linuxmakefile編譯
Makefile分析需要先找到它的目標,目標下面就是生成這個目標的依賴文件,clean後面目標依賴為空,所以它後面的命令只有在執行make
clean
的時候才會進入其中,執行刪除操作。
『貳』 使用linux編程怎麼寫makefile
Makefile語法基礎
在Linux下,自動化編譯工具是通過make命令來完成的(一些工具廠商也提供了它們自己的make命令,如gmake等),make命令的基本格式如下:
make
[-f
makefile]
[label]
它可以通過-f參數指定輸入文件,當省略-f參數時,默認輸入文件名為Makefile,由於我們通常不用這個-f參數,往往就用默認的Makefile文件名。
Makefile是一個文本文件,它是基於一定的語法規則的,它的基本執行規則定義如下:
target
:
[prerequisites]
command
target
標簽,用於標志當前構建的規則,它也可以是文件。
prerequisites
依賴項,在構建該標簽的時候先執行的規則
command
make需要執行的命令。(任意的Shell命令)
注意:Makefile的target是頂格寫的,而Command需要加一個Tab鍵。我這里為了排版看起來舒服點,每一行都多加了一個Tab鍵,如果要使用本文的Makefile示例,請去掉各行的第一個Tab鍵,否則make的時候報錯。
例如,我們編寫一個簡單的Makefile:
clean:
@echo
"clean"
all:
@echo
"all"
當我們直接執行make命令的時候,輸出如下:
tianfang
>
make
clean
tianfang
>
make
all
all
tianfang
>
make
clean
clean
從中我們可以看到:默認情況下構建第一個標簽。可以通過在命令行參數中通過參數構建指定標簽。
『叄』 linux下面C++編譯的makefile編寫
link error,指定下庫路徑
『肆』 如何在linux下寫makefile
Make工具最主要也是最基本的功能就是通過makefile文件來描述源程序之間的相互關系並自動維護編譯工作。而makefile 文件需要按照某種語法進行編寫,文件中需要說明如何編譯各個源文件並連接生成可執行文件,並要求定義源文件之間的依賴關系。
make命令的選項與參數

然後就完了。
『伍』 LINUX下makefile文件的編寫
INC_PATH:=-I./include/
LIB_PATH:=-L./lib/
LIBS:=$(LIB_PATH)-lerr-larm
CC:=gcc
LD:=gcc
CFLAGS:=-O2-Wall$(INC_PATH)
SRC_PATH:=./source
SOURCE:=$(SRC_PATH)/a.c
$(SRC_PATH)/b.c
$(SRC_PATH)/c.c
TARGET:=target
OBJS:=a.ob.oc.o
$(TARGET):$(OBJS)
$(LD)-O2-o$(TARGET)$(OBJS)$(LIBS)
a.o:$(SRC_PATH)/a.c
$(CC)$(CFLAGS)-c-o$@$<
b.o:$(SRC_PATH)/b.c
$(CC)$(CFLAGS)-c-o$@$<
c.o:$(SRC_PATH)/c.c
$(CC)$(CFLAGS)-c-o$@$<
.PHONY:clean
clean:
-rm-f$(OBJS)
『陸』 linux如何編寫並使用makefile
1、先寫Makefile編譯出***.ko文件
模板如下,保存到命名為Makefile文件里,放到你代碼的同級目錄下
TARGET=my_proc.ko
LINUXDIR=/lib/moles/$(shell uname -r)/build
PWD=$(shell pwd)
obj-m :=
obj-m += my_proc.o
all: $(TARGET)
$(TARGET): $(OBJS)
make -C $(LINUXDIR) SUBDIRS=$(PWD) moles
clean:
rm -f moles.order Mole.symvers $(TARGET) *.mod.c *.o
rm -rf .tmp_versions .mod* Mole.markers
2、make
3、root許可權下用命令插入模塊
insmod my_proc.ko
4、可以用你寫的應用程序打開、操作模塊了
5、查看模塊命令
lsmod
cat /proc/moles
modinfo my_proc.ko
6、root下卸載模塊
rmmod
『柒』 linux內核模塊編譯-通過Makefile重命名.ko文件名和模塊名
假設模塊的源文件為hello.c,源碼如下:
使用該文件編譯內核模塊。
正常情況下,Makefile文件內容如下:
執行 make 命令,生成hello.ko文件。
執行 sudo insmod hello.ko 命令,安裝該模塊。
執行 lsmod 命令,查看安裝的模塊。就會看到第一行的就是hello模塊。
但是,如果想自定義模塊名稱為 xmole ,而不是默認的 hello ,如何實現呢?方法如下:
在Makefile中重命名obj-m並將obj-m的依賴關系設置為原始模塊(hello)
修改後的Makefile文件內容如下:
將obj-m設置為 xmole .o,並使 xmole .o依賴於 hello .o.
