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管式編程

發布時間: 2023-03-07 16:46:30

1. python是什麼

簡單來說,Python是一種面向對象的解釋型計算機編程原因,由荷蘭人GuidovanRossum於1989年發明。Python通常應用在各種領域,是一種通用性語言,無論網站、游戲開發、機器人、人工智慧、大數據還是雲計算都可以用到Python原因。
Python具有很多庫,很方便做人工智慧,比如說numpy,scipy做數值計算的,sklearn做機器學習的,pybrain做神經網路的,matplotlib將數據可視化的;正因為具有這些,讓Python成為了人工智慧領域主流語言,得到廣泛的支持和應用。
而且懂Python的人都知道,Python的語法是非常簡單清晰的,入門門檻較低,對於初學者來說十分友好,很容易掌握。Python還是一門面向中小學生的編程語言,被稱為膠水原因,能夠把用其他語言製作的各種模塊(尤其是C/C++)很輕松地聯結在一起。
使用Python可以快速生成程序的原型,對其中有要求的部分,用合適的語言進行改寫,比如說3D游戲中的圖形渲染模塊,就可以利用其它語言進行改寫,然後封裝為Python可調用的擴展類庫。

2. 編程語言的分類和用途

編程語言的分類主要有:javaScript、PHP、C、C++、java。

1、C語言:實模式、保護模式、調度、中斷、調用棧、回調……基本上計算機科學裡面的基本概念都會涉及。結構化編程,即將解決方案描述為一個清晰的過程,這其中會涉及數據的建模,介面的定義,項目整體的組織結構。

2、c++語言:虛函數、虛表、內聯、多繼承、const、泛型、模板(語言相關)opencv、OGRE、3D渲染、GPU、mesh、skeleton、幀循環、DX、GUI、MFC、Qt、消息隊列、非阻塞IO。適合領域:多媒體、高性能網路伺服器等較講究效率的應用程序。

3、java:位元組碼、虛擬機、垃圾回收、介面、多線程、包、程序庫、反射、框架、集成、組件、http、web、資料庫、SSH、javaee。java的程序比較講究擴展性和可維護性,一般會使用比較多的設計模式,常用的程序組織形式是MVC、監聽者模式等。

4、Javascript:閉包、對象、函數、CSS、DOM、Ajax、HTML5、node.js、V8。基於prototype的OO,以及基於閉包的函數式編程(後者用的更多)。常用代碼組織形式:事件觸發的回調機制(node.js與前端的區別是其自己定義、觸發事件)、基於非阻塞非同步IO的框架(node.js)。

5、PHP即「超文本預處理器」,是一種通用開源腳本語言。PHP是在伺服器端執行的腳本語言,與C語言類似,是常用的網站編程語言。PHP獨特的語法混合了C、Java、Perl以及 PHP 自創的語法。利於學習,使用廣泛,主要適用於Web開發領域。

3. 未來比較有前景的8種編程語言,看看有沒有你已經掌握的

目前,軟體開發人員正在使用大量不同的編程語言,大多數工作需要熟悉很多技能,如Java、Java、PHP和C#。然而,隨著軟體需求的發展,新的和尚未被普遍接受的編程語言越來越突出,為程序員提供了針對某些工作的正確工具。

預測哪些語言最終會上升到編程語言排行榜的頂部是困難的,很多語言的受歡迎指數都呈上升趨勢,以下是八種目前還沒有大火的編程語言競爭力分析,看起來未來幾年將在在企業中發揮巨大作用。(排名按照開源社區受歡迎程度,swift最受歡迎)

在2014年的蘋果WWDC大會上首次亮相,旨在替代OSX和iOS開發的Objective-C語言。蘋果於2015年12月,根據Apache許可證開源了該語言,這意味著所有源代碼都可以編輯,程序可以在不歸屬於蘋果的情況下運行。

RedMonk分析師Stephen O'Grady表示,Swift與Ruby和Python這些更現代的語言相似,自發布以來一直享受著高速增長。蘋果公司表示: Swift採用安全的編程模式,並添加了現代功能,使編程更容易、更靈活、更有趣。

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這種開源語言被視為比較成熟的語言(如Java和C)更快速、更易於使用。它已被許多企業使用:BBC、SoundCloud,Facebook以及英國政府獲獎的GOV.UK網站。

