風言編程
『壹』 現在國外比較先進的兒童可學習編程軟體都有哪些
BlockCode少兒編程軟體
1、流程圖編程模式
採用流程圖式模塊可視化編程模式,流程圖式比積木式更加接近真實代碼,讓用戶快速掌握變數、函數、參數、條件跳轉、循環、數組、字元串等編程概念,提高動手能力,獲得真正的編程體驗,快速培養編程思維。
現有Win10版、iOS版和Mac版,都可以從相應的應用商店下載。
2、50道經典趣味數學題
50道經典趣味數學題,從入門到精通,結合經典趣味應用題,提供詞語判斷、加法、減法、乘法、除法、求余數、求平均數、數組、排序等多方面內容。用戶只需使用提供的題目參數,通過連接的多個執行塊進行程序運算,最後驗證運算結果,無需用戶自備編程素材。
3、自由模式
用戶可以自己創建題目,根據目前難度進行自由編輯。
4、程序結構
題目通過編輯區的程序進行計算解答。運行的程序是由多個執行模塊按照執行順序連接形成程序運行流程圖,每個執行模塊可以認為是一個函數、也可以是一個計算步驟,模塊由調用端、結束端、輸入參數、輸出參數組成。
模塊調用端、結束端的連接是實線,表示運行的順序。調用端被執行線連接後可以調用該執行模塊運行,運行結束後激活謀結束端,並通過執行連線調用下一個執行模塊。
模塊輸入參數、輸出參數的連線是虛線,表示數值的傳遞。輸入參數是模塊運行時需要的參數,模塊在輸入參數的基礎上進行運算,運算完畢後將計算結果以輸出參數的形式輸出,輸出參數可以供自己和其他模塊在後續過程中使用。
5、操作方法
(1)創建模塊
從模塊列表中拖動選用的單元格到下方編輯區,創建相應的模塊。
(2)刪除模塊
在編輯塊上長按,在彈出截面中點擊刪除。
(3)連接模塊
在結束端和調用端之間滑動,以實線連接該結束端和調用端。
(4)解除執行塊連接
重復在結束端和調用端之間滑動,刪除該結束端和調用端之間的連線。
(5)傳遞參數
在輸出參數和輸入參數之間滑動,以虛線連接該輸出參數和輸出參數。
(6)解除參數傳遞關系
重復在輸出參數和輸入參數之間滑動,刪除該該輸出參數和輸出參數的連線。
(7)參數編輯
在輸入參數上長按,在對話框中修改參數值。輸出參數不能被編輯,只能由模計算得到。
(8)運行程序
編輯區最左端開始端是程序運行的開始入口,其連接的執行塊是第一個運行的模。點擊題目中「開始執行」按鈕,程序從編輯區最左端開始端開始運行。
『貳』 少兒編程課怎麼選 知乎
一、線上少兒編程課的類型
當前線上少兒編程課主要分為兩種類型,一類是線上少兒編程錄播課,一類是線上少兒編程直播課。
相比而言小碼君更傾向錄播課。原因如下:
1、 錄播課的學習時間比直播課自由
直播課有著所有線上課都具備的優勢,只要有網路有電腦,都可以學習,但它的時間是固定的,學生錯過了直播時間,就只能通過視頻回放查看授課。
雖然直播課可以錄制下來,但在直播時,當孩子對某一個知識點有困惑,或沒有聽清時,沒有辦法馬上回去再聽一次,只能等直播結束後才能重新看,可能會影響學習的效果。這也是小碼君傾向錄播課的重要原因,想當年小碼君數學課上只是低頭撿了塊橡皮,起身後就什麼都聽不懂了。
2、錄播課比直播課更能打造精品。
教孩子學編程,不是教授技能這么簡單,而是要讓孩子掌握必要的邏輯思維能力、分析和解決問題的能力等,這對課程的質量要求不低。
線上少兒編程錄播課程可以事先做好極為細致的准備,後期進行剪輯優化,只要在視頻錄播前做好細致的准備,便可作出一節內容豐富、活動有趣的課程、而這種體驗是直播課程無法做到的。
小碼世界零基礎scratch入門課就是採用錄播課的形式,在課程上線前,內容設計用了2年時間,經歷了230個小時的錄制剪輯,累計132次迭代,才最終奉獻出來。
二、線上學習少兒編程的優勢
1、擺脫了地域的限制
當前我國優質的線下少兒編程機構大多集中在一、二線城市,且大城市中的線下少兒編程機構也集中在城市最繁榮的地方或者最好的學校附件。好課程、好機構可能離一部分孩子很遠。
而少兒編程線上課程則很好地解決了這一問題,只要有網路有電腦,孩子便可以學習少兒編程。
2、時間成本低
線下少兒編程課需要老師安排教學計劃、授課時間、考核目標,課程的主體是「老師」。學生們被動學習,沒有老師就不想學、不會學。
線上少兒編程課,學生主要是自主學習,自己主動想學、自己主動會學,同時,自主安排學習計劃、學習時間、學習目標,課程的主體變成了學生。
『叄』 風變編程python的課程 怎麼樣
內容比較簡單,課程也不錯,對於編程小白很容易學,很適合「懶人」學習,就是那種自學容易三分鍾熱度,懶得到處找課程,下軟體,花錢省事。
一千塊錢對於內容來說個人覺得不值,因為有一點點編程的基礎,自學下來是沒問題的。但風變編程的課程講解做得不錯,會用通俗易懂的方式給你講,如果編程的東西對你很難理解,又想學,這也不失為一種方法。
