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學了七年編程

發布時間: 2023-03-16 15:47:29

① 一般少兒編程課,孩子要上多久

針對不同年齡及能力的孩子,學習的階段不一樣,上課時間也會有不同。目前,大部分是2-3個小時(中間有休息時間),一周一次課,一年可以學習完一個大的階段。

② 學編程有什麼好處

問題一:學習計算機編程有什麼好處? 可以做資料庫的設計資料庫的管理人員資料庫用戶界面的設計(軟體)網站的編程做黑客做病毒做安全軟體方面的編程

問題二:學習編程有哪些好處? 1、編程幫助孩子培養邏輯思維能力和抽象思維能力。為了使計算機能夠理解人的意圖,孩子就必須要將解決的問題的思路、方法、和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。學習編程能夠培養孩子的體系化思維、邏輯思維和抽象思維!經證實80%孩子在學習少兒編程後,自然科學理解能力有顯著提升!
2、編程提升創造力,幫助孩子跳出思維定式。根據調查研究,孩子在15歲後便會形成思維定式,如果他們在此前從未有過發揮獨一無二的創造力的機會,將來不管遇到什麼樣挑戰,大腦會慣性地告訴他們,這件事是無能為力的,孩子的人生從此變得平庸。而編程的過程「就像藝術一樣在創作」,孩子們會享受到創造的樂趣。
3、編程增強孩子自信心,提高做事情的專注力。完成一個完整程序的製作能夠有效提高孩子做事情的專注力,一個由自己一步步建立而來的作品更是能夠增強孩子的自信心,讓他們可以更有勇氣地面對將來學習、生活中可能遇到的挫折。
4、編程將會像閱讀和寫作一樣成為孩子最基本的能力之一。隨著技術的發展,特別是智能時代的到來,編程已不是工程師的專利。編程會成為下一個「通用語言」。所以,孩子從小就可以通過一些像Light-bot、Scratch、小卡機器人等編程工具來學習編程。

問題三:「普通人」學編程有什麼好處 你要相信自己, 既然熱愛就可以了.只要多練就好了.現在都是吃前輩的飯. 等到積累到很多時就可以精通市面上的大多數軟體的框架了 關鍵在於天天練.現在 編程的高手都在40歲 左右 軟體業並不是只靠30歲以下的人撐起的 我想你在學個3年就足以 因為你有一顆熱愛的心. 加油. 你一定能成功!

問題四:學編程有什麼用? hehe
>>就是編程有什麼實用價值..
對個人而言,編程有兩個用處:
1.作為謀生手段,養家糊口
2.滿足自己的興趣
想想,能夠找一份自己有興趣的職業,還能以此賺錢,是人生一大樂事阿。有很供人做著自己不喜歡的工作一輩子,悲哉!
對社會而言
提高生產力。沒有那麼多的軟體,那麼多的網路服務,這個社會的效率將大大下降

問題五:學習編程有什麼好處?生活、學習中有什麼用? 也沒什麼好處,生活中,要用到錢,學會了可以掙錢,學習中?指的哪方便?編程太累,不是身體累,是腦子累,眼累。有其他的出路的話,建議還是別干這個

問題六:學編程有什麼用{200分} 從事電腦行業,這方面又分很多種,如果你做程序員,當然要學編程.如果做其他的,比如軟體銷售等方面,也應該對編程思想有基本了解.當然,作為大學生來講,都需要學一門程序語言,比如C,VB等,基本都要求過二級,也就是能編制一些簡單的程序.
如果想做一個工程師,個人認為學習編程不是必須,但是學習還是有好處的。比如,一個電子工程師,在做單片機方面是需要編程的。基本和匯編語言差不多.再比如,製作一些日常用的小軟體.因為我是做機械的,我就把我們的齒輪計算,設備管理,泵流量計算等做了一下.可以節省很多工夫.此外,我們很多工具軟體,比如CAD,SOLIDWORKS等,在應用中有些個人覺得不太滿意的地方,可以通過VBA二次開發,讓使用更順手.(當然,其實這些東西會有很多人做,同時免費提供出來).
所以,我認為作為一個高中生,如果以後不想做程序員,目前學習程序的必要性不大.如果要說作用,我大學的時候學習C語言,只是為了過二級,因為不過二級不給學位證,這就是對就業的影響.而真正覺得有作用是工作以後,利用VB做工作小程序.但這只能算是工作中的一個小技巧,而不會有很大的作用。

