ug編程思路
⑴ ug編程如何修剪刀路,使用什麼方式
使用切削區域控制。2,指定修剪邊界控制。
但是指定切削區域這個不怎麼好用,因為需要選擇的切削區域比較多,而且不好判斷。所以使用修剪邊界的比較多。
在刀路生成以後,選擇指定修剪邊界的時候。我們已經生成好的刀軌就顯示不出來了。這樣就造成了我們判斷修剪區域的困惱了。
在這里給某些朋友提供些建議方法。如何方便的使用修剪邊界。
UG編程,指定修剪邊界的技巧使用
我們使用修剪邊界最大的困惱就來自於指定修剪邊界的時候,刀軌顯示不了。
UG編程,指定修剪邊界的技巧使用
只要我們能把這個問題處理好的話。那我們的修剪邊界就不存在問題了。
這時候,我們可以換個思路來處理這個邊界問題。
我們打開插入菜單條裡面的曲線功能。。找到裡面的基本曲線。
用這個基本曲線來畫出一個修剪邊界,
注意,用基本曲線畫邊界的時候,刀軌是能正常顯示的。所以能准確的劃分出我們想要修剪的區域。
UG編程裁剪刀路,主要是修剪掉多餘或指定不要的刀路;如下圖,我們在對模框進行開粗時,其默認的把基準角也加工,這個地方就需要用到裁剪刀路了。
此動作可以有2種方式可以完成
使用參考刀具來自動生成,就是參考前面一把刀具(一般用在等高清角)
使用修剪的方法,在主界面裡面,點了修剪後選要修剪的范圍(向內還是向外)
⑵ 加工中心4軸UG如何編程
加工中心4軸UG的編程方法是:在生成程序的時候選擇四周機床,並把主軸的Z軸改成遠離直線即可。
數控銑床是一種加工功能很強的數控機床,目前迅速發展起來的加工中心、柔性加工單元等都是在數控銑床、數控鏜床的基礎上產生的,兩者都離不開銑削方式。
由於數控銑削工藝最復雜,需要解決的技術問題也最多,因此,目前人們在研究和開發數控系統及自動編程語言的軟體時,也一直把銑削加工作為重點。
加工中心具有適應性強、加工精度高、加工質量穩定和生產效率高等優點。它綜合應用了電子計算機、自動控制、伺服驅動、精密測量和新型機械結構等多方面的技術成果,是今後數控機床的發展方向。
(2)ug編程思路擴展閱讀:
對於加工部位是框形平面或不等高的各級台階,那麼選用點位---直線系統的數控銑床即可。如果加工部位是曲面輪廓,應根據曲面的幾何形狀決定選擇兩坐標聯動和三坐標聯動的系統。
也可根據零件加工要求,在一般的數控銑床的基礎上,增加數控分度頭或數控回轉工作台,這時機床的系統為四坐標的數控系統,可以加工螺旋槽、葉片零件等。
對於大批量的,用戶可採用專用銑床。如果是中小批量而又是經常周期性重復投產的話,那麼採用數控銑床是非常合適的,因為第一批量中准備好多工夾具、程序等可以存儲起來重復使用。
⑶ ug4軸編程步驟 操作技巧如下
1、進入加工環境,然後選擇四軸加工模塊:然後選擇第一個圖標「可變輪廓銑」點擊確定。
2、然後進入到可變輪廓銑設置圖框:設置部件與驅動方法。進入「可變輪廓銑」對話框後,首先點擊「指定部件」選擇我們所建立的模型。
3、驅動方法選擇「流線」,點擊確定進入流線對話框進行設置:在「流線驅動方法」裡面點擊「流曲線」下面的「選擇曲線」,然後選擇模型的矩形螺紋的上下邊緣線:選擇上下邊緣線的是時候,不要同時選擇,先選擇上邊緣線後,點擊「添加新集」,然後在選擇下邊緣。選擇完成後點擊確定,回到「可變輪廓銑」對話框。
4、設置「投影矢量」與「刀具」:投影矢量選擇「刀軸」,然後選擇合適刀具。
5、設置「刀軸」:刀軸選擇「遠離直線」,直線選擇X軸。到這里這個程序基本設置完成,剩下的就是設置一些加工參數:在「非切削移動」裡面的「轉移/快速」選擇圓柱:這里是以圓柱為安全提刀點。
6、設置完成後點擊「生成」:這就完成此工件的編程了。
⑷ ug12.0編程教程入門
ug12.0編程入門教程是新建文件、XY平面、繪制矩形、拉伸、繪制圓形、拉伸孔洞長方體。
1、打開ug12.0,在其界面中點擊新建按鈕。
6、在模型界面中點擊草圖按鈕,選XY平面,點擊確定,點擊界面上方的圓形的按鈕,選擇圓方法,在顯示界面中繪制一個圓形。
7、在界面中點擊拉伸按鈕,設置開始結束距離,指定矢量方向,在布爾欄中選擇減去,選擇剛剛生成的長方體,點擊確定,即可拉伸出孔洞的長方體。
⑸ ug編程詳細步驟
ug編程一般需要以下步驟:1、編輯修改模型;2、建立加工坐標系;3、創建需要加工的刀具;4、進行工序創立;5、後處理生成加工程序;6、製作加工程序單。