android內核編譯教程
『壹』 如何在32位ubuntu11.10 下編譯android 4.0.1源碼和goldfish內核
一準備工作
1安裝javasdk6
(1)從jdk官方網站http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk-6u29-download-513648.html下載jdk-6u29-linux-i586.bin文件。
(2)執行jdk安裝文件
[html] view plain
$chmod a+x jdk-6u29-linux-i586.bin
$jdk-6u29-linux-i586.bin
(3)配置jdk環境變數
[html] view plain
$sudo vim /etc/profile
[html] view plain
#JAVAEVIRENMENT
exportJAVA_HOME=/usr/lib/java/jdk1.6.0_29
exportJRE_HOME=$JAVA_HOME/jre
exportCLASSPATH=$JAVA_HOME/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
exportPATH=$JAVA_HOME/bin:$JRE_HOME/bin:$PATH
保存後退出編輯,並重啟系統。
2安裝依賴包
[html] view plain
$sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential\
zipcurlzlib1g-devlibc6-devlib32ncurses5-devia32-libs\
x11proto-core-devlibx11-devlib32readline5-devlib32z-dev\
libgl1-mesa-devg++-multilibmingw32tofrodospython-markdown\
libxml2-utils
3用repo工具下載源碼
(1)初始化repo
[html] view plain
$cd ~
$mkdir bin
$curlhttps://dl-ssl.google.com/dl/googlesource/git-repo/repo>~/bin/repo
$chmod a+x ~/bin/repo
$exportPATH=$PATH:~/bin(導出環境變數)
(2)下載android最新源碼
[html] view plain
$mkdir android
$cd android
$ repo init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest -bandroid-4.0.1_r1
...(輸入用戶名和郵箱名)
$repo sync -j5
...(此處用5個線程開始下載源碼,下載過程及其漫長,需要耐心等待)
二 編譯源碼
1開始編譯
[html] view plain
$source build/envsetup.sh
includingdevice/samsung/maguro/vendorsetup.sh
includingdevice/samsung/tuna/vendorsetup.sh
includingdevice/ti/panda/vendorsetup.sh
includingsdk/bash_completion/adb.bash
$make-j4(此處用4個線程編譯)
編譯完成後,會看到類似的輸出:
[html] view plain
Targetramdisk:out/target/proct/generic/ramdisk.img
Targetuserdatafsimage:out/target/proct/generic/userdata.img
Installedfilelist:out/target/proct/generic/installed-files.txt
2編譯遇到的問題
編譯錯誤:
[html] view plain
<命令行>:0:0:錯誤:「_FORTIFY_SOURCE」重定義[-Werror]
<built-in>:0:0:附註: 這是先前定義的位置
cc1plus:所有的警告都被當作是錯誤
make:*** [out/host/linux-x86/obj/EXECUTABLES/obbtool_intermediates/Main.o]錯誤 1
原因:
因機器上的gcc版本過高,需替換成4.4.6重新進行編譯。
解決方法:
1)安裝4.4版本的gcc和g++
[html] view plain
$ sudo apt-get install gcc-4.4
$ sudo apt-get install g++-4.4
2)設置gcc版本,使gcc鏈接到gcc-4.4
[html] view plain
$ ls -l /usr/bin/gcc*
lrwxrwxrwx 1 root root 7 2011-11-01 23:56 /usr/bin/gcc -> gcc-4.6
-rwxr-xr-x 1 root root 224544 2011-10-06 05:47 /usr/bin/gcc-4.4
-rwxr-xr-x 1 root root 302104 2011-09-17 05:43 /usr/bin/gcc-4.6
$ cd /usr/bin
$ sudo mv gcc gcc.bak
$ sudo ln -s gcc-4.4 gcc
3)設置g++版本,使g++鏈接到g++-4.4
[html] view plain
$ sudo mv g++ g++.bak
$ sudo ln -s g++-4.4 g++
4)設置完畢後,重新進行編譯即可
3從模擬器啟動編譯後的鏡像文件
1)設置環境變數:
[html] view plain
export PATH=~/android/out/host/linux-x86/bin:$PATH
export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/android/out/target/proct/generic
其中linux-x86/bin存放模擬器emulator工具,proct/generic存在編譯後的鏡像文件。
2)啟動模擬器
