數控雕刻機編程例子
1. 數控雕刻機 ARTCAM軟體做浮雕編程序的方法有哪些
數控雕刻機ARTCAM軟體浮雕是通過灰度圖產生模型,並由模型計算刀具路徑,最後輸出雕刻程序。具體方法如下:
1.產生模型:打開ARTCAM軟體——通過圖像產生模型,彈出設置模型尺寸的對話框,一般不在這里改,點「接受」即可。
2.設置模型尺寸
(1)設置浮雕的寬和高:最上面一行—菜單欄「模型」,它的下拉菜單中,第一個是「設置尺寸」,這里寬(X軸)和高(Y軸)是等比例的縮放的。第二個是「設置非對稱尺寸」,這里寬和高能任意輸入。但是一般考慮到浮雕的美觀,只會做少許的調整,不會變形太大。做法:點擊「設置非對稱尺寸」,寬和高輸入尺寸,下面點「應用」,再點「接受」。
(2)設置浮雕的深度:菜單欄—「浮雕」,下拉菜單—「縮放」,輸入浮雕的深度,點「接受」。
3.做刀具路徑:頁面左下角點擊「刀具路徑」,頁面左邊會出現刀具路徑操作的工具欄。點擊「三維刀具路徑」的第一個圖標「加工浮雕」,彈出「加工浮雕」對話框,各項參數如下設置:
(1)要加工的區域;
全部浮雕:就是浮雕所有的部分都要加工
已選矢量區域:可以在浮雕2D裡面畫矢量,然後選這個選項,就只加工矢量內的部分,矢量外的部分不加工。
(2)策略:
A一般選擇X方向平行加工,加工速度比較快;偏置是環形加工,加工速度比較慢。
B帶角度的平行加工:一般設置為0,如果輸入45,就是將刀具路徑旋轉45°,斜向加工。
C餘量:0
D公差:0.01
(3)加工安全Z高度:5毫米,加工完一個地方,相對桐臘於石材表面抬起的高度,去加工另外一個地方;後面點擊黑色小三角行,可彈出「原始位置」設置,原始位置就是加工前、後機器停放的位置,例如X0 Y0 Z15。
(4)刀具:點擊後面的「選取」,可選擇刀具。
END MILL 是直刀,上下粗細相同,ENDMILL 6 就是6毫米的或燃直刀。
BALL NOSE是球頭刀,BALL NOSE 6 就是下面刀頭部分是直徑6毫米的半圓型
我們常用的6毫米釺焊錐形刀的設置方法:選擇一組空刀具組,點「增加刀具」彈出對話框:
1描述:給刀起名字
2刀具類型:選園角刻刀,右邊參數設置:直徑6,半形18,刀尖圓角半徑1.5,下切步距3,槽長無需設置,行距0.6,主軸轉速15000,進給率70,下切速率30。
這里解釋兩個名詞:1下切步距:分層雕刻時,每層的雕刻深度;行距:刀具雕刻時相鄰兩條刀具路徑之間的距離,決定了雕刻的精細程衫輪虛度,一般設置在0.2—1.0之間,越大越粗,越小越細。粗細要求不高時0.6—0.8。
如要修改刀具參數,選中刀具,點擊「編輯」,修改完,點「接受」。
(5)多Z軸層切削:如果不選,無論刀具的下切步距是多少,加工時均不分層,一次下刀。
選了此項,即分層雕刻,方法:例如浮雕10毫米深,下切步距是2.5,則第一條路徑的Z軸高度為-2.5,最後一條路徑的Z軸高度;-10.
