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網路編程g

發布時間: 2023-04-01 20:14:21

❶ unix網路編程 的問題(安裝包時出問題)

編譯 libroute 目錄時, get_rtaddrs.c 找不到 net/if_dl.h 這個頭文件, 在makfile的這一行

gcc -I../lib -g -O2 -D_REENTRANT -Wall -c -o get_rtaddrs.o get_rtaddrs.c

加入 -I/path/to/net/ /path/to/net 就是 if_dl.h所在目錄,即可。

❷ 《Netty實戰NettyINACTION》epub下載在線閱讀,求百度網盤雲資源

《Netty實戰》(諾曼·毛瑞爾(Norman Maurer))電子書網盤下載免費在線閱讀

資源鏈接:

鏈接:

提取碼: pyuk

書名:Netty實戰

作者:諾曼·毛瑞爾(Norman Maurer)

譯者:何品

豆瓣評分:7.5

出版社:人民郵電出版社

出版年份:2017-5-1

頁數:276

內容簡介:

編輯推薦


- Netty之父」Trustin Lee作序推薦

- 阿里巴巴中間件高級技術專家為本書中文版作序推薦

- 系統而詳細地介紹了Netty的各個方面並附帶了即用型的優質示例

- 附帶行業一線公司的案例研究

- 極實用的Netty技術書

無論是構建高性能的Web、游戲伺服器、推送系統、RPC框架、消息中間件還是分布式大數據處理引擎,都離不開Netty,在整個行業中,Netty廣泛而成功的應用,使其成為了Java高性能網路編程的卓絕框架。

Netty的現Tech Lead Norman在本書中循序漸進地講解了Netty的各個關鍵部分,在看完本書後,你不但可以熟練地使用Netty來構建以上系統,並且還可以避免很多常見的陷阱。

無論是想要學習Spring 5 、Spark、Cassandra等這樣的系統,還是通過學習Netty來構建自己的基於Java的高性能網路框架,或者是更加具體的高性能Web或者游戲伺服器等,本書都將是你的超強拍檔。

本書中文版基於Netty4.1.9做了修訂,希望本書能夠給你帶來一個接近完美的閱讀體驗,並能幫到你。

內容提要

本書是為想要或者正在使用Java從事高性能網路編程的人而寫的,循序漸進地介紹了Netty各個方面的內容。

本書共分為4個部分:第一部分詳細地介紹Netty的相關概念以及核心組件,第二部分介紹自定義協議經常用到的編解碼器,第三部分介紹Netty對於應用層高級協議的支持,會覆蓋常見的協議及其在實踐中的應用,第四部分是幾個案例研究。此外,附錄部分還會簡單地介紹Maven,以及如何通過使用Maven編譯和運行本書中的示例。

閱讀本書不需要讀者精通Java網路和並發編程。如果想要更加深入地理解本書背後的理念以及Netty源碼本身,可以系統地學習一下Java網路編程、NIO、並發和非同步編程以及相關的設計模式。

本文僅用於學習和交流目的,不代表非同步社區觀點。非商業轉載請註明作譯者、出處,並保留本文的原始鏈接。

作者簡介:

Norman Maurer,是蘋果公司的資深軟體工程師,同時也是Netty的核心開發人員。

Marvin Allen Wolfthal,是Dell Services的顧問,他使用Netty實現了多個任務關鍵型的企業系統。

何品,目前是淘寶的一名資深軟體工程師,熱愛網路、並發、非同步相關的主題以及函數式編程,同時也是Netty、Akka等項目的貢獻者,活躍於Scala社區,目前也在從事GraphQL相關的開發工作。

❸ 5 G開發學習需要基礎嗎

5G網路的開發學習當然是需要一定的基礎的,因為這些是屬於比較高端的技術了,如果是沒有一定基礎的話,那麼學習那些軟體是很困難的。 據報告顯示,中國5G人才包括5G基站天線研發專家、5G通信測試工程師、5G應用產品和架構人才等職位。
一、5G技術的發展歷程
提到5G,就不得不說高通,在2016年的世界互聯網大會上,高通的技術可以實現「萬物互聯」,這個也被稱為5G技術的原型,全球僅有華為、三星、愛立信、諾基亞和高通等巨頭擁有5G技術的專利。5G技術的前景非常誘人BC807-25LT1G,因為它能讓用戶享受更快的網速和高帶寬,除了手機聯網,5G是真正可以實現物聯網的技術,是智能家居、車聯網、工業互聯網、可穿戴物聯網、醫療物聯網等領域的關鍵推動力。
二、5G技術需要掌握的新知識
5G技術是涉及很多技術的,也算是個交叉性很強的技術。包括雲計算和通訊,也會用到人工智慧等,可以說對於工程師而言,除了學習基本的通訊技術之外,學好5G技術還需要掌握很多新知識:
1、密集異構網路技術因為5G無線網路部署的站點和無線節點超級多,這些密集異構網路技術的支持。異構網路由計算機、網路設備和系統組成,可支持不同功能及應用。在設置網路時,通常採用多個網路接入技術,利用無線系統的協調,達到最佳的網路通訊方式,實現網速的升級。
2、內容分發網路技術
由於5G要滿足很多用戶對網速的要求,這對網路的並發性有稿塌敏高要求。內容分發網路技術的設計理念是盡可能避開互聯網上有可能影響數據傳輸速度和穩定性的瓶頸和環節,使內容傳輸得更快、更穩定。通過在網路放置節點伺服器設置智能虛擬網路,然後配合系統和相關技術將最優網路配置到最合適的節點上,達到網路最優解。
3、M2M通信技術
這種通訊技術是指數據從終端傳送到另一終端,通常情況下,M2M應用系統構成有通信網路、中間件、智能化機器和M硬體,這種技術可衫頌以實現機器和物體的聯網,同時也鍵枝是5G技術實現物聯網的關鍵。
三、5G開發需要學習的軟體有:
Java語言基礎、Java面向對象、字元串處理、Java集合框架、JavaIO技術、Java並發編程、Java網路通信編程、資料庫SQL規范、JDBC資料庫操作、JSP應用程序設計、Java Servlet編程、JavaWeb-Struts2框架技術、JavaWeb-Spring框架技術、JavaWeb-Hibernate框架技術、Android界面編程、Android四大組件、Android地圖定位、Android感測器技術、Android網路編程、Android項目設計與開發、綜合測評與畢業答辯、項目實訓等。

