bash腳本加密碼
1. 寫一個腳本,實現批量添加20個用戶,用戶名為user1-20,密碼為user後面跟5個隨機字元
[root@localhost tmp]# cat Useradd.sh
#!/bin/bash
#description: useradd
for i in seq 1 20
do
pwd=$(cat /dev/urandom | head -1 | md5sum | head -c 5)
useradd user$i
echo "user$i$pwd" | passwd --stdin user$i
echo user$i user$i$pwd" >> userinfo.txt
done
如果有什麼不懂的話可以去看看《linux就該這么學》這本書,非常適合新手學習Linux。
2. shell腳本中ssh到遠程機子時,提示輸入密碼用變數給出密碼 要怎麼做請各位幫忙
#!/usr/桐缺冊bin/expect
set pw pawword
spawn ssh 192.168.1.200
expect 'password: '
send "$pw\r"
expect '#'
send "exit\扮枯r"
expect eof
chmod +x ssh.sh
./局宏ssh.sh 試試呢 哈哈
3. 寫一個shell腳本,要求輸入用戶名密碼,用戶名輸錯三次自動退出腳本,輸對則輸入密碼,求大神幫忙
#/bin/bash
let i=0
let j=0
while true
do
read -p '請輸入用戶名:' name
rname=`cat /autorun/script/passwd.conf |grep '\<'$name'\>'`
rname=${rname:=0}
if [ "$rname" = "0" ];then
echo "輸入的賬號不存在!"
let i=i+1
if [ "$i" = "3" ];then
echo "賬號已輸入三次!"
break
fi
else
let i=0
while true
do
read -p '請輸入密碼:' pass
rpass=`cat /autorun/script/passwd.conf |grep '\<'$name'\>'|awk '{print $2}'`
if [ "$pass" = "$rpass" ];then
echo "登陸成功!"
let i=0
break
else
echo "密碼輸入錯誤"
let j=j+1
if [ "$j" = "3" ];then
echo "密碼已輸入三次!"
break
fi
fi
done
break
fi
done
4. 如何在Shell腳本輸入密碼
這問題太廣泛了。想到其中一種可能,下面答案來自
Linux命令大全 網站
終端輸入密碼時候,不讓密碼顯示出來的例子。
方法1:
#!/bin/bash
read-p"輸入密碼:"-spwdecho
echopasswordread,is"$pwd"
方法2:
#!/bin/bash
stty-echo
read-p"輸入密碼:"pwd
sttyecho
echo
echo輸入完畢。
5. 如何在bash腳本中執行sudo時自動輸入用戶密碼
先把問題簡單化,先不說腳本,先考慮在命令行中運行sudo XXX時不用輸入密碼。
1)以Ubuntu為例,搏肢運行如下兩條命令,輸出是這個樣子就對了:
$ which sudo
/usr/bin/sudo
$ ls -l /usr/bin/sudo
-rwsr-xr-x 1 root root 71288 Feb 28 2013 /usr/漏銀配bin/sudo
2)運行id命令或者groups命令,看看自己在sudo組裡面嗎?確保自己在sudo組裡面。
(如何加入某個組,這里不講了,這是另外一個問題)
自己在sudo組裡面之後,接下來...
3)sudo cat /etc/sudoers
可以看見%admin ALL=(ALL) ALL
運行sudo vi /etc/sudoers或者sudo gedit /etc/sudoers編輯這個文件
注釋掉這一行,加上這一行:
%admin ALL=(ALL) NOPASSWD: ALL
4)繼續編輯這個文件/etc/sudoers
假設你的賬戶叫maggie,增加一行:
maggie ALL=(ALL) NOPASSWD:ALL
5)退出linux,重新登錄linux,這時,再運行sudo cat /etc/sudoers看看還需要輸入密返指碼嗎?
