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c編譯通不過怎麼辦

發布時間: 2023-04-28 14:35:16

c語言編譯不通過求解

原因是因為你的工程是win32控制台工程寬租,這種工程,主函數入口只能是main函數,所以你把
int WINAPI WinMain
改成int main就行了

如果你要能識別粗巧歷岩搜int WINAPI WinMain這種主函數

那麼你的工程必須建成Win32應用程序工程

⑵ C 語言 編譯老通不過!!高手過來看看

# include <stdio.h>
# include <string.h>
# include <stdlib.h>燃茄襲
# define N 15

typedef struct TeamInfo
{
int id;
int score;
int num;
}Info;
Info *pteam[N] = {NULL};
int counter = 0;
int WriteInfo(int id1,int score1);
int Reseach(int idno);

int main()
{
printf("hello word");
WriteInfo( 1,1);
WriteInfo(2,3);
WriteInfo(1,3);
WriteInfo(3,0);
WriteInfo(4,1);
WriteInfo(1,3);
WriteInfo(2,1);
Reseach(1);
Reseach(2);
Reseach(3);
Reseach(4);

getchar();
return 0;
}
int WriteInfo(int id1,int score1)
{
for(int i=0; i<N; i++)
{
if(id1 == pteam[i]->id)
{
pteam[i]->score = pteam[i]->score + score1;
}
counter++;
}
if( counter == N)
{
for(int j = 0; j<N; j++)
{
if(pteam[j] == NULL)
{
pteam[j] = (Info*)malloc(sizeof(Info));
pteam[j]->id = id1;
pteam[j]->score = score1;
pteam[j]->皮兄num = 1;
}
}
}
//換序
Info temp;
for(int m = 1; m<N;m++)
for(int n= 0;n<N-m;n++)
{
if(pteam[n]->score < pteam[n+1]->score)
{
temp = *pteam[n];
*pteam[n] = *pteam[n+1];
*pteam[n+1] = temp;
}
}
//排名
for(int no = 0; no<N; no++)
{
if(pteam[no]->score > pteam[no+1]->score)
{
pteam[no]->num = pteam[no]->num + 1;
}
else
pteam[no]->num = pteam[no]->num;

return 0;
}
}//【這個地方要多加一個括弧,否則不匹配】
///*
int Reseach(int idno)

{
for(int x = 0; x < N; x++)
{
if(id == pteam[x]->id)//【id沒有定義,不知你要表達的是否是 idno】
{

printf("pteam.id = %d\n",pteam[x]->id);
printf("pteam.num = %d\n",pteam[x]->num);
printf("pteam.score = %d\n"納蠢,pteam[x]->score);
printf("\n");
}
}
return 0;
}

⑶ 一個C語言的問題,編譯不通過,求C語言高手解決問題

#include <stdio.h>
#include <math.h>

float normswei()
{
}

float percentwei()
{
}
int main()
{
在檔鉛main函數前加兩個空函數就編譯過了,我運行了一下悉輪通過了,希望對你有幫助。

是鏈接時出現地錯誤,也就是說程序本身沒有大的語法錯誤,那就要找別的原因了,呵呵睜蠢信。

⑷ Linux下C編程使用shmat gcc編譯通不過,怎麼解決

1.源程序的編譯
在Linux下面,如果要編譯一個C語言源程序,我們要使用GNU的gcc編譯器. 下面
我們以一個實例來說明如何使用gcc編譯器.
假設我們有下面一個非常簡單的源程序(hello.c):
int main(int argc,char **argv)
{
printf("Hello Linux\n");
}
要編譯這個程序,我們只要在命令行下執行:
gcc -o hello hello.c
gcc 編譯器就會為我們生成一個hello的可執行文件.執行./hello就可以中襲看到程
序的輸出結果了.命令行中 gcc表示我們是用gcc來編譯我們的源程序,-o 選項表示
我們要求編譯器給我們輸出的可執行文件名為hello 而hello.c是我們的源程序文件.
gcc編譯器有許多選項,一般來說我們只要知道其中的幾個就夠了. -o選項我們
已經知道了,表示我們要求輸出的可執行文件名. -c選項表示我們只要求編譯器輸出
目標代碼,而不必要輸出可執行文件. -g選項表示我們要求編譯器在編譯的時候提
供我們以後對程序進行調試的信息.
知道了這三個選項,我們就可以編譯我們自己所寫的簡單的源程序了,如果你
想要知道更多的選項,可以查看gcc的幫助文檔,那裡有著許多對其它選項的詳細說
明.
2.Makefile的編寫
假設我們有下面這樣的一個程序,源代碼如下:

#include "mytool1.h"
#include "mytool2.h"
int main(int argc,char **argv)
{
mytool1_print("hello");
mytool2_print("hello");
}

#ifndef _MYTOOL_1_H
#define _MYTOOL_1_H
void mytool1_print(char *print_str);
#endif

#include "mytool1.h"
void mytool1_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool1 print %s\n",print_str);
}

#ifndef _MYTOOL_2_H
#define _MYTOOL_2_H
void mytool2_print(char *print_str);
如喚#endif

賣橡兄#include "mytool2.h"
void mytool2_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool2 print %s\n",print_str);
}
當然由於這個程序是很短的我們可以這樣來編譯
gcc -c main.c
gcc -c mytool1.c
gcc -c mytool2.c
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
這樣的話我們也可以產生main程序,而且也不時很麻煩.但是如果我們考慮一
下如果有一天我們修改了其中的一個文件(比如說mytool1.c)那麼我們難道還要重
新輸入上面的命令?也許你會說,這個很容易解決啊,我寫一個SHELL腳本,讓她幫我
去完成不就可以了.是的對於這個程序來說,是可以起到作用的.但是當我們把事情
想的更復雜一點,如果我們的程序有幾百個源程序的時候,難道也要編譯器重新一
個一個的去編譯?
為此,聰明的程序員們想出了一個很好的工具來做這件事情,這就是make.我們
只要執行以下make,就可以把上面的問題解決掉.在我們執行make之前,我們要先
編寫一個非常重要的文件.--Makefile.對於上面的那個程序來說,可能的一個
Makefile的文件是:
# 這是上面那個程序的Makefile文件
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c main.c
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c mytool1.c
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c mytool2.c
有了這個Makefile文件,不過我們什麼時候修改了源程序當中的什麼文件,我們
只要執行make命令,我們的編譯器都只會去編譯和我們修改的文件有關的文件,其
它的文件她連理都不想去理的.
下面我們學習Makefile是如何編寫的.
在Makefile中也#開始的行都是注釋行.Makefile中最重要的是描述文件的依賴
關系的說明.一般的格式是:
target: components
TAB rule
第一行表示的是依賴關系.第二行是規則.
比如說我們上面的那個Makefile文件的第二行
main:main.o mytool1.o mytool2.o
表示我們的目標(target)main的依賴對象(components)是main.o mytool1.o
mytool2.o 當倚賴的對象在目標修改後修改的話,就要去執行規則一行所指定的命
令.就象我們的上面那個Makefile第三行所說的一樣要執行 gcc -o main main.o
mytool1.o mytool2.o 注意規則一行中的TAB表示那裡是一個TAB鍵
Makefile有三個非常有用的變數.分別是$@,$^,$<代表的意義分別是:
$@--目標文件,$^--所有的依賴文件,$<--第一個依賴文件.
如果我們使用上面三個變數,那麼我們可以簡化我們的Makefile文件為:
# 這是簡化後的Makefile
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o $@ $^
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c $<
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c $<
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c $<
經過簡化後我們的Makefile是簡單了一點,不過人們有時候還想簡單一點.這里
我們學習一個Makefile的預設規則
.c.o:
gcc -c $<
這個規則表示所有的 .o文件都是依賴與相應的.c文件的.例如mytool.o依賴於
mytool.c這樣Makefile還可以變為:
# 這是再一次簡化後的Makefile
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o $@ $^
.c.o:
gcc -c $<
好了,我們的Makefile 也差不多了,如果想知道更多的關於Makefile規則可以查
看相應的文檔.

