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腳本提前量

發布時間: 2023-03-05 13:30:10

⑴ CS高手進來!!

上面那些技術全是廢話,有多少人能全看完的?更別說讓新手照著堅持練了,敢問哪個職業選手是這樣從菜鳥練成高手的?我是隨便看了一下第一個人寫的盲狙那一塊,吹得天昏地暗,卻居然連最重要的盲狙必須左右鍵一起點(右稍早)都不說,還瞄準時看名字,我盲狙時都是甩,那還有時間瞄?一瞄就被爆頭了。

和你說,不管混戰,打BOT總之先要多打把手感練好(想培養出手感,先要去掉滑鼠加速度,具體方法自己去搜),槍法自然就好了,等槍法過硬了,然後最重要的就是找個娛樂隊(QQ上群隊多的是)加入再找個師傅教站位和基本配合(進步速度會比自己領悟快10倍),自己再多跑圖練身法,然後多打娛樂賽培養意識,這就差不多了,到時你還想學什麼自己就知道辦法了(要麼去網吧打半職業,再高么俱樂部打職業)。不用自己去鑽研戰術,每個隊戰術都不一樣,打比賽隊長自然會說的。記住大前提:一定要有固定的裝備,不然別想打好CS,入門的話推薦你極動鯊+地獄火+dell 8115+碩美科SM850(一共200元左右).有技術了可以考慮換更好的。我練槍那階段每天玩的時間都在5小時以上(現在少了,每天打一兩場娛樂賽而已),日殺1000BOT。小夥子加油吧,剛打比賽是最郁悶的時候,被罵了要虛心學習,槍法是練出來的,意識是罵出來的,你堅持住就好了。

你有興趣可以去看看我師傅的博客http://blog.163.com/Ninja_Pro/裡面有技術貼。

其曾效力的戰隊Chin@win在1.5時期是打職業的。

⑵ 搶購腳本提前多少毫秒

0.5毫秒,快的很,最快0.25,秒殺一般都是在秒殺時間0:0:0開始秒殺,這個就是拼的手速。

⑶ 大航海冒險怎麼升級啊

只有美術8了,你發現物還可以的話,老實說,比搖頭快,前提是讀圖腳本,開圖腳本

⑷ 關於CS1.5 狙擊開搶後自動開手電筒的腳本或第三方軟體!不管是什麼搶一開搶就會自動開手電筒的!

1、甩槍法

是CS中常用的方法,利用移動瞄準點來打擊對手,要求反應要快,因為機會就在一瞬間。

2、 等點狙

也就是打個提前量,將瞄準點放在對手行動路線的前面,等對手快到瞄準點的時候開槍,重要的還是反應,不過這種方法相對來說是最容易掌握的.

3、 落點狙

當你用AWP瞄準一個地方時,發現對手跳了起來,這時你可以把瞄準點移到對手落地的地方,等他落地時開槍。還有就是比如在de_aztec,你在河裡,對手從上面跳下來,也可以在對手快到瞄準點的時候開槍,在半空把他掛掉,這種方法比較安全,因為在半空的敵人不是那麼容易打死你。

4 、跳狙

也屬於甩槍的一種,不過是在半空開鏡,落地的一瞬間開槍,並不是在空中將敵人狙死,這對於狙擊已經待好位置的敵人很有效,譬如蹲下的敵人。

5、追槍狙

和盲狙差不多,只不過先用手槍打幾槍,然後切AWP開鏡向對手開槍,此法和盲狙都是比較難掌握的,需要練習。

6 、盲狙

也就是awp裡面人們所說的最高境界(但我不這么認為),一般來說我們不用AWP的時候都是切換成手槍進行移動,這時在近距離或是中近距離上突然遇到對手時,可以利用手槍的瞄準點直接切AWP不開鏡向對手開槍,不過這種方法需要長時間的練習,其實真正的高手在 盲狙的時候 是開鏡的 因為速度太快 你們看不到而已。

最基本這幾種打法 已經介紹完了 你要是已經熟練這幾種技巧 就當是參考吧 要了沒熟練的話 你就不算是個狙擊手了 充其量也就是個菜鳥中的 狙擊手…… 趕緊練吧!!!

