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編程的黑書

發布時間: 2023-03-02 11:39:52

『壹』 自學編程需要哪些入門書籍 這三本入門級別的書可以作為首選

1、c語言-------《C語言設計》作者:譚浩強。

大多數人都推薦譚浩強這本書,譚浩強的C語言程序設計,我覺得更適合當教科書,主要是篇幅沒有那麼大,書本的內容不是很全,由老師帶入門是最好的。

2、《CPrimerPlus》第五版作者:StephenPrata。

這本書比較厚,內容也比較基礎,擴展的也比較廣,自學容易上手,唯一的缺陷在於它是外國人編寫,而國內的翻譯往往讓人難以滿意,如果你有較好的英語水平,最好閱讀英文版的。

3、《C語言入門經典》第四版作者:IvorHorton。主要內容是關於c語言的編程方式,可以為以後學習c++和成為程序員打基礎。

『貳』 幫我推薦一本書,有關FLASH游戲製作的或c++游戲製作的書.謝謝!我是菜鳥啊!

Game Developer Magazine 1994 - 2000年,共7年的游戲開發者雜志電子版(含源碼
Graphics Programming Black Book (by Michael Abrash).zip,圖形編程黑書,Id software的Michael Abrash編著
Game Programming Gems I.rar ,游戲編程精粹I、II(含源碼)
Game Programming Gems II.rar
Graphics Gems I.rar ,圖形學精粹I、II、III、IV、V
Graphics Gems II.rar
Graphics Gems III IBM.rar
Graphics Gems IV IBM.rar
Graphics Gems V.rar
Computer Graphics, C Version (2nd Ed.).rar ,計算機圖形學C版(第二版)
half_life2_engine.zip ,半條命2游戲引擎源代碼
D3DTutorial10_Half-Life2_Shading.pdf ,半條命2游戲引擎光照分析
Course.PTR.3D.Game.Engine.Programming.eBook-LinG.rar ,3D游戲引擎編程
3D Game Engine Design.rar ,3D游戲引擎設計
3D Game Engine Design source code.rar ,3D游戲引擎設計源代碼
3D.Game.Programming.All.In.One.zip ,3D游戲編程大全
Game Design - Theory and Practice.rar ,游戲設計 - 理論與實踐
game.programming.all.in.one.zip ,游戲編程大全
The Cg Tutorial - The Definitive Guide to Programmable Real-Time Graphics.rar ,CG指導 - 可編程實時圖形權威指南
Tricks Of The 3D Game Programming Gurus - Advanced 3D Graphics And Rasterization.rar ,3D游戲編程大師技巧 - 高級3D圖形和光柵化
Ultimate Game Design Building Game Worlds.rar ,終極游戲設計 - 創建游戲世界
Core.Techniques.And.Algorithms.In.Game.Programming.rar ,核心技術和演算法在游戲編程
Simulating Humans.rar ,模擬人類

3D Lighting - History, Concepts, and Techniques.rar ,3D光照 - 歷史,概念和技術
Lighting.Techniques.For.Real-Time.3D.Rendering.rar ,光照技術For實時3D渲染
Vector.Game.Math.Processors.zip ,向量游戲數學處理器
AI for Computer Games and Animation - A Cognitive Modeling Approach.rar ,AI(人工智慧)for計算機游戲和動畫 - 一個認知建模方案
AI.Game.Development.Synthetic.Creatures.With.Learning.And.Reactive.Behaviors.rar ,AI游戲開發 - 合成生物With學習和反應舉止
AI.Techniques.for.Game.Programming.rar ,AI技術for游戲編程(含源碼)
Ai.Game.Programming.Wisdom.rar ,AI游戲編程(代碼)
Real_Time_Rendering.rar ,實時渲染
special.effects.game.programming.rar ,特效(特殊效果)游戲編程(含源碼)
Shaders.for.Game.Programmers.and.Artists.zip ,著色器for游戲開發者和藝術家
Real-Time Shader Programming.rar ,實時著色器編程
Wordware.Publishing.Advanced.Lighting.and.Materials.With.Shaders.rar ,高級光照和材質with著色器
OReilly - Physics for Game Developers.rar ,物理for游戲開發者

