魔獸劫機腳本
㈠ 魔獸世界懷舊服被飛機拉黑了怎麼辦
被飛機拉黑了,兩種辦法,按照飛機私聊所說的,及時補交飛機費,郵箱郵寄,讓對方飛機解除你的黑名單。另一種,就是,找別的飛機拉,一個伺服器不可能就一個飛機拉人團隊,記得別再逃票,小心以後只能腿著走。
㈡ 求魔獸世界雙開操作各種腳本
我有一個但是如果被發現了不要找我哦代碼給你吧、MessageBox "請在兩秒鍾內將滑鼠移動到需要同步控制的魔獸窗口區域中!"
Delay 2000
Plugin Hwnd=Window.MousePoint()
Delay 500
MessageBox "窗口確認完成,點擊確認開始執行"
Rem 記錄
GetLastKey a
If a=49 or a=50 or a=51 or a=52 or a=53
Plugin Bkgnd.KeyPress(Hwnd, a)
Goto 記錄
Else
Goto 記錄
EndIf
EndScript 【功能說明】
這個腳本可以使鍵盤的數字1-5鍵進行映射,從而實現同時控制2個角色進行攻擊的功能。
例如:當角色按下鍵盤上的1鍵,使用1號鍵位的技能時,按鍵的信息通過腳本直接傳到了另外一個窗口,從而也啟動了另一個窗口中1號鍵位的技能,所以為了方便副窗口的攻擊和跟隨,在使用說明中,大家可以按照我的方法,製作一個宏放在1號鍵位中。
【使用說明】
F10啟動腳本 F12停止腳本
開始進行游戲前,需要先在魔獸中製作一個宏命令。
/assist 角色名稱 (協助攻擊該角色的目標)
/cast 技能
/follow 角色名稱(跟隨該角色)
宏命令必須放在游戲的1號技能位中。
還真不想放出來,呵呵。希望可以幫助你
㈢ 魔獸世界現在有哪些腳本
我這有,國外的都是ewt的德國的腳本,啥都有,
㈣ 魔獸自動打怪腳本安全嗎
安全。魔獸前逗盯自動打怪腳本安全。魔獸世界簡單游掛機腳本(魔獸世界自動打怪輔助工具)是一款流暢慧和度高的安全掛指散機打怪的輔助工具。
㈤ 魔獸世界按鍵精靈掛機的腳本
Plugin hwnd=Window.Foreground()
Plugin hwnd=Window.GetKeyFocusWnd()
Rem 1
Delay 50
Plugin Window.SendKeyPress(hwnd,32)
Delay 1000
Plugin Window.SendKeyPress(hwnd,32)
Delay 2950
Goto 1
這個腳本就是一個後台按鍵腳本,應該是7.X版本的按鍵精靈掛機沒必要弄這么麻煩 Plugin hwnd=Window.GetKeyFocusWnd() //在魔獸時間窗口開啟此腳本的熱鍵,比如F5 Rem a Delay 1000 Plugin Window.SendKeyPress(hwnd,32) //此操作是每隔1秒鍾自動按一次空格鍵(魔獸默認空格為原地跳躍) Goto a 8.0版本的按鍵精靈對上面的腳本不認,需要稍作修改。 hwnd=Plugin.Window.GetKeyFocusWnd() Rem a Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(hwnd,32) Delay 1000 Goto a
㈥ 怎麼修改魔獸爭霸作弊腳本開啟方法
第一,魔獸爭霸沒有腳本,有的只是外掛和輔助工具,不過外掛嚴重的損害了游戲的平衡性,輔助工具
warkey還是不錯的
第二,魔獸爭霸沒有腳本,但是魔獸爭霸的游戲地圖有腳本,不過普遍是作弊腳本比較多....用了可能會被招呼娘
㈦ 如何修改魔獸hke1.25作弊腳本的開啟方法
這個問題不是一句兩句就能說明白的
【因為你要修改成輸入命令才能開啟】
如果是方向鍵還可以簡單說下
只要吧
call
(hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,2)
call
(hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,3)
數字調換就可以
推薦你幾個論壇
你去那裡發下
bbs.55you.com
bbs.feifeishijie.com
㈧ 按鍵精靈魔獸世界掛機腳本
這個用腳本沒事,又不是掛機刷怪,不會妨礙別的玩家的利益。
你要是用腳本刷怪或者自動採集是肯定被封
這個是源文件代碼
KeyPress "Space", 1
Delay 60000
不過要是掛機最好選在人少的地方,有無聊的玩家路過點個舉報掛機可吃不消
㈨ 魔獸爭霸3冰封王座腳本懂的進
39.function Trig_XN002_Func001Func016002003 takes nothing returns boolean
40.return 條件A與條件B(Trig_XN002_Func001Func016002003001(),Trig_XN002_Func001Func016002003002())
41.endfunction
42.function Trig_XN002_Func001Func017Func002Func001C takes nothing returns boolean