謝謝!請參考。
6. Bash 腳本進階,經典用法及其案例
前言:在linux中,Bash腳本是很基礎的知識,大家可能一聽腳本感覺很高大上,像我當初剛開始學一樣,感覺會寫腳本的都是大神。雖然復雜的腳本是很燒腦,但是,當我們熟練的掌握了其中的用法與技巧,再多加練習,總有一天也會成為得心應手的腳本大神。腳本在生產中的作用,想必我我不說,大家也都知道,腳本寫的6,可以省下很多復雜的操作,減輕自己的工作壓力。好了,廢話不多說,接下來,就是Bash腳本的用法展示。
(1)用法格式
if 判斷條件 1 ; then
條件為真的分支代碼
elif 判斷條件 2 ; then
條件為真的分支代碼
elif 判斷條件 3 ; then
條件為真的分支代碼
else
以上條件都為假的分支代碼
fi
逐條件進行判斷,第一次遇為「真」條件時,執行其分支,而後結束整個if。
(2)經典案例:
① 判斷年紀
分析:請輸入年紀,先判斷輸入的是否含有除數字以外的字元,有,就報錯;沒有,繼續判斷是否小於150,是否大於18。
② 判斷分數
分析:請輸入成績,先判斷輸入的是否含有除數字以外的字元,有,就報錯;沒有,繼續判斷是否大於100,是否大於85,是否大於60。
(1)用法格式
case $name in;
PART1)
cmd
;;
PART2)
cmd
;;
*)
cmd
;;
esac
注意:case 支持glob 風格的通配符:
*: 任意長度任意字元
?: 任意單個字元
[] :指定范圍內的任意單個字元
a|b: a 或b
(2)案例:
判斷yes or no
分析:請輸入yes or no,回答Y/y、yes各種大小寫組合為yes;回答N/n、No各種大小寫組合為no。
(1)用法格式
① for name in 列表 ;do
循環體
done
② for (( exp1; exp2; exp3 )) ;do
cmd
done
exp1隻執行一次,相當於在for里嵌了while
③ 執行機制:依次將列表中的元素賦值給「變數名」; 每次賦值後即執行一次循環體; 直到列表中的元素耗盡,循環結束
列表的表示方法,可以glob 通配符,如{1..10} 、*.sh ;也可以變數引用,如: `seq 1 $name`
(2)案例
① 求出(1+2+...+n)的總和
分析:sum初始值為0,請輸入一個數,先判斷輸入的是否含有除數字以外的字元,有,就報錯;沒有判斷是否為0,不為0進入for循環,i的范圍為1~輸入的數,每次的循環為sum=sum+i,循環結束,最後輸出sum的值。
② 求出(1+2+...+100)的總和
分析:i=1,num=0;當i<=100,進入循環,若i 2取余=1,則sum=sum+i,i=i+1。
(1)用法格式
while 循環控制條件 ;do
循環
done
循環控制條件;進入循環之前,先做一次判斷;每一次循環之後會再次做判斷;條件為「true」 ,則執行一次循環;直到條件測試狀態為「false」 終止循環
(2)特殊用法(遍歷文件的每一行):while read line; do控制變數初始化循環體done < /PATH/FROM/SOMEFILE或 cat /PATH/FROM/SOMEFILE | while read line; do循環體done依次讀取/PATH/FROM/SOMEFILE文件中的每一行,且將行賦值給變數line
(3)案例:
① 100以內所有正奇數之和
分析:sum初始值為0,i的初始值為1;請輸入一個數,先判斷輸入的是否含有除數字以外的字元,有,就報錯;沒有當i<100時,進入循環,判斷 i 2取余 是否不為0,不為0時為奇數,sum=sum+i,i+1,為0,i+1;循環結束,最後輸出sum的值。
(1)用法
unitl 循環條件 ;do
循環
done
進入條件:循環條件為true ;退出條件:循環條件為false;剛好 和while相反 ,所以不常用,用while就行。
(2)案例
監控xiaoming用戶,登錄就殺死
分析:每隔0.5秒掃描,直到發現xiaoming用戶登錄,殺死這個進程,退出腳本,用於監控用戶登錄。
(1)用法
select variable in list
do
循環體命令
done
① select 循環主要用於創建菜單,按數字順序排列的示菜單項將顯示在標准錯誤上,並顯示PS3 提示符,等待用戶輸入
② 用戶輸入菜單列表中的某個數字,執行相應的命令
③ 用戶輸入被保存在內置變數 REPLY 中
④ select 是個無限循環,因此要記住用 break 命令退出循環,或用 exit 按 命令終止腳本。也可以按 ctrl+c退出循環
⑤ select 和 經常和 case 聯合使用
⑥ 與for循環類似,可以省略 in list, 此時使用位置參量
(2)案例:
生成菜單,並顯示選中的價錢
分析:PS3是select的提示符,自動生成菜單,選擇5break退出循環。