(6)材料:點擊設置,彈出材料設置框,材料厚度大於浮雕深度即可,材料Z軸零點,選上面;選頂部設置,中間滾動條拉到最上面。點「接受」。
(7)頁面上點到3D顯示,然後點擊「現在」。此時開始計算刀具路徑(紅色線條)
(8)計算完成之後,左下角點擊刀具路徑,選擇模擬刀具路徑欄里第二個圖標:「快速模擬刀具路徑」,彈出對話框,選擇「快速」,點擊「動態模擬刀具路徑」,開始模擬,模擬後,查看效果,如果滿意,保存刀具路徑
(9)保存刀具路徑:菜單欄「刀具路徑」,選擇「保存刀具路徑」,彈出「保存刀具路徑對話框」,1點擊向右的箭頭,將左邊「已計算的刀具路徑」拉到右邊,右下角格式選擇Model master (mmg*),然後點「保存」,起個名字即可保存。
以上就是用ARTCAM做浮雕編程序的方法,限於篇幅,有不足之處,請多多諒解。
2. 木工數控雕刻機的操作步驟
在使用木工雕刻機的過程中,首先我們需要有一個正確的認識,了解大體的操作流程,這樣對於剛接觸數控設備的用戶來說有很大的幫助,因此酬信雕刻機廠家就大概簡要操作的流程和細節內容,以下文字教程供大家參考。
1,開機
在開機之前,首先確定數控雕刻機機床與計算機的所有連接正常,然後打開雕刻機機床電源和計算機電源。在系統啟動完畢後,進入數控系統。
2,機械復位
啟動系統後(在進入自動加工之前系統都會判斷機床是否已經「回機械原點」),首先會出現「回機械原點」提示對話框,點擊相應按鈕,雕刻機機床將自動回到機械原點位置,並且校正坐標系統。
3,查看I/O狀態
檢查各信號輸入輸出情況,檢查是否有故障信號,以保證木工雕刻機機床能夠安全加工。
4,裝載加工程序
在加工之前,用戶一般要載入需要的加工程序,否則一切與自動加工的功能均無效。
選擇【文件(F)】->【打開並裝載(O)…】菜單,將彈出Windows標準的文件操作對話框,可以從中選擇要加工的文件。或者在自動加工窗口單擊滑鼠右鍵,彈出快捷菜單,選擇【打開並裝載(O)…】,在彈出的文件操作對話框中選擇所要的加工文件。然後單擊「打開」按鈕後,加工程序就被載入系統,此時,可以點擊「自動」窗口,查看當前加工程序。
5,手動操作
(1)顯示手動操作界面
滑鼠點擊【手動】窗口,將顯示一個手動操作界面,在這個界面上,可以對雕刻機機床進行手動操作。
(2)手動移動
可通過滑鼠點擊手動操作界面上的相應按鈕實現手動移動。亦可通過鍵盤上的小數字鍵鍵對數控木工雕刻機機床進行手動移動。注意要先將輸入焦點切換到手動窗口,具體做法是先切換到手動窗口,然後滑鼠左鍵單擊一下手動窗口的任意位置,按鍵盤上相應的數字鍵將實現手動移動。
6,確定工件原點
加工程序中的X,Y,Z,A坐標的原點就是工件原點。在加工之前,首先需要
設置工件原點,具體方法是:
把雕刻機機床X軸,Y軸,Z軸,A軸手動移到用戶希望的工件原點的位置,在坐標窗口把當前位置的坐標值清零(或者選擇【操作(O)】->【設置當前點為工件原點】),這樣在執行加工程序時就以當前位置作為工件原點進行加工。
7,自動加工。自動加工指木工雕刻機機床按所選的加工程序自動進行加工。
(1)開始自動加工
選擇【操作(O)】|【開始】菜單項或者單擊工具欄上的按鈕,機床將自動從加工程序第一句開始執行。
(2)停止自動加工
