shell腳本的格式
Ⅰ 關於shell腳本#!的說明
Unix環境下的shell腳本通常都是#!/bin/sh開頭,那麼這句描述符究竟是什麼含義呢,我試圖解答這個問題。
首先#!必須出現在shell腳本的開頭位置,後面跟一個shell解析器,比如/bin/sh,或者/bin/bash,或者/usr/bin/ksh, 等等.
我們看到 a.sh使用的可執行程序是/bin/bash,這個/bin/bash是在a.sh文件裡面通過#!指定的。
a.out是一個可執行程序(ELF格式),它可以獨自運行,但是不能通過一個shell來運行。
#!實際上就是文件的魔數(magic number)
我們知道ELF格式為文件頭4個字元是".ELF",即(0x 7f 45 4c 46),而其實字元"#!"是shell腳本文件的魔數,即(0x 23 21),因為shell腳本是文本文件,#!就是兩個可讀的魔數字元。
這個魔數是干什麼用的呢?它是被操作系統exec系列函數使用的,exec函數需要載入一個文件時,它會讀取文件開頭魔數域,如果是".ELF",那麼就是一個ELF格式的可執行文件,如果是"#!"那麼就是一個腳本文件,然後再從"#!"後面繼續讀取腳本解析器,最後調用腳本解析器可執行程序,並把腳本本身作為參數傳遞給他。
注意
當前shell會讀取文件file的魔數
我也不清楚為什麼sh file格式不能支持file是二進制可執行程序,理論上sh還是可以去分析file的魔數,從而判斷file的類型,然後做區分處理。
https://en.wikipedia.org/wiki/Shebang_(Unix)
Ⅱ 如何編寫簡單的Shell腳本文件之linux的基本操作
編寫shell腳本 首先你要有Linux命令的基礎,怎麼進入文件,怎麼執行文件,有什麼命令等等。
我們的shell 類型有很多,常見的shell環境有sh,bash,csh,zsh等等。在Linux的腳本中可以最常見的就是 sh或者shell。在shell腳本中最開始 要指定shell環境。於是乎我們有了shell的沙邦:
/bin/sh 或者/bin/bash
shell腳本的格式:shell腳本一般是以*.sh 為名字,在許可權上面是有可執行許可權x的也就是chmod u+x *.sh
命令的執行:3種:
sh 腳本路徑/腳本名
cd 腳本路徑 && ./腳本名
soure 腳本路徑/腳本
寫一個最簡單的腳本吧:
[root@linuxprobe ~]#vim 1.sh
/bin/sh
echo "this is my frist scripts,more and more linux ,you can read 《Linux就該這樣學》"
[root@linuxprobe ~]#chmod u+x 1.sh
[root@linuxprobe ~]#./1.sh
this is my frist scripts,more and more linux ,you can read 《Linux就該這樣學》
學習Linux需要多學多練
Ⅲ 第七章 SHELL腳本
在linux里可以直接使用shell腳本進行管理,shell就是命令解釋器,把用戶的命令翻譯成機器語言,在把機器語言翻譯成人類語言返回給用戶。
shell有Bshell和Cshell區分,經常在linux裡面用的shell都是Bshell,Bshell和Cshell完全不兼容。我在Centos裡面看見支持的幾種shell解釋器有sh,bash,csh。然後用的最多的就是base(標准shell)。
shell腳本可以添加執行許可權,然後在base命令界面直接輸入腳本路徑即可執行;所有的腳本開頭要聲明腳本shell,常見的聲明是#!/bin/bash,其他的還有#!/bin/sh,#!/bin/csh
寫第一個shell腳本吧
可以使用alias命令查看系統當前的別名,也可以用alias 別名=『真實命令』 來執行;
重定向輸出是將輸出到標准輸出設備的數據重新定向到另一個地方;
將標准(鍵盤)輸入重定向到其他一個設備上;
格式:命令1 | 命令2
表示把命令1的執行結果當成命令2的執行條件
跟正則表達式不一樣啊,剛才的grep -P就是使用正則,但是這里通配符比較簡單啊。
用引號表示,其中單引號標識不解析字元串中的特殊字元,雙引號則解析特殊字元。
如果字元串中有存在$(ls)這種,那麼這個表示ls命令的執行結果啊
當然這也可以用\進行轉義
Ⅳ Shell腳本 有那些類型 比如說 .csh . py .sh 這些腳本又有什麼區別