最後,Python的免費課程很容易找,軟體也很容易下載,如果不想花錢可以自學,但沒必要去摔別人的飯碗,一千塊錢個人覺得貴,不值,但對有的人來說一千塊錢就是零花錢,花錢省事也是他們的選擇。

和其他語言區別
對於一個特定的問題,只要有一種最好的方法來解決
這在由Tim Peters寫的Python格言(稱為The Zen of Python)裡面表述為:There should be one-- and preferably only one --obvious way to do it。
這正好和Perl語言(另一種功能類似的高級動態語言)的中心思想TMTOWTDI(There's More Than One Way To Do It)完全相反。
Python的設計哲學是「優雅」、「明確」、「簡單」。因此,Perl語言中「總是有多種方法來做同一件事」的理念在Python開發者中通常是難以忍受的。Python開發者的哲學是「用一種方法,最好是只有一種方法來做一件事」。
在設計Python語言時,如果面臨多種選擇,Python開發者一般會拒絕花俏的語法,而選擇明確的沒有或者很少有歧義的語法。
由於這種設計觀念的差異,Python源代碼通常被認為比Perl具備更好的可讀性,並且能夠支撐大規模的軟體開發。這些准則被稱為Python格言。在Python解釋器內運行import this可以獲得完整的列表。
『肆』 有懂編程的嗎,風變編程怎麼樣
小編作為一個編程愛好者,還是非常推薦風變的編程課。這家公司主要做phyon編程課程,小編曾經買過他們的課程,所以非常有發言權。對於初學者來說選擇風變編程非常不錯,因為這套課程非常接地氣,通俗易懂,而且學習非常有氛圍。選擇這家公司的課程能夠有效地杜絕懶癌,是一個不錯的課程。其課程特色小編認為主要有以下幾點。

三、價格不貴性價比非常高。
風變的課程分為很多方向,最便宜的有九塊九的體驗課,最貴的就是全套課程不超過一萬,課程方向有趨向辦公化的方向,也有網頁編程方向,數據分析等方向,都是一些非常適用的課程,性價比非常高。
綜上所述,如果大家要學習編程,特別是沒有基礎的小白,可以先嘗試風變九塊九的體驗課,看這種學習模式適不適合你,如果不適合自己也沒有損失,不過小編覺得這種課程的學習模式非常好,一度有懶癌的小編學習了風變編程之後參加付費課程再也沒有棄課的行為了。對於風變編程你了解多少?歡迎下方補充,讓更多喜歡學習的朋友能作為參考。
『伍』 風變編程的Python課程學完效果如何
一、Python簡介
Python是一種用來編寫應用程序的高級程序設計語言,TIOBE程序語言排行榜2015年12月的排名如下:
Python實現強勢逆襲,而且我相信,隨著時間的推移,國內Python語言未來前景也是一片向好。
Python的特點是優雅簡單,易學易用(雖然我感覺還是有一些概念不容易理解),Python的哲學是盡量用最少的,最簡單易懂的代碼實現需要的功能。Python適宜於開發網路應用,腳本寫作,日常簡單小工具等等。Python的缺點是效率較低,但是在大量的場合效率卻不是那麼重要或者說Python不是其性能瓶頸,所以不要太在意。其次是2.x-3.x的過渡使得許多3.x還缺少很多2.x下的模塊,不過也在完善中。其次就是源代碼無法加密,發布Python程序其實就是發布源代碼。
二、基礎語法要點
1.如果一個字元串中有許多需要轉義的字元,而又不想寫那麼多'',那麼可以用 r'...' 表示 '...'內的內容不轉義。
2.Python可用'''...'''來表示多行內容,如:
123456>>>print('''line1line2line3''')line1line2line3
3.Python的邏輯運算and, or, not 分別對應c語言中的&&, ||, !.
4.Python的整數與浮點數大小都沒有范圍。
5.Python中除法有兩種: '/'除出來必是浮點數, '//'除出來是整數,即地板除。
6.Python中一切皆引用。每個對象都有一個引用計數器(內部跟蹤變數)進行跟蹤,引用計數值表示該對象有多少個引用,當初次產生賦給變數時,引用計數為1,其後沒進行下列行為中的任意一種都會增加引用計數:
123賦值: a=b用作函數參數傳遞: func(a)成為容器對象的一個元素: lis=[1,2,a]
以下任意一種行為都會減少引用計數:
1234del銷毀:dela變數另賦給其他對象:a=False對象從容器中刪除: lis.remove(a)身在的容器被銷毀:dellis
7.深拷貝與淺拷貝的概念與對比,有點復雜,看這篇文章
8.list,tuple和dict,set
list:為列表,是一個有序集合,類似於數組但又比數組功能強大,可以隨時append,pop元素,下標從0開始,且下標為加n模n制,即lis[-1] = lis[len-1],下標范圍[-len,len-1].
