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編程進階

發布時間: 2023-04-29 19:32:43

⑴ 在編程貓裡面如何成為進階高手

第一階段
此階段主要是能熟練地使用某種語言。這就相當於練武中的套路和架式這些表面的東西。
第二階段
此階段能精通基於某種平台的介面(例如我們現在常用的Win 32的API函數)以及所對應語言的自身的庫函數。到達這個階段後,也就相當於可以進行真實散打對練了,可以真正地在實踐中做些應用。
第三階段
此階段能深入地了解某個平台系統的底層,已經具有了初級的內功的能力,也就是「手中有劍,心中無劍」
第四階級
此階段能直接在平台上進行比較深層次的開發。基本上,能達到這個層次就可以說是進入了高層次。這時進入了高級內功的修煉。比如能進行VxD或操作系統的內核的修改。
這時已經不再有語言的束縛,語言只是一種工具,即使要用自己不會的語言進行開發,也只是簡單地熟悉一下,就手到擒來,完全不像是第一階段的時候學習語言的那種情況。一般來說,從第三階段過渡到第四階段是比較困難的。為什麼會難呢?這就是因為很多人的思想變不過來。
第五階級
此階段就已經不再局限於簡單的技術上的問題了,而是能從全局上把握和設計一個比較大的系統體系結構,從內核到外層界面。可以說是「手中無劍,心中有劍」。到了這個階段以後,能對市面上的任何軟體進行剖析,並能按自己的要求進行設計,就算是MS Word這樣的大型軟體,只要有充足的時間,也一定會設計出來。
第六階級
此階段也是最高的境界,達到「無招勝有招」。這時候,任何問題就純粹變成了一個思路的問題,不是用什麼代碼就能表示的。也就是「手中無劍,心中也無劍」。

⑵ 家有男孩,熱愛編程,目前學習scratch,接下來由低到高的學習進階路線該怎麼規劃呢

(1)學習軟體使用方法
我們將會越來越多的使用各種軟體來幫助我們更快的工作和解決問題。例如Word、Excel以及圖像處理、視頻剪輯軟體等,而它們的使用在很多地方是相通的。
(2)學習編程知識(僅僅少兒編程學習中的一小部分)
簡單的編程邏輯,代碼的編寫能力,條件判斷,順序執行,循環,變數,鏈表,函數等等一些列的編程知識和技巧。通過編程知識幫助我們設計一些小工具解決一些重復流程化的工作。
(3)數學應用
將很多數學的實際知識運用到一個個實實在在的項目上,將數字和計算賦予更高的生命力,而不是停留在試卷上答題。

⑶ 我計算機應該還算入門了,怎樣才能進階更高領域,平時該做些什麼,才能成為會編程啊這些的事

鏈接:http://pan..com/s/1p1G4NCUtPNVvkkXE7qxFbQ

提取碼:ddi0

程序員進階攻略。如何才能持續成長,是每一個程序員都繞不開的話題。入行之初,你可能會困惑於技能選擇的方向和掌握的方法;編程前期,你可能會苦惱於Bug的調試與修復;技術水平達到瓶頸期,你可能又急於尋求突破和上升。除此之外,職業倦怠了,如何去面對?技術停滯了,如何去解決?人到中年,是選擇工作還是選擇生活?換工作?換城市?換方向?如是種種,磨蝕著曾經的樂觀和現在的不甘,是放任自流還是逆流而上?

課程目錄:

開篇詞 (1講)

開篇詞 | 程序行知:走在同樣的路上,遇見自己的風景

征途:啟程之初 (4講)

01 | 初心:為什麼成為一名程序員?

02 | 初惑:技術方向的選擇

03 | 初程:帶上一份技能地圖

04 | 初感:別了校園,入了江湖

修煉:程序之術 (10講)

05 | 架構與實現:它們的連接與分界?

......

linux編程基礎知識進階篇(指令)

linux常用的語言就是shell和python,首先我們得先了解語言的概念

<<-EOF
EOF

編寫一個簡單的bash檔如下:

我們可以看到用./執行bash檔時,沒有進入到/home目錄下,這種我們稱為 在子shell中執行 ,其不影響當前shell的狀況(有時候執行成功沒有效果的原因)。但是無論是. 執行還是source執行我們都成功進入了home路徑下,這我們稱之為 在當前shell執行

su nologinshell 不載入用戶的shell
su - loginshell 載入用戶的shell

可以很明顯的看出來,當用不載入用戶的shell載入用戶時,是不會具有當前載入用戶的許可權的,很像windows中的遊客模式

history歷史記錄緩存
~/.bash_history退出後寫入緩存
~/.bash_logout退出後執行

在這一層,順帶按圖索驥,理解一下linux系統開機的歷程。紅字:系統層開機/切換用戶歷程;藍字:用戶層開機/切換用戶歷程;黃字:用戶層關機歷程。
曾經玩過一個游戲:在用戶指令關機時,會有一輛小火車開過,所以我們可以把調用小火車開過的程式調用寫在?

1、命令和文件的自動補齊 shift
2、命令的歷史記憶功能:上下鍵、!number 執行第多少條命令、
!string 找到最近以string開頭的命令、!& 上一個命令最後的參數、
!! 執行上一個命令、^R 搜索歷史命令
3、別名功能:alias 查看別名、unalias 取消別名、(命名前加斜線跳過別名)
alias xx=』xx』 定義臨時別名、vim ~/.bashrc 定義永久別名
4.快捷鍵:^D 退出、^A 游標移動到命令最前、^E 游標移動到命令最後、
^L 清屏、^U 往前的刪掉、^K 往後的刪掉、^Y 撤銷、^M 回車
^S 鎖屏、^Q 解除鎖屏
5.前後台作業控制:& 後台不保留、nohup 後台保留、screen

; && || (命令返回值echo &?)

*任意多個字元
?任意一個字元
[]匹配括弧內任意一個字元
()在子shell中執行
{}集合
轉義字元
注意點:echo -e 「a b」

$? 前一條命令的執行成功與否
$1 傳入的第一個參數 $2 $3 位置變數

沒有使用環境變數的必要性

練習內容:讀取用戶指定文檔的ip連通性

bc計算器

假設我們定義了一個變數為:

記憶的方法為:

利用${ } 還可針對不同的變數狀態賦值(沒設定、空值、非空值):

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