其實在Linux系統下沒有後綴的說法...人為的加一個後綴是用來區分文件類型;針對你說的.csh . py .sh ,是用來區分用什麼解釋器來解釋這些腳本,例如.sh可能用Bash Shell來解釋...別在意這些了
Ⅳ Linux裡面基本的shell腳本編寫有哪些
shell腳本就是一些命令的集合。
舉個例子,我想實現這樣的操作:
1)進入到/tmp/目錄;
2)列出當前目錄中所有的文件名;
3)把所有當前的文件拷貝到/root/目錄下;
4)刪除當前目錄下所有的文件。
簡單的4步在shell窗口中需要你敲4次命令,按4次回車。這樣是不是很麻煩?當然這4步操作非常簡單,如果是更加復雜的命令設置需要幾十次操作呢?那樣的話一次一次敲鍵盤會很麻煩。所以不妨把所有的操作都記錄到一個文檔中,然後去調用文檔中的命令,這樣一步操作就可以完成。其實這個文檔呢就是shell腳本了,只是這個shell腳本有它特殊的格式。《linux 就該這么學》
Shell腳本通常都是以.sh 為後綴名的,這個並不是說不帶.sh這個腳本就不能執行,只是大家的一個習慣而已。所以,以後你發現了.sh為後綴的文件那麼它一定會是一個shell腳本了。test.sh中第一行一定是 「#! /bin/bash」 它代表的意思是,該文件使用的是bash語法。如果不設置該行,那麼你的shell腳本就不能被執行。』#』表示注釋,在前面講過的。後面跟一些該腳本的相關注釋內容以及作者和創建日期或者版本等等。當然這些注釋並非必須的,如果你懶的很,可以省略掉,但是筆者不建議省略。因為隨著你工作時間的增加,你寫的shell腳本也會越來越多,如果有一天你回頭查看你寫的某個腳本時,很有可能忘記該腳本是用來干什麼的以及什麼時候寫的。所以寫上注釋是有必要的。另外系統管理員並非你一個,如果是其他管理員查看你的腳本,他看不懂豈不是很郁悶。該腳本再往下面則為要運行的命令了。
Ⅵ shell腳本書寫方法
在shell學習過程中,感覺挺有用的一份比較,略整理分享給大家。
首先,shell的作用
用戶的登陸shell 登陸後默認的shell程序是: /bin/bash
不同的shell內部指令,運行環境會有所區別
常見的shell有
/bin/sh
/bin/bash
/sbin/nologin
1.編寫腳本代碼:
使用vi編輯器,每行一條Linux命令,按照順序執行
2.然後賦予腳本文件可執行的屬性
3.執行腳本文件的三種方法
./chao.sh
sh /chao.sh
source /chao.sh
更完善的腳本構成
注釋信息
可執行語句
重定向操作
類型 操作符 用途
重定向輸入 < 從指定文件讀取而不是從鍵盤輸入
重定向輸出 > 將輸出文件保存到指定文件(覆蓋原有內容)
>> 將輸出文件保存到指定文件(覆蓋原有內容)
標准錯誤輸出 2> 將錯誤信息保存到指定的文件(覆蓋原有內容)
2>> 將錯誤信息保存到指定的文件
混合輸出 &> 將標准輸出,標准錯誤的內容保存到同一文件中
管道操作符號「|」
將左側的命令輸出結果,作為右側命令的處理對象
shell變數的作用
為靈活管理Linux系統提供的特定參數,有兩層意思
變數名:使用固定的名稱,由系統預設或用戶定義
變數值: 能夠根據用戶設置,系統環境的變化而變化
變數的類型
自定義變數:由用戶自己定義,修改和使用
環境變數: 由系統維護,用於設置工作環境
位置變數: 通過命令行給腳本程序傳遞參數
預定義變數:BASH中內置的一類變數,不能直接修改
定義一個新的變數
格式: 變數名=變數值
變數名以字母或下劃線開頭,區分大小寫,建議全大寫
查看變數的值: echo $變數名
賦值時使用引號:
雙引號:允許使用$符引用其他變數值
單引號: 禁止引用其他變數值,$視為普通字元
反撇號:命令替換,提取命令執行後的輸出結果
將鍵盤輸入內容為變數賦值
格式: read [-p "提示信息"] 變數名
設置變數的作用范圍
export 變數名
export 變數名=變數值
兩種格式可以混合使用
整數變數的運算:
expr 變數1 運算符 變數2 [運算符 變數3]
常見的運算符
加法運算符 +
減法運算符: -
乘法運算符:\*
除法運算符: /
取余運算:%
整數變數的運算(2)
((變數=變數運算符變數));
等號後面的變數可以是具體數值
例子:
((a=a+3));
環境變數:
由系統提前創建,用來設置用戶的工作環境
配置文件: /etc/profile ~/.bash_profile
常見環境變數的舉例
位置變數:
表示為$n, n為1~9之間的數字
預定義變數:
/etc/passwd /etc/shadow
例如一些服務的內置用戶名或密碼
