殺人魔戒腳本
A. 傳奇BLUE轉到SKY的詳細腳本分析
1.卧龍古書。
SKYM2 使用OpenDragonBook 序號(0--5)調用古書。
BLUEM2 使用OPENBOOK 1 0 @gohill調用古書
在調用的同時,如果玩家電擊了最後的「前往卧龍山莊」觸發[@GotoHill]
具體情況說明
;============================================
[@main]
#ACT
OPENBOOK 1 0 @gohill
;注意此寫法,[@Label]+空格+TRUE,表示@gohill允許無條件跳轉,如果添加TRUE,
;則只有在#SAY中存在<任意[url=]/@Label[/url]>才允許無條件跳轉,或者任何時候使用goto命令
;此實例中,如果[@gohill]後不加TRUE,OPENBOOK 1 0 @gohill 執行並翻頁到最後,將無法跳轉到[@gohill]
[@gohill] TRUE
#ACT
MAPMOVE MAP X Y
;============================================
2.QUERYYBSELL、QUERYYBDEAL數據。
QUERYYBSELL //查詢正在出售的物品
QUERYYBDEAL //購買物品
大概情況也不是非常清楚,只知道這個命令一般他們用在出售金剛石腳本。
實在不了解情況,所以直接屏蔽了
3. CHANGERANGEMONPOS
CHANGERANGEMONPOS可用MoveMonToPos替換。
[替換實例]
例如BLUEM2是:
CHANGERANGEMONPOS 魔王嶺弓箭手 K004 51 44 0 K004 48 47
改為SKYM2就是:
MoveMonToPos 魔王嶺弓箭手 K004 51 44 48 47
4.RecallMob與RECALLMOBEX
SKYM2 RecallMob 魔王嶺弓箭手 1 60 2 30 30
BLUEM2 RECALLMOBEX 魔王嶺弓箭手 51 44 1 6 30 0 -1
[替換實例]
例如BLUEM2是:
RECALLMOBEX 魔王嶺弓箭手 51 44 1 6 30 0 -1
改為SKYM2就是:
RecallMob 魔王嶺弓箭手 1 60 2 51 44
具體做法
字元替換器搜索「 1 6 30 0 -1」該為空,
然後繼續替換「RECALLMOBEX 魔王嶺弓箭手 」為
「RecallMob 魔王嶺弓箭手 1 60 2 」
5.個人定時器系統
SKYM2 SETONTIMER 定時器索引(0-9) 定時間隔(單位為秒)
用於停止指定的定時器,格式:SetOffTimer ID(0-9)
BLUEM2 SETSCTIMER ID(0-9) 定時間隔(秒)
用於停止指定的定時器,格式:KILLSCTIMER ID(0-9)
[替換實例]
使用字元替換搜索「SETSCTIMER」替換為「SETONTIMER」
繼續將「KILLSCTIMER」替換為「SetOffTimer」
6.WebBrowser
查詢後發現,這個東西應該和內嵌IE有關系。具體不明。
7.自動穿背包中的裝備
SKYM2 AutoTakeOnItem 物品名稱 裝備位置
BLUEM2 TakeOn 物品名稱 裝備位置
[替換實例]
使用字元替換搜索「TakeOn」替換為「AutoTakeOnItem」
8.自動離線
BLUEM2 增加安全區下線自動離線NPC命令:SETOFFLINEPLAY ON/OFF 註:ON=啟動 OFF=關閉 大退才生效
SKYM2無。
免費版沒有這個命令,從報錯腳本地方看,應該屬於上線後使用SETOFFLINEPLAY ON開啟掛機模式。
人物下線後無須腳本觸發,直接進入掛機模式。
9.從指定文件內隨機讀取一行到變數中
SKYM2 GetRandomText
BLUEM2 ReadRandomStr
無法替換!
BLUEM2對這方面的設置和我們不同
www.5u w l.net
使用
ReadRandomStr .\QuestDiary\RandomString.txt S15
將文件內的字元隨機讀取一行到S15變數里
RandomString.txt內的格式如下:
龍紋劍 11
裁決之杖 88
這樣一來,11和88就相當於暴率里的幾率(數字越大,獲取該行字元幾率越小)。
10.「五行陣法奇效」功能
----------------------------------------------------
形成五行陣法的三個前提是:組隊狀態下、雙方一定范圍內、人物擁有五行屬性。
五行陣法不同於游戲中的其他陣法,無需學習,無需由隊長發動。只要玩家組隊,
並且隊伍中的玩家角色具備與自己相生或相剋五行屬性,則陣法自動生效。
五行陣法奇效
下表列舉了每個屬性的玩家與其他屬性的相生、相剋情況,以及由此可以獲得的增益效果:
自身屬性 隊友屬性(相生) 效果 隊友屬性(相剋) 效果
金 土 增加自身生命值和魔法值上限 火 增加自身物理和魔法攻擊力
木 水 金
水 金 土
火 木 水
土 火 木
五行屬性的獲得:
在游戲中,可以通過任務去完成,完成後找NPC選擇一個自己中意的五行屬性即可。
----------------------------------------------------
使用 SETATTRIBUTE 數字(0-5) NPC命令完成屬性賦予,0清除屬性,1-5代表:金/木/水/火土
因為有5個屬性,所以組對人數最好控制在6個,比較平衡。
BLUEM2 的無聊五行屬性。報錯沒辦法 因為我們沒有..
11.人型怪的配置.
