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腳本編程軟體

發布時間: 2023-02-12 05:28:25

㈠ 有哪些編程軟體

問題一:編程軟體有哪些 vb 對初學者非常適合,用vb 乾的事也不少,比如編一些小病毒,編一些handly 工具,都挺方便的,而且vb的語法與vb script 相同,因此,你如果學了vb 就能玩vba 了,vba 是MS 許多軟體的默認支持的編程語言,比如 excell ,word,特別是excell ,公司都用這個軟體,前途很好。
當然功能最強的編程語言是C++了,現在MS 出的vs 2010 讓c++ 王者歸來。但是vs 主要專注企業解決方案,可能對於初學者來說太復雜,當然你如果只拖拖控制項那就另當別論。
實際上,我覺得如果不是一定要搞計膽機的吧,perl 非常適合。幾十行代碼就解決你平時遇到的問題,比如抓網頁,LWP 太強大了。

問題二:計算機軟體程序編程軟體有哪些? 這分語言的好不好,。。。 c/c++語言首推visual c 微軟公司出的 java 我用的 eclipse vb 就是visual basic 也是微軟 還有 易語言用的破解版。。腳本語言 按鍵精靈 TC

問題三:編程軟體有哪些 常用數控軟體簡介CNC( 加工中心 ) 在機械領域飛速普及的今天,電腦造型自然成為機械以及模具從業人員必學的一種技藝,現實證明,一個懂電腦造型、編程比不懂電腦而同樣技術出色的機械從業人員,其工資比例相差3 ― 5倍。而且隨著機械加工的先進,必將減少大量的手工人員。會電腦設計的人將處在一個更高的地位。1、 MASTERCAM 是如今珠三角最常用的一種軟體,它最早進入中國大陸,您去工廠看到的 CNC 師傅,70% 使用 MASTERCAM ,它集畫圖和編程於一身。繪制線架構最快。縮放功能最好。2、 CIMATRON 是遲一些進入中國的以色列軍方軟體,在刀路上的功能優越於 MASTERCAM ,彌補了 MASTERCAM 的不足。該系統現已被廣泛地應用在機械、電子、航空航天、科研、模具行業。在加工編程中 99% 使用 CIMATRON 與 MASTERCAM ,早期都用這兩種軟體畫圖及編寫數控程式,但在畫圖造型方面功能不是很好。PRO-E 在這時候走進中國大陸。3、Pro/E 是 美國 PTC (參數技術有限公司)開發的軟體,十多年來已成為全世界最普及的三維 CAD/CAM (計算機輔助設計與製造)系統。廣泛用於電子、機械、模具、工業設計和玩具等各行業。 *** 了零件設計、產品裝配、模具開發、數控加工、造型設計等多種功能於一體,97 年開始在大陸流行,用於模具設計、產品畫圖、廣告設計、圖像處理、燈飾造型設計、可以自動產生工程圖紙,目前大部分企業都裝有 Pro/ENGINEER 軟體。它與 UG 是最好的畫圖軟體,但 PRO-E 在大陸最流行。用 PRO-E 畫圖,用 MASTERCAM 和 CIMATRON 加工已經公認。4、 Unigraphics ( 簡稱 UG) 進入大陸比 PRO-E 晚很多,但同樣是當今世界上最先進、面向製造行業的 CAD/CAE/CAM 高端軟體。 UG 軟體被當今許多世界領先的製造商用來從事工業設計、詳細的機械設計以及工程製造等各個領域。如今 UG 在全球已擁有 17000 多個客戶。UG 自 90 年進入中國市場以來,發展迅速,已經成為汽車、機械、計算機及家用電器、模具設計等領域的首選軟體。5、 Powermill 是英國的 編 程軟體,刀路最優秀,特別適合殘料加工。6、CATIA 的最特色的地方就是它的曲面功能強大,應該說是任何一個CAD三維軟體所不能比的,現在國內幾乎所有的航空飛機公司都用CATIA,當然UG也在用,但沒有它廣泛,不過小企業一般還是買不起正版的,國內盜版的也少。CATIA是一套集成的應用軟體包,內容覆蓋了產品設計的各個方面:計算機輔助設計(CAD)、計算機輔助工程分析(CAE)、計算機輔助製造(CAM),既提供了支持各種類型的協同產品設計的必要功能,也可以進行無縫集成完全支持「端到端」的企業流程解決方案。