GPU Programming Guide.rar ,GPU編程指南
Collision.Detection.pdf.rar ,碰撞檢測
Collision.Detection.-.Algorithms.and.Applications.rar ,碰撞檢測 - 演算法與應用
focus.on.3D.terrain.zip ,游戲3D地形編程
Focus.On.3D.Models.zip ,游戲3D模型編程
Focus.On.2D.in.Direct3D.-.fly.pdf ,集中於Direct3D中的2D
Beginning.Game.Audio.Programming.rar ,開始游戲音頻編程(含源碼)
Internetworked.3D.Computer.Graphics.rar ,互連網間的3D計算機圖形學

Beginning.Math.and.Physics.For.Game.Programmers.zip ,開始數學和物理for游戲編程者(PDF版)
Beginning Math and Physics for Game Programmers[CHM].rar ,開始數學和物理for游戲編程者(CHM版)
3D.Math.Primer.for.graphics.and.game.development.zip ,3D數學初步for圖形和游戲開發
The art of computer game design.rar ,計算機游戲設計藝術
Sams.Beginning.3D.Game.Programming.eBook-LiB.rar ,3D游戲編程入門
MIT.Press.Rules.of.Play.Game.Design.Fundamentals.rar ,游戲設計基礎
design a pc game engine.rar ,設計一個PC游戲引擎

Advanced Graphics Programming Techniques Using Opengl.rar ,高級圖形編程技術用OpenGL
Real-time.Rendering.Tricks.and.Techniques.in.DirectX.rar ,DirectX實時渲染技巧與技術
Real-Time Rendering Tricks and Techniques in DirectX(src).ZIP ,DirectX實時渲染技巧與技術(源代碼)
Real Time 3D Terrain Engines Using C++ And Dx9.rar ,實時3D地形引擎用C++和Dx9
MS.Press.-.Microsoft.DirectX.9.Programmable.Graphics.Pipeline.rar ,Microsoft DirectX9可編程圖形管線
Wordware.Publishing.OpenGL.Game.Development.eBook-YYePG.rar ,OpenGL游戲開發
Beginning.OpenGL.Game.Programming.ebook.zip ,OpenGL游戲編程入門
OpenGL.Programming.Guide.rar ,OpenGL編程指南
Addison.Wesley.-.OpenGL.Programming.Guide.2nd.Edition.rar ,OpenGL編程指南(第二版)
Addison-Wesley,.OpenGL.Shading.Language.(2004).DDU.ShareConnector.rar ,OpenGL著色語言(2004)
Learn Vertex and Pixel Shader Programming With Directx 9.rar ,學習頂點和像素著色器編程用DirectX9
Shaderx2 - Shader Programming Tips & Tricks With Directx 9.rar ,Shaderx2 - 著色器編程提示與技巧With DirectX9
ShaderX2 Introctions and Tutorials with DirectX9.rar ,ShaderX2介紹和指導With DirectX9
Direct3D.ShaderX.-.Vertex.and.Pixel.Shader.Tips.and.Tricks.rar ,Direct3D.ShaderX - 頂點和像素著色器提示和技巧
Advanced 3D Game Programming with DirectX 9.rar ,高級3D游戲編程用DirectX 9.0(含源碼,CHM版)
Advanced 3D Game Programming with DirectX 9[PDF].rar ,高級3D游戲編程用DirectX 9.0(PDF版)
DirectX 3D Graphics Programming Bible.rar ,DirectX 3D圖形編程寶典
Introction to 3D Game Programming with DirectX 9.0.rar ,介紹對3D游戲編程用DirectX9.0(含部分源代碼)
Beginning.Direct3D.Game.Programming.rar ,Direct3D游戲編程入門
Beginning.DirectX9.zip ,DirectX9入門
Cutting Edge Direct 3D Programming.rar ,Cutting Edge(刀刃)Direct 3D編程
Game.Scripting.Mastery.zip ,游戲描述語言掌握
Data.Structures.for.Game.Programmers.rar ,數據結構for游戲編程者(含源碼)
2_OpenGL.Extensions.-.Nvidia.rar ,OpenGL擴展(Nvidia)
Managed.DX.9.Kick.Start.Graphics.And.Game.Programming.rar ,DirectX9圖形和游戲編程
OpenGL.Reference.Manual.rar ,OpenGL參考手冊
OpenGL.Super.Bible.rar ,OpenGL超級寶典