tuple:為元組,類似於list,但list為可變類型,而tuple不可變,即沒有append,pop等函數。一個建議是為了安全起見,能用tuple代替list盡量用tuple。如果tuple只有一個元素,要寫成如(1,)以避免歧義。
dict:字典類型,存放key-value鍵值對,可以根據key迅速地找出value,當然,key必須是不可變類型,如下是錯誤的:
12345>>> dic={[1,2]:'value'}Traceback (most recent call last):File"<pyshell#10>", line1,in<mole>dic={[1,2]:'value'}TypeError: unhashabletype:'list'
list與dict的優劣對比:
1234567dict:1.插入,查找速度快,跟key的數目無關2.需佔用大量內存,內存浪費嚴重list:1.插入,查找速度慢,O(n)的復雜度,隨元素個數增加而增加2.佔用內存小
dict內部存放的順序和key放入的順序是沒有關系的
set:set與dict類似,相當於只有key沒有value的dict,每個key不同,set間有 &, | 等操作對應集合的交,並操作。
三、函數
1.函數是對象,函數名即是指向對應函數對象的引用,所以可以將函數名賦給一個變數,相當於給函數起一個『別名』。
123>>> mmm=max>>> mmm(1,2,3)3
2.Python函數可以返回」多個值「,之所以打引號,是因為實際上返回的多個值拼成了一個元組,返回這個元組。
3.定義默認參數需要牢記:默認參數必須指向不變對象。否則第一次調用和第二次調用結果會不一樣,因為可變的默認參數調用後改變了。
4.可變參數:傳入的參數個數是可變的,可以是0個或多個。可變參數會將你傳入的參數自動組裝為一個tuple。在你傳入的list或tuple名字前加一個 * 即說明傳入的是可變參數。習慣寫法為*args。
5.關鍵字參數:傳入0個或多個含參數名的參數,這些參數被自動組裝成一個dict。習慣寫法**kw,如**a表示把a中所有的鍵值對以關鍵字參數的形式傳入kw,獲得一個dict,這個dict是a的一份拷貝,對kw改動不會傳遞到a
6.命名關鍵字在函數定義中跟在一個*分割符後,如
12deffunc(a,b,*,c,d):pass
c,d為命名關鍵字參數,可以限制調用者可以傳入的參數名,同時可以提供默認值。
7.參數定義順序:必選參數,默認參數,可變參數/命名關鍵字參數,關鍵字參數。
8.切片操作格式為lis[首下標:尾下標:間隔],如果都不填,即lis[::]則代表整個容器lis
9.用圓括弧()括起來一個列表生成式創建一個生成器generator,generator保存生成演算法,我們可以用next(g)取得生成器g的下一個返回值。生成器的好處就是我們不需要提前生成所有列表元素,而是需要時再生成,這在某些情況下可以節省許多內存。演算法也可以不是列表生成式而是自定義函數,只需在函數定義中包含yield關鍵字。
10.map()和rece(): 二者都是高階函數。map()接收兩個參數,一個是函數,一個是Iterable序列,map將傳入的函數依次作用在序列每一個元素上,並把結果作為新的Iterator返回。rece()類似累積計算版的map(),把一個函數作用在一個序列上,每次接收兩個參數,將結果繼續與序列的下一個元素做累積計算。
利用map和rece編寫一個str2float函數,如把字元串'123.456'轉換成浮點數123.456:
123456789101112131415(s):deff1(x,y):returnx*10+ydefchar2num(s):return{'0':0,'1':1,'2':2,'3':3,'4':4,'5':5,'6':6,'7':7,'8':8,'9':9}[s]deff2(x,y):returnx*0.1+ya,b=s.split('.')print('a=',a)print('b=',b)returnrece(f1,map(char2num,a))+0.1*rece(f2,map(char2num,b[::-1]))print('str2float('123.456') =', str2float('123.456'))
11.fliter()函數過濾序列,類似於map()作用於每一元素,根據返回值是True或者False決定舍棄還是保留該元素。函數返回一個Iterator。
12.sorted()函數可實現排序,類似於C++庫中的sort()函數,但是比其更加簡潔,語法為sorted(lis,key=func,reverse=T/F)
key函數可實現自定義的排序規則,reverse表示升序還是降序。
13.一個函數可以返回一個函數,但是返回時該函數並未執行,所以返回函數中不要引用任何可能發生變化的變數,否則會出現邏輯錯誤。
14.裝飾器(decorator): 當需要增強函數的功能卻不希望修改函數本身,那麼可以採用裝飾器這種運行時動態增加功能的方式,增加的功能卸載裝飾器函數中。如在執行前後列印'begin call'和'end call',可以這樣做:
12345678910111213141516importfunctoolsdeflog(func):@functools.wraps(func)#為了校正函數簽名,最好寫上defwrapper(*args,**kw):print('begin call')f=func(*args,**kw)print('end call')returnfreturnwrapper@logdefhah():print('hahahaha')hah()
123
begin callhahahahaend call
15.偏函數: functools.partial(),作用是將一個函數的某些參數固定住,作為新函數的參數,即固定住該參數,返回一個新函數,使調用更簡單。
四、面向對象編程
1.Python實例變數可以自由地綁定任何屬性
2.為了不讓內部屬性不被外部訪問,在屬性的名稱前加上兩個下劃線__,這樣就變成了一個私有變數(private),注意,不能直接訪問不代表一定不能訪問,事實上,加雙下劃線後Python就會將其改名為『_class名__name』,所以還是可以這樣來訪問這個『私有』變數。
3.對於靜態語言,如果要求傳入一個class類型的對象,那麼傳入的對象必須是class類型或者其子類,否則將無法調用class中的方法,而Python這樣的動態語言有『鴨子類型』一說,即不一定要傳入class類型或其子類,而只要保證傳入的對象中有要使用的方法即可。
4.如果想要限制實例可以綁定的屬性,那麼在定義class時定義一個__slots__變數即可,例如:
12classStudent(object):__slots__=(『name』,』age』)
注意,__slots__限制的屬性對當前類實例起完全限製作用,且與子類共同定義其__slots__,也就是說子類可以定義自己的__slots__,子類實例允許定義的屬性就是自身的__slots__加上父類的__slots__,即並集。
5.@ property裝飾器可以使一個getter方法變成屬性,如果方法名為me,那麼@me.setter裝飾器則可使一個setter方法變成屬性。這樣可以使代碼更簡短,同時可對參數進行必要的檢查。
6.通過多重繼承,可使子類擁有多個父類的所有功能。
7.在類中__call__方法可使實例對象像函數那樣直接調用,作用即是該方法定義的過程。
8.ORM(Object Relational Mapping 對象關系映射),就是把關系資料庫的一行映射為一個對象,也就是一個類對應一個表。ORM的實現需要通過metaclass元類修改類的定義。元類可以改變類創建時的行為。
五、調試
1.Python調試方法:
(1)直接列印
(2)斷言
(3)pdb
(4)IDE
六、IO編程
1.序列化: 把變數從內存中變成可存儲或傳輸的過程稱之為序列化。Python用pickle模塊實現序列化。序列化之後,就可以把序列化後的內容存儲到磁碟上或者通過網路進行傳輸。pickle.mps()將對象序列化成一個bytes,而pickle.loads()可以根據bytes反序列化出對象。
2.pickle雖好,但是它專為Python而生,所以要在不同語言間傳遞對象,最好還是xml或者json,而json表示格式是一個字元串,更易讀取,且比xml快,所以更加適宜於對象序列化。Python內置了json模塊,相應方法仍然是mps()和loads()。
3.但是在默認情況下,有些對象是無法序列化的,所以我們有時還需要定製轉換方法,告訴json該如何將某類對象轉換成可序列為json格式的{}對象。如下即是一個轉換方法:
123456defmantodict(std):return{'name': std.name,'age': std.age,'id': std.id}
七、進程與線程
1.Python用mutiprocessing模塊來實現多進程。
2.如果要大量創建子進程,可以使用進程池:
1frommultiprocessingimportPool
示例如下:
12345678....p=Pool(4)foriinrange(5):p.apply_async(long_time_task, args=(i,))print('Waiting for all subprocesses done...')p.close()p.join()print('All subprocesses done.')
要使用進程池需新建Pool對象,對Pool對象調用join()使等待池中所有子進程運行完畢,調用join()方法之前必須調用close(),且此後無法再新加子進程。
3.使用subprocess模塊可以方便的啟動並管理一個子進程,控制其輸入輸出。
4.進程間通信使用Queue,Pipes實現。
5.threading模塊管理線程。threading.lock()創建線程鎖,防止同時訪問互斥資源造成的錯誤,示例如下:
1234567lock=threading.Lock()...lock.acquire()...change(mutex)...lock.release()
6.ThreadLocal可以解決參數在一個線程中各個函數之間互相傳遞的問題。
7.managers模塊實現分布式進程。
八、正則表達式與常用內建模塊
1.re模塊進行正則表達式編譯和匹配,如果該表達式需要匹配很多次,那麼最好進行編譯從而大大節省時間。
正則表達式匹配郵箱例子:
12345678910importrehah=re.compile('[0-9a-zA-Z]+[.[0-9a-zA-Z]+]*@[0-9a-zA-Z]+.[a-z]{2,3}')print(hah.match('[email protected]').group())print(hah.match('[email protected]').group())i=1whilei <10:r=input('請輸入郵箱:')print(hah.match(r).group())i=i+1
2.datetime模塊進行日期和時間的處理,每一個時間對應一個timestamp,我們把1970年1月1日 00:00:00 UTC+00:00時區的時刻稱為epoch time,記為0(1970年以前的時間timestamp為負數),當前時間就是相對於epoch time的秒數,稱為timestamp。字元串和datetime也可以相互轉換,採用strptime()方法,字元串轉換為datetime時需要設定一個識別格式,其中
1%Y-%m-%d%H:%M:%S
分別表示年-月-日 時-分-秒。
從datetime得出月份,星期等字元串用strftime()方法,其中:
1%a,%b%d%H:%M
分別表示星期, 月份 日期 時:分。
示例:
12345678910fromdatetimeimportdatetimer='2015-11-23 12:01'dt=datetime.strptime(r,'%Y-%m-%d %H:%M')print(dt)week=dt.strftime('%a %b %d, %H:%M')print(week)2015-11-2312:01:00Mon Nov23,12:01
3.collections是Python內建的一個集合模塊,提供了許多有用的集合類。
4.Base64是一種任意二進制到文本字元串的編碼方法,常用於在URL、Cookie、網頁中傳輸少量二進制數據。
5.struct模塊用來解決bytes和其他二進制數據類型的轉換。
6.Python的hashlib提供了常見的哈希演算法,如MD5,SHA1等等。hashlib實現簡單登錄:
importhashlibdb={'michael':'','bob':'','alice':''}defget_md5(ostr):md5=hashlib.md5()md5.update(ostr.encode())returnmd5.hexdigest()deflogin(user, password):r=get_md5(password)fornameindb:ifdb[name]==r:returnTruereturnFalseprint(login('bob','abc999'))True
7.Python的內建模塊itertools提供了非常有用的用於操作迭代對象的函數。
8.urllib提供了一系列用於操作URL的功能。如GET,POST...