如apache的啟動用戶就是預定義變數
條件測試操作
測試特定的 表達式是否成立,當條件成立時,測試語句的返回值為0,否則為其他數值
格式 : test 條件表達式
應用實例:
test -z 進行測試的時候 字元串長度為0的時候 結果才返回1
如果變數數值為0 返回0
條件測試操作
[ 操作符 文件或目錄]
[5] 部分是判斷表達式,-d表示判斷是否是目錄
&&是」邏輯與「操作符,只有&&前面的判斷成立,後面的語句才會執行
-b的意思是判斷 後面的路徑是否是一個目錄
echo $? 表示對剛剛執行的表達式進行判斷
0表示成立,1表示不成立
-e filename 如果 filename存在,則為真 [ -e /var/log/syslog ]
-d filename 如果 filename為目錄,則為真 [ -d /tmp/mydir ]
-f filename 如果 filename為常規文件,則為真 [ -f /usr/bin/grep ]
-L filename 如果 filename為符號鏈接,則為真 [ -L /usr/bin/grep ]
-r filename 如果 filename可讀,則為真 [ -r /var/log/syslog ]
-w filename 如果 filename可寫,則為真 [ -w /var/mytmp.txt ]
-x filename 如果 filename可執行,則為真 [ -L /usr/bin/grep ]
filename1-nt filename2 如果 filename1比 filename2新,則為真 [ /tmp/install/etc/services -nt /etc/services ]
filename1-ot filename2 如果 filename1比 filename2舊,則為真 [ /boot/bzImage -ot arch/i386/boot/bzImage ]
字元串比較運算符 (請注意引號的使用,這是防止空格擾亂代碼的好方法)
-z string 如果 string長度為零,則為真 [ -z "$myvar" ]
-n string 如果 string長度非零,則為真 [ -n "$myvar" ]
string1= string2 如果 string1與 string2相同,則為真 [ "$myvar" = "one two three" ]
string1!= string2 如果 string1與 string2不同,則為真 [ "$myvar" != "one two three" ]
算術比較運算符
num1-eq num2 等於 [ 3 -eq $mynum ]
num1-ne num2 不等於 [ 3 -ne $mynum ]
num1-lt num2 小於 [ 3 -lt $mynum ]
num1-le num2 小於或等於 [ 3 -le $mynum ]
num1-gt num2 大於 [ 3 -gt $mynum ]
num1-ge num2 大於或等於 [ 3 -ge $mynum ]
整數值比較
格式: [ 整數1 操作符 整數2 ]
字元串比較
格式1: [ 字元串1 = 字元串2 ]
[ 字元串1 != 字元串2 ]
格式2: [ -z 字元串 ]
邏輯測試:
格式1: [ 表達式1 ] 操作符 [ 表達式2 ]
格式2: 命令1 操作符 命令2
if語句的結構
while語句的語法結構
Ⅶ Linux如何編寫shell腳本
一般以#!/bin/sh開頭(不是必須要寫,但一定要單獨一行),指定執行這個腳本的shell程序(也可以用#!/bin/zsh或其他),然後就是堆命令了。
Linux的shell腳本支持很多功能,加上Linux高度模塊化的命令,完全可以用shell腳本寫出復雜的程序。
以上只是簡單介紹如何開始寫shell腳本,如果要寫復雜的腳本,還需要深入學習相關知識(如if——fi、case——esac等結構)。
當然,還需要給腳本加上可執行許可權(chmod +x ./file.sh),否則可以用sh ./file.sh方式執行腳本(這里的sh是執行腳本所需shell,命令也可以是zsh ./file.sh或其他)。
整個shell腳本,其實就相當於你在終端輸入的一系列命令,如果想在shell里做什麼,就先想想在終端可以做什麼吧,字元的的連接,就是直接用 "" 雙引號,輸出,變數定義無 $ 符號,但是使用時一定要加上 $ 符號。
"=" 賦值符號,兩邊一定不能有空格,這和其他語言有區別,尤其是你還有自己代碼美觀風格時特別注意,否則會報語法錯誤!