AWP各種距離打法

一、超遠距離:這種情況應該是最有把握的,唯一所需要說的是如何以最快的速度解決對手。這時應該開8X瞄準鏡(開兩下),恐怕無所非議吧!打一槍萬一打不死,這時你不用怕,因為對方打中你的幾率除很低(除非對方也拿AWP)你不要換沙漠之鷹,因為對方打不著你,趕快平移,這可以耗去「上膛」的時間又使對方打不著你,接著再打。記住千萬不要躲進掩體,因為你不用怕你的對手(這么遠也能把你打死,誰也沒辦法了),且很有可能當你從掩體里出來時,對方已經逃之夭夭了,所以千萬不能讓對方逃,「上膛」的時候要邊跑邊注意對方的動向這樣既可以威懾對方避免對方逃跑又可以省下從掩體里出來後尋找對方的時間。

二、中遠距離:一般性這種距離開4X瞄準鏡,為什麼呢?因為這種距離很有可能變成最危險的一種距離——中近距離(後文將提到)如果你開8X(開兩下)到時候你將會措手不及。接著講一下打法,一般性我們採取最普通的兩種打法:

1、先找個掩體,打一槍躲起來再打,不過我不推薦這種打法,原因我在上文中已經說過了,而且這種距離和超遠距離不一樣,當你從掩體里出來時,要麼對方已經逃跑了,要麼你離死亡已經不遠了(哇!他跑過來了!POM! POM!).

2、先打一槍,對方不死,換出沙漠之鷹打他兩槍,如果他已經沖過來了,不要猶豫,馬上逃跑換個狙擊點再打。如果沒過來,繼續用這種方法直到你把他打死。

三、中近距離,為什麼上文說這是最危險的一種距離呢?這種距離,用狙擊槍打好象太近,打不到,用手槍又打不過對方。真么辦呢?要看你的水平,有把握就用狙擊槍打,打一槍如果他沒死,手槍水平不高就趕快逃;手槍水平好,拿出手槍和他拼了。不過我還有一種很極端的打法,勇敢地沖過去,沖到幾乎是近身肉搏的距離用狙擊槍賭一下你的性命,如果打中了就是他死,打不中就是你死.......

四、超近距離,其實當你碰到這種情況,死的並不一定是你。記住你手上的槍是一槍斃命的,正如上文所說:沖到幾乎是近身肉搏的距離用狙擊槍賭一下你的性命,如果打中了就是他死,打不中就是你死(熟練盲狙才行)...如果你有把握手槍一槍爆頭,也可以賭一把,總之,最重要的是勇氣。因為你手中的AWP已經嚇掉了對方的半條命。(切記.不要刻意去接近敵人)

1.閃蹲狙。本人覺得這是很常用的技巧,就是快速從掩體後閃出,同時蹲下,然後開鏡開槍。雖然聽著簡單但做起來還有很多問題,比如你要判斷好敵人的位置然後再閃蹲狙,要不然你閃出去開鏡後看不到敵人,那你死的幾率就比較大了。(最好和各種跳狙配合使用,效果更加。)

2.甩狙加盲狙。看起來好象很麻煩其實很簡單。(別打我)甩狙大家都會,在這兒就不詳細說了。此種打法就是當你一甩不中時,憑感覺把準星「瞄」在敵人身上(AWP上子彈時沒准心),然後在上完子彈的瞬間同時按下滑鼠左右鍵(也可快速依次按右鍵、左鍵)。如果大家一甩都中的話,這種方法可以用來對付同視野內的其他敵人。

3.小跳。這是忠告,對於一個狙擊手來說,運用跳躍躲子彈是很正常和合理的,但不能濫用就像開發耕地一樣。例如你正在開闊無掩體的地方跑動,前方忽然出現敵人(攜帶AWP),大多數人都會下意識的跳一下,然後開鏡開槍。這是在浪費時間!應該在你看到敵人的一剎那松開方向鍵,然後開鏡開槍。這樣比較快,但如果你一激動又跳了起來這時不要在第一次落地時開槍,因為敵人已經瞄好你的落點,應該加一個連跳(即此時松開方向鍵只按一次跳),然後開鏡開槍。

4.橫蹲跳加盲狙。這種打法用來應對近距離與沖鋒槍的交手。此時大部分人會很緊張,會跺在掩體後或撤退拉遠距離或直接死在敵人槍下。我覺得這時應該冷靜,然後盲狙,敵人碰到你也會緊張,所以你應該蹲下來盲狙,但千萬別蹲在一個地方(我好羅嗦~~``),在開槍的間隙利用方向鍵加蹲跳,然後盲狙,效果很不錯。