[html] view plain
$emulator
emulator:WARNING: system partition size adjusted to match image file (162 MB >66 MB)
啟動後的截圖:
三 編譯androidgoldfish內核
1)進入android4.0.1源碼目錄,下載goldfish內核源碼
[html] view plain
$ mkdir kernel
$ cd kernel
$ git clone http://android.googlesource.com/kernel/goldfish.git
$ cd goldfish
$ git branch -a
* (no branch)
master
remotes/origin/HEAD -> origin/master
remotes/origin/android-goldfish-2.6.29
remotes/origin/master
$ git checkout remotes/origin/android-goldfish-2.6.29
2)修改Makefile
[html] view plain
goldfish$ gedit Makefile
修改
[html] view plain
ARCH ?=$(SUBARCH)
CROSS_COMPILE ?=
為
[html] view plain
ARCH ?=arm
CROSS_COMPILE ?=arm-eabi-
3)導出交叉編譯器目錄為環境變數
$ export PATH=$PATH:~/android/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.3/bin
4)編譯內核
[html] view plain
goldfish$ make goldfish_armv7_defconfig
goldfish$ make
編譯完成後,可看到類似如下的輸出:
[html] view plain
OBJCOPY arch/arm/boot/zImage
Kernel: arch/arm/boot/zImage is ready
5)從模擬器中啟動內核鏡像
[html] view plain
$emulator -kernel ~/android/kernel/goldfish/arch/arm/boot/zImage &
啟動模擬器後,可從Settings->System->AboutPhone中查看內核版本信息。
『貳』 android development 怎麼編譯
很多開發者可能下載後編譯的Android SDK是Linxu下使用的,如何編譯Windows下的Android SDK呢? 這里Android123總結如下:
1. 首先必須在Linux下執行完源碼下載,就是reop sync後,首先做一次完整編譯,執行make,然後編譯Linux下的SDK,執行make sdk即可,在這之前的操作,可以參考 Android源碼編譯相關問題匯總
2. 這時候在生成out目錄下的內容考回到Windows下,如果你用虛擬機這一步只需要拖動操作即可,比較簡單。
3. 下載Cygwin,Android開發網提示安裝時記住選擇Unix/binary而不是DOS/text國內的很多文章均寫錯了,不然無法正確編譯,這在Android官方的howto_build_SDK.txt中寫的很詳細,具體為When installing Cygwin, set Default Text File Type to Unix/binary, not DOS/text. This is really important, otherwise you will get errors when trying to checkout code using git
4. 安裝Cygwin需要下載的包有 autoconf, bison, curl, flex, gcc, g++, git, gnupg, make, mingw-zlib, python, zip, unzip,建議安裝 diffutils, emacs, openssh, rsync, vim, wget ,不要安裝readline。
5. 然後在Windows下將從Linux從預編譯生成的zip一般名為android-sdk_eng.[你電腦的名稱]_linux-x86.zip文件找出來,這是Linux下的SDK。
6. 按照howto_build_SDK.txt的步驟,其中最後一步為development/build/tools/make_windows_sdk.sh /path/to/macos/or/linux/sdk.zip ~/mysdk、
最後Android123提示大家,make_windows_sdk.sh是你在Linux下development/build/tools/才有的。
『叄』 如何自己編譯android系統並製作刷機包
android系統製作刷機包方法:
【一】:下載安裝最新版ROM助手(市場中有很多類似的製作工具,關鍵要求操作簡單,功能強大),安裝程序非常簡單,只需在一隻蘑菇首頁內直接下載,並解壓到自己的電腦安裝即可。
【二】:如果已經下載了與機型匹配的ROM刷機包,那麼現在可以直接打開ROM助手了,接下來繪制專屬個性的完美刷機包就從這里開始吧。
【三】:打開軟體後,它會自動升級到最新版本,另外打開主界面後,會直觀簡明的顯示出它的所有功能,例如:性能優化,系統精簡,預裝APK,簽名打包等等。提醒大家,不要貪心哦,要根據自己的需求點擊需要操作的功能,如系統精簡,然後進入操作界面,所有功能全部修改一遍也無妨,反正都是一鍵操作,省時省力。
『肆』 請問如何編譯Android 內核
攜紙滴墨,情濃如醇酒,韻味在文筆中流淌,雖清淺,但真誠,情懷溫婉,寫就一生孜孜不倦的愛戀,一切,源於文字。我手寫我心,願有人懂。做一個墨香女子,因文字而清新,因世事而掛心,緩行紅塵陌土,為自己斟一闕淡然的詞韻,繚繞晴空,悠揚至久遠。
『伍』 如何在Android平台下編譯帶STL的C++程序
1、下載最新的Android SDK,下載Android NDK R9C版本。
2、如是在windows平台下需要在PATH中設置環境變數,以便於直接調用NDK來編譯C++程序。
