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tiny編譯器詞法解析

發布時間: 2023-04-12 14:14:51

❶ 本科獨立用C語言完成沒有優化的C語言編譯器屬於什麼水平

我覺得水平還是很高的,但意義恐怕不大。編譯器技術是非常成熟的領域,而且由於應用場景的限
制實時,復雜的演算法已經自動出局了,你可選的東西是有限的。編譯器可能有很多實現的形
式,虛擬機/解釋器/靜態編譯器 等,也有成熟的開源實現。作為本科生,而非專門研究該分支的學生,應該合理分配自己學習的時間,如果做這個編譯器就干
掉了大半年,那計網和OS這些課程該咋辦? 

我知道很多人會認為沒有做編譯器優化特指中段優化,不考慮機器碼上的優化比較劃水。但編
譯器優化是一個很復雜的東西:首先它和你用的IR表示有關而且是強烈耦合,SSA IR基本還
好,有開源代碼和文獻記載,你想要的都能在網上挖到但這怎麼體現你的水平是吧。你
要考慮編譯器的性能,盡管編譯器的後端優化基本上可以納入到某種PEabstract interpretation的
范疇中。

要不然你可以通過編寫插件的方式白嫖例如visual studio code這類軟
件的強大編輯功能,如果你寫的不是c compiler,你也可以盡量把語法設計得很像c,這樣你又能進一步
白嫖其強大的intellisense code,當然仍然有不少人或者應該說團隊達到了這一步,到這里,應該卷死
了99.99%的同行應該毫無問題。

❷ 電信停機卡tiny模式

操作步驟:
首先下載tiny:https://wwa.lanzoui.com/iy3eXoefzfi
打開tiny,點擊右上角將模式復制粘貼進去,完成保存,先查詢現有的流量,然後下載一個小軟體,過一段時間再查詢一下流量,看看有沒有扣,扣了多少。
內存模式的出現不是由編譯器決定的,而是由處理器的定址方式決定的,在8086處理器中為了在16位寄存器的基礎上定址20位的地址,引入了段寄存器和分段定址的方式。
在編譯器這一級,利用這種段式的定址方式,可以實現多種不同的存儲分配方法,因此就產生了所謂的不同的內存模式。

❸ 設計並實現TINYC語言的掃描程序;

介面:FactorialImp抽象類:FactorialAbs實現計算階乘n!的類:Fatorial代碼:/** * * 階乘計算器 * * 介面 */public interface FactorialImp {// 計算階乘n!的值long factorial(int n);}/** * * 階乘計算器 * * 抽象類 繼承 FactorialImp */public abstract class FactorialAbs implements FactorialImp {/** * 實現計算階乘n!的值的方法 */public long factorial(int n) {return multiplicationCount(n, n - 1);}/世蘆** * 增加抽象方法--計算兩數相乘 * * @param param1Int * @param param2Int * @return 兩數相乘的積 */abstract long multiplicationCount(long param1Int, long param2Int);}/沒如** * 實現階乘計算器類 * */public class Fatorial extends FactorialAbs {@Overridelong multiplicationCount(long param1Int, long param2Int) {if (param2Int == 1) {return param1Int;} else {return multiplicationCount(param1Int * param2Int, param2Int - 1);}}}/** * 測枯返啟試類 * */public class Test {public static void main(String[] args) {Fatorial localFatorial = new Fatorial();System.out.println("100! = " + localFatorial.factorial(10));}}

❹ 匯編語言編譯器是怎麼編寫的

編譯器自舉!搜索這個關鍵字
程序都是編譯器編譯的。這個是肯定的
至於第一款X語言編譯器是不是直接1010101010自己寫的那就不知道啦

一般開發編譯器的話。有兩條路選擇
1.利用yacc(或者其變種)&lex(詞法分析)-等工具自己生成語法模板
詞法語法都可以使用這些工具自己生成
然後自己編寫生成的中間碼和生成的機器碼就可以了
一般做編譯原理類似試驗都是如此的。許多編譯器也的確是這樣

2.自己寫詞法分析和語法分析。可以參考一些開源的編譯器
lcc-這個是ANSI C99標準的編譯器是開源的
或者nasm,watcom等編譯器到www.sf.net上不少開源的編譯器

總的來說。高級語言編譯器比較難寫
如果想快速寫出一個的話
可以採用第一種做法。利用工具生成語法詞法模板
先寫一個簡單的匯編編譯器比較簡單
開源的有nasm,jwasm(支持masm語法開源的編譯器)
http://www.japheth.de/JWasm.html
fasm(這款編譯器是自舉的.就是自己可以編譯自己),
http://flatassembler.net/

剩下的就是自己做好語言規則關鍵字map
引用高手的話。語言map做好了你的編譯器也做好一半了
剩下的都是機械性的工作了。
生成x86或者arm指令。

優化工作這個很難解釋.根據你所需要的做吧
畢竟可以做出一個無錯,又XX的編譯器已經很難得

你可以選擇使用現有的編譯器開發自己的編譯器
然後等到你的編譯器支持相當數量指令和成熟度的時候
使用自己的語法重新寫一遍編譯器.
這樣你就可以用自己的編譯器開發自己的編譯器了(是不是很邪惡?)