❹ 如何使用Java 輸出,輸出流讀寫數據

在「面向對象編程: J a v a c o l l e c t i o n 更有效管顫滑理 e l e m e n t s 」一文中,我們討論了 J a v a 集合類架構中的類和功能並介紹了它的橘悶排序功能。在本文中,我們將學習 J a v a 平台 提供的這些 I / O 類,介面和操作。讓我們先從了解 J a v a 數據流開始。數據流 J a v a 所有的 I / O 機制都是基於數據流的,這些數據流表示了字元或者位元組數據的流動序列。 J a v a 的 I / O 流提供了讀寫數據的標准方法。任何 J a v a 中表示數據源的對象都會提供以數據流的方式讀寫它的數據的方法。 J a v a . i o 是大多數面向數據流的輸入 / 輸出類的主要軟體包。這個軟體包包含了兩個抽象類, I n p u t S t r e a m 和 O u t p u t S t r e a m 。所有其它面象數據流的輸入 / 輸出類都要擴展這兩個基類。 j a v a . i o 軟體包提供了一些類和介面,它們在由 I n p u t S t r e a m 和 O u p u t S t r e a m 類提供的讀寫操作的頂端定義了一些有用的抽象。例如, O b j e c t I n p u t S t r e a m 類提供了讓你把輸入 / 輸出流中的數據當成對象來讀取的方法,而 O b j e c t O u t p u t S t r e a m 類提供了讓你能夠把 J a v a 對象寫入數據流中的方法。優化讀寫過程 J D K 1 . 1 增加了一套讀寫類,它們提供了比現有數據流類更有用的抽象和更好的輸入 / 輸出性能。例如, B u f f e r e d R e a d e r 和 B u f f e r e d W r i t e r 類圓洞彎被用來從基於字元的輸入和輸出流中讀取和寫入文本。 B u f f e r d R e a d e r 類緩存字元以更高效的讀取字元串,數組和文本行。 B u f f e r e d W r i t e r 類緩存字元以更高效的寫入字元串,數組和文本行。 B u f f e r e d R e a d e r 和 B u f f e r e d W r i t e r 類可以按需求進行設置。 浪曦網 - 國內頂級 I T 視頻網路編程教育平台 W w w . L a n g S i n . C o m 浪曦網 - 國內頂級 I T 視頻網路編程教育平台 W w w . L a n g S i n . C o m J a v a 輸入 / 輸出架構提供的讀取器和寫入器類包括 L i n e N u m b e r R e a d e r 類, C h a r A r r a y R e a d e r 類, F i l e R e a d e r 類, F i l t e r R e a d e r 類, P u s h b a c k R e a d e r 類, P i p e d R e a d e r 類, S t r i n g R e a d e r 類以及其它一些類。這些類是在 I n p u t S t r e a m 和 O u p u t S t r e a m 類頂部的包裹類因此提供了與 I n p u t S t r e a m 和 O u p u t S t r e a m 類相似的方法。但是,這些類為讀寫特定的對象,比方文件,字元數組和字元串等等提供了更高效而有用的抽象。讀取數據當你從一個相應的數據源對象里提取輸入流或者是創建一個讀取器對象的時候就會自動打開一個輸入流。例如,要為一個文件打開輸入流,我們只需要以下面的方式把文件名傳遞給 J a v a . i o . F i l e R e a d e r 對象的構造函數: j a v a . i o . F i l e R e a d e r f i l e R e a d e r = n e w j a v a . i o . F i l e R e a d e r ( " / h o m e / m e / m y f i l e . t x t " ) ; 要按順序讀取 F i l e R e a d e r 底層的輸入流中的一個位元組數據,只需要使用不帶參數的 r e a d 方法。表 A 中的代碼段從一個文件讀取文本數據,一次一個字元,然後把它寫入 S y s t e m . o u t 里。要從輸入流讀取指定數目的位元組數據到 c h a r 數組里,只需要使用帶一個 c h a r [ ] 參數的 r e a d 方法 。數組的長度被用來確定應該讀取的字元的個數。表 B 演示了這個技術。要關閉一個輸入流以及這個流使用的所有系統資源,你只需要以下面的方式調用 c l o s e 方法: f i l e R e a d e r . c l o s e ( ) ; 寫入數據象一個輸入流一樣,輸出流通常在你從相應的數據源提取它或者是在你創建一個寫入對象的時候被自動的打開。