eclipsendk編譯
㈠ linux下NDK編譯出的SO庫能在WIndows下的android工程直接使用么
是在windows下做開發的,但是編譯環境還是在linux上。。大體的步驟如下:
1.首先在windows環境下編寫工程(eclipse下編寫android工程)
2.打開linux開發環境(tcl平台:\\10.120.90.207\longc\workspace\code\project\kernel\android\JB)
3.將運行環境的腳本文件運行./evnsetup:配置android運行環境
/JB/build/
找到envsetup.sh
運行.envsetup.sh(source
envsetup.h或./envsetup)
所有操作都在終端完成
4.將工程文件拷貝到指定目錄下(TCL平台下的自帶程序在package\TCL_Apps目錄下)
5.刪除一些文件
保留/res,/src,AndroidManifest.xml三個文件
創建Android.mk(makefile文件,linux下用makefile文件來集成一些命令,運行程序的指令和設置都在此處)Android.mk的編寫
6.編譯
進入工程文件目錄
輸入mm命令進行編譯。
7.生成apk文件,編譯完成
㈡ eclipse編譯cpp文件,並且引用其他預編譯的庫
jni相關的單獨放在一個文件夾內,包括
注意點有:
1.前面兩個庫的引用基本是固定寫法,結尾寫成
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
2.第三個庫為main.cpp,是我們要編譯的庫,它引用其他.so庫的時候,用
3.新建項目默認是沒有ndk環境的,需要右鍵項目AndroidTools里啟用NDK環境,如果沒有這一步,項目是沒有obj文件夾的,之後ndk-build也不會正常編譯
這就是一個普通的.cpp文件,所以很多寫法要遵守cpp的格式來寫,比如頭文件的引入,方法的重復定義報的錯,都需要一修改
這一步比較簡單,命令行進入jni文件夾下,運行ndk-build即可,期間可能會遇到各種問題,網路解決即可,此時的主要問題一般是cpp文件編譯的問題
1.遇到一個編譯waning問題
在Application.mk中加入這個即可
忽略warning,防止編譯不通過
APP_CFLAGS += -Wno-error=format-security
㈢ ndk-Android NDk 怎麼編譯時動態鏈接第三方so庫,有頭文件
問題描述:Android如何調用第三方SO庫;
已知條件:SO庫為Android版本連接庫(*.so文件),並提供了詳細的介面說明;
已了解解決方案:
1.將SO文件直接放到libs/armeabi下,然後代碼中System.loadLibrary("xxx");再public native static int xxx_xxx_xxx();接下來就可以直接調用xxx_xxx_xxx()方法;
2.第二種方案,創建自己的SO文件,在自己的SO文件里調用第三方SO,再在程序中調用自己的SO,這種比較復雜,需要建java類文件,生成.h文件,編寫C源文件include之前生成的.h文件並實現相應方法,最後用android NDK開發包中的ndk-build腳本生成對應的.so共享庫;
求解:
1.上面兩種方案是否可行?不可行的話存在什麼問題?
2.兩種方案有什麼區別?為什麼網上大部都是用的第二種方案?
3.只有一個*.so文件,並提供了詳細的介面說明,是否可在ANDROID中使用它?
