分自注釋的,在聲明時都必須加以注釋,說明其物理含義。變數、常量、宏的注釋應放在其上方相鄰位置或右方。
示例:
/* active statistic task number */
#define MAX_ACT_TASK_NUMBER 1000
#define MAX_ACT_TASK_NUMBER 1000 /* active statistic task number */
10:數據結構聲明(包括數組、結構、類、枚舉等),如果其命名不是充分自注釋的,必須加以注釋。對數據結構的注釋應放在其上方相鄰位置,不可放在下面;對結構中的每個域的注釋放在此域的右方。
示例:可按如下形式說明枚舉/數據/聯合結構。
/* sccp interface with sccp user primitive message name */
enum SCCP_USER_PRIMITIVE
{
N_UNITDATA_IND, /* sccp notify sccp user unit data come */
N_NOTICE_IND, /* sccp notify user the No.7 network can not */
/* transmission this message */
N_UNITDATA_REQ, /* sccp user's unit data transmission request*/
};
11:全局變數要有較詳細的注釋,包括對其功能、取值范圍、哪些函數或過程存取它以及存取時注意事項等的說明。
示例:
/* The ErrorCode when SCCP translate */
/* Global Title failure, as follows */ // 變數作用、含義
/* 0 - SUCCESS 1 - GT Table error */
/* 2 - GT error Others - no use */ // 變數取值范圍
/* only function SCCPTranslate() in */
/* this moal can modify it, and other */
/* mole can visit it through call */
/* the function GetGTTransErrorCode() */ // 使用方法
BYTE g_GTTranErrorCode;
12:注釋與所描述內容進行同樣的縮排。
說明:可使程序排版整齊,並方便注釋的閱讀與理解。
示例:如下例子,排版不整齊,閱讀稍感不方便。
void example_fun( void )
{
/* code one comments */
CodeBlock One
/* code two comments */
CodeBlock Two
}
應改為如下布局。
void example_fun( void )
{
/* code one comments */
CodeBlock One
/* code two comments */
CodeBlock Two
}
13:將注釋與其上面的代碼用空行隔開。
示例:如下例子,顯得代碼過於緊湊。
/* code one comments */
program code one
/* code two comments */
program code two
應如下書寫
/* code one comments */
program code one
/* code two comments */
program code two
14:對變數的定義和分支語句(條件分支、循環語句等)必須編寫注釋。
說明:這些語句往往是程序實現某一特定功能的關鍵,對於維護人員來說,良好的注釋幫助更好的理解程序,有時甚至優於看設計文檔。
15:對於switch語句下的case語句,如果因為特殊情況需要處理完一個case後進入下一個case處理,必須在該case語句處理完、下一個case語句前加上明確的注釋。
說明:這樣比較清楚程序編寫者的意圖,有效防止無故遺漏break語句。
示例(注意斜體加粗部分):
case CMD_UP:
ProcessUp();
break;
case CMD_DOWN:
ProcessDown();
break;
case CMD_FWD:
ProcessFwd();
if (...)
{
...
break;
}
else
{
ProcessCFW_B(); // now jump into case CMD_A
}
case CMD_A:
ProcessA();
break;
case CMD_B:
ProcessB();
break;
case CMD_C:
ProcessC();
break;
case CMD_D:
ProcessD();
break;
...
建議:
1:避免在一行代碼或表達式的中間插入注釋。
說明:除非必要,不應在代碼或表達中間插入注釋,否則容易使代碼可理解性變差。
2:通過對函數或過程、變數、結構等正確的命名以及合理地組織代碼的結構,使代碼成為自注釋的。
說明:清晰准確的函數、變數等的命名,可增加代碼可讀性,並減少不必要的注釋。
3:在代碼的功能、意圖層次上進行注釋,提供有用、額外的信息。
說明:注釋的目的是解釋代碼的目的、功能和採用的方法,提供代碼以外的信息,幫助讀者理解代碼,防止沒必要的重復注釋信息。
示例:如下注釋意義不大。
/* if receive_flag is TRUE */
if (receive_flag)
而如下的注釋則給出了額外有用的信息。
/* if mtp receive a message from links */
if (receive_flag)
4:在程序塊的結束行右方加註釋標記,以表明某程序塊的結束。
說明:當代碼段較長,特別是多重嵌套時,這樣做可以使代碼更清晰,更便於閱讀。
示例:參見如下例子。
if (...)