SKYM2 :
[BaseInfo]
;職業
Job = 2
;性別
Gender = 0
;頭發
Hair = 2
;使用魔法
Magic = 神聖戰甲術,幽靈盾,靈魂火符,無極真氣,施毒術,召喚月靈,
DropItem = 1
[UseItems]
;衣服
DRESSNAME = 光芒道袍(男)
;武器
WEAPONNAME = 逍遙扇
;照明物
RIGHTHANDNAME = 榮譽勛章45號
;項鏈
NECKLACENAME = 真魂項鏈
;頭盔
HELMETNAME = 天尊頭盔
;左手鐲
ARMRINGLNAME = 真魂手鐲
;右手鐲
ARMRINGRNAME = 真魂手鐲
;左戒指
RINGLNAME = 真魂戒指
;右戒指
RINGRNAME = 真魂戒指
;物品
BUJUKNAME = 超級護身符
;腰帶
BELTNAME = 星王腰帶(道)
;鞋子
BOOTSNAME = 星王道靴
;寶石
CHARMNAME = 魔血石(大)
;出身時背包物品
INITITEMS = 超級金創葯,超級魔法葯,超級灰色葯粉,超級黃色葯粉,超級護身符,
;死亡掉裝備幾率 數字越小掉裝備幾率越高
DieDropUseItemRate = 200000
BLUEM2 :
[Info]
;1=掉裝備、0=不掉裝備
DropUseItem=1
;數字越大,掉裝備幾率越小
DropUseItemRate=1
;職業
Job=2
;性別
Gender=0
;頭發
Hair=5
;使用魔法
UseSkill=神聖戰甲術,幽靈盾,靈魂火符,施毒術,群體施毒術,無極真氣,
[UseItems]
;衣服
UseItems0=光芒道袍(男)
;武器
UseItems1=玄天
;照明物
UseItems2=
;項鏈
UseItems3=光芒項鏈
;頭盔
UseItems4=天龍盔
;左手鐲
UseItems5=光芒護腕
;右手鐲
UseItems6=光芒護腕
;左戒指
UseItems7=光芒道戒
;右戒指
UseItems8=光芒道戒
;物品
UseItems9=護身符(大)
;腰帶
UseItems10=光芒腰帶
;鞋子
UseItems11=光芒道靴
;寶石
UseItems12=氣血石(大)
[替換實例]
使用字元替換器,路徑選擇
D:\mirserver\Mir200\Envir\MonUseItems
查找[Info]替換為[BaseInfo]
查找DropUseItem替換為DropItem
查找DropUseItemRate替換為DieDropUseItemRate
查找UseSkill替換為Magic
查找UseItems0替換為DRESSNAME
查找UseItems1替換為WEAPONNAME
查找UseItems2替換為RIGHTHANDNAME
查找UseItems3替換為NECKLACENAME
查找UseItems4替換為HELMETNAME
查找UseItems5替換為ARMRINGLNAME
查找UseItems6替換為ARMRINGRNAME
查找UseItems7替換為RINGLNAME
查找UseItems8替換為RINGRNAME
查找UseItems9替換為BUJUKNAME
查找UseItems10替換為BELTNAME
查找UseItems11替換為BOOTSNAME
查找UseItems12替換為CHARMNAME
PS:怪物DB按說明裡改下就行。
12.MISSION命令
#ACT
MISSION HERO1 167 194
PARAM1 167
PARAM2 194
PARAM3 1
PARAM4 0
MOBPLACE 卧龍守將
這樣的命令控制怪物從某個坐標行動到另一個坐標,
類似守護模式 是個很好的功能
13.召喚自己帳號的其他任一角色作為英雄同你一起戰斗
由於不支持,暫時使用「;」將其屏蔽了。
[@RecallPlayer]
召喚自己帳號的其他任一角色作為英雄同你一起戰斗,升級...\
前提:\
必須先將你現有的英雄設置為下線狀態,然後再進行以下操作,\
請正確輸入你的帳號的其他任意一個角色的名字:\ \
<輸入角色名,召喚角色[url=]/@@RecallPlayer>\[/url]
<退出[url=]/@exit[/url]>
[@@RecallPlayer]
#IF
CHECKHEROONLINE
#ACT
MESSAGEBOX 請先設置您的英雄下線!
#ELSEACT
RecallPlayer
----------------------------------------------------
14.增加刷新包裹物品命令
QUERYBAGITEMS X秒(默認10秒) //表示 X秒 內允許刷新包裹物品一次,可以做個空技能觸發
這個也屏蔽了 因為我們的ALT+R就能實現。
15.離線掛機功能。
BLUEM2 人物登陸時候觸發腳本SETOFFLINEPLAY ON,
這樣人物大退的時候自動掛機無須多餘腳本。
SKYM2 使用大退觸發可代替。
[@PlayOffline]
#IF
CHECKLEVELEX > 34
#ACT
MOVR P5 320 341
MOVR P6 320 341
MAPMOVE 3 <$STR(P5)> <$STR(P6)>
Offline 5 500
16.人型怪的守護模式
燭光ァ|SkyM2 01:58:00
知道了,就是這個怪物在離開自己的某個坐標點以後,當達到多少距離,會自動再回去,而不會被引走
小 路 ← 01:58:12
對
燭光ァ|SkyM2 01:58:27
這時候嘴裡還說:想引開我,沒門!
小 路 ← 01:58:35
燭光ァ|SkyM2 01:58:49
你記得把這個寫上啊,要不我忘了
燭光ァ|SkyM2 01:58:52
下次加上
小 路 ← 01:58:55
主要應該在DB有控制限制
17.魔王嶺殺怪觸發。
SKYM2 KillMon(@XXXX),寶寶殺死怪物時執行Q-Function
BLUEM2 QMapEnent-0.txt的 @KillPlayMonX
[替換實例]
找到BLUEM2版本「MapInfo.txt」中的魔王嶺地圖,在後面加上「 KILLMON(@MWL) 」
將BLUEM2版本「D:\mirserver\Mir200\Envir\Market_Def\QMapEnent-0.txt」里的
「[@KillPlayMon1]」的相關腳本改為「[@MWL]」重新放在「QFunction-0.txt」里。
18.還是魔王嶺問題。
弩牌的獲取,使用BLUEM2原版文件,弩牌人物都在怪物身邊無法獲取。
改用自己的腳本。首先在魔王嶺地圖參數後加上「 FIGHT 」使這里無法暴東西。
其次在[@MWL]下繼續加入腳本。
本來已經改成這樣的腳本
[@MWL]
#IF
#ACT
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 5 殺死<$STR(M12)>只怪物。
繼續修改為
[@MWL]
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 51 44 魔王嶺弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 51 44 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 殺死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 48 47 魔王嶺弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 48 47 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 殺死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 45 51 魔王嶺弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 45 51 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 殺死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 41 49 魔王嶺弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 41 49 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 殺死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 37 45 魔王嶺弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 37 45 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 殺死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 33 41 魔王嶺弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 33 41 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 殺死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 29 37 魔王嶺弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 29 37 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 殺死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 27 33 魔王嶺弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 27 33 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 殺死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 29 31 魔王嶺弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 29 31 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 殺死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 31 29 魔王嶺弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 31 29 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 殺死<$STR(M12)>只怪物。
break
19.任然魔王嶺.
