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編譯器的內存不足

發布時間: 2023-03-26 11:39:15

編譯C程序時提示內存不夠怎麼辦

可能是如下情況:你的程序嚴重錯誤,不斷的malloc或new內存卻沒有free或delete.
或者是你內存小到可憐。

所以,建議你換用版本較好的編譯器,如Turboc for windows或VC。
同時重啟以此計算機,內存是RAM,重啟自然會恢復。

② C語言中malloc分配內存空間不足, 但是還是能放,為什麼呢

這說明你比較幸運,沒有出現程序崩潰。
首先在堆棧申請的內存,後面也許還是沒有別的程序在用,所以你的程序超過你申請的內存也不會出現問題;
但是如果有別的程序已經佔用了你申請內存的後面空間,你再用就會出現無法寫入,程序崩潰。

③ 為什麼打開電影提示內存不夠編譯器錯誤啊

這是系統提示:
可用內存不足。
錯誤
ID:BC2004
(也就是說,你在播放電影的時候,由於其他進程正在運行,佔用了內存,剩餘資源無法支持電影播放)
防止此情況,你可以試著進行以下操作:
關閉不必要的應用程序、文檔和源文件。
消除不必要的控制項和窗體,以便同一時間載入較少的控制項和窗體。
減少
Public
變數的數目。
檢查可用的磁碟空間。
請通過安裝更多的內存或重新分配內存來增加可用
RAM。
確保不再需要內存時釋放內存。

④ 51單片機 內存

以51結尾的51單片機只有128byte內存,以52或更高結尾的則有256byte內存
在只有128byte內存的單片機裡面定義過多的全局變數並且其中有指針變數的話,非常容易出現干擾到堆棧指針SP,導致程序異常。IO介面只能通過直接訪問高128位元組才能寫入或讀出數值,無法通過指針等其他途徑訪問。所以當前情況很有可能是內存溢出導致單片機不斷在重啟。

當內存超過128yte的情況下在編譯的時候編譯器會提示內存不足。在256byte的單片機中可以通過idata使用高128byte內存,通常一些不常用的變數。

盡量使用局部變數提高內存使用效率

⑤ kill5報錯內存不夠

您想問的是keli5報錯內存不夠怎麼辦嗎?找出/proc//oomscore最大者並將之禁用掉
當返旁告內存不足時不至於出現太嚴重問題,有點壯士斷腕的意味,在kernel2.6,啟世內存不足將喚醒oomkeli5為漏明了保護重要進程不被oomkeli5掉,我們可以在echo17>/proc//oomadj,17表示禁用OOM我們也可以對把整個系統的OOM給禁用掉。
keiluvision5簡稱為keil5,是一款功能強大的兼容單片機C語言軟體開發系統,受到了廣大單片機軟體工程師的愛戴。該軟體界面清晰直觀,提供了包括C編譯器、宏匯編、鏈接器、庫管理和一個功能強大的模擬調試器等在內的完整開發方案

⑥ QT編譯器的堆空間不足是什麼意思

你說的是手機RAM還有3G,手機提示安裝空間不足是指你的手機快閃記憶體不夠了,試著把手機里的應用能轉到手機ROM內存(就是一般說的手機內存)里。試試看行不行。希望能幫到你

⑦ 蘋果X,64G,系統自從更新到IOS13.5.1,內存嚴重不足,App都卸載差不多了,還是不夠用

iOS13優化了APP編譯器,適配後的APP安裝包體積將大幅縮小,減少內存佔用,並且APP的啟動速度將大脊答埋幅提升。如今,iOS13已櫻螞經更新到了iOS13.1.1,按理說新系舉吵統的特性已經全部完善了。然而情況恰恰相反,我將iPhoneXR(64GB版)升級到iOS13.1.1之後發現,儲存空間不但沒有減少,反而還有所增加,64GB內存的老iPhone已經撐不住了。

大多數人都不知道「其它」內存的存在,其實這才是導致iPhone內存不足的罪魁禍首。當然了,解決辦法也不是沒有,目前唯一完美的辦法就是通過ituns備份數據,然後重新下載系統固件刷機還原,垃圾緩存自然而然會被清理掉。

等到你刷機完成,你會發現APP數據、照片、視頻一個都沒少,而「其它」內存會被清理干凈。也許你會驚喜地發現,內存居然多出來十幾個GB!又可以不換新iPhone了!