例如,要為一個文件打開輸出流,我們把文件的名字傳遞給 j a v a . i o . F i l e W r i t e r 對象的構造函數,如下所示: j a v a . i o . F i l e W r i t e r f i l e W r i t e r = n e w 浪曦網 - 國內頂級 I T 視頻網路編程教育平台 W w w . L a n g S i n . C o m 浪曦網 - 國內頂級 I T 視頻網路編程教育平台 W w w . L a n g S i n . C o m j a v a . i o . F i l e W r i t e r ( " / h o m e / m e / o u t . t x t " ) ; 要將一個特定的字元寫入到輸出流中,可以使用帶一個 i n t 參數的 w r i t e 方法, i n t 參數代表要定入的字元。 i n t a C h a r = ( i n t ) " X " ; f i l e W r i t e r . w r i t e ( a C h a r ) ; 要在輸出流給定的偏移地址寫入一個 c h a r 數組中特定數目的字元,你可以使用帶一個 c h a r [ ] 參數,一個 i n t 偏移量參數和一個 i n t 長度參數的 w r i t e 方法,如下面的例子所示: f i l e W r i t e r . w r i t e ( b u f f e r , 0 , b y t e C o u n t ) ; 要關閉一個輸出流並釋放所有與之相關的系統資源,可以使用 c l o s e 方法,就象這樣: f i l e W r i t e r . c l o s e ( ) ; 要強迫寫出一個輸出流中的所有數據,可以使用下面的 f l u s h 方法: f i l e W r i t e r . f l u s h ( ) ; 把它們全部綜合起來我們可以使用我們學習過的這些函數從一個文件中讀取數據並同時寫到另一個文件中去,如表 C 所示。 浪曦網 - 國內頂級 I T 視頻網路編程教育平台 W w w . L a n g S i n . C o m 浪曦網 - 國內頂級 I T 視頻網路編程教育平台 W w w . L a n g S i n . C o m 總結 J a v a 的輸入 / 輸出機制為從不同的數據源讀取和寫入字元增加了一套簡單而標准化的 A P I 。你對一種數據源使用 J a v a 流的經驗能夠讓你容易的使用其它由 J a v a 提供的數據源類型。在我們下一篇文章中,我們將會開始學習 J a v a 平台的聯網和遠程通訊架構。我們將會把我們對 J a v a 流的討論擴展到這些環境並演示如何打開遠程數據源,並象操作本地數據源,比方文件一樣,寫入數據和讀取數據 J a v a 輸入 / 輸出( I / O )機制提供了一套簡單的,標准化的 A P I 以便從不同的數據源讀取和寫入字元和位元組數據。在「面向對象編程: J a v a c o l l e c t i o n 更有效管理 e l e m e n t s 」一文中,我們討論了 J a v a 集合類架構中的類和功能並介紹了它的排序功能。在本文中,我們將學習 J a v a 平台提供的這些 I / O 類,介面和操作。讓我們先從了解 J a v a 數據流開始。數據流 J a v a 所有的 I / O 機制都是基於數據流的,這些數據流表示了字元或者位元組數據的流動序列。 J a v a 的 I / O 流提供了讀寫數據的標准方法。任何 J a v a 中表示數據源的對象都會提供以數據流的方式讀寫它的數據的方法。 J a v a . i o 是大多數面向數據流的輸入 / 輸出類的主要軟體包。這個軟體包包含了兩個抽象類, I n p u t S t r e a m 和 O u t p u t S t r e a m 。所有其它面象數據流的輸入 / 輸出類都要擴展這兩個基類。 j a v a . i o 軟體包提供了一些類和介面,它們在由 I n p u t S t r e a m 和 O u p u t S t r e a m 類提供的讀寫操作的頂端定義了一些有用的抽象。例如, O b j e c t I n p u t S t r e a m 類提供了讓你把輸入 / 輸出流中的數據當成對象來讀取的方法,而 O b j e c t O u t p u t S t r e a m 類提供了讓你能夠把 J a v a 對象寫入數據流中的方法。優化讀寫過程 J D K 1 . 1 增加了一套讀寫類,它們提供了比現有數據流類更有用的抽象和更好的輸入 / 輸出性能。例如, B u f f e r e d R e a d e r 和 B u f f e r e d W r i t e r 類被用來從基於字元的輸入和輸出流中讀取和寫入文本。 B u f f e r d R e a d e r 類緩存字元以更高效的讀取字元串,數組和文本行。 B u f f e r e d W r i t e r 類緩存字元以更高效的寫入字元串,數組和文本行。 