3.程序庫的鏈接
試著編譯下面這個程序

#include
int main(int argc,char **argv)
{
double value;
printf("Value:%f\n",value);
}
這個程序相當簡單,但是當我們用 gcc -o temp temp.c 編譯時會出現下面所示
的錯誤.
/tmp/cc33Ky.o: In function `main':
/tmp/cc33Ky.o(.text+0xe): undefined reference to `log'
collect2: ld returned 1 exit status
出現這個錯誤是因為編譯器找不到log的具體實現.雖然我們包括了正確的頭
文件,但是我們在編譯的時候還是要連接確定的庫.在Linux下,為了使用數學函數,我
們必須和數學庫連接,為此我們要加入 -lm 選項. gcc -o temp temp.c -lm這樣才能夠
正確的編譯.也許有人要問,前面我們用printf函數的時候怎麼沒有連接庫呢?是這樣
的,對於一些常用的函數的實現,gcc編譯器會自動去連接一些常用庫,這樣我們就沒
有必要自己去指定了. 有時候我們在編譯程序的時候還要指定庫的路徑,這個時候
我們要用到編譯器的 -L選項指定路徑.比如說我們有一個庫在 /home/hoyt/mylib下
,這樣我們編譯的時候還要加上 -L/home/hoyt/mylib.對於一些標准庫來說,我們沒
有必要指出路徑.只要它們在起預設庫的路徑下就可以了.系統的預設庫的路徑/lib
/usr/lib /usr/local/lib 在這三個路徑下面的庫,我們可以不指定路徑.
還有一個問題,有時候我們使用了某個函數,但是我們不知道庫的名字,這個時
候怎麼辦呢?很抱歉,對於這個問題我也不知道答案,我只有一個傻辦法.首先,我到
標准庫路徑下面去找看看有沒有和我用的函數相關的庫,我就這樣找到了線程
(thread)函數的庫文件(libpthread.a). 當然,如果找不到,只有一個笨方法.比如我要找
sin這個函數所在的庫. 就只好用 nm -o /lib/*.so|grep sin>~/sin 命令,然後看~/sin
文件,到那裡面去找了. 在sin文件當中,我會找到這樣的一行libm-2.1.2.so:00009fa0
W sin 這樣我就知道了sin在 libm-2.1.2.so庫裡面,我用 -lm選項就可以了(去掉前面
的lib和後面的版本標志,就剩下m了所以是 -lm).

4.程序的調試
我們編寫的程序不太可能一次性就會成功的,在我們的程序當中,會出現許許
多多我們想不到的錯誤,這個時候我們就要對我們的程序進行調試了.
最常用的調試軟體是gdb.如果你想在圖形界面下調試程序,那麼你現在可以選
擇xxgdb.記得要在編譯的時候加入 -g選項.關於gdb的使用可以看gdb的幫助文件.由
於我沒有用過這個軟體,所以我也不能夠說出如何使用. 不過我不喜歡用gdb.跟蹤
一個程序是很煩的事情,我一般用在程序當中輸出中間變數的值來調試程序的.當
然你可以選擇自己的辦法,沒有必要去學別人的.現在有了許多IDE環境,裡面已經自
己帶了調試器了.你可以選擇幾個試一試找出自己喜歡的一個用.

5.頭文件和系統求助
有時候我們只知道一個函數的大概形式,不記得確切的表達式,或者是不記得函數在那個頭文件進行了說明.這個時候我們可以求助系統,比如說我們想知道fread這個函數的確切形式,我們只要執行 man fread 系統就會輸出著函數的詳細解釋的.和這個函數所在的頭文件說明了。如果我們要write這個函數說明,當我們執行man write時,輸出的結果卻不是我們所需要的。因為我們要的是write這個函數的說明,可是出來的卻是write這個命令的說明。為了得到write的函數說明我們要用man 2 write。2表示我們用的是write這個函數是系統調用函數,還有一個我們常用的是3表示函數是c的庫函數。

⑸ keil c 編譯通不過 錯誤 A45: UNDEFINED SYMBOL

1、你原來的程序沒有問題,我編譯是通過的,雖然邏輯上是錯誤的。
2、單片機是從0000H的地方開始執行的,所以要改成這樣,加個跳轉
ORG 0000H
LJMP START
org 100h
START:
MOV P0,#01010101b
setb p0.3
clr p0.4
sjmp $
end
3、clr p0.4以後,兆並程序沒有了,單片機又會從0000H處執行,等於反復循環了,如果你的燈是在P0口上的,那麼由於單片機速度遠高於人眼的反應,所以你看到的就是全亮,「似乎」沒反應。加上SJMP $就讓族乎跡程序停下來,讓你可以觀測。
4、不需要RET,那隻是在函數返回頃基時需要

⑹ C語言編譯不能通過

此c程序是正確, 但是c++不唯巧支持指肢鍵int days[MONTHS]={31,30,[4]=31,30,31,[1]=29};這種語法飢碧。

你需要把 2.cpp改名為2.c

⑺ c代碼無法通過編譯

程序很亂,而且不是C語言程序,由於你提廳畢襲數皮到是學C語言的,所以按照C語言程序格式修改如下:

//---------------------------------------------------------------------------
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <string.h>

main()
{
FILE *k;
char xz[16]="q";
double s,a,b,c,area;
if(strcmp(xz,"q")==0)
{
printf("請輸入三角形三條邊的長度。");
scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c);
s=1.0/2*(a+b+c);
area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
}
else if(strcmp(xz,"w")==0)
{
printf("請輸入長方形的長和寬。");
scanf("%lf%lf",&a,&b);
s=a*b;
}
else if(strcmp(xz,"e")==0)
{
printf("請輸入正方形的邊長。");
scanf("%lf",&a);
s=a*a;
}

else
printf("輸入錯誤,程扮兄序異常退出!");

k=fopen("d:\\我的文件1.txt","w");
fprintf(k,"%lf\n%lf\n%lf\n%lf\n%lf",a,b,c,s,area);
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------

⑻ C語言編譯通不過啊、、、求大神指導!!!

錯誤很多,都是些基本判碼的舉跡錯誤,網路Hi我,發正沖並給你改後的代碼。
頭文件:
#ifndef SqStack_H
#define SqStack_H
#define STACK_INIT_SIZE 100
#define STACKINCREMENT 10
#define ERROR 0
#define OK 1
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int Status;
#define OVERFLOW -2
typedef int SElemType;
typedef struct tagSqStack {
SElemType *base;
SElemType *top;
int stacksize;
} SqStack;
Status InitStack(SqStack &S);
Status DestroyStack(SqStack &S);
Status ClearStack(SqStack &S);
Status StackEmpty(SqStack S);
int StackLength(SqStack S);
Status GetTop(SqStack S,SElemType &e);
Status Push(SqStack &S,SElemType e);
Status Pop(SqStack &S,SElemType &e);
Status StackTraverse(SqStack S,Status (* visit)(SElemType));
Status visit(SElemType e);
#endif

CPP文件:
#include "stdafx.h"
#include "SqStack.h"
#include <stdlib.h>
Status InitStack(SqStack &S)
{
S.base=(SElemType *)malloc(sizeof(SElemType)*STACK_INIT_SIZE);
if(!S.base)
exit(OVERFLOW);
S.top=S.base;
S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
return OK;
}
Status DestroyStack(SqStack &S)
{
free(S.base);
S.top=NULL;
S.stacksize=0;
return OK;
}
Status ClearStack(SqStack &S)
{
S.base=S.top;
return OK;
}
Status StackEmpty(SqStack S)
{
return (S.base==S.top)? TRUE:FALSE;
}
int StackLength(SqStack S)
{
return S.top-S.base;
}
Status GetTop(SqStack S,SElemType &e)
{
if(S.top>S.base)
{
e=*(S.top-1);
return OK;
}
else
return FALSE;
}
Status Push(SqStack &S,SElemType e)
{
if(S.top-S.base>=S.stacksize)
{
S.base=(SElemType *)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType));
if(!S.base)
exit(OVERFLOW);
S.stacksize+=STACKINCREMENT;
S.top=S.base+S.stacksize;
}
*(S.top)=e;
S.top++;
return OK;
}
Status Pop(SqStack &S,SElemType &e)
{
if(S.top>S.base)
{
e=*(S.top-1);
S.top--;
return OK;
}
else
return FALSE;
}
Status StackTraverse(SqStack S,Status (* visit)(SElemType))
{
SElemType *p=S.base;
while(S.top>p)
{
visit(*p++);
printf("\n");
}
return OK;
}
Status visit(SElemType e)
{
printf("%d",e);
return OK;
}

⑼ c語言編譯不成功

我試了一下編譯是能夠通過的,不過你的float太小了,執行了i==14次後就超出了其值的范圍了。選用double類型就可以了。

⑽ C語言程序對,但是編譯不出來是怎麼回事

編譯出來只說明程序沒有語法錯誤,不說明沒亮冊有邏輯錯誤,有錯誤一般會有屏幕輸出,此其一敬知宏。第二,可以在程序中設定一些輸出語句或斷點觀察。第三如果程序不輸入、輸出內容,程序執行是當然看不見東西(不直觀)。第三如果程序一值運行無法退出,說明存在「死循環」。

C語言是一門通用計算機編程語言,應用廣泛。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低猛御級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。

盡管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著良好跨平台的特性,以一個標准規格寫出的C語言程序可在許多電腦平台上進行編譯,甚至包含一些嵌入式處理器(單片機或稱MCU)以及超級電腦等作業平台。

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