問題七:學編程應該先學什麼 我以前學過但後來放棄了 我可以給你點建議 希望對你有用!!
1.編程一般來說還是先學C語言,其實你不學C直接學C++也行,因為在C++中也包含很多C語。。但是我還是建議先學c.雖然要多花點時間但是對你以後過渡到C++和理解一些編程的基礎知識,基本概念是很有好處的。學好了C之後就可以選擇學java,c++,C#等。。。雖然語言多,但是他們都基於C只是有些地方不同,你可以根據你的就業方向選擇一門學精,一定要。。。然後你在學其他的語言都相當簡單。。就像你學好一門內功,其他武功學起來就簡單了。
2.我想談的經驗就是,新手經常問的要數學知識和英語知識的問題。。英語知識講究就行不太影響大局。如果你的英語知識稍好的話,以後你定義函數名和看別人的程序這些都會幫你節約時間。。。我學編程以前很多人說數學不重要,其實對於編程來說是需要數學知識的,從某方面來說數學等於邏輯,眾說周知編程是一項需要邏輯的知識。。。我數學很差,而且我又是自學編程,在開始學基礎C++的時候還沒有多大困難。。到後面學到了在編程中最關鍵的數據結構和演算法的時候,我就被難住。這里要求數學要好。編程中的演算法和數據結構是很重要的,以後你的程序編得好不好,就是看誰的演算法和數據結構用得最恰當。最高效。。。。這也是導致我放棄的直接原因。。。
3學習方法。。編程是需要實踐的,建議你買一個筆記本電腦。。然後有空就去圖書館上機練習。。做下課後的習題。。把書上的例題也自己做一遍。。
一本好書,你一遍是無法理解其中的全部精華的,真的,起碼看,做兩遍以上,
雖然浪費時間,但是每一次你就會對其中的知識點有新的理解。。。雖然很浪費時間,而且讓人心情煩躁。。。但是一個程序員關鍵是能耐住寂寞。
4.當你學得不錯了,你可以和你志同道合的朋友一起去接一些小項目做,這樣你才能看到自己的不足。。。看清楚實踐和理論的差別。。。
5關於前供問題。。。依照這個社會的發展,電腦以後幾乎像手機一樣普及。所以你們前途的一定是光明的。。。。雖然這一行才出來工資或許不高,但是自己要能做個1年多,有經驗了。。工資是普遍高的。。
6這一行是有趣的,你看網上這些東西不都是程序嗎?也是累的。。最後的勝利者是耐得住寂寞。努力的人

問題八:學會編程對使用軟體有什麼好處 沒有什麼大的好處,軟體本身就是用編程軟體寫出來的,編寫程序和使用別人的軟體是兩碼事,覺得別人的軟體不好用,就會自己編寫程序來用,這和使用軟體沒有關系。

問題九:請問學習編程需要學習資料庫嗎,資料庫是個什麼東西,他能起到什麼作用. 無論什麼編程語言,都需要用到資料庫,資料庫可以記錄程序運行所需要用的所有數據。可以這么理解,我們所有的程序,其實都是一個讀寫資料庫的過程------個人理解與看法,不喜勿噴

問題十:學編程對兒童有什麼好處 中小學生就開始學編程?那以後長大不就是大神了,倘若人通二脈被打通,那還得了,維護宇宙和平的任務就交給你了。

③ 在七年後,游戲開發程序員還有前途嗎

當然有!!!!寬粗!!!
絕對有!!!!!!!!