Type在年初開始普及,上半年保持著強勁的增長勢頭。這反映在其技術出版商RedMonk的排名中,在第一季度Github的排名中位列17位,其中Erlang和Rust並列。

被描述為「Java的超集」,Type最大的優點就是程序員可以利用Angular,這是一個用於創建以Type編寫Web應用程序的框架。

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由Mozilla創建,Rust 1.0於2014年發布,已經開發了多年。

與C和C ++在某些方面類似,Mozilla將其描述為一種專注於性能、並行化和內存安全的新型編程語言。通過從零開始構建語言並結合現代編程語言設計的元素,Rust的創建者避免了傳統語言必須處理大量」baggage「(向後兼容性要求)。經過一段時間的發展,該語言正在引起程序員的興趣。

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快速編譯並與Java一起運行,Kotlin是一種靜態類型的編程語言,可在Java虛擬機上運行,可編譯為Java源代碼。

由俄羅斯軟體開發公司JetBrains創建,Kotlin正在Pinterest,Evernote,Uber和Coursera上使用。

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Clojure於2009年推出,是Lisp編程語言的一種方言。它是一種強調函數式編程的通用語言。它將代碼視為數據,並具有宏系統,如其他「Lisps」。

它被成功應用到沃爾瑪、Puppet實驗室和各大軟體公司。

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Haskell將自己稱為「高級純函數式編程語言」,1990年發布了第一個版本。它具有類型推理系統,主要在學術界內使用,但有一些行業應用案例,例如AT&T,BAE Systems,Facebook甚至Google的項目。

2016年,開始編制2020版本。

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R提供用於統計計算的開源軟體環境。

首先出現在1993年,R在數據驅動的職業之中,例如數據挖掘、統計學家甚至學者,受到了越來越多的歡迎。它提供了一個簡單有效的方式來分析數據,盡管它不能與像Hadoop這樣的大型架構相競爭。

普通程序員目前對R語言的接受程度一般,隨著大數據以及人工智慧的發展,R語言未來的發展前景還是很不錯的。

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4. java支持的編程範式

Java編程範式

1.命令式編程
核心內容就是:「用語句更改程序的狀態」
大多數流行的編程語言都或多或少基於命令式編程發展而來,命令式語言最典型的實例就是C語言

2.面向對象編程
面向對象編程經常與命令式編程聯系在一起,在實踐當中,兩者是可以共存的。Java就是這種協作的生動證明
面向對象基於四個基本原則:封裝、繼承、多態、抽象

3.聲明式編程
與命令式編程相反,聲明式編程它指定程序應該做什麼,而不具體說明怎麼做。
純粹的聲明式語言包括資料庫查詢語言(如SQL和Xpath)以及正則表達式。
與命令式編程語言相比,聲明式編程語言更加抽象,它們並不模擬硬體結構,因此不會改變程序狀態,而是將它們轉換為新狀態,並且更接近數學邏輯
通常,非命令是的編程範式都被認為屬於聲明式類別。

4.函數式編程
函數式編程是聲明式編程的子範式,與命令式編程相反,函數式變成不會改變程序的內部狀態。
在函數式編程術語中,函數類似於數學函數,函數的輸出僅依賴於其參數,而不管程序的狀態如何,完全不受函數式是何時執行的影響
函數式語言受歡迎的原因之一是它們可以輕松的在並行環境中運行,這與多線程不太一樣,函數式語言支持並行的關鍵在於它們的基本原理:函數僅依賴與輸入參數而不依賴於程序的狀態。它們可以在任何地方運行,然後將多個並行執行的結果連接起來並進一步使用