清除魔王嶺弓箭手
BLUEM2 KILLSLAVE K004 39 38 100 * 6 0
SKYM2 KILLSLAVE 魔王嶺弓箭手
20.依然是魔王嶺.
為了防止魔王嶺怪物被人殺,必須在地圖參數後加如這些
NOYS NOTALLOWUSEITEMS(隨機傳送卷|記路標石|隨機傳送石) NOTALLOWUSEMAGIC(火牆|雷電術|冰咆哮|靈魂火符|爆裂火焰|施毒術|滅天火|獅子吼|疾光電影|困魔咒|誘惑之光|聖言術|火球術|大火球)
第一防止人物能用隨機這樣的東西飛到路上堵截怪物,
另一方面,防止人物使用召喚神獸、遠程技能,來造成人物對怪物的影響
最後一方面,進入地圖的時候禁止人物攜帶寶寶、英雄進入!
不然還是會出現堵怪的BUG!
找到進入魔王嶺的NPC文件「天庭守衛-TT.txt」
修改下面腳本
[@進入天關通道]
#IF
CHECKGAMEGIRD > 0
#ACT
GAMEGIRD - 1
mapmove D5071C 10 14
#ELSESAY
你給我的靈符在哪呢?要不你先去兌換一些?
改為:
[@進入天關通道]
#IF
CHECKSLAVECOUNT > 0
#ACT
SENDMSG 7 進入魔王嶺不允許攜帶寶寶!
break
#IF
CHECKHEROONLINE
#ACT
SENDMSG 7 進入魔王嶺不允許攜帶英雄!
break
#IF
CHECKGAMEGIRD > 0
#ACT
GAMEGIRD - 1
mapmove D5071C 10 14
#ELSESAY
你給我的靈符在哪呢?要不你先去兌換一些?
21.商鋪文件。
頭文字必須以0、1、2、3這樣的順序排列
22.寶箱及寶箱鑰匙DB的修改.
BLUEM2 開寶箱功能,在Envir目錄添加BoxItem.txt,格式見附件BoxItem.txt,文件菜單可以重新載入BoxItem.txt
黃金寶箱;46;6;1;0;0;0;1192;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
赤金寶箱;46;5;1;0;0;0;1105;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
白銀寶箱;46;4;1;0;0;0;1104;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
紫銅寶箱;46;3;1;0;0;0;1103;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
檀木寶箱;46;2;1;0;0;0;1102;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
黃金鑰匙;46;16;1;0;0;0;1191;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
赤金鑰匙;46;15;1;0;0;0;1184;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
白銀鑰匙;46;14;1;0;0;0;1183;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
紫銅鑰匙;46;13;1;0;0;0;1182;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
木箱鑰匙;46;12;1;0;0;0;1181;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
SKYM2 開寶箱功能(M2-查看\列表信息中編輯).
寶箱設置:
StdMode=31 Shape=15--18(15=檀木寶箱,16=紫銅寶箱,17=白銀寶箱,18=赤金寶箱)
鑰匙設置:
StdMode=40 Shape=15--18
23.祝福罐DB的修改.
BLUEM2的祝福罐為雙擊觸發使用次數的物品,非真祝福罐.
將BLUEM2 祝福罐DB
祝福罐,2,0,1,34,0,0,1174,50000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1000,100
改為
祝福罐,25,0,1,0,8,0,1174,3000,250,0,3000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,50000,5,0
說明:祝福罐類型物品StdMode=25,Source=8,DuraMax=當前數量,AC=可以存入的物品(物品IDX),MAC=最大數量
目前可放入葯品,祝福油以及StdMode=31的物品.
如果覺得修改麻煩,請直接參照第25條修改.
24.隨機傳送石DB
將BLUEM2隨機石的SHAPE改為3,DURAMAX去掉一個0即除以10.
25.雙擊使用限制次數的物品
所有BLUEM2的雙擊使用限制次數的物品的DURAMAX去掉一個0即除以10.
類似這樣的
850,比奇傳送石,2,0,1,29,0,0,999,2000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1000,100,
全部改為
850,比奇傳送石,2,5,1,29,0,0,999,2000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1000,100,
26.修復神水DB.
將BLUEM2隨機石的SHAPE改為1,DURAMAX去掉一個0即除以10.
27.挖卧龍守將得到物品觸發
BLUEM2 QFunction-0.txt 的 [@GetButchItem怪物名字] //怪物名字=挖取目標DB中的名字
SKYM2 怪物時會觸發Q-Function中的[@ButchMonX]腳本段,X=Butch
10月6日已經優化,挖怪觸發改成只要設置Butch就可以觸發腳本了.
傳送給我的版本里並每有發現挖怪文件
感覺最好的解決方法就是開放挖怪後和暴率一樣讀取
D:\mirserver\Mir200\Envir\MonItems
下對應名字的怪物暴率,這樣類似的方案。配置卧龍怪就是很麻煩的事。
28.氣血、魔血、幻魔石。
完全沒有辦法兼容,使用BLUEM2的石頭DB加上我們的石頭回血設置。
就會出現總血量上的顯示錯誤。
如果沒看錯的話,BLUEM2的石頭血量=石頭持久*10.