9.PIL(Python Imaging Library Python圖像庫)是一個強大的圖像處理標准庫,功能強大卻又簡單易用。現在的名字叫做Pillow。可以如下安裝Pillow:
1pip3 install pillow
從下面生成數字驗證碼的程序可以窺其一斑:

九、網路編程和電子郵件
1.網路編程主要是TCP和UDP的編程,示例見【Python網路編程】利用Python進行TCP、UDP套接字編程
2.SMTP是發送郵件的協議,Python內置對SMTP的支持,可以發送純文本郵件、HTML郵件以及帶附件的郵件。Python對SMTP支持有smtplib和email兩個模塊,email負責構造郵件,smtplib負責發送郵件。Python內置一個poplib模塊,實現了POP3協議,可以直接用來收郵件。由於現在絕大多數大型郵件服務商都採取了反垃圾郵件措施,所以這部分的簡單實驗並沒有成功,還需進一步研究,等遇到具體情況再說。
3.Python內嵌了sqlite資料庫,還可以自行安裝連接mysql,MySQL是當前最流行的開源資料庫,在行業內有著廣泛的應用。
十、Web開發和非同步IO
1.WSGI(Web Server Gateway Interface) 伺服器網關介面。
2.Python web 開發框架:
-Flask:流行的Web框架
-Django:全能型Web框架
-web.py:一個小巧的Web框架
-Bottle:和Flask類似的Web框架
-Tornado:Facebook的開源非同步Web框架
3.協程
『陸』 編程網課哪個好
近幾年少兒編程課很火,那麼,要不要讓孩子去學?和大多數媽媽一樣,一開始我也有顧慮:
枯燥乏味的編程代碼,小孩子能感興趣嗎?
會不會太難,需要家長付出多少精力輔導?
會不會培養出一個愛玩游戲的寶寶?
價格怎麼樣,性價比高不高?
市面上的課不少,哪家好一點?
坐標南京,作為一個碼農媽媽,這篇會分享比較火的幾家編程課的信息,以及我們在小火箭編程的學習經歷,希望能給您一些參考。
我一直比較重視孩子邏輯思維方面的開發和培養。
同時,我家孩子屬於慢熱、冷靜,喜歡思考的寶寶,動手能力強,常常把家裡的玩具拆開來研究。
三歲半開始上積木搭建課,很感興趣。根據孩子的特點,結合當前的編程課熱潮,就想讓孩子也試試。
一、市面上的少兒編程課大同小異,又各有特點。
這些課程幾乎都採用了圖形化編程界面以及「錄播視頻上課+班主任答疑」的教學方式,大體很相似,但互相之間又有些不同。
下面從課程形式、課程難度、編程語言、界面設計等4個方面給大家對比一下核桃編程、小碼王、西瓜創客、編程貓、小火箭。
(1)課程難度:小火箭適合幼兒園階段的孩子,其他幾個課程更適合學齡兒童。
小火箭相對來講是簡單點,後面才進階到編程貓編程。個人看法,其他幾個課程的難度應該都差不多,西瓜創客好像是比較難一點,後期需要大人指導。
(2)課程形式:小碼王、核桃編程和小火箭趣味性更強。
編程貓是每課一個主題,每個主題之間沒有聯系,通過編程貓公仔和阿短這兩個卡通形象的對話來引導整個課程;而小碼王、核桃編程則設計了闖關模式,有連貫的主題,會感覺是在一個連續的游戲裡面,趣味性更強一些。
至於小火箭,也沒有連續的主題,但是課程視頻都挺有趣的——畢竟要吸引小孩子的注意力。
(3)編程語言:小火箭以及編程貓用的是自家開發的Kitten平台,其他幾個基本上都採用了Scratch編程器。如果參加比賽要注意。
前期孩子小的時候用來啟蒙,激發興趣,無所謂。但如果後期想要參加各種編程比賽,那還是需要學習使用Scratch或者其他編程語言。
(4)界面設計:各家有所區別,對孩子的要求也不同。
西瓜創客從基礎到後期是中文向英文過渡的,所以孩子要有一定的英文基礎,否則後期操作起來會有困難。
小碼王和核桃編程的界面是中文的,積木上面有中文,可以直觀地看到各個積木的功能,但是需要孩子會認字並且理解文字內容。
小火箭的積木上沒有文字,需要孩子記住每個積木有什麼作用。當然,他們的UI設計也很合理,每個積木的作用很容易就能看出來。有人說這樣更適合不會認字的小小孩,因為他們更善於記圖形。
對比下來,我家寶寶年齡小,才四歲多,識字也不多,其他幾個課程對他來說都有點太深了,所以選擇了小火箭編程。對這個課我們總體滿意,但它也有明顯的槽點,更適合家長有時間陪上課的孩子……