Tricks of the Windows Game Programming Gurus.rar ,Windows游戲編程大師技巧
Tricks of Win Game Programming Gurus 2ed.rar ,Windows游戲編程大師技巧(第二版)
Game.Programming.Beginners.Guide.rar ,游戲編程初學者指南
Chris_Crawford_on_Game_Design.rar ,Chris Crawford寫的游戲設計書

Advanced.Animation.with.DirectX.rar ,高級動畫with DirectX(含源碼)
Inside Direct3D.rar ,深入Direct3D
Direct3D_9_Basics.rar ,Direct3D 9基礎
Sams Teach Yourself DirectX 7 in 24 Hours.rar ,教你自己DirectX7在24小時
Programming.Role.Playing.Games.with.DirectX.rar ,用DirectX編程RPG游戲(含源碼)
Programming Multiplayer Games.rar ,編程多玩家游戲
Net Game Programming With Directx 9.0.rar ,網路游戲編程with Directx 9.0
Programming Linux Games.rar ,編程Linux游戲
Developing Online Games - An Insiders Guide.rar ,開發在線游戲 - 一個權威人士的指導
Game Coding Complete.rar ,游戲編碼完全
Strategy Game Programming with DirectX 9.0.rar ,策略游戲編程用DirectX9.0
Strategy Game Programming with DirectX 9.0 Source Code.zip ,策略游戲編程用DirectX9.0(源代碼)
Addison-Wesley - Software Engineering and Computer Games.rar ,軟體工程和計算機游戲
Artificial Intelligence and Software Engineering.rar ,AI和軟體工程
Game-Programming-OpenGL-C++.rar ,有關OpenGl和C++的一些資料

GBA Programming Game Boy Advance The Unofficial Guide.rar ,GBA編程非官方指南
Palm.OS.Game.Programming.zip ,Palm掌上操作系統游戲編程
Mac.Game.Programming.pdf ,蘋果機游戲編程
Premier.Press.J2ME.Game.Programming.rar ,J2ME游戲編程
J2ME Game Development with MIDP2.rar ,J2ME游戲開發with MIDP2
PHP.Game.Programming.zip ,PHP語言游戲編程
Game.Programming.with.Python.Lua.And.Ruby.zip ,游戲編程用Python,Lua和Ruby語言
Apress.dot.NET.Game.Programming.with.DirectX.9.0.eBook-KB.rar ,點NET游戲編程用DirectX9
Wordware.Wireless.Game.Development.In.C.Cpp.With.BREW.chm ,無線游戲開發用C、C++ With BREW

DirectX9 User Interfaces Design and Implementation.rar ,DirectX9用戶介面設計和實現
Game.Interface.Design.rar ,游戲介面設計

SAMS Teach Yourself Game Programming in 24 Hours.rar ,教你自己游戲編程在24小時
C.Game.Programming.For.Dummies.2.rar ,C游戲編程傻瓜書2
Beginners Guide to DarkBASIC Game Programming.rar ,初學者指南對DarkBASIC游戲編程
Windows Graphics Programming Win32 GDI and DirectDraw.rar ,Windows圖形編程 - Win32 GDI 和 DirectDraw
Game Programming Genesis.rar ,游戲編程起步

2D.Artwork.and.3D.Modeling.for.Game.Artists.zip ,2D藝術品和3D建模for游戲藝術家
Game.Art.for.Teens.pdf ,游戲藝術for青年人

Game Development and Proction.rar ,游戲開發和產品
Game.Developers.Market.Guide.rar ,游戲開發者市場指南