問題四:可以用來編程的軟體有哪些? 常用自動編程軟體有
MASTERCAM
UG
POWERMILL
PRO / E軟體
、CATIA、
CIMATRON、
DELCAM等軟體。
PRO / E軟體主要是模具行業用來三維建模的

問題五:數控編程軟體有哪些 一般來說現在用得比較多的就那麼幾種,無疑UG是最強大的,加工和建模都很好,精通了到哪裡都混得開。mastercam 是用得最普遍的,通俗易懂,很容易上手,但是要精通也是不容易的,現在一般都用於加工,很少用做建模了。pro/e一般用作建模,用它加工的很少。powermill用作加工不錯,不用像mastercam那樣編個刀路要想半天。cimatron加工也不錯的。
這些軟體一般網上都有下載的,網路上搜想要的那種軟下載就可以了,盜版的,反正都能用,只是沒正版的那麼完美,真正用正版的都是些大公司,小公司一般用不起。

問題六:編程軟體哪個比較好用 如果您想學習編程,卻又不知從何入手,那麼您不妨看看下面的幾種學習方案,可能會給您一些啟示吧!
方案一 Basic語言 & Visual Basic
優點
(1)Basic 簡單易學,很容易上手。
(2)Visual Basic 提供了強大的可視化編程能力,可以讓你輕松地做出漂亮的程序。
(3)眾多的控制項讓編程變得象壘積木一樣簡單。
(4)Visual Basic 的全部漢化讓我們這些見了English就頭大的人喜不自禁。
缺點
(1)Visual Basic 不是真正的面向對象的開發文具。
(2)Visual Basic 的數據類型太少,而且不支持指針,這使得它的表達能力很有限。
(3)Visual Basic 不是真正的編譯型語言,它產生的最終代碼不是可執行的,是一種偽代碼。它需要一個動態鏈接庫去解釋執行,這使得Visual Basic 的編譯速度大大變慢。
綜述:方案一適合初涉編程的朋友,它對學習者的要求不高,幾乎每個人都可以在一個比較短的時間里學會vB編程,並用VB 做出自己的作品。對於那些把編程當做游戲的朋友來說,VB 是您最佳的選擇。
方案二 Pascal語言 & Delphi
優點
(1)Pascal語言結構嚴謹,可以很好地培養一個人的編程思想。
(2)Delphi是一門真正的面向對象的開發工具,並且是完全的可視化。
(3)Delphi使用了真編譯,可以讓你的代碼編譯成為可執行的文件,而且編譯速度非常快。
(4)Delphi具有強大的資料庫開發能力,可以讓你輕松地開發資料庫。
缺點
Delphi幾乎可以說是完美的,只是Pascal語言的過於嚴謹讓人感覺有點煩。
綜述: 方案二比較適合那些具有一定編程基礎並且學過Pascal語言的朋友。
方案三 C語言 & Visual C++
優點
(1)C語言靈活性好,效率高,可以接觸到軟體開發比較底層的東西。
(2)微軟的MFC庫博大精深,學會它可以讓隨心所欲地進行編程。
(3)VC是微軟製作的產品,與操作系統的結合更加緊密。
缺點
對使用者的要求比較高,既要具備豐富的C語言編程經驗,又要具有一定的WINDOWS編程基礎,它的過於專業使得一般的編程愛好者學習起來會有不小的困難。
綜述: VC是程序員用的東西。如果你是一個永不滿足的人,而且可以在編程上投入很大的精力和時間,那麼學習VC你一定不會後悔的。
方案四 C++語言 & C++ Builder
優點
(1)C++語言的優點全部得以繼承。
(2)完全的可是化。
(3)極強的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大類庫。
(4)編譯速度非常快。
缺點
由於推出的時間太短,關於它的各種資料還不太多。
綜述:我認為C++ Builder 是最好的編程工具。它既保持了C++語言編程的優點,又做到了完全的可視化。
方案五 SQL語言 & Power Builder
對於一些傳統的數據開發人員來說,Foxpro系列也許讓他們感到更加熟悉。但是對於初學者來說,PowerBuilder也許是最好的資料庫開發工具。各種各樣的控制項,功能強大的PowerBuilder語言都會幫助你開發出自己的資料庫應用程序。...>>

