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UC編譯

發布時間: 2023-03-20 03:32:18

A. 最近學習uc/os-ii 用的任哲寫的《嵌入式實時操作系統uc/os-ii原理及應用》,上面的常式,想用VC6.0編譯

那本書,我塌仔念以前看戚老過,建議還是學習理論使用,就算你你編譯過以後意義也不是很大。建議看邵貝貝翻譯的那本源碼,一定要讀源代碼,然後找個差不多的晶元,51的也行,團困ARM更好,真正自己動手移植一下這個系統內核,收獲是遠遠大於讀任哲這本書,費好大勁設置編譯環境,編譯一遍常式的。

B. 最近學習uc/os-ii 用的任哲寫的《嵌入式實時操作系統uc/os-ii原理及應用》,上面的常式,想用VC6.0編譯,

那本書,我以前看過,建議還是學習理論使用,就算你你編譯過以後意義也不是很大。建議看邵貝貝悔畢翻譯的那本源碼,一定要讀源代碼,然後咐前者找個差不多的晶元,51的也行,ARM更好,真正自己動手移植一下這個系統內核,收獲是遠遠大於讀任哲這本書,費好大勁設置編譯環境,編譯一遍常式的。最近學習uc/os-ii 用的任哲寫的《嵌衡薯入式實時操作系統uc/os-ii原理及應用》,上面的常式,想用VC6.0編譯,

C. 使用VC對ucgui進行編譯鏈接後,打開模擬器,彈出了:WM_CreateWindow: No memory to create window

在GUICONF.h中找者散嘩掘敗到:

#define GUI_ALLOC_SIZE 8192
將上面的定義值改大點就首行可以了

D. 原子老師,添加UCGUI編譯後,報告內存空間不夠,怎麼辦

既然沒有外部SRAM,UCGUI中防鋸齒和JEPG就不要用知賀信,把GUI_ALLOC_SIZE設置成5000就夠。
神州的STM32的RAM只有20K,一樣把拍孫UCGUI的DEMO跑得搭輪好好的。

E. uclinux內核編譯問題

在Ubuntu 下輸入 apt-get install ncurses
Redhat下輸入 rpm -ivh ncurses
這個問題應該是在輸入make menucongfig時候出現的,內核啟動文本配置,需要
ncurses庫

F. uclinux下net-snmp編譯完成後程序在目標板(uclinux+arm)上運行時提示Cannot find mole (SNMPv2-MIB):

你的庫文件或模塊代碼有缺失。重新下載個snmpagent開發包吧。

G. UC,C,C++,VC,C#,.NET的區別與聯系,簡單說下。謝謝!

UC 好像是手機瀏覽器吧。
C 是一種面向過程的語言。
C++ 是一種面向對象的編程語言。
VC是C ,C++ 程序的編輯軟體。
C# 是一種面向對象的編程語言。
.NET 是一個開發平台。

H. 如何在IAR的編譯器裡面加上UC/OS

找到適合你的arm板的編察歷羨譯器(常用的有ADS、Keilforarm(也就是keilMDK)、IAR等),將uc/os源碼進行編譯,前提是這里的源代碼已經經過移植,可以在你的arm上運行,也就是us/os官方所謂的「port」。然後,一般通過jlink或Ulink下載到電路板,如果你的敗拍爛塌電路板有類似於bootloader之類的啟動代碼,一般還可以用串口或網線或USB下載

I. 編譯uClinux中make image出現錯誤

你沒見到提示信息顯汪野明示不出來么……

先運困告行
export LANG=POSIX
或脊兆者
export LANG=en_US
後重新 make ,貼出輸出的錯誤信息。

J. unreal 3d引擎中的後綴 .uc的文件是用什麼打開、編譯的

那是用vs打開的,但前提是你的vs版本夠且安裝了nfringe插件。

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