5. 編程分哪幾種

你說的是編程語言嗎? 請看下面各種語言的描述 * CSS Cascading Style Sheets 層疊樣式表 * .NET 是微軟2002年,為開發應用程序創建的一個富有革命性的新平台 * ActionScript ActionScript是Flash的腳本語言,與JavaScript相似,ActionScript是一種面向對象編程語言。 * APL、A+和J * Ada Ada是一種表現能力很強的通用程序設計語言 * 匯編語言 匯編語言(Assembly Language)是面向機器的程序設計語言 *易語言是全中文語言編程中最為強大的一個編程語言 * AWK AWK是一種優良的文本處理工具 * Basic 是一種設計給初學者使用的程序設計語言 o QBasic QBASIC是BASIC(Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code,初學者通用指令代碼)語言的一個變種,由美國微軟公司開發 o Visual Basic Visual Basic(VB)是一種由微軟公司開發的包含協助開發環境的事件驅動編程語言 * VBScript VBScript是Visual Basic Script的簡稱,即 Visual Basic 腳本語言 * Brainfuck Brainfuck是一種極小化的計算機語言 * C、C++ 、C# C語言是一種面向過程的計算機程序設計語言 ; C++是一種靜態數據類型檢查的,支持多重編程範式的通用程序設計語言。它支持過程化程序設計、數據抽象、面向對象程序設計、製作圖標等等泛型程序設計等多種程序設計風格。C#是微軟公司發布的一種面向對象的、運行於.NET Framework之上的高級程序設計語言。 o Objective-C 通常寫作ObjC和較少用的Objective C或Obj-C,是擴充C的面向對象編程語言 * Clipper Clipper晶元主要用於商業活動的計算機通信網 * COBOL 一種適合於商業及數據處理的類似英語的程序設計語言 * dBase dBASE是第一個在微型計算機上被廣泛使用的資料庫管理系統(DBMS * PASCAL、Delphi Pascal是一種計算機通用的高級程序設計語言 ;Delphi是全新的可視化編程環境,是一種方便、快捷的Windows應用程序開發工具 * Forth 由Charles H. Moore發展出來在天文台使用的電腦自動控制系統及程序設計語言,允許使用者很容易組合系統已有的簡單指令,定義成為功能較復雜的高階指令。 * Fortran 譯為「公式翻譯器」,它是世界上最早出現的計算機高級程序設計語言,廣泛應用於科學和工程計算領域。 * FoxPro 是由美國Fox Software公司於1988年推出的資料庫產品 * F# F#是由微軟發展的為微軟.NET語言提供運行環境的程序設計語言 * Fava Fava語言是一個小型的解釋語言,它主要面向於系統測試領域及小型嵌入式設備。 * IDL IDL 是一種數據分析和圖像化應用程序及編程語言 * Java Java是由Sun Microsystems公司於1995年5月推出的Java程序設計語言,他是一種面向對象的跨平台語言,可以在多種平台上運行。支持開源。大量的類庫。大量的開源項目。是一種非常強大的編程語言! * JavaScript Javascript是一種由Netscape的LiveScript發展而來的腳本語言 * J# Visual J# 是一種工具,供 Java 語言程序員用於構建在 .NET Framework 上運行的應用程序和服務 * LISP 一種基於λ演算的函數式編程語言。 * Lua Lua 是一個小巧的腳本語言 * LOGO 是一種早期的編程語言,也是一種與自然語言非常接近的編程語言,它通過「繪圖」的方式來學習編程 * Mole 在軟體工程中,指較高一級程序或模塊使用的一個單元或模塊 * Nuva Nuva語言是一種面向對象的動態腳本語言 Nuva語言的設計目的是用於基於模板的代碼生成 * Perl Perl 一般被稱為「實用報表提取語言」(PracticalExtraction andReportLanguage),也做「病態折中垃圾列表器」(PathologicallyEclectic Rubbish Lister * PHP PHP 是一種 HTML 內嵌式的語言 * PL/I PL/I是Programming Language One的簡寫。當中的「I」其實是羅馬數字的「一」。它是一隻IBM公司在1950年代發明的第三代高級編程語言 * Prolog Prolog(Programming in Logic的縮寫)是一種邏輯編程語言 * Python 是一種面向對象的解釋性的計算機程序設計語言,也是一種功能強大而完善的通用型語言 * R R是用於統計分析、繪圖的語言和操作環境 * Ruby Ruby,一種為簡單快捷面向對象編程(面向對象程序設計)而創的腳本語言 * Scheme Scheme,一種系統設計語言,由LISP語言發展而來,屬於lisp的一種方言。與其他lisp不同的是,scheme是可以編譯成機器碼的。 Scheme的一個主要特性是可以像操作數據一樣操作函數調用 * Smalltalk 一種面向對象的程序設計語言 一種程序設計環境 一個應用開發環境(ADE) * Tcl/Tk 是一種 腳本語言 * Visual FoxPro Visual FoxPro原名FoxBase,是美國Fox Software公司推出的資料庫產品