問題七:免費的中文編程軟體有哪些 中文編程軟體有不少,習語言、習佳娃、習姐 是免費的。

問題八:最好的數控編程軟體有哪些 常用CNC編程軟體

數控編程同計算機編程一樣也有自己的語言,但有一點不同的是,現在電腦發展到了以微軟的Windows為絕對優勢佔領全球市場.數控機床就不同了,它還沒發展到那種相互通用的程度,也就是說,它們在硬體上的差距造就了它們的數控系統一時還不能達到相互兼容.所以,當我要對一個毛坯進行加工時,首先要以我們已經擁有的數控機床採用的是什麼型號的系統。
(1)Mastercam
美國CNC公司開發的基於PC平台的CAD/CAM軟體,它具有方便直觀的幾何造型 Mastercam提供了設計零件外形所需的理想環境,其強大穩定的造型功能可設計出復雜的曲線、曲面零件。 Mastercam具有較強的曲面粗加工及的曲面精加工的功能,曲面精加工有多種選擇方式,可以滿足復雜零件的曲面加工要求,同時具備多軸加工功能。由於價格低廉,性能優越,成為國內民用行業數控編程軟體的首選。
(2)UG Unigraphics 是美國Unigraphics Solution公司開發的一套集CAD、CAM、CAE 功能於一體的三維參數化軟體,是當今最先進的計算機輔助設計、分析和製造的高端軟體,用於航空、航天、汽車、輪船、通用機械和電子等工業領域。UG軟體在CAM領域處於領先的地位,產生於美國麥道飛機公司,是飛機零件數控加工首選編程工具。
UG 優點
1.提供可靠、精確的刀具路徑
2.能直接在曲面及實體上加工
3.良好的使用者界面,客戶也可自行化設計界面
4.多樣的加工方式,便於設計組合高效率的刀具路徑
5.完整的刀具庫
6.加工參數庫管理功能
7.包含二軸到五軸銑削、車床銑削、線切割
8.大型刀具庫管理
9.實體模擬切削
10.泛用型後處理器等功能
11.高速銑功能
CAM客戶化模板
(3)Pro/E 是
美國PTC (參數技術有限公司)開發的軟體,是全世界最普及的三維 CAD/CAM (計算機輔助設計與製造)系統。廣泛用於電子、機械、模具、工業設計和玩具等民用行業。具有零件設計、產品裝配、模具開發、數控加工、造型設計等多種功能。
Pro/E在我國南方地區企業中被大量使用,設計建模採用PRO-E ,編程加工採用MASTERCAM 和 CIMATRON 是目前通行的做法。
(4)C(imatronCAD/CAM系統
以色列Cimatron公司的CAD/CAM/PDM產品,是較早在微機平台上實現三維CAD/CAM全功能的系統。該系統提供了比較靈活的用戶界面,優良的三維造型、工程繪圖,全面的數控加工,各種通用、專用數據介面以及集成化的產品數據管理。 CimatronCAD/CAM系統在國際上的模具製造業備受歡迎,國內模局製造行業也在廣泛使用。
(5)FeatureCAM
美國DELCAM公司開發的基於特徵的全功能CAM軟體,全新的特徵概念,超強的特徵識別,基於工藝知識庫的材料庫,刀具庫,圖標導航的基於工藝卡片的編程模式。全模塊的軟體,從2~5軸銑削,到車銑復合加工,從曲面加工到線切割加工,為車間編程提供全面解決方案。 DELCAM軟體後編輯功能相對來說是比較好的。
近年來國內一些製造企業正在逐步引進,以滿足行業發展的需求,屬新興產品。
(6)EdgeCAM
英國Pathtrace公司出品的具有智能化的專業數控編程軟體,可應用於車、銑、線切割等數控機床的編程。針對當前復雜三維曲面加工特點,EdgeCAM設計出更加便捷可靠的加工方法 ,目前流行於歐美製造業。英......>>

