游戲編程圖片
㈠ 問一個C++游戲編程問題,關於地圖製作~~~~
滑鼠拖動 就是轉換Camera類的視角 對於整個地圖 可以載入現有的美工用3DMAX畫的場景模型 也可以通過導入地形高度數據用編程實現 對應整個場景 有一個世界坐標 轉換視角 通過世界坐標定位 Camera類的定義 即虛擬攝像機的定義 通常用四個分量 左分量 上分量 觀察分量 和位置分量 實際上是在場景的世界坐標系中定義了一個局部坐標系 然後通過滑鼠拖動消息 改變局部坐標系 從而改變鏡頭的取景 即為獲得不同的視野
㈡ 「編程」是什麼意思
什麼是編程
一、編程語言
機器語言:是機器能直接識別的程序語言或指令代碼。計算機是基於二進制的0和1來處理運算,這種0和1的組合指令又叫做機器語言。
編譯器:就像中國人和外國人說話要把中文翻譯成英文一樣。代碼要運行,就要把代碼翻譯成機器語言,這個過程叫做編譯,用來處理代碼編譯的軟體叫做編譯器。
編程語言:用來定義計算機程序的形式語言,用來向計算機發出指令。簡單來說,就是人類和計算機進行交流的語言。
二、計算機如何處理程序?
按照馮·諾依曼存儲程序的原理,計算機的工作流程大致如下:
用戶打開程序,程序開始執行;
操作系統將程序內容和相關數據送入計算機的內存;
CPU根據程序內容從內存中讀取指令;
CPU分析、處理指令,並為取下一條指令做准備;
取下一條指令並分析、處理,如此重復操作,直至執行完程序中的全部指令;
最後,將計算的結果放入指令指定的存儲器地址。
希望對您有所幫助!~
㈢ 游戲編程和動漫開發,有什麼區別!!
游戲編程簡單來說就是通過代碼來編制游戲逗灶的,而動漫開發是以美術為基礎,亮磨然山鍵扮後來創造動漫人物還製作視頻或圖片的。
㈣ scratch編程射擊游戲教程
scratch編程射擊游戲教程介紹如下:
1、導入3個角色(魔法師、蝙蝠和發射箭頭)並分別命好名字:打開網路APP,查看更多高清圖片。
2、設置魔法師在左下角,並納腔設置它射擊時隨著滑鼠方向移動。
3、設置蝙蝠的初始位置,並讓它在舞台的左右兩邊隨意飛舞。
7、假纖茄拍設箭頭「沒有射中小蝙蝠而磁到舞台邊緣,或者碰到了小蝙蝠」之前,它一直運動。
8、假設發射箭頭碰到了舞台邊緣,它又隱身到巫師身上。
9、我們需要設置分數了。在代碼最初運行時,我們將分數初始化0,當發射箭頭射中小蝙蝠時,它的分數就增加1分;分數增加後,它馬上又移動到巫師身上隱藏。
㈤ 求小游戲黃金礦工中的圖片來源,拿來編程調用的
㈥ 如何自己編程做游戲
自己學編程做游戲需要學習、了解以下幾樣東西:
1、知道自己想做什麼類型的游戲,手游、主機、PC,明確後選擇游戲引擎。
什麼是編程:
編程是編定程序的中文簡稱,就是讓計算機代碼解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,並最終得到相應結果的過程。
為了使計算機能夠理解人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算體系之間交流的過程就是編程。
編程:設計具備邏輯流動作用的一種「可控體系」【註:編程不一定是針對計算機程序而言的,針對具備邏輯計算力的體系,都可以算編程。】
㈦ 手機編程貓怎麼做切水果游戲
程序運行過程。
水果和炸彈做自由落體運動,滑鼠控制小刀去切水果。
最終游戲效果。
點擊「綠色旗子」開始游戲,移動滑鼠。
當碰到水果時,點擊滑鼠,則游戲加分。
當碰到炸彈時,點擊滑鼠,則游戲結束。
㈧ 游戲編程
做網路游戲 視頻教材基本上都是國外的,你能不能看懂英語很重要
我給你的建議:
先學編程(VC或者C) 然後學習圖形圖象 其中有opengl 和dx 看你的方向如何.其中會有很多演算法需要學習,所以數學很重要,這個時候你能做成一些場景了 然後學習腳本編程... 當然網路編程要會哦
很漫長的過程,數學,物理,藝術,都會涉及到哦..