二、編程這件事真的沒那麼難。和其他少兒編程課一樣,小火箭編程也盡力在用易於小孩子理解的方式教學,孩子能學會,常常很有成就感。
身邊有不少媽媽都覺得編程這件事挺難的,擔心小孩子學不會。
但其實所謂的計算機編程,也就是把一些事物之間的關系、邏輯結構,用計算機語言表達出來,使計算機能夠讀懂這些語言來完成我們需要的效果,實現一個具體的事件……
所以,少兒編程課,只要用易於小孩子接受的方式教學,就真的不難。
回正題,下面具體說說小火箭編程怎麼樣。
(1)課程流程簡單,用孩子容易理解的方式教學,孩子能自己上課。
課程視頻大概20分鍾。從生活場景引入本期主題,比如第一課就是從「郊外烤肉」這個場景開始的;然後視頻講解如何實現程序內容,每個積木什麼作用,整個程序有幾步;最後提出作業要求,孩子自己在編程器中完成並提交。
有問題可以通過微信咨詢老師,老師會語音、視頻解答。
至於內容,這種圖形化編程實際上是將很多功能進行了高度「密封」,一塊小小的積木整合了幾行代碼才能實現的功能,孩子像堆積木一樣完成編程過程,就能讓角色動起來,跳躍、移動、放大/縮小、顯示/消失……
無論是哪家課程方,他們都必須做成孩子能夠接受的形式和難度,所以大家真的不用擔心太難。
我們家孩子剛開始需要大人陪他上課、做作業。到後來慢慢他就可以獨立完成基本作業,只是提高作業需要我來幫助。
(當然,孩子能夠自己上課沒錯兒,但家長陪一陪,效果應該會好一些,這一點我後面再說。)
(2)課程內容生動有趣,孩子動手又動腦,完成作品會讓他成就感十足。
由於針對的是幼兒園階段的寶寶,課程設計整體以卡通化為主,卡通人物「阿短」和「編程貓」之間的互動貫穿了全部內容。卡通的風格、動畫的形式,對孩子來說無疑是有趣的。
再者,上課過程就像帶領孩子拆解游戲一樣:先演示一個游戲效果,接著將游戲或事件分成幾個步驟,請孩子當設計師來完成編程過程。
比如大象愛洗澡這節課,設計包含以下步驟:
1.聲音介紹:「一隻大象吸了一鼻子水,他要幹嘛呢?」
2.大象轉頭
3.噴水洗澡
4.大象身上的落葉消失
孩子用積木一一完成這些步驟,就完成了一個編程過程。
在每節課裡面會重點提出一個與編程相關的知識點。學會了這些知識,運用到自己的作品中,完成一個小游戲或者小程序,對孩子來說是很有成就感的。
這樣的成就感也會進一步激發孩子的興趣。最近我們加了幼小銜接的課,變得忙起來,問孩子是否要停掉編程課,他拒絕了,說自己很喜歡這個課。
(3)資料豐富、實用,還考慮到了護眼的需求。
這個課會附帶編程知識的繪本,孩子非常喜歡,經常要求讀這幾本書,裡麵包含一些手工課、小實驗等,幫助孩子理解編程知識,還有對應的歌曲,我家孩子都會唱了。
『柒』 零基礎想自學編程,可以推薦什麼書籍或程序嗎
零基礎想自學編程,可以推薦什麼書籍或程序嗎
編程這個東西自學有一定難度,因為你無法在短時間內體會到它的實際用途,所以一大批人會半途而廢。就算你學會了C語言,你會發現你照樣做不出東西,忙碌了半天,也只會在黑乎乎的控制台上顯示些字元。所以你還得學習其他知識,像SQL。
想要以最短時間體會到代碼的作用,那莫過於學習前端 HTML 了,配合CSS,你會立馬寫出幾個靜態頁面,然後沾沾自喜,有種成就感。然而這並沒有什麼卵用。前端還需要學習一門叫javaScript的語言,JavaScript才是編程語言,HTML和CSS只能叫做頁面設計,類似美工。
而你想要學習JavaScript時,你就得明白什麼叫編程,像是數據類型、函數、各種判斷循環語句,這時你學起來就會感覺很吃力(當然也能學會,我就是沒接觸過C語言就直接學了前端了)。
真正的編程入門級語言是C語言,為什麼要先學C語言呢?這時你得明白編程語言的歷史發展。C語言的前身是B語言,B語言由貝爾實驗室開發。B語言寫出了世界上第一款操作系統Unix,沿用至今,比如銀行的取款機和大型商務機就是用的Unix。後來由Unix 進化出了linux操作系統。這款操作系統一直應用於伺服器,而Windows操作系統是由C語言寫的。暫且不談操作系統。
C語言往後發展就有了C++ 這些都同屬貝爾實驗室開發。Java是由C++改寫而來。C#也是由C++改寫而來。所以你會發現C#與Java語法相識。總結一點,這些語言都由C語言而來。只要你學會了C語言,以後你學其他語言就會簡單的多。你學C語言就是學了80%的Java。C++又是完全兼容C語言的。所以你可以把C語言看成是祖宗,其他的都是分支。