{
// program code
while (index < MAX_INDEX)
{
// program code
} /* end of while (index < MAX_INDEX) */ // 指明該條while語句結束
} /* end of if (...)*/ // 指明是哪條if語句結束
5:注釋格式盡量統一,建議使用"/* …… */"。
6:注釋應考慮程序易讀及外觀排版的因素,使用的語言若是中、英兼有的,建議多使用中文,除非能用非常流利准確的英文表達。
說明:注釋語言不統一,影響程序易讀性和外觀排版,出於對維護人員的考慮,建議使用中文。
希望對你能有所幫助。
7. 在計算機上運行一個C語言編寫的程序,要經過怎樣的處理過程
開發一個C語言程序需要經過的四個步驟:編輯、編譯、連接、運行。
C語言程序可以使用在任意架構的處理器上,只要那種架構的處理器具有對應的C語言編譯器和庫,然後將C源代碼編譯、連接成目標二進制文件之後即可運行。
1、編輯:輸入源程序並保存(。C文件)。
2、編譯:將源程序翻譯成目標文件(。OBJ文件)。
3、連接:將目標文件轉換成可執行文件。EXE文件)。
4、運行:執行。EXE文件,得到運行結果。

(7)C語言程序的理解與編譯優化擴展閱讀:
C代碼變成程序的階段:
1、首先,源代碼文件test。c和相關的頭文件,如stdio。h,由預處理程序CPP預處理為一個。我的文件。這是預編譯。I文件不包含任何宏定義,因為所有宏都已展開,所包含的文件都已插入其中。我的文件。
2、編譯過程就是對預處理後的文件進行一系列的詞法分析、語法分析、語義分析和優化,從而產生相應的匯編代碼文件。這個過程通常是整個程序構造的核心部分,也是最復雜的部分之一。
3、匯編程序不直接輸出可執行文件,而是輸出目標文件。匯編程序可以調用LD來生成一個可以運行的可執行程序。為了得到最終的可執行文件「A.out」,需要將一大堆文件鏈接在一起。
4、在鏈接過程中,調用其他目標文件中定義的函數的指令需要重新校準,使用其他目標文件中定義的變數的指令也需要重新校準。
8. C語言既可以編譯執行又可以解釋執行嗎 編譯執行怎麼解釋 解釋執行又怎麼解釋
C 語言程序僅可以解釋執行。
解釋程序是將源程序(如BASIC)作為輸入,解釋一句後就提交計算機執行一句,並不形成目標程序。編譯程序是把高級語言(如FORTRAN、COBOL、Pascal、C等)源程序作為輸入,進行翻譯轉換,產生出機器語言的目標程序,然後再讓計算機執行這個目標程序,得到計算結果。
相對於編譯性語言,其優點是可移植性好,只要有解釋器環境,程序就可以在不同的操作系統上運行。

缺點是代碼需要有專門的解釋器,在程序運行時,除要給用戶程序本身分配內存空間外,解釋器也佔用系統資源,所以其運行速度較慢。另外,也很難達到像C、C++那樣操作系統底層操作的目的。
解釋型語言常用於,一是對運行速度要求不高(如一些網頁腳本等)的場合,二是對跨平台(操作系統的兼容性)有要求的場合。
(8)C語言程序的理解與編譯優化擴展閱讀
1、Python和Java語言,專門有一個解釋器能夠直接執行Python程序,每個語句都是執行的時候才翻譯。
2、Python代碼在運行前,會先編譯成中間代碼,每個 .py 文件將被換轉成pyc 文件,pyc 就是一種位元組碼文件,它是與平台無關的中間代碼。不管放在 Windows 還是 Linux 平台都可以執行,運行時將由虛擬機逐行把位元組碼翻譯成目標代碼。