B u f f e r e d R e a d e r 和 B u f f e r e d W r i t e r 類可以按需求進行設置。 J a v a 輸入 / 輸出架構提供的讀取器和寫入器類包括 L i n e N u m b e r R e a d e r 類, C h a r A r r a y R e a d e r 類, F i l e R e a d e r 類, F i l t e r R e a d e r 類, P u s h b a c k R e a d e r 類, P i p e d R e a d e r 類, S t r i n g R e a d e r 類以及其它一些類。這些類是在 I n p u t S t r e a m 和 O u p u t S t r e a m 類頂部的包裹類因此提供了與 I n p u t S t r e a m 和 O u p u t S t r e a m 類相似的方法。但是,這些類為讀寫特定的對象,比方文件,字元數組和字元串等等提供了更高效而有用的抽象。讀取數據當你從一個相應的數據源對象里提取輸入流或者是創建一個讀取器對象的時候就會自動打開一個輸入流。例如,要為一個文件打開輸入流,我們只需要以下面的方式把文件名傳遞給 J a v a . i o . F i l e R e a d e r 對象的構造函數: j a v a . i o . F i l e R e a d e r f i l e R e a d e r = n e w j a v a . i o . F i l e R e a d e r ( " / h o m e / m e / m y f i l e . t x t " ) ; 要按順序讀取 F i l e R e a d e r 底層的輸入流中的一個位元組數據,只需要使用不帶參數的 r e a d 方法。表 A 中的代碼段從一個文件讀取文本數據,一次一個字元,然後把它寫入 S y s t e m . o u t 里。要從輸入流讀取指定數目的位元組數據到 c h a r 數組里,只需要使用帶一個 c h a r [ ] 參數的 r e a d 方法。數組的長度被用來確定應該讀取的字元的個數。表 B 演示了這個技術。要關閉一個輸入流以及這個流使用的所有系統資源,你只需要以下面的方式調用 c l o s e 方法: f i l e R e a d e r . c l o s e ( ) ; 寫入 數據象一個輸入流一樣,輸出流通常在你從相應的數據源提取它或者是在你創建一個寫入對象的時候被自動的打開。例如,要為一個文件打開輸出流,我們把文件的名字傳遞給 j a v a . i o . F i l e W r i t e r 對象的構造函數,如下所示: j a v a . i o . F i l e W r i t e r f i l e W r i t e r = n e w j a v a . i o . F i l e W r i t e r ( " / h o m e / m e / o u t . t x t " ) ; 要將一個特定的字元寫入到輸出流中,可以使用帶一個 i n t 浪曦網 - 國內頂級 I T 視頻網路編程教育平台 W w w . L a n g S i n . C o m 浪曦網 - 國內頂級 I T 視頻網路編程教育平台 W w w . L a n g S i n . C o m 參數的 w r i t e 方法, i n t 參數代表要定入的字元。 i n t a C h a r = ( i n t ) " X " ; f i l e W r i t e r . w r i t e ( a C h a r ) ; 要在 輸出流給定的偏移地址寫入一個 c h a r 數組中特定數目的字元,你可以使用帶一個 c h a r [ ] 參數,一個 i n t 偏移量參數和一個 i n t 長度參數的 w r i t e 方法,如下面的例子所示: f i l e W r i t e r . w r i t e ( b u f f e r , 0 , b y t e C o u n t ) ; 要關閉一個輸出流並釋放所有與之相關的系統資源,可以使用 c l o s e 方法,就象這樣: f i l e W r i t e r . c l o s e ( ) ; 要強迫寫出一個輸出流中的所有數據,可以使用下面的 f l u s h 方法: f i l e W r i t e r . f l u s h ( ) ; 把它們全部綜合起來我們可以使用我們學習過的這些函數從一個文件中讀取數據並同時寫到另一個文件中去,如表 C 所示。總結 J a v a 的輸入 / 輸出機制為從不同的數據源讀取和寫入字元增加了一套簡單而標准化的 A P I 。你對一種數據源使用 J a v a 流的經驗能夠讓你容易的使用其它由 J a v a 提供的數據源類型。在我們下一篇文章中,我們將會開始學習 J a v a 平台 的聯網和遠程通訊架構。我們將會把我們對 J a v a 流的討論擴展到這些環境並演示如何打開遠程數據源,並象操作本地數據源,比方文件一樣,寫入數據和讀取數據