問題九:有哪些編程軟體? Microsoft Visual Studio,Eclipse,NetBeans。。。。
看你用什麼語言編程了,語言大致分兩種,解釋型語言和編譯型語言。
其實代碼都可以用記事本直接寫,區別在於怎麼把它變成程序。
如果是解釋型語言(如Java,Php,python),需要在計算機上安裝對應其語言,在不同操作系統上對應的「解釋器」(或者叫虛擬機),比如Java語言,在windows下和Linux下就有不同的Java虛擬機,但是它們讀取你寫的java源代碼執行出來的結果是一樣的(可能外觀不同,但功能邏輯是一樣的)
如果是編譯型語言,比如C語言,代碼也是可以用記事本寫,接下來我們需要的不是「解釋器」,而是「編譯器」,和解釋器一樣,一種語言,在不同的操作系統上,有不同的編譯器。編譯器會把源代碼文件編譯成計算機可以直接運行的可執行程序(不同於上面提到的解釋型語言,解釋型語言的解釋器只是讀取源代碼文件,而實際運行的是解釋器;但編譯型語言是把源代碼編譯成程序)。
你所問的「有哪些編程軟體」,其實是「有哪些IDE(IDE(Integrated Development Environment,集成開發環境))」,IDE一般都集成了「文本編輯器」(寫代碼的部分,其實記事本就能寫),「解釋器」(解釋型語言),「編譯器」(編譯型語言),還有各種幫助你寫代碼的插件。把這些集成在一起,方便編程。IDE就是第一行提到的那些,還有很多很多,具體看你用什麼語言,有不同的IDE。

問題十:有哪些手機APP可以編程軟體 netbean

㈡ 常用的編程軟體有那些

常用的變成軟體有:Visual studio、WebStrom、PhpStorm、Notepad++、EditPlus、Sublime Text等。

1、Visual studio

Visual studio是一款由美國微軟公司開發的開發工具集,簡稱VS,它包括了整個軟體的生命周期所需要的大部分工具,比如UML工具,代碼管控工具,集成開發環境IDE等等。

5、EditPlus

EditPlus是一款由韓國Sangil Kim出品的小巧而功能強大的可處理文本,HTML和程序語言的Windows編輯器,可以通過設置用戶工具將其作為C,Java,PHP等等語言的一個簡單的IDE

6、Sublime Text

Sublime Text是一款代碼編輯器,是HTML和散文先進的文本編輯器。具有漂亮的用戶界面以及強大的功能,比如代碼縮略圖,Python插件,代碼段等。

㈢ c++編程用什麼軟體好

c++編程用以下幾個軟體好:

1、Ccache:Ccache是為了減輕一些編譯負擔,它是一個緩存,可以保存編譯代碼以便重用。不支持編譯器的某些命令行命令,當Ccache無法知曉下一步該做什麼時,它將返回原始編譯器。
2、TCC:「T」代表「小」,「CC」代表「C編譯器」。簡單的C應用程序在一分鍾之內就可以編譯並運行,足夠快以致可以使用C應用程序作為腳本。
3、Cpi:一個超級C++編譯器,允許適度的C++程序像腳本一樣執行。
4、Kcgi:對於習慣在Web應用程序中使用C編程語言,並對速度有所要求的程序員,可以考慮使用kcgi庫。它提供了一組用於接收HTTP請求,解析,返回標頭和正文以及獲取和設置Cookie的原語。
5、Pycparser:Python的解釋器是用C編寫的,可以接受C擴展。為此,一些項目可以彌合兩者之間的差距,Pycparser就是其中之一,但不能運行C本身。相反,它提供了C語言解析器的純Python實現。感興趣的話點擊此處,免費學習一下