將如下兩個路徑加入到PATH中:<ANDROID_NDK>;<ANDROID_SDK>\platform-tools
其中<NDK>為你的計算機上Android NDK的安裝路徑,<SDK>為Android SDK的安裝路徑
如果在你的SDK下沒有platform-tools目錄,則在Eclipse中按照如下截圖進行操作:
3、為要編譯的C++程序建一個文件夾,如myproject。在myproject下再建一個jni文件夾,將源代碼放在這個文件夾下,myproject/jni。
mkdir myproject
mkdir myproject/jni
4、在jni文件夾下建兩個分別名為:android.mk和
application.mk文件。android.mk類以於C++程序的makefile,application.mk則指明當前程序依賴的庫。
android.mk的示例為:
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := my_first_app #指明C++程序編譯出的可執行程序的名稱
LOCAL_SRC_FILES:= my_first_app0.cpp \ #指明要編譯的源文件,可以有很多個
my_first_app1.cpp\
…
include$(BUILD_EXECUTABLE)#表明編譯的是可執行程序
/**************************************************************************/
application.mk的示例為:(在application.mk中指明STL庫)
APP_STL:= gnustl_static
這里選STL庫時有四個選項:
system - 使用默認最小的C++運行庫,這樣生成的應用體積小,內存佔用小,但部分功能將無法支持
stlport_static - 使用STLport作為靜態庫,這項是Android開發網極力推薦的
stlport_shared - STLport 作為動態庫,這個可能產生兼容性和部分低版本的Android固件,目前不推薦使用。
gnustl_static - 使用 GNU libstdc++ 作為靜態庫
默認情況下STLPORT是不支持C++異常處理和RTTI,所以不要出現 -fexceptions 或 -frtti ,如果真的需要可以使用gnustl_static來支持標准C++的特性,但生成的文件體積會偏大,運行效率會低一些。
支持C++異常處理,在Application.mk中加入 LOCAL_CPPFLAGS +=
-fexceptions這句,同理支持RTTI,則加入LOCAL_CPPFLAGS +=
-frtti,這里再次提醒大家,第二條說的使用gnustl靜態庫,而不是stlport。
強制重新編譯 STLPort ,在Application.mk中加入 STLPORT_FORCE_REBUILD := true 可以強制重新編譯STLPort源碼,由於一些原因可能自己需要修改下STLPort庫,一般普通的開發者無需使用此項
5、打開控制台(cmd),在myproject目錄下用android的NDK build工具編譯C++程序:
cd myproject
$NDK/ndk-build
如果程序沒錯的話,會編譯出android的可執行程序,位置在myproject/libs/armeabi/my_first_app
8、將編譯出來的my_first_app放到手機或是模擬器上運行。在windows的cmd上運行adb.exe。
用adb.exe將my_first_app程序push到手機或模擬器的/data/local目錄上:
adb.exepush myproject\libs\armeabi\my_first_app /data/local。
9、通過adb,在手機上運行my_frist_app:
在cmd上運行:
adb.exe shell
由此進入到手機的linux終端上,接下來再更改my_first_app的許可權使其可以運行:
cd /data/local
chmod 777 my_first_app
./my_first_app//如果沒錯的話,這一步即可運行my_first_app
至此在android上編譯含STL的C++程序的過程結束。
『陸』 android編譯命令的說明
android源碼目錄下的build/envsetup.sh文件,描述編譯的命令
- m: Makes from the top of the tree.
- mm: Builds all of the moles in the current directory.
- mmm: Builds all of the moles in the supplied directories.
要想使用這些命令,首先需要設置android腳本編譯環境,在源碼根目錄執行 source build/envsetup.sh
m:編譯所有的模塊
mm:編譯當前目錄下的模塊,當前目錄下要有Android.mk文件
mmm:編譯指定路徑下的模塊,指定路徑下要有Android.mk文件
下面舉個例子說明,假設我要編譯android下的\framework\av\cmds\screenrecord模塊,
當前目錄為源碼根目錄,方法如下:
1、source build/envsetup.sh
2、mmm framework/av/cmds/screenrecord
或者 :
1、source build/envsetup.sh
2、cd framework/av/cmds/screenrecord
3、mm
『柒』 android 怎樣編譯kernel 命令 make
方法如下:
在Linux的環境下:
建立目錄:
mkdir ~/android-kernel cd android-kernel
下載源代碼, 大概有280MB, 慢慢等哈~~~ (當然你要先安裝git) git clone git://git.linuxtogo.org/home/groups/mobile-linux/kernel.git
類似的屏幕信息:
Initialized empty Git repository in /home/user/android-kernel/kernel/.git/ remote: Counting objects: 908251, done.