6. 如何學習Kotlin編程語言

為什麼說 Kotlin 是優秀的
本文不會像一般介紹語言的文章那樣,一開頭就羅列出語言那些酷炫的特性,我們稍後再來探討這些內容。
首先我將介紹一些其它的信息,因為2013 年一項研究顯示,當開發者評估一種編程語言時生態系統要比語言特性更重要。這符合我個人的經驗,下面就讓我開始介紹吧:
Kotlin 被編譯成 JVM 位元組碼或者 JavaScript 代碼。Java 開發者將會是對它最感興趣的人,不過對於使用垃圾收集運行時語言的開發者而言它也具有一定的吸引力,比如 Scala、Go、Python、Ruby 和 JavaScript 等語言。
Kotlin 來自業界,而不是學術界。它解決了開發者現今面臨的實際問題。例如它的類型系統可以幫助你避免空指針異常。
切換到 Kotlin 無需成本!它是開源的但這不是重點,重點是它提供了一個高質量的一鍵從 Java 轉換到 Kotlin 的工具,並且十分關注 Java 二進制文件的兼容性。你可以將現有 Java 項目的一次性轉換成 Kotlin 項目,而該項目仍將可以正常編譯,即使這是一個包含上百萬行代碼的復雜程序。
顯然你可以從上文得知,Kotlin 程序能夠使用所有現存的 Java 框架和庫,甚至那些依賴註解處理的高級框架。它們之間的交互是無縫的,不需要包裝或者適配層。Kotlin 可以整合 Maven,Gradle 以及其它構建系統。
它十分平易近人,語法精煉直觀,僅僅是閱讀語言參考文檔幾個小時就能學會使用。Kotlin 看起來十分像 Scala 但是更加簡潔並且兼顧了可讀性。
它不遵循特定的編程哲學,例如極度的函數式編程或者面向對象編程風格。
它不會增加運行時的開銷。Kotlin 的標准庫十分小巧緊湊:專注於擴展 Java 標准庫,編譯階段的大量內聯操作意味像 map/filter/rece 等管道結構函數將被編譯成類似於命令式語言的代碼。
Anko 與 Kovenant 等框架的出現意味著在 Android 開發者中 Kotlin 開始變得流行起來。如果你正在從事 Android 相關的工作,相信你很快就會獲得好的工作。你可以閱讀這份 Square 公司開發者 JakeWharton 的報告,了解用 Kotlin 進行 Android 開發的體驗。
Kotlin 允許你繼續使用你的工作效率提升工具。IntelliJ 的 IDE 對 Kotlin 的支持十分完善:你可以對代碼進行重構、搜索、導航以及使用自動完成,而且 IDE 充分支持調試、單元測試、性能分析等等功能。
除了 Android,我認為 Kotlin 還非常適用於企業中 Java 的應用場景。如果你的工作是整天埋頭於大公司的代碼庫中,那麼當 Kotlin 1.0 版本正式發布時你應該盡快去了解一下:
由知名公司為它提供強大的商業支持。 JetBrains 這家公司 有一個高度稱職的大團隊致力於該項目,有穩定的商業模式甚至在自己的部分旗艦產品中使用 Kotlin,這表明短期內 Kotlin 不會被放棄。
使用 Kotlin 風險較低:可以由一兩個感興趣的團隊成員在項目中小范圍的試驗 Kotlin,這並不會擾亂你的項目,因為 Kotlin 的類對外提供的 Java API 看起來就與普通的 Java 代碼一樣。
因為 Kotlin 十分注重語法的可讀性,代碼審查不會成為問題,對 Kotlin 不熟悉的團隊成員仍然能夠完成該工作。
Kotlin 基於 Java 6,所以假如你難以在項目中升級使用新版本的 JVM,你可以使用 Kotlin。
今年早些時候我向 Swiss Re 這家瑞士再保險公司的團隊(他們使用 Java 和 .NET)展示了 Kotlin。首先我定義了一個簡單的 Java 類包含一些欄位以及 toString、equals、hashCode 等方法,大概有 50 行代碼。然後我將它轉換成 Kotlin 代碼(大部分是自動完成的),結果僅剩 1 行代碼,接著我還演示了其它節省時間的特性。他們看過後對 Kotlin 充滿了熱情並且認為 Kotlin 是它們項目中 C# 語言的一個潛在競爭對手。