❺ webapi token和basic的區別

web api token是網路編程語言,而Basic是最基本的編程語言。
一、網路編程語言ASP。
ASP即Active Server Pages,是MicroSOft公司開發的伺服器端腳本環境,可用來創建動態互動式網頁並建立強大的web應用程序。當伺服器收到對ASP文件的請求時,它會處理包含在用於構建發送給瀏覽器的HTML(Hyper Text Markup Language,超文本置標語言)網頁文件中的伺服器端腳本代碼。除伺服器端腳本代碼外,ASP文件也可以包含文本、HTML(包括相關的客戶端腳本)和com組件調用。[1-2]
ASP簡單、易於維護 , 是小型頁面應用程序的選擇 ,在使用DCOM (Distributed Component Object Model)和 MTS(Microsoft Transaction Server)的情況下, ASP甚至可以實現中等規模的企業應用程序。[
ASP程序的運行對硬體環境沒有特別的要求,通常具備能夠滿足Windows操作系統運行要求的硬體設備即可。基本內存容量要求為64MB,建議內存容量為128MB或更多。此外,應該有1G以上的硬碟空問用來安裝所需的軟型含件。

asp軟體環境
在軟體環境方面,因為ASP是Microsoft公司推出的,只有在Microsoft Windows操作系統及其配套的web伺服器軟體的支持下才能運行。MicrosoR公司的各種wiIldows操作系統都可以作為ASP的運行平台。其中,在wiIIdows 98操作系統下運行的Personal w曲Server,一般簡稱為PWS,而hltcmeIll:folma缸on SeⅣer,則簡稱為IIS。[5
二、Basic。
BASIC(Beginners' All-purpose Symbolic Instruction Code,又譯培基),意思就是「初學者通用符號指令代碼」,是一種設計給初學者使用的程序設計語言。BASIC是一種直譯式的編程語言,在完成編寫後不須經由編譯及連結等手續即可執行,但如果需要單獨執行時仍然需要將其建立成執行檔。
BASIC是由達特茅斯學院院長、匈牙利人約翰·凱梅尼(John G. Kemeny)與數學系教師托馬斯·卡茨(Thomas E. Kurtz)共同研製出來的。1964年BASIC語言正式發布。第一個BASIC程序在1964年5月1日早上4時,由BASIC編譯程序進行編譯後成功運行[1] 。1975年,比爾·蓋茨把它移植到PC上。
1998年6月15日,Microsoft公司推出Visual BASIC的第6版(即6.0版本),之後,又推出Visual Basic 6.0中文版[4] 。VB 6.0作為Microsoft Visual Studio 6.0工具套件之一,它提供了圖形化、ODBC實現整合資料瀏覽工具平台,提供了與Oracle和SQL Server的資料庫鏈接工具。VB 6.0的Web開發特性可以使得開發人員以更方便、卜辯笑組件式的方法,開發各種HTML和動態HTML的應用程序。這些新特性,使得VB 6.0成為建立可擴展的企業應用灶模開發平台的理想選擇[6] 。Microsoft公司總裁比爾·蓋茨宣稱:「Visual BASIC是迎接計算機程序設計挑戰的最好例子」[4] 。
2001年,VB.NET發布。由於使用了新的核心和特性,很多VB的程序員都要改寫程序。2005年11月7日,VB.NET 2005(v8.0)發布。它可以直接設計出Windows XP風格的界面,但是其編寫的程序佔用內存較多。2010年4月,VB.NET 2010(v10.0)發布[6] 。
Visual BASIC屬於第四代BASIC,第四代BASIC的特點是:提供圖形界面取代過去的字元界面,是「for Windows」的軟體[4] 。

❻ 前端開發前景怎麼樣

近幾年,前端的發展還是非常好的,市場需求大,加上學習起來也相對簡單,有眾多人選擇並學習。現在流行前後端都會的全棧技能,我有全套web前端視頻課資料可以發給你自學,是目前前沿的前端技能叫做web全棧工程師。

學習的內容包括:

①計算機基礎以及PS基礎

②前端開發基礎(HTML5開發、JavaScript基礎到高級、jQuery網頁特效、Bootstrap框架)

③移動開發

④前端高級開發(ECMAScript6、Veu.js框架開發、webpack、前端頁面優化、React框架開發、AngularJS 2.0框架開發等)

⑤小程序開發

⑥全棧開發(MySQL資料庫、Python編程語言、Django框架等)

⑦就業拓展(網站SEO與前端安全技術)

互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。

想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。

祝你學有所成,望採納。

linux段錯誤

/*************************************
文件名: server.c
linux 下socket網路編程簡例 - 服務端程序
伺服器埠設為 0x8888 (埠和地址可根據實際情況更改,或者使用參數傳入)
伺服器地址設為 192.168.1.104
作者:kikilizhm#163.com (將#換為@)
*/

#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <linux/in.h>
#include <string.h>

int main()
{
int sfp,nfp; /棚乎虧* 定義兩個描述符 */
struct sockaddr_in s_add,c_add;
int sin_size;
unsigned short portnum=0x8888; /* 服務端使用埠 */

printf("Hello,welcome to my server !\r\n");
sfp = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(-1 == sfp)
{
printf("socket fail ! \r\n");
return -1;
}
printf("socket ok !\r\n");

/* 填充伺服器埠地址信息,以便下面使用此地址和埠監聽 */
bzero(&s_add,sizeof(struct sockaddr_in));
s_add.sin_family=AF_INET;
s_add.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); /* 這里地址使用全0,即所有 */
s_add.sin_port=htons(portnum);
/* 使用bind進行綁定埠 */
if(-1 == bind(sfp,(struct sockaddr *)(&s_add), sizeof(struct sockaddr)))
{
printf("bind fail !\r\n");
return -1;
}
printf("bind ok !\r\n");
/* 開始監聽相應的埠 */
if(-1 == listen(sfp,5))
{
printf("listen fail !\r\n");
return -1;
}
printf("鏈神listen ok\r\n");
char gc;

while(1)
{
sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
/* accept服務端使用函數,調用時即進入阻塞狀態,等待用戶進行連接,在沒有客戶端進行連接時,程序停止在此處,
不會看到後面頃清的列印,當有客戶端進行連接時,程序馬上執行一次,然後再次循環到此處繼續等待。
此處accept的第二個參數用於獲取客戶端的埠和地址信息。
*/
nfp = accept(sfp, (struct sockaddr *)(&c_add), &sin_size);
if(-1 == nfp)
{
printf("accept fail !\r\n");
return -1;
}
printf("accept ok!\r\nServer start get connect from %#x : %#x\r\n",ntohl(c_add.sin_addr.s_addr),ntohs(c_add.sin_port));