在自動加工過程中,如果想停止加工程序,選擇【操作(O)】|【停止】菜單項或者單擊工具欄上的按鈕,雕刻機機床將停止加工,進入「停止」狀態。這種方式是讓系統精確而有序停止的方法。
(3)暫停自動加工
在自動加工過程中,如果需要暫停加工程序,選擇【操作(O)】|【暫停】菜單項或者單擊工具欄上的按鈕,雕刻機機床將暫停加工。此時如果要繼續執行加工程序可以選擇【操作(O)】|【開始】菜單項或者單擊工具欄上的按鈕。
(4)斷點繼續自動加工
在加工未完成緊急停止狀態下,選擇選擇【操作(O)】|【斷點繼續】菜單項或者單擊工具欄上的按鈕,數控木工雕刻機機床將自動從上次加工停止行號處開始繼續執行加工。
(5)高級開始自動加工
選擇【操作(O)】|【高級開始】菜單項,將彈出「執行(高級選項)」對話框,在具體行號下面的編輯框中填入程序的行號或者選擇「文件開始」(行號范圍為當前加工程序的行號范圍),點擊「確定」按鈕,數控雕刻機機床即可進行跳段執行自動加工。
3. 數控玉石雕刻機怎樣操作
現在的數控雕刻機基本上都是電腦數控操作,自動化很高,無論是什麼學歷都可以掌握,前提是你要會操作電腦,數控玉石雕刻機是由計算機,雕刻機控制器和雕刻機主機三部分組成。
其工作原理是:通過計算機內配置的專用雕刻軟岩逗件進行設計和排版,並由計算機把設計與排版的信息自動傳送至雕刻機控制器中,再由控制器把這些信息轉化成能驅動步進電機或伺服電機的帶有功率的信號(脈沖串),控制雕刻機主機生成X,Y,Z三軸的雕刻走刀路基徑。
同時,雕刻機上的高速旋轉雕刻頭,通過按加工材質配置的刀具,對固定於主機工作台粗孝賣上的加工材料進行切削,即可雕刻出在計算機中設計的各種平面或立體的浮雕圖形及文字,實現雕刻自動化作業。
數控玉石雕刻機機器主要特點:
1
本系列採用先進的數控系統,操作簡便慎森,維護簡單,設計更具人性化。
2
獨特的系統動態升級更新能力,可根據客戶不同的加工要求,自主更換系統的控制能力,從而有效提高加工效率。
3
三軸為進口精密滾珠絲桿傳動,結構合理,性能穩定,負重性能好。
4
採用水冷變頻主軸,轉速高,噪音小,壽命長。
5
可選配數控分度頭,可在回轉體表面雕刻。
數控玉石雕刻機機器參數:
1、型號3030
2、工作台尺寸:360mm×360mm
3、加工尺寸:300×300×80
4、絲杠:進口滾軸絲杠
5、導軌:進口矩形直線導軌
6、雕刻速度:7000mm/min
7、解析度:0.0001mm/step
8、主軸電機:變頻水冷
9、主軸轉速:0~24000RPM
10、主軸功率:800W
11、刀具直徑:Φ3.175、Φ4、Φ6
12、機器加工指令:G代碼、HPGL
3D
13、主機功率:300W(不含主軸)
14、電源電源:AC220V50-60Hz
4. 數控雕刻機浮雕製作步驟有哪些
現在的編程軟體只要有模型,只要有圖形就可以計算出刀具路徑。關於木工浮雕雕刻機的編程是相對比較容易的,稍微麻煩一些的就是浮雕的設計納頌和製作。下面我們了解一下浮雕的基本製作步驟。
第1步:新建模型
整個線條的繪制完成之後開始新建模型模板,在平面環境中(就是我們繪制線條的模塊下),繪制一個稍稍大於製作對象的矩形外圍,選取這一個矩形輪廓在藝術曲面菜單下打開區域浮雕功能,在截面形狀當中選取矩形截面,根據模型的復雜程度輸入網格精度參數,一般兩個參數我們都是相同的值,具體參數普遍控制在小於0.1。