⑧ visual studio 編譯器的堆空間不足問題的解決(cmake版本)

我們有個自動編譯游戲引擎的腳本,這個腳本時間用久了,總是會報如下的錯誤:

fatal error C1060: 編譯器的堆空間不足

每次出現這種錯誤,總是要請人重啟機器,重新配置,很耽誤時間和精力。

所以本人就在努力尋找一個徹底的解決辦法。

想直接要解決方法的朋友可以跳過接下來的兩節。

簡單網上搜一下,就能搜到參考文獻1。

如果你的c++工程不用cmake,參考文獻1的方法足以滿足你的需求。

但是我們工程比較大,肯定是要用cmake的,所以我就開始嘗試各種方法: 通過改工程的cmake文件的方式來讓cmake生成的vcxproj工程文件中包含PreferredToolArchitecture屬性。

網上找了好久,試了不少辦法,還是沒用。

發現最終解決方案也是個很有趣的過程,值得記錄。

首先我看見PreferredToolArchitecture父節點是PropertyGroup,而PropertyGroup下面有Platform屬性,PreferredToolArchitecture和Platform是兄弟屬性。

我們的Platform用x64還是win32,都是在cmake命令行里指定的。

所以我就大膽猜測,PreferredToolArchitecture這個屬性如果可以通過cmake設置的話,大概率也是在cmake的命令行中設置!

接著,就是小心求證的過程,先執行: cmake --help

通過閱讀幫助文檔,輔以簡單的排除法,我覺得toolset-name這個屬性很可能是我要的,於是谷歌: cmake toolset name

從而找到了文檔2,在文檔2中發現了host=x64這個東西,但是我還不知道怎麼用!於是繼續搜索:cmake host=x64

找到了文檔3,然後修改我們的編譯腳本,加入這個編譯選項,重新cmake,果然,出現了vcxproj文件中看到了PreferredToolArchitecture x64屬性!

感覺成功了90%,編譯工程,打開任務管理器,觀察進程名稱,發現c++編譯器都是64位的,遂大功告成。

問題的本質就是windows操作系統visual studio的默認cpp編譯器是32位的,所以最大內存是4G,就容易導致編譯器內存不足。

有問題的cmake指令如下:

使用64位的cpp編譯器的解決方法如下:

注意: cmake的GUI並沒有-T host的選擇,當然最新版的GUI可能也會加這個。。

還有另一種方法,添加環境變數: set PreferredToolArchitecture=x64

雖然用了64位的cpp編譯器,過了一段時間,還是報堆空間不足的問題。

據觀察,物理內存佔用率100%,所以考慮利用空閑的磁碟空間,增大機器的虛擬內存。

win10如何設置虛擬內存的大小: https://jingyan..com/article/2fb0ba4041d14c00f3ec5f4e.html

物理內存只有32G,以前的虛擬內存是6G,我利用空閑磁碟,增大虛擬內存到100G!

⑨ VC編程所有程序均出現此錯誤:cannot execute 'c1xx',如何解決

VC不知道你的CL放在了那裡,只知道去默認的目錄里找,所以你需要告訴它cl的確切位置。
這樣的情況通常出現在C盤空間緊張的用戶身上,HOHO。因為你不捨得把VC裝在默認目錄里,更改了安裝位置。偏偏這還不是你第一次安裝VC
點擊VC「TOOLS(工具)」—>「Option(選擇)」—>「Directories(目錄)」重新設置「Excutable
Fils、Include
Files、握頃Library
Files、Source
Files」的路徑。很多情況可能就一個盤符的不同談磨(例如你的VC裝在C,但是這些路徑全部在D),改過來就OK了CL.exe默認所在的目錄為含皮斗C:MICROSOFT
VISUAL
STUDIOVC98INCLUDE

⑩ 運行VC時,出現Command line error D2027 : cannot execute 'c1xx'怎麼解決

呵呵,樓上何大哥真裂御是慷慨啊~
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命令行錯誤
D2027
無法執行「component」
編譯器無法運行給定的編譯器組件或鏈接迅源豎器。
可能的原因
內存不足,畝大無法載入該組件。如果
NMAKE
調用了編譯器,則在生成文件外部運行編譯器。
當前的操作系統無法運行該組件。確保路徑指向適合您的操作系統的可執行文件。
該組件已損壞。使用
SETUP
程序從分發磁碟上重新復制該組件。
選項被錯誤指定。例如:
cl
/B1
file1.c
這是微軟MSDN上關於該錯誤的說明文檔
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/aa984163(VS.71).aspx

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