我認為 Kotlin 正中企業 Java 開發者的紅心,所以盡管 Kotlin 是免費的,JetBrains 還是能夠通過它增加商業版本 IDE 的銷售來賺大錢。這將激勵他們根據用戶的意願持續改進它。
與此相比,對於那些由不相關產品資助的語言開發者來說,當用戶需求與之前的設計理念沖突時,他們很少會因此作出調整。
特性
Kotlin 作為一門新的編程語言能夠脫穎而出,是因為它關注生態系統:JetBrains 懂得生產力的高低更多的取決於生態系統而不是便捷的語法。
盡快如此,Kotlin 還是有許多有用的特性能讓你編碼的過程變得愉快:
我們已經提過 null 安全(可選),它能夠讓編譯器系統的標記潛在的空指針引用。與一些語言不同的是它不涉及 option 類,因此是零開銷的,並且還有其它語言特性確保它不會造成不便。
精煉的語法:無處不在的類型推斷、簡單的函數只需要一行、簡單的結構以及 JavaBeans 也只需要一行就能聲明、真正的屬性——可以在背後自動生成 getFoo/setFoo 方法用於與 Java 進行交互、函數可以獨立存在於類之外。
異常均為非檢查型。(譯者註:感興趣的可以閱讀一下Java 理論與實踐: 關於異常的爭論)
使用 data class 關鍵字創建數據類會自動生成通用方法,例如 equals、hashCode、toString 以及 和 componentN(同時聲明多個變數時會調用該方法)。這將幫助你在不使用構建器的情況下便捷的獲得不變類(immutable classes)。
但如果你需要構造復雜的結構體,藉助類型安全的構建器這個特性可以簡潔的實現。如果你使用 Google Protocol Buffers 來存儲結構化數據, 通過 KBuilders 這個庫也能很輕易做到。
支持函數式編程以及零開銷的 lambda 表達式,能夠在 Java 的集合中做 Map、Filter、Folder 等處理。Kotlin 的類型系統能夠自動識別可變或者不可變的集合。
擴展函數特性能夠讓你在不改動源碼的情況下為類添加方法。乍眼一看以為是為了避免寫出像 FooUtils 這種風格工具類的語法糖,不過隨著使用的加深,你會認識到它不僅能幫你更加容易的通過自動完成使用方法,還能協助你集成現有的 Java API 以及藉助其它 Kotlin 特性構建功能強大的擴展。
支持運算符重載,但是不會像 Scala 或者 Perl 那樣出現難以理解的代碼。運算符被映射成相應名字的方法,通過重寫這些方法改變運算符的行為(包括函數調用),但是不能定義新的運算符。這使得程序能夠兼顧功能與可讀性。
Kotlin 沒有宏或者其它的方式來重定義語言,但是通過這些精心設計的特性能夠使第三方庫自由的對它進行擴展,官方對集合類進行的擴展也只是小試牛刀而已,請看以下例子。
想使用 fibers、actors 和 Go 風格的 channels?一個名為 Quasar 的庫已經為你實現了。
使用 Markdown 替代 HTML 來編寫 API 文檔,這樣編寫 JavaDocs 可比以前舒適多了。(譯者註:JetBrains 提供了相應的文檔生成器 Dokka)
更好用的泛型。如果你沒有完全掌握泛型參數中 super 以及 extends 的含義,別擔心,這不是你的錯。Java 的泛型的確令人費解,Kotlin 解決了這個問題。
委託是一個大家都知道的設計模式,Kotlin 原生支持它。
== 運算符的行為符合預期(譯者註:簡單來說 a == b 相當於 a.equals(b);新增了 === 運算符,用來判斷運算符兩邊是否指向同一個對象)
想快速便捷的進行非同步編程嗎?當然!
字元串插值「可以使用這樣的寫法在字元創中直接引用變數 {this.example}」
函數中的參數可以指定默認值、使用可變長度以及通過參數名傳參。
還有許多的調整與優化。假如 Java 中有某些讓你覺得困擾的問題,我相信 Kotlin 一定已經把它處理好了。