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㈣ 主板機用什麼軟體寫腳本

按鍵精靈。主板機是安裝在機箱裡面,也是在微機裡面最重要,而且最常見的主要的部件之一,寫腳本需要運用按鍵精靈軟體,其兼容性更高,運行更加流暢。

㈤ 什麼編程軟體比較好比較容易入門

1、JavaScript

Java是一種可以撰寫跨平台應用軟體的面向對象的程序設計語言,即使是開發簡單的程序,也必須設計對象;而JavaScript是一種直譯式腳本語言,它本身提供了非常豐富的內部對象供設計人員使用。

2、Python

Python對初學者來說也是一個入門級編程語言。Python可用於Web開發的應用程序和桌面應用程序,這種動態語言支持OOP編程、過程式編程和函數式編程。

另外,它是開源語言,這意味著它可以免費入手,有著相當活躍的社區。Joel Lee細述了為何Python很有用。

3、TotalCommander

簡稱TC文件管理器,一款功能強大的全能文件管理軟體,能夠極大地提高文件處理工作的效率,以其使用高效方便、穩定可靠、擴展性與可配置性強征服了無數電腦老鳥。

4、Android studio

對UI界面設計和編寫代碼有更好地支持,可以方便地調整設備上的多種解析度。同樣支持ProGuard工具和應用簽名。不過,目前版本的Android Studio不能在同一窗口中管理多個項目。

5、WebStorm

jetbrains公司旗下一款JavaScript 開發工具。目前已經被廣大中國JS開發者譽為「Web前端開發神器」、「最強大的HTML5編輯器」、「最智能的JavaScript IDE」等。與IntelliJ IDEA同源,繼承了IntelliJ IDEA強大的JS部分的功能。

㈥ python編程用哪個軟體

1、Upterm:屬於一個終端,簡單好用,它是一個全平台的終端,可以說是終端裡面的IDE,有強大的自動補全功能;
2、PtPython:屬於互動式的Python解釋器,支持語法高亮、提示,甚至是Vim和emacs的鍵入模式;
3、Anaconda:包管理,可以幫你安裝許多麻煩的軟體,包含Python環境、pip包管理工具、常用的庫、配置好環境路徑等,用Python搞數據方面的工作,就安裝Anaconda即可;
4、QPython:是一個可以在安卓系統上運行的Python腳本引擎,整合了Python解釋器、Console、編輯器和SL4A庫,在安卓設備上照樣可以玩轉Python;
5、Sublime3:自從更新之後,有了很大的提升,比原來更加好用、簡單。配合安裝Anaconda和Codelntel插件,就可以讓sublime擁有接近IDE的體驗。
6、IPython:基於Python shell的互動式解釋器,自動補全功能非常好用,深受程序員的喜歡。

㈦ 電腦編程軟體有哪些

問題一:計算機軟體程序編程軟體有哪些? 這分語言的好不好,。。。 c/c++語言首推visual c 微軟公司出的 java 我用的 eclipse vb 就是visual basic 也是微軟 還有 易語言用的破解版。。腳本語言 按鍵精靈 TC

問題二:計算機編程軟體有哪些? Windows:Visual Studio、 C++ builder、Dephi、JBuilder、 Turbo C等 Mac OS:Xcode Linux:Linux C