㈨ 游戲編程培訓機構哪家好
你可以先去【繪學霸】網站找「游戲設計/游戲製作」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-247456901
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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㈩ 游戲編程要學什麼
問題一:學游戲開發要學那麼多東西。。。怎麼學啊。。。 我覺得你這些學會了還是太少了。
開玩笑了,我作為一個游戲程序員在這個行業幹了6年,其實你真正要會的東西是C++, 另外你還要對計算機的內存結構,數據編排管理方式,也就是我們說的數據結構掌握透徹。
Android只是一個程序的載體平台,你將來還有可能為iphone開發,所以這種東西你用到的時候通過sdk文檔去了解一下它的規則就可以了。
cocos2dx你可以通過一個實例項目去掌握它,用它來做一塊你進入這個行業的敲門磚還是可以的。畢竟現在用這個的公司是非常多,都想招個熟練工嘛。
粒子系統和OpenGL. 等你學了cocos2dx之後,如果對他背後的東西感興趣可以研究一下,有百益而無一害。
資料庫無非就是一些介面和查詢語句,對於一個程序員來說,應該要學。
游戲腳本你可以學一個,比如lua, 不要糾結它的語法和形式,要思考為什麼用腳本,用腳本有什麼好處。大部分游戲引擎都有自己的腳本語言,你能理解他存在的意義遇到任何腳本語言就都沒有問題了。
物理引擎我建議你也學一下,雖然我見過的很多游戲程序員根本不懂物理引擎,也能做出很優秀的游戲。但是當你深入研究了物理引擎,你就會覺得你游戲程序員的路還很長,就不會因此而滿足現狀。
最後給你一點忠告,學好數據結構很重要,做游戲的都說游戲的靈魂是程序,而程序的靈魂是數據!能創造出完美靈魂的人才是一個完美的游戲程序員。
問題二:游戲軟體編程要先學什麼 首先,別的都不管,一定要先學精以下數學科目:線性代數、空間解析幾何、微積分。都要學到比較深的程度,千萬不能囫圇吞棗,否則往後的壓力會越來越大。現在本科的內容其實不夠的,例如quaternion你在課本里就沒學,但游戲里絕對用得多。還有,課本里大概也不會教你怎樣判斷任意兩個多面體是否相交。這些都要靠自己多鑽研、多琢磨,不能滿足課本內容的。
然後,看你是側重圖形、物理、還是AI方向。
圖形方面,其實基本上就是幾何和光學問題,關鍵是熟悉API(DirectX或OpenGL)。如果想獲得尖端效果,則要先學一些光學基礎,然後才能進入可編程Shader的美妙境界。
物理方面,本人經驗太少,只能說:這真的是太太復雜了。AI方面:本人也沒經驗。就不多說了。
最後才說C++編程:其實C++編程這東西真的很奇怪。我們先是在課堂上學了一套東西,然後實際開發的時候人們又會告訴我們那套東西是不能用的(理由一般就是性能低啦、不安全啦,等等),反正又得學另一套東西。搞C++特別是游戲的人,都有一種近乎病態的完美主義傾向,企圖用目前並不完美的語言工具實現完美的目標(最典型的病態就是那個const,什麼都加const,其實你就算加了const,人家用強制類型轉換,一樣可以轉成非const)。還有那個指針,如果你真的用CObject *pObj這樣的形式,肯定要被人罵。他們要用所謂的「 *** art pointer」。諸如此類,都相當變態。
其實真的要做AAA級的游戲,簡直就和強迫自己開發一套操作系統、加上一套程序框架、加上實現絕大多數的數據結構和演算法一樣痛苦。
為什麼那麼痛苦那麼麻煩?想想:做一個游戲,本質上就是想用有限的資源模擬出無限的顯示世界,而創造這個復雜的世界是上帝才能勝任的事情,那你想模擬它出來,不就是要和上帝競爭嗎?(本人不信教,呵呵。)
