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奇跡按鍵精靈回血腳本

發布時間: 2023-03-04 05:03:32

『壹』 按鍵精靈怎樣的腳本能自動加血

建議你編寫兩個腳本,設置一樣的快捷鍵。這樣可以達到同樣的目的。

『貳』 求奇跡1.03H 戰士回血腳本,還有連擊腳本 3連 2連都可以!!!跪求!!!!

按鍵精靈,自己根據提示做一個。多試幾次修改ping值。比買的用著還好

『叄』 求一個奇跡1.03H喝血腳本,一秒十瓶以上的,測試後給分,最好是按鍵精

腳本都達不到這種效果,基本只有外掛才行。玩PK還是玩低倍服手動玩吧。可以來絕舞奇跡看看

『肆』 奇跡的自動補血腳本怎麼弄

用按鍵精靈吧.
自動加血.只要你的葯夠.還有不是給秒的都死不了.

『伍』 怎麼用按鍵精靈做自動加血加藍腳本

按鍵精靈自帶有這個腳本。。VBS dim hong,lan,hongT,lanT//F3紅,F4藍//在游戲中利用按鍵抓點抓色工具找到x1,x2,y,color所對應的值並替換。UserVar hong=70 血量<hong%時,自動吃紅。UserVar lan=30 藍量<lan%時,自動吃藍。UserVar hongT=256 補血延時時間(毫秒)UserVar lanT=256 補藍延時時間(毫秒)Rem 開始//循環開始標記Delay 32//循環小延時,防止出現CPU使用率過高,腳本卡Rem 補紅IfColor hong/100*(x2-x1)+x1 y color 2 //x2=血條在屏幕最右端坐標,x1=血條在屏幕最左端坐標, //y=x1,x2在血條中的同一縱坐標,color=血條的空血顏色值。 KeyPress 114 1 //按下補血快捷鍵 Delay hongT //補血延時EndIf Rem 補藍IfColor lan/100*(x2-x1)+x1 y color 2 //x2=藍條在屏幕最右端坐標,x1=藍條在屏幕最左端坐標, //y=x1,x2在藍條中的同一縱坐標,color=藍條的空藍顏色值。 KeyPress 115 1 //按下補藍快捷鍵 Delay lanT //補藍延時EndIf Goto 開始//跳轉到循環開始

『陸』 按鍵精靈後台加血腳本

修改後代碼如下(按鍵精靈8或9):
UserVar hong=50 "血量<hong%時,自動吃紅。"
UserVar lan=30 "藍量<lan%時,自動吃藍。"
UserVar hongT=100 "補血延時時間(毫秒)"
UserVar lanT=100 "補藍延時時間(毫秒)"
Hwnd = Plugin.Window.MousePoint()
Rem 開始
//循環開始標記
Delay 200
//循環小延時,防止出現CPU使用率過高,腳本卡
Rem 補紅
MyColor = Plugin.BkgndColor.GetPixelColor(Hwnd, 207, 72)
If MyColor = "000000" Then
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 49)
Delay 700
Else
//
End If

Rem 補藍
MyColor = Plugin.BkgndColor.GetPixelColor(Hwnd, 152, 92)
If MyColor = "000000" Then
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50)
Delay 700
Else
//
End If

Goto 開始
//跳轉到循環開始

P.S.你的代碼裡面用戶自定義變數完全沒用上=。=

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