MIT.Press.A.History.Of.Modern.Computing.eBook-LiB.rar ,現代計算歷史
The C++ Programming Language NO.3 Edition.rar ,C++編程語言(第三版)
Computer Systems A Programmers Perspective.rar ,計算機系統 - 一個編程者的透視
Intel Architecture Software Developer Manual.zip ,Intel架構軟體開發者手冊
Intel Itanium Assembly Language Reference.rar ,Intel Itanium架構匯編語言參考
Agile Software Development.rar ,靈活的軟體開發
Code Reading The Open Source Perspective.rar ,代碼閱讀與開放源透視

ps2DevEnvironment.exe ,PS2開發環境
doxygen-1.3.9.1-setup.exe ,一種文檔自動生成軟體
wolf_source.exe ,wolf游戲(id software)源代碼
doom_src.zip ,doom游戲(id software)源代碼
q2src320.exe ,Quake2游戲(id software)源代碼
Q3A_TA_GameSource_127.exe ,QuakeIII(id software)游戲源代碼
Q3A_ToolSource.exe ,QuakeIII(id software)工具源代碼

『叄』 為參加ACM學C語言,應該怎麼學啊

額。。你還沒有學過C就要參加ACM啦?沒事,慢慢來~
俺大學期間參加過acm,只拿過一個銅牌。就談談我的經驗吧~
學編程語言,無非看書+實踐。
學習c語言,國內入門的就是譚浩強的書綠皮書啦~好好學學。如果對國內的書無好感,可以看看c primer plus。如果要學的更全面,就一定要看Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie寫的C程序設計語言。
以上是語言部分。但是要玩ACM,這還遠遠不夠。
大學期間計算機專業都會學數據結構和演算法設計兩門課程,這些課程至關重要。所以,如果你要精進自己的演算法能力,這兩門必須學好。同樣推薦幾本書,國內的嚴蔚敏的數據結構和王曉東的計算機演算法設計與分析。國外的Mark Allen Weiss的數據結構與演算法分析:C語言描述和著名的MIT的演算法導論。注意,老外的書更全面復雜,無論是初學階段,還是後來的能力提升,都會有幫助!入門的話還是國內的啦~
以上內容學好只是表明你的理論基礎過關。更重要的就是編碼能力了。ACM是理論和實踐的結合。在實際編程中會有很多小技巧和規律,這個就要靠你自己摸索了。當然,針對具體的acm比賽方面的書,無論是ACM規則,編碼調試技巧還是演算法理論,國內也有不少好的,比如劉汝佳的書就非常值得一看。推薦劉汝佳的黑書《演算法藝術與信息學競賽 》(後期看)和他的《演算法藝術與信息學競賽•演算法競賽入門經典》(前期可看)
此外,一定要多多練習,各大OJ,包括ZOJ,POJ等等,都是練習的去處。一定要勤刷題啊~不懂就問,上網多搜索,幾乎所有的題目都會有人給出解答的~
最後,參加ACM是件很苦的事情。除了訓練,到後期,你得學會合作,畢竟ACM是三人組隊參加。要找到自己擅長的領域,一個人很少可能是ACM全能王,你是擅長搜索,還是動態規劃,自己要非常清楚。另外,數學理論也要加強!具體數學,離散數學,組合數學,根據你在隊伍中角色和職能的定位有目的的精進自己的數學理論~
以上說的順序不並不是固定的。比如學完c語言後就可在OJ上刷刷水題了~之後可以一邊學演算法,一邊學數據結構,一邊上OJ做題啦~
說了這么多,最後說一句,歡迎加入ACM!

