編程課導入
Ⅰ 一節編程課能解決什麼問題
第一節 編制計算機程序解決問題
教學目標:
知識與技能
1、掌握計算機的四大組成部分
2、知道計算機程序設計語言的發展歷程
過程與方法
了解計算機的工作原理
情感態度和價值觀
激發學生進一步學習計算機編程的興趣 教學重點:
1、掌握計算機的四大組成部分
2、知道計算機程序設計語言的發展歷程 教學難點:
了解計算機的工作原理
教學方法:
由於本課時是理論課,教學方法可採用配合多媒體課件講述與圖解相結合的
方式,外加實物觀察;學生學法相應的可採用識記與理解,觀察與討論的方式
教學過程:
導入新課:
隨著我們學習信息技術的深入,可能會發現人們常說這么一句話:「編個程序
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來解決」。實際上,「編程序」就是我們針對具體問題,運用程序設計語言編制一個專門的計算機程序來解決問題。也就是說,我們在使用計算機的過程中,除了使用別人的軟體程序外,還可以自己親自動手設計程序,滿足自己的需要。在學習編製程序解決問題之前,我們先來進一步認識一下計算機和程序。 一、認識計算機:
1. 計算機系統的組成:
一個完整的計算機系統通常包括硬體系統和軟體系統兩大部分,二者缺一不可。硬體是指構成計算機的物理部件的總和,猶如一個人的軀體;軟體是指計算機正常運行所需的各種程序和數據,猶如一個人的思想,用來指示計算機的各硬體如何工作或幫助使用者完成某項任務。
中央處理器相當於計算機的「大腦」,它根據程序指令控制各部件互相配合工作。存儲器有內存、外存之分,內外存的區別是重點:(1)內存:速度快,只用於存放計算機正在處理的程序和數據,一旦斷電,存儲的信息有可能丟失;(2)外存:速度慢,但存入的信息不會因斷電而丟失,可長時間保存。除此之外,存儲器這部分還要補充一個考點:ROM和RAM。ROM:只讀存儲器,一次寫入,反復讀取;RAM:隨機存儲器,掉電失憶。
2. 計算機的工作原理
從功能上劃分,計
中央處理器 算機的硬體由中央處
理器、存儲器、輸入設輸入設備 內存 輸出設備
備和輸出設備四部分
控制執行指令 外存
組成。 傳輸程序或數據 存儲器
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計算機工作時,中央處理器根據輸入指令,從輸入設備或外存中讀取指令和數據,按順序執行指令,處理結果放回內存;中央處理器執行輸出或保存指令時,會把內存中的處理結果輸出到輸出設備或保存到外存中。圖解如上所示:
二、計算機程序設計語言的發展
在講發展歷程之前,我認為應該先簡單介紹一下「程序」這個專業術語的概念,以便幫助學生理解程序設計語言。
程序是一組指示計算機每一步動作的指令,通常用某種程序設計語言編寫,運行於某種目標體系結構上。為形象說明,可打個比方:一個程序就像一個用漢語(程序設計語言)寫下的紅燒肉菜譜(程序),用於指導懂漢語的人(體系結構)來做這個菜。
1、機器語言——第一代計算機語言
計算機時一種數字化電子設備,電路可採用二進制數字編碼表示和控制。當把控制計算機操作的指令與存儲設計的電路用二進制數字1、0對於表示時,人們就可以事先把需要執行的指令和處理的數據用1、0組成的代碼編寫好程序,輸入計算機時把1、0代碼直接轉換為相應的開關電路,就可以讓計算機工作了。這些1、0代碼就好像計算機能聽懂的語言而被稱為機器語言,這就是計算機程序設計語言的第一個階段——機器語言。
Ⅱ 編程將納入中小學相關課程,以後是否會涉及到升學考試
一編程課程孩子越早接觸越受益教育部官網公布了《關於政協十三屆全國委員會第三次會議第3172號(教育類297號)提案答復的函》,明確編程課程即將納入中小學教育 ,北京市海淀區教育局更是提早行動,將編程正式納入中考考試范圍 。
起初,編程課程會以游戲的形式讓孩子們在玩過程中慢慢的接觸和認識,先培養孩子們較強的邏輯性,而且現階段的編程基本上都是英文字母,可以綜合性的讓孩子接觸數學邏輯和英語輸入,以孩子比較喜歡的游戲課程導入,相比語數外來說更能激發孩子的學習興趣 。
將編程納入中小學課程,是提前讓現在的小孩適應未來的智能生活,是社會的進步,也是一種必然的趨勢。大家也不必太過於糾結,順其自然,慢慢和孩子們一起接觸編程,一起學習智能,一起進步!