**********************************************************************************
還有幾個小問題在解決中.爭取從程序上多兼容BLUE。
[@StdModeFunc62]
#IF
CHECKHEROONLINE
#ACT
ChangeHeroLoyal + 10000
;Gmexecute changeluck 30000 <---BLUE的用法
#SAY
恭喜你的英雄增加100點忠誠度
#ELSEACT
GOTO @英雄忠誠度
[@英雄忠誠度]
#IF
#ACT
give 英雄忠誠度 1
SENDMSG 6 您的英雄不在線!請召喚出您的英雄!
SKY用法
ChangeHeroLoyal + 1000 就是增加10點忠誠.
ChangeYeroLoyal + 100 就是1點忠誠.
1就是1/100
東皇 22:32:06
變數操作:
MUL N10 10 10
N10=10*10
和BLUE的區別是:
MUL N10 10
N10=N10*10
除法和百分比也是如上區別,SKY無百分比變數操作。BLUE的百分比命令是PERCENT
---------------------------------
BLUE的挖怪觸發設置:
挖怪得到物品觸發:QFunction-0.txt 的 [@GetButchItem怪物名字] //怪物名字=挖取目標DB中的名字
SKY挖怪觸發設置:
a.怪物資料庫中增加新欄位(Butch)
b.挖怪物時會觸發Q-Function中的[@ButchMonX]腳本段,X=Butch
---------------------------------
BLUE的腳本在地圖上刷物品:
DropItemMap 地圖號 X Y 范圍 物品 數量 //地圖號支持SELF
SKY在地圖上出現物品是在文本中設置,人物不好控制
Envri\UserData\MapItems.txt
---------------------------------
BLUE卧龍小地圖編號=301
SKY顯示卧龍山莊小地圖編號=500
---------------------------------
BLUE腳本開寶箱的命令
OPENBOX 黃金寶箱
SKY腳本開寶箱的命令
OpenDragonBox 18
---------------------------------
BLUE檢查字元串是否包含在文件中
CheckStringList
SKY檢查字元串是否包含在文件中
CheckTextList
---------------------------------
BLUE自定義顏色喊話:
SENDMSG 類型 發送信息 字體顏色(0..255) 背景顏色(0..255) //字體顏色 背景顏色 不為空,則發送自定義顏色文字
SKY自定義顏色喊話:
GuildNoticeMsg
---------------------------------
SKY和BLUE的套裝屬性設置不同
BLUE的設置如下:
功能:
套裝觸發後可以提身人物自身狀態
示例:
[SuiteItems]
Count=1(序列好總數比如有29套COUNT=29)
[0](套裝的序列號要按順序0開始)
Hint=套裝生效,HP、MP、魔法力、物防、魔防上線增加10%!(套裝生效後的提示)
===========================================================================================
衣服 武器 勛章 項鏈 頭盔 左手鐲 右手鐲 左戒指 右戒指 道符 腰帶 靴子 寶石 [注意按順序如果沒有的物品比如不需要勛章就在勛章那位置寫NULL]
UseItems=布衣(男),烏木劍,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,
======================================================================================================
HP上限 MP上限 物防 魔防 攻擊力 魔法力 道術力 准確 敏捷 魔躲避 毒躲避 毒恢復 HP恢復 MP恢復 麻痹 護身 傳送 復活 負載 技巧 探測 吸血 隱身 防麻痹 防全毒 破復活 破護身 記憶屬性 不掉背包物品 不掉身上物品[注意沒有的位置數字為0特殊屬性麻痹到不掉身上物品之類1為開啟0為關閉,HP上限到MP恢復都為%分比]
Attribute=1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
滿足條件附加觸發 QFunction-0.txt 的 [@ItemSuiteX] 節,X為套裝序號
比如0
[@ItemSuite0]
#IF
#SAY
套裝生效!
#ACT
BREAK
詳細舉列:
[SuiteItems]
Count=3
[0]
Hint=套裝生效,HP、上線增加2%!
UseItems=NULL,真·幻武之劍,真·幻武之勛,真·幻武之鏈,真·幻武盔,真·幻武手,NULL,真·幻武戒,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,
Attribute=2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
[1]
Hint=套裝生效,MP、上線增加2%!
UseItems=NULL,真·幻魔殘杖,真·幻魔之勛,真·幻魔之鏈,真·幻魔盔,真·幻魔手,NULL,真·幻魔戒,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,
Attribute=2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
[2]
Hint=套裝生效,MP、上線增加2%!
UseItems=NULL,真·幻冥劍,真·幻冥之勛,真·幻冥之鏈,真·幻冥盔,真·幻冥手,NULL,真·幻冥戒,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,
Attribute=2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
---------------------------------
另外登陸器窗口左側伺服器列表處不限制伺服器名的字元數量
進入登陸界面,輸入帳號密碼的那個界面,右上角的圓圈建議取消。
建議商業版配置器增加補丁和登陸器可以合成單獨的一個文件設置。
建議登陸器內置一個圖片文件,打開登陸器後自動釋放這個圖片文件到傳奇目錄下的\Data\ui\目錄下,定義名字為snda.uib和blue.uib
這個文件是登陸器進入游戲時顯示的一段版權信息,建議同時生成這兩個文件名,覆蓋掉BLUE和盛大的版權!!
