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ios雲編程

發布時間: 2023-02-06 01:24:55

❶ 《iOS編程基礎:Swift、Xcode和Cocoa入門指南》epub下載在線閱讀,求百度網盤雲資源

《iOS編程基礎:Swift、Xcode和Cocoa入門指南》((美)馬特·諾伊貝格(Matt Neuburg))電子書網盤下載免費在線閱讀

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書名:iOS編程基礎:Swift、Xcode和Cocoa入門指南

作者:(美)馬特·諾伊貝格(Matt Neuburg)

譯者:張龍

出版社:機械工業出版社

出版年份:2017-4

內容簡介:

O'Reilly Media通過圖書、雜志、在線服務、調查研究和會議等方式傳播創新知識。自1978年開始,O'Reilly一直都是前沿發展的見證者和推動者。超級極客們正在開創著未來,而我們關注真正重要的技術趨勢——通過放大那些「細微的信號」來刺激社會對新科技的應用。作為技術社區中活躍的參與者,O'Reilly的發展充滿了對創新的倡導、創造和發揚光大。

O'Reilly為軟體開發人員帶來革命性的「動物書」;創建第一個商業網站(GNN);組織了影響深遠的開放源代碼峰會,以至於開源軟體運動以此命名;創立了Make雜志,從而成為DIY革命的主要先鋒;公司一如既往地通過多種形式締結信息與人的紐帶。O'Reilly的會議和峰會集聚了眾多超級極客和高瞻遠矚的商業領袖,共同描繪出開創新產業的革命性思想。作為技術人士獲取信息的選擇,O'Reilly現在還將先鋒專家的知識傳遞給普通的計算機用戶。無論是通過書籍出版,在線服務或者面授課程,每一項O'Reilly的產品都反映了公司不可動搖的理念——信息是激發創新的力量。

❷ 零基礎如何學習ios開發

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oc已全部翻譯完成視頻 總4個視頻|OC教程04:速建+講解.mp4|OC教程03:如何給機器人添加紋理與著色.mp4|OC教程02:場景管理.mp4|OC教程01:塗鴉的投射原理與應用.mp4

❸ ios開發和安卓app開發有哪些區別

ios平台和Android平台開發APP應用程序主要區別:
一、編碼語言
Android平台開發中是使用Java,ios平台則是使用的Objective-C和Swift。需要注意的是,如果你是要用ios進行開發,就必須具備一個Apple設備,所以成本可能會比安卓的成本高些。
二、APP開發工具
ios和Android會利用各種工具進行APP的開發,Android使用的是具有多功能的IDE Android Studio,使開發簡單了許多;ios平台則是使用的XCode,它支持swift編程。
三、APP應用程序的性能
在性能方面,ios的應用程序更高一些,因為他們擁有自己的環境,所以操作系統可以不依賴於其他設備定期進行升級;Android應用程序,因為很多設備運行定製的Android操作系統,不會得到免費升級。
四、APP應用程序的部署
如果開發者想在ios上發布應用程序,需要等待幾天,因為APP需要蘋果的官方人員進行審核,從而降低了發生錯誤的幾率;如果實在Android上發布,只需要等待幾個小時,之後就可以直接上傳應用,雖然時間快速了,但對於安全方面來說,可能會不如ios。

如果企業選擇商領雲進行定製開發app,需要單獨開發兩套系統即ios和安卓系統。如果是通過商領雲的在線製作app,則可以同時生成ios和安卓系統的app,並且還可以製作小程序、移動網站和微商城,非常方便,而且價格也只需幾萬左右,具體需要看功能需求。

❹ iOS 開發怎麼入門

一、
准備工作
1. Mac、iOS設備、開發者賬號
這些是做iOS開發必須要有的,而且是一大筆錢,但不要怕花錢,因為這些都是值得的。如果能夠學有所成,一兩個月的工資基本就回本了。就當是自己交的一筆「培訓費」吧。

2. 心態上的准備

果你是零基礎轉行iOS,那麼一定要有破釜沉舟的勇氣和決心,並做好打持久戰的心理准備。如果畏手畏腳、瞻前顧後,我勸你還是想好了再來,免得浪
費時間和金錢。我當初收入很低,是拿了3個月的工資買的Macbook,還天天擔心丟了或者弄壞;後來學習到小有所成時毅然選擇了裸辭,孤身一人來到陌生
的上海,經過2個月的待業狀態才找到工作。這一路走來都承受著巨大的精神壓力和物質壓力。