一、游戲程序開發的工作主要包括哪些方面

游戲開發中的程序開發主要由如下幾個方面組成:
1.圖形引擎
2.聲音引擎
3.物理引擎
4.游戲引擎
5.人工智慧或游戲邏輯
6.游戲GUI界面(菜單)
7.游戲開發工具
8.支持區域網對戰的網路引擎開發
9.支持互聯網對戰的網路引擎開發

下面逐一介紹每個部分:
1.圖形引擎主要包含游戲中的場景(室內或室外)管理與渲染,角色的動作管理繪制,特效管理與渲染(粒子系統,自然模擬(如水紋,植物等模擬)),光照和材質處理,LOD(Level Object Detail)管理等,另外還有圖形數據轉換工具開發,這些工具主要用於把美工用DCC軟體(如3DS Max,Maya,Soft XSI,Soft Image3D等)軟體製作的模型和動作數據以及用Photo shop或painter等工具製作的貼圖,轉化成游戲程序中用的資源文件。

2.聲音引擎主要包含音效(Sound Effect簡稱SE),語音(VOICE),背景音樂(Background music簡稱BGM)的播放。SE是指那些在游戲中頻繁播放,而且播放時間比較短,但要求能及時無延遲的播放,VOICE是指游戲中的語音或人聲,這部分對聲音品質要求比較高,基本上用比較高的采樣率錄制和回放聲音,但和SE一樣要求能及時無延遲的播放,SE在有的時候因為內存容量的問題,在不影響效果的前提下,可能會降低采樣率,但VOICE由於降低采樣率對效果影響比較大,所以一般VOICE不採用降低采樣率的做法。BGM是指游戲中一長段循環播放(也有不循環,只播放一次)的背景音樂,正是由於BGM的這種特性,一般游戲的背景音樂是讀盤(光碟或硬碟)來播放。另外一些高級聲音特效,如EAX,數字影院系統(DTS5.1),數字杜比環繞等。

3.物理引擎主要包含游戲世界中的物體之間、物體和場景之間發生碰撞後的力學模擬, 以及發生碰撞後的物體骨骼運動的力學模擬(比較著名的物理引擎有havok公司的game dynamics sdk,還有open source 的ODE—Open Dynamics Engine)。

4.游戲引擎主要是把圖形引擎、聲音引擎、物理引擎整合起來,主要針對某個游戲製作一個游戲系統,其包含游戲關卡編輯器,主要用途是可以可視化的對場景進行調整,光照效果和霧化等效果調整,事件設置,道具擺放,NPC設置,另外還有角色編輯器,主要用於編輯角色的屬性和檢查動作數據的正確性。一般日本游戲公司的做法,他們會把關卡編輯器和敗攜角色編輯器直接做到游戲中,所有的參數調整都在游戲中通過調試菜單來進行編輯,所以一般他們把這部分調試菜單的功能做的很強大,同時在屏幕上實時的顯示一些重要的信息,這樣做的好處是關卡編輯器調整的效果直接就是游戲的效果,但是對於程序的重用性來說可能不是很好,比如說要用到另外一個游戲項目中就比較難,除非兩個游戲類型相同,只要把場景和角色數據換一下,還有做下一代產品也沒有問題,只要根據式樣增加調試菜單的功能就可以了。

5.人工智慧和游戲邏輯開發,這部分日本和歐美的游戲開發模式也有很大不同,在歐美游戲公司中運用腳本語言開發很普遍,所以這部分程序開發主要是用腳本語言編寫,而且腳本程序和游戲程序的耦合性很低,有單獨的編輯、編譯和調試環境,這樣比較利於游戲程序和關卡設計開發分開,同時並行開發,所慎枯鎮以一般他們都會有專門做關卡設計的程序員崗位。而日本游戲公司腳本語言一般和游戲的耦合性比較高,一般通過一些語言的宏功能和一些編譯器的特定功能來完成一個簡單的腳本系統,所以一般這些腳本程序只能在游戲程序中進行調試,而不能在一個單獨的腳本編輯,編譯環境中進行開發。

6.游戲GUI界面(菜單),主要是指那些游戲中用戶界面設計,有做的復雜,有簡單的,做的簡單就是2D GUI界面,做的復雜有3D GUI界面。

7.游戲開發工具主要包含關卡編輯器,角色編輯器,資源打包管理,DCC軟體的插件工具等開發。

8.支持區域網對戰的網路引擎開發,主要解決區域網網路發包和延遲處理,通訊同步的問題,有同步通訊和非同步通訊兩種做法,非同步通訊用於那些對運行幀速要求比較高的游戲,同步通訊相對非同步通訊來說效率相對低,但是同步通訊的編程模型相對非同步通訊來得簡單一些。

