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Windows圖形編程

發布時間: 2023-04-03 12:20:14

① 什麼是圖形化編程編程語言是什麼

圖形化編程就是編寫有界面的程序,編程語言是一種被標准化的交流技巧,用來向計算機發出指令,定義計算機程序。

一、圖形化編程

1、使用圖形化編程可以進行良好的頁面布局,在現有的很多Web應用中,其應用程序的頁面布局經常需要使用圖像,這樣能夠讓頁面整體效果更加友好。用戶會對界面友好的應用程序印象深刻從而會進行回訪。

2、在頁面布局中,很多設計人員喜歡使用CSS設計,這樣能夠簡化頁面代碼,將頁面布局代碼和頁面代碼相分離,從而提高了維護性。

二、編程語言

1、允許程序員准確地定義計算機需要使用的數據以及在不同情況下要採取的行動。在不斷的發展和變化過程中,從最初的機器語言到2500多種高級語言,每種語言都有其特定的目的和不同的發展道路。

2、編程語言不像人類自然語言的發展和變化那樣緩慢和持久,它的發展是相當迅速的。這主要是因為計算機硬體、互聯網和IT產業的發展促進了編程語言的發展。

(1)Windows圖形編程擴展閱讀:

編程語言選用技巧

1、在選擇編程語言之前,應充分考慮項目的總體框架,以確定編程語言的分布。因為整個項目的所有部分都是用一種語言寫的。在一些項目中,可以相對簡單地選擇最佳編程語言,但是編程過程是靈活多變的。最佳語言選擇需要根據程序要求進行更改。

2、在科學合理的原則下,我們應該選擇最熟悉的編程語言。因為開發人員熟悉某種語言,他們可以極大地幫助他們預測開發時間、過程和其他內容,這可以很好地避免大的變化,提高編程效率。

3、對於高成本操作,如加密、圖形渲染、視頻處理和其他內容操作,應給予充分考慮。對於這些高成本的操作模塊,開發人員應該選擇需要編譯的靜態語言。java和C#是最好的選擇。

參考資料來源:網路-編程語言

② 在windows模式下,用c#編程實現UI圖形拖拽,生成編程語言的代碼,有沒有案例推薦下。可以拖拽方法,控制流

大部分IDE的開發環境都支持。比如你用VS C#.net就可以,或是套裝產品,VS 2008/2010等。
組件通過拖拽就可以應用、對於類的設計可以創建類圖實現,VS 2010還支持UML的應用。我也嘗試過,但沒搞明白,感覺不靈。
另一個選擇,使用第三方的UML工具也可以實現您提到的功能。比如BORLAND公司對軟體生褲念產周期的管理,支持像VS這樣的工具。這個應用之前我嘗試過,從需求開始,設計等圖形化的內容可以直接生成基本代碼,也支持雙向的同步。文檔也可以自動生成。當然,坦純皮這些都有建議在規讓差范的基礎上。整個應用環境的實施和標准工作規模比較大、成本高,適合專業的軟體開發團隊。

③ VisualStudio怎麼用c語言進行圖形編程啊

新建一個項目、選擇win32項目,應用程序為windows程序,附加選項為空;在源代碼目錄中添加一個後綴為.c的源文件。接下來就可以寫C代碼了。

用c語言中通過調用windows的api函數,來顯示窗口、菜單、滾動條、屏幕輸出。

在《windows程序設計》一書中就有一個例子,顯示一個標準的windows窗口,並在繪圖區顯示一個字元串。代碼如下:

#include<windows.h>

LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);

intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,PSTRszCmdLine,intiCmdShow)
{
staticTCHARszAppName[]=TEXT("HelloWin");
HWNDhwnd;
MSGmsg;
WNDCLASSwndclass;

wndclass.style=CS_HREDRAW||CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc=WndProc;
wndclass.cbClsExtra=0;
wndclass.cbWndExtra=0;
wndclass.hInstance=hInstance;
wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName=NULL;
wndclass.lpszClassName=szAppName;

if(!RegisterClass(&wndclass))
{
MessageBox(NULL,TEXT("ThisprogramrequiresWindowsNT!"),szAppName,MB_ICONERROR);
return0;
}
hwnd=CreateWindow(szAppName,
TEXT("TheHelloProgram"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL);
ShowWindow(hwnd,iCmdShow);
//UpdateWindow(hwnd);
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
returnmsg.wParam;
}

LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhwnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam)
{
HDChdc;
PAINTSTRUCTps;
RECTrect;

switch(message)
{
caseWM_CREATE:
//PlaySound(TEXT("C:\WindowsNotify.wav"),NULL,SND_FILENAME|SND_ASYNC);
return0;
caseWM_PAINT:
hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);
GetClientRect(hwnd,&rect);
DrawText(hdc,TEXT("Hello,Windows98!"),-1,&rect,DT_SINGLELINE|DT_CENTER|DT_VCENTER);
EndPaint(hwnd,&ps);
return0;
caseWM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return0;
}
returnDefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
}


復制到剛才的.c文件中即可以編譯運行。

linux下編程和windows下的編程有什麼區別

Linux編程C語言用的比較多一些,C++語言也常用,Linux編程調用的介面叫做「系統調用」,C標准庫、第三方開源C/C++庫也是常用的,Linux編程會用到許多代碼庫,代碼庫選擇上比較靈活;但是Windows編程C語言就用的少了,用C語言調用Windows API編程叫做Win32編程,微軟將Windows API作了C++封裝,封裝成了C++庫叫MFC,因為MFC庫是和微軟編程工具VC++/VS進行捆綁的,加上MFC編程的便捷,所以Windows編程C語言用的比較少,而C++語言用的比較多,後來微軟退出.NET平台後,C#語言也成為了Windows編程的主流語言。
另外就是Linux編程,編寫命令行程序仍然占很大比例,而Windows命令行編程已經非常少了,Windows主要是圖形界面編程。還有就是Linux上腳本編程很普遍,而Windows上腳本編程的程序規模都比較小,鑒於腳本語言(除了shell腳本)是跨平台的,在Windows上也可以用,而且有些腳本編程屬於Web開發的范疇,這里就不討論了。

⑤ windows visual basic是什麼軟體,怎麼用

分類: 電腦/網路 >> 軟體
問題描述:

最好能告訴我用法,怎麼用,謝謝了

解析:

一、Visual Basic是什麼?

Visual Basic,簡稱VB,是Microsoft公司推出的一種Windows應用程序開發工具。是當今世界上使用最廣泛的編程語言之一,它也被公認為是編程效率最高的一種編程方法。無論是開發功能強大、性能可靠的商務軟體,還是編寫能處理實際問題的實用小程序,VB都是最快速、最簡便的方法。

何謂 Visual Basic?「Visual」指的是採用可視化的開發圖形用戶界面(GUI)的方法,一般不需要編寫大量代碼去描述界面元素的外觀和位置,而只要把需要的控制項拖放到屏幕上的相應位置即可;「Basic」指的是BASIC語言,因為VB是在原有的BASIC語言的基礎上發展起來的,至今包含了數百條語句、函數及關鍵詞,其中很多和 Windows GUI 有直接關系。專業人員可以用 Visual Basic 實現其它任何 Windows 編程語言的功能,而初學者只要掌握幾個關鍵詞就可以建立實用的應用程序。

VB提供了學習版、專業版和企業版,用以滿足不同的開發需要。學習版使編程人員很容易地開發Windows和Windows NT的應用程序;專業版為專業編程人員提供了功能完備的開發工具;企業版允許專業人員以小組的形式來創建強健的分布式應用程序。

二、能用 Visual Basic 干什麼呢?

也許應該問不能用它干什麼更恰當一些。答案是:沒有什麼不能乾的!