首先要看這個SO是不是JNI規范的SO,比如有沒有返回JNI不直接支持的類型。也就是說這個SO是不是可以直接當作JNI來調用。如果答案是否定的,你只能選第二個方案。
如果答案是肯定的,還要看你是不是希望這個SO的庫直接暴露給JAVA層,如果答案是否定的,你只能選第二個方案,比如你本身也是一個庫的提供者。
一般如果你只有SO,就說明這個是別人提供給你的,你可以要求對方給你提供配套的JAVA調用文件。
1、這個要看這個SO是不是符合JNI調用的規范。還要看你自己的意願。
2、因為第二種方法最靈活,各種情況都可以實現。
3、可以
看能不能直接從JAVA調用的最簡單的方法就是看SO里的函數名是不是Java_XXX_XXX_XXX格式的
是就可以,你可以自己寫一個配套的JAVA文件,注意一下SO函數名和JAVA函數名的轉換規則,或者向SO提供方索要;
不是的話就選第二種方案吧。
1、檢查所需文件是否齊全
使用第三方動態庫,應該至少有2個文件,一個是動態庫(.so),另一個是包含
動態庫API聲明的頭文件(.h)
2、封裝原動態庫
原動態庫文件不包含jni介面需要的信息,所以我們需要對其進行封裝,所以我
們的需求是:將libadd.so 裡面的API封裝成帶jni介面的動態
3、編寫庫的封裝函數libaddjni.c
根據前面生成的com_android_libjni_LibJavaHeader.h 文件,編寫libaddjni.c,用
來生成libaddjni.so
Android中集成第三方軟體包(.jar, .so)
Android中可能會用到第三方的軟體包,這包括Java包.jar和Native包.so。jar包既可通過Eclipse開發環境集成,也可通過編譯源碼集成,看你的工作環境。
假定自己開發的程序為MyMaps,需要用到BaiMaps的庫,包括mapapi.jar和libBMapApiEngine_v1_3_1.so。
一、Eclipse中集成第三方jar包及.so動態庫
MyMaps工程下創建目錄libs以及libs/armeabi,把mapapi.jar放在的libs/目錄下,把libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在libs/armeabi/下。
Eclipse中把第三方jar包mapapi.jar打包到MyMaps的步驟:
1. 右擊工程,選擇Properties;
2. Java Build Path,選擇Libraries;
3. Libraries頁面點擊右面按鈕「Add Library…」;
4. 選擇「User Library」,點擊「Next」;
5. 點擊「User Libraries」按鈕;
6. 在彈出界面中,點擊「New…」;
7. 輸入「User library name」,點擊「OK」確認;
8. 返回之後,選擇剛剛創建的User library,右面點擊「AddJARs」;
9. 選擇MyMaps/libs/下的mapapi.jar;
10. 確認,返回。
這樣,編譯之後,該jar包就會被打進MyMaps.apk中,libBMapApiEngine_v1_3_1.so也被打包在lib/armeabi/中。
程序運行過程中,libBMapApiEngine_v1_3_1.so被放在/data/data/<yourAppPackage>/lib/下,載入動態庫時系統會從程序的該lib/目錄下查找.so庫。
二、源碼中集成第三方集成jar包及.so動態庫
Android源碼中MyMaps放在packages/apps下。MyMaps下創建目錄libs以及libs/armeabi,並把mapapi.jar放在libs/,把libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在libs/armeabi。
2.1 修改Android.mk文件
Android.mk文件如下:
[plain] view plain
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := libmapapi
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)
LOCAL_PACKAGE_NAME := MyMaps
include $(BUILD_PACKAGE)
##################################################
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES :=libmapapi:libs/mapapi.jar
LOCAL_PREBUILT_LIBS :=libBMapApiEngine_v1_3_1:libs/armeabi/libBMapApiEngine_v1_3_1.so
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)
