當前位置:首頁 » 編程軟體 » 游戲編程從零開始

游戲編程從零開始

發布時間: 2023-03-02 19:14:04

1. WINDOWS游戲編程之從零開始的內容簡介

1. 如果你的編程經驗為零:
毫無編程經驗的朋友,請先閱讀介紹C++編程語言的相關書籍,再來延續我們的夢想,閱讀這本書。學習C++推薦書目: C++ Primer和C++ Primer Plus。
2. 如果你有C++編程經驗但沒有接觸過Windows 編程:
有C++編程經驗但毫無Windows編程經驗的朋友,可以從頭到尾順暢的閱讀這本書。因為這本書最准確的定位就是有一點C++編程經驗之後從零開始掌握Windows游戲編程。
3. 如果你有Windows 編程經驗,但不熟悉GDI:
有Windows編程經驗但不熟悉GDI的朋友,推薦適當閱讀第一章之後,從第4章開始您的征程。
4. 如果你想了解Windows GDI游戲繪圖技巧:
想了解Windows GDI游戲繪圖技巧的朋友,請閱讀第5章。
5. 如果你想了解Windows游戲動畫技巧:
想了解Windows游戲動畫技巧的朋友,第6章會滿足你的好奇心。
6. 如果你想了解Windows小游戲鍵盤滑鼠編程的相關知識:
需要了解Windows中小游戲對鍵盤滑鼠編程相關知識的朋友,第7章會給你答案。
7. 如果你想看看Windows GDI如何寫出好玩的程序:
想看看Windows GDI可以弄出哪些好玩的玩意兒的朋友,第8章會給你驚喜。
8. 如果你想了解一個GDI小游戲完整的開發過程:
想了解一個結構完整的小游戲的開發過程的朋友們,第9章會超出你們的期待。
9. 如果你已經准備好迎接挑戰,開始學習DirectX游戲編程:
有一定Windows編程經驗,並且了解GDI編程,想開始DirectX 3D游戲編程學習的朋友,請從第10章開始閱讀。這本書從第10章往後的內容組織起來是一個系統的DirectX游戲編程教材,其實可以單獨成書的。

2. 如何學習入門的游戲編程

學習游戲編程最好是有系統的學習方式,有老師帶領會高效得多。

當下互聯網行業發展迅速,與之相關的產業大多發展都很好,游戲設計的前景自然也是相當不錯的。一個游戲問世要經歷很多環節,劇本設計,原畫創作,場景建模,但核心部分還是編程語言開發。

主要學的內容如下:

1.游戲程序設計:C++程序設計入門;基本數據類型和輸入輸出;流程式控制制語句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書寫規;范結構體和聯合體、類;繼承與多態;異常處理與程序調試。

2.演算法與數據結構:演算法分析;數據結構;基本演算法;STL的概念與使用;靜態庫與動態庫;XML庫的使用。

3.Win32程序設計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網路編程基礎。

4.游戲數學和智能應用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。

5.2D游戲技術與應用:2D游戲技術概論;游戲地圖系統;GUI系統;戰斗系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。

想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。

祝你學有所成,望採納。

3. WINDOWS游戲編程之從零開始的作者簡介

毛星雲,網路昵稱「淺墨」,90後,熱愛游戲編程的傢伙,有點倔的偽IT文藝青年。因為在CSDN上開設《VisualC++游戲開發》博客專欄而被網友熟知,博客訪問量逾150萬餘人次。本科畢業於烏克蘭國立航空航天大學和南京航空航天大學,目前在南京航空航天大學讀研究生。
每天寫作5小時 一年寫出百萬字
毛星雲出生於1991年,今年剛滿22歲,是個不折不扣的90後。他於2009年進入南航航天學院「中國烏克蘭航天聯合培養班」,經過南航兩年的本科培養順利赴烏克蘭就讀大三大四,並完成本科學業畢業回國。
在烏克蘭留學期間,毛星雲完成了100餘萬字的《逐夢旅程:Windows游戲編程之從零開始》一書。
博客記錄成長 訪問量逾百萬
一年多的時間,毛星雲陸續發表了70餘篇原創的博客文章,這些文章常常因為內容獨到新穎,被奉為佳作推薦至CSDN首頁。記者了解到,毛星雲的博客開設至今,訪問量已經突破了140萬人次,擁有4000餘名忠實粉絲。他常常被粉絲們稱呼為「淺墨大哥」「淺墨大神」。