9. 正常編寫的c語言程序編譯器會自動進行針對特定指令集用匯編語言優化嗎
這個要看你使用什麼編譯器了。查看編譯器的幫助文檔,它會告訴你它支持那些指令集,並且做哪些可能的優化。
不同的編譯器,是不一樣的。
補充:GCC 不太清楚,你連VC++的版本都不說。汗,VC6是不支持SSE的,需要安裝VC6SP5。
VS2005 和 VS2008 都支持 SSE。對 SSE/MMX 指令集優化得最好的,還是 Intel 的 c++ 編譯器。
對並行和高性能計算,Fortran 的優勢比較大。特別是 Fortran2003 的新特徵,為並行計算做了很多專門的設定。Intel 也有 Fortran 的編譯器。
10. C語言編寫程序的優點有哪些呢
C語言能夠存在並發展至今,其生命力之強可見一斑。這其中一定是有著某些不可替代的優點,那麼C語言編寫程序的優點都有哪些呢?為了方便讀者理解,下面對C語言的每條特點進行詳細的解說。
(1)程序結構簡潔、緊湊、規整,表達式簡練、使用靈活。
(2)編寫的程序可讀性強,編譯效率高。
(3)具有豐富的運算符,多達34種。豐富的數據類型與豐富的運算符相結合,使C語言具有表達靈活和效率高等特點。
(4)數據類型種類繁多。C語言具有5種基本的數據類型和多種構造數據類型以及復合的導出類型,同時還提供了與地址密切相關的指針機器運算符。指針可以指向各種類型的簡單變數、數組、結構和聯合,乃至函數等。此外,C語言還允許用戶自己定義數據類型。
(5)是一種結構化程序設計語言,特別適合大型程序的模塊化設計。C語言具有編寫結構化程序所必需的基本流程式控制制語句,C語言程序是由函數集合構成的,函數各自獨立,並且作為模塊化設計的基本單位。
說明:
C語言的源文件,可以分割成多個源程序,分別進行編譯,然後連接起來構成可知性的目標文件,為開發大型軟體提供了極大的方便。C語言還提供了多種存儲屬性,使數據可以按其需要在相應的作用域起作用,從而提高了程序的.可靠性。
(6)語法限制不太嚴格,程序設計自由度大。例如,對數組下標越界不作檢查,由程序編寫者自己保證程序的正確。一般的高級語言語法檢查比較嚴,能檢測出幾乎所有的語法錯誤,而C語言允許程序編寫者有較大的自由度,因此放寬了語法的檢查。程序員應當仔細檢查程序,保證其正確,而不要過分依賴C語言編譯程序去查錯。
(7)允許直接訪問物理地址,能進行位(bit)操作,能實現匯編語言的大部分功能,可以直接對硬體進行操作。因此,C語言既具有高級語言的功能,又兼容低級語言的許多功能,可用來編寫系統軟體。
(8)生成的目標代碼質量高,程序執行效率高。它一般只比匯編程序生成的目標代碼率低10%~20%。
(9)具有較高的可移植性。它的語句基本上無須修改就能用於各種型號的計算機和各種操作系統。
C語言是處於匯編語言和高級語言之間的一種中間型程序設計語言,常被稱為中級語言。它既有高級語言的基本特點,又具有匯編語言面向硬體和系統,可以直接訪問硬體的功能。
C語言的這些優點,讀者僅通過這里的介紹還不能深刻理解和體會,待對C語言有了一定的了解之後再回顧一下,就會體會到這些優點了。但由於C語言的限制少、靈活性大、功能強,所以對程序員有較高的要求。在使用C語言進行編程時,需要有足夠的細心和耐心。