9.支持互聯網對戰的網路引擎開發,目前大部分網游都是C/S結構的,伺服器端軟體配置管理,伺服器程序的最優化,還有游戲大廳、組隊、游戲邏輯處理、道具管理、收費系統等。另外還有一些網路系統是C/S和P2P兩種結構混合的,如XBOX Live等。

二、游戲公司中有哪些和程序員相關的崗位

程序員在游戲公司中的崗位在日本游戲公司和歐美的游戲公司有些不同,日本游戲公司中程序員的崗位主要有技術監督(Director),主程序員(Main Programmer),程序員(Programmer),在日本游戲公司里負責游戲項目開發的程序員,一般不會專門根據工作內容劃分程序員,除了獨立的系統研究室和聲音系統製作部門(這兩個部門是比較獨立的,往往同時給好幾個項目服務),負責每個游戲項目開發的程序員,隨時都可能一人多職,比如說主程序員除了負責整個游戲系統以外,可能還要負責圖形或聲音引擎開發等,程序員除了人工智慧以外還有菜單製作等。這種情況在歐美的游戲公司比較少見,他們分工的比較細,一般有圖形程序員,聲音程序員,人工智慧或游戲關卡程序員,物理程序員,每個組中可能還會有一個Leader。

三、游戲公司一般是如何招聘程序員的

這一點,日本公司和歐美公司也有些不同。日本公司一般喜歡從一些高校中招聘一些應屆優秀畢業生,一方面比招聘有經驗的人要來的成本低,另方面新人是一張白紙,容易培養,像SEGA、KONAMI等都是按這種原則招聘員工的,所以想進入日本游戲公司,你要學好你的軟體課程。而歐美公司希望招聘進來,能馬上進入項目的開發中去,所以他們一般希望招聘有工作經驗的人,即使不是行業中,在相關行業中工作2、3年的也可以,所以想進入歐美游戲公司你的工作經歷很重要。

四、想成為一名游戲開發程序員應該具備哪些條件

我覺的一個游戲軟體程序員,最起碼的要求是熟練掌握計算機本科專業所學的知識,主要包括C語言或C++語言,數據結構,編譯原理,演算法等,另外線性代數、微積分、牛頓力學在圖形和物理引擎開發方面用途也很廣泛,如果要提高的話還有必要了解硬體相關的知識如計算機體系結構、匯編語言,這些對我們學習一個新的硬體平台、編寫最優化代碼、提高自己游戲的競爭力都是非常有益的。另外,保持有恆心、不怕苦(比如說通宵加班)的心態,對游戲的熱情也是非常重要的。對於那些想進入游戲行業,但缺乏軟體開發知識的人,可以通過參加游戲開發培訓來

五、學習游戲編程有哪些好方法

現在有很多人,計算機本科畢業,學了很多軟體開發的知識,但是一旦要用到實際的項目開發時,感覺無從下手,這主要是在學校里運用知識的機會太少了。所以學習游戲編程最好的方法是能實際參與到一個好的游戲項目中和有豐富開發經驗的人一起開發游戲,可能學到很多你從書本上學不到知識和技能。但有時候你一時還沒有機會參與到一個好項目中,沒有機會進入一家好的游戲公司,但是你對游戲開發有一腔熱情,很希望學習游戲開發的技能,那你就應該去參加專門的游戲開發培訓,因為游戲開發培訓班中的老師都是一些有豐富開發經驗的老師,一般都有五年豐富的項目開發經驗,聽他們的課,實際上就是在和他一起分享這么多年的開發經驗,另外游戲開發培訓課程中會專門設計一些項目和課題,它們本身就是可以直接運用游戲開發中,這樣你可以不進入著名的游戲公司,但可以學到這些公司中一些常用的開發技能。另外還有一種方法經濟實惠的方法,參加一些網上志願者的開源項目,這些項目從品質來說有好有壞,選擇一個好的項目非常重要,另外他們中間本身有許多是業內人士,本來你要進入他們公司,才能學習到他們的經驗,但是通過開源項目,你就有向他們學習的機會了,說不定哪一天,你就進入一家知名的游戲公司了,不過目前開源的完整游戲項目好的不多,到是在圖形引擎和物理引擎方面有一些很不錯的開源項目,但要加入進去的話,你的基礎一定要好啊,有些開源的團隊也不是隨便什麼人就能加入的。