Visual Basic 所做的很多事情一點也不簡單。它是一種強大的語言,即您所能想到的編程任務,它基本都能完成。從設計新型的用戶界面到利用其它應用程序的對象;從處理文字圖象到使用資料庫;從開發個人或小組使用的小工具,到大型企業應用系統,甚至通過 Inter 的遍及全球分布式應用程序,都可在 Visual Basic 提供的工具中各取所需。

VB是微軟公司的一種通用程序設計語言,包含在Microsoft Excel、Microsoft Access等眾多Windows應用軟體種的VBA都使用VB語言,以供用戶二次開發;目前製作網頁使用較多的VBScript腳本語言也是VB的子集。

利用 VB的數據訪問特性,用戶可以對包括Microsoft SQL Server和其他企業資料庫在內的大部分資料庫格式創建資料庫和前端應用程序,以及可調整的伺服器端部件。利用ActiveX(TM)技術,VB可使用如Microsoft Word、Microsoft Excel及其他Windows應用程序提供的功能,甚至可直接使用VB專業版和企業版創建的應用程序對象缺改。

三、關於VB語言的前景

在目前各種編程語言共存的時代,VB會不會落伍呢?當然不會了。

從1991年VB誕生之日起到現在已經有七個版本了(最新.NET版)這么高的更新率,不外乎說明兩做升個問題:用戶對VB的熱衷,微軟對VB的重視。不可否認微軟對市場的預測能力是極為高明的,而它強大的技術、財力支持也使它在許多以前未進入的領域,在不長的時間內有成為最有力的競爭對手,

對於VB現在也有一個很強的競爭對手――Delphi,有人把它稱作VB殺手,這顯然有偏激之處,VB的確有它的不足之處,但Delphi又何嘗不是呢,而且以微軟對VB的傾心,VB的功能必然會越來越強大。

我們這些所謂的 VB 程純扮老序員總算可以放心了,VB不會落後於時代,畢竟它是使用人數最多的優秀的開發工具。

四、怎樣學習VB語言?

如果你是一個對編程一無所知,而又迫切希望掌握一種快捷實用的編程語言的初學者,那選擇Visual Basic沒錯的。它的快捷的開發速度,簡單易學的語法,體貼便利的開發環境,是初學者的首選。

也許你會問,我以前沒學過任何一種語言,我能快速上手嗎?別擔心,沒問題。VB的語法的和QBASIB語言是基本相同的,也就是說它的語法是最容易被初學者所接受的。另外VB提供的是可視化的開發環境,我們可以象搭積木一樣構建出程序的界面,而且VB提供了豐富的控制項組,省去了我們自己寫代碼實現這些效果的麻煩,這樣我們就能把更多的精力放在程序功能的實現上,所以VB學起來簡單,用起來方便。

怎樣才能學好VB編程呢?我的體會就是「實例學習」,即通過在學習、編制生動有趣的小例子的過程中掌握VB編程的知識點和編程小技巧,這是最有效的學習方法。

今後在VB學習這個版塊,我們會向大家推薦一些好的實例、編程技巧。如果學習過程中遇到了什麼問題,或者有什麼好的心得,你向我們提問求助或是發表文章。大家一起來交流吧!

萬事開頭難,剛剛開始,遇到些困難沒關系,慢慢來。編程是一個不斷學習,不斷積累的過程,編程的樂趣也正是存在於學習的過程中。我們每學一點,就趕快把它用到實際的程序中去,自己多學多用多實踐,水平才能不斷提高,這就是「學以致用」。

另外,編程涉及到很多的知識,象操作系統的、軟體工程的、硬體系統的以及編程思想等各個方面,這就需要我們多看看這方面的資料,擴充自己的知識面。

⑥ 簡述Windows編程的特點

一個Windows應用程序具有以下的特性: 事件驅動程序設計、消息循環與輸入、圖形輸出、用戶界面對象、資源共享、動態鏈接庫等等。

1、事件驅動的程序設計

傳統的MS-DOS程序主要採用順序的、關聯的、過程驅動的程序設計方法。一個程序是一系列預先定義好的操作序列的組合,它具有一定的開頭、中間過程和結束。程序直接控製程序事件和過程的順序。這樣的程序設計方法是面向程序而不是面向用戶的,交互性差,用戶界面不夠友好,因為它強迫用戶按照某種不可更改的模式進行工作。