# Use the following include to make our testapk.
include $(callall-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))
1 集成jar包
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES取jar庫的別名,可以任意取值;
LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES指定prebuiltjar庫的規則,格式:別名:jar文件路徑。注意:別名一定要與LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES里所取的別名一致,且不含.jar;jar文件路徑一定要是真實的存放第三方jar包的路徑。
編譯用BUILD_MULTI_PREBUILT。
2 集成.so動態庫
LOCAL_PREBUILT_LIBS指定prebuilt so的規則,格式:別名:so文件路徑。注意:別名一般不可改變,特別是第三方jar包使用.so庫的情況,且不含.so;so文件路徑一定要是真實的存放第三方so文件的路徑。
編譯拷貝用BUILD_MULTI_PREBUILT。
2.2 加入到GRANDFATHERED_USER_MODULES
在文件user_tags.mk中,把libBMapApiEngine_v1_3_1加入到GRANDFATHERED_USER_MODULES中
[plain] view plain
GRANDFATHERED_USER_MODULES += \
… \
libBMapApiEngine_v1_3_1
user_tags.mk可以是build/core下的,也可以是$(TARGET_DEVICE_DIR)下的,推薦修改$(TARGET_DEVICE_DIR)下的。
2.3 編譯結果
MyMaps.apk編譯生成在out/target/proct/<YourProct>/system/app/下;
libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在out/target/proct/<YourProct>/system/lib/下,這也是系統載入動態庫時搜索的路徑。
㈣ 如何用Android NDK編譯FFmpeg
android的NDK開發需要在linux下進行:
因為需要把C/C++編寫的代碼生成能在arm上運行的.so文件,這就需要用到交叉編譯環境,而交叉編譯需要在linux系統下才能完成。
安裝android-ndk開發包,這個開發包可以在google android 官網下載: 通過這個開發包的工具才能將android jni 的C/C++的代碼編譯成庫
android應用程序開發環境: 包括eclipse、java、 android sdk、 adt等。
NDK編譯步驟:
a.選擇ndk自帶的例子hello-jni,我的位於E:android-ndk-r5sampleshello-jni(根據具體的安裝位置而定) 。
b.運行cygwin,輸入命令cd /cygdrive/e/android-ndk-r5/samples/hello-jni,進入到E:android-ndk-r5sampleshello-jni目錄。
c.輸入$NDK/ndk-build,執行成功後,它會自動生成一個libs目錄,把編譯生成的.so文件放在裡面。($NDK是調用我們之前配置好的環境變數,ndk-build是調用ndk的編譯程序)
d.此時去hello-jni的libs目錄下看有沒有生成的.so文件,如果有,ndk就運行正常啦。
㈤ android開發,怎麼使用ndk編譯成.so文件
一、首先下載android-ndk,官方網站是:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html
目前最新的版本是android-ndk-r8e-windows-x86.zip,下載地址:
http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r8e-windows-x86.zip
下載後把壓縮包解壓出來,例如:D:\ndk,目錄下的ndk-build.cmd就是用來編譯的批處理命令。
二、編譯,打開cmd命令行窗口,cd進入目錄:D:\ndk\samples\hello-jni,
然後執行命令:D:\ndk\ndk-build.cmd(如果設置過環境變數則直接使用ndk-build.cmd)來編譯hello-jni,如果沒有錯誤會輸出:
Gdbserver : [arm-linux-androideabi-4.6] libs/armeabi/gdbserver
Gdbsetup : libs/armeabi/gdb.setup
"Compile thumb : hello-jni <= hello-jni.c
SharedLibrary : libhello-jni.so
Install : libhello-jni.so => libs/armeabi/libhello-jni.so
三、創建android應用程序並使用so文件
打開eclipse創建一個android應用程序HelloJni,默認的com.example.hellojni包下面有一個MainActivity.java,
在此包下添加一個HelloJni.java,
㈥ 如何在Eclipse中如何用cygwin把C文件編譯成so文件
用cygwin把C文件編譯成so文件:
1:首先,要准備好一個jni文件夾,裡麵包含三個文件:

makefile文件:
LOCAL_PATH:=$(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE:=test-jni
LOCAL_SRC_FILES := test-jni.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
如果有多個文件,可能有所不同吧,尚未嘗試。
頭文件:最好使用javah命令來生成,可見我的上一篇文章;
源文件:根據頭文件,完善源碼。
2:將jni文件夾拷貝到Android項目目錄下
3:運行cygwin,使用CD命令,切換目錄到Android項目目錄
4:輸入命令$NDK/ndk-build,屏幕顯示如下:
$ $NDK/ndk-build
Cygwin : Generating dependency file converter script
Compile thumb : test-jni <= test-jni.c
SharedLibrary : libtest-jni.so
Install : libtest-jni.so => libs/armeabi/libtest-jni.so
表示生成成功。
㈦ 用NDK編譯生成動態庫的時候 出現這個錯誤 怎麼解決,libmyAdd.so是我在linux下生成的動態庫
linux生成的so不能被NDK使用,編譯所使用的指令集不一樣
㈧ 如何把ndk編譯出來的可執行文件偽裝成so打包到apk中
ndk編譯出來的共享庫,eclipse會自動打包到apk中,而編譯出來的可執行文件則不會。 要想可執行文件自動被打包到apk中,可以把文件名改成libxxx.so的形式,偽裝成so,這樣就會被打包進apk。 但是每次編譯之後都改一下名字,太麻煩, 寫個腳本吧,又有arm, arm
ndk編譯出來的共享庫,eclipse會自動打包到apk中,而編譯出來的可執行文件則不會。
要想可執行文件自動被打包到apk中,可以把文件名改成libxxx.so的形式,偽裝成so,這樣就會被打包進apk。
但是每次編譯之後都改一下名字,太麻煩,
寫個腳本吧,又有arm, armv7, x86的麻煩事,
想試著改LOCAL_MODULE_FILENAME來試試,NDK又不允許。
於是稍微看了下NDK的編譯腳本,發現如下解決辦法。
NDK是通過在Android.mk文件中include $(BUILD_EXECUTABLE)來編譯可執行文件,其實就是調用了一個已經寫好的腳本——build-executable.mk。(編譯腳本都在NDK_ROOT/build/core目錄裡面)
仔細看腳本的調用過程可以發現,腳本一開始先檢查一下變數合法性(前面改LOCAL_MODULE_FILENAME的方法在這里過不去),最終調用include$(BUILD_SYSTEM)/build-mole.mk來編譯。
於是研究這個腳本,找到決定編譯輸出的變數,在調用最終的編譯腳本之前改成想要的就可以了。
最終我的方案如下:
1. 為了不破壞ndk本來的腳本,將build-executable.mk拷貝一份放在自己的工程目錄下面,在倒數第三行插入一句?$(evalLOCAL_BUILT_MODULE := $(TARGET_OUT)/$(MY_LOCAL_MODULE_FILENAME))
2. 在自己的Android.mk文件中定義MY_LOCAL_MODULE_FILENAME變數,當然值就是你想要的文件名啦
3. 編譯時不調用系統的include$(BUILD_EXECUTABLE), 而改調用自己的腳本(就是上面拷貝出來且做了修改的那個腳本),為了方便,你可以給自己的腳本定義一個變數來指向它。
就是這樣。
寫得比較亂,貼幾段關鍵代碼吧。
修改後的build-executable.mk代碼。
LOCAL_BUILD_SCRIPT := BUILD_EXECUTABLE
LOCAL_MAKEFILE := $(local-makefile)
$(call check-defined-LOCAL_MODULE,$(LOCAL_BUILD_SCRIPT))
$(call check-LOCAL_MODULE,$(LOCAL_MAKEFILE))
$(call check-LOCAL_MODULE_FILENAME)
# we are building target objects
my := TARGET_
$(call handle-mole-filename,,)
$(call handle-mole-built)
$(eval LOCAL_BUILT_MODULE := $(TARGET_OUT)/$(MY_LOCAL_MODULE_FILENAME))
LOCAL_MODULE_CLASS := EXECUTABLE
include $(BUILD_SYSTEM)/build-mole.mk
14行就是我們加的那一行。
上面的文件放在jni根目錄,跟目錄下的Android.mk代碼:
MY_BUILD_EXECUTABLE := $(JNI_ROOT)/build-executable.mk
include $(call all-subdir-makefiles)
需要編譯可執行文件的模塊這樣寫:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES := ...
LOCAL_MODULE := xxx
MY_LOCAL_MODULE_FILENAME := libxxx.so
LOCAL_C_INCLUDES := ...
LOCAL_LDLIBS:=-L$(SYSROOT)/usr/lib -llog
LOCAL_CFLAGS := -fPIC
include $(MY_BUILD_EXECUTABLE)。