5.小切與切速。很多人喜歡一直拿手槍,雷刀來切化AWP,壞處我不說大家都明白。但作為狙擊手,開槍後切換會提高上彈速度,但一定得熟練,要不然…… 呵呵。至於切換那種比較好,我覺得應看當時的情況,首先講一下切雷、刀、手槍的優缺點:切雷,切雷是三種裡面最快的,但如果你沖在隊伍前面,見到敵人總不能光用AWP和手雷吧,無法應對緊急情況,此切法適用於AWP對戰地圖和較開闊地圖(AWP vs AWP);切刀,切刀的速度略慢於切雷,但可以較好的擺脫沖鋒槍的粘連效果(就是被沖鋒槍打的跑不動),適用於AWP vs AK,M4,MP5……(較遠距離);切搶,切槍雖然是最慢的,可安全系數更高(不用講大家也明白),適用於地形較復雜,較小的地區,如blood……在此講一點,其實切什麼都蠻快的,可能很多人喜歡切雷時那種AWP聲音被打斷的感覺吧,其實只要在打那些沒必要帶耳機的地圖(如AWP對戰)時把耳機去掉 (音箱也關掉),都會有那種感覺~大家可以試試,而且對耳朵也好,呵呵。

6.對付跳狙。遇到那些跳狙高手時,千萬別找他落點,心想等他落地再開槍,因為他落地的瞬間你眼中的他還在空中!(本人覺得這是BUG)所以大家應該在敵人落地之前幹掉他,一定記著,不管甩中與否,都應在甩後第一時間撤退到掩體後面,然後運用別的戰術或換個地方殺了他。

7.心理。一個好的狙擊手當然要有好的心理,而且要運用到實戰當中,大家應該自己摸索,這才是CS的魅力所在。例如blood中的樓梯加矮牆,當你沖鋒時不知道那高高的樓梯矮牆後面有沒有敵人,你可以引誘他,利用方向甲左右前後地跑圓圈(為了保證腳步聲不間斷),集中注意力看著矮牆,要有人想 camper就該跳上來,瞄著離你較遠的地方,然後,呵呵……還有,就像blood那樣的地形你與敵人周旋時不要老出現在同一個地方,你可以繞道,但那就不是用心理了,我們可以讓敵人以為我們去繞道了,比如在掩體後躲一會,然後再跳出去,同樣很爽。另外還有一點,有時候難免出現1v3,1v4的場面(你是 「1」),自己一定不能慌,盡量首住一面,其他的路口憑耳朵,當聽到有人時,別像發現新大陸似的馬上跳出去,因為那時敵人也瞄著你呢。應該等敵人以為他自己抄了你後路,掂著水果刀興高采烈的跑過來的時候你再跳出去,然後嗎……不僅進攻用到心理,逃跑也是,當你逼不得已必須進掩體時,一定不要躲在最最裡面,那樣很容易被穿死。還有很多很多,大家自己摸索啊。

8.屏幕中的箭頭。這招有點損,當你在游戲時按下alt+tab跳回桌面,然後再進入CS,你就會發現屏幕中央有一個閃爍的箭頭,這就是你的準星!當然不要以為這樣AWP就會打在那個箭頭上,這只是幫助你練盲狙的,記住開槍時滑鼠左右鍵要同時按。等你練到一定程度就不要再用了啊。我曾經這樣打了一下午,有N個人說我作弊,呵呵,大家也試試吧。

9.甩沙鷹。很簡單,像甩狙擊槍一樣,不過要甩敵人的頭。

10.利用手雷煙。大家應該都發現了,手雷爆炸後有一股黑煙,可以利用啊,例如你在blood(又是blood,沒辦法,這樣簡明易懂)帶樓梯的那個矮牆後面時,如果外面的狙擊手打得你不敢跳上去開槍的話,你可以照天花板上扔一顆手雷,然後趁著它的煙跳上去,開鏡開槍,是不是可賤?

