戰場腳本宏
A. 魔獸世界奧山單排新場插件或宏
建議你可以用按鍵精靈,可以給你個腳本試下,有差異的地方適當修改下就OK了
腳本如下:
[Script]
[color=red][General]
Description=魔獸世界戰場掛機腳本V2.0
BeginHotkey=110
beginHotkeyMod=2
RunOnce=0
Enable=1
[Repeat]
Type=1
Number=261152
[Comment]
Content=[/color]
[color=red][Script]
Rem 選擇模式
VBS i=0
VBSCall Call PopBox("請選擇是否需要到特定時間關閉游戲",0,"請選擇模式",68,ms)
If ms=6
VBSCall hh=InputBox("請輸入關閉游戲小時(0-23)必須輸入否則請停止腳本")
hh=int(hh)
VBSCall mm=InputBox("請輸入關閉游戲分鍾(0-59)必須輸入否則請停止腳本")
mm=int(mm)
ElseIf ms=7
VBS hh=25
VBS mm=61
Goto 開始
EndIf
Rem 開始
VBS t=time
VBS h=Hour(t)
VBS m=Minute(t)
If ms=6
If h=hh and m=mm
Gosub 關游戲
VBS lvt=time
VBSCall MessageBox("游戲於" & lvt & "被自動關閉。期間共刷了" & i & "場")
EndScript
EndIf
EndIf
Rem 戰場腳本
Gosub 進入戰場
Gosub 離開戰場
If jrx=-1 and lkx=-1
Gosub 戰場檢測
EndIf
Gosub 跳
Goto 開始
Sub 進入戰場
VBSCall Call FindPic(0,0,1023,767,"wowpic\進入戰場.bmp",0.9,jrx,jry)
If jrx>=0 and jry>=0
MoveTo jrx jry
Gosub 滑鼠單擊
Delay 1000
EndIf
Return
Sub 離開戰場
VBSCall Call FindPic(0,0,1023,767,"wowpic\離開戰場.bmp",0.9,lkx,lky)
If lkx>=0 and lky>=0
VBS i=i+1
MoveTo lkx lky
Gosub 滑鼠單擊
Delay 1000
EndIf
Return
Sub 跳
Delay 3000
KeyPress 32 1
Delay 2000
Return
Sub 關游戲
KeyDown 18 1
Delay 1000
KeyDown 115 1
Delay 500
KeyUp 115 1
Delay 1000
KeyUp 18 1
Delay 3000
Return 關游戲
Sub 滑鼠單擊
MoveR 5 5
Delay 500
LeftClick 1
Return
Sub 戰場檢測
VBSCall Call FindPic(0,0,1023,767,"wowpic\戰場圖標.bmp",0.9,tbx,tby)
If tbx>=0 and tby>=0
MoveTo tbx+5 tby+5
Delay 500
LeftClick 1
Gosub 離開戰場
Else
Gosub 尋找npc
EndIf
Return
Sub 尋找npc
MoveTo 0 0
KeyPressH 86 1
Delay 1000
VBSCall FindPic(0,0,1023,767,"wowpic\npc2.bmp",0.8,npcx,npcy)
If npcx>=0 and npcy>=0
MoveTo npcx-50 npcy+1
RightClick 1
Delay 4000
Gosub 與npc對話
EndIf
Return
Sub 與npc對話
VBSCall FindPic(334,129,348,141,"wowpic\我想去戰場.bmp",0.8,dhx,dhy)
If dhx>=0 and dhy>=0
MoveTo 110 258
[color=blue]//上面這個坐標就是戰歌「我想去戰場」的坐標點,想去大戰場只需要更改這個就可以了
[/color] LeftClick 1
Delay 4000
VBSCall FindPic(0,0,1023,767,"wowpic\加入戰斗.bmp",0.7,jrzdx,jrzdy)
If jrzdx>=0 and jrzdy>=0
MoveTo jrzdx jrzdy
LeftClick 1
Delay 4000
Else
MoveTo 79 285
[color=blue]//上面這個坐標就是盆地「我想去戰場」的坐標點
[/color] LeftClick 1
Delay 4000