當然,如果你只是滿足比較不那麼出眾的游戲,或許並不用那麼痛苦,隨便拿個所謂的「引擎」過來用就行。或者用C#,也可以吧。
問題三:游戲開發需要學哪些課程呢? 游戲程序開發專業主要培養具有必要的計算機理論知識,熟練掌握至少一種游戲開發平台,熟悉游戲架構、游戲 規劃及設計、游戲動畫、音效製作、游戲編程和測試的游戲開發人才,並且能適應游戲開發公司、網路游戲運營和服務企業、動漫製作等公司的需要,從事各種游戲的策 劃、設計、編碼和測試工作。
主要專業課程有:C++程序設計、數據結構與演算法、計算機圖形學、DirectX程序設計、OpenGL程序設計、java游戲程序設計、游戲體系結構、游戲建模技術、游戲引擎技術、角色設計、游戲企劃、網路游戲開發等。
問題四:學游戲開發要學些什麼? 跟樓主說一下常用的游戲編輯軟體吧:
3dsMAX:大多數游戲開發公司美工使用,效率較高,可以獨立製作游戲中所有美術相關資源。
MAYA:跟3dsMAX差不多的軟體,因個人喜好而定, MAYA在製作動作的方面較MAX稍差,不過在很多方面這兩款軟體都是可以兼容的。
Maya和3dmax的區別:
MAX 優勢在於模型和插件 ,有豐富的模型庫,快速的建模方式和優良的渲染插件及較快的渲染速度,能夠在游戲模型、建築巡遊、廣告效果圖等領域廣泛使用。 MAYA 優勢在於動畫及其特效,在模型方面與MAX 無太大差異,但建模速度較慢。MAYA的動畫塊較MAX有顯著優勢,現階段的動畫電影及長片動畫都是用 MAYA來製作完成,並且《變形金剛》《蜘蛛俠》 這類科幻電影的 動畫及特效也是有MAYA來製作完成,所以MAYA的側重點在於動畫電影的製作。
Photoshop與Panter:配合MAX或MAYA來繪制各種模型需要用的貼圖。
ZBrush:美工製作超高模用的,然後可以生成法線貼圖,在MAYA或MAX中使用。
Deeppaint3D:可以直接打開3維模型文件,在上面繪制貼圖。
C++:程序使用,用來實現游戲中的各種功能,調試BUG等。
Alienbrain:文件管理軟體。游戲團隊不是一個兩個人在工作,一大群人的工作成果怎樣才能有效的管理並使用?這時就需要一款文件管理軟體
問題五:學習游戲編程需要學什麼? 首先,不管什麼游戲,最基本的要求有兩個。一是至少精通一門編程語言,二是掌握游戲設計結構。
語言包括C/C++、C#、ObjC、Java等。游戲設計結構包括圖形渲染、聲音、物理、網路等等。
再者,看你具體要想學習哪方面的游戲編程了。
如果做Windows PC游戲需要你學習DirectX或OpenGL等圖形庫,如有必要還需要網路和多線程的知識。
如果做手機游戲多為2D游戲,建議你了解一下cocos2d游戲引擎(Android或i盯S,如果是WinPhone手機,順便建議你了解一下XNA)。
如果做網頁游戲,若是服務端建議你了解至少一門編寫CGI的語言如PHP,還需要你知道資料庫相關知識;若是前端建議你了解一下HTML5、JavaScript、Flash等等。
PS,請樓主不要看到這些內容就覺得暈,你提出的是一個很大很籠統的命題,希望你可以找准方向,專攻一路。草民提到的也不一定全面,當然更不深入,如果不對你就當沒看到吧。
問題六:要學計算機游戲開發要學些什麼? 20分 首先你需要掌握一門編程語言。還需要3dsMAX或maya,Deeppaint3D,Photoshop與Panter等軟體的使用
問題七:學習游戲軟體開發要具備什麼? 游戲分為游戲策劃,游戲美工,游戲程序三個部分,游戲策劃就是編輯游戲劇本,需要有好文彩,游盯美工要有繪畫基礎,美感好,學3dmax軟體,游戲程序要學習編程語言,邏輯思維能力。
問題八:想學游戲編程應該從什麼入門啊。 20分 不管什麼方向,編程都是基礎.哪個人不是從零基礎開始學的,你又不是第一個?你要先學C語言,編程入門的.我是學這個的,可以共同學習,茉987末期300址192開,注意數字,能找q.