現在就來試用一下!
跟很多現代編程語言一樣,Kotlin 可以通過網頁瀏覽器來進行體驗。不過跟其他語言不一樣的是,Kotlin 的實驗網站提供了一個成熟的 IDE,包括響應很快的自動完成,實時的後台編譯,甚至還有在線的靜態分析!
在線試用一下吧
好了,讓我們繼續接下來的內容
目前存在哪些問題?
生活中沒有什麼是完美的,包括 Kotlin。以下是我嘗試這門語言時遇到的一些問題。
最大的問題是不夠成熟,因為 Kotlin 目前還處於 Beta 階段,這意味著:
每更新一個版本,語法、ABI 以及標准庫就變一次。好消息是這些變化通常比較微小,可以藉助 IntelliJ IDE 來自動升級你的代碼,所以這個過程並不會太麻煩。
Java-to-Kotlin 的轉換工具(J2K)還沒有完成。它偶爾會大規模的破壞和默默地擦除 Java 8 中的 Lambdas(修改:2015 年 10 月:M13 版本的轉換工具已經可以正確地處理 Java 8 的特性了)。由它轉換而成的代碼並不總是最好的寫法,但是 JetBrains 為這個工具付出了大量努力,它已經是我用過的語言轉換工具中最好的了。所以我並不太擔心這個問題,這個轉換器正在迅速的改進中,變得越來越成熟。
你會遇到編譯器錯誤。盡管我的程序並不大,但還是會發生無法編譯的情況,甚至錯誤的編譯結果。診斷這些問題並不難,但終歸還是影響了開發的體驗。
你會遇到 IDE 內部錯誤。當這個錯誤發生時,IntelliJ IDE 會彈出一個懸浮窗口,附帶向 JetBrains 報告的選項。大部分錯誤無需理會,不過依然會使人厭煩。
偶爾會出現無法載入提示文檔的錯誤(修改:M14 版本發布後,這個問題已被修復)
目前 JetBrains 正致力於完善發布 1.0 版本而不是添加新的功能,期待這些問題能夠得到修復。
第二個我遇到的比較大的問題是,有時與 Java 的交互會受到局限。
一個典型的 Bug 是 Java 的類型系統無法防止你改變 Map 中 Key 的類型。按理來說,這樣操作應該導致編譯器報錯,例如使用類型錯誤的 Key 刪除元素。有些 JDK 中的集合使用了泛型,它們某些重要方法的泛型參數是 Obejct,所以編譯器不會提示。當在 IntelliJ IDE 中編寫 Java 代碼時會有靜態分析的警告,但是目前 Kotlin 環境還沒有這個功能。因為 Kotlin 使用的是 Java 的集合框架沒有自己實現,所以這導致了一些類型安全方面的問題,我已經遇到好幾次了。
(修改:1.0 Beta 版本中這個問題已經解決了,Java 中集合框架的類型安全缺陷在 Kotlin 已經不復存在。喲呵!)
另一個例子是,當調用或使用 Java 代碼時 Kotlin 的 Null 安全特性無法發揮作用(可以藉助註解彌補)。作為 Kotlin 的初學者,剛開始你可能會寫許多調用 Java 庫的代碼,但是因為以上的問題它們並沒有你想像中那麼好用。這種情況的改善只能等待 Kotlin 使用人數的增長。JetBrains 一直在嘗試使 Null 安全特性能體現在 Java 交互中,這種想法是好的,但有時考慮並太周全。(修改: 從 M13 版本開始,在 Java 代碼中將自動以 @NotNull @Nullable 等註解實現 Kotlin 的 Null 安全特性)
雖然有以上的問題存在,但同時也使得我們能更流暢的使用 Java API,我覺得這種權衡是值得的,只是在開發中要注意。
其它需要考慮的問題:
Kotlin 的社區還比較小。雖然目前沒有多少 Kotlin 的庫可以使用,但是憑借優秀的 Java 交互能力,Kotlin 可以使用現有成熟的 Java 庫。
如果你喜歡看書來學習,那麼你需要等到今年晚些時候才能看到 Kotlin 開發者寫的書(譯者註:Kotlin in Action)
純粹的函數編程風格開發者可能會覺得類型系統中缺乏一些 Scala 或 Haskell 擁有的高級功能。如果你對類型系統一些功能比較看重,那麼 Kotlin 可能不適合你。