控制台應用程序與Windows應用程序的根本區別在於前者是通過調用系統函數來獲得用戶輸入的,而Windows程序則是通過系統發送消息來處理用戶輸入的。

2、消息循環與輸入

事件驅動圍繞著消息的產生與處理展開,一條消息是關於發生的事件的消息。事件驅動是靠消息循環機制來實現的。輸入消息:包括鍵盤和滑鼠的輸入。這一類消息首先放在系統消息隊列中,然後由Windows將它們送入應用程序消息隊列中,由應用程序來處理消息。

3、圖形輸出

Windows程序不僅在輸入上與DOS程序不同,而且在程序輸出上也與DOS有著很大不同,主要表現為:DOS程序獨占整個顯示屏幕,其他程序在後台等待。而Windows的每一個應用程序對屏幕的一部分進行處理。

DOS程序可以直接往屏幕上輸出,而Windows是一個多窗口的操作系統,由操作系統來統一管理屏幕輸出;每個窗口要輸出內容時,必須首先向操作系統發出請求(GDI請求),由操作系統完成實際的屏幕輸出工作。

(6)Windows圖形編程擴展閱讀

Windows多任務的操作系統,各個應用程序共享系統提供的資源,常見的資源包括:設備上下文,畫刷,畫筆,字體,對話框控制,對話框,圖標,定時器,插入符號,通信埠,電話線等。

Windows要求應用程序必須以一種能允許它共享Windows資源的方式進行設計,它的基本模式是這樣的:向Windows系統請求資源;使用該資源;釋放該資源給Windows以供別的程序使用。

在Windows應用程序設計中,CPU也是一種非常重要的資源,因此應用程序應當避免長時間的佔用CPU資源(如一個特別長的循環);如果確實需要這樣做,也應當採取一些措施,以讓程序能夠響應用戶的輸入。主存也是一個共享資源,要防止同時運行的多個應用程序因協調不好而耗盡內存資源。

⑦ 如何學好《windows核心編程》

很多人從MFC開始學習,結果常常是一頭霧水,知難而退;也有人毅力堅強,熬過了MFC的陣痛期,最後卻是知其然而不知其所以然,並且思維被限制在MFC的框架之中,遇到稍微有點規模的程序就無從下手了。x0dx0a以我個人的這些年的Windows開發經歷,我建議Windows上的學習路線如下:x0dx0a首先當然是語言的學習,比如C或C++(STL),它是平台無關的x0dx0a然後可以從《Windows程序設計》(byx0dx0aCharlesPetzoldx0dx0a)入門,從最原始的WindowsAPI開始學習x0dx0a接下來可以學習《Windows核心編程》(byx0dx0aJeffreyRichterx0dx0a),它會讓你模戚賀比較深旦派刻的理解Windows的前台和後台機制x0dx0a學完上面2本書,對Windows系統已經比較熟悉了,再要深入的話可以學下《Windows圖形編程》(by袁鋒)。x0dx0a至此,已經可以用API的方式開發大部分Windows應用程序了,x0dx0a接下來可以學一些常用庫,比如MFC,WTL,ATL等,此時學習MFC和一開始就學習MFC已是截然不同的感覺,彼時痛苦難熬,此時會心一笑。x0dx0a其仔拿他就是根據項目需要,專業知識的學習,比如COM技術,網路,D3D等。

⑧ 圖形編程語言有哪幾種

三圍的圖形編程一般就採用兩種主流技術,都和顯卡的支持相關。三維技術是需要硬體提供支持的,因為顯卡可以提供強大的硬體處理能力來幫助我們完成矩陣計算。

OpenGL是目前用的最多的圖形庫,旗下又有用於手機和平板的以及網頁應用的OpenGL ES精簡版本。支持的語言總類眾多,其中主流語言有:C++,Java,Javascript,C#,Objective-C。