二、
學習路線
1. 對編程的基本認識
如果你是完全的零基礎,我建議先要對編程有個基本的認識。建議從C語言入手,因為C語言比較簡潔易上手,並且和Objective-C很相似。

視頻推薦網易雲課堂的

「計算機專業體系」課程,很適合入門。
書籍的話,推薦《C
Primer Plus》。

2. Objective-C語言學習
當對C語言有個大致的了解後,就可以開始學習Objective-C了。

推薦書籍:
《Objective-C基礎教程》
《Objective-C程序設計》
註:這兩本內容都差不多,但《Objective-C基礎教程》寫的更好、更經典,建議以這本為重點精讀。但是這本寫的比較籠統,難度稍高,所以如果遇到不懂的地方就看看《Objective-C程序設計》,這一本寫的簡單、詳細一些。

需要掌握並熟練運用的地方:
1) 面向對象編程的基礎知識。包括:面向對象與面向過程的區別、為什麼要面向對象編程,類、對象、繼承、方法、屬性、介面等概念的理解與使用。
2) Foundation框架。主要是NSString類、NSArray類、NSDictionary類、NSNumber類、NSRange類的熟練運用。
3) 內存管理MRC、ARC的原理,委託delegate、協議protocol、類別category、塊block的理解與使用。

3. iOS SDK/Cocoa Touch學習
有了Objective-C基礎,就可以開始邊看斯坦福公開課邊做APP了(個人覺得沒有OC基礎直接看這個會很吃力)。視頻如下:
斯坦福大學公開課CS193P《iOS7應用開發》(Objective-C語言)
斯坦福大學公開課CS193P《iOS8開發 》(Swift語言)

推薦書籍:《精通iOS開發》

第一個iOS應用:

蘋果官方有個做iOS應用的教程——《馬上著手開發iOS應用程序(Start
Developing iOS Apps Today)》。強烈建議以這個Demo作為你的第一個iOS應用,因為這個教程能讓你對一個iOS應用的搭建有個非常全面、細致的認識。完成了這個Demo後,就可以結合斯坦福公開課學到的東西創建屬於你自己的APP了。

需要掌握的地方:
1) MVC設計模式。只有理解了iOS的MVC架構,才能把一個應用解剖成一個個單獨的部分,這樣你在開始做一個項目的時候才不會茫無頭緒。
2)UIKit的各種控制項。特別是UITableView和UICollectionView一定要掌握,因為大部分的iOS應用都是由這兩種視圖搭建,吃透了它們那可玩的花樣就很多了,其樂無窮。
3) 導航控制器UINavigationController和選項卡控制器UITabBarController。同上,這兩個控制器也是絕大多數iOS應用UI框架的根基,也是多個MVC協同工作的最典型例子。
4) 場景切換的實現——Segue。熟練使用Segue很重要,因為一個應用一般都是各個界面輪流出現的,兩個界面之間怎樣實現跳轉、怎樣將一個界面的數據傳遞到下個界面,這都是實際開發中會遇到的問題。
5) Storyboard和AutoLayout的使用。這兩者是一個應用的UI界面設計不可或缺的部分。
6) 其它iOS高級編程。包括:數據存取CoreData/SQLite、多線程GCD、繪圖CoreGraphics、動畫CoreAnimation、網路編程、手勢Gesture、多媒體AVFoundation等等,這些內容都可以實際用到時再深入學習。
7) 第三方庫的使用。參考:GitHub 上都有哪些值得關注學習的 iOS 開源項目? - 編程

4. 堅持寫代碼、查文檔、讀技術博客
學習編程,一定要勤於動手,看再多的書、再多的視頻,如果不動手敲代碼都是白搭。哪怕書上和視頻上的代碼你一行都看不懂,也要親手把代碼敲一遍、把Demo親自實現一遍,這很重要。編程是手敲會的,不是眼睛看會的。

學習iOS開發的過程中,有遇到不懂是正常的,別害怕不懂,Cocoa的內容細節本來就多,每年的WWDC還會發布一些新技術。所以遇到不懂的知識一定要學會查蘋果官方API文檔:iOS Dev Center