④ 編程專業需要學習多久啊

編程專業需要學習多久。
沒有任何前提的情況下,這個問題不太好回答,泛泛而談的話,基礎比較弱的情況下到能上手做些小東西大概是兩年左右。
當然每個人的天賦、學習能力、努力程度不同,時間上也會有長短。

⑤ 學編程有前途嗎

問題一:學電腦編程有前途嗎 1.要入對門,先問問自己是否喜歡目前的工作,如果不喜歡趕緊該行,趁現在還年輕。
2.興趣是很重要的,興趣是成功的動力,如果你覺得喜歡編程,打心裡喜歡寫程序,覺得寫出程序心裡新有成就感那麼就繼續幹下去。
3.提早規劃,趁現在年輕,早點給自己規劃一下,比別人早做准備自然就早達到成功。
以上是個人幾點總結,不是上面大道理,覺得有幫助就頂下吧!

問題二:軟體開發現在學習有前途嗎 5分 沒有!
因為是收到的求助提問,所以回答下。本人對程序員尊敬,但個人覺得這個職業其成長曲線,還不如民工(因為民工後期就是包工頭、承建商、甚至地產商)。

1、我不是這個行業的,但身邊有朋友是搞這個行業的。
他以前就是軟體開發出生,那還是九十年代末,那時搞軟體開發的少,比現在掙錢。即使如此,他坐上老總這個位置,也是歷盡千辛、也是離開了這個行業。
從事軟體開發,基本上未來發展空間很小、也非常累。也很難改行!
這個朋友後來是完全拋棄了軟體技術,又從新學了經濟管理、法律,然後才從這個行業走出來。
他現在也算成功人士了,再看看他的老同學,只要還在這個行業內的,基本都還是一個技術人員,雖然有的享受副總級待遇,但非常累,大把年齡了都還要學習技術。

2、而我們看看同齡人,若像程序員這么努力,早就達到一個新高度,處於半退休狀態了。搞下管理、調研下市場、做決策就可以了。而且還能把自己創造的資源(如人脈、經驗)傳遞給下一代,你能把軟體技術傳遞給下代嗎。

3、這個問題其實也很容易判斷,你看看成功人士,比如有錢、有權的人,誰會讓自己的孩子去搞軟體開發!?現在搞這個行業的基本都是農村來的。當不好抉擇時,跟著成功人士走就行了。

舉個極端的例子:
A名牌大學畢業,程序學的非常好;B、普通大學畢業,玩了4年啥都沒學到。
第1年:A,參加工作起薪1萬。B、只能搞銷售,底薪1000,業務水平差,總收入也就1千多;
第2年:A,月薪11500.B、底薪1000,只做了一年銷售,人脈還沒有,營銷也才剛入門,總收入2000;
第3年:A,月薪1.3W B、升為部門營銷主管。底薪2000,總收入4000.
第4年:A,月薪1.5W B、還是部門營銷主管,底薪2000,總收入5000
第5年:A,跳槽月薪2W 升為技術總監 B、跳槽到更正規的公司,還是部門營銷主管,底薪3000,總收入5000.
第6年:A、月薪2W B、底薪3000,總收入8000.
第7年: A月薪2.2W B、底薪3000,總收入1萬,參加公司領導層培訓。
第8年:A月薪2.5W B、底薪5000,晉升為營銷總管(副職),參與到公司決策層面。總收入1.5萬。
第9年:A月薪3W(銷售副總級待遇),B、底薪近萬,總收入過3萬,參與公司決策層面1年後,整個公司的運營,高、中、低基本都了解了。人脈也有了。
第10年:A公司拆員,降薪留任。B、公司經營遇到困難,離職,開始自己創業。由於人脈(比如有老客戶做第一單)、如何經營公司等都有經驗。第一年沒有虧本,年總盈餘2萬。
第11年:A公司在新的轉折點,必須啟用新的年輕人。不堪忍受主動提出離職。
離職後開始創業,有技術但無人脈、無經營公司的經驗,這種情況下,我無法預見其能如何創業、如何融資、如何接第一單。
B、經過第一年的努力,站穩腳跟,開始步入正途,年總盈餘50萬。
第12年:從這年開始,A、B的人生將發生截然不同的變化。A或許就開始走下坡了。而B才真正開始上路,這年年總盈餘超過100萬,並且向企業家轉變的3年規劃將出台。他們的層次已經發生變化。