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BLUE人型怪設置和SKY的區別
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MonUseItems 目錄配置文件:
[Info]
;Butch=0表示暴出物品,Butch=1表示用挖才能得到物品,挖到的物品設置在MonItems目錄,等同其他怪
Butch=1
;BodyLeathery=屍體堅韌度,數字越大,表示要挖更久的時間才進入獲取物品函數(是否獲得物品取決於MonItems目錄下此怪的暴率文件)。
BodyLeathery=200
在以上基礎上增加:
可挖物品 = 卧龍守將身上穿戴物品 + MonItems目錄下此怪的暴率文件物品
可挖物品 幾率控制在StdItem.DB中的Stock設置(Stock數字越大,獲取物品幾率越小)
例:
裝備類物品可以不寫在MonItems目錄下的暴率文件中,暴率文件用來寫上一些非穿戴裝備類的物品
注意:
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只要是卧龍守將類,將受StdItem.DB中的Stock控制幾率,
對於暴率文件:
有兩重幾率控制,所以暴率文件中最好修改為百分之百得到,再到StdItem.DB
設置Stock的值,這樣比較好控制物品的暴率
對於身上物品:
只受StdItem.DB設置Stock的值控制幾率。
示例:
比如:我給卧龍守將 穿了一把血飲
我物品庫設置血飲的Stock值為5000
162;血飲;5;22;12;0;0;0;53;200000;0;5;0;13;6;16;3;5;0;0;2;40000;5000;27;
那麼玩家要從這怪身上挖到血飲的幾率就是5000分之一
B. 及時雨離線307私服版,誰能幫我編個腳本
金幣,0,0,0,0,1
金條,0,0,0,0,1
金磚,0,1,0,1,1
超級金創葯,1,0,0,1,1
超級魔法葯,1,0,0,1,1
金創葯(小)包,1,1,0,1,1
金創葯(中)包,1,1,0,1,1
強效金創葯,1,0,0,0,1
強效魔法葯,1,0,0,0,1
強效太陽水,1,0,0,0,1
太陽水,1,0,0,0,1
萬年雪霜,1,0,0,0,1
回城卷,3,0,0,0,1
回城卷包,3,0,0,1,1
隨機傳送卷,3,0,0,0,1
隨機傳送卷包,3,0,0,0,1
地牢逃脫卷包,3,1,0,1,1
護身符,3,0,0,0,1
護身符(大),3,0,0,0,1
戰神油,3,0,0,0,1
祝福油,3,0,0,0,1
體力強效神水,3,1,0,1,1
魔力強效神水,3,1,0,1,1
攻擊神水,3,1,0,1,1
魔力神水,3,1,0,1,1
精神神水,3,1,0,1,1
輕型盔甲(男),4,1,0,1,1
中型盔甲(男),4,1,0,1,1
中型盔甲(女),4,1,0,1,1
重盔甲(男),4,1,0,1,1
重盔甲(女),4,1,0,1,1
魔法長袍(男),4,1,0,1,1
魔法長袍(女),4,1,0,1,1
靈魂戰衣(男),4,1,0,1,1
靈魂戰衣(女),4,1,0,1,1
戰神盔甲(男),4,1,0,1,1
戰神盔甲(女),4,1,0,1,1
惡魔長袍(男),4,1,0,1,1
惡魔長袍(女),4,1,0,1,1
幽靈戰衣(男),4,1,0,1,1
幽靈戰衣(女),4,1,0,1,1
天魔神甲,4,0,0,0,2
聖戰寶甲,4,0,0,0,2
法神披風,4,0,0,0,2
霓裳羽衣,4,0,0,0,2
天尊道袍,4,0,0,0,2
天師長袍,4,0,0,0,2
雷霆戰甲(男),4,0,0,0,2
雷霆戰甲(女),4,1,1,3,2
烈焰魔衣(男),4,1,1,3,2
烈焰魔衣(女),4,1,1,3,2
光芒道袍(男),4,1,1,3,2
光芒道袍(女),4,1,1,3,2
鳳天魔甲,4,1,1,3,2
凰天魔衣,4,1,1,3,2
煉獄,5,0,0,0,1
井中月,5,0,0,0,2
裁決之杖,5,0,0,0,2
屠龍,5,0,0,0,2
骨玉權杖,5,0,0,0,2
龍紋劍,5,0,0,0,2
嗜魂法杖,5,0,0,0,2
逍遙扇,5,0,0,0,2
命運之刃,5,0,0,0,2
血劍,5,0,0,0,2
怒斬,5,0,0,0,2
血飲,5,0,0,0,2
龍牙,5,0,0,0,2
無極棍,5,0,0,0,2
赤血魔劍,5,0,0,0,2
玄天,5,0,0,0,2
道士頭盔,6,1,0,1,1
黑鐵頭盔,6,1,0,1,1
記憶頭盔,6,0,0,0,2
魔法頭盔,6,0,0,0,2
祈禱頭盔,6,0,0,0,2
青銅頭盔,6,0,0,0,2
神秘頭盔,6,0,0,0,2
聖戰頭盔,6,0,0,0,2
法神頭盔,6,0,0,0,2
天尊頭盔,6,0,0,0,2
金戒指,8,1,0,1,1
珊瑚戒指,8,1,0,1,1
古銅戒指,8,1,0,1,1
六角戒指,8,1,0,1,1
玻璃戒指,8,1,0,1,1
牛角戒指,8,1,0,1,1