remote: Compressing objects: 100% (153970/153970), done.
remote: Total 908251 (delta 755115), reused 906063 (delta 753016) Receiving objects: 100% (908251/908251), 281.86 MiB | 292 KiB/s, done. Resolving deltas: 100% (755115/755115), done. Checking out files: 100% (22584/22584), done.
然後去到htc-msm branch: cd kernel
git checkout -b htc-msm origin/htc-msm
屏幕信息:
Branch htc-msm set up to track remote branch refs/remotes/origin/htc-msm. Switched to a new branch "htc-msm"
下載ARM的toolchain, 大概64MB左右, 下到~/android-kernel: 下
載
:
http://www.codesourcery.com/gnu_toolchains/arm/portal/package2549/public/arm-none-linux-gnueabi/arm-2008q1-126-arm-none-linux-gnueabi-i686-pc-linux-gnu.tar.bz2
cd ~/android-kernel
tar xjf arm-2008q1-126-arm-none-linux-gnueabi-i686-pc-linux-gnu.tar.bz2
編譯kernel
准備預設的Kaiser 配置文件.config
cd ~/android-kernel/kernel
make htckaiser_defconfig ARCH=arm
然後編譯zImage:
export PATH=~/android-kernel/arm-2008q1/bin:$PATH
make zImage ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-none-linux-gnueabi-
編譯好的在: ~/android-kernel/kernel/arch/arm/boot/zImage
如果你的機器是多核的, 可以編譯的時候用-j <cores/cpus_number>來加速:
比如, 雙核的可以:
make -j 2 zImage ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-none-linux-gnueabi
滿意請採納謝謝
『捌』 為了能從sd卡啟動android系統,內核應該怎麼編譯
本人使用mini6410開發了一個sqlite資料庫的程序,在mini6410的linux系統下已經能夠成功運行了。因為Android使用的也是linux內核,所以我想當然的認為按照同樣的方法將程序移植到mini6410的android系統中也可以成功運行,但是當我運行程序的時候卻提示我不能找到可執行文件(xlisten-arm是交叉編譯出來的可執行文件):
/ # ./xlisten-arm
/system/bin/sh: ./xlisten-arm: not found
1.探索:
在網上搜索起初認為可能是庫文件的不全導致的,於是在查看可執行文件xlisten-arm所需要的動態鏈接庫:
執行語句:
# arm-linux-readelf -a ./xlisten-arm | grep "Shared"
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libsqlite3.so.0]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libm.so.6]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libcrypt.so.1]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libpthread.so.0]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libdl.so.2]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libc.so.6]
知道所需的動態鏈接庫後,到android文件系統中去照著寫庫文件,在目錄/system/lib 中,果然缺少相應的庫文件,於是認為找到了我問題的根源所在,在復制相應庫文件的時候為了保留原來的屬性,還特意用了
#cp -a filename dir
誰知將這些庫都添加進去以後,仍然無濟於事!
看來不僅僅事庫文件缺失的問題了,而且一般來說,如果真的是因為缺少庫文件而導致的問題,終端會提示我們鏈接某庫文件時沒有找到該庫文件。
2.正確的解決方法:
將程序編譯的時候選擇靜態編譯,即使用選項 -static
我是對Makefile文件中的CFLAG變數進行修改
CFLAGS = -Wall
改為;
CFLAGS = -Wall -static
然而此時又出現問題了:
undefined reference to `pthread_mutex_*'
undefined reference to `dl*'
提示沒有定義這些函數,於是在包含的庫文件中添加了這兩個庫文件
在Makefile中,修改LIBS變數;
LIBS = -lsqlite3 -lm -lcrypt
改為:
LIBS = -lsqlite3 -lm -lcrypt -lpthread -ldl
然後進行交叉編譯,成功了!
編譯出來的可執行文件比較大,因為事靜態編譯的,我的有2M多,
拷貝到開發板的andriod系統中,
修改許可權:
#chmod 777 xlisten-arm
執行:
/ # ./xlisten-arm
OK!能夠正確的執行了!