11.煙霧當閃光。這條跟上面差不多,大家都知道每人最多隻能買2個閃光,有時會不夠用(伺服器人多),可以用煙霧代替閃光,因為敵人看到煙霧彈的瞬間是分不清它是否是閃光的,下意識一低頭,而你呢,心知肚明那是煙霧,不用怕「閃」到自己或同伴,跳出去,第一時間給他致命一擊。這樣試了幾次發現敵人明白你的「詭計」了,那你就「誠實」點,扔顆閃光吧,敵人一定被閃的那叫個白啊~~``

12. S跳狙。顧名思義,就是利用空中轉體加跳狙,你在寬闊地帶「跑步」時碰見手拿AWP的敵人時用。具體做法:先助跑(當然你一直在跑),起跳(起跳後放開前進鍵,即w),按左平移同時滑鼠向左,到最高點時,松開左平移,按右平移同時滑鼠向右,判斷敵人位置,然後落地,開鏡開槍。很麻煩但的確非常好用

二、 比賽經驗,素質,站位,閃點,掩護沖點技巧

1. 素質

不論你槍法是多麼的神 沒素質也是垃圾,在比賽中素質很重要 比如說你就知道往前沖 因為你要殺敵來提高自己的分數 讓別人刮目相看 那就錯了…一定要記住 在比賽中最重要的不是殺死對方 而是取得勝利,要聽從隊長的指揮才行 不然的話 在好的戰術也是沒有實際效果的.

2. 站位

這點也很重要,首先你得了解每一個地圖的角落不然你只有挨別人槍子的份,在比賽中陰點不是什麼可恥的事 因為你要贏得比賽 在你進攻的時候你要注意每一個拐角和蹲點因為防守的一方 肯定會在防守的地點埋伏,所以不要急於殺人 要仔細的觀察瞄準每個地點,隨時擊斃敵人.

3. 閃點

很簡單的事,閃點就是說在危險的區域 別急著出去和對手拼,而是小閃一下 也就是說 閃半身出去 用一隻眼睛去看有沒有人 只是瞬間的事 (這一點得養成習慣才行) 就算對面就狙擊手在瞄準你 只要你熟練的小閃 狙擊手也打不中你的.

4. 掩護,沖點

在比賽中隊長說:(快沖A點拿下C4區域)這時候你什麼也不用想就是往前沖,就算死了也得沖 你要是不死的話你的隊友就不知道哪有人埋伏,假如你是沖得最慢的那個那就不要急著去沖而是觀察後點 有沒有人來偷襲,還有 和隊友沖點的時候 肯定會有對方進攻的路線你要是在一個地點瞄準敵人進攻的路線的話 你的隊友會很放心的 全力進攻 因為就算有人來了 他們也知道 有人會在那裡等著他們呢!!!

心得: 以上大家要是謹記的話 我相信都會成為AWP的一流高手 在比賽中扭轉局勢的 只有AWP 假如你們的隊里有個很強的狙擊手的話 你們也會很放心,也會讓敵人的信心減半…

⑸ CS1.6中的畫面優化參數是什麼

使用AWP要本著快,准,站,閃,忍幾個原則.

1.快:由於AWP可以一擊必殺,所以當敵人出現在你的視野中,要以最快的方法殺死他,要全神貫注每一秒,做到眼睛看到,腦中想好,手上瞄好同時進行,然後射擊!

2.准:AWP的精確度是100%。但在實戰中,有許多重要因素會影響精確度。我曾有過自己明明瞄的很准,卻一發落空,而對方依舊活蹦亂跳。如果對方在跑動,我開一倍鏡,大約在跑動距紅心1.8~2.2毫米處開槍能夠命中,過早過晚都會失敗。要想打好,在實戰中就必須經常練習。

3.站:AWP使用者的站位是至關重要的問題。

專業狙擊手的任務:

1)鏟除敵人的狙擊手。

2)擊斃重要敵人和放冷槍。

3)守住要道。

那麼,要做到以下三點站位原則:

1)不是最高的。

2)要站在對中間。

3)視野狹長或廣闊處一定要守,還要能及時逃掉的。

4.閃:這里說的「閃」是閃避的意思。做為狙擊手要找到掩體來避開對方的子彈。要巧妙的運用Q鍵切換,左右的跑動,上下的跳蹲來躲開對方的攻擊。等待時機再次用狙攻擊。

5.忍:忍耐是一個王牌狙擊手最重要的一點。忍耐可以幫助你提高心理能力,可以幫你緩解壓力。但是忍耐不是一味的傻等!在忍耐中要高度集中注意力,不要防過眼前的易取獵物。忍耐還能幫你克服情緒,不要一時沖動而白白犧牲,留著AWP到下一局才是高手的上策。
第四節AWP的六大狙擊法

AWP的使用方法共分六種:1.甩槍法.2.追槍法.3.打點法.4.落點法.