另外舉幾個例子
Delphi的編譯器是C++ Builder開發的。
而C++ Builder的IDE是Delphi開發的
C++ Builder的編譯器是C++ Builder開發的-這個就是編譯器自舉了。。Delphi和C++ Builder共享一個後端化優化器。
Delphi 早期的版本的編譯器是tasm直接編譯的。可見Anders的匯編功力多強悍(Anders也就是後來VJ++,C#,.NET工程的核心架構師.最關鍵的靈魂級人物)

VC++的編譯器是VC++開發的。很明顯這都說明了編譯器自舉
自己開發自己。如果一個編譯器可以做到自己編譯自己。那基本上就可以實現任何功能了。

關於編譯器開發的書籍可以看一下
龍書《編譯原理(第二版)》
虎書《現代編譯原理-C語言描述》
鯨書《高級編譯器設計與實現》
建議從鯨書看起。然後是龍書
再來是虎書--虎書裡面描述了許多現代編譯器(正如其名)技術
例如面向對象啦,優化,垃圾回收等等.
鯨書看完基本上就可以實現一個簡單的Tiny C編譯器了
然後在龍書鞏固,讀一下語言規范,自己看一些開源的匯編編譯器代碼
自己就可以嘗試做一個匯編語言編譯器了.等到技術提高了
在嘗試做一些高級語法識別,參考LCC代碼做一下ANSI C99的
C語言編譯器。再來就看你自己的興趣和領悟度拉
如果想支持C++的話就得要對編譯器做許多方便的研究

類似Java那種跨平台或者Ruby,python等動態語言
虎書中也有描述。當然看自己功力了

❺ TinyOS是什麼

Tiny OS是UC Berkeley(加州大學伯克利分校)開發的開放源代碼操作系統,專為嵌入式無線感測網路設計,操作系統基於構件(component-based)的架構使得快速的更新成為可能,而這又減小了受感測網路存儲器限制的代碼長度。Tiny OS是一個具備較高專業性,專門為低功耗無線設備設計的操作系統,主要應用於感測器網路、普適計算、個人區域網、智能家居和智能測量等領域。
1)特性,Tiny OS的如下特性決定了其在感測器網路中的廣泛應用,使其在物聯網中占據了舉足輕重的地位。
a.相對於主流操作系統成百上千MB的龐大體積來說,Tiny OS顯得十分迷你,只需要幾KB的內存空間和幾十KB的編碼空間就可以運行的起來,而且功耗較低,特別適合感測器這種受內存、功耗限制的設備。
b.Tiny OS本身提供了一系列的組件,包括:網路協議、分布式伺服器、感測器驅動及數據識別工具等,使用者可以通過簡單方便的編製程序將多個組件連接起來,用來獲取和處理感測器的數據並通過無線電來傳輸信息。
c.Tiny OS在構建無線感測器網路時,通過一個基地控制台控制各個感測器子節點,聚集和處理各子節點採集到的信息。Tiny OS只要在控制台發出管理信息,然後由各個節點通過無線網路互相傳遞,最後達到協同一致的目的。
2)應用:
Tiny OS是一個開源的操作系統,所有人都可查看和修改Tiny OS的源代碼,參與到Tiny OS及配套軟體的開發,並應用到商業和工業領域中。在眾多參與者的協作下,Tiny OS於2012年發布了的V2.1.2版本,並在2013年將Tiny OS上線到Github,供全球的參與者下載,平均下載量已經高達3.5萬次/年。
Tiny OS已經有很多產品,例如:用於神經信號接收、調解、顯示的接收器、用於能源領域中的石油和氣體監控、用於感測網路的控制和優化、用於無線感測網路進行健康監測等。
參考:http://ke..com/link?url=8I6_rhZnhHCuDp6edqASHA-bVTlc70fhnNcMLPMr0IA5dOTQIW7-wa_-