藍色水晶戒指,8,1,0,1,1
狂風戒指,8,1,0,1,1
黑色水晶戒指,8,1,0,1,1
蛇眼戒指,8,1,0,1,1
珍珠戒指,8,1,0,1,1
骷髏戒指,8,1,0,1,1
魅力戒指,8,1,0,1,1
生鐵戒指,8,1,0,1,1
道德戒指,8,1,0,1,1
降妖除魔戒指,8,1,0,1,1
龍之戒指,8,0,0,0,2
紅寶石戒指,8,0,0,0,2
鉑金戒指,8,0,0,0,2
力量戒指,8,0,0,0,2
紫碧螺,8,0,0,0,2
泰坦戒指,8,0,0,0,2
求婚戒指,8,0,0,0,2
傳送戒指,8,0,0,0,2
護身戒指,8,0,0,0,2
防禦戒指,8,1,1,3,2
麻痹戒指,8,0,0,0,2
神力戒指,8,1,1,3,2
火焰戒指,8,0,0,0,2
復活戒指,8,1,0,1,2
隱身戒指,8,0,0,0,2
神秘戒指,8,0,0,0,2
記憶戒指,8,0,0,0,2
祈禱戒指,8,0,0,0,2
聖戰戒指,8,0,0,0,2
法神戒指,8,0,0,0,2
天尊戒指,8,0,0,0,2
虎威戒指,8,1,1,3,2
戰神戒指,8,1,1,3,2
狂戰戒指,8,1,1,3,2
魔鬼戒指,8,1,1,3,2
聖魔戒指,8,1,1,3,2
混世戒指,8,1,1,3,2
雪玉戒指,8,1,1,3,2
太極戒指,8,1,1,3,2
真魂戒指,8,1,1,3,2
五玄戒指,8,1,1,3,2
破甲戒指,8,1,1,3,2
靈玉戒指,8,1,1,3,2
雷霆戰戒,8,1,1,3,2
烈焰魔戒,8,1,1,3,2
光芒道戒,8,1,1,3,2
傳統項鏈,9,1,0,1,1
銀項鏈,9,1,0,1,1
黑色水晶項鏈,9,1,0,1,1
黑檀項鏈,9,1,0,1,1
黃色水晶項鏈,9,1,0,1,1
魔鬼項鏈,9,1,0,1,1
琥珀項鏈,9,1,0,1,1
鳳凰明珠,9,1,0,1,1
燈籠項鏈,9,1,0,1,1
狂風項鏈,9,1,0,1,1
藍翡翠項鏈,9,1,0,1,1
放大鏡,9,1,0,1,1
竹笛,9,1,0,1,1
白金項鏈,9,1,0,1,1
白色虎齒項鏈,9,0,0,0,2
綠色項鏈,9,0,0,0,2
幽靈項鏈,9,0,0,0,2
生命項鏈,9,0,0,0,2
惡魔鈴鐺,9,0,0,0,2
天珠項鏈,9,0,0,0,2
靈魂項鏈,9,0,0,0,2
技巧項鏈,9,0,0,0,2
探測項鏈,9,0,0,0,2
祈福項鏈,9,0,0,0,2
勛章之心,9,1,1,3,2
記憶項鏈,9,0,0,0,2
祈禱項鏈,9,0,0,0,2
聖戰項鏈,9,0,0,0,2
法神項鏈,9,0,0,0,2
天尊項鏈,9,0,0,0,2
魔血項鏈,9,0,0,0,2
戰神項鏈,9,1,1,3,2
聖魔項鏈,9,1,1,3,2
真魂項鏈,9,1,1,3,2
五玄項鏈,9,1,1,3,2
破甲項鏈,9,1,1,3,2
靈玉項鏈,9,1,1,3,2
雷霆項鏈,9,0,0,0,2
烈焰項鏈,9,0,0,0,2
光芒項鏈,9,0,0,0,2
小手鐲,10,1,0,1,1
銀手鐲,10,1,0,1,1
大手鐲,10,1,0,1,1
躲避手鏈,10,1,0,1,1
黑檀手鐲,10,1,0,1,1
道士手鐲,10,1,0,1,1
死神手套,10,1,0,1,1
金手鐲,10,1,0,1,1
辟邪手鐲,10,0,0,0,2
夏普兒手鐲,10,0,0,0,2
幽靈手套,10,0,0,0,2
閻羅手套,10,0,0,0,2
騎士手鐲,10,0,0,0,2
思貝兒手鐲,10,0,0,0,2
龍之手鐲,10,0,0,0,2
三眼手鐲,10,0,0,0,2
心靈手鐲,10,0,0,0,2
神秘腰帶,10,0,0,0,2
記憶手鐲,10,0,0,0,2
祈禱手鐲,10,0,0,0,2
聖戰手鐲,10,0,0,0,2
法神手鐲,10,0,0,0,2
天尊手鐲,10,0,0,0,2
魔血手鐲,10,0,0,0,2
戰神手鐲,10,1,1,3,2
狂戰手鐲,10,1,1,3,2
魔鬼手鐲,10,1,1,3,2
聖魔手鐲,10,1,1,3,2
混世手鐲,10,1,1,3,2
雪玉手鐲,10,1,1,3,2
真魂手鐲,10,1,1,3,2
太極手鐲,10,1,1,3,2
五玄手鐲,10,1,1,3,2
破甲手鐲,10,1,1,3,2
靈玉手鐲,10,1,1,3,2
雷霆護腕,10,1,1,3,2
烈焰護腕,10,1,1,3,2
光芒護腕,10,1,1,3,2
抗拒火環,11,1,0,1,1
地獄火,11,1,0,1,1
火牆,11,1,0,1,1
疾光電影,11,1,0,1,1
地獄雷光,11,1,0,1,1
魔法盾,11,1,0,1,1
聖言術,11,1,0,1,1
冰咆哮,11,1,0,1,1
滅天火,11,0,0,0,2
寒冰掌,11,0,0,0,2
治癒術,11,1,0,1,1
精神力戰法,11,1,0,1,1
施毒術,11,1,0,1,1
靈魂火符,11,1,0,1,1
召喚骷髏,11,1,0,1,1
隱身術,11,1,0,1,1
集體隱身術,11,1,0,1,1
幽靈盾,11,1,0,1,1