Ⅲ 編程將納入中小學課程,對此,父母該如何做好引導好孩子學好編程這門課
時代的發展速度這是真的快,而我們所在的時代已經是一個高速發展的信息化時代,一切簡單來說說很,那就是信息化數據,而編程就很重要了,使用的軟體等都是通過編程實現的,所以人們會疑惑編程將納入中小學課程,對此,父母該如何做好引導好孩子學好編程這門課?我覺得父母的責任不大,畢竟很多父母自己也不知道這個編程,我們來具體分析一下吧。
都有自己喜歡的東西,這些不可以強求,只是孩子的學習需要一定的引導,這時候家長和學校可以聯動發揮一些作用之類的,但是具體走什麼方向路線,這個不是他們所決定的,而是孩子自己所選中的,所以說意義不是很大,有時候說一下就可以了,作為一個家長。
Ⅳ 編程教育將納入中小學相關課程,編程對學生究竟有沒有用
編程教育將納入中小學相關課程,編程可以給學生多一個興趣導向。
編程教育納入學生課程,讓學生對編程有一定的了解,也是一件很好的事情。對於孩子自己也有選擇的權利,如果孩子對這門課程不是很感興趣,也不用強逼著學習。

最後,要根據孩子自己的選擇學習,不要強迫孩子學習。很多家長想讓孩子多一個興趣愛好,認為編程在今後會很吃香,在孩子沒有同意的情況下給孩子報了班。強制性地可能會適得其反,孩子很可能會厭煩編程。所以一切都以孩子的選擇為准。
總之,在未來的發展人工智慧可能會很吃香,編程會成為一項必備技能,但一切都要看孩子自己的喜歡,除了編程孩子還可以選擇其他的技能。
Ⅳ 如何讓孩子開始學編程
編程是一項任何孩子都可以參與的創造性活動。
小孩子學習編程的目的,主要是啟蒙,在編程學習中強化邏輯思考能力、系統思維能力以及組織協調能力,進而激發孩子的創造力。
您是否指孩子現在還沒接觸過,想培養他的興趣,並開始學習少兒編程?
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Ⅵ 幼兒編程啟蒙課是什麼
幼兒編程啟蒙課也被稱為無屏幕編程課,是幼兒新興課程,歸類在幼兒STEAM課程,是一門將機器人作為載體,將數學、閱讀、藝術、識字結合到一起的課程。
幼兒編程課程主要分為四個階段,編程啟蒙、編程基礎、編程進階和編程高階。根據孩子的學習能力及接受程度合理分配,課程可以是中文游戲編程、兒童積木編程、人工智慧開發基礎及APP架構趣味開發、信息學奧賽特訓等相關課程。
關於如何選擇幼兒編程課程可以參考以下內容:
1、明確上編程課的目的
對於中小學年齡段的孩子,編程課的主要目的應該是啟蒙,讓孩子接觸編程知識,在編程學習中強化邏輯思考能力、組織協調能力以及系統思維能力,進而激發孩子的創造力,而不是現在就為了職業考慮,去掌握一門技能。
2、如何選擇編程課
對於中小學年齡段的孩子,首先不要去考慮編程語言,先明確課程設計是否做到兩個前提:
第一、學習編程的過程能否做到所見即所得輸入指令,立刻能夠看到效果;
第二、能否從項目式學習入手,並且建立快速反饋機制,給孩子成就感。
如果在教學設計中滿足這兩個前提,基本就可以判斷,這個課程是可以考慮的。
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Ⅶ 校本拓展課程Scratch創意編程設計教案
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scratch創意教程客 入門篇and進階。網上進階教程比較少,大多數停留在初級入門教程。在這里分享給大家,希望能夠提升大家的scratch編程水平,給大家帶來歡樂。

課程目錄:
scratch教程mac
scratch教程programme1a
scratch教程programme1b
scratch進階Lesson11
scratch進階Lesson12
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