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lua腳本循環搜索

發布時間: 2023-02-21 03:08:54

1. Lua腳本怎麼讓循環操作執行指定時間

最簡單的做法就是在循環中檢查時間是否超過6秒,超過就結束。比如下面代碼(自己在循環中加入你要執行的操作)


python">localstart=os.time()
whileos.difftime(os.time(),start)<6do
--Youroperationhere
end

2. lua如何讓循環運行慢一點

加入延時循環,即內嵌延時循環或延時子程序,延時子程序可以用循環來實現.這樣lua就可以自動讓循環運行慢一點

3. 關於羅技腳本(lua語言)一鍵開關循環的問題。

鍵盤上能保留狀態的,也就是caps lock,num lock和scrol lock,通過腳本判定這3個按鈕中的一個或者組合是否處在打開狀態,來執行之後的腳本就可以了。原則上是這樣。

4. lua 腳本 string.find 查找關於 ( ) 的問題

find第二個參數是lua自己正則表達式字元串,用%當轉義字元,改成下面這樣local b = "喂%(你好%)"

5. lua腳本。(懂c/c++的也請進) 簡單`

確實是Lua格式的腳本。

spr = Sprite.new("sprite.png", 24, 32, VRAM)
這句是聲明了Sprite類的一個對象。(當然事實上lua的對象都是由table模擬的。)

spr:addAnimation({0,1,2,1}, 300) -- Walk up
「:」是Lua對象調用方法的語法,{0,1,2,1}是Lua的特有數據結構table,--是lua的注釋說明。

其他的while循環和if條件語句和c的含義一樣。

看來這大概就是個控制人物在屏幕移動的腳本吧。

建議你去找點lua的入門書看看就了解的清楚了。

6. lua 腳本如何實現循環一套動作至規定時間後關閉程序然後重新打開。

一直專注於lua問題回答已經好多年了
已經有無數人提出了lua定時的問題 但我也一直不回答
其實更希望的是提出問題的朋友門能先對lua有一個比較深的理解後再來提問題
類似功能不是無法實現 但是實現原理你們也最好去弄清楚一下
首先lua是一門很小的腳本語言 因為很小(大概就200K) 所以大部分功能都沒有 只提供了最基本的庫和語法解釋等功能
所以 定時相關的函數 肯定就不在lua的范疇里了
那這樣得怎麼實現定時的功能呢? lua有很強的擴展性 可以在它的宿主語言(一般是C/C++)上實現好相關的lua介面 然後供腳本調用
所以 原理就是在你的宿主語言上實現好一個CFUNCTION 然後開放給lua來實現
但是一般開發者 只負責寫腳本這邊,而對宿主語言完全沒有接觸,甚至連lua的調用過程都不理解 所以相關問題也是無法解決的 因此 能不能實現定時的功能 完全依賴於你對宿主語言的控製程度

7. lua腳本如何循環

while true do
-- if you want to get out of the loop, just use below
-- break
end

8. 怎麼使用lua腳本

LUA腳本語言基本使用方法是本文要將介紹的內容,主要是來學習Lua腳本語言的使用方法,具體內容來看本文詳解。
先要把下邊這些語句加入到VC中的頭文件,一般是加到StdAfx.h中
extern "C" { #include "lua.h" #include "lualib.h" #include "lauxlib.h" #pragma comment(lib, "lualib.lib") #pragma comment(lib, "lua.lib") }

然後一般來說都使用一個全局的LUA庫定義的這個東西
lua_State* g_Lua;

並且在工程處初始化時也給LUA初始化
g_Lua = lua_open(); **加這句 /* load Lua base libraries */ 網上一些教材中這么寫的 lua_baselibopen(g_Lua); 不過我這簡單的例子中不用到這些也行 lua_tablibopen(g_Lua); lua_iolibopen(g_Lua); lua_strlibopen(g_Lua); lua_mathlibopen(g_Lua);

緊接著聲明介面函數,注冊上函數
lua_register(g_Lua, "Message", myMessage);

好,初始化部分完了,看看介面函數的寫法。
函數必須這樣的格式來寫
static int Func(lua_State *L) { 靜態型函數,而且必須帶參數為lua_State結構指針 返回的值是代表返回的數據個數,比如return 2;就可以代表 返回兩個整數啊,浮點數什麼的,象LUA的腳本編寫就可以這樣 i, j = Func() , 這樣就表示可以從Func介面函數中得到兩個返回值了 return 0; }

執行腳本語句可以讀文件,也可以直接讀函數名
注冊了
lua_register(g_Lua, "Message", myMessage); static int myMessage(lua_State *L) { OutputDebugString("OK"); return 0; } lua_dofile(g_Lua, strCurPath); //讀文件,必須給出完整的文件路徑名稱 lua_dostring(g_Lua, "Message()"); //直接讀函數

文件中只要寫上
Message()

就可以了。

9. 如何編寫一個lua循環找圖代碼

Lua編程語言的for循環的語法是:

復制代碼
代碼如下:

for init,max/min value, increment
do

statement(s)
end

10. 誰能幫我寫個lua格式找圖腳本,就1張圖,要求是:在屏幕解析度為720*1280的情況下,腳本進行

function main()x, y = findImage("/mnt/sdcard/你的圖片名.jpg");if x>=0 and y>=0 thentouchDown(1, x, y);mSleep(4*60*1000);elsemSleep(50*1000);endend循環播放就行。。那個圖片路徑是安卓的sdcard根目錄。。蘋果的我不知道。。你自己填吧
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