『肆』 計算機零基礎想自學編程,C語言,C++ 要買哪些書,想自學好計算機,要學哪些基本課程啊

給你講個經驗吧,我也是自學的。 一開始就是培養自己的興趣,我有個同學就是讀電腦編程的,譚浩強的《C程序設計》, 是我第一本書;前幾章裡面有一些例題,一開始就有將每一步的作用,意義;我就是不斷的把裡面的代碼輸入電腦自己運行下,自得其樂;實踐第一,看書第二,多敲代碼自己運行;課後的例題是一個也不要放過!!! 這是必須的!!!接著是《C++面向對象編程設計》 也是譚浩強的;有點C++基礎就《C++primer》這本;不懂就網路,實在不懂就找人問。如果你想學,+Q641473012 不懂可以交流下! 然後就選自己喜歡的路走下去; 我想學游戲的,所以 《離散數學》《數據結構》 不能少,我還在看《離散數學》-.=!

『伍』 制大型游戲的軟體

Game Developer Magazine 1994 - 2000年,共7年的游戲開發者雜志電子版(含源碼)
Graphics Programming Black Book (by Michael Abrash).zip,圖形編程黑書,Id software的Michael Abrash編著
Game Programming Gems I.rar ,游戲編程精粹I、II(含源碼)
Game Programming Gems II.rar
Graphics Gems I.rar ,圖形學精粹I、II、III、IV、V
Graphics Gems II.rar
Graphics Gems III IBM.rar
Graphics Gems IV IBM.rar
Graphics Gems V.rar
Computer Graphics, C Version (2nd Ed.).rar ,計算機圖形學C版(第二版)
half_life2_engine.zip ,半條命2游戲引擎源代碼
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Course.PTR.3D.Game.Engine.Programming.eBook-LinG.rar ,3D游戲引擎編程
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3D Game Engine Design source code.rar ,3D游戲引擎設計源代碼
3D.Game.Programming.All.In.One.zip ,3D游戲編程大全
Game Design - Theory and Practice.rar ,游戲設計 - 理論與實踐
game.programming.all.in.one.zip ,游戲編程大全
The Cg Tutorial - The Definitive Guide to Programmable Real-Time Graphics.rar ,CG指導 - 可編程實時圖形權威指南
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Ultimate Game Design Building Game Worlds.rar ,終極游戲設計 - 創建游戲世界
Core.Techniques.And.Algorithms.In.Game.Programming.rar ,核心技術和演算法在游戲編程
Simulating Humans.rar ,模擬人類

3D Lighting - History, Concepts, and Techniques.rar ,3D光照 - 歷史,概念和技術
Lighting.Techniques.For.Real-Time.3D.Rendering.rar ,光照技術For實時3D渲染
Vector.Game.Math.Processors.zip ,向量游戲數學處理器
AI for Computer Games and Animation - A Cognitive Modeling Approach.rar ,AI(人工智慧)for計算機游戲和動畫 - 一個認知建模方案
AI.Game.Development.Synthetic.Creatures.With.Learning.And.Reactive.Behaviors.rar ,AI游戲開發 - 合成生物With學習和反應舉止
AI.Techniques.for.Game.Programming.rar ,AI技術for游戲編程(含源碼)
Ai.Game.Programming.Wisdom.rar ,AI游戲編程(代碼)
Real_Time_Rendering.rar ,實時渲染
special.effects.game.programming.rar ,特效(特殊效果)游戲編程(含源碼)
Shaders.for.Game.Programmers.and.Artists.zip ,著色器for游戲開發者和藝術家
Real-Time Shader Programming.rar ,實時著色器編程
Wordware.Publishing.Advanced.Lighting.and.Materials.With.Shaders.rar ,高級光照和材質with著色器
OReilly - Physics for Game Developers.rar ,物理for游戲開發者

GPU Programming Guide.rar ,GPU編程指南
Collision.Detection.pdf.rar ,碰撞檢測
Collision.Detection.-.Algorithms.and.Applications.rar ,碰撞檢測 - 演算法與應用
focus.on.3D.terrain.zip ,游戲3D地形編程
Focus.On.3D.Models.zip ,游戲3D模型編程
Focus.On.2D.in.Direct3D.-.fly.pdf ,集中於Direct3D中的2D
Beginning.Game.Audio.Programming.rar ,開始游戲音頻編程(含源碼)
Internetworked.3D.Computer.Graphics.rar ,互連網間的3D計算機圖形學

