匯編語言寫c0編譯器
① c語言這么厲害,它自身又是用什麼語言寫的編寫過程被稱為自舉
來自一個小白的提問: 「C語言本身用什麼語言寫的?」
換個角度來問,其實是:C語言在運行之前,得編譯才行,那C語言的編譯器從哪裡來?用什麼語言來寫的?如果是用C語言本身來寫的,到底是先有蛋還是先有雞?
我們假設世界上不存在任何編譯器, 先從機器語言說起,看看怎麼辦。
機器語言可以直接被CPU執行,不需要編譯器。
然後是匯編語言, 匯編語言雖然只是機器語言的助記符,但是也需要編譯成機器語言才能執行,沒辦法只能用機器語言來寫這第一個編譯器了(以後就不用了)。
匯編語言的問題解決了,就往前邁進了一大步,這時候就可以用匯編語言去寫C語言的編譯器,我們說這是C編譯器的老祖宗。
有了這個老祖宗,就可以編譯任意的C語言程序了,那是不是可以用C語言本身寫一個編譯器?只要用老祖宗編譯一下就可以了。
OK, 這么一層層上來,終於得到了一個用C語言寫的編譯器, 真是夠麻煩的。
到這個時候,之前那個匯編寫的C語言編譯器就可以拋棄了。
當然,如果在C語言之前,已經出現了別的高級語言,例如Pascal,那就可以用Pascal來寫一個C語言的編譯器。
第一個Pascal的編譯器據說使用Fortran寫的。而作為第一個高級語言的Fortran,它的編譯器應該是匯編語言寫的。
關於編譯器,這里邊有個有趣的傳說:
傳說Unix 發明人之一的 Ken Thompson在貝爾實驗室,大搖大擺的走到任何一台Unix機器前,輸入自己的用戶名和密碼,就能以root的方式登錄!
貝爾實驗室人才濟濟,另外一些大牛發誓要把這個漏洞找出來,他們通讀了Unix的C源碼,終於找到了登錄的後門, 清理後門以後編譯Unix , 運行, 可是Thompson 還是能夠登錄進去。
有人覺得可能是編譯器中有問題,在編譯Unix的時候植入了後門, 於是他們又用C語言重新寫了一個編譯器,用新的編譯器再次編譯了Unix, 這下總算天下太平了吧。
可是仍然不管用, Thompson 依然可以用root登錄,真是讓人崩潰!
後來Thompson 本人解開了秘密,是第一個C 語言編譯器有問題, 這個編譯器在編譯Unix源碼的時候,當然會植入後門, 這還不夠,更牛的是,如果你用C 語言寫了一個新編譯器,肯定也需要編譯成二進制代碼啊,用什麼來編譯,只有用Thompson寫的那第一個編譯器來編譯,好了, 你寫的這個編譯器就會被污染了,你的編譯器再去編譯Unix , 也會植入後門 :-)
說到這里我就想起了幾年前的XcodeGhost 事件,簡單來說就是在Xcode(非官方渠道下載的)中植入了木馬,這樣XCode編譯出的ios app都被污染了,這些app就可以被黑客利用做非法之事。
雖然這個XCodeGhost和Thompson的後面相比差得遠,但是提醒我們,下載軟體的時候要走正規渠道,從官方網站下載,認准網站的HTTPS標准,甚至可以驗證一下checksum。
可能有人問:我用匯編寫一段Hello World都很麻煩,居然有人可以用它寫復雜的編譯器?這可能嗎?