(1)語法
continue [N]:提前結束 第N層的本輪 循環,而直接進入下一輪判斷;最內層為第1層
break [N]:提前結束 第N層 循環,最內側為第1層
例:while CONDTITON1; doCMD1if CONDITION2; thencontinue / breakfiCMD2done (2)案例:
① 求(1+3+...+49+53+...+100)的和
分析:做1+2+...+100的循環,當i=51時,跳過這次循環,但是繼續整個循環,結果為:sum=2449
② 求(1+3+...+49)的和
分析:做1+2+...+100的循環,當i=51時,跳出整個循環,結果為:sum=625
(1)作用
用於將參數列表list左移指定次數,最左端的那個參數就從列表中刪除,其後邊的參數繼續進入循環
(2)案例:
① 創建指定的多個用戶
分析:如果沒有輸入參數(參數的總數為0),提示錯誤並退出;反之,進入循環;若第一個參數不為空字元,則創建以第一個參數為名的用戶,並移除第一個參數,將緊跟的參數左移作為第一個參數,直到沒有第一個參數,退出。
② 列印直角三角形的字元
true 永遠返回成功結果
: null command ,什麼也不幹,返回成功結果
false 永遠返回錯誤結果
創建無限循環
while true ;do
循環體
done
(1)用法
for name in 列表 ;do
{
循環體
}&
done
wait
(2)實例:
搜尋自己指定ip(子網掩碼為24的)的網段中,UP的ip地址
分析:請輸入一個IP地址例192.168.37.234,如果格式不是0.0.0.0 則報錯退出;正確則進入循環,IP變數的值為192.168.37. i的范圍為1-254,並行ping 192.168.37.1-154,ping通就輸出此IP為UP。直到循環結束。
trap ' 觸發指令' 信號,自定義進程收到系統發出的指定信號後,將執行觸發指令,而不會執行原操作
trap '' 信號,忽略信號的操作
trap '-' 信號,恢復原信號的操作
trap -p ,列出自定義信號操作
信號可以3種表達方法:信號的數字2、全名SIGINT、縮寫INT
1) SIGHUP: 無須關閉進程而讓其重讀配置文件
2) SIGINT: 中止正在運行的進程;相當於Ctrl+c
3) SIGQUIT: 相當於ctrl+
9) SIGKILL: 強制殺死正在運行的進程
15) SIGTERM :終止正在運行的進程(默認為15)
18) SIGCONT :繼續運行
19) SIGSTOP :後台休眠
9 信號,強制殺死,捕獲不住
① 列印0-9,ctrl+c不能終止
分析:i=0,當i<10,每休眠1秒,i+1,捕獲2信號,並執行echo press ctrl+c
② 列印0-3,ctrl+c不能終止,3之後恢復,能終止
分析:i=0,當i3時,解除捕獲2信號。
1、生成隨機字元 cat /dev/urandom
生成8個隨機大小寫字母或數字 cat /dev/urandom |tr -dc [:alnum:] |head -c 8
2、生成隨機數 echo $RANDOM
確定范圍 echo $[RANDOM%7] 隨機7個數(0-6)
echo $[$[RANDOM%7]+31] 隨機7個數(31-37)
3、echo列印顏色字
echo -e "33[31malong33[0m" 顯示紅色along
echo -e "33[1;31malong33[0m" 高亮顯示紅色along
echo -e "33[41malong33[0m" 顯示背景色為紅色的along
echo -e "33[31;5malong33[0m" 顯示閃爍的紅色along
color=$[$[RANDOM%7]+31]
echo -ne "33[1;${color};5m*33[0m" 顯示閃爍的隨機色along
7. 不過時的技術——Bash腳本
Bash是一種不需要編譯,直接運行在Unix/Linux系統之上的腳本程序。它可以只包含一些簡單的命令,順序執行;也可以包含變數、控制語句等復雜的語法結構。Unix/Linux系統一直就是計算機世界的基石,Bash也是系統管理員、程序員必須掌握的技術之一,很多工作都可以藉助Bash自動執行。甚至Unix/Linux系統本身的很多功能,也是由Bash實現的。隨意打開 /etc/init.d/ 目錄下的某個文件,會發現就是一個Bash腳本,在Linux中,存在這大量這樣的腳本。
上面的腳本看似復雜,但從結構上可以簡單劃分為四部分:
1. 第一行 #! /bin/sh 叫 shebang ,標明這是一個Shell腳本。
2. 後面以 # 打頭的是注釋,說明該腳本的作用及用法。
3. 中間一大段是命令及控制語句,這里是真正做事的地方。