神聖戰甲術,11,1,0,1,1
心靈啟示,11,1,0,1,1
困魔咒,11,1,0,1,1
群體治癒術,11,1,0,1,1
召喚神獸,11,1,0,1,1
氣功波,11,0,0,0,2
無極真氣,11,0,0,0,2
大還丹,1,0,0,0,0
神油,1,0,0,0,0
大量紅葯,1,0,0,0,0
大量藍葯,1,0,0,0,0
療傷葯,1,0,0,0,0
沖天戰鐲,16,0,0,0,0
沖天戰戒,16,0,0,0,0
沖天戰鏈,16,0,0,0,0
沖天戰盾,16,0,0,0,0
沖天戰盔,16,0,0,0,0
沖天戰刃,16,0,0,0,0
沖天戰甲(男),16,0,0,0,0
沖天戰甲(女),16,0,0,0,0
沖天道鐲,16,0,0,0,0
沖天道戒,16,0,0,0,0
沖天道鏈,16,0,0,0,0
沖天道盔,16,0,0,0,0
沖天道盾,16,0,0,0,0
沖天道槍,16,0,0,0,0
沖天法戒,16,0,0,0,0
沖天法鐲,16,0,0,0,0
沖天法鏈,16,0,0,0,0
沖天法盾,16,0,0,0,0
沖天法盔,16,0,0,0,0
沖天法袍(男),16,0,0,0,0
沖天法袍(女),16,0,0,0,0
菩提戰狂甲(男),16,0,0,0,0
菩提戰狂甲(女),16,0,0,0,0
菩提戰狂鐲,16,0,0,0,0
菩提戰狂鏈,16,0,0,0,0
菩提戰狂戒,16,0,0,0,0
菩提戰狂盾,16,0,0,0,0
菩提戰狂盔,16,0,0,0,0
菩提徹地斬,16,0,0,0,0
菩提道仙盾,16,0,0,0,0
菩提道仙盔,16,0,0,0,0
菩提道仙鏈,16,0,0,0,0
菩提道仙戒,16,0,0,0,0
菩提道仙鐲,16,0,0,0,0
菩提如意棍,16,0,0,0,0
菩提道仙衣(男),16,0,0,0,0
菩提道仙衣(女),16,0,0,0,0
菩提法痴袍(女),16,0,0,0,0
菩提法痴袍(男),16,0,0,0,0
菩提法痴鏈,16,0,0,0,0
菩提法痴戒,16,0,0,0,0
菩提法痴鐲,16,0,0,0,0
菩提法痴盾,16,0,0,0,0
菩提法痴盔,16,0,0,0,0
菩提蛇青藤,16,0,0,0,0
賭徒的信,15,0,0,0,0
沖天道衣(男),16,0,0,0,0
沖天道衣(女),16,0,0,0,0
沖天法刀,16,0,0,0,0
千年雪蓮,16,0,0,0,0
萬年神丹,16,0,0,0,0
水晶,16,0,0,0,0
九轉神丹,16,0,0,0,0
活力戒指,16,0,0,0,0
霸者之鏈,15,0,0,0,0
銀色戒指,15,0,0,0,0
忍者星鏈,15,0,0,0,0
圓星之鏈,15,0,0,0,0
碼砝通行證,15,0,0,0,0
瑪琺通行證,15,1,0,0,0
絕密文件,15,1,0,1,0
特殊證明,15,1,0,1,0
護符道鏈,15,0,0,0,0
魔力葯水,3,0,0,0,0
破壞葯水,3,0,0,0,0
貓眼項鏈,15,0,0,0,0
紅色布料,15,0,0,0,0
乾坤逆轉,15,0,0,0,0
遠古戒指,15,0,0,0,0
無塵道幻戒,15,0,0,0,0
無塵道幻鐲,15,0,0,0,0
無塵道幻鏈,15,0,0,0,0
無塵道幻盔,15,0,0,0,0
無塵道幻盾,15,0,0,0,0
無塵道幻衣(男),15,0,0,0,0
無塵道幻衣(女),15,0,0,0,0
無塵法幻袍(女),15,0,0,0,0
無塵法幻袍(男),15,0,0,0,0
無塵法幻戒,15,0,0,0,0
無塵法幻鐲,15,0,0,0,0
無塵法幻鏈,15,0,0,0,0
無塵法幻盾,15,0,0,0,0
無塵法幻盔,15,0,0,0,0
無塵戰幻盔,15,0,0,0,0
無塵戰幻戒,15,0,0,0,0
無塵戰幻鏈,15,0,0,0,0
神威戒指,15,0,0,0,0
神界鍾鏈,16,0,0,0,0
疾風葯水,1,0,0,0,0
戰氣,12,0,0,0,0
芙蓉道骨盾,12,0,0,0,0
道力葯水,1,0,0,0,0
無塵戰幻鐲,5,0,0,0,0
無塵戰幻甲(男) ,5,0,0,0,0
無塵戰幻甲(女) ,5,0,0,0,0
芙蓉道影衣(女) ,5,0,0,0,0
芙蓉道影衣(男) ,5,0,0,0,0
治癒戒指,5,0,0,0,0
無塵怒斬,15,0,0,0,0
芙蓉道獸盔,16,0,0,0,0
芙蓉道掛墜,0,0,0,0,0
芙蓉道骨鐲,0,0,0,0,0
芙蓉道骨戒,0,0,0,0,0
芙蓉突刺劍,0,0,0,0,0
芙蓉道影衣(男),0,0,0,0,0
芙蓉道影衣(女),0,0,0,0,0
玄冥聖武盔,0,0,0,0,0
玄冥聖武鏈,0,0,0,0,0
玄冥聖武戒,0,0,0,0,0
玄冥聖武甲(男),0,0,0,0,0
玄冥聖武甲(女),0,0,0,0,0
玄冥聖武靴,0,0,0,0,0
芙蓉戰影甲(女),0,0,0,0,0
芙蓉戰影甲(男),0,0,0,0,0
芙蓉戰虎戒,0,0,0,0,0
芙蓉戰虎鐲,0,0,0,0,0
芙蓉戰虎盾,0,0,0,0,0