/* 這里使用write向客戶端發送信息,也可以嘗試使用其他函數實現 */
if(-1 == write(nfp,"hello,welcome to my server \r\n",32))
{
printf("write fail!\r\n");
return -1;
}
while((gc = getchar()) != EOF) /* 按ctrl + z 鍵結束,或者給定一個特殊字元,如'#',即 hile((gc = getchar()) != '#') */
{
write(nfp,gc,1);
}
printf("write ok!\r\n");
close(nfp);
}
close(sfp);
return 0;
}

❽ 200分求加工中心編程教程

華科數控車床-G代碼 這個是我在數控模擬的軟體里弄出來的,我也學過數控車床
G代碼
代碼名稱-功能簡述
G00------快速定位
G01------直線插補
G02------順時針方向圓弧插補
G03------逆時針方向圓弧插補
G04------定時暫停
G05------通過中間點圓弧插補
G07------Z 樣條曲線插補
G08------進給加速
G09------進給減速
G20------子程序調用
G22------半徑尺寸編程方式
G220-----系統操作界面上使用
G23------直徑尺寸編程方式
G230-----系統操作界面上使用
G24------子程序結束
G25------跳轉加工
G26------循環加工
G30------倍率注銷
G31------倍率定義
G32------等螺距螺紋切削,英制
G33------等螺距螺紋切削,公制
G53,G500-設定工件坐標系注銷
G54------設定工件坐標系一
G55------設定工件坐標系二
G56------設定工件坐標系三
G57------設定工件坐標系四
G58------設定工件坐標系五
G59------設定工件坐標系六
G60------准確路徑方式
G64------連續路徑方式
G70------英制尺寸 寸
G71------公制尺寸 毫米
G74------回參考點(機床零點)
G75------返回編程坐標零點
G76------返回編程坐標起始點
G81------外圓固定循環
G331-----螺紋固定循環
G90------絕對尺寸
G91------相對尺寸
G92------預制坐標
G94------進給率,每分鍾進給
G95------進給率,每轉進給

G00—快速定位
格式:G00 X(U)__Z(W)__
說明:(1)該指令使刀具按照點位控制方式快速移動到指定位置。移動過程中不得對工件
進行加工。
(2)所有編程軸同時以參數所定義的速度移動,當某軸走完編程值便停止,而其他
軸繼續運動,
(3)不運動的坐標無須編程。
(4)G00可以寫成G0
例:G00 X75 Z200
G0 U-25 W-100
先是X和Z同時走25快速到A點,接著Z向再走75快速到B點。

G01—直線插補
格式:G01 X(U)__Z(W)__F__(mm/min)
說明:(1)該指令使刀具按照直線插補方式移動到指定位置。移動速度是由F指令
進給速度。所有的坐標都可以聯動運行。
(2)G01也可以寫成G1
例:G01 X40 Z20 F150
兩軸聯動從A點到B點

G02—逆圓插補
格式1:G02 X(u)____Z(w)____I____K____F_____
說明:(1)X、Z在G90時,圓弧終點坐標是相對編程零點的絕對坐標值。在G91時,
圓弧終點是相對圓弧起點的增量值。無論G90,G91時,I和K均是圓弧終點的坐標值。
I是X方向值、K是Z方向值。圓心坐標在圓弧插補時不得省略,除非用其他格式編程。
(2)G02指令編程時,可以直接編過象限圓,整圓等。
註:過象限時,會自動進行間隙補償,如果參數區末輸入間隙補償與機床實際反向間隙
懸殊,都會在工件上產生明顯的切痕。
(3)G02也可以寫成G2。
例:G02 X60 Z50 I40 K0 F120

格式2:G02 X(u)____Z(w)____R(+\-)__F__
說明:(1)不能用於整圓的編程
(2)R為工件單邊R弧的半徑。R為帶符號,「+」表示圓弧角小於180度;
「-」表示圓弧角大於180度。其中「+」可以省略。
(3)它以終點點坐標為准,當終點與起點的長度值大於2R時,則以直線代替圓弧。
例:G02 X60 Z50 R20 F120

格式3:G02 X(u)____Z(w)____CR=__(半徑)F__
格式4:G02 X(u)____Z(w)__D__(直徑)F___
這兩種編程格式基本上與格式2相同

G03—順圓插補
說明:除了圓弧旋轉方向相反外,格式與G02指令相同。

G04—定時暫停
格式:G04__F__ 或G04 __K__
說明:加工運動暫停,時間到後,繼續加工。暫停時間由F後面的數據指定。單位是秒。
范圍是0.01秒到300秒。