Kotlin 還能編譯成 Javascript 代碼,但是比較少用,所以可能會遇到更多的問題,這是我從論壇中得到的印象。(修改: 目前 Kotlin 的開發重心在於完成 1.0 版本並使其穩定運行在 JVM 中,Javascript 方面的問題將會在 1.0 發布後著手解決)
沒有標準的編程風格指南,目前 Kotlin 提供了多種語法可供選擇。不同人寫出來的 Kotlin 代碼很可能完全不一樣。這與 Go 嚴格的風格形成了鮮明的對比。(修改: Kotlin 1.0 版本開始,一些靈活的語法已經被移除了,例如現在重載運算符以及定義中綴函數時必須分別使用 operator 和 infix 關鍵字進行標記)
Kotlin 的編譯速度稍稍慢於 Java,以及 IntelliJ IDE 的智能提示反應有點緩慢,不算嚴重而且比 Scala 快多了。(修改:Kotlin 1.0 開始編譯速度有了明顯提升)
Kotlin 有一個 Eclipse 插件,但是很明顯沒有 IntelliJ 的好用。
Kotlin 在某些方面比 Java 要嚴格。它不會自動將 Int 轉換為 Long 類型,需要開發者顯示的轉換。這是因為 Kotlin 關注正確性和試圖解決《Java Puzzlers》一書中提出的問題。JetBrains 聲稱他們已經搞定一半了。
Kotlin 基於 Java 6,因此會受到它的局限。Kotlin 與 C# 在很多領域都很相似甚至比 C# 做得更好,但是它缺少一些功能,例如 Java 平台尚未支持的某些數據類型。
為什麼應該開始考慮使用 JVM
最近一段時間我遇到了很多使用動態腳本語言(JavaScript 或者 Go —— 譯者註:Go 應該是靜態編譯型語言)的創業公司。
我在 Bitcoin Space 工作的時候,使用動態語言是非常痛苦的事情。在這些語言里沒有安全性的類型,這已經導致了巨大的貨幣損失。Go 比較少出錯,但是在基礎層面上給人的體驗依然很差,比如說缺少好的調試工具,快速 GC 機制,穩健的管理器以及可靠的分析工具。
過去 15 年或者更長時間里,Java 變得越來越健壯,越來越冗長,甚至有過度設計的跡象,這些變化很大程度上源於它的聲譽。企業級 Java 類的名字 就是例證。在很長一段時間里我沒有考慮 JVM,我確信這種環境並不適合我。
最終我因為 Android 被迫回到 Java,發現 Java 的開發環境已經改變了。雖然 XML 仍然不合時宜的頻繁出現在各種場合,但是一些基礎功能十分完善,令人印象深刻。 IntelliJ 是比 Eclipse 更快並且更智能的 IDE。Maven 一出現就得到了迅速的發展,擁有許多原本我想要其它構建 / 依賴系統增加的功能。較新的 Web 框架像 Ninja 和 Play 從類似 Ruby on Rails 的框架中學到了輕量簡潔。有大量的庫可供使用。硬體性能變得更高以及 JVM 變得更有效率,等等轉變。
沒有真正改變的是語言本身,Java 代碼寫起來依然是令人不快的冗長。
現在有了 Kotlin,完全無需承受離開 Java 現有的生態系統的疼苦。你可以編寫更富有表現力的代碼,但是卻比腳本語言更簡潔,同時擁有更好的性能和更少的錯誤。
如果你喜歡 JavaScript,可以嘗試 Kotlin 的 JS 後端,或者在 Nashorn JS 引擎里運行你現有的代碼。
最後,如果你喜歡 Go 語言是因為它可以編譯獨立運行的程序,那麼試試 javapackager 工具。Kotlin 在本地為每個平台創建了捆綁包,這意味著在 linux 上不需要 JRE 的依賴就可以獨立自主的獲取 DEBs(linux 的安裝包)或者壓縮包。當然,它拆包之後不是單個文件而是單個目錄,從部署的角度來看並不難操作。
簡而言之:如果你之前因為看 Java 不順眼而忽略了 JVM 的生態系統,那麼你應該借著 Kotlin 這門新語言進入這個世界瞧瞧。

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