問題三:電腦編程用什麼軟體好 C語言編程軟體有哪些。
Mcrosoft Visual C++ 、Microsoft Visual Studio、 DEV C++、Code::Blocks、Borland C++、WaT C++、Borland C++ Builder、GNU DJGPP C++、Lccwin32 C piler3.1、High C、Turb C、gcc、C-Free和Win-TC、My Tc等等,由於C語言比較成熟,所以編程環境很多。
2.C語言入門,不推薦使用VC,因為VC不但龐大,而且應用開發比較高級。入門編程薦使用Dev-C 和 WIN-TC。
1)WIN-TC,該軟體使用TC2為內核,提供WINDOWS平台的開發界面,因此也就支持WINDOWS平台下的功能,例如剪切、復制、粘貼和查找替換等。而且在功能上也有它的獨特特色例如語法加亮、C內嵌匯編、自定義擴展庫的支持等。並提供一組相關輔助工具令你在編程過程中更加游刃有餘。
2)Dev-C ,Dev-C 是一個Windows下的C和C 程序的集成開發環境。它使用MingW32/GCC編譯器,遵循C/C 標准。開發環境包括多頁面窗口、工程編輯器以及調試器等,在工程編輯器中 *** 了編輯器、編譯器、連接程序和執行程序,提供高亮度語法顯示的,以減少編輯錯誤,還有完善的調試功能,能夠適合初學者與編程高手的不同需求,是學習C或C的首選開發工具。

問題四:學C語言了,應該用什麼電腦編程軟體? 推薦使用 VC6.0
一般在學校教都用這個

問題五:新手想學習電腦編程什麼軟體好? 編程
這是每個游戲編程FAQ里都有的問題。這個問題每星期都會在游戲開發論壇上被問上好幾次。這是個很好的問題,但是,沒人能給出簡單的答案。在某些應用程序中,總有一些計算機語言優於其他語言。下面是幾種用於編寫游戲的主要編程語言的介紹及其優缺點。希望這篇文章能幫助你做出決定。
1、C語言
如果說FORTRAN和COBOL是第一代高級編譯語言,那麼C語言就是它們的孫子輩。C語言是Dennis Ritchie在七十年代創建的,它功能更強大且與ALGOL保持更連續的繼承性,而ALGOL則是COBOL和FORTRAN的結構化繼承者。C語言被設計成一個比它的前輩更精巧、更簡單的版本,它適於編寫系統級的程序,比如操作系統。在此之前,操作系統是使用匯編語言編寫的,而且不可移植。C語言是第一個使得系統級代碼移植成為可能的編程語言。
C語言支持結構化編程,也就是說C的程序被編寫成一些分離的函數呼叫(調用)的 *** ,這些呼叫是自上而下運行,而不像一個單獨的集成塊的代碼使用GOTO語句控制流程。因此,C程序比起集成性的FORTRAN及COBOL的「空心粉式代碼」代碼要簡單得多。事實上,C仍然具有GOTO語句,不過它的功能被限制了,僅當結構化方案非常復雜時才建議使用。
正由於它的系統編程根源,將C和匯編語言進行結合是相當容易的。函數調用介面非常簡單,而且匯編語言指令還能內嵌到C代碼中,所以,不需要連接獨立的匯編模塊。
優點:有益於編寫小而快的程序。很容易與匯編語言結合。具有很高的標准化,因此其他平台上的各版本非常相似。
缺點:不容易支持面向對象技術。語法有時會非常難以理解,並造成濫用。
移植性:C語言的核心以及ANSI函數調用都具有移植性,但僅限於流程式控制制、內存管理和簡單的文件處理。其他的東西都跟平台有關。比如說,為Windows和Mac開發可移植的程序,用戶界面部分就需要用到與系統相關的函數調用。這一般意味著你必須寫兩次用戶界面代碼,不過還好有一些庫可以減輕工作量。
用C語言編寫的游戲:非常非常多。
資料:C語言的經典著作是《The C Programming Language》,它經過多次修改,已經擴展到最初的三倍大,但它仍然是介紹C的優秀書本。一本極好的教程是《The Waite Group's C Primer Plus》。
2、C++
C++語言是具有面向對象特性的C語言的繼承者。面向對象編程,或稱OOP是結構化編程的下一步。OO程序由對象組成,其中的對象是數據和函數離散 *** 。有許多可用的對象庫存在,這使得編程簡單得只需要將一些程序「建築材料」堆在一起(至少理論上是這樣)。比如說,有很多的GUI和資料庫的庫實現為對象的 *** 。
C++總是辯論的主題,尤其是在游戲開發論壇里。有幾項C++的功能,比如虛擬函數,為函數呼叫的決策制定增加了一個額外層次,批評家很快指出C++程序將變得比相同功能的C程序來得大和慢。C++的擁護者則認為,用C寫出與虛擬函數等價的代碼同樣會增加開支。這將是一個還在進行,而且不可能很快得出結論的爭論。
我認為,C++的額外開支只是使用更好的語言的小付出。同樣的爭論發生在六十年代高級程序語言如COBOL和FORTRAN開始取代匯編成為語言所選的時候。批評家正確的指出使用高級語言編寫的程序天生就比手寫的匯編語言來得慢,而且必然如此。而高級語言支持者認為這么點小小的性能損失是值得的,因為COBOL和FORTRAN程序更容易編寫和維護。
優點:組織大型程序時比C語言好得多。很好的支持面向對象機制。通用數據結構,如鏈表和......>>