G05—經過中間點圓弧插補
格式:G05 X(u)____Z(w)____IX_____IZ_____F_____
說明:(1)X,Z為終點坐標值,IX,IZ為中間點坐標值。其它與G02/G03相似
例: G05 X60 Z50 IX50 IZ60 F120

G08/G09—進給加速/減速
格式:G08
說明:它們在程序段中獨自佔一行,在程序中運行到這一段時,進給速度將增加10%,
如要增加20%則需要寫成單獨的兩段。

G22(G220)—半徑尺寸編程方式
格式:G22
說明:在程序中獨自佔一行,則系統以半徑方式運行,程序中下面的數值也是
以半徑為準的。

G23(G230)—直徑尺寸編程方式
格式:G23
說明:在程序中獨自佔一行,則系統以直徑方式運行,程序中下面的數值也是
以直徑為準的。

G25—跳轉加工
格式:G25 LXXX
說明: 當程序執行到這段程序時,就轉移它指定的程序段。(XXX為程序段號)。

G26—循環加工
格式:G26 LXXX QXX
說明:當程序執行到這段程序時,它指定的程序段開始到本 段作為一個循環體,
循環次數由Q後面的數值決定。

G30—倍率注銷
格式:G30
說明:在程序中獨自佔一行,與G31配合使用,注銷G31的功能。

G31—倍率定義
格 式:G31 F_____

G32—等螺距螺紋加工(英制)
G33—等螺距螺紋加工(公制)
格式:G32/G33 X(u)____Z(w)____F____
說明:(1)X、Z為終點坐標值,F為螺距
(2)G33/G32隻能加工單刀、單頭螺紋。
(3)X值的變化,能加工錐螺紋
(4)使用該指令時,主軸的轉速不能太高,否則刀具磨損較大。

G54—設定工件坐標一
格式:G54
說明:在系統中可以有幾個坐標系,G54對應於第一個坐標系,其原點位置數值在機床
參數中設定。

G55—設定工件坐標二
同上
G56—設定工件坐標三
同上
G57—設定工件坐標四
同上
G58—設定工件坐標五
同上
G59—設定工件坐標六
同上

G60—准確路徑方式
格式:G60
說明:在實際加工過程中,幾個動作連在一起時,用准確路徑編程時,那麼在進行
下一 段加工時,將會有個緩沖過程(意即減速)

G64—連續路徑方式
格式:G64
說明:相對G60而言。主要用於粗加工。

G74—回參考點(機床零點)
格式:G74 X Z
說明:(1)本段中不得出現其他內容。
(2)G74後面出現的的座標將以X、Z依次回零。
(3)使用G74前必須確認機床裝配了參考點開關。
(4)也可以進行單軸回零。

G75—返回編程坐標零點
格式:G75 X Z
說明:返回編程坐標零點

G76—返回編程坐標起始點
格式:G76
說明:返回到刀具開始加工的位置。

G81—外圓(內圓)固定循環
格式:G81__X(U)__Z(W)__R__I__K__F__
說明:(1)X,Z為終點坐標值,U,W為終點相對 於當前點的增量值 。
(2)R為起點截面的要加工的直徑。
(3)I為粗車進給,K為精車進給,I、K為有符號數,並且兩者的符號應相同。
符號約定如下:由外向中心軸切削(車外圓 )為「—」,反這為「+」。
(4)不同的X,Z,R 決定外圓不同的開關,如:有錐度或沒有度,
正向錐度或反向錐度,左切削或右切削等。
(5)F為切削加工的速度(mm/min)
(6)加工結束後,刀具停止在終點上。
例:G81 X40 Z 100 R15 I-3 K-1 F100
加工過程:
1:G01進刀2倍的I(第一刀為I,最後一刀為I+K精車),進行深度切削:
2:G01兩軸插補,切削至終點截面,如果加工結束則停止:
3:G01退刀I到安全位置,同時進行輔助切面光滑處理
4:G00快速進刀到高工面I外,預留I進行下一 步切削加工 ,重復至1。

G90—絕對值方式編程
格式:G90
說明:(1)G90編入程序時,以後所有編入的坐標值全部是以編程零點為基準的。
(2)系統上電後,機床處在G狀態。
N0010 G90 G92 x20 z90
N0020 G01 X40 Z80 F100
N0030 G03 X60 Z50 I0 K-10
N0040 M02

G91—增量方式編程
格式:G91
說明:G91編入程序時,之後所有坐標值均以前一個坐標位置作為起點來計算
運動的編程值。在下一段坐標系中,始終以前一點作為起始點來編程。
例: N0010 G91 G92 X20 Z85
N0020 G01 X20 Z-10 F100
N0030 Z-20
N0040 X20 Z-15
N0050 M02

G92—設定工件坐標系
格式:G92 X__ Z__
說明:(1)G92隻改變系統當前顯示的坐標值,不移動坐標軸,達到設定坐標
原點的目的。
(2)G92的效果是將顯示的刀尖坐標改成設定值 。
(3)G92後面的XZ可分別編入,也可全 編。

G94—進給率,每分鍾進給
說明:這是機床的開機默認狀態。

G20—子程序調用
格式:G20 L__
N__
說明:(1)L後為要調用的子程序N後的程序名,但不能把N輸入。
N後面只允許帶數字1~99999999。
(2)本段程序不得出現以上描述以外的內容。