做APP時,如果一個地方不會實現,或者遇到解決不了的問題,一定要學會使用Google搜索。一般來說,初學iOS遇到的問題,Stack Overflow上都有類似的提問,基本一搜一個准。

此外,CSDN等一些技術博客上的文章也很有參考價值。推薦一些優秀的iOS技術博客——中文 iOS/Mac 開發博客列表:tangqiaoboy/iOSBlogCN · GitHub

三、寫在最後的話

果你能按照以上所述做出一個APP上架並找到工作,那也基本算是入門了。但這並不是終點,這只是一個新的起點。iOS開發,乃至整個計算機/互聯網行業,
後面的路還很漫長。蘋果的整個Cocoa框架,可謂是博大精深,裡面可以深挖的東西太多了;而且一個程序、一段代碼可以進行的優化是沒有止境的。作為開發
者,只會一門語言是不夠的,網路編程、資料庫演算法、設計、交互等等東西都是需要掌握的,而語言只是實現這些的工具,語言其實是最簡單的。

此外,如果你和我一樣是非科班出身,還需要把計算機基礎課程補回來,即:數據結構、演算法、操作系統、資料庫、計算機網路、編譯原理等。因為這些知識是你的「內功」,這些基礎直接決定了你在這個領域的天花板所在的位置。


然,基礎差一點也問題不大,最重要的是你對計算機、互聯網的熱愛和熱情。你需要有很強的自學能力,不斷地去學習新知識,才不會被這個日新月異的行業淘汰;
你需要保持一顆好奇心,不斷地嘗試和接受新事物,不斷地創新,守舊的人在這個行業無法生存。在我找工作的過程中,那些知名的大公司都是直接在簡歷關就將我
刷掉了,而那些給我Offer的公司,無一例外都表示,之所以選擇我是因為欣賞的我的熱情、看重我的自學能力。

所以,如果你和我一樣對iOS開發充滿熱情,敢於接受挑戰,那麼就從現在開始努力吧,我在前方的路上等你!

安卓手機虛擬運行ios系統

安卓手機虛擬ios系統雲手機使用教程
1.下載安裝雲手機安卓版,注冊登錄賬號,可以在頁面下方的iPhone雲手機入口,加一台ios系統雲手機。

註:用戶可以在電腦端同步下載電腦版,安卓版和電腦版賬號數據互通,方便玩家在家PC端登錄查看掛機狀態

2.點擊ios雲手機預覽界面,即可在安卓手機進入虛擬ios系統雲手機,下載安裝各種ios版本的手游和APP。

3.安裝後點擊運行,即可在安卓手機使用ios雲手機,雲端暢玩ios版本游戲啦。

4.也可以根據游戲掛機任務,設置掛機打怪收資源功能,隨後即可關閉雲手機界面,或者直接退出客戶端,游戲也能持續在ios雲手機內24小設計流暢穩定運行。

❻ 《iOS編程(第4版)》epub下載在線閱讀,求百度網盤雲資源

《iOS編程(第4版)》([美] Christian Keur)電子書網盤下載免費在線閱讀

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提取碼:1234

書名:iOS編程(第4版)

作者:[美] Christian Keur

譯者:丁道駿

豆瓣評分:8.8

出版社:華中科技大學出版社

出版年份:2015-1-1

頁數:560

內容簡介:

《iOS編程》榮獲Jolt生產力大獎。第4版更新了iOS7和Xcode5的內容。全書涵蓋了開發iOS應用的方方面面。從Objective-C基礎知識到新增加的語言特性;從AppKit庫到常見的Cocoa設計模式;從Xcode技巧到Instruments等。如果讀者剛 接觸iOS編程,閱讀本書前兩章可以快速入門。如果讀者已經有iOS編程經驗,閱讀本書可以拾遺補缺。

作者簡介:

Christian Keur是Big Nerd Ranch的高級講師和軟體工程師,負責編寫Big Nerd Ranch的「iOS新手培訓課程」教材。該教材廣受好評,是本書的原型。Christian畢業於美國喬治亞理工學院計算機科學系,目前居住在亞特蘭大。

Aaron Hillegass是Big Nerd Ranch的創始人之一,曾就職於NeXT公司和Apple公司,他擁有近20年的Objective-C、Cocoa、iOS開發與教學經驗。Aaron與他人合著了《Mac OS X編程》和《Objectibe-C編程》。