問題六:中國有哪些學計算機編程、軟體開發之類的大學? 電子科技大學,專門做這些出名的,用什麼什麼科技大學命名的大學都是已這些專業為主的。。
比如我的母校。四川電子科技大學 在成都

問題七:電腦編程有哪些方面 從計算機發明至今,隨著計算機硬體和軟體技術的發展,計算機的編程語言經歷了機器語言、匯編語言、面向過程的程序設計語言以及面向對象的程序設計語言階段。 編程有很多種。現在比較流行的是 Java 和 C++ 還有.NET Java有分三個大塊J2SE、J2EE、J2MEC++主要做底層開發!.NET 學習C# 做網頁用的! 就業方向:主要有軟體工程師(分為軟體開發和軟體測試)、網路工程師職業、網路管理員、系統架構師、信息處理技術員、技術顧問。我本人是學計算機的,軟體開發。想學習的話可以關注微信公眾號「C語言Plus」。

問題八:什麼軟體可以編程,什麼又叫程序呢 電腦只是一個硬體工具,你所說的那些事都是需要特定的軟體來完成的,電腦並不是萬能的,不是什麼都可以做的,一般人所說的用電腦處理一些事務,都是有了根據一定原理設計好的軟體,然後以這個軟體為基礎來處理。比如你說的三維圖片和室內裝飾,一般是使用3d max或auto cad這樣的軟體來完成的,所以,想用電腦處理這些,必須先安裝這種軟體,其它的也類似。至於編程,編程語言有很多,不同的編錠語言有不同的編譯環境和開發平台,編程語言必須通過開發平台的處理設計才能完成特定功能,這就是程序設計。電腦不像一些人想像的那樣簡單。學無止境啊,身為計算機專業的學生,仍然認為計算機還有很多要學的……

