多重繼承編譯
A. C++多重繼承與多態的區別
C++多重繼承與多明衡態的區別:
一,兩者的定義不同:
1,C++多重繼承:一個派生類指定多個基類,這樣的繼承結構被稱做多重繼承;
2,多態性可以簡單地概括為「一個介面,多種方法」,程序在運行時才決定調用的函數,多態(polymorphism),字面意思多種形狀,多態的目的則是為了介面重用。
二,兩者的繼承形式不同:
1,多重繼承的一般形式為:
class類名l:訪問控制類名2,訪問控制類名3,…訪問控制類名n
(
…//定義派生類自己的成員
};
2,C++中,多態性分為兩種,一種稱為編譯時多態,另一種為運行時多態:
(1)編譯時多態,也就是函數重載,所謂函數重載是指同一個函數名局雀可以對應著多個函數的實現,具體調用哪個按照由參數個數,參數類型等來決定;
(2)桐槐早運行時多態,就是虛函數:在定義了虛函數後,可以在基類的派生類中對虛函數重新定義,以實現你所想要的功能;比如:
class A {
public:virtual void test() {...}
void display(){...}
};
class B :public A {
public:virtual void test() {...}
void display(A& a){ a.display(); }
};
那麼:
A* a = new A();
a->test();調用的是基類的
A* b = new B();
b->test();調用的是派生類的.
如果在A中不申明virtual,
那麼:
A* b = new B();
b->test(); 會調用基類的。
B. 在C++中,什麼是單繼承什麼是多重繼承
從一個基類派生的繼承稱為單繼承,單繼承只繼承一個類。
一個派生類指定多個基類,這樣的繼承結構被稱做多重繼承。
單一繼承的一般形式為:
class派生類名:訪問控制基類名
{
private:
成員說明列表
public:
成員說明列表
}
當在派生類定義中的訪問控制(許可權)設為public(公有)時,這個類的派生就稱為「公有派生」,它有如下特點:
·基類的公有成員在派生類中仍然是公有的。
·基類的保護成員在派生類中仍然是保護的。
·基類的不可訪問和私有成員在派生類中仍然是不可訪問的。
因為派生是沒有限制的,即派生類也可作為基類派生新的類,所以在派生類中有一種「不可訪問成員」級別存在,脊隱段它要麼是基類的不可訪問成員,要麼是基類的私有成員。
賦值兼容原則,就是在公有派生的情況下,一個派生類的對象可以作為基類的對象來使用(在公有派生的情況下,每一個派生類的對象都是攜搜基類的一個對象一它繼承了基類的所有成員,並且沒有改變其訪問許可權)。
多重繼承的一般形式為:
class類名l:訪問控制類名2,訪問控制類名3,…訪問控制類名n
(
…//定義派生類自己的成員
};
從中可以看出,每個基類有一個訪問控制來限制其中成員在派生類中的訪問許可權,其規則櫻譽和單一繼承是一樣的。
C. C++多繼承方式構造函數的執行順序
明一個子類的對象穗冊時,首先梁族斗調用父類的構造函數,如果一個子類有多個父類時,則按照聲明的順序一次執行父類的構造函數,如class Derived : public Base1,public Base2 你先聲明Base1,後Base2,所以先調用Base1後Base2的構造函數,而與 Base2(z),Base1(y)的順序無關。
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D. 為什麼在Java中類不能多重繼承
分類: 電腦/網路 >> 程序設計 >> 其他編程語言
問題描述:
C++中類可以多重繼承歷搭,Java中為什麼不實現這個功能呢?也就是說,多重繼承會帶來哪些問題,從而導致Java放棄類的多重繼承呢?Java中可以用介面來實現多重繼承,那麼與C++中類的多重繼承相比,有什麼優勢呢?
解析:
JAVA語言讓編程者無法找到指針來直接訪問內存無指針,並且增添了自動的內存管理功能,從而有效地防止了c/c++語言中指針操作失誤,如指針所造成的系統崩潰。但也不是說JAVA沒有指針,虛擬機內部還是使用了指針,只是外人不得使用而已。這有利於Java程序的安全。
c++支持多重繼承,這是c++的一個特徵,它允許多父類派生一個類。盡管多重繼承功能很強,差爛毀但使用復雜,而且會虛備引起許多麻煩,編譯程序實現它也很不容易。Java不支持多重繼承,但允許一個類繼承多個介面(extends+implement),實現了c++多重繼承的功能,又避免了c++中的多重繼承實現方式帶來的諸多不便。
E. C++多重繼承 父類存在同名函數
int main(int argc, char* argv[])
{
C c;
A* pA = &c;
B* pB = &c;
pA->foo(); //這里會輸出和A相盯升關的信息
pB->foo(); /渣春/這里會輸出和B相關的信息凱梁老
return 0;
}
// test.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
virtual void foo() {cout<<"A::foo()"<<endl;}
protected:
private:
};
class B
{
public:
virtual void foo() {cout<<"B::foo()"<<endl;}
protected:
private:
};
class MidA:public A
{
public:
virtual void fooCA() {};
virtual void foo()
{
A::foo();
}
protected:
private:
};
class MidB:public B
{
public:
virtual void fooCB() {};
virtual void foo()
{
B::foo();
}
protected:
private:
};
class C:public MidA, public MidB
{
};
int main(int argc, char* argv[])
{
printf("Hello World!\n");
C c;
A* pA = &c;
B* pB = &c;
pA->foo(); //這里會輸出和A相關的信息
pB->foo(); //這里會輸出和B相關的信息
return 0;
}
F. c++多重繼承,我這里幾個函數名相同的函數,參數個數不同為什麼同名覆蓋而不是重載
函數重載是是根據函正渣毀數的參數列表區分函數的版本,返回值不同是不能區分的。
比如 int fun( int a,int b);
在編譯梁者的時候,編譯器編譯函數,生成一個類似"_fun_int_int"的名稱放在庫中,以便程序調用的時舉備候使用。
如果你想重載void fun( int a,int b);
生成的函數名稱也是"_fun_int_int"
函數在庫中的名稱是唯一的,就像你在程序中定義變數一樣。
這就算是重定義吧(姑且這么說),這時編譯器該調用哪個函數?
G. qt 多重繼承
看看.pro文件里有沒有加入「QT =+ network」的代碼,沒有的話加入試試編譯一下。
看悶虛報錯的螞余燃信息,是說你構造函數的參數有問題,看看兩個毀沖父類的構造函數參數是什麼再改改