本人就是自學的。走了很多彎路。因為我一開始就是學的前端HTML。後來才去學的C,不過也沒關系,我學會JavaScript後,學C語言就輕松很多。
說了這么多言歸正傳,如何自學編程,其實就是如何自學C語言。我認為最好是找教學視頻來看。個人推薦 : 郝斌c語言180個視頻。
網上很多人力推《c語言程序設計 譚浩強》這本書,你可以去看看。這是大學計算機專業必備教程。也是C語言入門書籍。反正看書我是看不進去的。
一句話,這些語言都大同小異。真正重要的是編程思想。就是如何通過語言來實現解決問題的思路。
零基礎學習編程,推薦書籍
應該先學C語言,它是C++的基礎課程,我們就是這么學過來的,剛學完C++,如果你要學C++,我們的教材就很好,就是C語言程序設計基礎與應用,清華大學出版社出版的,書皮是紅色的,挺基礎的,對於初學者先學習C++就難了
零基礎自學編程,先學什麼語言,請推薦相關書籍
完全零基礎的話,建議學做網頁吧,比較簡單。書籍的話,先計算機基礎,然後就學一些web前端的東西。
請問自學編程零基礎入門看什麼書籍好?
當然學習C語言入門,看C語言的書,我是大學計算機專業的,師大987奇巧300雜項192,提出數字,能Q,共同進步
零基礎想自學編程
請問你想學什麼語言,我推薦C語言,最接近底層的高級編程語言,我學了很多的計算機編程語言,最愛的還是C語言,最酷最炫。
入門級的書籍我推薦《C primer》老外寫的,可能有一定難度。譚浩強的C語言程序設計是國內不錯的入門書。
進階的書包括《C缺陷與陷阱》《C專家編程》,都是老外寫的。
編程零基礎,想自學Python語言,有什麼適合的教材或者書籍推薦碼?
簡明python 教程入門錯相關我文資料算少我兩前搜集百MPYTHON教程相關資料
零基礎學編程求推薦好書
編程這個概念很大,不同領域需要學習的編程語言不同。應該先從你興趣開始,有興趣再決定編程領域,有了編程領域在決定語言.不同的語言對應著不同編程領域,只有確定這些信息了,才知道要看什麼書籍。如果你要學完那是有點不現實.
因此你要回想一下你興趣來源是什麼?比如喜歡做黑客,喜歡研究反病毒,喜歡為Windows桌面開發一些實用的小軟體等等.要分析好興趣來由,在決定你的發展方向,就好了.比如你喜歡為WINDOWS開發軟體,那麼 C語言是必備基礎,學好好瞭然後在擴展一門面向對象的語言比如C++ C# JAVA 等.這些是不錯的選擇。然後光有語言不行,為了軟體的質量保證,還需要研究一下系統理論基礎,這樣你的軟體才能做到對系統的作家兼容性和獲取最佳性能。
也可網路一下, 80x86匯編小站 這個網站裡面有幾篇關於編程入門文章或許會對你有幫助, 或者 你直接聯系 這個站長 跟他交流編程方面的事情
零基礎學編程c語言java選什麼書籍
我覺得應該根據你的工作需要或者說你的發展方向而定。基本上兩大類吧:C/C++和Java。比如,如果你要做企業級應用的你應該學習Java和C#;如果你想做嵌入式,那麼應該學好C語言;其他情況下,在你不知道要做什麼之前你可以選擇學習C/C++。學會這兩大類中的一類,對於你學習其他語言都將是比較輕松,包括腳本語言,動態語言„„呵呵,這里想就自己的學習經歷和情況給大家一個建議,僅供參考。
零基礎怎麼自學編程
第一:硬體保證,首先你應該具備一台電腦,不管是筆記本還是台式,也不管性能高低,性能對前期學習編程幾乎無任何影響,就入門來看,操作系統還是首選windwos或者mac
第二:有xx語言的入門本書,紙做的,具體xx語言是哪種語言,後面我們再討論這個問題。雖說現在鋪天蓋地的都是電子書了(保留這句話的確定性),到處是掃描版,還高清呢,但我還是推薦看紙做的書,好處有兩點,其一是便於攜帶,可以隨時翻閱;其二是避免眼疲勞,我不信你一直晚盯著顯示器看電子書眼睛不會酸;還有一點,尊重圖書作者的版權。
第三:時間保證,如果你每天都有一大堆事等著你去處理,先去處理那些事吧,處理完後把剩餘時間劃出一整塊的給編程,進行隨時可能被打斷的學習
–1>.去了解計算機的基本組成,計算機的發展史和編程的發展史,看起來和編程沒什麼關系,潛在的影響還是十分大的;
–2>.選擇一門簡單的語言作為入門語嚴;