❻ 這個在編譯原理中什麼意思啊

大學課程為什麼要開設編譯原理呢?這門課程關注的是編譯器方面的產生原理和技術問題,似乎和計算機的基礎領域不沾邊,可是編譯原理卻一直作為大學本科的必修課程,同時也成為了研究生入學考試的必考內容。編譯原理及技術從本質上來講就是一個演算法問題而已,當然由於這個問題十分復雜,其解決演算法也相對復雜。我們學的數據結構與演算法分析也是講演算法的,不過講的基礎演算法,換句話說講的是演算法導論,而編譯原理這門課程講的就是比較專註解決一種的演算法了。在20世紀50年代,編譯器的編寫一直被認為是十分困難的事情,第一Fortran的編譯器據說花了18年的時間才完成。在人們嘗試編寫編譯器的同時,誕生了許多跟編譯相關的理論和技術,而這些理論和技術比一個實際的編譯器本身價值更大。就猶如數學家們在解決著名的哥德巴赫猜想一樣,雖然沒有最終解決問題,但是其間誕生不少名著的相關數論。推薦參考書雖然編譯理論發展到今天,已經有了比較成熟的部分,但是作為一個大學生來說,要自己寫出一個像TurbocC,Java那樣的編譯器來說還是太難了。不僅寫編譯器困難,學習編譯原理這門課程也比較困難。第一本書的原名叫《CompilersPrinciples,Techniques,andTools》,另外一個響亮的名字就是龍書。原因是這本書的封面上有條紅色的龍,也因為獗臼樵詒嘁朐?砘?嘴域確實?忻?所以很多國外的學者都直接取名為龍書。最近機械工業出版社已經出版了此書的中文版,名字就叫《編譯原理》。該書出的比較早,大概是在85或86年編寫完成的,作者之一還是著名的貝爾實驗室的科學家。裡面講解的核心編譯原理至今都沒有變過,所以一直到今天,它的價值都非凡。這本書最大的特點就是一開始就通過一個實際的小例子,把編譯原理的大致內容羅列出來,讓很多編譯原理的初學者很快心裡有了個底,也知道為什麼會有這些理論,怎麼運用這些理論。而這一點是我感覺國內的教材缺乏的東西,所以國內的教材都不是寫給願意自學的讀者,總之讓人看了半天,卻不知道裡面的東西有什麼用。第二本書的原名叫《ModernCompilerDesign》,中文名字叫做《現代編譯程序設計》。該書由人民郵電出版社所出。此書比較關注的是編譯原理的實踐,書中給出了不少的實際程序代碼,還有很多實際的編譯技術問題等等。此書另外一個特點就是其現代而字。在傳統的編譯原理教材中,你是不可能看到如同Java中的垃圾回收等演算法的。因為Java這樣的解釋執行語言是在近幾年才流行起來的東西。如果你想深入學習編譯原理的理論知識,那麼你肯定得看前面那本龍書,如果你想自己動手做一個先進的編譯器,那麼你得看這本《現代編譯程序設計》。第三本書就是很多國內的編譯原理學者都推薦的那本《編譯原理及實踐》。或許是這本書引入國內比較早吧,我記得我是在高中就買了這本書,不過也是在前段時間才把整本書看完。此書作為入門教程也的確是個不錯的選擇。書中給出的編譯原理講解也相當細致,雖然不如前面的龍書那麼深入,但是很多地方都是點到為止,作為大學本科教學已經是十分深入了。該書的特點就是注重實踐,不過感覺還不如前面那本《現代編譯程序設計》的實踐味道更重。此書的重點還是在原理上的實踐,而非前面那本那樣的技術實踐。《編譯原理及實踐》在講解編譯原理的各個部分的同時,也在逐步實踐一個現代的編譯器TinyC.等你把整本書看完,差不多自己也可以寫一個TinyC了。作者還對Lex和Yacc這兩個常用的編譯相關的工具進行了很詳細的說明,這一點也是很難在國內的教材中看到的。推薦了這三本教材,都有英文版和中文版的。很多英文好的同學只喜歡看原版的書,不我的感覺是這三本書的翻譯都很不錯,沒有必要特別去買英文版的。理解理論的實質比理解表面的文字更為重要。編譯原理的實質幾乎每本編譯原理的教材都是分成詞法分析,語法分析(LL演算法,遞歸下降演算法,LR演算法),語義分析,運行時環境,中間代碼,代碼生成,代碼優化這些部分。其實現在很多編譯原理的教材都是按照85,86出版的那本龍書來安排教學內容的,所以那本龍書的內容格式幾乎成了現在編譯原理教材的定式,包括國內的教材也是如此。一般來說,大學裡面的本科教學是不可能把上面的所有部分都認真講完的,而是比較偏重於前面幾個部分。像代碼優化那部分東西,就像個無底洞一樣,如果要認真講,就是單獨開一個學期的課也不可能講得清楚。所以,一般對於本科生,對詞法分析和語法分析掌握要求就相對要高一點了。詞法分析相對來說比較簡單。可能是詞法分析程序本身實現起來很簡單吧,很多沒有學過編譯原理的人也同樣可以寫出各種各樣的詞法分析程序。不過編譯原理在講解詞法分析的時候,重點把正則表達式和自動機原理加了進來,然後以一種十分標準的方式來講解詞法分析程序的產生。這樣的做法道理很明顯,就是要讓詞法分析從程序上升到理論的地步。語法分析部分就比較麻煩一點了。現在一般有兩種語法分析演算法,LL自頂向下演算法和LR自底向上演算法。