芙蓉戰掛墜,0,0,0,0,0
芙蓉戰獸盔,0,0,0,0,0
芙蓉七色刃,0,0,0,0,0
芙蓉法影袍(女),0,0,0,0,0
芙蓉法影袍(男),0,0,0,0,0
芙蓉鷹爪鉤,0,0,0,0,0
芙蓉法虹盾,0,0,0,0,0
芙蓉法虹戒,0,0,0,0,0
芙蓉法虹鐲,0,0,0,0,0
芙蓉法獸盔,0,0,0,0,0
芙蓉法掛墜,0,0,0,0,0
玄冥魔靈盔,0,0,0,0,0
玄冥魔靈鐲,0,0,0,0,0
玄冥魔靈戒,0,0,0,0,0
玄冥魔靈靴,0,0,0,0,0
玄冥魔靈鏈,0,0,0,0,0
玄冥魔塵,0,0,0,0,0
玄冥魔靈袍(女),0,0,0,0,0
玄冥魔靈袍(男),0,0,0,0,0
玄冥尊神盔,0,0,0,0,0
玄冥尊神鐲,0,0,0,0,0
玄冥尊神鏈,0,0,0,0,0
玄冥尊神戒,0,0,0,0,0
玄冥尊神靴,0,0,0,0,0
玄冥尊神衣(男),0,0,0,0,0
玄冥尊神衣(女),0,0,0,0,0
玄冥尊劍,0,0,0,0,0
巫月魔魂盔,0,0,0,0,0
巫月尊魂鐲,7,0,0,0,0
巫月尊魂戒,2,0,0,0,0
巫月尊魂鏈,2,0,0,0,0
巫月尊魂靴,2,0,0,0,0
巫月尊龍刃,2,0,0,0,0
巫月尊魂衣(男),2,0,0,0,0
巫月尊魂衣(女),2,0,0,0,0
絕強魔法葯,13,0,0,0,0
絕強金創葯,13,0,0,0,0
超強金創葯,13,0,0,0,0
超強魔法葯,13,0,0,0,0
無塵戰幻甲(男),4,0,0,0,0
無塵戰幻甲(女),4,0,0,0,0
無塵戰幻盾,1,0,0,0,0
無塵旋劍,4,0,0,0,0
奧林匹斯神水,3,0,0,0,0
聖龍火聖鐲<聖>,14,1,1,3,0
聖龍火聖鏈<聖>,14,1,1,3,0
聖龍火聖戒<聖>,14,1,1,3,0
詛咒之衣(男),14,1,1,3,0
詛咒之衣(女),14,1,1,3,0
防麻痹頭盔,14,1,1,3,0
防復活頭盔,14,1,1,3,0
防護身頭盔,14,1,1,3,0
狂暴死神,14,1,1,3,0
真天項鏈,14,1,1,3,0
聖龍影魅刀<聖>,5,1,1,3,0
聖龍屠神劍<魔>,5,1,1,3,0
聖龍火魔鐲<魔>,5,1,1,3,0
聖龍火魔鏈<魔>,5,1,1,3,0
聖龍火魔盔<魔>,5,1,1,3,0
聖龍火聖盔<聖>,14,1,1,3,0
真元神器,1,1,1,3,0
九龍神器,1,1,1,3,0
紫雲龍翼(男),13,1,1,3,0
紫雲龍翼(女),13,1,1,3,0
龍飛揚的證明,0,1,0,1,0
五彩護身,13,1,1,3,0
聖龍甲(男)<聖>,5,1,1,3,0
聖龍甲(女)<聖>,5,1,1,3,0
吸血狂斬,3,1,1,3,0
妖果,0,0,0,0,0
狂殺刃[法],14,1,1,3,0
狂殺手[法],14,1,1,3,0
狂殺戒[法],14,1,1,3,0
狂殺鏈[法],14,1,1,3,0
狂殺頭[法],14,1,1,3,0
狂殺甲(男)[法],14,1,1,3,0
狂殺甲(女)[法],14,1,1,3,0
狂殺甲(女)[戰],14,1,1,3,0
狂殺甲(男)[戰],14,1,1,3,0
狂殺手[戰],14,1,1,3,0
狂殺戒[戰],14,1,1,3,0
狂殺鏈[戰],14,1,1,3,0
狂殺盾[戰],14,1,1,3,0
狂殺刃[戰],14,1,1,3,0
狂殺頭[戰],14,1,1,3,0
紫龍狂妄衣(男),14,1,1,3,0
紫龍狂妄衣(女),14,1,1,3,0
殺魔戒[法],14,1,1,3,0
殺魔戒[手],14,1,1,3,0
殺魔戒[鏈],14,1,1,3,0
殺魔刃[法],14,1,1,3,0
殺魔甲(男)[法],14,1,1,3,0
殺魔甲(女)[法],14,1,1,3,0
殺魔盾[法],14,1,1,3,0
殺魔頭[法],14,1,1,3,0
火龍聖甲(男),14,1,1,3,0
火龍聖甲(女),14,1,1,3,0
大量紅葯(包),1,0,0,0,0
大量藍葯(包),1,0,0,0,0
半年會員證,14,1,1,3,0
全年會員證,14,1,1,3,0
玄綱項鏈,16,0,0,0,0
天極項鏈,16,0,0,0,0
永恆項鏈,16,0,0,0,0
藍星項鏈,16,0,0,0,0
天極戒指,1,0,0,0,0
鷹眼戒指,1,0,0,0,0
聖心神戒,1,0,0,0,0
麒麟手套,1,0,0,0,0
焰魔手套,1,0,0,0,0
龍鱗手套,1,0,0,0,0
晶石項鏈,1,0,0,0,0
藍星魔戒,1,0,0,0,0
軒轅天鐲,1,0,0,0,0
天極天鐲,1,0,0,0,0
碧血刀,1,0,0,0,0
天罡戒指,1,0,0,0,0
勇者之戒,1,0,0,0,0
龍騰九天,14,1,1,3,0
鳳舞九天,14,1,1,3,0
巫月聖狂斬,15,0,0,0,0
巫月聖魂鏈,15,0,0,0,0
巫月聖魂戒,15,0,0,0,0
巫月聖魂盔,15,0,0,0,0
巫月聖魂靴,15,0,0,0,0
巫月聖魂甲(男),10,0,0,0,0
,0,0,0,0,0