5跳狙法6.盲狙法.下面我來分析一下各種槍法,在每一分析槍法後加上我個人的評價。

1.甩槍法

每一位CSER都聽過「甩槍法」,但不一定每一個人都真正懂得什麼是「甩槍法」。它是利用狙擊槍移動時極短兩點的距離來殺死在這一小段距離中所有的敵人,要求反應快,因為機會就在一瞬間。「甩槍法」是一位美國人Micheal經過六個月使用AWP的經驗而意外發現的一個BUG(程序錯誤)。當你用AWP在很短的時間內,把槍口平移一小段距離以後開槍,系統將把這一段距離中所有的目標當做是中槍。「甩槍法」是一種感覺,需要很長時間的練習才能甩好槍。

用甩槍法可以輕易的幹掉三種敵人:

a)快速沖出來的.

b)冒頭看一下又回去的

c)露出頭剛要用AWP瞄你的

*評價:我個人認為,練習「甩槍法」沒什麼意思。還不如加緊練習其他槍法。「甩槍法」畢竟是由程序問題而產生的,從1.1版到現在,「甩槍法」的問題不斷的在改善。估計很快就可以解決這個問題。

2.追槍法

這種方法是一個狙擊手必須牢牢掌握的,它的用途十分廣泛。由於敵人通常是移動的,所以利用「追槍法」能夠很快殺四敵人。例如,在st_2地圖中,如果你是CT,你將會在第一時間搶佔A點,打開瞄準鏡對准T的出口。當敵人一出現,立刻用「追槍法」追打到敵人。這種方法的好處在於不需要太快的反映,只要你天天努力練習,一定很快會有成效。

*評價:我正在苦練這種方法,我一定要練到「見到我的人就死」這種程度。追槍法擁有著眾多優點,無論是進攻還是防守都起到很大的作用。俗話說:練好追槍法,走遍網吧都不怕。

3.等點法

這種方法是比較老套的,就是打一個提前量。將准心放在敵人的必經之路上,向前平移一段距離,等敵人撞上來再開槍。「打點法」沒有什麼多說的。關於提前量的多少問題,只要你多打幾次就能准確的找到。

*評價:我認為大家不要過多的依靠這種方法。在實戰中,「打點法」只能打那些菜鳥,而面對高手是根本沒有作用的。如果拿AWP只會用「打點法」,那他根本就不是一個真正的狙擊手。

4.落點法

是否有過沖鋒手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢沖向你呢?是否有過敵人突然從上面跳下來,讓你大吃一驚呢?只要你用「落點法」就OK啦!敵人左右的移動你是無法判斷的。但是,當敵人跳起時,他的方向就被確定了。當他跳起時,你把狙擊槍的准心移到他的落點處,讓他腳一觸地,就橫著躺下了。比如de_aztec地圖中,敵人從橋上跳下時,你就在下面找到他下來的落點,用同樣的方法把他放倒。

*評價:「落點法」是比較重要的方法。學會這種打法就等於你在戰場的死亡率減少20%.

5.跳狙法

這種打法主要用於對狙戰中,跳起後在半空開鏡,落地的一瞬間開槍殺死對方。「跳狙法」對於打擊已經站好位置的狙擊手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中開槍。那樣如果能打到對方,就真的是純屬巧合啦!

*評價:我從來不用「跳狙法」,這種方法你練的再好也沒大作用。這種打法只能騙騙那些菜鳥。記得我的一次被人用「跳狙法」狙死後,第二局我就有辦法對付他了,當對方又用這種方法來打我時,我立刻用「追槍法」斜著打,讓他「掛」在半空中。

6.盲狙法

這種方法主要是在近距離或中近距離突然遇見敵人時,利用手槍的准心瞄準對方,立刻切換成不開鏡的狙,直接發槍。如果你技術好的話,就不用手槍來定準心,直接用狙擊槍來找準星。當狙擊槍和敵人在一條直線上時,屏中會顯示對方的ID,你只要開槍就行了。

*評價:「盲狙法」是你走向高手之路所必備的。學會這種方法你將不再害怕近戰,在戰場上的生機也大大提高。但學會後可不要故意和對手近戰,畢竟這不是狙擊手該做的。
第五節AWP實戰中四種作戰類型

AWP作戰在實戰中大約分四種:助攻型,防守型,對狙型和近戰型

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