Beginning.Math.and.Physics.For.Game.Programmers.zip ,開始數學和物理for游戲編程者(PDF版)
Beginning Math and Physics for Game Programmers[CHM].rar ,開始數學和物理for游戲編程者(CHM版)
3D.Math.Primer.for.graphics.and.game.development.zip ,3D數學初步for圖形和游戲開發
The art of computer game design.rar ,計算機游戲設計藝術
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MIT.Press.Rules.of.Play.Game.Design.Fundamentals.rar ,游戲設計基礎
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Real-Time Rendering Tricks and Techniques in DirectX(src).ZIP ,DirectX實時渲染技巧與技術(源代碼)
Real Time 3D Terrain Engines Using C++ And Dx9.rar ,實時3D地形引擎用C++和Dx9
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Beginning.OpenGL.Game.Programming.ebook.zip ,OpenGL游戲編程入門
OpenGL.Programming.Guide.rar ,OpenGL編程指南
Addison.Wesley.-.OpenGL.Programming.Guide.2nd.Edition.rar ,OpenGL編程指南(第二版)
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Shaderx2 - Shader Programming Tips & Tricks With Directx 9.rar ,Shaderx2 - 著色器編程提示與技巧With DirectX9
ShaderX2 Introctions and Tutorials with DirectX9.rar ,ShaderX2介紹和指導With DirectX9
Direct3D.ShaderX.-.Vertex.and.Pixel.Shader.Tips.and.Tricks.rar ,Direct3D.ShaderX - 頂點和像素著色器提示和技巧
Advanced 3D Game Programming with DirectX 9.rar ,高級3D游戲編程用DirectX 9.0(含源碼,CHM版)
Advanced 3D Game Programming with DirectX 9[PDF].rar ,高級3D游戲編程用DirectX 9.0(PDF版)
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Beginning.Direct3D.Game.Programming.rar ,Direct3D游戲編程入門
Beginning.DirectX9.zip ,DirectX9入門
Cutting Edge Direct 3D Programming.rar ,Cutting Edge(刀刃)Direct 3D編程
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Data.Structures.for.Game.Programmers.rar ,數據結構for游戲編程者(含源碼)
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Managed.DX.9.Kick.Start.Graphics.And.Game.Programming.rar ,DirectX9圖形和游戲編程
OpenGL.Reference.Manual.rar ,OpenGL參考手冊
OpenGL.Super.Bible.rar ,OpenGL超級寶典

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Tricks of Win Game Programming Gurus 2ed.rar ,Windows游戲編程大師技巧(第二版)
Game.Programming.Beginners.Guide.rar ,游戲編程初學者指南
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Advanced.Animation.with.DirectX.rar ,高級動畫with DirectX(含源碼)
Inside Direct3D.rar ,深入Direct3D
Direct3D_9_Basics.rar ,Direct3D 9基礎
Sams Teach Yourself DirectX 7 in 24 Hours.rar ,教你自己DirectX7在24小時
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Programming Linux Games.rar ,編程Linux游戲
Developing Online Games - An Insiders Guide.rar ,開發在線游戲 - 一個權威人士的指導
Game Coding Complete.rar ,游戲編碼完全
Strategy Game Programming with DirectX 9.0.rar ,策略游戲編程用DirectX9.0
Strategy Game Programming with DirectX 9.0 Source Code.zip ,策略游戲編程用DirectX9.0(源代碼)
Addison-Wesley - Software Engineering and Computer Games.rar ,軟體工程和計算機游戲
Artificial Intelligence and Software Engineering.rar ,AI和軟體工程
Game-Programming-OpenGL-C++.rar ,有關OpenGl和C++的一些資料

