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ctf反編譯工具

發布時間: 2023-02-27 13:22:53

『壹』 CTF新手如何入門

CTF新手入門方法:

首先,你得有基本的編程語言基礎(比如c語言,匯編,以及腳本語言(PHP,ASP,python)之類的),還有數學基礎,當然那個天馬行空的想像力也是很重要的,最最重要的是你要有一顆恆心,堅持下來當你有了以上這些基礎知識以後,你就可以開始基礎學習了。

剛開始可以嘗試一下像黑客game這種小游戲,也可以嘗試一下我們論壇的練習平台的分值比價低的題,因為這些基礎題,一般的知識點都比較少,只有一個到兩個左右,也便於理解。

然後當基礎題不能滿足你的時候,你就可以練習一下高分的題目,剛開始做高分題,可能會比較困難所以這時候,因該更加深入的學習一些腳本語言,匯編,信息安全知識等。

關於CTF主要考驗的那幾個方面的技能:

逆向工程:這是CTF試題中的一個大的考點,學習建議的話,建議深度學習一下C語言和需要匯編,匯編的話不要所有架構都學習。

web漏洞:這個方面的安全問題,可能來自於web伺服器,資料庫伺服器,還有web應用程序本身,對於這方面的學習腳本語言是一個重中之重,像PHP這種一定要很熟練,而且對於資料庫,操作系統的知識也是很重要的,需要深入了解的。

密碼學:這個的學習需要了解主流的密碼演算法,如對稱密碼、公鑰密碼、流密碼、哈希密碼演算法,序列密碼等。還需要了解一下常見的密碼破解工具,以及web目前常見的加密演算法和編碼方式。

『貳』 CTF各個方向的具體內容是什麼

如下:

Reverse

題目涉及到軟體逆向、破解技術等,要求有較強的反匯編、反編譯功底。主要考查參賽選手的逆向分析能力。

所需知識:匯編語言、加密與解密、常見反編譯工具

Pwn

Pwn 在黑客俚語中代表著攻破,獲取許可權,在 CTF 比賽中它代表著溢出類的題目,其中常見類型溢出漏洞有整數溢出、棧溢出、堆溢出等。主要考查參賽選手對漏洞的利用能力。

所需知識:C,OD+IDA,數據結構,操作系統

Web

Web 是 CTF 的主要題型,題目涉及到許多常見的 Web 漏洞,如 XSS、文件包含、代碼執行、上傳漏洞、SQL 注入等。也有一些簡單的關於網路基礎知識的考察,如返回包、TCP/IP、數據包內容和構造。可以說題目環境比較接近真實環境。

所需知識:PHP、Python、TCP/IP、SQL

Crypto

題目考察各種加解密技術,包括古典加密技術、現代加密技術甚至出題者自創加密技術,以及一些常見編碼解碼,主要考查參賽選手密碼學相關知識點。通常也會和其他題目相結合。

所需知識:矩陣、數論、密碼學

Misc

Misc 即安全雜項,題目涉及隱寫術、流量分析、電子取證、人肉搜索、數據分析、大數據統計等,覆蓋面比較廣,主要考查參賽選手的各種基礎綜合知識。

所需知識:常見隱寫術工具、Wireshark 等流量審查工具、編碼知識

Mobile

主要分為 Android 和 iOS 兩個平台,以 Android 逆向為主,破解 APK 並提交正確答案。

所需知識:Java,Android 開發,常見工具

CTF(Capture The Flag)中文一般譯作奪旗賽,在網路安全領域中指的是網路安全技術人員之間進行技術競技的一種比賽形式。CTF起源於1996年DEFCON全球黑客大會,以代替之前黑客們通過互相發起真實攻擊進行技術比拼的方式。

發展至今,已經成為全球范圍網路安全圈流行的競賽形式,2013年全球舉辦了超過五十場國際性CTF賽事。而DEFCON作為CTF賽制的發源地,DEFCON CTF也成為了目前全球最高技術水平和影響力的CTF競賽,類似於CTF賽場中的「世界盃」。

CTF 為團隊賽,通常以三人為限,要想在比賽中取得勝利,就要求團隊中每個人在各種類別的題目中至少精通一類,三人優勢互補,取得團隊的勝利。同時,准備和參與 CTF 比賽是一種有效將計算機科學的離散面、聚焦於計算機安全領域的方法。

賽事介紹

CTF是一種流行的信息安全競賽形式,其英文名可直譯為「奪得Flag」,也可意譯為「奪旗賽」。

其大致流程是,參賽團隊之間通過進行攻防對抗、程序分析等形式,率先從主辦方給出的比賽環境中得到一串具有一定格式的字元串或其他內容,並將其提交給主辦方,從而奪得分數。為了方便稱呼,我們把這樣的內容稱之為「Flag」。

CTF競賽模式具體分為以下三類:

解題模式(Jeopardy)

在解題模式CTF賽制中,參賽隊伍可以通過互聯網或者現場網路參與,這種模式的CTF競賽與ACM編程競賽、信息學奧賽比較類似,以解決網路安全技術挑戰題目的分值和時間來排名,通常用於在線選拔賽。題目主要包含逆向、漏洞挖掘與利用、Web滲透、密碼、取證、隱寫、安全編程等類別。

攻防模式(Attack-Defense)

在攻防模式CTF賽制中,參賽隊伍在網路空間互相進行攻擊和防守,挖掘網路服務漏洞並攻擊對手服務來得分,修補自身服務漏洞進行防禦來避免丟分。

攻防模式CTF賽制可以實時通過得分反映出比賽情況,最終也以得分直接分出勝負,是一種競爭激烈,具有很強觀賞性和高度透明性的網路安全賽制。在這種賽制中,不僅僅是比參賽隊員的智力和技術,也比體力(因為比賽一般都會持續48小時及以上),同時也比團隊之間的分工配合與合作。

混合模式(Mix)

結合了解題模式與攻防模式的CTF賽制,比如參賽隊伍通過解題可以獲取一些初始分數,然後通過攻防對抗進行得分增減的零和游戲,最終以得分高低分出勝負。採用混合模式CTF賽制的典型代表如iCTF國際CTF競賽。

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