4. 最後 exit 0 ,退出腳本。
一個Linux命令執行後,都會有一個返回值, 0 表示命令執行成功, 1 表示命令執行過程中出錯,根據錯誤的不同,還可能返回 2 、 3 、 4 等值。在Linux中,變數 $? 記錄了上次命令的返回值。使用 echo $? 可以查看上次命令執行成功與否。Bash腳本的返回值默認為最後一條命令的返回值,很多時候這並不是我們想要的結果,因此常常在腳本最後使用 exit 0 顯式聲明返回值。
遵循上面的規則,我們可以編寫出自己的第一個Bash腳本: hello_world ,它的作用是在命令行列印一條消息。
切換到該腳本所在目錄, bash hello_world 運行該腳本,不出意外的話,恭喜你寫出了第一個Bash腳本。
通常人們不採用 bash hello_world 這種方式運行Bash腳本,而是賦給腳本可執行許可權,直接運行腳本:
有些同學會在運行腳本時碰到一個問題:既然已經在當前目錄下,為什麼直接運行 hello_world 會報命令找不到的錯誤?這是因為 當前目錄並不包含在$PATH 路徑下。Linux執行一個程序時,總是在系統環境變數$PATH里找對應的可執行程序,如果找不到,就會報命令找不到的錯誤。我們可以列印出$PATH變數 echo $PATH ,顯然,當前路徑並沒有包含在裡面。
為了方便,系統管理員通常把Bash腳本保存在 /usr/local/bin 和 $USER/bin 目錄下,因為這些目錄默認包含在系統環境變數$PATH里。我喜歡在當前用戶目錄下新建一個 bin 目錄,然後將該目錄加入$PATH,就可以直接在這里編寫Bash腳本了。
編寫Bash腳本時手一滑,可能會將腳本命名為 test ,此時執行腳本會得到意想不到的結果:
使用 which 和 type 命令檢查後發現,事實上執行了一條內置的Linux命令。此時就需要明確指定路徑來執行該腳本了: ./test 。最好是能在命名時注意沖突,隨著對Linux的熟悉,這種情況會慢慢好起來的。
最後為大家布置一道練習題:編寫一個Bash腳本,在當前目錄下生成一個日誌文件,隨意輸入一些內容,備份該文件,並將原始日誌文件內容清空。如果對Linux命令不熟悉,可能要查閱一些資料:如何輸出一些文本到文件、如何清空文件內容等。
讀者若對Bash腳本感興趣,可閱讀 Advanced Bash-Scripting Guide 深入學習,祝大家學習快樂!
8. 如何用bash腳本實現批量修改密碼復雜度
sed -i 's/\(password requisite pam_cracklib.so\).*/\1 try_first_pass retry=1 minlen=8 dcredit=-1 ocredit=-1 lcredit=-1/' /etc/pam.d/system-auth
sed -i 's/\(password sufficient pam_unix.so\).*/\1 md5 shadow nullok try_first_pass use_authtok remember=5/' /etc/pam.d/system-auth
9. 如何在bash腳本中執行sudo時自動輸入用戶密碼
先把問題簡單化,先不說腳本,先考慮在命令行中運行sudo XXX時不用輸入密碼。
1)以Ubuntu為例,運行如下兩條命令,輸出是這個樣子就對了:
$ which sudo
/usr/bin/sudo
$ ls -l /usr/bin/sudo
-rwsr-xr-x 1 root root 71288 Feb 28 2013 /usr/bin/sudo
2)運行id命令或者groups命令,看看自己在sudo組裡面嗎?確保自己在sudo組裡面。
(如何加入某個組,這里不講了,這是另外一個問題)
自己在sudo組裡面之後,接下來...
3)sudo cat /etc/sudoers
可以看見%admin ALL=(ALL) ALL
運行sudo vi /etc/sudoers或者sudo gedit /etc/sudoers編輯這個文件
注釋掉這一行,加上這一行:
%admin ALL=(ALL) NOPASSWD: ALL
4)繼續編輯這個文件/etc/sudoers
假設你的賬戶叫maggie,增加一行:
maggie ALL=(ALL) NOPASSWD:ALL
5)退出linux,重新登錄linux,這時,再運行sudo cat /etc/sudoers看看還需要輸入密碼嗎?
謝謝!請參考。
10. linux下怎麼運行bash腳本
linux下運行bash腳本的方法如下:
1.
首先在桌面右鍵點擊,選擇在終端中打開,打開命令行;
2.
在命令行中輸入
cd
腳本路徑,進入腳本所在目錄;
3.
使用chmod
+x
腳本名命令給文件添加可執行許可權;
4.
使用sh
腳本名或者
./腳本名的方法來運行bash腳本。