Joe Conway曾參與編寫了「iOS新手培訓課程」教材。他最近創辦了stable/kernel 公司,開發高質量的移動應用。

❼ 能教一下怎麼做 IOS app的 雲伺服器

具體部署
1)遠程登錄:
第一次購買小鳥雲後,會把該小鳥雲伺服器的root賬號、密碼發送購買者的郵箱,然後購買者可以通過遠程登錄到小鳥雲伺服器
2)安裝web環境
根據自己應用特點選擇安裝相關web伺服器tomcat或者jetty,小鳥雲提供了一條龍安裝部署腳本,為開發者提供了更多的方便
3)打包應用
將web源碼下載到本地,使用命令mvnpackage打成war包。如果不是maven工程,可以用類似ant打成war包。
4)上傳war包
linux下面可以使用sftp上傳war包,上傳war包到指定目錄後進行解壓
5)啟動web服務
將tomcat或jetty服務啟動
6)配置反向代理、綁定域名
具體信息參考:http://www.niaoyun.com

❽ 安卓和ios編程需要什麼語言

1、安卓編程需要linux語言

Linux是一套免費使用和自由傳播的類Unix操作系統,是一個基於POSIX和Unix的多用戶、多任務、支持多線程和多CPU的操作系統。伴隨著互聯網的發展,Linux得到了來自全世界軟體愛好者、組織、公司的支持。

它除了在伺服器操作系統方面保持著強勁的發展勢頭以外,在個人電腦、嵌入式系統上都有著長足的進步。使用者不僅可以直觀地獲取該操作系統的實現機制,而且可以根據自身的需要來修改完善這個操作系統,使其最大化地適應用戶的需要。

Linux不僅系統性能穩定,而且是開源軟體。其核心防火牆組件性能高效、配置簡單,保證了系統的安全。

在很多企業網路中,為了追求速度和安全,Linux操作系統不僅僅是被網路運維人員當作伺服器使用,Linux既可以當作伺服器,又可以當作網路防火牆是Linux的 一大亮點。

Linux與其他操作系統相比 ,具有開放源碼、沒有版權、技術社區用戶多等特點 ,開放源碼使得用戶可以自由裁剪,靈活性高,功能強大,成本低。尤其系統中內嵌網路協議棧 ,經過適當的配置就可實現路由器的功能。這些特點使得Linux成為開發路由交換設備的理想開發平台。

2、ios編程需要MacOS語言

Mac OS是一套運行於蘋果Macintosh系列電腦上的操作系統。

Mac OS是首個在商用領域成功的圖形用戶界面操作系統。現行的最新的系統版本是macOS 10.15 beta 4 ,且網上也有在PC上運行的Mac系統(Hackintosh)。

Mac系統是基於Unix內核的圖形化操作系統;一般情況下在普通PC上無法安裝的操作系統。

由蘋果自行開發。蘋果機的操作系統已經到了OS 10,代號為Mac OS X(X為10的羅馬數字寫法),這是MAC電腦誕生15年來最大的變化。新系統非常可靠;它的許多特點和服務都體現了蘋果的理念。

另外,瘋狂肆虐的電腦病毒幾乎都是針對Windows的,由於MAC的架構與Windows不同,所以很少受到病毒的襲擊。macOS操作系統界面非常獨特,突出了形象的圖標和人機對話。蘋果不僅自己開發系統,也涉及到硬體的開發。

2011年7月20日Mac OS X已經正式被蘋果改名為OSX。2016年,OS X改名為macOS,與iOS,tvOS,watchOS相照應。

最新版本為macOS 10.14.6(Mojave),2019年5月14日凌晨發布。

2018年3月30日,蘋果推送了macOS High Sierra 10.13.4正式版,新版本增強了對外接eGPU的支持,還新增了此前iMac Pro專屬的墨水雲牆紙。

2018年9月25日,蘋果推送macOS Mojave 10.14,增加了深色模式,更新了Safari瀏覽器,Mac App Store,訪達,桌面,股市,語音備忘錄,家庭App等。

北京時間2019年6月4日凌晨1點,2019年WWDC全球開發者大會上蘋果發布macOS Catalina 10.15,用戶能將iPad用作Mac電腦的第二塊顯示屏,可以實現語音控制。

(8)ios雲編程擴展閱讀:

linux語言主要特性:

基本思想

Linux的基本思想有兩點:第一,一切都是文件;第二,每個軟體都有確定的用途。

其中第一條詳細來講就是系統中的所有都歸結為一個文件,包括命令、硬體和軟體設備、操作系統、進程等等對於操作系統內核而言,都被視為擁有各自特性或類型的文件。至於說Linux是基於Unix的,很大程度上也是因為這兩者的基本思想十分相近。

完全免費

Linux是一款免費的操作系統,用戶可以通過網路或其他途徑免費獲得,並可以任意修改其源代碼。這是其他的操作系統所做不到的。

正是由於這一點,來自全世界的無數程序員參與了Linux的修改、編寫工作,程序員可以根據自己的興趣和靈感對其進行改變,這讓Linux吸收了無數程序員的精華,不斷壯大。

完全兼容POSIX1.0標准

這使得可以在Linux下通過相應的模擬器運行常見的DOS、Windows的程序。這為用戶從Windows轉到Linux奠定了基礎。許多用戶在考慮使用Linux時,就想到以前在Windows下常見的程序是否能正常運行,這一點就消除了他們的疑慮。

多用戶、多任務

Linux支持多用戶,各個用戶對於自己的文件設備有自己特殊的權利,保證了各用戶之間互不影響。多任務則是現在電腦最主要的一個特點,Linux可以使多個程序同時並獨立地運行。

良好的界面

Linux同時具有字元界面和圖形界面。在字元界面用戶可以通過鍵盤輸入相應的指令來進行操作。它同時也提供了類似Windows圖形界面的X-Window系統,用戶可以使用滑鼠對其進行操作。

在X-Window環境中就和在Windows中相似,可以說是一個Linux版的Windows。

支持多種平台

Linux可以運行在多種硬體平台上,如具有x86、680x0、SPARC、Alpha等處理器的平台。此外Linux還是一種嵌入式操作系統,可以運行在掌上電腦、機頂盒或游戲機上。

2001年1月份發布的Linux 2.4版內核已經能夠完全支持Intel64位晶元架構。同時Linux也支持多處理器技術。多個處理器同時工作,使系統性能大大提高。

❾ 蘋果手機什麼軟體可以用於學習

Mac小能手來一波,2019手機上有啥好用的編程軟體(iOS版本,兼容iPad)。

先把干貨上齊》》》

還有不少,我就不一一道來了,喜歡的朋友,可以私信我怎麼用,我是Mac科技小能手,如果你喜歡我的回答可以點贊,分享,評論,感謝您的支持!

❿ iOS+Android原生開發什麼意思

你好,原生(native)開發一般是指用原生開發語言開發,原生開發語言就是開發整個系統時使用的編程語言.對於iOS來說就是Objective C,對於Android來說...不太好說,因為Android用的Linux內核是用C開發的,中間層的庫是用C/C++開發的,但應用程序框架和應用程序都是用"Java"開發的,這個系統就是用一堆開源的工程拼起來的,真不太好說哪種語言算是它的原生開發語言原生App實際上是一種基於智能手機本地操作系統如Android、IOS和Windows Phone並且使用原生程序編寫運行的第三方移動應用程序。開發原生App軟體需要針對不同智能手機的操作系統來選擇不同的App開發語言,如安卓App是Java開發語言、IOS APP是Objective-C語言、Windows Phone的APP開發是C##語言。
如今市面上多數的APP軟體開發都是使用的原生程序編寫的應用程序,也就是說大部分的手機APP屬於原生APP應用軟體。原生APP因為位於平台層上方,所以向下訪問和兼容的能力也比較好,可以支持在線或者離線消息推送或是進行本地資源訪問,以及攝像撥號功能的調取。
原生App
原生APP又稱Native App,該開發針對IOS、Android、Windows等不同的手機操作系統要採用不同的語言和框架進行開發,該模式通常是由「雲伺服器數據+APP應用客戶端」兩部份構成,APP應用所有的UI元素、數據內容、邏輯框架均安裝在手機終端上。
原生App
1、每一種移動操作系統都需要獨立的開發項目。
2、每種平台都需要獨立的開發語言。Java(Android), Objective-C(iOS)以及Visual C++(Windows phone)等等。
3、需要使用各自的軟體開發包,開發工具以及各自的控制項。
原生App僅供參考

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