當然可能,在開發第一代Unix的時候,連C語言都沒有, Ken Thompson 和 Dennis Ritchie 可是用匯編一行行把Unix敲出來的。 WPS第一版是求伯君用匯編寫出來的, Turbo Pascal 的編譯器也是Anders 用匯編寫出來的,大神們的能力不是普通人能想像得到的。
對於編譯器來說,還可以採用「滾雪球」的方式來開發:
還是以C語言為例,第一個版本可以先選擇C語言的一個子集,例如只支持基本的數據類型,流程式控制制語句,函數調用...... 我們把這個子集稱為C0。
然後用匯編語言寫個編譯器,只搞定這個語言的子集C0,這樣寫起來就容易不少。
C0這個語言可以工作了,然後我們擴展這個子集,例如添加struct,指針...... ,把新的語言稱為C1。
那C1這個語言的編譯器由誰來寫? 自然是C0。
等到C1可以工作了,再次擴展語言特性,用C1寫編譯器,得到C2。
然後是C3, C4...... 最後得到完整的C語言。
這個過程被稱為bootstraping , 中文叫做自舉。
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② 寫一個編譯器將C語言轉換成匯編語言
不用寫,如果是單片機的話有現成的,KEILC,進入調試狀態,就可以看到C及其對應的匯編代碼了。
③ 寫匯編語言用什麼樣的編譯器
masm 具有相對獨立的操作系統 在編譯時簡單而又高效
④ 匯編語言編譯器是怎麼編寫的
最開始的編譯器是機器語言寫的,然後寫出來支持部分之後,就可以用這部分繼續編譯其他部分的。
⑤ 怎麼用匯編語言匯總c語言編寫0
直接用指令遲指賀碼寫第匯編逗碰語言編譯器用匯編語言寫新編譯器其實語言都寫匯編編解碼派器 比第C語言編譯器能用匯編寫C編譯器都用C語言寫神奇吧哈
⑥ 關於匯編語言的編譯器
先有仔李的硬體,同時就有了機器語言。
然後,用機器語言,編寫了初級的操作系統。
在操作系統茄戚虧的層次之上,用機器語言編寫了匯編編譯器,這時才有了匯編語言。顫神
有了匯編語言,才能編寫更完備的操作系統。
有了匯編語言,才能編寫出C語言編譯器,這時才誕生了C語言。
以後,就是雞生蛋、蛋孵雞的循環。
⑦ C語言是由什麼語言編寫而成的
我想,你問的是 C語言編譯器 是用什麼語言寫的。
概括說,當今幾乎所有的實用的編譯器/解釋器都是用C語言編寫的,有一些語言比如Clojure,Jython等是基於JVM或者說是用Java實現的,IronPython等是基.NET實現的,但是Java和C#等本身也要依靠C/C++來實現,等於是間接調用了C。
世界上第一個C語言編譯器,是在B語言基礎上,用B語言與PDP匯編語言 編寫的。開發過程是先用匯編寫了一個最基本功能的子集C0,利用自編譯Self-Compile功能,或虛擬機CVM(C Language Virtual Machine)功能,增添新的東西,變C1, 按此法多次增添發展,滾雪球般用匯編把小雪球揉到一起,1生2,2生3,...成了C。C 再生萬物。
這里,該向C語言之父Dennis Ritchie(丹尼斯·里奇)致敬。
⑧ 匯編語言 編譯器 推薦 c語言
強烈推薦masm for windows集編輯編譯鏈接執行於一體
用DOS特別麻煩,完全沒有必要
16位學完要盡早轉到32位的學習中,畢竟16位的東西都是老古董了
⑨ c語言編譯器是用匯編語言寫的嗎
這個是肯定的。演算法優化,首先是邏輯描述的精煉化。至於C,只是計算邏輯到計算機模式的一種映射,而匯編僅是利用特殊計算機指令的一個更深的藕荷。 不過有一點,C語言由於是計算邏輯到計算機模式的映射,所以不單單考慮演算法本身,還肩負數據組織的實現。數據流動方式,數據組織方式,對計算性能的影響也很大。這要看是否和計算機組成原理相貼近。其實這塊也是側重邏輯的設計,而不是具體機器指令的實現,因此匯編是無能為力的。 不過在DSP等特殊CPU架構,C語言和編譯器無法很好的將上述邏輯轉換為機器指令,或者C本身的邏輯無法很好的貼近CPU的特性,那麼還是得匯編。一個典型的例子就是如何使用DSP的並行指令(通常的矢量計算)和並發指令集,幾個不同的指令(隸屬不同處理單元)的同時執行。使用C語言無法描述清楚這些邏輯方式,而編譯器又太水,則還是不得不用匯編。此時C語言僅能淪落到大的計算機組織特性的貼近,和整體框架,模塊的設計上。細節方面無能為力了。
⑩ c語言編譯器是用什麼於語言寫的
第一個C語言編譯器應該是用匯編寫的,但是第一個成熟的C語言困敬編譯器應該是由匯編和C語言共同寫的。枝肢
編譯原理講到了「自舉編譯器」。大意就是先用底層語言(應該是匯編)寫一個能運行,但效率極低的C語言編譯器(底層語言不好優化),有了C語言的編譯器以後,就可以用C語言好好寫一個編譯器了,用之前那個運行沒汪搭慎問題,但效率低得編譯器編譯一下,就得到了可以使用的編譯器了。