深入windows編程
『壹』 WINDOWS游戲編程之從零開始的介紹
《Windows游戲編程之從零開始》是清華大學出版社於2013年出版的書籍,作者是毛星雲。結合了當前游戲開發技術的發展,深入淺出的地介紹了在Windows下進行游戲開發所涉及到的各方面知識。端游開發報酬豐厚且能實現自己的游戲夢想,作者毛星雲於2012年初與清華大學出版社簽約,歷經一年多時間,編寫了這本詳細講解Windows游戲開發的入門圖書,市場反應強烈。

『貳』 學windows核心編程需要什麼基礎
要在windows平台發展,首先要對標准C++有深入了解。MFC等庫中各種虛函數、框架等等都是建立在此基礎上的,建議看看《C++ Primer》
要想看懂《windows核心編程》,首先要對VC++有一定的了解,了解它的工作原理。建議看看《Windows程序設計(第五版)》,這本書雖然比較早,裡面的一些知識可能已經淘汰,但這本書被稱作Windows編程聖經,裡面講解的Windows程序原理至今依然適用。其次,還要對windows的操作系統本身有一定了解,建議看看操作系統原理。
linux和windows這2者之間有很大不同,從操作系統上就有很大差異,而且linux下更喜歡用C編程,windows的話就比較喜歡C++,看《windows核心編程》就可以看出來了。
如果要看linux方面可以看這里,也是我寫的,就不粘過來了:
http://..com/question/572450878?&oldq=1
『叄』 想學習windows內核編程,誰可以推薦幾本書啊
Windows不開源,沒有真正講它內核的書。
我推薦你學習學習《Windows核心編程》和《深入解析Windows(第四版)》這兩本書,真的很好,很經典,學完之後你會有一種如獲至寶的感覺,寫起內核代碼會得心應手,強烈推薦!