你還是比較聰明的,知道借智!人要成功借智、借勢都是必須的!...>>

問題三:電腦編程怎麼樣?學的人多不多,好不好就業? 學的話比較難,c++還是要有一定我的英文水平的,就業是可以的還是看你學的怎麼樣,比較耗腦子,

問題四:學習電腦編程有前途嗎? 實際中常用的編程語言有:JAVA、C++、C語言、SQL、C#這些都是高級語言,而匯編是低級語言,不建議學習。java是相對比較好學,而且就業前景好,應用面廣泛,薪資也相對較高的編程語言。
java技術好的話,工資會很高,都是拿年薪的。技術一般有項目經驗的話,相比其他行業也是偏高的,月薪一萬總是有的。

問題五:什麼時候學編程是最好的 您好,很高心為您解答!
大學,因為大學有很多時間可以學習 。等工作出去就沒時間可以學習了
希望我的回答對您有幫助,望採納!

問題六:學習編程數學到底需要不需要很好呢? 高中的組合和離散自己會自學的 有這樣的自學能力,耿問題,開始學吧編程,不要求數學好,但數學好對編程有幫助.

問題七:現在學編程有前途嗎?我想學編程。但家人想讓我進入建築行業。大家給出出注意唄!! 有前途,我就是寫程序的

問題八:大學學編程好嗎? 計算機並不是個好專業,計算機市場已經基本飽和了,現在只缺高級人才,如果有覺得你能學到這個領域的前沿,那你就學計算機吧。
還有,計算機我覺得沒有太大的必要專門學這個,現在最好的模式就是--------------學一個理科或工科專業,然後將計算機用於學科研究,這個非常吃香

問題九:學習編程技術有沒有前景? 20分 現在來講 感覺什麼語言學好了都能賺錢
當然前提是學好了,而不是很多人以為的學了就賺錢
因為你也說了語言各有優缺點 所以除非一種語言有著極大的弊端
否則不會被取代的
但是如果你是初學者建議不要把時間浪費在計算機語言上
因為學的人太多了,當大部分人同時湧入一個市場的時候 早晚會出問題的
就像當年的網路經濟。。。
去學習資料庫或者嵌入式開發 更有前途 賺得也多
IT業有很多的職務:普通的程序員、工程師、項目經理。看你自己怎麼做了
現在的電子商務公司都需要這要的人才,比如比較大型的公司中國網庫(99114)和阿里巴巴等都需要這種類型的人才。

問題十:軟體開發到底學出來好不好? 現在是21世紀,信息時代,國家最缺的也就是IT方面的高端人才,只要你用心去學習,結果當然是不一樣的 西安野馬計算機學校開設軟體工程,網路工程,商務網站,廣告設計,裝飾設計,數字動畫6大金牌專業。國際軟體,日韓廣告,展覽展示3大國際專業,學完推薦就業 你可以先去我們網站上看看,也好做個比較