4. WINDOWS游戲編程之從零開始的介紹

《Windows游戲編程之從零開始》是清華大學出版社於2013年出版的書籍,作者是毛星雲。結合了當前游戲開發技術的發展,深入淺出的地介紹了在Windows下進行游戲開發所涉及到的各方面知識。端游開發報酬豐厚且能實現自己的游戲夢想,作者毛星雲於2012年初與清華大學出版社簽約,歷經一年多時間,編寫了這本詳細講解Windows游戲開發的入門圖書,市場反應強烈。

5. 游戲編程入門要學些什麼

學習游戲編程,主要學的內容如下:

1.游戲程序設計:C++程序設計入門;基本數據類型和輸入輸出;流程式控制制語句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書寫規;范結構體和聯合體、類;繼承與多態;異常處理與程序調試。

2.演算法與數據結構:演算法分析;數據結構;基本演算法;STL的概念與使用;靜態庫與動態庫;XML庫的使用。

3.Win32程序設計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網路編程基礎。

4.游戲數學和智能應用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。

5.2D游戲技術與應用:2D游戲技術概論;游戲地圖系統;GUI系統;戰斗系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

互聯網行業目前還是最熱門的行業,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。

學習可以選擇找資料自學或者報班學習兩種方式,想要系統學習,你可以考察對比一下開設有IT專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,建議實地考察對比一下。

祝你學有所成,望採納。

6. 誰是毛星雲

2009年,考入南京航空航天大學航天學院「中國烏克蘭航天聯合培養班」;

2011年,赴烏克蘭國立茹科夫斯基航空航天大學就讀大三、大四;

2012年,和清華大學出版社簽約,開始著作《逐夢旅程:Windows游戲編程之從零開始》一書;

2013年,從茹科夫斯基航空航天大學學成歸國,到母校南京航空航天大學攻讀碩士學位;

2013年10月,著作100多萬字的《逐夢旅程:Windows游戲編程之從零開始》,並由清華大學出版社出版;

2013年12月,榮獲「2013年度十大傑出IT博客」獎項,是唯一的90後獲獎者;

2014年4月,獲「微軟最有價值專家」稱號;

2015年2月,第二本著作《OpenCV3編程入門》,並由電子工業出版社博文視點事業部出版。

從上面經歷很明顯能看出,雖然毛星雲是一名90後,但絲毫不影響他在IT領域的極高成就,或許我們對這個行業不了解,但他的確是業界公認的大神,毋容置疑。

分享一段他的文字:

我有一個夢想,將來的某一天,大家都能玩到蘊含著中國上下五千年本土文化的優質游戲大作。

我有一個夢想,有一天,西遊記能出ACT,讓老外去體會中國文化西遊記中」斗戰勝佛」的打擊快感,那一定比西方的動作巔峰之作《戰神》、《鬼泣》更加深邃。

我有一個夢想,有一天,上海灘能出沙盒游戲,而不是玩《GTA》感受美國夢,亦或是玩著《熱血無賴》體驗國外公司強行塞給我們的「中國文化」。

我有一個夢想,有一天,不少3A大作不需要漢化,因為是我們自己的游戲,配音是中文,文化也是中國的。

我有一個夢想,將來的某一天,國產游戲能像中國的其他產業一樣,以一個領跑者的姿態,面對全世界,面對全宇宙,氣宇軒昂,揚眉吐氣。

這會是由我們一起去完成的夢想。

我等著我們的好消息。

淺墨 2013年5月於烏克蘭

可以想像,這位游戲開發大神肯定完成過很多奇跡,只是我們不知道而已,年僅30歲就走了,只能說天妒英才,好像有很多這樣的例子。

如今,悲劇已經發生,我們無力扭轉,只希望毛星雲一路走好,也希望每個人發展自己能力的同時,更要學會調整情緒,樂觀地面對每一天,莫讓悲劇重演。

熱點內容
java返回this 發布:2025-10-20 08:28:16 瀏覽:743
製作腳本網站 發布:2025-10-20 08:17:34 瀏覽:1007
python中的init方法 發布:2025-10-20 08:17:33 瀏覽:713
圖案密碼什麼意思 發布:2025-10-20 08:16:56 瀏覽:875
怎麼清理微信視頻緩存 發布:2025-10-20 08:12:37 瀏覽:774
c語言編譯器怎麼看執行過程 發布:2025-10-20 08:00:32 瀏覽:1122
郵箱如何填寫發信伺服器 發布:2025-10-20 07:45:27 瀏覽:347
shell腳本入門案例 發布:2025-10-20 07:44:45 瀏覽:225
怎麼上傳照片瀏覽上傳 發布:2025-10-20 07:44:03 瀏覽:911
python股票數據獲取 發布:2025-10-20 07:39:44 瀏覽:871