第2步:描線。為了保證浮雕的相似程度,我們往往會繪制製作對象的輪廓曲線,繪制當中,由於一般是不規則輪廓,我們習慣採用多義線命令當中的樣條曲線來繪制圖形。
描線當洞羨鄭中我們需要派枝注意的一些要點:繪制的時候需要盡量貼近於製作對象的邊緣輪廓,以確保模型的准確度。繪制過程當中難免會遇到線條節點斷開的情況,這時可以勾選側邊菜單欄當中的自動連接功能,即可在繪制過程中軟體自動把斷開的線條連接為一條完整曲面或者封閉曲線。
第3步:輸入。首先我們要打開參考圖片在文件菜單下打開輸入命令中的點整圖像
5. 數控雕刻機的基本操作流程是什麼
1、首先排好版面,包括設置文字高度、大小、字距、行距等參數。同樣內容的最好批量復制好。
2、然後設置走刀路徑(2D,3D,割),選刀時根據字體的大小,線粗細程度來選擇合適的刀具,走完路徑後看一下字有沒有沒走刀的地方,有的話證明刀具設置大了或修一下文字。不同深度的文字要走不同深度的路徑,一般雕刻為2D選平底尖刀,切割為割選直刀。
3、存儲雕刻路徑,不同深度的內容存儲不同的文件,例如一個版面內既有雕刻又有切割,因為雕刻深度或所選用的宴廳段刀具不同,必須存為兩個路徑文件。存完雕刻路徑時必須刪掉雕刻路徑在作切割路徑並存儲路徑(注意第一次安裝完文泰需將此處的抬刀高度該為3mm)。
4、例如雕刻雙色板,先把設計好的內容移到版面的左下角(文泰雕刻的左下角為工作原點),選中要雕刻的內容設計走刀路徑2D(雕刻深度為0.1,刀具庫選平底尖刀(一般W1為3.15,角度15度,W2為選擇刀尖的寬度)雕刻方式為水平洗底,二次加工方式為勾邊,刀具庫選擇和水平洗底同一把刀,勾邊時順時針轉,保留尖角,確認即可。在選中邊框2D雕刻方式為勾邊,二次加工方式去掉,雕刻深度為1.3,刀具選和雕刻時同一把刀,就是切邊的路徑。確認後保存雕刻路徑點擊查找起個文件名即可,注意.nc不要去掉,抬刀高度一般3毫米。
5、切割弗龍板:先將排好的文字鏡像後移到版面的左下角,選2D雕刻深度為0,雕刻方式為勾邊沒晌譽有二次加工方式,刀具庫選擇直刀(W1為3.175,高度H1超過材料厚度),勾邊時逆時針轉,保留尖角,確認後保存雕刻路徑點擊查找起個文件名即可,注意.nc不要去掉,抬刀高度一般伏嘩為材料的厚度+5毫米。
6、打開運動管理系統,在自動點擊右鍵選擇打開並裝載打開在文泰中保存的要雕刻的路徑,換上所選的刀具,在手動中將雕刻頭移動到要雕刻的材料上定原點(在工作坐標X、Y、Z上點擊),切割時一般先把刀具移動到材料的前面把Z軸和檯面剛接觸到後把Z軸定0後,在抬起Z軸把刀具移動到材料的左下角把X,Y在定0即可。
假設同一版面上既有雕刻還有切割需要更換刀具時雕刻完成後卸下雕刻刀具,換上切割刀具只要把Z軸重新定原點即可,X、Y坐標一定不能更改,否則切割和雕刻跟排版版面不吻合。(切割時注意把進給速度調慢,不同材料在調整以下主軸轉速)。
7、抬起主軸,移動龍門架到合適位置,加工完成。
6. 數控石材雕刻機操作步驟
數控雕刻機操作步驟詳解:
數控雕刻機操作和使用一直是很多准客戶擔心的問題,因為在大家的印象中,完全自動化的機械加工,而是精製的浮雕雕刻效果,這種高精度的數控設備操作一定很難。李陪帶所以很多人還沒了解和學習前心裡就打了退堂鼓,怕自己學不會。其實,看是非常復雜繁瑣的數控雕刻機操作,只要用心去學,是很容易學會,沒有什麼難學的。在這兒我們詳細的介紹一下數控雕刻機操作步驟,以供大家參考亂滾。
1. 在使用數控雕刻機之前首先確定機床與計算機所有連接正常,然後打開機床電源和計算機電源。在系統啟動完畢後,進入NCStudio 數控系統。
2.打開控制系統以後選擇"回機械原點"菜單。機床將自動回到機械原點,並且校正系統坐標系統。在某些情形下,如上次正常停機後,重新開機並繼續上次的操作,用戶不必執行機械復位操作。NCStudio 系統在正常退出時,會保存當前坐標信息。另外,如果用戶確認當前位置正確,也可以不執行此操作。
3. 在加工之前,用戶一般要載入需要的加工程序,否則,一些與自動加工有關的功能是無效的。選擇"打開(F)|打開(O)…"菜單,將彈出Windows標準的文件操作對話框,可以從中選擇要打開文件所在的驅動器、路徑以及文件名。單擊"打開"按鈕後,加工程序就載入系統。
4. 確定工件原點,把石材雕刻機的X、Y兩個方向手動走到工件上的希望的原點位置,選擇"把當前點設為工件原點"菜單,或者在坐標窗口把當前位置的坐標值清零,這樣在執行加工程序時就哪蘆以當前位置為起始點進行加工。
7. 電腦數控雕刻機軟體功能如何編輯
用戶在使用雕刻機的過程中,很多的時候由於叫那個材料的紋理和夾具裝夾的位置等其他因素需要對雕刻路徑進行一些適當的調整。由於雕刻軟體的路徑都是事先設置好的,如要進行適當的調整對路徑進行一些適當的編輯的話,就可以設置雕刻路徑的起點、增加、刪除、移動路徑中的某一搭賀節點,可以刪除整個路徑單元或者路徑單元中的某一段曲線來進行適應的雕刻。
首先我們可以將路徑中任意一點定義為雕刻路徑的起點,來改變加工時落刀點的位置,可以根據加工工藝的要求來調整起始位置。
其次我們可以對連筋進攜型行設辯枝猜置。起始連筋設置是為了在進行切割時,避免加工結束前木工雕刻機由於被加工對象的移動而導致的加工部件損壞或加工錯誤,要求被加工物件不完全斷開,待加工結束後手工將其分開。
8. 石材雕刻機雕刻機方法操作大全
一、石材雕刻機雕刻機方法操作大全精雕軟體
1、做浮雕字
1、打開軟體——文字編輯工具——選字體——點擊方框裡面空白處——輸你要的字體進去——改字體尺寸——按對齊 2、虛擬雕塑工具——選中圖 3、模型——新建模型——確定 4、顏色——單線填色——選顏色——對著字的線填色 5、顏色——種子填色——選顏色——對著筆畫填顏色 6、雕塑——沖壓——沖壓深度ぱ〕嘰紿ァ—選顏色內——那個圈的大小按A/S鍵 7、效果——磨光——選顏色內
二、精雕作圖
1、打開文件——輸入——點陣圖像——選圖 2、打開左下角捕捉點——用多義線——樣條曲線——描圖 3、虛擬雕塑工具——選項——模型屬性——撤銷次數選10Α—按Z鍵就可以一步步撤枝塵銷 4、打開模型——新建模型——改XY步長為0.01ケ囈縵盜開 5、顏色——單線填色 6、顏色——種子填色 7、雕塑——沖壓——選顏色內——沖壓深度ρ〕嘰紿那個圈的大小按A/S鍵 8、雕塑——去料——選顏色內——那個圈裡的高、深按WQ鍵А—選圖裡面的顏色和左邊的第一個顏色對稱才能去料——按shift+B和shift+NЮ椿厙謝豢蔥Ч 9、虛擬雕塑工具——效果——磨光ㄒ部梢哉體磨光 10、模型——存為灰度圖