EndIf
VBSCall FindPic(0,0,1023,767,"wowpic\加入戰斗.bmp",0.7,jrzdx,jrzdy)
If jrzdx>=0 and jrzdy>=0
MoveTo jrzdx jrzdy
LeftClick 1
Delay 4000
EndIf
KeyPressH 27 1
Goto 開始
Else
KeyPressH 27 1
Delay 1000
Gosub 再次尋找
EndIf
Return
Sub 再次尋找
MoveTo 0 0
VBS y=npcy+9
VBSCall FindPic(0,y,1023,767,"wowpic\npc2.bmp",0.8,npcx,npcy)
If npcx>=0 and npcy>=0
MoveTo npcx-50 npcy+1
RightClick 1
Delay 4000
Gosub 與npc對話
EndIf
Return [/color]
B. 魔獸世界刷戰場掛機的宏或者腳本
不可否認,無論是聲望還是榮譽,單位時間內刷總比打來得快、來得多,除非你的打隊強到能單方面屠殺或讓對方afk直接退出地步,即使這樣的強隊也要長時間在線,否則與純刷的(掛機)在榮譽數量和排名及聲望上還是無法抗衡。基於這樣的理念,一批又一批玩家加入到了刷戰場行列中去。
時下,剛加入刷戰場的玩家大都是沖著聲望裝備去的,畢竟刷榮譽的那班傢伙早已經是在掛機了。戰場聲望是一個固定值且終身制,一旦刷滿聲望,便可以「自豪」地在公共頻道大聲說:我畢業了,並揣著廉價買到的戰場聲望裝備心滿意足地離開。這種功利性十足的行為引導著後來者也義無反顧地投入到刷戰場聲望的「偉大」事業中去,戰場真的已經變成了「刷場」,變成了出裝備的「副本」,只不過這個「副本」必暴你想要的物品。
C. 求WOW戰場宏腳本
/施放
獵人印記
/petattack
這個是
標記後寶寶自動上去攻擊的,用這個宏可以不選目標,自動選擇你最近的目標寶寶攻擊並標記!
很實用,是LR宏中最實用的PVP宏之一
還有幾個我
不是很記得了,要的話去我
空間留言,我到時候在我空間發給你吧呵呵
7區,紅兒
D. 求WOW戰場宏腳本
1,JJC射擊宏:
/castsequence reset=8,target 奧術射擊(等級 9),多重射擊(等級 6),奧術射擊(等級 9),多重射擊(等級 6)
/cast [exists,target=pettarget]殺戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
大家會發現我這里沒有自動射擊,其實很簡單的,以往的宏都加有自動射擊,完全沒有必要,當第一個奧射打出去,自動射擊也就形成,因為強化了奧射,所以CD 時間比較短,切換目標也很方便打出第一下攻擊。其次,自動射擊存在不足,當你重復按宏時,有時會卡在自動射擊那裡約3秒時間不能打出技能,大家可以體驗一下,連續按2次自動射擊,就是取消了自動,所以有延遲。在宏里我只有奧射和多重,體現射擊LR的瞬間DPS。還有人問,為什麼沒有穩固射擊,原因很簡單,穩固會被打斷,5V5里非常不推薦JJC宏有穩固,完全卡讀條的技能,所以穩固放一個技能欄里,當沒有受到DPS傷害時,才使用!!!切記啊,血的教訓
2,目標吸藍宏:
/focus [target=mouseover,exists,modifier:shift]mouseover;[exists,modifier:shift];[target=focus,noexists][target=focus,dead]
/stopmacro [modifier:shift]
/施放 [target=focus]蝰蛇釘刺(等級 4),
此宏是LR最得意之作,只需要開場點一下對方QS或MS。按SHIFT設立為焦點,當蠍毒觸發以後,丟喹蛇吸藍,然後切目標打本隊確立對方的第一目標。當 CD完了以後,不用切換目標直接按,只要焦點目標在射擊范圍內,自動打出的。不用再去找QS MS了。所以每15秒就丟一次,相當實用的。打JJC強力推薦LR用此宏!
3,摔拌宏:
/castsequence reset=6 摔絆
/cast 貓鼬撕咬
/castrandom [target=pettarget, exists] 殺戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
我這宏里沒有猛禽,因為不是順發,尤其LR是遠程DPS,可以說是在JJC里比較垃圾的技能,順利的話1秒打出,有時會卡你3秒之久打不出猛禽,而且當你跑開後還要ESC放棄猛禽以後才可以輸出。LR FS是JJC55里常視為第一目標,FS布衣,如果配合好MS的區散,開場20秒對方FS就倒地,LR同樣也是ZS DZ的目標,所以第一時間脫離有效的DPS才是最好的方法,減少本隊的治療的壓力。所以第一時間摔拌脫離DPS然後跑位!