G24—子程序結束返回
格式:G24
說明:(1)G24表示子程序結束,返回到調用該子程序程序的下一段。
(2)G24與G20成對出現
(3)G24本段不允許有其它指令出現。
例:通過下例說明在子程序調用過程中參數的傳遞過程,請注意應用
程序名:P10
M03 S1000
G20 L200
M02
N200 G92 X50 Z100
G01 X40 F100
Z97
G02 Z92 X50 I10 K0 F100
G01 Z-25 F100
G00 X60
Z100
G24
如果要多次調用,請按如下格式使用
M03 S1000
N100 G20 L200
N101 G20 L200
N105 G20 L200
M02
N200 G92 X50 Z100
G01 X40 F100
Z97
G02 Z92 X50 I10 K0 F100
G01 Z-25 F100
G00 X60
Z100
G24

G331—螺紋加工循環
格式:G331 X__ Z__I__K__R__p__
說明:(1)X向直徑變化,X=0是直螺紋
(2)Z是螺紋長度,絕對或相對編程均可
(3)I是螺紋切完後在X方向的退尾長度,±值
(4)R螺紋外徑與根徑的直徑差,正值
(5)K螺距KMM
(6)p螺紋的循環加工次數,即分幾刀切完
提示:
1、每次進刀深度為R÷p並取整,最後一刀不進刀來光整螺紋面
2、內螺紋退尾根據沿X的正負方向決定I值的稱號。
3、螺紋加工循環的起始位置為將刀尖對准螺紋的外圓處。
例子:
M3
G4 f2
G0 x30 z0
G331 z-50 x0 i10 k2 r1.5 p5
G0 z0
M05

❾ 網路編程中select函數如何接受一個accept事件

#include <winsock.h>

#include <stdio.h>

#define PORT 5150 //埠

#define MSGSIZE 1024 //信息大小

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

int g_iTotalConn = 0; //連接數量

SOCKET g_CliSocketArr[FD_SETSIZE]; //套接字數組

DWORD WINAPI WorkerThread(LPVOID lpParameter);//線程函數

int main()

{

WSADATA wsaData;

SOCKET sListen, sClient;

SOCKADDR_IN local, client;

int iaddrSize = sizeof(SOCKADDR_IN);

DWORD dwThreadId;

// Initialize Windows socket library

//裝載套接字型檔

WSAStartup(0x0202, &wsaData);

// Create listening socket

//創建套接字

sListen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

// Bind

//綁定

local.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);

local.sin_family = AF_INET;

local.sin_port = htons(PORT);

bind(sListen, (struct sockaddr *)&local, sizeof(SOCKADDR_IN));

// Listen

//監聽

listen(sListen, 3);

// Create worker thread

//創建線程

CreateThread(NULL, 0, WorkerThread, NULL, 0, &dwThreadId);

while (TRUE)

{

// Accept a connection

//接受一個連接,返回的是客戶套的套接字

sClient = accept(sListen, (struct sockaddr *)&client, &iaddrSize);

//這里client的SOCKADDR_IN client 中可以取出IP

printf("Accepted client:%s:%d ", inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port));

// Add socket to g_CliSocketArr

//把客戶端套接字放入數組中

g_CliSocketArr[g_iTotalConn++] = sClient;

}

return 0;

}


DWORD WINAPI WorkerThread(LPVOID lpParam)//線程

{

int i;

fd_set fdread;//結構

int ret;

struct timeval tv = {1, 0};//超時時間 SELECT模型中用到的這里是1秒

char szMessage[MSGSIZE];//信息數組,事實上就是個緩沖區

while (TRUE)

{

FD_ZERO(&fdread);//清空fd_set結構

for (i = 0; i < g_iTotalConn; i++)

{

FD_SET(g_CliSocketArr[i], &fdread);//把客戶套接字放到SELECT要求的數組中

}

//**************************************

// We only care read event

//只關心讀的情況

ret = select(0, &fdread, NULL, NULL, &tv);

if (ret == 0)

{

// Time expired 超時

continue;

}

//如果SELECT返回不是0

for (i = 0; i < g_iTotalConn; i++)

{

if (FD_ISSET(g_CliSocketArr[i], &fdread))

{

// A read event happened on g_CliSocketArr[i]

//一個可讀發生在這個套接字上

ret = recv(g_CliSocketArr[i], szMessage, MSGSIZE, 0);

//把它讀出到緩沖區

if (ret == 0 || (ret == SOCKET_ERROR && WSAGetLastError() == WSAECONNRESET))

{

// Client socket closed

//客戶端關閉

printf("Client socket %d closed. ", g_CliSocketArr[i]);

closesocket(g_CliSocketArr[i]);//關閉這個套接字

if (i < g_iTotalConn - 1)

{

//將數組中最後一個套接字挪到當前的位置上

g_CliSocketArr[i--] = g_CliSocketArr[--g_iTotalConn];

}

}

else

{

// We received a message from client

//如果以上沒發生,那麼就接收到一個客戶端的信息

szMessage[ret] = '';

//直接回送回去

send(g_CliSocketArr[i], szMessage, strlen(szMessage), 0);

}

}

}

}

return 0;

}


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