GBA Programming Game Boy Advance The Unofficial Guide.rar ,GBA編程非官方指南
Palm.OS.Game.Programming.zip ,Palm掌上操作系統游戲編程
Mac.Game.Programming.pdf ,蘋果機游戲編程
Premier.Press.J2ME.Game.Programming.rar ,J2ME游戲編程
J2ME Game Development with MIDP2.rar ,J2ME游戲開發with MIDP2
PHP.Game.Programming.zip ,PHP語言游戲編程
Game.Programming.with.Python.Lua.And.Ruby.zip ,游戲編程用Python,Lua和Ruby語言
Apress.dot.NET.Game.Programming.with.DirectX.9.0.eBook-KB.rar ,點NET游戲編程用DirectX9
Wordware.Wireless.Game.Development.In.C.Cpp.With.BREW.chm ,無線游戲開發用C、C++ With BREW

DirectX9 User Interfaces Design and Implementation.rar ,DirectX9用戶介面設計和實現
Game.Interface.Design.rar ,游戲介面設計

SAMS Teach Yourself Game Programming in 24 Hours.rar ,教你自己游戲編程在24小時
C.Game.Programming.For.Dummies.2.rar ,C游戲編程傻瓜書2
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Windows Graphics Programming Win32 GDI and DirectDraw.rar ,Windows圖形編程 - Win32 GDI 和 DirectDraw
Game Programming Genesis.rar ,游戲編程起步

2D.Artwork.and.3D.Modeling.for.Game.Artists.zip ,2D藝術品和3D建模for游戲藝術家
Game.Art.for.Teens.pdf ,游戲藝術for青年人

Game Development and Proction.rar ,游戲開發和產品
Game.Developers.Market.Guide.rar ,游戲開發者市場指南

MIT.Press.A.History.Of.Modern.Computing.eBook-LiB.rar ,現代計算歷史
The C++ Programming Language NO.3 Edition.rar ,C++編程語言(第三版)
Computer Systems A Programmers Perspective.rar ,計算機系統 - 一個編程者的透視
Intel Architecture Software Developer Manual.zip ,Intel架構軟體開發者手冊
Intel Itanium Assembly Language Reference.rar ,Intel Itanium架構匯編語言參考
Agile Software Development.rar ,靈活的軟體開發
Code Reading The Open Source Perspective.rar ,代碼閱讀與開放源透視

ps2DevEnvironment.exe ,PS2開發環境
doxygen-1.3.9.1-setup.exe ,一種文檔自動生成軟體
wolf_source.exe ,wolf游戲(id software)源代碼
doom_src.zip ,doom游戲(id software)源代碼
q2src320.exe ,Quake2游戲(id software)源代碼
Q3A_TA_GameSource_127.exe ,QuakeIII(id software)游戲源代碼
Q3A_ToolSource.exe ,QuakeIII(id software)工具源代碼

『陸』 c++,請問各位 c++有哪些比較好的書推薦

遠標老師以前推薦我看《數據結構》可以拿來入門。然後可以根據自己的實際情況來安排怎麼樣學習數據結構。很多人是看一遍書,然後在遇到演算法之後再去實現它。在這里列出一些我知道的演算法書籍,以供參考。(我也只看過演算法導論,編程之美)