LL演算法還好說,到了LR演算法的時候,困難就來了。很多自學編譯原理的都是遇到LR演算法的理解成問題後就放棄了自學。其實這些東西都是只要大家理解就可以了,又不是像詞法分析那樣非得自己寫出來才算真正的會。像LR演算法的語法分析器,一般都是用工具Yacc來生成,實踐中完全沒有比較自己來實現。對於LL演算法中特殊的遞歸下降演算法,因為其實踐十分簡單,那麼就應該要求每個學生都能自己寫。當然,現在也有不少好的LL演算法的語法分析器,不過要是換在非C平台,比如Java,Delphi,你不能運用YACC工具了,那麼你就只有自己來寫語法分析器。等學到詞法分析和語法分析時候,你可能會出現這樣的疑問:詞法分析和語法分析到底有什麼?就從編譯器的角度來講,編譯器需要把程序員寫的源程序轉換成一種方便處理的數據結構(抽象語法樹或語法樹),那麼這個轉換的過程就是通過詞法分析和語法分析的。其實詞法分析並非一開始就被列入編譯器的必備部分,只是我們為了簡化語法分析的過程,就把詞法分析這種繁瑣的工作單獨提取出來,就成了現在的詞法分析部分。除了編譯器部分,在其它地方,詞法分析和語法分析也是有用的。比如我們在DOS,Unix,linux下輸入命令的時候,程序如何分析你輸入的命令形式,這也是簡單的應用。總之,這兩部分的工作就是把不規則的文本信息轉換成一種比較好分析好處理的數據結構。那麼為什麼編譯原理的教程都最終把要分析的源分析轉換成樹這種數據結構呢?數據結構中有Stack,Line,List這么多數據結構,各自都有各自的特點。但是Tree這種結構有很強的遞歸性,也就是說我們可以把Tree的任何結點Node提取出來後,它依舊是一顆完整的Tree。這一點符合我們現在編譯原理分析的形式語言,比如我們在函數裡面使用函樹,循環中使用循環,條件中使用條件等等,那麼就可以很直觀地表示在Tree這種數據結構上。同樣,我們在執行形式語言的程序的時候也是如此的遞歸性。在編譯原理後面的代碼生成的部分,就會介紹一種堆棧式的中間代碼,我們可以根據分析出來的抽象語法樹,很容易,很機械地運用遞歸遍歷抽象語法樹就可以生成這種指令代碼。而這種代碼其實也被廣泛運用在其它的解釋型語言中。像現在流行的Java,.NET,其底層的位元組碼bytecode,可以說就是這中基於堆棧的指令代碼的。關於語義分析,語法制導翻譯,類型檢查等等部分,其實都是一種完善前面得到的抽象語法樹的過程。比如說,我們寫C語言程序的時候,都知道,如果把一個浮點數直接賦值給一個整數,就會出現類型不匹配,那麼C語言的編譯器是怎麼知道的呢?就是通過這一步的類型檢查。像C++語言這中支持多態函數的語言,這部分要處理的問題就更復雜了。大部編譯原理的教材在這部分都是講解一些比較好的處理策略而已。因為新的問題總是在發生,舊的法不見得足夠解決。本來說,作為一個編譯器,起作用的部分就是用戶輸入的源程序到最終的代碼生成。但是在講解最終代碼生成的時候,又不得不講解機器運行環境等內容。因為如果你不知道機器是怎麼執行最終代碼的,那麼你當然無法知道如何生成合適的最終代碼。這部分內容我自我感覺其意義甚至超過了編譯原理本身。因為它會把一個計算機的程序的運行過程都通通排在你面前,你將來可能不會從事編譯器的開發工作,但是只要是和計算機軟體開發相關的領域,都會涉及到程序的執行過程。運行時環境的講解會讓你更清楚一個計算機程序是怎麼存儲,怎麼裝載,怎麼執行的。關於部分的內容,我強烈建議大家看看龍書上的講解,作者從最基本的存儲組織,存儲分配策略,非局部名字的訪問,參數傳遞,符號表到動態存儲分配(malloc,new)都作了十分詳細的說明。這些東西都是我們編寫平常程序的時候經常要做的事情,但是我們卻少去探求其內部是如何完成。關於中間代碼生成,代碼生成,代碼優化部分的內容就實在不好說了。國內很多教材到了這部分都會很簡單地走馬觀花講過去,學生聽了也只是作為了解,不知道如何運用。不過這部分內容的東西如果要認真講,單獨開一學期的課程都講不完。在《編譯原理及實踐》的書上,對於這部分的講解就恰到好處。作者主要講解的還是一種以堆棧為基礎的指令代碼,十分通俗易懂,讓人看了後,很容易模仿,自己下來後就可以寫自己的代碼生成。當然,對於其它代碼生成技術,代碼優化技術的講解就十分簡單了。如果要仔細研究代碼生成技術,其實另外還有本叫做《》,那本書現在由機械工業出版社引進的,十分厚重,而且是英文原版。不過這本書我沒有把它列為推薦書給大家,畢竟能把龍書的內容搞清楚,在中國已經就算很不錯的高手了,到那個時候再看這本《》也不遲。代碼優化部分在大學本科教學中還是一個不太重要的部分,就是算是實踐過程中,相信大家也不太運用得到。畢竟,自己做的編譯器能正確生成執行代碼已經很不錯了,還談什麼優化呢?編譯原理的課程畢竟還只是講解原理的課程,不是專門的編譯技術課程。這兩門課程是有很大的區別的。編譯技術更關注實際的編寫編譯器過程中運用到的技術,而原理的課