三、雕彎圖
1、選有尺寸——把圖生成網格之後 2、繪制——矩形——圈圖——繪制——點——選定點定點——微距離——按Ctrl+右鍵——復制到右邊頂點 3、繪制——多義線——空賣樣條曲線——連線——選定往下拉——全選 4、藝術曲線——變形——被變形曲面對稱「圖、基準曲線對稱框的曲線、變形曲線對稱多義線——確定全選 5、虛擬雕塑工具——效果——整體磨光點2次 6、模型——Z向變換——高點移至XOY 7、刀具路徑——路徑向導——曲面精雕刻——下一步——錐度平底刀——Ω畝ブ本丁⒌毒咦丁⒌字本丟А—下一步——路徑間距(路徑間距≤底直徑)——完成 8、刀具路徑——輸出刀具路徑——文件版術改為EN3D 3.X——特徵點——路徑左下角——生成。 9、雕刻——最高位定點只清Z軸——回到原點清XY軸
四、打開文件——輸入——點陣圖像——選圖 2、變換——放縮——改尺寸 3、選中圖——藝術曲面——圖像紋理——點陣圖轉網格——點擊圖片改雕刻深度 4、選中圖——虛擬雕塑工具——效果——整體磨光點1次 5、模型——Z向變換——高點移至XOY——選擇工具 6、選中圖——刀具路徑——路徑向導——曲面精雕刻——下一步——錐度平底刀——ジ畝ブ本丁⒌毒咦丁⒌字本丟Α—下一步——路徑間距ァ艿字本丟Α—完成。 7、選中圖——刀具路徑——輸出刀具路徑——文件版本改為EN3D 3.X——特徵點——路徑左下角——完成。
五、雕刻系統控制
打開控制系統——注意卸載斗搭逗已有文件——讀取下載文件——手動調刻頭到原點W笙陸仟ぁ—調整好角度——XYZ軸清零——速度減慢到最小——模擬看一下——啟動主軸——開始雕刻
六、把一個圖形部分剪到另一個圖形
1、生成網格後——虛擬雕塑工具——繪圖?梢匝《嘌工具來掃描 2、模型——截取模型——點刪除原模型——點那個掃描好圖的線就可以刪除了 3、選擇工具——0蚜礁鐾擠旁諛鬩的位置上ぁ—藝術油麵——拼合——選被拼油麵——選擇合基面——確定 4、虛擬雕塑工具——整體磨光——可以雕了
七、文字雕刻
1、打開文泰軟體——創建新文件——點擊T輸入文字——點擊箭頭標選定文字——在字上點右鍵改變文字大小——選擇文字字體——把文字移動至左下角——點擊2D——改變雕刻深度——雕刻方式水平銑底——刀具庫選刀——二次加工方式為勾邊——刀具庫選刀——確定——點擊保存——輸出文件——改變存儲路徑和文件名——保存類型為G—code Files(*nc)——保存——確定 8、選刀雕出來
9. 雕刻機如何操作
一、精雕軟體
1、打開文件——輸入——點陣圖像——選圖 2、變換——放縮——改尺寸 3、選中圖——藝術曲面——圖像紋理——點陣圖轉網格——點擊圖片改雕刻深度 4、選中圖——虛擬雕塑工具——效果——整體磨光點1次 5、模型——Z向變換——高點移至XOY——選擇工具 6、選中圖——刀具路徑——路徑向導——曲面精雕刻——下一步——錐度平底刀——ジ畝ブ本丁⒌毒咦丁⒌字本丟Α—下一步——路徑間距ァ艿字本丟Α—完成。 7、選中圖——刀具路徑——輸出刀具路徑——文件版本改為EN3D 3.X——特徵點——路徑左下角——完成。