問題九:電腦編程有哪些語言,需要什麼工具 計算機語言:計算機語言通常是一個能完整、准確和規則地表達人們的意圖,並用以指揮或控制計算機工作的「符號系統」。
計算機語言通常分為三類:即機器語言,匯編語言和高級語言。
1. 機器語言
機器語言是用二進制代碼表示的計算機能直接識別和執行的一種機器指令的 *** 。它是計算機的設計者通過計算機的硬體結構賦予計算機的操作功能。機器語言具有靈活、直接執行和速度快等特點。
用機器語言編寫程序,編程人員要首先熟記所用計算機的全部指令代碼和代碼的涵義。手編程序時,程序員得自己處理每條指令和每一數據的存儲分配和輸入輸出,還得記住編程過程中每步所使用的工作單元處在何種狀態。這是一件十分繁瑣的工作,編寫程序花費的時間往往是實際運行時間的幾十倍或幾百倍。而且,編出的程序全是些0和1的指令代碼,直觀性差,還容易出錯。現在,除了計算機生產廠家的專業人員外,絕大多數程序員已經不再去學習機器語言了。
2.匯編語言
為了克服機器語言難讀、難編、難記和易出錯的缺點,人們就用與代碼指令實際含義相近的英文縮寫詞、字母和數字等符號來取代指令代碼(如用ADD表示運算符號「+」的機器代碼),於是就產生了匯編語言。所以說,匯編語言是一種用助記符表示的仍然面向機器的計算機語言。匯編語言亦稱符號語言。匯編語言由於是採用了助記符號來編寫程序,比用機器語言的二進制代碼編程要方便些,在一定程度上簡化了編程過程。匯編語言的特點是用符號代替了機器指令代碼, 而且助記符與指令代碼一一對應,基本保留了機器語言的靈活性。使用匯編語言能面向機器並較好地發揮機器的特性,得到質量較高的程序。
匯編語言中由於使用了助記符號,用匯編語言編制的程序送入計算機,計算機不能象用機器語言編寫的程序一樣直接識別和執行,必須通過預先放入計算機的 「匯編程序「的加工和翻譯,才能變成能夠被計算機識別和處理的二進制代碼程序。用匯編語言等非機器語言書寫好的符號程序稱源程序,運行時匯編程序要將源程序翻譯成目標程序。目標程序是機器語言程序,它一經被安置在內存的預定位置上,就能被計算機的CPU處理和執行。
匯編語言像機器指令一樣,是硬體操作的控制信息,因而仍然是面向機器的語言,使用起來還是比較繁瑣費時,通用性也差。匯編語言是低級語言。但是,匯編語言用來編制系統軟體和過程式控制制軟體,其目標程序佔用內存空間少,運行速度快,有著高級語言不可替代的用途。
3.高級語言
不論是機器語言還是匯編語言都是面向硬體的具體操作的,語言對機器的過分依賴,要求使用者必須對硬體結構及其工作原理都十分熟悉,這對非計算機專業人員是難以做到的,對於計算機的推廣應用是不利的。計算機事業的發展,促使人們去尋求一些與人類自然語言相接近且能為計算機所接受的語意確定、規則明確、自然直觀和通用易學的計算機語言。這種與自然語言相近並為計算機所接受和執行的計算機語言稱高級語言。高級語言是面向用戶的語言。無論何種機型的計算機, 只要配備上相應的高級語言的編譯或解釋程序,則用該高級語言編寫的程序就可以通用。
目前被廣泛使用的高級語言有BASIC、PASCAL、C、COBOL、FORTRAN、LOGO以及VC、VB等。這些語言都是屬於系統軟體。(了解內容二)
計算機並不能直接地接受和執行用高級語言編寫的源程序,源程序在輸入計算機時,通過「翻譯程序」翻譯成機器語言形式的目標程序,計算機才能識別和執行。這種「翻譯」通常有兩種方式,即編譯方式和解釋方式。編譯方式是:事先編好一個稱為編譯程序的機器語言程序,作為系統......>>

㈧ 腳本一般是用什麼軟體開發的

腳本是由第三方軟體通過代碼生成的動作。和外掛的區別是:外掛的功能會破壞游戲平衡,而腳本不會,它只是把原本要人本身完成的動作通過電腦實現,即使你不在電腦前,腳本也會幫你完成動作,就像掛機,不過有些游戲也是封禁腳本的哦。現在腳本主要有按鍵精靈及簡單游之類的軟體。按鍵精靈的話需要自己編譯代碼,專業性非常高,需要大量的時間學習才能學會。簡單游的話有很多游戲的腳本,不過基本上都是要花錢買的,像你要的游戲的話可以上去找找看,或網上找你這個游戲的腳本,自己研究按鍵精靈的用法~~

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