⑥ 學編程一般要幾年

學習編程一般要半年或者一年就入門了,但是要精通的話 就要一兩年左右,還要看敲代碼的勤奮度

⑦ 計算機編程要學幾年

時間不是問題 學習方法是關鍵
VB~VC~VF~C~C#~C++~JAVA~.NET~這些都是編程
ASP~CGI~PHP~JSP這些是WEB編程。。
雖然都是編程,但編出來的程序可是不一樣的。
目標是什麼?開發?創業?還是去公司上班?還是業余愛好?
如果想業余編小程序,推薦VB~VC~容易上手。簡單。也蠻強大。
如果想學好了去企業上班,推薦C++~~~.net~~~JAVA之類的大型項目開發。
如果想做網站,就學ASP~CGI~PHP~JSP,這4個就JSP最最最難,先學ASP。
編程語言很多,但是目的都是想寫出好的程序,只要學精了一個就有錢賺,一上來不要要求太高
語言是用來交流溝通的 計算機語言也一樣 多說多練
我推薦你學三種編程語言,因為推薦你學是有原因的。
第一:先學習好C語言,這個是學所有編程語言的基礎。也是將來去考國家證書的必須要考的一門。
第二:學好java,因為java在目前來說,佔領地位是排第一位的。而且工資待遇也不錯。市場需求佔有率高達50%以上。或者學習.NET,因為.NET出來還不算太久,但是就因為是微軟出的東西,所以市場佔有率也已經達到了48%了,況且.NET比java要容易上手。兩者之一,你可以選擇一個。學java就往jsp工程師方向發展,學.NET就往ASP.NET方向發展吧。
第三:順便學一門資料庫的技術。因為開發的時候,難免會要和資料庫打交道。懂總比不懂要好。一般就學SQL就行了。ORACLE一般只適應於大型公司

⑧ 學編程難不難,一般要學多久

從零開始學編程一般需要4-6個月。 入門編程應該先學入門C語言或者python : C語言語法簡單,有良好的邏輯抽象,如果是要更全面、深入地學習語言本身就C。python語法更加簡單簡潔易學,而且有各種強大的庫,擴展庫,如果是為了通過編程這一手段來迅速地做出有用、實用的程序和界面可以學python。現代很多語言都是從C語言發展而來的,所以可以以C語言做跳板進階其他面向對象的高級語言。慢慢接觸C++,或高級編程語言(如:Net,Java 等),網頁設計相關的語言(HTML+CSS+Javascript)。如果想做一個程擾伍序員,在沒有基礎的情況下,買書自學是一個辦法,但是大多數人會因為沒有相關的基礎知識,導致看書看得一知半解,在不了解的時候,買的書不確定一個方向,編程語言太多了:java、C++、python、PHP、C等,需要確定方向,從基礎學起,建議零基礎學編程的小夥伴從C語言開始學起,C語言入門比較簡單,會提升自信心。

自學編程入門一定要階段性的看到成果,這個「成果」並不是在「黑匣子」裡面實現,要在用戶展現界面呈現,很容易提升信心。

機器語言

在計算機系統中,一條機器指令規定了計算機系統的一個特定動作。一個系列的計算機在硬體設計製造時就用了緩譽或若干指令規定了該系列計算機能夠進行的基本操作,這些指令一起構成了該系列計算機的指令系統。

在計算機應用的初期,程序員使用機器的指令系統來編寫計算機應用程序,這種程序稱為虛毀機器語言程序。使用機器語言編寫的程序,由於每條指令都對應計算機一個特定的基本動作,所以程序佔用內存少、執行效率高。缺點也很明顯。

⑨ 編程行業需要學習多久才能畢業

你好,現在編程行業一般需要學習4年才能畢業,如果學習比較簡單的話,一兩個月就可以了。

⑩ 那些年學編程的孩子,現在怎麼樣了

隨著國家政策指導、媒體推廣,更多社會機構的參與,越來越多的家長知道了少兒編程。而當年那些有著前瞻性眼光,從小學編程的孩子們現在都怎麼樣了呢?

另外,她還參加過中國和美國的數學競賽,在美國數學奧林匹克夏令營中獲得了最高分,獲得了2016年美國數學奧林匹克國家隊資格。

郭文景曾經和她的母親說「只要一想到編程,我就能笑出來。」

從小學編程成就開闊人生

從小學編程鍛煉邏輯思維,遇到問題喜歡分析、善於解決、培養耐心,現在的家長越來越意識到編程學習的重要性,通過各種方式讓孩子接觸編程,運用編程思維,獲得解決問題的能力!

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