DirectX3D主要是用於windows系統。它是由微軟公司開發的一套程序庫。主要用於windows游戲開發,和windows平台的模擬軟體開發。支持的語言也有很多:C++,Java,C#都支持

學哪一種看你喜歡什麼樣的平台以及以後用於什麼目的。各種系統上以及各種語言的library變種和打包版本都各不相同。

⑨ 簡述使用visual c++進行Windows編程的幾種方案流程以及各自對應的優缺點

打開visual c++,點菜單欄《文件》,然後點《新建》,在彈出的對話框中工程欄中選擇MFC AppWizard(exe),輸入工程名稱和保存的位置,點擊確定,在彈出的對話框中選擇基本對話框,點擊完成,在彈出的編輯界面中就可以添加按鈕,編寫程序,編寫完成後點運行就看到效果了。
個人理解是只有一種,window編程是指編寫window環境下的軟體。但我們可以用不同的開發工具和不同的語言來進行window編程.比如工具有Microsoft Visual C++ 6.0、Microsoft Visual Studio 2005、delphi等工具。語言有c、c++、java 、pascal等。而你所認為的各種編唾分類是針對不同的方面進行的。比如windows核心編程就涉及到硬體方面,根據硬體怎樣分配資源,怎樣回收等分方面。而網路編程是針對網路方面劃分的。涉及到伺服器與客戶機等。windows圖形編程自然與圖形編輯有關。windows系統編程針對操作系統的編寫。你列出的概念還真是具體啊。我並不是萬能,也不能用簡短的回答就能解譯的清楚的。有些解譯深度不夠,再所能免。只是為了認你清楚這些是針對不同方面聯系較深而作出的概念而已。就象說話,對一個事物,可能有不同的叫法來表現事物與哪方面聯系較深。游戲編程與游戲較多。假如有一種在windowsg下的編程與電影聯系較深有能力為它命名為windows電影編程。我是說假如。希望不會誤導你。
你的第三個問題是選擇看書吧。本人認為選擇哪本書並不是很重要。關鍵是你提取知識方面。從具體的編程來是,程序就是指令的集合,而軟體開始一個重要的方面就是寫指令(寫代碼)。代碼的書寫要用編程語言。所以編程就是根據編程語言進行創造的過程。所以真正想做軟體開發方面的話,首先要打好基礎。首先選擇一門比較有感覺的人。比如c,c++,pascal,但不可移植到其它操作系統.java可以跨平台,可以把widow環境下開發的軟體直接拿到unix等操作系統使用。不知道你水平如何,但我建議選c++有關的書。其中就有你想要的window編程,使用API函數和各網友所說的用MFC開發。如果想快一點開發你所認為的開發一些有用的實際的東西,那我建議你有delphi7軟體開發。

⑩ Windows7圖形界面編程,用什麼語言,什麼工具好

語言:C#,C+,C++;
工具:Microsoft Visual Studio系列。
C#:讀做C-sharp,編程語言是由微軟公司的Anders Hejlsberg和 Scott Willamette領導的開發小組專門為.NET平台冊寬宏設計的語言,它可以使程序員移植到.NET上。這種移植對於廣大的程序員來說是比較容易的,因為C#從C,C++和Java發展而來,它採用了這三種語言最優秀的特點,並加入了它自州冊己的特性。C#是事件驅動的,完全面向對象的可視化編程語言,我們可以使用集成開發環境來編寫C#程序。
Microsoft Visual Studio:簡稱VS,是美國微軟公司的開發工具包系列產品。VS是一個基本完整的開發工具集,它包括了整個軟體生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代碼管控工具、集成開發環境(IDE)等等。所寫的目標代碼適用於微軟支持的所有平台,包括Microsoft Windows、Windows Mobile、Windows CE、.NET Framework、巧仔.NET Compact Framework和Microsoft Silverlight 及Windows Phone。

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