1. CLRS 演算法導論
演算法網路全書,只做了前面十幾章的習題,便感覺受益無窮。
2. Algorithms 演算法概論
短小精悍,別據一格,准經典之作。一個壞消息: 同演算法導論,該書沒有習題答案。好消息:習題很經典,難度也適中,只需花點點時間自己也都能做出來。不好也不壞的消息:我正在寫習題的答案,已完成前三章,還剩九章約二百道題,順利的話二個月之後發布。另有中文版名《演算法概論》,我沒看過,不知道翻譯得怎麼樣。如果有心的話,還是盡量看原版吧,其實看原版與看中文版花費時間不會相差很大,因為大部分時間其實都花費在做習題上了。
dr. dobb's essential books on Algorithm and daba structure
3. Algorithm Design 演算法設計
很經典的一本書,很久之前看的,遺憾的是現在除了就記得它很經典之外其它都忘光了。
4. SICP 計算機程序的構造和解釋
六星之書無需多言,雖然這不是一本講演算法的書,但看完此書有助於你更深入的理解什麼是遞歸。我一直很強調習題,看完此書後你至少應該做完前四章的太部分習題。否則那是你的遺憾,也是作者的遺憾。
5. Concrete Mathematics 具體數學
有人說看TAOCP之前應該先弄清楚這本書的內容,要真是如此的話那我恐怕是看不到TAOCP了。零零碎碎的看了一大半,很多東西都沒有時間來好好消化。如果你是剛進大學不久的本科生,有著大把的可自由支配時間,那你幸運又幸福了,花上幾個月時間好好的讀一下此書吧,收獲絕對大於你的期望值。
6. Introction to The Design and Analysis of Algorithms 演算法設計與分析基礎
很有趣的一本演算法書,有許多在別的書上找不到的趣題,看完此書絕對能讓你大開眼界,實在是一本居家旅行,面試裝逼的必備佳作。
7. 編程之美--微軟技術面試心得
雖說是一本面試書,但如果把前面十幾頁扯掉的話,我更願意把它看作是一本講解題思維的演算法小品。在書中,作者通常是給出一個平常解法,然後再一次又一次的優化改進,你可以很清楚的看到基本的演算法設計思想是如何得到運用以解決實際問題的。如果你已經有了一些演算法的基礎,看完本書應該能使你的演算法應用能力得到一定的提高。另外,本書生動有趣,也同樣適合於初學者。
8. Fundamentals of Algorithmics 演算法基礎
也是很久之前在學校圖書館借來看的,內容記不太清楚了,只隱約記得此書的動態規劃章節猶為出彩。應該是很經典的一本書,個人以為足以和演算法導論等所謂當世經典平分秋色,但是怎麼好像被人提到的不多,或許是我孤陋寡聞了。
9. How to solve it 怎樣解題
二十世紀最偉大的數學思想家之一波利亞的力作,講一般性的解題方法:怎麼認識問題,怎麼轉換問題,怎麼解決問題,如何在問題中得到啟發,如何找到一個通往答案的方向。
10. Programming interviews exposed 程序員面試攻略
一本消遣之作。個人以為要比國內的某「XXX面試寶典」純粹一些,至少也有一些啟發性的內容,而不單單是面試題解庫。
11. Programming Pearls 編程珠璣
學習演算法不僅需要像Alogrithms,演算法導論這樣的重量級的內功心法,像《編程之美》、《編程珠璣》這樣的輕量級的輕功身法也必不可少。前些年網上不是很流行像「給你10億個數,找到最大的n個」或者「給你10億個數,找出現次數最多的那個數」之類的網路面試題嗎?看了此書你就知道怎麼解決了。相比於《編程之美》來說,本書中的示例技巧性略低一些,但是也更有實際應用價值一些。
12. 演算法藝術與信息學競賽
如果演算法導論是九陽神功,那這本無疑就是九陰真經。本書是專為參加一些諸如ACM之類程序設計比賽的同學而寫的,江湖人稱「黑書」。裡面講的都是一些在編程比賽中常用的演算法、數據結構,以及一些數論和計算幾何等。我雖然並不搞競賽,但也從此書中受益頗多。
13. An Introction to Probability Theory and Its Applications
准備看的,現在才發現概率論有多麼重要,可惜本科的時候沒有好好學。前不久一個同學問我個問題,我半天弄了一個程序給他,他說:這里就不是相關系數么,Excel一下就完事!我暈,我還真不知道那就是相關系數。
14. Numerical Analysis
這本的作者是Richard L. Burden,J. Douglas Faires
數值分析,討論各種數值演算法,比如插值、擬合、積分、微分方程的求解、線性和非線性方程組求解等。准備詳細看。
15. TAOCP 計算機程序設計藝術
傳說中的TAOCP,說的人多,看的人少。TAOCP四卷堪稱是演算法藏經閣中的易筋經或者是少林七十二絕技。天下武學,盡出少林,天下演算法,盡出TAOCP也。這點你可以順便翻開一本演算法書看看他的引用文獻就知道了。我只讀了第四卷的部分章節,前三卷暫時還沒敢看,還在讀書計劃表中被無限期擱置。
面的「故障簡要基本解決套路」以及案例,找

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