執行 make 命令後,生成 xmole .ko, 而不是 hello .ko,
安裝命令: sudo insmod xmole.ko
查看命令: lsmod ,就會看到被安裝名為 xmole 的模塊。
『捌』 Linux平台Makefile文件的編寫基礎篇
目的:
基本掌握了 make 的用法,能在Linux系統上編程。
環境:
Linux系統,或者有一台Linux伺服器,通過終端連接。一句話:有Linux編譯環境。
准備:
准備三個文件:file1.c, file2.c, file2.h
file1.c:
#include
#include "file2.h"
int main()
{
printf("print file1$$$$$$$$$$$$ ");
File2Print();
return 0;
}
file2.h:
#ifndef FILE2_H_
#define FILE2_H_
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
void File2Print();
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
file2.c:
#include "file2.h"
void File2Print()
{
printf("Print file2********************** ");
}
基礎:
先來個例子:
有這么個Makefile文件。(文件和Makefile在同一目錄)
=== makefile 開始 ===
helloworld:file1.o file2.o
gcc file1.o file2.o -o helloworld
file1.o:file1.c file2.h
gcc -c file1.c -o file1.o
file2.o:file2.c file2.h
gcc -c file2.c -o file2.o
clean:
rm -rf *.o helloworld
=== makefile 結束 ===
一個 makefile 主要含有一系列的規則,如下:
A: B
(tab)
(tab)
每個命令行前都必須有tab符號。
上面的makefile文件目的就是要編譯一個helloworld的可執行文件。讓我們一句一句來解釋:
helloworld : file1.o file2.o: helloworld依賴file1.o file2.o兩個目標文件。
gcc File1.o File2.o -o helloworld: 編譯出helloworld可執行文件。-o表示你指定 的目標文件名。
file1.o : file1.c: file1.o依賴file1.c文件。
gcc -c file1.c -o file1.o: 編譯出file1.o文件。-c表示gcc 只把給它的文件編譯成目標文件, 用源碼文件的文件名命名但把其後綴由「.c」或「.cc」變成「.o」。在這句中,可以省略-o file1.o,編譯器默認生成file1.o文件,這就是-c的作用。
file2.o : file2.c file2.h
gcc -c file2.c -o file2.o
這兩句和上兩句相同。
clean:
rm -rf *.o helloworld
當用戶鍵入make clean命令時,會刪除*.o 和helloworld文件。
如果要編譯cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。
寫好Makefile文件,在命令行中直接鍵入make命令,就會執行Makefile中的內容了。
到這步我想你能編一個Helloworld程序了。
上一層樓:使用變數
上面提到一句,如果要編譯cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。但如果Makefile中有很多gcc,那不就很麻煩了。
第二個例子:
=== makefile 開始 ===
OBJS = file1.o file2.o
CC = gcc
CFLAGS = -Wall -O -g
helloworld : $(OBJS)
$(CC) $(OBJS) -o helloworld
file1.o : file1.c file2.h
$(CC) $(CFLAGS) -c file1.c -o file1.o
file2.o : file2.c file2.h
$(CC) $(CFLAGS) -c file2.c -o file2.o
clean:
rm -rf *.o helloworld
=== makefile 結束 ===
這里我們應用到了變數。要設定一個變數,你只要在一行的開始寫下這個變數的名字,後 面跟一個 = 號,後面跟你要設定的這個變數的值。以後你要引用 這個變數,寫一個 $ 符號,後面是圍在括弧里的變數名。
CFLAGS = -Wall -O –g,解釋一下。這是配置編譯器設置,並把它賦值給CFFLAGS變數。
-Wall: 輸出所有的警告信息。
-O: 在編譯時進行優化。
-g: 表示編譯debug版本。
這樣寫的Makefile文件比較簡單,但很容易就會發現缺點,那就是要列出所有的c文件。如果你添加一個c文件,那就需要修改Makefile文件,這在項目開發中還是比較麻煩的。
再上一層樓:使用函數
學到這里,你也許會說,這就好像編程序嗎?有變數,也有函數。其實這就是編程序,只不過用的語言不同而已。
第三個例子:
=== makefile 開始 ===
CC = gcc
XX = g++
CFLAGS = -Wall -O –g
TARGET = ./helloworld
%.o: %.c
$(CC) $(CFLAGS) -c lt; -o [email protected]
%.o:%.cpp
$(XX) $(CFLAGS) -c lt; -o [email protected]
SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)
OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cpp,%.o,$(SOURCES)))
$(TARGET) : $(OBJS)
$(XX) $(OBJS) -o $(TARGET)
chmod a+x $(TARGET)
clean:
rm -rf *.o helloworld
=== makefile 結束 ===
函數1:wildcard
產生一個所有以 '.c' 結尾的文件的列表。
SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)表示產生一個所有以 .c,.cpp結尾的文件的列表,然後存入變數 SOURCES 里。
函數2:patsubst
匹配替換,有三個參數。第一個是一個需要匹配的式樣,第二個表示用什麼來替換它,第三個是一個需要被處理的由空格分隔的列表。
OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cc,%.o,$(SOURCES)))表示把文件列表中所有的.c,.cpp字元變成.o,形成一個新的文件列表,然後存入OBJS變數中。
%.o: %.c
$(CC) $(CFLAGS) -c lt; -o [email protected]
%.o:%.cpp
$(XX) $(CFLAGS) -c lt; -o [email protected]
這幾句命令表示把所有的.c,.cpp編譯成.o文件。
這里有三個比較有用的內部變數。 [email protected] 擴展成當前規則的目的文件名, lt; 擴展成依靠 列表中的第一個依靠文件,而 $^ 擴展成整個依靠的列表(除掉了裡面所有重 復的文件名)。
chmod a+x $(TARGET)表示把helloworld強制變成可執行文件。
『玖』 linux 一定要用makefile編譯嗎
不一定的,makefile只是制訂了生成相應文件的規則.
可以用IDE,但是一般來說,如果做開發,makefile還是要懂得的.