問題九:游戲開發需要學什麼 你好做手機游戲我分開說好了 首先做手機應用(手機游戲其實也是應用 的一種)首選肯定是安卓或者ios 二選 一 安卓肯定就是java了 (我比較了解干這 個的)後一種我就不熟了 那麼這個方向的技能需要javaLogic 也 就是java的基本邏輯 然後是web應用 也 就是伺服器技術jsp 、servlet 前端的話 頁面要學習js jquery html也就是div+css 再從游戲來說游戲那麼多精美的圖片想 要絢麗的效果肯定少不了的那麼就是fla sh 圖片處理之類的技術了 如果你只是想練手做個小游戲例如貪食 蛇俄羅斯方塊掃雷坦克大戰之類的那麼 入手的方向是 先搞懂游戲的演算法簡單來說如何判斷蛇 吃到了食物如何讓蛇前進後退俄羅斯方 塊:如何這一層滿了就消除如何變幻方 塊模型掃雷:如何查找周圍有幾顆雷這 些都是游戲的演算法搞懂了這些邏輯演算法 就好做了 希望能幫到你謝謝 你好做手機游戲我分開說好了 首先做手機應用(手機游戲其實也是應用 的一種)首選肯定是安卓或者ios 二選 一 安卓肯定就是java了 (我比較了解干這 個的)後一種我就不熟了 那麼這個方向的技能需要javaLogic 也 就是java的基本邏輯 然後是web應用 也 就是伺服器技術jsp 、servlet 前端的話 頁面要學習js jquery html也就是div+css 再從游戲來說游戲那麼多精美的圖片想 要絢麗的效果肯定少不了的那麼就是fla sh 圖片處理之類的技術了 如果你只是想練手做個小游戲例如貪食 蛇俄羅斯方塊掃雷坦克大戰之類的那麼 入手的方向是 先搞懂游戲的演算法簡單來說如何判斷蛇 吃到了食物如何讓蛇前進後退俄羅斯方 塊:如何這一層滿了就消除如何變幻方 塊模型掃雷:如何查找周圍有幾顆雷這 些都是游戲的演算法搞懂了這些邏輯演算法 就好做了 希望能幫到你謝謝 我 你好做手機游戲我分開說好了 首先做手機應用(手機游戲其實也是應用 的一種)首選肯定是安卓或者ios 二選 一 安卓肯定就是java了 (我比較了解干這 個的)後一種我就不熟了 那麼這個方向的技能需要javaLogic 也 就是java的基本邏輯 然後是web應用 也 就是伺服器技術jsp 、servlet 前端的話 頁面要學習js jquery html也就是div+css 再從游戲來說游戲那麼多精美的圖片想 要絢麗的效果肯定少不了的那麼就是fla sh 圖片處理之類的技術了 如果你只是想練手做個小游戲例如貪食 蛇俄羅斯方塊掃雷坦克大戰之類的那麼 入手的方向是 先搞懂游戲的演算法簡單來說如何判斷蛇 吃到了食物如何讓蛇前進後退俄羅斯方 塊:如何這一層滿了就消除如何變幻方 塊模型掃雷:如何查找周圍有幾顆雷這 些都是游戲的演算法搞懂了這些邏輯演算法 就好做了 希望能幫到你謝謝 我 你好做手機游戲我分開說好了 首先做手機應用(手機游戲其實也是應用 的一種)首選肯定是安卓或者ios 二選 一 安卓肯定就是java了 (我比較了解干這 個的)後一種我就不熟了 那麼這個方向的技能需要javaLogic 也 就是java的基本邏輯 然後是web應用 也 就是伺服器技術jsp 、servlet 前端的話 頁面要學習js jquery html也就是div+css 再從游戲來說游戲那麼多精美的圖片想 要絢麗的效果肯定少不了的那麼就是fla sh 圖片處理之類的技術了 如果你只是想練手做個小游戲例如貪食 蛇俄羅斯方塊掃雷坦克大戰之類的那麼 入手的方向是 先搞懂游戲的演算法簡單來說如何判斷蛇 吃到了食物如何讓蛇前進後......>>