4,綳帶宏:
#showtooltip 厚靈紋布綳帶
/use [target=player] 厚靈紋布綳帶
方便自己綳帶,不用按F1找自己了,還不錯的
5,BB目標宏:
/targetenemy [noharm]
/stopmacro [noharm]
/petattack
/cast 獵人印記
目標我通常設為QS,然後BB自動去追,我是說雙方接火以後,開場基本都是想把LR的BB搞死,所以,BB出擊的時間不能太早,BB死了,對方治療就瘋跑瘋刷血了!所以JJC里1打的意識,2打的C作,3是裝備基礎。
這幾個就是我平時打JJC常用的宏,我想和打戰場差不多吧~呵呵~
E. wow如何設置戰場宏,宏有什麼用啊
宏就是你技能的結合,把可以共CD的技能編輯到一起,使用的時候簡單方便就是這個意思!宏要根據你的技能編寫你是什麼職業?需要什麼戰場宏
F. 排、進 戰場的宏怎麼做
排進戰場的宏是:/script JoinBattlefield(0)。
這個宏我一直用,你用的時候,先點開大奧軍官,然後指揮喊排的時候 你點這個宏就行了,然後戰場列表不關閉,出了場以後和戰場列表裡面的場次比較,如果戰場列表裡面有了這個場說明你排出來的是老場,如果戰場列表裡面沒有你出的這個場,說明是新場,你就可以進了。
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。
玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

發展歷史:
2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經秘密開發了數年之久)。魔獸世界於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、紐西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。
截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。
截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,聖誕島,以及托克勞群島之類。
G. 戰士的戰場宏怎麼弄
1,ESC
2,宏命令設置
新建,選一個圖標,起一個名字。
給你倆我自己編的宏,
自保用
/equip
單手武器
/equip
盾牌
/cast
防禦姿態
/use
戰士大師的殘暴
應為有技能CD所以再做個
/cast
盾牌反射
/cast
盾牆
H. 怎麼在戰場上使用宏啊!
首先把你銘文搞成 復仇和英勇 !
防戰的泄怒宏,你要的,一般5破之後就可以在盾牆,復仇CD後用。
#showtooltip 英勇打擊
/cast 毀滅打擊
/cast [equipped:盾牌] 盾牌格擋
/stopcasting
/cast 英勇打擊
復仇接英勇宏,在復仇雕文的配合下,實用性很高。
/showtooltip 復仇
/cast 復仇
/cast 英勇打擊
/startattack
盾牌格擋+盾猛宏(因為格擋沒有GCD)
/showtooltip 盾牌猛擊
/cast 盾牌格擋
/cast 盾牌猛擊
PVP,也就是你要的武器戰的宏
沖鋒/攔截/斬殺/切姿態
/cast [combat,harm,nostance:3]狂暴姿態; [nocombat,nostance:1]戰斗姿態; [combat,harm,stance:3]攔截; [nocombat,stance:1]沖鋒
/cast 斬殺
/startattack
非戰斗狀態下,切換戰斗姿態沖鋒;戰斗狀態下,切換狂暴姿態攔截;可以斬殺時斬殺
壓制宏,配合插件提示,出躲閃招架(雕文)的時候按這個宏,切回戰斗姿態壓制。
/showtooltip 壓制
/cast [stance:1] 壓制; 戰斗姿態
切防禦換盾盾反宏,JJC,ZC,插旗必備。
#showtooltip 法術反射
/equip [noequipped: 單手劍] 單手武器名稱
/equip [noequipped: 盾牌] 盾牌名稱
/cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法術反射;[equipped:盾牌] 防禦姿態;[stance:3] 防禦姿態
如果裝備了盾就用反射,否則先裝上劍盾再用反射,多按一次
破膽怒吼
#showtooltip 破膽怒吼
/cast 破膽怒吼
/stopattack
破膽怒吼,並停止攻擊,也可以自己加上一個/CAST 綳帶名字
我給你的宏 可以衍生出 更多的宏 自己研究!