二、精雕作圖 1、打開文件——輸入——點陣圖像——選圖 2、打開左下角捕捉點——用多義線——樣條曲線——描圖 3、虛擬雕塑工具——選項——模型屬性——撤銷次數選10Α—按Z鍵就可以一步步撤銷 4、打開模型——新建模型——改XY步長為0.01ケ枝森囈縵盜開 5、顏色——單線填色 6、顏色——種子填色 7、雕塑——沖壓——選顏色內——沖壓深度ρ〕嘰紿那個圈的大小按A/S鍵 8、雕塑——去料——選顏色內——那個圈裡的高、深按W\Q鍵А—選圖裡面的顏色和左邊的第一個顏色對稱才能去纖搭困料——按shift+B和shift+NЮ椿厙謝豢蔥Ч 9、虛擬雕塑工具——效果——磨光ㄒ部梢哉體磨光 10、模型——存為灰度圖
三、雕彎圖 1、選有尺寸——把圖生成網格之後 2、繪制——矩形——圈圖——繪制——點——選定點定點——微距離——按Ctrl+右鍵——復制到右邊頂點 3、繪制——多義線——樣條曲線——連線——選定往下拉——全選 4、藝術曲線——變形——被變形曲面對稱「圖、基毀念准曲線對稱框的曲線、變形曲線對稱多義線——確定全選 5、虛擬雕塑工具——效果——整體磨光點2次 6、模型——Z向變換——高點移至XOY 7、刀具路徑——路徑向導——曲面精雕刻——下一步——錐度平底刀——Ω畝ブ本丁⒌毒咦丁⒌字本丟А—下一步——路徑間距(路徑間距≤底直徑)——完成 8、刀具路徑——輸出刀具路徑——文件版術改為EN3D 3.X——特徵點——路徑左下角——生成。 9、雕刻——最高位定點只清Z軸——回到原點清X\Y軸
四、文字雕刻 1、打開文泰軟體——創建新文件——點擊T輸入文字——點擊箭頭標選定文字——在字上點右鍵改變文字大小——選擇文字字體——把文字移動至左下角——點擊2D——改變雕刻深度——雕刻方式水平銑底——刀具庫選刀——二次加工方式為勾邊——刀具庫選刀——確定——點擊保存——輸出文件——改變存儲路徑和文件名——保存類型為G—code Files(*nc)——保存——確定
五、雕刻系統控制 打開控制系統——注意卸載已有文件——讀取下載文件——手動調刻頭到原點W笙陸仟ぁ—調整好角度——XYZ軸清零——速度減慢到最小——模擬看一下——啟動主軸——開始雕刻
六、把一個圖形部分剪到另一個圖形 1、生成網格後——虛擬雕塑工具——繪圖?梢匝《嘌工具來掃描 2、模型——截取模型——點刪除原模型——點那個掃描好圖的線就可以刪除了 3、選擇工具——0蚜礁鐾擠旁諛鬩的位置上ぁ—藝術油麵——拼合——選被拼油麵——選擇合基面——確定 4、虛擬雕塑工具——整體磨光——可以雕了
七、做浮雕字 1、打開軟體——文字編輯工具——選字體——點擊方框裡面空白處——輸你要的字體進去——改字體尺寸——按對齊 2、虛擬雕塑工具——選中圖 3、模型——新建模型——確定 4、顏色——單線填色——選顏色——對著字的線填色 5、顏色——種子填色——選顏色——對著筆畫填顏色 6、雕塑——沖壓——沖壓深度ぱ〕嘰紿ァ—選顏色內——那個圈的大小按A/S鍵 7、效果——磨光——選顏色內 8、選刀雕出來
注意事項 突然斷電或意外中止雕刻 模板不要動 首先看當前行段號 然後點擊操作 點高級開始 在具體位置輸入段號 最後點確定。