43.if(not(生命百分比(選取單位())<=(5.00轉換整數為實數(單位技能等級 [R](udg_Xiann_dw[1],'A0D3')))))then
44.return false
45.endif
46.return true
47.endfunction
48.function Trig_XN002_Func001Func017Func002C takes nothing returns boolean
49.if(not(單位類別檢查(選取單位(),單位類型-建築單位)==false))then
50.return false
51.endif
52.if(not(單位類別檢查(選取單位(),單位類型-古代的)==false))then
53.return false
54.endif
55.if(not(單位類別檢查(選取單位(),UNIT_TYPE_MAGIC_IMMUNE)==false))then
56.return false
57.endif
註:false=假,,true=真
㈩ 魔獸爭霸3冰封王座腳本解析
1.if(not(施放技能()=='A0CX'))then
2.return false
3.endif
4.return true
5.endfunction
6.function Trig_XN001_Actions takes nothing returns nothing
7.set udg_Xiann_dw[1]=觸發單位()
8.set udg_Xiann_zs[0]=轉換實數為整數(面向角度(udg_Xiann_dw[1]))
9.set udg_Xiann_dian[1]=單位位置(udg_Xiann_dw[1])
10.set udg_Xiann_dian[2]=極坐標位移點(udg_Xiann_dian[1],150.00,I2R(udg_Xiann_zs[0]))
11.set udg_Xiann_dw[2]=創建單位(指定點) [新](單位所有者(udg_Xiann_dw[1]),'e036',udg_Xiann_dian[2],12.(面向角度(udg_Xiann_dw[1])-180.00))
13.call 清除點 [R](udg_Xiann_dian[1])
14.call 清除點 [R](udg_Xiann_dian[2])
15.call 允許/禁用技能 [R](單位所有者(udg_Xiann_dw[1]),'A0CX',false)
16.call 添加技能 [R](udg_Xiann_dw[1],'A0CY')
17.call 設置技能永久性 [R](udg_Xiann_dw[1],true,'A0CY')
18.set udg_Xiann_zu[1]=新建的單位組 [R]()
19.call 開啟計時器(udg_Xiann_jsq[1],true,0.03)
20.endfunction
21.function InitTrig_XN001 takes nothing returns nothing
22.set gg_trg_XN001=新建觸發 [新]()
23.call 任意單位事件(gg_trg_XN001,玩家單位事件-開始一種技能的效)
24.call 添加觸發器限制條件(gg_trg_XN001,Condition(function Trig_XN001_Conditions))
25.call 添加觸發器動作(gg_trg_XN001,function Trig_XN001_Actions)
26.endfunction
27.function Trig_XN002_Func001Func016002003001001 takes nothing returns boolean
28.return(單位存活(匹配單位())==true)
29.endfunction
30.function Trig_XN002_Func001Func016002003001002 takes nothing returns boolean
31.return(在單位組(匹配單位(),udg_Xiann_zu[1])==false)
32.endfunction
33.function Trig_XN002_Func001Func016002003001 takes nothing returns boolean
34.return 條件A與條件B(Trig_XN002_Func001Func016002003001001(),Trig_XN002_Func001Func016002003001002())
35.endfunction
36.function Trig_XN002_Func001Func016002003002 takes nothing returns boolean
37.return(是玩家的敵對單位(匹配單位(),單位所有者(udg_Xiann_dw[1]))==true)
38.endfunction