❼ 編譯原理

C語言編譯過程詳解
C語言的編譯鏈接過程是要把我們編寫的一個C程序(源代碼)轉換成可以在硬體上運行的程序(可執行代碼),需要進行編譯和鏈接。編譯就是把文本形式源代碼翻譯為機器語言形式的目標文件的過程。鏈接是把目標文件、操作系統的啟動代碼和用到的庫文件進行組織形成最終生成可執行代碼的過程。過程圖解如下:

從圖上可以看到,整個代碼的編譯過程分為編譯和鏈接兩個過程,編譯對應圖中的大括弧括起的部分,其餘則為鏈接過程。
一、編譯過程
編譯過程又可以分成兩個階段:編譯和匯編。
1、編譯
編譯是讀取源程序(字元流),對之進行詞法和語法的分析,將高級語言指令轉換為功能等效的匯編代碼,源文件的編譯過程包含兩個主要階段:
第一個階段是預處理階段,在正式的編譯階段之前進行。預處理階段將根據已放置在文件中的預處理指令來修改源文件的內容。如#include指令就是一個預處理指令,它把頭文件的內容添加到.cpp文件中。這個在編譯之前修改源文件的方式提供了很大的靈活性,以適應不同的計算機和操作系統環境的限制。一個環境需要的代碼跟另一個環境所需的代碼可能有所不同,因為可用的硬體或操作系統是不同的。在許多情況下,可以把用於不同環境的代碼放在同一個文件中,再在預處理階段修改代碼,使之適應當前的環境。
主要是以下幾方面的處理:
(1)宏定義指令,如 #define a b。
對於這種偽指令,預編譯所要做的是將程序中的所有a用b替換,但作為字元串常量的 a則不被替換。還有 #undef,則將取消對某個宏的定義,使以後該串的出現不再被替換。
(2)條件編譯指令,如#ifdef,#ifndef,#else,#elif,#endif等。
這些偽指令的引入使得程序員可以通過定義不同的宏來決定編譯程序對哪些代碼進行處理。預編譯程序將根據有關的文件,將那些不必要的代碼過濾掉
(3) 頭文件包含指令,如#include "FileName"或者#include <FileName>等。
在頭文件中一般用偽指令#define定義了大量的宏(最常見的是字元常量),同時包含有各種外部符號的聲明。採用頭文件的目的主要是為了使某些定義可以供多個不同的C源程序使用。因為在需要用到這些定義的C源程序中,只需加上一條#include語句即可,而不必再在此文件中將這些定義重復一遍。預編譯程序將把頭文件中的定義統統都加入到它所產生的輸出文件中,以供編譯程序對之進行處理。包含到C源程序中的頭文件可以是系統提供的,這些頭文件一般被放在/usr/include目錄下。在程序中#include它們要使用尖括弧(<>)。另外開發人員也可以定義自己的頭文件,這些文件一般與C源程序放在同一目錄下,此時在#include中要用雙引號("")。
(4)特殊符號,預編譯程序可以識別一些特殊的符號。
例如在源程序中出現的LINE標識將被解釋為當前行號(十進制數),FILE則被解釋為當前被編譯的C源程序的名稱。預編譯程序對於在源程序中出現的這些串將用合適的值進行替換。
預編譯程序所完成的基本上是對源程序的「替代」工作。經過此種替代,生成一個沒有宏定義、沒有條件編譯指令、沒有特殊符號的輸出文件。這個文件的含義同沒有經過預處理的源文件是相同的,但內容有所不同。下一步,此輸出文件將作為編譯程序的輸出而被翻譯成為機器指令。
第二個階段編譯、優化階段。經過預編譯得到的輸出文件中,只有常量;如數字、字元串、變數的定義,以及C語言的關鍵字,如main,if,else,for,while,{,}, +,-,*,\等等。
編譯程序所要作得工作就是通過詞法分析和語法分析,在確認所有的指令都符合語法規則之後,將其翻譯成等價的中間代碼表示或匯編代碼。
優化處理是編譯系統中一項比較艱深的技術。它涉及到的問題不僅同編譯技術本身有關,而且同機器的硬體環境也有很大的關系。優化一部分是對中間代碼的優化。這種優化不依賴於具體的計算機。另一種優化則主要針對目標代碼的生成而進行的。
對於前一種優化,主要的工作是刪除公共表達式、循環優化(代碼外提、強度削弱、變換循環控制條件、已知量的合並等)、復寫傳播,以及無用賦值的刪除,等等。
後一種類型的優化同機器的硬體結構密切相關,最主要的是考慮是如何充分利用機器的各個硬體寄存器存放的有關變數的值,以減少對於內存的訪問次數。另外,如何根據機器硬體執行指令的特點(如流水線、RISC、CISC、VLIW等)而對指令進行一些調整使目標代碼比較短,執行的效率比較高,也是一個重要的研究課題。
2、匯編
匯編實際上指把匯編語言代碼翻譯成目標機器指令的過程。對於被翻譯系統處理的每一個C語言源程序,都將最終經過這一處理而得到相應的目標文件。目標文件中所存放的也就是與源程序等效的目標的機器語言代碼。目標文件由段組成。通常一個目標文件中至少有兩個段:
代碼段:該段中所包含的主要是程序的指令。該段一般是可讀和可執行的,但一般卻不可寫。
數據段:主要存放程序中要用到的各種全局變數或靜態的數據。一般數據段都是可讀,可寫,可執行的。
UNIX環境下主要有三種類型的目標文件:
(1)可重定位文件
其中包含有適合於其它目標文件鏈接來創建一個可執行的或者共享的目標文件的代碼和數據。
(2)共享的目標文件
這種文件存放了適合於在兩種上下文里鏈接的代碼和數據。
第一種是鏈接程序可把它與其它可重定位文件及共享的目標文件一起處理來創建另一個 目標文件;
第二種是動態鏈接程序將它與另一個可執行文件及其它的共享目標文件結合到一起,創建一個進程映象。
(3)可執行文件
它包含了一個可以被操作系統創建一個進程來執行之的文件。匯編程序生成的實際上是第一種類型的目標文件。對於後兩種還需要其他的一些處理方能得到,這個就是鏈接程序的工作了。
二、鏈接過程
由匯編程序生成的目標文件並不能立即就被執行,其中可能還有許多沒有解決的問題。
例如,某個源文件中的函數可能引用了另一個源文件中定義的某個符號(如變數或者函數調用等);在程序中可能調用了某個庫文件中的函數,等等。所有的這些問題,都需要經鏈接程序的處理方能得以解決。
鏈接程序的主要工作就是將有關的目標文件彼此相連接,也即將在一個文件中引用的符號同該符號在另外一個文件中的定義連接起來,使得所有的這些目標文件成為一個能夠被操作系統裝入執行的統一整體。
根據開發人員指定的同庫函數的鏈接方式的不同,鏈接處理可分為兩種:
(1)靜態鏈接
在這種鏈接方式下,函數的代碼將從其所在地靜態鏈接庫中被拷貝到最終的可執行程序中。這樣該程序在被執行時這些代碼將被裝入到該進程的虛擬地址空間中。靜態鏈接庫實際上是一個目標文件的集合,其中的每個文件含有庫中的一個或者一組相關函數的代碼。
(2) 動態鏈接
在此種方式下,函數的代碼被放到稱作是動態鏈接庫或共享對象的某個目標文件中。鏈接程序此時所作的只是在最終的可執行程序中記錄下共享對象的名字以及其它少量的登記信息。在此可執行文件被執行時,動態鏈接庫的全部內容將被映射到運行時相應進程的虛地址空間。動態鏈接程序將根據可執行程序中記錄的信息找到相應的函數代碼。
對於可執行文件中的函數調用,可分別採用動態鏈接或靜態鏈接的方法。使用動態鏈接能夠使最終的可執行文件比較短小,並且當共享對象被多個進程使用時能節約一些內存,因為在內存中只需要保存一份此共享對象的代碼。但並不是使用動態鏈接就一定比使用靜態鏈接要優越。在某些情況下動態鏈接可能帶來一些性能上損害。
我們在linux使用的gcc編譯器便是把以上的幾個過程進行捆綁,使用戶只使用一次命令就把編譯工作完成,這的確方便了編譯工作,但對於初學者了解編譯過程就很不利了,下圖便是gcc代理的編譯過程:

從上圖可以看到:
預編譯
將.c 文件轉化成 .i文件
使用的gcc命令是:gcc –E
對應於預處理命令cpp
編譯
將.c/.h文件轉換成.s文件
使用的gcc命令是:gcc –S
對應於編譯命令 cc –S
匯編
將.s 文件轉化成 .o文件
使用的gcc 命令是:gcc –c
對應於匯編命令是 as
鏈接
將.o文件轉化成可執行程序
使用的gcc 命令是: gcc
對應於鏈接命令是 ld
總結起來編譯過程就上面的四個過程:預編譯、編譯、匯編、鏈接。了解這四個過程中所做的工作,對我們理解頭文件、庫等的工作過程是有幫助的,而且清楚的了解編譯鏈接過程還對我們在編程時定位錯誤,以及編程時盡量調動編譯器的檢測錯誤會有很大的幫助的。
是否可以解決您的問題?

❽ linux tinyxml2怎麼編譯

1.首先,要到官網上去把tinyxml庫下載下來,網址為:點擊打開鏈接:http://sourceforge.net/projects/tinyxml/

2.把下載的tinyxml庫解壓縮,我這里是解壓縮到/opt 目錄下

3.進入到解壓縮目錄下,我們會發現Tinyxml在Windows 下是使用微軟的VS 來生成的庫,因為其中有tinyxml.sln,tinyxml_lib.vcxproj,tinyxmlSTL.vcxproj等文件,當然,Tinyxml是開源的,所以它也有一個Makefile,用來生成Linux下的Tinyxml庫。整個Tinyxml源碼項目其實是由2個頭文件和一個4個C++源文件(.cpp)組成:tinystr.h,tinyxml.h,tinystr.cpp,tinyxml.cpp,tinyxmlerror.cpp,tinyxmlparser.cpp。其中還有一個xmltest.cpp文件,只是一個測試代碼,有興趣的話,大家可以打開研究它。好了,現在介紹怎麼修改它的Makefile:

(1)使用vim或者其他的編輯器打開Makefile文件

(2)將其中的注釋為Targets of the build的下一行OUTPUT := xmltest一行修改為:OUTPUT := libtinyxml.a
(3)將其中的注釋為Source files 的下一行SRCS:=tinyxml.cpp tinyxml-parser.cpp xmltest.cpp tinyxmlerror.cpp tinystr.cpp中的xmltest.cpp刪除,因為它只是一個測試源文件,不需要編譯。

(4)將其中的Output的下一行的${LD} -o $@ ${LDFLAGS} ${OBJS} ${LIBS} ${EXTRA_LIBS}修改為:${AR} $@ ${LDFLAGS} ${OBJS} ${LIBS} ${EXTRA_LIBS}。大致改成這樣

  1. ${OUTPUT}:${OBJS}
  2. ${AR}$@${LDFLAGS}${OBJS}${LIBS}${EXTRA_LIBS}
  3. #${LD}-o$@${LDFLAGS}${OBJS}${LIBS}${EXTRA_LIBS}
    (5)將Makefile的倒數第二行 xmltest.o:tinyxml.h tinystr.h,注釋掉,因為不需要將演示程序添加到靜態庫中。然後保存退出。

(6)在終端下進入Makefile所在目錄,執行make命令編譯,即可在Makefile所在目錄下生成libtinyxml.a文件。

4.接下來就可以使用這個靜態庫了:$ g++ -o xmltest xmltest.cpp libtinyxml.a 注意:將使用的靜態庫放在源文件後面即可,如果靜態庫文件不在當前目錄,應該使用它的絕對路徑或者用g++的參數-L來指定路徑,因為編譯器默認在當前目錄下先查找指定的庫文件。

修改後的Makefile (v 1.0.1) 記錄如下:

[plain] view plain print?

#****************************************************************************

#

#MakefileforTinyXmltest.

#LeeThomason

#www.grinninglizard.com

#

#ThisisaGNUmake(gmake)makefile

#****************************************************************************

#,orNOotherwise

DEBUG:=NO

#,orNOotherwise

PROFILE:=NO

#TINYXML_USE_.NO,thenSTL

#willnotbeused.YESwillincludetheSTLfiles.

TINYXML_USE_STL:=NO

#****************************************************************************

CC:=gcc

CXX:=g++

LD:=g++

AR:=arrc

RANLIB:=ranlib

DEBUG_CFLAGS:=-Wall-Wno-format-g-DDEBUG

RELEASE_CFLAGS:=-Wall-Wno-unknown-pragmas-Wno-format-O3

LIBS:=

DEBUG_CXXFLAGS:=${DEBUG_CFLAGS}

RELEASE_CXXFLAGS:=${RELEASE_CFLAGS}

DEBUG_LDFLAGS:=-g

RELEASE_LDFLAGS:=

ifeq(YES,${DEBUG})

CFLAGS:=${DEBUG_CFLAGS}

CXXFLAGS:=${DEBUG_CXXFLAGS}

LDFLAGS:=${DEBUG_LDFLAGS}

else

CFLAGS:=${RELEASE_CFLAGS}

CXXFLAGS:=${RELEASE_CXXFLAGS}

LDFLAGS:=${RELEASE_LDFLAGS}

endif

ifeq(YES,${PROFILE})

CFLAGS:=${CFLAGS}-pg-O3

CXXFLAGS:=${CXXFLAGS}-pg-O3

LDFLAGS:=${LDFLAGS}-pg

endif

#****************************************************************************

#Preprocessordirectives

#****************************************************************************

ifeq(YES,${TINYXML_USE_STL})

DEFS:=-DTIXML_USE_STL

else

DEFS:=

endif

#****************************************************************************

#Includepaths

#****************************************************************************

#INCS:=-I/usr/include/g++-2-I/usr/local/include

INCS:=

#****************************************************************************

#

#****************************************************************************

CFLAGS:=${CFLAGS}${DEFS}

CXXFLAGS:=${CXXFLAGS}${DEFS}

#****************************************************************************

#Targetsofthebuild

#****************************************************************************

OUTPUT:=libtinyxml.a

all:${OUTPUT}

#****************************************************************************

#Sourcefiles

#****************************************************************************

SRCS:=tinyxml.cpptinyxmlparser.cpptinyxmlerror.cpptinystr.cpp

#Addonthesourcesforlibraries

SRCS:=${SRCS}

OBJS:=$(addsuffix.o,$(basename${SRCS}))

#****************************************************************************

#Output

#****************************************************************************

${OUTPUT}:${OBJS}

${AR}$@${LDFLAGS}${OBJS}${LIBS}${EXTRA_LIBS}

#${LD}-o$@${LDFLAGS}${OBJS}${LIBS}${EXTRA_LIBS}

#****************************************************************************

#commonrules

#****************************************************************************

#

%.o:%.cpp

${CXX}-c${CXXFLAGS}${INCS}$<-o$@

%.o:%.c

${CC}-c${CFLAGS}${INCS}$<-o$@

dist:

bashmakedistlinux

clean:

-rm-fcore${OBJS}${OUTPUT}

depend:

#makedepend${INCS}${SRCS}

tinyxml.o:tinyxml.htinystr.h

tinyxmlparser.o:tinyxml.htinystr.h

tinyxmlerror.o:tinyxml.htinystr.h

❾ 騰訊自研輕量級物聯網操作系統正式開源,最小體積僅1.8 KB

TencentOS tiny 提供業界最精簡的RTOS內核,最少資源佔用為RAM 0.6 KB,ROM 1.8 KB。對於復雜的任務管理、實時調度、時間管理、中斷管理、內存管理、異常處理等功能,TencentOS tiny都可支持。

騰訊 科技 訊 9月18日消息,騰訊宣布將開源自主研發的輕量級物聯網實時操作系統TencentOS tiny。相比市場上其伏模它系統,騰訊TencentOS tiny在資源佔用、設備成本、功耗管理以及安全穩定等層面極具競爭力。該系統的開源可大幅降低物聯網應用開發成本,提升開發效率,同時支持一鍵上雲,對接雲端海量資源。

據權威資料顯示,全球物聯網市場規模發展迅猛,2018年,僅國內物聯網市場容量已經超過1萬億,預計2020年國內物聯網市場容量可望超過1.5萬億。作為物聯網整個產業鏈重要一環,終端側物聯網操作系統由於直接對接底層物聯網設備,已經成為構建整個物聯網生態的關鍵。

騰訊物聯網團隊表示:「將騰訊自主研發的物聯網操作系統TencentOS Tiny開源,不僅可以將騰訊在物聯網領域的技術和經驗和全球開發者分享,還能夠汲取全球物聯網領域的優秀成果和創新理念,最終推動整體物聯網生態的繁榮以及萬物智聯時代的到來。」

騰訊雲構築起全鏈條IoT雲開發能力

在全面上雲的背景下,物聯網設備也不例外。藉助TencentOS tiny提供的更簡單的軟體介面,億級物聯網設備上雲的門檻降降進一步降低,從而幫助物聯網開發者能夠更便捷的使用雲端海量的計算、存儲資源,以及先進的AI和大數據演算法模型,有效支撐眾多前沿物聯網技術在智慧城市、智能家居、智能穿戴、車聯網等行業的加速落地。

同時,隨著TencentOS tiny的開源,結合騰訊雲物聯網開發平台IoT Explorer,加上之前已經建設完成的國內最大規模LoRa網路,騰訊雲物聯網已經徹底打通從晶元通訊開發、網路支撐服務,物理設備定義管理,數據分析和多場景應用開發等一站式、全鏈條IoT雲開發服務能力,困廳悉物聯網開發將變得更為簡單、高效。

近年來,騰訊在開源上的步伐不斷加快,截至9月,騰訊自主開源項目已達84個,Star數超過24萬。在物聯網領域,騰訊不僅通過開源和開放持續構建良性的物聯網生態體系,在產品易用性和開發效率上,騰訊物聯網團隊也都做了許多針對性優化。

體積

最小僅1.8KB

、功耗

最低2微安

TencentOS tiny 提供業界最精簡的RTOS內核,最少資源佔用為RAM 0.6 KB,ROM 1.8 KB。在類似煙感和紅外等實際場景下,TencentOS tiny 的資源佔用僅為:RAM 2.69 KB、ROM 12.38 KB,極大地降低硬體資源佔用。同時,看似「麻雀雖小」,卻「五臟俱全」。對於復雜的任務管理、實時調度、時間管理、中斷管理、內存管理、異常處理等功能,TencentOS tiny都可支持。

在功耗上,TencentOS tiny還應用了高效功耗管理框架,可以針對不同場景降低功耗。比如TencentOS tiny內部的定時機制在發現業務沒有運行的時候,會自動啟動休眠狀態,有效降低功耗。根據實測的數據顯示,TencentOS tiny最低的休眠功耗僅有2微安。開發者也可以根據業務場景選擇可參考的低功耗方案,降低設備耗電,延長設備壽命。

獨具創意的調試功能,助力開發者快速排障

由於很多物聯網的終端設備在實際場景下,位於荒郊野外或者很遠的地方,出現問題的時候非常難定位。為了能夠減少這個問題,當終端出現問題的時候,TencentOS tiny會把一些故障信息記錄下來,當它再重啟的時候首先把錯誤數據上報雲端,這個功能極大的方便了開發者查找故障原因。從而遠在千里之外,就可以快速排除故障。

另外,TencentOS tiny的內核以及其上層的物聯網組件框架,都做了高度解耦,保證和其它模塊之間連接的適配。同時,TencentOS tiny 還提供汪乎多種編譯器快速移植指南和移植工具,幫助開發者向新硬體開發板的一鍵移植,省時省力,有效提升開發效率。

目前,TencentOS tiny已支持意法半導體、恩智浦、華大半導體、瑞興恆方、國民技術等主流廠商多種晶元和模組。

❿ 編譯原理 tiny.l怎麼生成tiny.exe

最近對解釋型程序(類似python或者是linux里的bc計算器)非常感興趣,就開始學習一下編譯原理。今天自己實現了TINY語言的詞法掃描程序。大部分參考《編譯原理及實踐》一書。但是我做了一些小小的改進。 先說一下TINY語言:

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