for 中的數組內容是以 " " 空格分隔,而非 "," 逗號分格。
條件判斷 [ true ] 中括弧 後面需要有一個空格,但是兩個中括弧之間不能有空格如 [[ true ]]。
while 條件判斷可以用 () 括弧,也可以用 [[ ]] 中括弧。
如果用windows寫shell,一定要注意換行符格式 而非 , 需要藉助一些編輯器(如notepad++)更改換行符格式!
Ⅷ shell腳本7---圖形化shell
select 命令允許從單個命令行創建菜單,然後在提取輸入並自動處理。格式如下:
list參數是構成菜單的空格分隔的文本選項列表。select命令會在列表中將每個選項作為一個編好號的選項顯示,然後為選項顯示一個特殊的由PS3環境變數定義的提示符。
舉例
執行上面的腳本會有如下輸出
在使用select命令時要注意,存儲在變數中的是整個文本字元串而不是與之關聯的數字。
dialog命令使用命令行參數來決定生成哪種窗口部件(widget)。部件是dialog包中窗口元素類型的術語,dialog支持的部件類型
創建一個message box,標題是Message,內容是「Hello, world!」。高是5,寬20,會有一個OK按鈕在上面。
大多數的部件創建格式都是相同的:一個可選的title,對話框類型,顯示的文本,對話框的高和寬,外加其他額外的參數。
這個命令運行後,在對話框上會看到兩個按鈕,分別寫著"Yes"和"No"。如果選擇yes那麼返回給shell的狀態碼就是0,選擇no返回的是1。
infobox只顯示一段信息,而不用等著用戶按OK按鈕。
inputbox允許用戶輸入一串字元,在用戶按OK之後,字元被寫道標准錯誤輸出或者指定的文件描述符。
textbox是一個簡單的文件查看器,參數是一個文件名。常用的方向鍵可以使用,或者vi的方向鍵。
格式如下
menu用來創建一個可以被選擇的菜單。每一個菜單由tag和與之關聯的item組成。用戶可以使用游標來選定tag並按enter鍵。被選擇的itag會被選到標准輸出,舉例如下:
checklist展現給用戶一系列選項,可以用space鍵來選擇。
第三列是初始狀態,可以是on或者off。
和checklist很像,但radiolist要求用戶必須選擇一個選項,且只能選擇一個。
一個簡單的例子如下:
更多例子參考 網路文章
Ⅸ Shell基本腳本命令使用教程
1、本地變數:用戶私有變數,只有本用戶可以訪問,保存在家目錄的 .bash_profile、.bashrc文件中
2、全局變數:所有用戶都可以使用,保存在 /etc/profile 文件中
3、用戶自定義變數:用戶自定義,比如腳本中的變數
定義變數格式: 變數名=值 (=兩邊不能有空格)
字元串用單引號或者雙引號引起來
shell支持正則表達式的常見命令:grep、sed、awk。
sed 是一個行(流)編輯器,非互動式的對文件內容進行增刪改查操作
awk 能夠集過濾、提取、運算為一體,它的工作方式是讀取數據,將每一行數據視為一條記錄,每條記錄以欄位分隔符分成若干欄位,然後輸出各個欄位的值。平行命令還有 gawk、pgawk、dgawk。