–3>.學會使用搜索引擎;
–4>.知道如何看書;
–5>.要」像」個高手;
–6.>應具備的學習態度;
選定方向
編程的世界是多元紛繁的,大的方向就分前端開發、後端開發、移動開發、雲計算、數據處理、智能硬體、物聯網、虛擬現實等等,光編程語言都幾十種。如果沒有做過功課,貿然進入只會分分鍾懵逼。所以最好是根據自己的興趣愛好再結合市場前景,先選定一個方向,再選擇一門語言,然後頭也不回的深深扎進去。
我當初開始自學編程的時候,因為工作時學了點Linux,就准備學Linux。Linux沒學幾天,發現游戲編程的Unity 3D挺好玩的,就轉學Unity 3D。Unity 3D學了段時間又覺得大數據很火,感覺接下來是大數據的時代,要跟上時代的腳步,然後又去學習Python。後面才意識到自己在移動應用上面有極大的興趣並有一些自己的想法,再加上本人很喜歡Google,遂最終決定好好學習Android移動開發。
如果自己對自己興趣愛好沒有深刻的認識,沒有明確的學習目標,只是一味茫然的去嘗試,最終只會像猴子掰玉米一樣,不但浪費了自己寶貴的時間,還會一無所獲。
####制定學習目標計劃
選定了方向之後,剩下的就是朝著目的努力前進了。自學的過程是枯燥乏味的,也沒有人陪伴督促,所以要想自學有一定成果,除了要有清晰明確的目標計劃,還要有很強的自我約束能力,還要善於自我及激勵。不然很容易自由渙散,三天打魚兩天曬網,看起來花了不少時間,實際上沒學到什麼。
我開始的時候就是憑興趣漫無目的的學習,結果發現收效甚微,於是才制定學習計劃,開始系統的學習。我先是學習了JAVA基礎語法,然後將整個Android開發涉及到的所有知識面簡單快速的學習一遍,這樣對整個體系框架有一個全面大概的認識,然後在詳細具體的學習每一部分,盡量搞明白其中的實現邏輯和原理,以達到掌握知識的目的。最後開發練習的時候再根據自己要實現什麼功能,去查相關的資料。
優化學習方式
一、做好筆記,記錄經驗
我們大多數人並沒有過目不忘的神技,很多時候我們學了也不一定馬上掌握,需要過後花時間慢慢領悟,而且還有忘掉的風險,所以對於重要的知識點都要做好筆記。
編程的過程中總會遇到各種各樣的問題,比如編程環境的配置,常用的快捷鍵,編程過程中的錯誤、異常,軟體更新問題等等。這些問題往往會不只一次出現,所以我們面對這些問題都是如何解決的,一定要記錄下來,一是增加自己解決問題的經驗,而是以防下次出現。
我做筆記記錄的方式:
* 截圖
* 拍照
* 思維導圖
* 寫Word文檔
除了最初用紙質筆記本做過筆記,後面都是用上面的方式。用電子的方式方便快捷易於分享,而且我還能傳到手機上,利用其它時間隨時隨地閱讀。
二、認認真真敲代碼
二、認認真真敲代碼
二、認認真真敲代碼
編程沒有捷徑,只有勤奮努力。
三、多看官方文檔,外文資料
互聯網是一個更新迭代很快的行業,所有編程語言都會不斷的更新新功能和修復舊Bug,網上查的資料很有可能是舊的解決方案,現在已經不適用了。所以最好最快的方法就是查看官方文檔。
畢竟互聯網技術還是國外發展起來的,所以在很多技術問題方面,人家還是有優勢的。有些問題在國內不一定能找到答案就去外網找。
四、進入行業圈子
只有進入行業圈子與其他人交流,你才了解最新的行業動態,才知道自己需要更新哪些技能。最重要的是有了這群人,自己遇到問題解決起來嗖嗖的,那速度才叫「倍爽兒」。
進入行業圈子的方式:
* 混跡各行業網站論壇個人技術博客
一般在搜問題時很容易就搜到這些網站
* 關注各種行業話題和人
比如知乎、微博、微信公眾號等
* QQ群、微信群
交流基地,技術後援團
* Github
互聯網聖地,行業大圈子就在這。
五、動手做項目
我們學習編程的最終目的就是用所學的做出具有一定功能的項目,而做項目又是最好的學習和鞏固知識的方式。如果前期能力不足就先做一些簡單的功能模塊,一步一步慢慢來,不要一開始就要實現各種酷炫炸天功能,遇到不會的就在網上查, 現在互聯網這么發達,獲取資源也及其方便。而且開發前也最好在網上查一下有沒有已經成型的框架或模板,編程界有一句很流行的話「不要重復造輪子」,什麼都自己做一是很耗費時間,二是自己技術能力不足還可能留下不少坑。
『捌』 自學編程需要哪些入門書籍
1、《實戰Java程序設計》
這是一本既注重實戰,同時也注重底層「內功」訓練的書,非常適合初學者閱讀!

